Käyttöopas Peruuta

Substance 3D -materiaalit Photoshopille

  1. Photoshop-käyttöopas
  2. Photoshopin esittely
    1. Haaveile. Luo.
    2. Photoshopin uudet ominaisuudet
    3. Muokkaa ensimmäinen kuvasi
    4. Dokumenttien luonti
    5. Photoshop | Yleisiä kysymykset
    6. Photoshop-järjestelmävaatimukset
    7. Tutustu Photoshopiin
    8. Photoshopin pitäminen ajan tasalla
  3. Photoshop ja muut Adoben tuotteet ja palvelut
    1. Illustrator-teosten käsitteleminen Photoshopissa
    2. Photoshop-tiedostojen käsittely InDesignissa
    3. Substance 3D -materiaalit Photoshopille
    4. Capture-sovelluslaajennuksen käyttäminen Photoshopissa
  4. Photoshopin iPad-versio (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
    1. Photoshopin iPad-versio | Yleisiä kysymykset
    2. Tutustu työtilaan
    3. Järjestelmävaatimukset | Photoshopin iPad-versio
    4. Dokumenttien luominen, avaaminen ja vieminen
    5. Valokuvien lisääminen
    6. Tasojen käyttäminen
    7. Siveltimillä piirtäminen ja maalaaminen
    8. Tee valintoja ja lisää maskeja
    9. Sommitelmien retusoiminen
    10. Säätötasojen käyttäminen
    11. Sommitelman sävyjen säätäminen käyrien avulla
    12. Muunnosten käyttäminen
    13. Sommitelmien rajaus ja kääntäminen
    14. Piirtoalueen kierto, panorointi, zoomaus ja palautus
    15. Tekstitasojen käyttäminen
    16. Photoshopin ja Lightroomin käyttäminen
    17. Puuttuvien Photoshop-kirjasinten asentaminen iPadille
    18. Japanilainen teksti Photoshopin iPad-versiossa
    19. Hallitse sovelluksen asetuksia
    20. Kosketustoiminnot ja -eleet
    21. Pikanäppäimet
    22. Kuvan koon muokkaaminen
    23. Reaaliaikainen suoratoisto Photoshopin iPad-versiossa
    24. Korjaa virheitä korjaussiveltimen avulla
    25. Luo siveltimiä Capture-ohjelmistossa ja käytä niitä Photoshopin iPad-versiossa
    26. Camera Raw -tiedostojen käsitteleminen
    27. Älykkäiden objektien luominen ja käyttäminen
    28. Kuvien valotuksen säätäminen varjostuksen ja lisävalotuksen avulla
    29. Automaattisäädön komennot Photoshopin iPad-versiossa
    30. Kuvan alueiden hankaaminen Photoshopin iPad-versiossa
    31. Kuvien kyllästäminen tai haalistaminen pesusienityökalulla
    32. Sisältötietoinen täyttö iPad-versiossa
  5. Photoshopin verkkoversio (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
    1. Yleisiä kysymyksiä
    2. Järjestelmävaatimukset
    3. Pikanäppäimet
    4. Tuetut tiedostotyypit
    5. Työtilan esittely
    6. Pilvidokumenttien avaaminen ja käyttäminen
    7. Generatiiviset tekoälyominaisuudet
    8. Muokkaamisen peruskäsitteet
    9. Pikatoiminnot
    10. Tasojen käyttäminen
    11. Kuvien retusointi ja virheiden poistaminen
    12. Nopeiden valintojen tekeminen
    13. Kuvan parantaminen säätötasojen avulla
    14. Täyttötason lisääminen
    15. Kuvien siirtäminen, muuntaminen ja rajaaminen
    16. Piirtäminen ja maalaaminen
    17. Muotojen piirtäminen ja muokkaus
    18. Tekstitasojen käyttäminen
    19. Työskentele verkossa kenen tahansa kanssa
    20. Hallitse sovelluksen asetuksia
    21. Generoi kuva
    22. Generoi tausta
    23. Viitekuva
  6. Photoshop (Beta) (ei saatavana Manner-Kiinassa)
    1. Creative Cloud (Beta) -sovellusten käytön aloittaminen
    2. Photoshop (Beta) -tietokoneversio
    3. Viitekuva
  7. Generatiivinen tekoäly (ei saatavilla Manner-Kiinassa) 
    1. Yleisiä kysymyksiä Photoshopin uusista tekoälytoiminnoista
    2. Generatiivinen täyttö Photoshopin tietokoneversiossa
    3. Generoi kuva kuvailevien tekstikehotteiden avulla
    4. Generatiivinen laajennus Photoshopin tietokoneversiossa
    5. Taustan korvaaminen Generoi tausta -toiminnolla
    6. Uusia variaatioita Generoi samankaltaisia -toiminnolla
    7. Generatiivinen täyttö Photoshopin iPad-versiossa
    8. Generatiivinen laajennus Photoshopin iPad-versiossa
    9. Generatiiviset tekoälyominaisuudet Photoshopin verkkoversiossa
  8. Content Authenticity (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
    1. Content credentials -valtuudet Photoshopissa
    2. NFT-teosten identiteetti- ja käsittelyhistoriatiedot
    3. Tilien liittäminen teoksen määritetietoihin
  9. Pilvidokumentit (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
    1. Photoshop-pilvidokumentit | Yleisiä kysymyksiä
    2. Photoshop-pilvidokumentit | Työnkulkuun liittyviä kysymyksiä
    3. Pilvidokumenttien hallinta ja käyttö Photoshopissa
    4. Photoshopin pilvitallennustilan lisääminen
    5. Pilvidokumentin luominen tai tallennus ei onnistu
    6. Photoshop-pilvidokumenttien ongelmien ratkaiseminen
    7. Pilvidokumenttien synkronointilokien kerääminen
    8. Kutsu muita muokkaamaan pilvidokumenttejasi
    9. Tiedostojen jakaminen ja kommentointi sovelluksessa
  10. Työtila
    1. Perustietoja työtilasta
    2. Oletusasetukset
    3. Opi nopeammin Photoshopin Tutustu-paneelin avulla
    4. Dokumenttien luonti
    5. Tiedostojen sijoittaminen
    6. Oletuspikanäppäimet
    7. Pikanäppäinten mukauttaminen
    8. Työkaluvalikoimat
    9. Suorituskyvyn oletusarvot
    10. Työkalujen käyttö
    11. Esimääritykset
    12. Ruudukko ja apulinjat
    13. Kosketuseleet
    14. Käytä Touch Baria Photoshopissa
    15. Kosketustoiminnot ja mukautettavat työtilat
    16. Tekninen esikatselu
    17. Metatiedot ja muistiinpanot
    18. Photoshop-kuvien sijoittaminen muihin sovelluksiin
    19. Viivaimet
    20. Tulostumattomien ylimääräisten elementtien näyttäminen ja piilottaminen
    21. Palstojen määrittäminen kuvalle
    22. Kumoa ja Historia
    23. Paneelit ja valikot
    24. Elementtien sijoittelu kohdistamalla
    25. Sijoittaminen viivaintyökalulla
  11. Web-, näyttö- ja sovellussuunnittelu
    1. Photoshop suunnitteluun
    2. Piirtoalustat
    3. Laitteen esikatselu
    4. CSS:n kopioiminen tasoista
    5. Verkkosivun osittaminen
    6. Osien HTML-asetukset
    7. Osien asettelun muuttaminen
    8. Web-grafiikan käsitteleminen
    9. Web-valokuvagallerioiden luominen
  12. Perustietoja kuvista ja väreistä
    1. Kuvien koon muuttaminen
    2. Rasterikuvien ja vektorigrafiikan käyttäminen
    3. Kuvan koko ja tarkkuus
    4. Kuvien tuominen kameroista tai skannereista
    5. Kuvien luominen, avaaminen ja tuominen
    6. Kuvien tarkasteleminen
    7. Virheellinen JPEG-merkki -virhe | Kuvien avaaminen
    8. Useiden kuvien katseleminen
    9. Värimuokkainten ja värimallien mukauttaminen
    10. High Dynamic Range -kuvat
    11. Värien sovittaminen kuvassasi
    12. Muuntaminen väritilasta toiseen
    13. Väritilat
    14. Kuvan osan pyyhkiminen
    15. Sekoitustilat
    16. Värien valitseminen
    17. Indeksiväritaulukoiden mukauttaminen
    18. Kuvien tiedot
    19. Vääristyssuodattimet eivät ole käytettävissä
    20. Tietoja väreistä
    21. Väri- ja mustavalkosäädöt kanavia käyttämällä
    22. Värien valitseminen Väri- ja Värimallit-paneeleista
    23. Näyte
    24. Väritila tai kuvatila
    25. Värivääristymä
    26. Ehdollisen tilan muunnoksen lisääminen makroon
    27. Värimallien lisääminen HTML-, CSS- ja SVG-tiedostoista
    28. Bittisyvyys ja oletusarvot
  13. Tasot
    1. Tasojen perusteet
    2. Tiedot säilyttävä muokkaus
    3. Tasojen ja ryhmien luominen ja hallinta
    4. Tasojen valinta, ryhmittäminen ja linkittäminen
    5. Kuvien sijoittaminen kehyksiin
    6. Tason peittävyys ja sekoitus
    7. Tasojen maskaaminen
    8. Älykkäiden suodatinten käyttö
    9. Tasovedokset
    10. Tasojen siirtäminen, pinoaminen ja lukitseminen
    11. Tasojen maskaaminen vektorimaskeilla
    12. Tasojen ja ryhmien hallinta
    13. Tasotehosteet ja -tyylit
    14. Tasomaskien muokkaus
    15. Erota resurssit
    16. Tasojen paljastaminen rajausmaskeilla
    17. Kuvaresurssien luominen tasoista
    18. Älykkäiden objektien käyttö
    19. Sekoitustilat
    20. Usean kuvan yhdistäminen ryhmäkuvaksi
    21. Kuvien yhdistäminen automaattisella tasojen sekoituksella
    22. Tasojen tasaaminen ja jakaminen
    23. CSS:n kopioiminen tasoista
    24. Valintojen lataaminen tasosta tai tasomaskin reunoista
    25. Muiden tasojen sisällön paljastaminen syrjäytysasetuksilla
  14. Valinnat
    1. Valintojen perusteet
    2. Valintojen tekeminen sommitelmissa
    3. Valinta ja maski -työtila
    4. Valintatyökaluilla valitseminen
    5. Valitseminen lassotyökalulla
    6. Pikselivalintojen muokkaaminen
    7. Valittujen pikselien siirtäminen, kopiointi ja poistaminen
    8. Tilapäisen pikamaskin luominen
    9. Värialueen valitseminen kuvasta
    10. Reittien muuntaminen valintareunuksiksi ja päinvastoin
    11. Kanavien perusteet
    12. Valintojen tallentaminen ja alfakanavamaskit
    13. Kuvan tarkkuusalueiden valitseminen
    14. Kanavien monistaminen, jakaminen ja yhdistäminen
    15. Kanavien laskenta
  15. Kuvan säädöt
    1. Objektin värien korvaaminen
    2. Perspektiivin käyristäminen
    3. Kameran tärinän aiheuttaman sumennuksen vähentäminen
    4. Esimerkkejä korjaussiveltimen käytöstä
    5. Vie värihaun taulukoita
    6. Kuvan terävyyden ja sumeuden säätäminen
    7. Värinsäädöt
    8. Kirkkaus/kontrasti-säädön käyttäminen
    9. Tummien ja vaaleiden yksityiskohtien säätäminen
    10. Tasojen säätö
    11. Sävyn ja kylläisyyden säätäminen
    12. Värikirkkauden säätäminen
    13. Kuvan alueiden värikylläisyyden säätäminen
    14. Nopeiden säätöjen tekeminen sävyihin
    15. Väritehosteiden lisääminen kuviin
    16. Kuvan paranteleminen väritasapainoa säätämällä
    17. High Dynamic Range -kuvat
    18. Histogrammien ja pikseliarvojen tarkasteleminen
    19. Värien sovittaminen kuvassasi
    20. Valokuvien rajaaminen ja suoristaminen
    21. Värikuvan muuntaminen mustavalkokuvaksi
    22. Säätö- ja täyttötasot
    23. Käyrien säätö
    24. Sekoitustilat
    25. Kuvien kohdearvojen valmisteleminen kirjapainoa varten
    26. Värien ja sävyjen säätäminen Tasot- ja Käyrät-pipettityökaluilla
    27. HDR-valotuksen ja -sävytyksen säätäminen
    28. Kuvan alueiden varjostaminen tai lisävalottaminen
    29. Selektiivisten värinsäätöjen tekeminen
  16. Adobe Camera Raw
    1. Camera Raw’n järjestelmävaatimukset
    2. Camera Raw’n uudet ominaisuudet
    3. Johdanto Camera Raw -ohjelmistoon
    4. Panoraamojen luonti
    5. Tuetut objektiivit
    6. Vinjetointi, rakeisuus ja udun poisto Camera Raw'ssa
    7. Oletuspikanäppäimet
    8. Automaattinen perspektiivin korjaus Camera Raw'ssa
    9. Säteittäinen suodatin Camera Raw'ssa
    10. Camera Raw -asetusten hallinta
    11. Kuvien avaaminen, käsittely ja tallentaminen Camera Raw’ssa
    12. Korjaa kuvia Camera Raw’n parannetulla täplänpoistotyökalulla
    13. Kuvien kiertäminen, rajaus ja säätäminen
    14. Värinmuodostuksen säätö Adobe Camera Raw’ssa
    15. Camera Raw'n prosessiversiot
    16. Paikallisten säätöjen tekeminen Camera Raw -sovelluksessa
  17. Kuvien korjaaminen ja retusoiminen
    1. Poistotyökalu
    2. Kohteiden poistaminen valokuvista sisältötietoisen täytön avulla
    3. Sisältötietoinen paikkaus ja siirto
    4. Valokuvien retusointi ja korjaus
    5. Kuvan vääristymien ja kohinan korjaaminen
    6. Vianmäärityksen perusvaiheet useimpien ongelmien ratkaisemiseen
  18. Kuvan parantaminen ja muuntaminen
    1. Taivaan korvaaminen kuvissa
    2. Objektien muuntaminen
    3. Rajauksen, käännön ja piirtoalueen koon säätäminen
    4. Valokuvien rajaaminen ja suoristaminen
    5. Panoraamakuvien luominen ja muokkaaminen
    6. Kuvien, muotojen ja reittien käyristykset
    7. Pakopiste
    8. Sisältötietoinen skaalaus
    9. Kuvien, muotojen ja reittien muuntaminen
  19. Piirtäminen ja maalaaminen
    1. Symmetristen kuvioiden maalaaminen
    2. Suorakulmioiden piirtäminen ja viivan asetusten muokkaaminen
    3. Tietoja piirtämisestä
    4. Muotojen piirtäminen ja muokkaus
    5. Maalaustyökalut
    6. Siveltimien luominen ja muokkaaminen
    7. Sekoitustilat
    8. Värin lisääminen reitteihin
    9. Reittien muokkaus
    10. Maalaaminen sekoitussiveltimellä
    11. Siveltimien esimääritykset
    12. Liukuvärit
    13. Liukuvärien interpolointi
    14. Täyttö- ja viivavalinnat, tasot ja reitit
    15. Piirtäminen kynätyökaluilla
    16. Kuvioiden luominen
    17. Kuvion muodostaminen Kuvion luominen -toiminnolla
    18. Reittien hallinta
    19. Kuviokirjastojen ja esimääritysten hallinta
    20. Piirtäminen tai maalaaminen piirtopöydällä
    21. Pintakuvioitujen siveltimien luominen
    22. Dynaamisten elementtien lisääminen siveltimiin
    23. Liukuväri
    24. Tyyliteltyjen viivojen maalaaminen taidehistoriasiveltimellä
    25. Maalaaminen kuviolla
    26. Synkronoi esimääritykset eri laitteisiin
    27. Esimääritysten, makrojen ja asetusten siirto
  20. Teksti
    1. Tekstin lisääminen ja muokkaaminen
    2. Unified Text Engine
    3. OpenType SVG -kirjasinten käyttö
    4. Merkkien muotoileminen
    5. Kappaleiden muotoileminen
    6. Tekstitehosteiden luominen
    7. Tekstin muokkaus
    8. Rivien ja merkkien välit
    9. Arabian- ja hepreankielinen teksti
    10. Kirjasimet
    11. Kirjasinten vianmääritys
    12. Aasialainen teksti
    13. Tekstin luonti
  21. Suodattimet ja tehosteet
    1. Sumennusgallerian käyttö
    2. Perustietoja suodattimista
    3. Suodatintehosteiden luettelo
    4. Valaistustehosteiden lisääminen
    5. Mukautuvan laajakuvasuodattimen käyttö
    6. Öljymaalaussuodattimen käyttö
    7. Sulata-suodattimen käyttö
    8. Tasotehosteet ja -tyylit
    9. Erityisten suodatinten käyttö
    10. Kuvan alueiden hankaaminen
  22. Tallentaminen ja vieminen
    1. Tiedostojen tallentaminen Photoshopissa
    2. Tiedostojen vieminen Photoshopissa
    3. Tuetut tiedostomuodot
    4. Tiedostojen tallentaminen kuvamuodoissa
    5. Suunnittelutiedostojen siirtäminen Photoshopin ja Illustratorin välillä
    6. Videoiden ja animaatioiden tallentaminen ja vienti
    7. PDF-tiedostojen tallentaminen
    8. Digimarc-tekijänoikeuksien suojaus
  23. Värinhallinta
    1. Perustietoja värinhallinnasta
    2. Värien tasalaatuisuuden säilyttäminen
    3. Väriasetukset
    4. Kaksisävyt
    5. Väriprofiilien käyttäminen
    6. Julkaisujen värinhallinta online-katselua varten
    7. Dokumenttien värinhallinta tulostuksessa
    8. Tuotujen kuvien värinhallinta
    9. Värien tarkastaminen
  24. Web-, näyttö- ja sovellussuunnittelu
    1. Photoshop suunnitteluun
    2. Piirtoalustat
    3. Laitteen esikatselu
    4. CSS:n kopioiminen tasoista
    5. Verkkosivun osittaminen
    6. Osien HTML-asetukset
    7. Osien asettelun muuttaminen
    8. Web-grafiikan käsitteleminen
    9. Web-valokuvagallerioiden luominen
  25. Videot ja animaatiot
    1. Videoiden muokkaus Photoshopissa
    2. Video- ja animaatiotasojen muokkaaminen
    3. Videoiden ja animaatioiden yleiskatsaus
    4. Videoiden ja animaatioiden esikatseleminen
    5. Ruutujen maalaaminen videotasoille
    6. Videotiedostojen ja kuvasarjojen tuominen
    7. Ruutuanimaatioiden luominen
    8. Creative Cloud 3D -animaatio (esikatselu)
    9. Aikajana-animaatioiden luonti
    10. Kuvien luonti videoita varten
  26. Tulostaminen
    1. 3D-objektien tulostus
    2. Tulostaminen Photoshopista
    3. Tulostaminen käyttäen värinhallintaa
    4. Kontaktiarkit ja PDF-esitykset
    5. Kuvien tulostaminen kuvapakkausasettelussa
    6. Spottivärit tulostuksessa
    7. Kuvien tulostaminen kirjapainossa
    8. Photoshopin väritulosteiden parantaminen
    9. Tulostusongelmien vianmääritys | Photoshop
  27. Automaatio
    1. Makrojen luominen
    2. Tieto-ohjatun grafiikan luominen
    3. Komentosarjat
    4. Tiedostoerän käsitteleminen
    5. Makrojen toistaminen ja hallitseminen
    6. Ehdollisten tilan muutosten lisääminen
    7. Tietoja makroista ja Makrot-paneelista
    8. Työkalujen tallentaminen makroihin
    9. Ehdollisen tilan muunnoksen lisääminen makroon
    10. Photoshop-käyttöliittymän työkalusarja plug-ineille ja komentosarjoille
  28. Vianmääritys
    1. Ratkaistut ongelmat 
    2. Tunnetut ongelmat
    3. Optimoi Photoshopin suorituskyky
    4. Perusvianmääritys
    5. Kaatumisen tai jumiutumisen vianmääritys
    6. Ohjelmavirheiden vianmääritys
    7. Työlevy täynnä -virheiden vianmääritys
    8. Grafiikkasuorittimen ja näytönohjaimen ongelmien vianmääritys
    9. Puuttuvien työkalujen etsiminen
    10. Photoshop | Yleisiä kysymyksiä poistetuista 3D-ominaisuuksista

Opi käyttämään Substance 3D -materiaaleja Photoshopilla ja luomaan näin realistisia 3D-tehosteita, joita aikaisemmin saattoi luoda vain alkuperäisillä 3D-sovelluksilla.

Tämän artikkelin aiheet:

Substance-materiaalien esittely

Materiaalit-paneelin käyttöliittymä

Laajennuksen käyttöliittymä

A. Materiaalit ja valaistustilat: näytä materiaalien tai valaistuksen muokkauspaneelit napsauttamalla materiaalien tai valaistustilan painikkeita paneelin yläosassa. 

B. Haku:  hakutoiminnolla voit suodattaa näkyviin haluamaasi sisältöä kirjoittamalla tekstihaun hakupalkkiin.

C. Materiaalien haku: Verkossa on kaksi valtavaa materiaalikirjastoa, joita voidaan selata ja joista voidaan hakea erilaisia materiaaleja Photoshopissa käytettäväksi. Yksi on Adobelta, ja toinen Substance-käyttäjäyhteisöltä. Tässä vaiheessa Photoshop-laajennus tukee vain .sbsar-muotoisia materiaaleja, joten on huomattava, että vaikka näitä sivustoja voidaan selata ja niistä voidaan ladata muita sisältötyyppejä, vain .sbsar-tiedostot toimivat Photoshopissa.

D. Omat materiaalit: Tuodut .sbsar-materiaalit näkyvät Omat materiaalit -osiossa pallomaisina esikatselukuvina. Kun olet ladannut .sbsar-tiedoston edellä mainitusta sivustosta tai tehnyt tiedoston Substance 3D -sovelluksella, tuo materiaali käyttämällä laajennusikkunan +-kuvaketta.

E. Adobe Substance -materiaalit: Osioon sisältyvät materiaalit näkyvät pallomaisina esikatselukuvina. Voit vierittää luetteloa alaspäin käyttämällä oikeanpuoleista vierityspalkkia tai suodattaa näkyviin haluamasi sisällön kirjoittamalla tekstihaun hakupalkkiin.  

F. Materiaalien lisääminen/poistaminen: Muissa Substance 3D -sovelluksissa tehtyjä tai verkosta ladattuja materiaaleja voi lisätä +-kuvakkeella. Materiaalin voi poistaa korostamalla sen ja valitsemalla roskakorikuvakkeen. Lisätietoja on jäljempänä kohdissa Materiaalien tuominen ja Materiaalien poistaminen.

G. Materiaalien ominaisuudet: Tämä osio sisältää asetuksia, jotka laajennus liittää kaikkiin materiaaleihin. Tällaisia asetuksia ovat esimerkiksi tarkkuus ja vierekkäisesti toistettavan materiaalin toistoasetukset. Lisätietoja on jäljempänä kohdassa Materiaalien ominaisuudet.

H. Substance-ominaisuudet: Nämä ominaisuudet vaihtelevat materiaalikohtaisesti. Ominaisuudet ovat materiaalin tekijän tarkoituksellisesti ilmoittamia, ja ne ovat muokattavissa. Lisätietoja on jäljempänä kohdassa Substance-ominaisuudet.

I. Sijainti: näillä säätimillä voidaan säätää materiaalin X- ja Y-sijaintia piirtoalueella sekä kiertoa dokumentin keskikohdan ympäri. 

J. Tekniset parametrit: Tekijät määrittävät nämä parametrit materiaalin luonnin yhteydessä, ja niiden avulla voidaan hienosäätää tiettyjä kuvan asetuksia, kuten kontrastia, sävyä ja kylläisyyttä. Nämä sisältyvät useimpiin Substance 3D Assets -materiaaleihin.

Materiaalien ominaisuudet

Materiaalien ominaisuudet: Nämä ovat yhteisiä ominaisuuksia, jotka löytyvät kaikista materiaaleista.

  • Tarkkuus: materiaalin näyttölaatu.

  • Satunnaislukujen aloituspiste: satunnainen alkuarvo, jolla satunnaistetaan tiettyjä materiaalin osia.

  • Toista X: arvo, jonka mukaan materiaali skaalataan vaakasuunnassa.

  • Toista Y: arvo, jonka mukaan materiaali skaalataan pystysuunnassa.

  • Toista tasaisesti: skaalaa materiaalin tasaisesti Toista X- ja Toista Y -arvojen mukaan.

  • Fyysinen koko: skaalaa materiaalin todellisen koon perusteella.

Huomautus: Kun materiaalia lisätään, Toista X- ja Toista Y -ominaisuudet määrittyvät automaattisesti kuvasuhteen mukaisesti, jotta venymät voidaan välttää.

Substance-ominaisuudet

Substance-ominaisuudet: Nämä ovat materiaalin yksilöllisiä ominaisuuksia, jotka vaikuttavat monin tavoin materiaalin ulkonäköön. Materiaalin tekijä on määrittänyt ne Substance 3D -sovelluksessa materiaalin luonnin yhteydessä. Tällaisia ominaisuuksia ovat esimerkiksi materiaalin lian väri tai lian voimakkuus (vrt. vasemmalla oleva kuva).

 

Useimpiin materiaaleihin on myös sisällytetty esimäärityksiä. Esimääritys on materiaalille valmiiksi määritetty ”look”, jonka voi nopeasti valita avattavasta valikosta.

Sijainti

Sijainti: Näillä asetuksilla säädetään materiaalin sijaintia ja kiertoa.

  • Siirtymä X: materiaalin sijainti vaakasuunnassa.

  • Siirtymä Y: materiaalin sijainti pystysuunnassa.

  • Kääntö: materiaalin kierto dokumentin keskikohdasta vasemmalle tai oikealle.

Tekniset parametrit

Tekniset parametrit: Nämä parametrit ovat samankaltaisia kuin Photoshopin omat kuvasäädöt, mutta niitä käytetään erityisesti materiaalien kanssa. Ne ovat tekijän määrittämiä, ja niitä on useimmissa Adobe 3D Asset -sivulta ladatuissa .sbsar-tiedostoissa.

  • Värin kirkkaus: materiaalin heijastaman valon määrä.

  • Kontrasti: kirkkauden ero kuvan tummilla ja vaaleilla alueilla.

  • Sävy: säätää materiaalin kokonaisväriä.

  • Kylläisyys: säätää materiaalin värien kokonaisvoimakkuutta.

  • Normaali voimakkuus: materiaalin simuloidun pinnan yksityiskohtien voimakkuus.

  • Normaali muoto: Valittavina vaihtoehtoina on normaali DirectX- tai OpenGL-muoto.  Tämä muuttaa Normaali-suunnan.

  • Korkeusalue: simuloidun pinnan korkeimman ja matalimman kohdan välinen kokonaisero.

  • Korkeusasento: korkeuden voimakkuus suhteessa korkeusalueeseen.

    Substance 3D Designerissa käytettäväksi määritetty parametri voidaan lisätä Tekniset parametrit -ryhmään lisäämällä se nimettynä ryhmänä ”käytettävissä olevien parametrien” valikkoon. Lisätietoja on Substance 3D Designerin dokumentaatiossa täällä

Koko paneelin kokoa voi säätää paneelin alalaidan ja sivujen koonmuutossäätimellä. Materiaalin esikatselukuvien ja ominaisuustietojen osioita voi suurentaa tai pienentää liu’uttamalla rakenteeseen sisältyvien materiaalien alapuolella olevaa jakajaa haluamaansa suuntaan.  

Paneelin koon muuttaminen

Valaistus-paneelin käyttöliittymä

Valaistuksen parametrit

Materiaaleihin käytettyä valaistusta voi muokata Valaistus-paneelissa. Valaistuksen säätimillä voi muuttaa valaistuksen kiertoa ja korkeutta suhteessa materiaalin pintaan. 

  • Kääntö: Valonlähteen säteittäinen kulma vaaka-akselilla. Kun kulma on 0°, valo sijoittuu piirtoalueen alalaitaan, ja kun arvoa suurennetaan, valo liikkuu myötäpäivään.

  • Korkeus: Valonlähteen säteittäinen kulma pystyakselilla. Kun kulma on 0°, valo on samansuuntainen materiaalin pinnan kanssa. Kun kulma on 90°, valo suuntautuu siihen kohtisuorassa.

  • Väri: säätää valonlähteen värisävyä.

  • Valotus: valonlähteen voimakkuus.

  • Poikkeutus: materiaalin pinnan ylimmän ja alimman kohdan välinen ero.

Materiaalien käyttäminen 

  • Materiaalin lisääminen tasolle: Jos haluat käyttää materiaalia, valitse paneelista jokin materiaalin esikatselukuvista, kun taso on valittuna. Tämä monistaa valitun tason älykkääksi objektiksi ja valittua materiaalia käytetään älykkäänä suotimena. Jos haluat luoda lisää materiaalitasoja, valitse ensin taso, jossa ei ole käytetty materiaaleja, ja valitse sitten esikatselukuva Materiaalit-välilehdestä.

  • Materiaalien käyttö tasoilla, joilla on valintatyökalulla valittuja alueita: jos tasolla on valintatyökalulla valittuja alueita ja materiaalia käytetään kyseisellä tasolla, valittu taso monistetaan älykkääksi objektiksi, valittua materiaalia käytetään älykkäänä suotimena ja valintatyökalulla valitusta alueesta luodaan tasomaski.

  • Materiaalien käyttö tekstitasoilla: Kun materiaalia käytetään tekstitason ollessa valittuna, tekstin päälle luodaan uusi taso älykkääksi objektiksi ja valittua materiaalia käytetään älykkäänä suotimena. Tämä taso määritetään rajausmaskiksi, joka tuo näkyviin materiaalin vain tekstin kohdalta.

  • Materiaalien päivittäminen: jos materiaalin sisältävä taso on valittuna ja Materiaalit-välilehdestä valitaan jokin toinen esikatselukuva, se korvaa tasolla aiemmin olleen materiaalin.

Materiaalien tuominen 

Jos olet ladannut .sbsar-tiedostoja Substance 3D Assets- tai Substance Community Assets -sivustosta tai tehnyt niitä muissa Substance 3D -sovelluksissa, voi tuoda tiedostot Materiaalit-paneeliin käyttämällä +-kuvaketta. Resurssienhallinta avautuu näkyviin, ja voit valita levyllä olevat .sbsar-tiedostot. Tämän jälkeen ne näkyvät paneelin Omat materiaalit -osiossa.

Huomautus: Laajennus tukee toistaiseksi vain .sbsar-materiaaleja. Muita materiaalien tiedostomuotoja, kuten .spsm-tiedostoja, ei tässä vaiheessa tueta.

Materiaalien poistaminen 

Jos haluat poistaa materiaalin, pidä komento- / Ctrl- tai vaihtonäppäintä painettuna ja napsauta kyseistä materiaalia paneelissa.  Kun kohde on valittu, roskakorikuvakkeen napsauttaminen poistaa kyseiset materiaalit. Jos yrität poistaa materiaalia, joka on parhaillaan käytössä tasolla, Photoshop varoittaa asiasta ja varmistaa, haluatko peruuttaa toiminnon vai poistaa materiaalin. Laajennuksen mukana toimitetut oletusmateriaalit voi poistamisen jälkeen palauttaa avaamalla paneelivalikon ja valitsemalla Palauta oletusmateriaalit.

Huomautus: Käyttäjän materiaalitiedostot voi poistaa myös manuaalisesti seuraavista hakemistoista: 
  Windows: %AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters

    Mac: ~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters

Työnkulut

Valaistustiedon sekoittaminen materiaalitasoihin: Sekoitustilojen avulla voi parantaa kuvan realistisuutta. Seuraavassa esimerkissä peruskuvan mustavalkoinen kopio asetetaan materiaalitasojen päälle ja määritetään peittokuvan sekoitustilaan. Tämän vaikutuksesta valaistus ja varjot siirtyvät peruskuvasta materiaalitasoihin. Maskin avulla voi vaikuttaa tiettyihin alueisiin. Tätä menetelmää voi käyttää muiden sekoitustilojen, kuten Kertova-sekoitustilan, kanssa varjojen parantamiseksi. 

Materiaalitasojen sekoittaminen

Tasomuunnosten käyttäminen: Ennen muunnosten käyttöä materiaalitaso on muutettava älykkääksi objektiksi. Tämä älykäs ylätason objekti näyttää siihen käytetyt muunnokset. Materiaaliparametreja voidaan säätää avaamalla älykäs objekti ja valitsemalla materiaalitaso. Tallentaminen parametrimuutosten jälkeen näyttää muutokset ylätason älykkäässä objektissa.


Toinen tapa säätää materiaalitason perspektiiviä muuntamatta sitä älykkääksi objektiksi on käyttää Photoshopin Perspektiivin käyristäminen -toimintoa (löytyy valitsemalla Muokkaa > Perspektiivin käyristäminen). Tämän avulla materiaalitason visuaalista perspektiiviä voidaan muokata tiedot säilyttäen ja nähdä tulokset piirtoalueella reaaliajassa.   

Useiden materiaalien lisääminen tasolle: Jos haluat pinota tasolle useita materiaaleja, lisää ensin yksi materiaali. Pidä sitten Alt-näppäintä (Windows) tai optionäppäintä (Mac OS) painettuna ja napsauta seuraavan lisättävän materiaalin pikkukuvaa. Ohjelma lisää materiaalin älykkäiden suotimien pinoon edellisen materiaalin päälle.

  • Pinottujen materiaalien hallinta: Kunkin pinossa olevan materiaalin voi erikseen ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä, mikä mahdollistaa joustavan muokkauksen.
  • Yksittäisten pinossa olevien materiaalien muokkaaminen: Kaikki lisätyt materiaalit näkyvät Ominaisuudet-paneelin avattavassa valikossa. Jos haluat muokata tiettyä materiaalia, valitse se tästä avattavasta luettelosta tai kaksoisnapsauta sitä älykkäiden suotimien pinossa.
Materiaalitasojen sekoittaminen

Lisämateriaalien etsiminen ja luominen 

Substance-yhteisön jäsenten luomia maksuttomia materiaaleja on Substance Community Assets -sivuston materiaalikirjastossa. Jos sinulla on Substance 3D -tilaus, voit myös ladata satoja ammattitason materiaaliresursseja Substance 3D Assets -sivulta.

Lisäksi voit luoda omia materiaaleja Substance 3D Designerilla tai Substance 3D Samplerilla.  

Substance 3D Designer on solmupohjaiseen työnkulkuun perustuva pintakuvioitujen resurssien luontityökalu. Solmut mahdollistavat luovuuden hallinnan ainutlaatuisten kohinoiden ja kuvioiden avulla. Saat lisätietoja Designerista Designerin tuotesivulta, jossa on myös Designer First Steps -opetusohjelma.

Substance 3D Sampler muuntaa tosielämän kuvat 3D-materiaaleiksi. Kattava suodattimien, luomistyökalujen ja tehosteiden kirjasto avaa ovet loputtoman luovuuden maailmaan tutun tasorakenteen kera. Tutustu Sampleriin Samplerin tuotesivulla, jossa on myös Sampler First Steps -opetusohjelman opetusmateriaaleja sekä lisätietoja Kuvista materiaaliksi -toiminnoista.

Vianmääritys 

Photoshopin käyttöliittymä jumiutuu parametreja muutettaessa.

 Tämä toiminta on odotettavissa. Photoshop-laajennus tekee piirtoalueeseen muutoksia, joita ei voi suorittaa asynkronisesti, joten Photoshopin toimintojen suorittaminen keskeytyy, kun kuvaa muodostetaan. Mitä suurempi resoluutio, sitä kauemmin kuvan muodostaminen kestää.

 

Windowsissa paneelin käyttöliittymän syöttöruudut välkkyvät, kun näkymää vieritetään.

Laajennus käyttää Photoshopin UXP-työkaluja laajennuspaneelin generoinnissa, mikä saattaa aiheuttaa kuvatunlaisen ilmiön. Mahdollinen välkyntä on puhtaasti kosmeettinen ilmiö, eikä sen pitäisi vaikuttaa käyttäjän kykyyn säätää arvoja.

 

Mac-käyttöjärjestelmässä arvot näkyvät paneelissa väärässä paikassa liukusäädintä käytettäessä.

Laajennus käyttää Photoshopin UXP-työkaluja laajennuspaneelin generoinnissa, mikä saattaa aiheuttaa kuvatunlaisen ilmiön. Arvot saattavat tulla näkyviin paneelin päälle, mutta kun näkymää vieritetään, käyttöliittymän pitäisi päivittyä niin, että näkymä korjautuu.

 

Kun muutan parametreja, joidenkin materiaalien päivittyminen vie tavallista kauemmin.

Jos materiaaliin on suunnitteluvaiheessa sisällytetty suuria bittikarttoja (kyseessä on esimerkiksi skannattu materiaali), renderöinti hidastuu. Lisäksi jos materiaalin resoluutio on määritetty asetuksissa suureksi, renderöinti kestää tavallista pidempään.

Pyydä apua nopeammin ja helpommin

Oletko uusi käyttäjä?