- Photoshop-käyttöopas
- Photoshopin esittely
- Photoshop ja muut Adoben tuotteet ja palvelut
- Photoshopin iPad-versio (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
- Photoshopin iPad-versio | Yleisiä kysymykset
- Tutustu työtilaan
- Järjestelmävaatimukset | Photoshopin iPad-versio
- Dokumenttien luominen, avaaminen ja vieminen
- Valokuvien lisääminen
- Tasojen käyttäminen
- Siveltimillä piirtäminen ja maalaaminen
- Tee valintoja ja lisää maskeja
- Sommitelmien retusoiminen
- Säätötasojen käyttäminen
- Sommitelman sävyjen säätäminen käyrien avulla
- Muunnosten käyttäminen
- Sommitelmien rajaus ja kääntäminen
- Piirtoalueen kierto, panorointi, zoomaus ja palautus
- Tekstitasojen käyttäminen
- Photoshopin ja Lightroomin käyttäminen
- Puuttuvien Photoshop-kirjasinten asentaminen iPadille
- Japanilainen teksti Photoshopin iPad-versiossa
- Hallitse sovelluksen asetuksia
- Kosketustoiminnot ja -eleet
- Pikanäppäimet
- Kuvan koon muokkaaminen
- Reaaliaikainen suoratoisto Photoshopin iPad-versiossa
- Korjaa virheitä korjaussiveltimen avulla
- Luo siveltimiä Capture-ohjelmistossa ja käytä niitä Photoshopin iPad-versiossa
- Camera Raw -tiedostojen käsitteleminen
- Älykkäiden objektien luominen ja käyttäminen
- Kuvien valotuksen säätäminen varjostuksen ja lisävalotuksen avulla
- Automaattisäädön komennot Photoshopin iPad-versiossa
- Kuvan alueiden hankaaminen Photoshopin iPad-versiossa
- Kuvien kyllästäminen tai haalistaminen pesusienityökalulla
- Sisältötietoinen täyttö iPad-versiossa
- Photoshopin verkkoversio (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
- Yleisiä kysymyksiä
- Järjestelmävaatimukset
- Pikanäppäimet
- Tuetut tiedostotyypit
- Työtilan esittely
- Pilvidokumenttien avaaminen ja käyttäminen
- Generatiiviset tekoälyominaisuudet
- Muokkaamisen peruskäsitteet
- Pikatoiminnot
- Tasojen käyttäminen
- Kuvien retusointi ja virheiden poistaminen
- Nopeiden valintojen tekeminen
- Kuvan parantaminen säätötasojen avulla
- Täyttötason lisääminen
- Kuvien siirtäminen, muuntaminen ja rajaaminen
- Piirtäminen ja maalaaminen
- Muotojen piirtäminen ja muokkaus
- Tekstitasojen käyttäminen
- Työskentele verkossa kenen tahansa kanssa
- Hallitse sovelluksen asetuksia
- Generoi kuva
- Generoi tausta
- Viitekuva
- Photoshop (Beta) (ei saatavana Manner-Kiinassa)
- Generatiivinen tekoäly (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
- Yleisiä kysymyksiä Photoshopin uusista tekoälytoiminnoista
- Generatiivinen täyttö Photoshopin tietokoneversiossa
- Generoi kuva kuvailevien tekstikehotteiden avulla
- Generatiivinen laajennus Photoshopin tietokoneversiossa
- Taustan korvaaminen Generoi tausta -toiminnolla
- Uusia variaatioita Generoi samankaltaisia -toiminnolla
- Generatiivinen täyttö Photoshopin iPad-versiossa
- Generatiivinen laajennus Photoshopin iPad-versiossa
- Generatiiviset tekoälyominaisuudet Photoshopin verkkoversiossa
- Content Authenticity (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
- Pilvidokumentit (ei saatavilla Manner-Kiinassa)
- Photoshop-pilvidokumentit | Yleisiä kysymyksiä
- Photoshop-pilvidokumentit | Työnkulkuun liittyviä kysymyksiä
- Pilvidokumenttien hallinta ja käyttö Photoshopissa
- Photoshopin pilvitallennustilan lisääminen
- Pilvidokumentin luominen tai tallennus ei onnistu
- Photoshop-pilvidokumenttien ongelmien ratkaiseminen
- Pilvidokumenttien synkronointilokien kerääminen
- Kutsu muita muokkaamaan pilvidokumenttejasi
- Tiedostojen jakaminen ja kommentointi sovelluksessa
- Työtila
- Perustietoja työtilasta
- Oletusasetukset
- Opi nopeammin Photoshopin Tutustu-paneelin avulla
- Dokumenttien luonti
- Tiedostojen sijoittaminen
- Oletuspikanäppäimet
- Pikanäppäinten mukauttaminen
- Työkaluvalikoimat
- Suorituskyvyn oletusarvot
- Työkalujen käyttö
- Esimääritykset
- Ruudukko ja apulinjat
- Kosketuseleet
- Käytä Touch Baria Photoshopissa
- Kosketustoiminnot ja mukautettavat työtilat
- Tekninen esikatselu
- Metatiedot ja muistiinpanot
- Photoshop-kuvien sijoittaminen muihin sovelluksiin
- Viivaimet
- Tulostumattomien ylimääräisten elementtien näyttäminen ja piilottaminen
- Palstojen määrittäminen kuvalle
- Kumoa ja Historia
- Paneelit ja valikot
- Elementtien sijoittelu kohdistamalla
- Sijoittaminen viivaintyökalulla
- Web-, näyttö- ja sovellussuunnittelu
- Perustietoja kuvista ja väreistä
- Kuvien koon muuttaminen
- Rasterikuvien ja vektorigrafiikan käyttäminen
- Kuvan koko ja tarkkuus
- Kuvien tuominen kameroista tai skannereista
- Kuvien luominen, avaaminen ja tuominen
- Kuvien tarkasteleminen
- Virheellinen JPEG-merkki -virhe | Kuvien avaaminen
- Useiden kuvien katseleminen
- Värimuokkainten ja värimallien mukauttaminen
- High Dynamic Range -kuvat
- Värien sovittaminen kuvassasi
- Muuntaminen väritilasta toiseen
- Väritilat
- Kuvan osan pyyhkiminen
- Sekoitustilat
- Värien valitseminen
- Indeksiväritaulukoiden mukauttaminen
- Kuvien tiedot
- Vääristyssuodattimet eivät ole käytettävissä
- Tietoja väreistä
- Väri- ja mustavalkosäädöt kanavia käyttämällä
- Värien valitseminen Väri- ja Värimallit-paneeleista
- Näyte
- Väritila tai kuvatila
- Värivääristymä
- Ehdollisen tilan muunnoksen lisääminen makroon
- Värimallien lisääminen HTML-, CSS- ja SVG-tiedostoista
- Bittisyvyys ja oletusarvot
- Tasot
- Tasojen perusteet
- Tiedot säilyttävä muokkaus
- Tasojen ja ryhmien luominen ja hallinta
- Tasojen valinta, ryhmittäminen ja linkittäminen
- Kuvien sijoittaminen kehyksiin
- Tason peittävyys ja sekoitus
- Tasojen maskaaminen
- Älykkäiden suodatinten käyttö
- Tasovedokset
- Tasojen siirtäminen, pinoaminen ja lukitseminen
- Tasojen maskaaminen vektorimaskeilla
- Tasojen ja ryhmien hallinta
- Tasotehosteet ja -tyylit
- Tasomaskien muokkaus
- Erota resurssit
- Tasojen paljastaminen rajausmaskeilla
- Kuvaresurssien luominen tasoista
- Älykkäiden objektien käyttö
- Sekoitustilat
- Usean kuvan yhdistäminen ryhmäkuvaksi
- Kuvien yhdistäminen automaattisella tasojen sekoituksella
- Tasojen tasaaminen ja jakaminen
- CSS:n kopioiminen tasoista
- Valintojen lataaminen tasosta tai tasomaskin reunoista
- Muiden tasojen sisällön paljastaminen syrjäytysasetuksilla
- Valinnat
- Valintojen perusteet
- Valintojen tekeminen sommitelmissa
- Valinta ja maski -työtila
- Valintatyökaluilla valitseminen
- Valitseminen lassotyökalulla
- Pikselivalintojen muokkaaminen
- Valittujen pikselien siirtäminen, kopiointi ja poistaminen
- Tilapäisen pikamaskin luominen
- Värialueen valitseminen kuvasta
- Reittien muuntaminen valintareunuksiksi ja päinvastoin
- Kanavien perusteet
- Valintojen tallentaminen ja alfakanavamaskit
- Kuvan tarkkuusalueiden valitseminen
- Kanavien monistaminen, jakaminen ja yhdistäminen
- Kanavien laskenta
- Valintojen perusteet
- Kuvan säädöt
- Objektin värien korvaaminen
- Perspektiivin käyristäminen
- Kameran tärinän aiheuttaman sumennuksen vähentäminen
- Esimerkkejä korjaussiveltimen käytöstä
- Vie värihaun taulukoita
- Kuvan terävyyden ja sumeuden säätäminen
- Värinsäädöt
- Kirkkaus/kontrasti-säädön käyttäminen
- Tummien ja vaaleiden yksityiskohtien säätäminen
- Tasojen säätö
- Sävyn ja kylläisyyden säätäminen
- Värikirkkauden säätäminen
- Kuvan alueiden värikylläisyyden säätäminen
- Nopeiden säätöjen tekeminen sävyihin
- Väritehosteiden lisääminen kuviin
- Kuvan paranteleminen väritasapainoa säätämällä
- High Dynamic Range -kuvat
- Histogrammien ja pikseliarvojen tarkasteleminen
- Värien sovittaminen kuvassasi
- Valokuvien rajaaminen ja suoristaminen
- Värikuvan muuntaminen mustavalkokuvaksi
- Säätö- ja täyttötasot
- Käyrien säätö
- Sekoitustilat
- Kuvien kohdearvojen valmisteleminen kirjapainoa varten
- Värien ja sävyjen säätäminen Tasot- ja Käyrät-pipettityökaluilla
- HDR-valotuksen ja -sävytyksen säätäminen
- Kuvan alueiden varjostaminen tai lisävalottaminen
- Selektiivisten värinsäätöjen tekeminen
- Adobe Camera Raw
- Camera Raw’n järjestelmävaatimukset
- Camera Raw’n uudet ominaisuudet
- Johdanto Camera Raw -ohjelmistoon
- Panoraamojen luonti
- Tuetut objektiivit
- Vinjetointi, rakeisuus ja udun poisto Camera Raw'ssa
- Oletuspikanäppäimet
- Automaattinen perspektiivin korjaus Camera Raw'ssa
- Säteittäinen suodatin Camera Raw'ssa
- Camera Raw -asetusten hallinta
- Kuvien avaaminen, käsittely ja tallentaminen Camera Raw’ssa
- Korjaa kuvia Camera Raw’n parannetulla täplänpoistotyökalulla
- Kuvien kiertäminen, rajaus ja säätäminen
- Värinmuodostuksen säätö Adobe Camera Raw’ssa
- Camera Raw'n prosessiversiot
- Paikallisten säätöjen tekeminen Camera Raw -sovelluksessa
- Kuvien korjaaminen ja retusoiminen
- Kuvan parantaminen ja muuntaminen
- Piirtäminen ja maalaaminen
- Symmetristen kuvioiden maalaaminen
- Suorakulmioiden piirtäminen ja viivan asetusten muokkaaminen
- Tietoja piirtämisestä
- Muotojen piirtäminen ja muokkaus
- Maalaustyökalut
- Siveltimien luominen ja muokkaaminen
- Sekoitustilat
- Värin lisääminen reitteihin
- Reittien muokkaus
- Maalaaminen sekoitussiveltimellä
- Siveltimien esimääritykset
- Liukuvärit
- Liukuvärien interpolointi
- Täyttö- ja viivavalinnat, tasot ja reitit
- Piirtäminen kynätyökaluilla
- Kuvioiden luominen
- Kuvion muodostaminen Kuvion luominen -toiminnolla
- Reittien hallinta
- Kuviokirjastojen ja esimääritysten hallinta
- Piirtäminen tai maalaaminen piirtopöydällä
- Pintakuvioitujen siveltimien luominen
- Dynaamisten elementtien lisääminen siveltimiin
- Liukuväri
- Tyyliteltyjen viivojen maalaaminen taidehistoriasiveltimellä
- Maalaaminen kuviolla
- Synkronoi esimääritykset eri laitteisiin
- Esimääritysten, makrojen ja asetusten siirto
- Teksti
- Tekstin lisääminen ja muokkaaminen
- Unified Text Engine
- OpenType SVG -kirjasinten käyttö
- Merkkien muotoileminen
- Kappaleiden muotoileminen
- Tekstitehosteiden luominen
- Tekstin muokkaus
- Rivien ja merkkien välit
- Arabian- ja hepreankielinen teksti
- Kirjasimet
- Kirjasinten vianmääritys
- Aasialainen teksti
- Tekstin luonti
- Tekstin lisääminen ja muokkaaminen
- Suodattimet ja tehosteet
- Tallentaminen ja vieminen
- Tiedostojen tallentaminen Photoshopissa
- Tiedostojen vieminen Photoshopissa
- Tuetut tiedostomuodot
- Tiedostojen tallentaminen kuvamuodoissa
- Suunnittelutiedostojen siirtäminen Photoshopin ja Illustratorin välillä
- Videoiden ja animaatioiden tallentaminen ja vienti
- PDF-tiedostojen tallentaminen
- Digimarc-tekijänoikeuksien suojaus
- Tiedostojen tallentaminen Photoshopissa
- Värinhallinta
- Web-, näyttö- ja sovellussuunnittelu
- Videot ja animaatiot
- Videoiden muokkaus Photoshopissa
- Video- ja animaatiotasojen muokkaaminen
- Videoiden ja animaatioiden yleiskatsaus
- Videoiden ja animaatioiden esikatseleminen
- Ruutujen maalaaminen videotasoille
- Videotiedostojen ja kuvasarjojen tuominen
- Ruutuanimaatioiden luominen
- Creative Cloud 3D -animaatio (esikatselu)
- Aikajana-animaatioiden luonti
- Kuvien luonti videoita varten
- Tulostaminen
- 3D-objektien tulostus
- Tulostaminen Photoshopista
- Tulostaminen käyttäen värinhallintaa
- Kontaktiarkit ja PDF-esitykset
- Kuvien tulostaminen kuvapakkausasettelussa
- Spottivärit tulostuksessa
- Kuvien tulostaminen kirjapainossa
- Photoshopin väritulosteiden parantaminen
- Tulostusongelmien vianmääritys | Photoshop
- Automaatio
- Makrojen luominen
- Tieto-ohjatun grafiikan luominen
- Komentosarjat
- Tiedostoerän käsitteleminen
- Makrojen toistaminen ja hallitseminen
- Ehdollisten tilan muutosten lisääminen
- Tietoja makroista ja Makrot-paneelista
- Työkalujen tallentaminen makroihin
- Ehdollisen tilan muunnoksen lisääminen makroon
- Photoshop-käyttöliittymän työkalusarja plug-ineille ja komentosarjoille
- Vianmääritys
- Ratkaistut ongelmat
- Tunnetut ongelmat
- Optimoi Photoshopin suorituskyky
- Perusvianmääritys
- Kaatumisen tai jumiutumisen vianmääritys
- Ohjelmavirheiden vianmääritys
- Työlevy täynnä -virheiden vianmääritys
- Grafiikkasuorittimen ja näytönohjaimen ongelmien vianmääritys
- Puuttuvien työkalujen etsiminen
- Photoshop | Yleisiä kysymyksiä poistetuista 3D-ominaisuuksista
Opi käyttämään Substance 3D -materiaaleja Photoshopilla ja luomaan näin realistisia 3D-tehosteita, joita aikaisemmin saattoi luoda vain alkuperäisillä 3D-sovelluksilla.
Tämän artikkelin aiheet:
A. Materiaalit ja valaistustilat: näytä materiaalien tai valaistuksen muokkauspaneelit napsauttamalla materiaalien tai valaistustilan painikkeita paneelin yläosassa.
B. Haku: hakutoiminnolla voit suodattaa näkyviin haluamaasi sisältöä kirjoittamalla tekstihaun hakupalkkiin.
C. Materiaalien haku: Verkossa on kaksi valtavaa materiaalikirjastoa, joita voidaan selata ja joista voidaan hakea erilaisia materiaaleja Photoshopissa käytettäväksi. Yksi on Adobelta, ja toinen Substance-käyttäjäyhteisöltä. Tässä vaiheessa Photoshop-laajennus tukee vain .sbsar-muotoisia materiaaleja, joten on huomattava, että vaikka näitä sivustoja voidaan selata ja niistä voidaan ladata muita sisältötyyppejä, vain .sbsar-tiedostot toimivat Photoshopissa.
D. Omat materiaalit: Tuodut .sbsar-materiaalit näkyvät Omat materiaalit -osiossa pallomaisina esikatselukuvina. Kun olet ladannut .sbsar-tiedoston edellä mainitusta sivustosta tai tehnyt tiedoston Substance 3D -sovelluksella, tuo materiaali käyttämällä laajennusikkunan +-kuvaketta.
E. Adobe Substance -materiaalit: Osioon sisältyvät materiaalit näkyvät pallomaisina esikatselukuvina. Voit vierittää luetteloa alaspäin käyttämällä oikeanpuoleista vierityspalkkia tai suodattaa näkyviin haluamasi sisällön kirjoittamalla tekstihaun hakupalkkiin.
F. Materiaalien lisääminen/poistaminen: Muissa Substance 3D -sovelluksissa tehtyjä tai verkosta ladattuja materiaaleja voi lisätä +-kuvakkeella. Materiaalin voi poistaa korostamalla sen ja valitsemalla roskakorikuvakkeen. Lisätietoja on jäljempänä kohdissa Materiaalien tuominen ja Materiaalien poistaminen.
G. Materiaalien ominaisuudet: Tämä osio sisältää asetuksia, jotka laajennus liittää kaikkiin materiaaleihin. Tällaisia asetuksia ovat esimerkiksi tarkkuus ja vierekkäisesti toistettavan materiaalin toistoasetukset. Lisätietoja on jäljempänä kohdassa Materiaalien ominaisuudet.
H. Substance-ominaisuudet: Nämä ominaisuudet vaihtelevat materiaalikohtaisesti. Ominaisuudet ovat materiaalin tekijän tarkoituksellisesti ilmoittamia, ja ne ovat muokattavissa. Lisätietoja on jäljempänä kohdassa Substance-ominaisuudet.
I. Sijainti: näillä säätimillä voidaan säätää materiaalin X- ja Y-sijaintia piirtoalueella sekä kiertoa dokumentin keskikohdan ympäri.
J. Tekniset parametrit: Tekijät määrittävät nämä parametrit materiaalin luonnin yhteydessä, ja niiden avulla voidaan hienosäätää tiettyjä kuvan asetuksia, kuten kontrastia, sävyä ja kylläisyyttä. Nämä sisältyvät useimpiin Substance 3D Assets -materiaaleihin.
Materiaalien ominaisuudet: Nämä ovat yhteisiä ominaisuuksia, jotka löytyvät kaikista materiaaleista.
Tarkkuus: materiaalin näyttölaatu.
Satunnaislukujen aloituspiste: satunnainen alkuarvo, jolla satunnaistetaan tiettyjä materiaalin osia.
Toista X: arvo, jonka mukaan materiaali skaalataan vaakasuunnassa.
Toista Y: arvo, jonka mukaan materiaali skaalataan pystysuunnassa.
Toista tasaisesti: skaalaa materiaalin tasaisesti Toista X- ja Toista Y -arvojen mukaan.
Fyysinen koko: skaalaa materiaalin todellisen koon perusteella.
Huomautus: Kun materiaalia lisätään, Toista X- ja Toista Y -ominaisuudet määrittyvät automaattisesti kuvasuhteen mukaisesti, jotta venymät voidaan välttää.
Substance-ominaisuudet: Nämä ovat materiaalin yksilöllisiä ominaisuuksia, jotka vaikuttavat monin tavoin materiaalin ulkonäköön. Materiaalin tekijä on määrittänyt ne Substance 3D -sovelluksessa materiaalin luonnin yhteydessä. Tällaisia ominaisuuksia ovat esimerkiksi materiaalin lian väri tai lian voimakkuus (vrt. vasemmalla oleva kuva).
Useimpiin materiaaleihin on myös sisällytetty esimäärityksiä. Esimääritys on materiaalille valmiiksi määritetty ”look”, jonka voi nopeasti valita avattavasta valikosta.
Sijainti: Näillä asetuksilla säädetään materiaalin sijaintia ja kiertoa.
Siirtymä X: materiaalin sijainti vaakasuunnassa.
Siirtymä Y: materiaalin sijainti pystysuunnassa.
Kääntö: materiaalin kierto dokumentin keskikohdasta vasemmalle tai oikealle.
Tekniset parametrit: Nämä parametrit ovat samankaltaisia kuin Photoshopin omat kuvasäädöt, mutta niitä käytetään erityisesti materiaalien kanssa. Ne ovat tekijän määrittämiä, ja niitä on useimmissa Adobe 3D Asset -sivulta ladatuissa .sbsar-tiedostoissa.
Värin kirkkaus: materiaalin heijastaman valon määrä.
Kontrasti: kirkkauden ero kuvan tummilla ja vaaleilla alueilla.
Sävy: säätää materiaalin kokonaisväriä.
Kylläisyys: säätää materiaalin värien kokonaisvoimakkuutta.
Normaali voimakkuus: materiaalin simuloidun pinnan yksityiskohtien voimakkuus.
Normaali muoto: Valittavina vaihtoehtoina on normaali DirectX- tai OpenGL-muoto. Tämä muuttaa Normaali-suunnan.
Korkeusalue: simuloidun pinnan korkeimman ja matalimman kohdan välinen kokonaisero.
Korkeusasento: korkeuden voimakkuus suhteessa korkeusalueeseen.
Substance 3D Designerissa käytettäväksi määritetty parametri voidaan lisätä Tekniset parametrit -ryhmään lisäämällä se nimettynä ryhmänä ”käytettävissä olevien parametrien” valikkoon. Lisätietoja on Substance 3D Designerin dokumentaatiossa täällä.
Koko paneelin kokoa voi säätää paneelin alalaidan ja sivujen koonmuutossäätimellä. Materiaalin esikatselukuvien ja ominaisuustietojen osioita voi suurentaa tai pienentää liu’uttamalla rakenteeseen sisältyvien materiaalien alapuolella olevaa jakajaa haluamaansa suuntaan.
Materiaaleihin käytettyä valaistusta voi muokata Valaistus-paneelissa. Valaistuksen säätimillä voi muuttaa valaistuksen kiertoa ja korkeutta suhteessa materiaalin pintaan.
Kääntö: Valonlähteen säteittäinen kulma vaaka-akselilla. Kun kulma on 0°, valo sijoittuu piirtoalueen alalaitaan, ja kun arvoa suurennetaan, valo liikkuu myötäpäivään.
Korkeus: Valonlähteen säteittäinen kulma pystyakselilla. Kun kulma on 0°, valo on samansuuntainen materiaalin pinnan kanssa. Kun kulma on 90°, valo suuntautuu siihen kohtisuorassa.
Väri: säätää valonlähteen värisävyä.
Valotus: valonlähteen voimakkuus.
Poikkeutus: materiaalin pinnan ylimmän ja alimman kohdan välinen ero.
Materiaalin lisääminen tasolle: Jos haluat käyttää materiaalia, valitse paneelista jokin materiaalin esikatselukuvista, kun taso on valittuna. Tämä monistaa valitun tason älykkääksi objektiksi ja valittua materiaalia käytetään älykkäänä suotimena. Jos haluat luoda lisää materiaalitasoja, valitse ensin taso, jossa ei ole käytetty materiaaleja, ja valitse sitten esikatselukuva Materiaalit-välilehdestä.
Materiaalien käyttö tasoilla, joilla on valintatyökalulla valittuja alueita: jos tasolla on valintatyökalulla valittuja alueita ja materiaalia käytetään kyseisellä tasolla, valittu taso monistetaan älykkääksi objektiksi, valittua materiaalia käytetään älykkäänä suotimena ja valintatyökalulla valitusta alueesta luodaan tasomaski.
Materiaalien käyttö tekstitasoilla: Kun materiaalia käytetään tekstitason ollessa valittuna, tekstin päälle luodaan uusi taso älykkääksi objektiksi ja valittua materiaalia käytetään älykkäänä suotimena. Tämä taso määritetään rajausmaskiksi, joka tuo näkyviin materiaalin vain tekstin kohdalta.
Materiaalien päivittäminen: jos materiaalin sisältävä taso on valittuna ja Materiaalit-välilehdestä valitaan jokin toinen esikatselukuva, se korvaa tasolla aiemmin olleen materiaalin.
Jos olet ladannut .sbsar-tiedostoja Substance 3D Assets- tai Substance Community Assets -sivustosta tai tehnyt niitä muissa Substance 3D -sovelluksissa, voi tuoda tiedostot Materiaalit-paneeliin käyttämällä +-kuvaketta. Resurssienhallinta avautuu näkyviin, ja voit valita levyllä olevat .sbsar-tiedostot. Tämän jälkeen ne näkyvät paneelin Omat materiaalit -osiossa.
Huomautus: Laajennus tukee toistaiseksi vain .sbsar-materiaaleja. Muita materiaalien tiedostomuotoja, kuten .spsm-tiedostoja, ei tässä vaiheessa tueta.
Jos haluat poistaa materiaalin, pidä komento- / Ctrl- tai vaihtonäppäintä painettuna ja napsauta kyseistä materiaalia paneelissa. Kun kohde on valittu, roskakorikuvakkeen napsauttaminen poistaa kyseiset materiaalit. Jos yrität poistaa materiaalia, joka on parhaillaan käytössä tasolla, Photoshop varoittaa asiasta ja varmistaa, haluatko peruuttaa toiminnon vai poistaa materiaalin. Laajennuksen mukana toimitetut oletusmateriaalit voi poistamisen jälkeen palauttaa avaamalla paneelivalikon ja valitsemalla Palauta oletusmateriaalit.
Huomautus: Käyttäjän materiaalitiedostot voi poistaa myös manuaalisesti seuraavista hakemistoista:
Windows: %AppData%/Roaming/Adobe/UXP/PluginsStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version}/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters
Mac: ~/Library/Application Support/Adobe/UXP/PluginStorage/{Photoshop Type}/{Photoshop Version/Internal/com.adobe.photoshop-material-filters
Valaistustiedon sekoittaminen materiaalitasoihin: Sekoitustilojen avulla voi parantaa kuvan realistisuutta. Seuraavassa esimerkissä peruskuvan mustavalkoinen kopio asetetaan materiaalitasojen päälle ja määritetään peittokuvan sekoitustilaan. Tämän vaikutuksesta valaistus ja varjot siirtyvät peruskuvasta materiaalitasoihin. Maskin avulla voi vaikuttaa tiettyihin alueisiin. Tätä menetelmää voi käyttää muiden sekoitustilojen, kuten Kertova-sekoitustilan, kanssa varjojen parantamiseksi.
Tasomuunnosten käyttäminen: Ennen muunnosten käyttöä materiaalitaso on muutettava älykkääksi objektiksi. Tämä älykäs ylätason objekti näyttää siihen käytetyt muunnokset. Materiaaliparametreja voidaan säätää avaamalla älykäs objekti ja valitsemalla materiaalitaso. Tallentaminen parametrimuutosten jälkeen näyttää muutokset ylätason älykkäässä objektissa.
Toinen tapa säätää materiaalitason perspektiiviä muuntamatta sitä älykkääksi objektiksi on käyttää Photoshopin Perspektiivin käyristäminen -toimintoa (löytyy valitsemalla Muokkaa > Perspektiivin käyristäminen). Tämän avulla materiaalitason visuaalista perspektiiviä voidaan muokata tiedot säilyttäen ja nähdä tulokset piirtoalueella reaaliajassa.
Useiden materiaalien lisääminen tasolle: Jos haluat pinota tasolle useita materiaaleja, lisää ensin yksi materiaali. Pidä sitten Alt-näppäintä (Windows) tai optionäppäintä (Mac OS) painettuna ja napsauta seuraavan lisättävän materiaalin pikkukuvaa. Ohjelma lisää materiaalin älykkäiden suotimien pinoon edellisen materiaalin päälle.
- Pinottujen materiaalien hallinta: Kunkin pinossa olevan materiaalin voi erikseen ottaa käyttöön tai poistaa käytöstä, mikä mahdollistaa joustavan muokkauksen.
- Yksittäisten pinossa olevien materiaalien muokkaaminen: Kaikki lisätyt materiaalit näkyvät Ominaisuudet-paneelin avattavassa valikossa. Jos haluat muokata tiettyä materiaalia, valitse se tästä avattavasta luettelosta tai kaksoisnapsauta sitä älykkäiden suotimien pinossa.
Substance-yhteisön jäsenten luomia maksuttomia materiaaleja on Substance Community Assets -sivuston materiaalikirjastossa. Jos sinulla on Substance 3D -tilaus, voit myös ladata satoja ammattitason materiaaliresursseja Substance 3D Assets -sivulta.
Lisäksi voit luoda omia materiaaleja Substance 3D Designerilla tai Substance 3D Samplerilla.
Substance 3D Designer on solmupohjaiseen työnkulkuun perustuva pintakuvioitujen resurssien luontityökalu. Solmut mahdollistavat luovuuden hallinnan ainutlaatuisten kohinoiden ja kuvioiden avulla. Saat lisätietoja Designerista Designerin tuotesivulta, jossa on myös Designer First Steps -opetusohjelma.
Substance 3D Sampler muuntaa tosielämän kuvat 3D-materiaaleiksi. Kattava suodattimien, luomistyökalujen ja tehosteiden kirjasto avaa ovet loputtoman luovuuden maailmaan tutun tasorakenteen kera. Tutustu Sampleriin Samplerin tuotesivulla, jossa on myös Sampler First Steps -opetusohjelman opetusmateriaaleja sekä lisätietoja Kuvista materiaaliksi -toiminnoista.
Photoshopin käyttöliittymä jumiutuu parametreja muutettaessa.
Tämä toiminta on odotettavissa. Photoshop-laajennus tekee piirtoalueeseen muutoksia, joita ei voi suorittaa asynkronisesti, joten Photoshopin toimintojen suorittaminen keskeytyy, kun kuvaa muodostetaan. Mitä suurempi resoluutio, sitä kauemmin kuvan muodostaminen kestää.
Windowsissa paneelin käyttöliittymän syöttöruudut välkkyvät, kun näkymää vieritetään.
Laajennus käyttää Photoshopin UXP-työkaluja laajennuspaneelin generoinnissa, mikä saattaa aiheuttaa kuvatunlaisen ilmiön. Mahdollinen välkyntä on puhtaasti kosmeettinen ilmiö, eikä sen pitäisi vaikuttaa käyttäjän kykyyn säätää arvoja.
Mac-käyttöjärjestelmässä arvot näkyvät paneelissa väärässä paikassa liukusäädintä käytettäessä.
Laajennus käyttää Photoshopin UXP-työkaluja laajennuspaneelin generoinnissa, mikä saattaa aiheuttaa kuvatunlaisen ilmiön. Arvot saattavat tulla näkyviin paneelin päälle, mutta kun näkymää vieritetään, käyttöliittymän pitäisi päivittyä niin, että näkymä korjautuu.
Kun muutan parametreja, joidenkin materiaalien päivittyminen vie tavallista kauemmin.
Jos materiaaliin on suunnitteluvaiheessa sisällytetty suuria bittikarttoja (kyseessä on esimerkiksi skannattu materiaali), renderöinti hidastuu. Lisäksi jos materiaalin resoluutio on määritetty asetuksissa suureksi, renderöinti kestää tavallista pidempään.