- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
- Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
- Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
- Photoshop a Adobe Stock
- Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
- Knihovny Creative Cloud
- Knihovny Creative Cloud v aplikaci Photoshop
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Mřížka a vodítka
- Vytváření akcí
- Příkaz Zpět a historie
- Photoshop na iPadu
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Photoshop na webu (beta)
- Časté otázky | Photoshop na webu (beta)
- Úvod do pracovní plochy
- Systémové požadavky | Photoshop na webu (beta)
- Klávesové zkratky | Photoshop na webu (beta)
- Podporované typy souborů | Photoshop na webu (beta)
- Otevření a práce s cloudovými dokumenty
- Spolupráce s účastníky projektu
- Používání omezených úprav v cloudových dokumentech
- Cloudové dokumenty
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Sdílení přístupu ke cloudovým dokumentům a jejich úpravy
- Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Použití nástrojů
- Dotyková gesta
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Výchozí klávesové zkratky
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Předvolby
- Výchozí klávesové zkratky
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Vkládání souborů
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Přednastavení
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Mřížka a vodítka
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Vrstva
- Sloučení
- Kompozice
- Pozadí
- Výběry
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Rychlé výběry
- Začínáme s výběry
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Výběr rozsahu barev v obraze
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Výběr
- Ohraničovací rámeček
- Úpravy obrazu
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Filtr
- Rozostření
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Nahrazení barev objektů
- Adobe Camera Raw
- Systémové požadavky modulu Camera Raw
- Co je nového v modulu Camera Raw
- Úvod do aplikace Camera Raw
- Vytváření panoramat
- Podporované objektivy
- Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
- Výchozí klávesové zkratky
- Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
- Nedestruktivní úpravy v aplikaci Camera Raw
- Kruhový filtr v Camera Raw
- Správa nastavení nástroje Camera Raw
- Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
- Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
- Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
- Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
- Přehled funkcí | Adobe Camera Raw | verze z roku 2018
- Přehled nových funkcí
- Verze zpracování v nástroji Camera Raw
- Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
- Oprava a obnovení obrázků
- Transformace obrázků
- Transformace objektů
- Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
- Pokřivení obrazů, tvarů a cest
- Úběžný bod
- Používání filtru Zkapalnění
- Změna měřítka s ohledem na obsah
- Transformace obrázků, tvarů a cest
- Pokřivení
- Transformace
- Panoráma
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Text
- Přidání aúprava textu
- Sjednocený textový modul
- Práce s písmy OpenType SVG
- Formátování znaků
- Formátování odstavců
- Vytváření textových efektů
- Úpravy textu
- Mezery mezi řádky a znaky
- Arabský a hebrejský text
- Písma
- Řešení potíží s písmy
- Asijský text
- Vytváření textu
- Chyba textového modulu při použití textového nástroje v aplikaci Photoshop | Windows 8
- Přidání aúprava textu
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Správa barev
- Autenticita obsahu
- Trojrozměrné zobrazení a zpracování technických obrazů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených 3D funkcí
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Tisk 3D objektů
- 3D malování
- Vylepšení panelu 3D | Photoshop
- Základní pojmy a nástroje zobrazení 3D
- 3D vykreslení a uložení
- Vytváření 3D objektů a animací
- Balíčky obrázků
- 3D pracovní postupy
- Měření
- Soubory DICOM
- Photoshop a MATLAB
- Počítání objektů v obrazu
- Kombinování a převádění 3D objektů
- Úpravy 3D textury
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Nastavení panelu 3D
Ukončení 3D funkcí v aplikaci Photoshop
3D funkce aplikace Photoshop budou v budoucích aktualizacích odebrány. Uživatelům pracujícím s 3D obsahem se doporučuje vyzkoušet novou kolekci Adobe Substance 3D, která představuje novou generaci 3D nástrojů od společnosti Adobe. Další podrobnosti o ukončení 3D funkcí aplikace Photoshop najdete tady: Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených 3D funkcí.
Seznamte se s rozdíly mezi rastrovými a vektorovými obrazy a s možnostmi jejich běžného využití.
Typy digitálních obrazů
Při vytváření různých typů kompozic a uměleckých děl pomocí různého softwaru se setkáte se základními typy digitálních obrazů – rastrovými a vektorovými.
Rastrové obrazy
Úvod: Rastrové obrazy, někdy nazývané bitmapové obrazy, se skládají z obdélníkové mřížky prvků obrazu nazývaných obrazové body (někdy také pixely). Každý obrazový bod má specifické umístění a hodnotu barvy. Při práci s rastrovými obrazy neupravujete objekty nebo tvary, ale obrazové body.
Běžné případy použití: Rastrové obrazy jsou nejpoužívanějším elektronickým médiem pro obrazy s plynulými tóny, jako jsou fotografie nebo digitální malby, protože umí efektivně reprezentovat jemné přechody odstínů a barev.
Oblíbený software a typy souborů: Většina profesionálů používá pro práci s rastrovými obrazy aplikaci Photoshop. Běžně exportované typy rastrových souborů v aplikaci Photoshop jsou JPEG, GIF, PNG a TIFF.
Rozlišení a velikost souborů: Rastrové obrazy jsou závislé na rozlišení – to znamená, že obsahují pevný počet obrazových bodů. Při změně velikosti rastrového obrazu v něm přibudou nebo ubudou obrazové body, což má za následek snížení kvality obrazu. Rastrové obrazy mají obvykle velké velikosti souborů vzhledem k informacím o obrazových bodech, které jsou v nich uloženy, a často je třeba je komprimovat, aby se při použití v některých aplikacích Creative Cloud zachovala rozumná velikost souborů.

Vektorové obrazy
Úvod: Vektorové obrazy, někdy nazývané vektorové grafiky, vektorové tvary nebo vektorové objekty, se skládají z geometrických tvarů (bodů, čar nebo křivek), organických tvarů nebo volných tvarů, které jsou definovány matematickými rovnicemi podle jejich vlastností.
Běžné případy použití: Vektorové obrazy jsou nejlepší volbou pro díla, jako jsou technické ilustrace, hlavičkové papíry, písma nebo loga, jež se používají v různých velikostech a v různých výstupních médiích. Vektorová grafika je také užitečná pro tisk speciálních značek, CAD a 3D grafiku.
Oblíbené typy souborů a software: Preferovanou aplikací pro vytváření vektorových uměleckých děl je Adobe Illustrator. Mezi běžné formáty vektorových grafických souborů patří AI, EPS, SVG, CDR a PDF.
Rozlišení a velikost souborů: Vektorové grafiky můžete libovolně přemísťovat nebo měnit bez ztráty detailů nebo zřetelnosti, protože jsou nezávislé na rozlišení – zachovají si ostré hrany i při změně velikosti, při tisku na postscriptové tiskárně, při uložení do souboru PDF nebo při importu do aplikace pracující s vektorovou grafikou.

Použití rastrových a vektorových obrazů v aplikaci Photoshop
Photoshop podporuje kreativní projekty od úprav a kompozic fotografií až po digitální malování, animaci a grafický design. Standardně se většina práce v aplikaci Photoshop vytváří v rastrových souborech. V aplikaci Photoshop ale také můžete vytvářet vektorové soubory a převádět rastrové soubory na vektorové.
Další informace o přidávání prvků vektorového návrhu do kompozic aplikace Photoshop najdete v článku o práci s nástroji pro tvary.
Faktory kvality ovlivňující kombinaci rastrových a vektorových obrazů
Když v dokumentu kombinujete vektorové grafiky a rastrové obrazy, měli byste si uvědomit, že vzhled kresby na obrazovce vždy neodpovídá tomu, jak bude vypadat na konečném médiu (ať je to komerční tisk, tisk na stolní tiskárně nebo zobrazení na webu).
Kvalitu výsledného uměleckého díla ovlivňují následující faktory:
- Průhlednost: Mnohé efekty přidávají do uměleckého díla částečně průhledné obrazové body. Když vaše kresba obsahuje průhlednost, provede Photoshop před tiskem nebo exportem proces nazývaný sloučení průhlednosti. Standardní proces sloučení průhlednosti obvykle produkuje vynikající výsledky. Pokud ale vaše umělecké dílo obsahuje složité překrývající se oblasti a vy potřebujete výstup ve vysokém rozlišení, budete si pravděpodobně chtít předem prohlédnout náhled efektů sloučení.
- Rozlišení obrazu: Počet obrazových bodů na palec (ppi) v bitmapovém obraze. Použití příliš malého rozlišení pro tištěné obrazy vede k pixelizaci – hrubému výstupu s velkými obrazovými body. Při použití velmi vysokého rozlišení (obrazové body jsou menší, než jaké může výstupní zařízení reprodukovat) se zvyšuje velikost souboru bez zvýšení kvality tištěného výstupu a zpomalí se tisk uměleckého díla.
- Rozlišení tiskárny a hustota rastru: Počet bodů tiskové barvy produkovaných na palec (dpi) a počet řádků na palec (lpi) v polotónovém rastru. Vztah mezi rozlišením obrazu, rozlišením tiskárny a hustotou rastru určuje kvalitu detailů ve vytištěném obraze.
Přihlaste se ke svému účtu.