Příručka uživatele Zrušit

Práce s rastrovými a vektorovými obrazy

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
    8. Seznamte se s aplikací Photoshop
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Photoshop a Adobe Stock
    5. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
    6. Knihovny Creative Cloud
    7. Knihovny Creative Cloud v aplikaci Photoshop
    8. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    9. Mřížka a vodítka
    10. Vytváření akcí
    11. Příkaz Zpět a historie
  4. Photoshop na iPadu
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
  5. Photoshop na webu (beta)
    1. Časté otázky | Photoshop na webu (beta)
    2. Úvod do pracovní plochy
    3. Systémové požadavky | Photoshop na webu (beta)
    4. Klávesové zkratky | Photoshop na webu (beta)
    5. Podporované typy souborů | Photoshop na webu (beta)
    6. Otevření a práce s cloudovými dokumenty
    7. Spolupráce s účastníky projektu
    8. Používání omezených úprav v cloudových dokumentech
  6. Cloudové dokumenty
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Sdílení přístupu ke cloudovým dokumentům a jejich úpravy
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  7. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    3. Vytváření dokumentů
    4. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    5. Galerie nástrojů
    6. Předvolby výkonu
    7. Použití nástrojů
    8. Dotyková gesta
    9. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    10. Technologické náhledy
    11. Metadata a poznámky
    12. Výchozí klávesové zkratky
    13. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    14. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    15. Předvolby
    16. Výchozí klávesové zkratky
    17. Pravítka
    18. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    19. Nastavení sloupců pro obraz
    20. Příkaz Zpět a historie
    21. Panely a nabídky
    22. Vkládání souborů
    23. Umísťování elementů pomocí přitahování
    24. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
    25. Přednastavení
    26. Přizpůsobení klávesových zkratek
    27. Mřížka a vodítka
  8. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  9. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  10. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
    26. Vrstva
    27. Sloučení
    28. Kompozice
    29. Pozadí
  11. Výběry
    1. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    2. Rychlé výběry
    3. Začínáme s výběry
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Výběr rozsahu barev v obraze
    7. Úpravy výběrů obrazových bodů
    8. Změna cest na hranice výběru a naopak
    9. Základní informace o kanálech
    10. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    11. Vytvoření dočasné rychlé masky
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
    16. Výběr
    17. Ohraničovací rámeček
  12. Úpravy obrazu
    1. Pokřivení perspektivy
    2. Redukce chvění fotoaparátu
    3. Příklady použití retušovacího štětce
    4. Export vyhledávacích tabulek barev
    5. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    6. Jak fungují úpravy barev
    7. Použití nastavení Jas a kontrast
    8. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    9. Nastavení úrovní
    10. Nastavení odstínu a sytosti
    11. Úprava živosti
    12. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    13. Provádění rychlých úprav tónů
    14. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    15. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    16. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    17. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    18. Srovnání barev v obraze
    19. Oříznutí a narovnání fotografií
    20. Převedení barevného obrázku na černobílý
    21. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    22. Nastavení křivek
    23. Režimy prolnutí
    24. Příprava obrazů pro komerční tisk
    25. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    26. Nastavení expozice a tónování HDR
    27. Filtr
    28. Rozostření
    29. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    30. Nastavení selektivní barvy
    31. Nahrazení barev objektů
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Nedestruktivní úpravy v aplikaci Camera Raw
    10. Kruhový filtr v Camera Raw
    11. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    12. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    13. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    14. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    15. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    16. Přehled funkcí | Adobe Camera Raw | verze z roku 2018
    17. Přehled nových funkcí
    18. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    19. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  14. Oprava a obnovení obrázků
    1. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    2. Záplata a přesun podle obsahu
    3. Retušování a opravování fotografií
    4. Korekce deformace a šumu obrazu
    5. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  15. Transformace obrázků
    1. Transformace objektů
    2. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    3. Oříznutí a narovnání fotografií
    4. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    5. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    6. Úběžný bod
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
    10. Pokřivení
    11. Transformace
    12. Panoráma
  16. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
  17. Text
    1. Přidání aúprava textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
    14. Chyba textového modulu při použití textového nástroje v aplikaci Photoshop | Windows 8
  18. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  19. Filtry a efekty
    1. Používání filtru Zkapalnění
    2. Použití galerie nástroje Rozostření
    3. Základy používání filtrů
    4. Přehled efektů filtrů
    5. Přidávání světelných efektů
    6. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    7. Použití filtru Olejová malba
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  20. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  21. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Duplexy
    8. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    9. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    10. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  22. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Práce s profily barev
    5. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    6. Správa barev v dokumentech při tisku
    7. Správa barev pro importované obrazy
    8. Kontrolní náhled barev
  24. Autenticita obsahu
    1. Informace o pověření k obsahu
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro přiřazení autorství ke kreativnímu dílu
  25. Trojrozměrné zobrazení a zpracování technických obrazů
    1. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených 3D funkcí
    2. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    3. Tisk 3D objektů
    4. 3D malování
    5. Vylepšení panelu 3D | Photoshop
    6. Základní pojmy a nástroje zobrazení 3D
    7. 3D vykreslení a uložení
    8. Vytváření 3D objektů a animací
    9. Balíčky obrázků
    10. 3D pracovní postupy
    11. Měření
    12. Soubory DICOM
    13. Photoshop a MATLAB
    14. Počítání objektů v obrazu
    15. Kombinování a převádění 3D objektů
    16. Úpravy 3D textury
    17. Nastavení expozice a tónování HDR
    18. Nastavení panelu 3D

  Ukončení 3D funkcí v aplikaci Photoshop

3D funkce aplikace Photoshop budou v budoucích aktualizacích odebrány. Uživatelům pracujícím s 3D obsahem se doporučuje vyzkoušet novou kolekci Adobe Substance 3D, která představuje novou generaci 3D nástrojů od společnosti Adobe. Další podrobnosti o ukončení 3D funkcí aplikace Photoshop najdete tady: Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených 3D funkcí.

Seznamte se s rozdíly mezi rastrovými a vektorovými obrazy a s možnostmi jejich běžného využití.

Typy digitálních obrazů

Při vytváření různých typů kompozic a uměleckých děl pomocí různého softwaru se setkáte se základními typy digitálních obrazů – rastrovými a vektorovými.

Rastrové obrazy

Úvod: Rastrové obrazy, někdy nazývané bitmapové obrazy, se skládají z obdélníkové mřížky prvků obrazu nazývaných obrazové body (někdy také pixely). Každý obrazový bod má specifické umístění a hodnotu barvy. Při práci s rastrovými obrazy neupravujete objekty nebo tvary, ale obrazové body.

Běžné případy použití: Rastrové obrazy jsou nejpoužívanějším elektronickým médiem pro obrazy s plynulými tóny, jako jsou fotografie nebo digitální malby, protože umí efektivně reprezentovat jemné přechody odstínů a barev.

Oblíbený software a typy souborů: Většina profesionálů používá pro práci s rastrovými obrazy aplikaci Photoshop. Běžně exportované typy rastrových souborů v aplikaci Photoshop jsou JPEG, GIF, PNG a TIFF.

Rozlišení a velikost souborů: Rastrové obrazy jsou závislé na rozlišení – to znamená, že obsahují pevný počet obrazových bodů. Při změně velikosti rastrového obrazu v něm přibudou nebo ubudou obrazové body, což má za následek snížení kvality obrazu. Rastrové obrazy mají obvykle velké velikosti souborů vzhledem k informacím o obrazových bodech, které jsou v nich uloženy, a často je třeba je komprimovat, aby se při použití v některých aplikacích Creative Cloud zachovala rozumná velikost souborů.

rastrové obrazy
Rastrové obrazy jsou obrazy založené na obrazových bodech a většinou se používají pro úpravy fotografií nebo vytváření digitálních uměleckých děl, které je možné snadno použít na webu.

Vektorové obrazy

Úvod: Vektorové obrazy, někdy nazývané vektorové grafiky, vektorové tvary nebo vektorové objekty, se skládají z geometrických tvarů (bodů, čar nebo křivek), organických tvarů nebo volných tvarů, které jsou definovány matematickými rovnicemi podle jejich vlastností. 

Běžné případy použití: Vektorové obrazy jsou nejlepší volbou pro díla, jako jsou technické ilustrace, hlavičkové papíry, písma nebo loga, jež se používají v různých velikostech a v různých výstupních médiích. Vektorová grafika je také užitečná pro tisk speciálních značek, CAD a 3D grafiku.

Oblíbené typy souborů a software: Preferovanou aplikací pro vytváření vektorových uměleckých děl je Adobe Illustrator. Mezi běžné formáty vektorových grafických souborů patří AI, EPS, SVG, CDR a PDF.

Rozlišení a velikost souborů: Vektorové grafiky můžete libovolně přemísťovat nebo měnit bez ztráty detailů nebo zřetelnosti, protože jsou nezávislé na rozlišení – zachovají si ostré hrany i při změně velikosti, při tisku na postscriptové tiskárně, při uložení do souboru PDF nebo při importu do aplikace pracující s vektorovou grafikou.

vektorové obrazy
Vektorové obrazy jsou definovány matematickými rovnicemi a většinou se používají pro vytváření ilustrací a dalších médií, která mohou být vytištěna v různých velikostech.

Použití rastrových a vektorových obrazů v aplikaci Photoshop

Photoshop podporuje kreativní projekty od úprav a kompozic fotografií až po digitální malování, animaci a grafický design. Standardně se většina práce v aplikaci Photoshop vytváří v rastrových souborech. V aplikaci Photoshop ale také můžete vytvářet vektorové soubory a převádět rastrové soubory na vektorové.

Další informace o přidávání prvků vektorového návrhu do kompozic aplikace Photoshop najdete v článku o práci s nástroji pro tvary.

Faktory kvality ovlivňující kombinaci rastrových a vektorových obrazů

Když v dokumentu kombinujete vektorové grafiky a rastrové obrazy, měli byste si uvědomit, že vzhled kresby na obrazovce vždy neodpovídá tomu, jak bude vypadat na konečném médiu (ať je to komerční tisk, tisk na stolní tiskárně nebo zobrazení na webu).

Kvalitu výsledného uměleckého díla ovlivňují následující faktory:

  • Průhlednost: Mnohé efekty přidávají do uměleckého díla částečně průhledné obrazové body. Když vaše kresba obsahuje průhlednost, provede Photoshop před tiskem nebo exportem proces nazývaný sloučení průhlednosti. Standardní proces sloučení průhlednosti obvykle produkuje vynikající výsledky. Pokud ale vaše umělecké dílo obsahuje složité překrývající se oblasti a vy potřebujete výstup ve vysokém rozlišení, budete si pravděpodobně chtít předem prohlédnout náhled efektů sloučení.
  • Rozlišení obrazu: Počet obrazových bodů na palec (ppi) v bitmapovém obraze. Použití příliš malého rozlišení pro tištěné obrazy vede k pixelizaci – hrubému výstupu s velkými obrazovými body. Při použití velmi vysokého rozlišení (obrazové body jsou menší, než jaké může výstupní zařízení reprodukovat) se zvyšuje velikost souboru bez zvýšení kvality tištěného výstupu a zpomalí se tisk uměleckého díla.
  • Rozlišení tiskárny a hustota rastru: Počet bodů tiskové barvy produkovaných na palec (dpi) a počet řádků na palec (lpi) v polotónovém rastru. Vztah mezi rozlišením obrazu, rozlišením tiskárny a hustotou rastru určuje kvalitu detailů ve vytištěném obraze.
Logo Adobe

Přihlaste se ke svému účtu.