Problém
- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
- Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
- Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
- Výplň podle obsahu pro iPad
- Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté otázky
- Systémové požadavky
- Klávesové zkratky
- Podporované typy souborů
- Úvod do pracovní plochy
- Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
- Funkce generativní umělé inteligence
- Základní koncepty úprav
- Rychlé akce
- Práce s vrstvami
- Retušování a odstraňování nedostatků
- Rychlé výběry
- Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
- Přidání vrstvy výplně
- Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
- Kreslení a malování
- Kreslení a úpravy tvarů
- Práce s textovými vrstvami
- Spolupráce s uživateli na webu
- Správa nastavení aplikace
- Generování obrázků
- Generování pozadí
- Referenční obrázek
- Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
- Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
- Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
- Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
- Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
- Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
- Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Předvolby
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Vkládání souborů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Použití nástrojů
- Přednastavení
- Mřížka a vodítka
- Dotyková gesta
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Výběry
- Začínáme s výběry
- Provádění výběrů v kompozici
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Výběr rozsahu barev v obrázku
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Začínáme s výběry
- Úpravy obrázků
- Nahrazení barev objektů
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Adobe Camera Raw
- Systémové požadavky modulu Camera Raw
- Co je nového v modulu Camera Raw
- Úvod do aplikace Camera Raw
- Vytváření panoramat
- Podporované objektivy
- Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
- Výchozí klávesové zkratky
- Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
- Kruhový filtr v Camera Raw
- Správa nastavení nástroje Camera Raw
- Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
- Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
- Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
- Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
- Verze zpracování v nástroji Camera Raw
- Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
- Oprava a obnovení obrázků
- Vylepšení a transformace obrázku
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Migrace přednastavení, akcí a nastavení
- Text
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Správa barev
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
- Základní postupy při řešení potíží
- Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
- Řešení chyb programu
- Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
- Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
- Vyhledání chybějících nástrojů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Přečtěte si odpovědi na nejčastější dotazy týkající se ukončených 3D funkcí v aplikaci Photoshop.
- Proč jsou 3D funkce aplikace Photoshop ukončovány?
- Jak můžu ukončit 3D pracovní plochu v aplikaci Photoshop?
- Co když musím bezpodmínečně používat nejnovější verzi aplikace Photoshop a potřebuji používat 3D funkce, které jsou ukončovány?
- Jaká bude budoucnost 3D v aplikaci Photoshop?
- Jaké jsou alternativní možnosti pro 3D funkce od společnosti Adobe?
- Jaké konkrétní funkce budou ovlivněny ukončením 3D funkcí v aplikaci Photoshop?
- Proč se můj 3D text nezobrazí při použití tlačítka 3D objekty správně?
- Jakou verzi aplikace Photoshop mám zvolit, pokud chci stále používat 3D funkce?
- Je možné do počítače nainstalovat dvě verze aplikace Photoshop současně?
- Můžu v aplikaci Photoshop 22.5 nebo novější provést některé úpravy souborů s 3D vrstvami a pak se vrátit zpět do verze 22.2 a upravit pouze 3D vrstvy?
- Můžu svůj 3D obsah z aplikace Photoshop exportovat do některého z dalších nástrojů společnosti Adobe?
Další informace o známých problémech souvisejících s 3D funkcemi v aplikaci Photoshop naleznete v tématu Známé problémy s 3D funkcemi v aplikaci Photoshop.
Z technických důvodů nebude sada 3D funkcí aplikace Photoshop spolehlivě fungovat v moderních operačních systémech a proto počínaje aplikací Photoshop 22.5 začínáme proces odstraňování těchto funkcí. Při používání 3D funkcí se jednou týdně zobrazí výstražná zpráva. Můžete resetovat Předvolby, aby se znovu zobrazila výstražná zpráva, a postupovat podle pokynů v odkaze Další informace k tomuto článku.
V průběhu posledních 25 let se specializovaný, vyhrazený video hardware (grafické procesory neboli GPU) vyvinul z originálního drahého herního hardwaru, jakým byl v polovině a na konci 90. let, v prvotřídní součást, která se nachází prakticky ve všech dnešních moderních osobních počítačích. Díky své konstrukci je GPU ideální pro velmi rychlé vykreslování určitých druhů grafiky a herní a 3D software rychle přesunul své úlohy z procesoru na GPU, aby využil tento dodatečný výpočetní výkon.
Využití GPU v aplikaci Photoshop bylo proveditelné až díky vzniku společného softwarového rozhraní pro GPU (nazvaného OpenGL), které nabízelo standardní metody pro používání GPU v systémech Macintosh i Windows.Rozhraní OpenGL bylo základem prvních 3D funkcí aplikace Photoshop, které byly zavedeny před více než 10 lety, nejprve jako zvláštní výhoda aplikace Photoshop Extended. Později byly 3D funkce začleněny do každé aplikace Photoshop v rámci předplatného Creative Cloud.
Postupem času rostoucí možnosti hardwaru a přizpůsobení překročily limity těchto původních multiplatformních rozhraní AP. Nativní rozhraní API GPU pro systémy Windows (DirectX) a Macintosh (Metal) nyní nabízejí lepší stabilitu a výkon než starší generace rozhraní API.
S tímto přechodem na novější nativní rozhraní API a s nedávným restartem 3D nástrojů společnosti Adobe v podobě řady 3D produktů Substance nastal čas vyřadit starší sadu 3D funkcí aplikace Photoshop a vydat se vstříc budoucnosti, v níž budou Photoshop a produkty Substance spolupracovat, aby v produktech Adobe přinesly to nejlepší z moderních 2D a 3D funkcí na stabilnějších nativních rozhraních API GPU.
Chcete-li snadno opustit 3D pracovní plochu v aplikaci Photoshop, přejděte do nabídky Okna > Pracovní plocha a vyberte možnost Výchozí, která je výchozí pracovní plochou.
Krátkodobě lze použít předvolbu Technologický náhled, která napodobuje poslední známý funkční stav 3D funkcí. Přejděte do aplikace Photoshop > Předvolby > Technologické náhledy, zaškrtněte políčko Deaktivovat nativní plátno a restartujte aplikaci Photoshop. Upozorňujeme, že tento provozní režim je v moderních operačních systémech stále nespolehlivější, a pokud potřebujete stabilnější výkon s 3D funkcemi aplikace Photoshop, doporučujeme používat verzi 22.2 (od února 2021).
V současné době nemáme žádné konkrétní plány na zavedení pokročilých 3D funkcí zpět do aplikace Photoshop.
Řada 3D produktů Substance nabízí nejmodernější nástroje pro tvorbu ve 3D, zatímco aplikace Photoshop je díky svému rozhraní a funkcím pro zpracování obrazu, tvorbu kompozic a dokumentům založeným na vrstvách ideálním nástrojem pro manipulaci s obsahem z jiných aplikací Adobe.
Doporučujeme všem, kteří mají zájem o 3D, aby si vyzkoušeli úžasnou řadu produktů Substance od Adobe:
Jádrem tohoto přechodu je odstranění základního 3D modulu v aplikaci Photoshop, což má za následek odstranění následujících funkcí:
Všechny interakce v 3D pracovní ploše
3D tisk
Filtry normální mapy a mapy výstupků (včetně inteligentních objektů s těmito filtry)
Světelné efekty
Všechna vysunutí, včetně vysunutí textu
Úpravy a podpora sférických panorámat(Všimněte si, že spojování 2D panoramat, které je k dispozici v nabídce Automaticky > Photomerge, bude fungovat i nadále, ale funkce 3D > Sférické panoráma nikoli).
Import/export všech 3D formátů
Vykreslování veškerého 3D obsahu včetně 3D objektů nefunguje a poskytování funkce bude v blízké budoucnosti ukončeno. Pokud chcete i nadále pracovat s funkcí 3D objekt:
- Abyste mohli nadále používat 3D funkce, použijte jako alternativní řešení volbu Technologické náhledy k přepsání režimu nativního plátna aplikace Photoshop.Přejděte na Předvolby > Technologické náhledy, zaškrtněte políčko Deaktivovat nativní plátno a restartujte aplikaci Photoshop.
- Použijte verzi aplikace Photoshop 22.2.
Soubory aplikace Photoshop se budou i nadále otevírat v aktuálních i budoucích verzích aplikace Photoshop, avšak přímá interakce s 3D vrstvami způsobí, že vrstva bude rastrována, čímž dojde k „zapečení“ obrazových bodů vrstvy na místě. Rozlišení rastrované vrstvy bude odpovídat rozlišení dokumentu při jeho uložení z verze aplikace Photoshop, která obsahuje 3D vykreslovací modul.
Jestliže stále potřebujete přístup k 3D funkcím aplikace Photoshop, doporučujeme používat aplikaci Photoshop 22.2. Tato verze bude v počítačové aplikaci Creative Cloud dostupná k instalaci po dobu až dvou let po srpnu 2021 (požadavky na operační systém pro verzi 22.2 však zůstanou stejné jako v únoru 2021, kdy byla původně vydána).
V daném čase lze nainstalovat pouze jednu verzi aplikace Photoshop 22.x. Můžete snadno nainstalovat aktuální verzi (23.x nebo novější) a verzi 22.2 nebo libovolnou preferovanou verzi 22.x a přepínat mezi nimi.
Pokud 3D vrstvu nerastrujete, zůstane plně upravitelná pomocí aplikace Photoshop 22.2, i když soubor otevřete a vrstvy jiné než 3D upravíte pomocí novější verze aplikace Photoshop.
Ano, do aplikace Stager a souborů .obj pro aplikace Substance. Aplikace Stager navíc podporuje soubory .stl, které lze exportovat z aplikace Photoshop 22.4 a dřívějších verzí.
Nepodporované formáty souborů
|
Řešení Tyto a další 3D funkce budou v následujících měsících z aplikace Photoshop trvale odstraněny. Zkuste se podívat na produkty řady Adobe Substance a jejich špičková 3D řešení, která by mohla nahradit nebo vylepšit vaše možnosti v oblasti 3D nástrojů. |
Aplikace Photoshop se zhroutí při kliknutí na možnost Filtr>3D> Generovat mapu výstupků (výška). |
Pokud potřebujete stabilnější výkon s 3D funkcemi aplikace Photoshop, doporučujeme používat verzi 22.2 (od února 2021). |
Po zavření 3D dokumentu bez uložení může dojít k chybovému ukončení aplikace Photoshop. |
Obnovte výchozí předvolby aplikace Photoshop a zkuste to znovu. |
V aplikaci Photoshop 22.4 (květen 2021) se nemusí při použití 3D funkcí (vysunutí textu, světelné efekty, normální mapa a filtry mapy výstupků) správně aktualizovat obrazovka nebo vykreslit správné výsledky. |
Abyste mohli nadále používat 3D funkce, doporučujeme použít volbu Technologické náhledy k přepsání režimu nativního plátna aplikace Photoshop. Přejděte na Předvolby > Technologické náhledy, zaškrtněte políčko Deaktivovat nativní plátno a restartujte aplikaci Photoshop. |
V aplikaci Photoshop 22.4 (květen 2021) si můžete v 3D dokumentu všimnout nepravidelných barevných artefaktů. K tomu může dojít, pokud vytvoříte nebo upravíte dokument s aktivní volbou Deaktivovat nativní plátno a pak přepnete zpět do normálního režimu a zobrazíte soubor. Barevný artefakt není uložen do souboru, jde pouze o anomálii zobrazení. |
Chcete-li tuto vrstvu obnovit, vypněte/zapněte viditelnost této vrstvy. |
V aplikaci Photoshop 21.1 se 3D stíny vykreslí pouze částečně. |
|
V aplikaci Photoshop verze 20.x a vyšší:
|
3D model materiálu v aplikaci Photoshop se mění a přechází na 3D model materiálu používaný softwarem Substance a Dimension.
Vykreslování pomocí sledování paprsku se nemění, avšak model materiálu se mění a aplikace Photoshop se pokouší o co největší shodu s předchozími verzemi. Některé soubory již však nebudou vypadat stejně, protože aplikace Photoshop zpracovává některé materiály odlišně. Například aplikace Photoshop přešla ze zrcadlového lesku na kovovou hrubost. Aplikace Photoshop přechází na technologii Physically Based Rendering (PBR), což je metoda stínování a vykreslování, která poskytuje přesnější znázornění způsobu interakce světla s povrchy. Pokud jste chtěli v předchozích verzích vytvořit odraz, bylo nutné pouze přesunout posuvník odrazu na hodnotu 100 %. V aktuální aplikaci Photoshop pro rok 2019 a novější je třeba přesunout posuvník míry kovu na hodnotu 100 % a posuvník hrubosti na hodnotu 0 %, abyste dosáhli úplné 100% odrazivosti. Osvětlení se již nepoužívá, ale nyní je zahrnuta záře. Tyto vizuální změny se očekávají spolu se změnami modelu materiálu. |
Funkce 3D objemu vytváří nesprávné výsledky pro textové vrstvy. |
Problém je občasný a souvisí s prostředky GPU. Zkuste restartovat počítač. |