Příručka uživatele Zrušit

Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených 3D funkcí

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  5. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Časté otázky
    2. Systémové požadavky
    3. Klávesové zkratky
    4. Podporované typy souborů
    5. Úvod do pracovní plochy
    6. Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
    7. Funkce generativní umělé inteligence
    8. Základní koncepty úprav
    9. Rychlé akce
    10. Práce s vrstvami
    11. Retušování a odstraňování nedostatků
    12. Rychlé výběry
    13. Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
    14. Přidání vrstvy výplně
    15. Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
    16. Kreslení a malování
    17. Kreslení a úpravy tvarů
    18. Práce s textovými vrstvami
    19. Spolupráce s uživateli na webu
    20. Správa nastavení aplikace
    21. Generování obrázků
    22. Generování pozadí
    23. Referenční obrázek
  6. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
  7. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    8. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  8. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  9. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  10. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Použití nástrojů
    11. Přednastavení
    12. Mřížka a vodítka
    13. Dotyková gesta
    14. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    15. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    16. Technologické náhledy
    17. Metadata a poznámky
    18. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    19. Pravítka
    20. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    21. Nastavení sloupců pro obraz
    22. Příkaz Zpět a historie
    23. Panely a nabídky
    24. Umísťování elementů pomocí přitahování
    25. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
  11. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Kruhový filtr v Camera Raw
    10. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    11. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    12. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    13. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    14. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    15. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    16. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Nástroj Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    27. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí

Přečtěte si odpovědi na nejčastější dotazy týkající se ukončených 3D funkcí v aplikaci Photoshop.

Od července 2024 byly odstraněny starší 3D funkce aplikace Photoshop. Nyní však můžete do svého 2D návrhu v aplikaci Photoshop (beta) jednoduše přidávat 3D objekty pomocí aplikace Adobe Substance 3D Viewer (beta). Další informace získáte kliknutím sem.

Další informace o známých problémech souvisejících s 3D funkcemi v aplikaci Photoshop naleznete v tématu Známé problémy s 3D funkcemi v aplikaci Photoshop.

Proč jsou 3D funkce aplikace Photoshop ukončovány? 

Z technických důvodů nebude sada 3D funkcí aplikace Photoshop spolehlivě fungovat v moderních operačních systémech a proto počínaje aplikací Photoshop 22.5 začínáme proces odstraňování těchto funkcí. Při používání 3D funkcí se jednou týdně zobrazí výstražná zpráva. Můžete resetovat Předvolby, aby se znovu zobrazila výstražná zpráva, a postupovat podle pokynů v odkaze Další informace k tomuto článku.

Výstražná zpráva o znehodnocení 3D

V průběhu posledních 25 let se specializovaný, vyhrazený video hardware (grafické procesory neboli GPU) vyvinul z originálního drahého herního hardwaru, jakým byl v polovině a na konci 90. let, v prvotřídní součást, která se nachází prakticky ve všech dnešních moderních osobních počítačích. Díky své konstrukci je GPU ideální pro velmi rychlé vykreslování určitých druhů grafiky a herní a 3D software rychle přesunul své úlohy z procesoru na GPU, aby využil tento dodatečný výpočetní výkon. 

Využití GPU v aplikaci Photoshop bylo proveditelné až díky vzniku společného softwarového rozhraní pro GPU (nazvaného OpenGL), které nabízelo standardní metody pro používání GPU v systémech Macintosh i Windows.Rozhraní OpenGL bylo základem prvních 3D funkcí aplikace Photoshop, které byly zavedeny před více než 10 lety, nejprve jako zvláštní výhoda aplikace Photoshop Extended. Později byly 3D funkce začleněny do každé aplikace Photoshop v rámci předplatného Creative Cloud.

Postupem času rostoucí možnosti hardwaru a přizpůsobení překročily limity těchto původních multiplatformních rozhraní AP. Nativní rozhraní API GPU pro systémy Windows (DirectX) a Macintosh (Metal) nyní nabízejí lepší stabilitu a výkon než starší generace rozhraní API.

S tímto přechodem na novější nativní rozhraní API a s nedávným restartem 3D nástrojů společnosti Adobe v podobě řady 3D produktů Substance nastal čas vyřadit starší sadu 3D funkcí aplikace Photoshop a vydat se vstříc budoucnosti, v níž budou Photoshop a produkty Substance spolupracovat, aby v produktech Adobe přinesly to nejlepší z moderních 2D a 3D funkcí na stabilnějších nativních rozhraních API GPU.

Jak můžu ukončit 3D pracovní plochu v aplikaci Photoshop?

Chcete-li snadno opustit 3D pracovní plochu v aplikaci Photoshop, přejděte do nabídky Okna > Pracovní plocha a vyberte možnost Výchozí, která je výchozí pracovní plochou.

Ukončení režimu 3D v aplikaci Photoshop
Ukončení 3D pracovní plochy v aplikaci Photoshop

Co když musím bezpodmínečně používat nejnovější verzi aplikace Photoshop a potřebuji používat 3D funkce, které jsou ukončovány? 

Krátkodobě lze použít předvolbu Technologický náhled, která napodobuje poslední známý funkční stav 3D funkcí. Přejděte do aplikace Photoshop > Předvolby > Technologické náhledy, zaškrtněte políčko Deaktivovat nativní plátno a restartujte aplikaci Photoshop. Upozorňujeme, že tento provozní režim je v moderních operačních systémech stále nespolehlivější, a pokud potřebujete stabilnější výkon s 3D funkcemi aplikace Photoshop, doporučujeme používat verzi 22.2 (od února 2021).

Jaká bude budoucnost 3D v aplikaci Photoshop?

V současné době nemáme žádné konkrétní plány na zavedení pokročilých 3D funkcí zpět do aplikace Photoshop.

Jaké jsou alternativní možnosti pro 3D funkce od společnosti Adobe?

Řada 3D produktů Substance nabízí nejmodernější nástroje pro tvorbu ve 3D, zatímco aplikace Photoshop je díky svému rozhraní a funkcím pro zpracování obrazu, tvorbu kompozic a dokumentům založeným na vrstvách ideálním nástrojem pro manipulaci s obsahem z jiných aplikací Adobe.

Doporučujeme všem, kteří mají zájem o 3D, aby si vyzkoušeli úžasnou řadu produktů Substance od Adobe:

Jaké konkrétní funkce budou ovlivněny ukončením 3D funkcí v aplikaci Photoshop?

Jádrem tohoto přechodu je odstranění základního 3D modulu v aplikaci Photoshop, což má za následek odstranění následujících funkcí:

  • Všechny interakce v 3D pracovní ploše

  • 3D tisk

  • Filtry normální mapy a mapy výstupků (včetně inteligentních objektů s těmito filtry)

  • Světelné efekty

  • Všechna vysunutí, včetně vysunutí textu

  • Úpravy a podpora sférických panorámat(Všimněte si, že spojování 2D panoramat, které je k dispozici v nabídce Automaticky > Photomerge, bude fungovat i nadále, ale funkce 3D > Sférické panoráma nikoli).

  • Import/export všech 3D formátů

Proč se můj 3D text nezobrazí správně při použití tlačítka 3D objekty v aplikaci Photoshop?

Vykreslování veškerého 3D obsahu včetně 3D objektů nefunguje a poskytování funkce bude v blízké budoucnosti ukončeno. Pokud chcete i nadále pracovat s funkcí 3D objekt:

  • Abyste mohli nadále používat 3D funkce, použijte jako alternativní řešení volbu Technologické náhledy k přepsání režimu nativního plátna aplikace Photoshop.Přejděte na Předvolby > Technologické náhledy, zaškrtněte políčko Deaktivovat nativní plátno a restartujte aplikaci Photoshop.
  • Použijte verzi aplikace Photoshop 22.2.

Můžu i nadále používat soubory aplikace Photoshop, které obsahují 3D obsah?

Soubory aplikace Photoshop se budou i nadále otevírat v aktuálních i budoucích verzích aplikace Photoshop, avšak přímá interakce s 3D vrstvami způsobí, že vrstva bude rastrována, čímž dojde k „zapečení“ obrazových bodů vrstvy na místě. Rozlišení rastrované vrstvy bude odpovídat rozlišení dokumentu při jeho uložení z verze aplikace Photoshop, která obsahuje 3D vykreslovací modul.

Jakou verzi aplikace Photoshop mám zvolit, pokud chci stále používat 3D funkce?

Jestliže stále potřebujete přístup k 3D funkcím aplikace Photoshop, doporučujeme používat aplikaci Photoshop 22.2. Tato verze bude v počítačové aplikaci Creative Cloud dostupná k instalaci po dobu až dvou let po srpnu 2021 (požadavky na operační systém pro verzi 22.2 však zůstanou stejné jako v únoru 2021, kdy byla původně vydána). 

Je možné do počítače nainstalovat dvě verze aplikace Photoshop současně?

V daném čase lze nainstalovat pouze jednu verzi aplikace Photoshop 22.x. Můžete snadno nainstalovat aktuální verzi (23.x nebo novější) a verzi 22.2 nebo libovolnou preferovanou verzi 22.x a přepínat mezi nimi.

Můžu v aplikaci Photoshop 22.5 nebo novější provést některé úpravy souborů s 3D vrstvami a pak se vrátit zpět do verze 22.2 a upravit pouze 3D vrstvy? 

Pokud 3D vrstvu nerastrujete, zůstane plně upravitelná pomocí aplikace Photoshop 22.2, i když soubor otevřete a vrstvy jiné než 3D upravíte pomocí novější verze aplikace Photoshop. 

Můžu svůj 3D obsah z aplikace Photoshop exportovat do některého z dalších nástrojů společnosti Adobe? 

Ano, do aplikace Stager a souborů .obj pro aplikace Substance. Aplikace Stager navíc podporuje soubory .stl, které lze exportovat z aplikace Photoshop 22.4 a dřívějších verzí.

Známé problémy s 3D funkcemi v aplikaci Photoshop

Problém

Nepodporované formáty souborů

  • Z aplikace Photoshop je nyní odebraná podpora importu nebo exportu souborů aplikace Acrobat s 3D vrstvami (včetně formátů PRC a IGES) a manipulace s těmito soubory.
  • Soubory včetně propojeného nebo vloženého obsahu ve formátu PRC nebo IGES lze v aplikaci Photoshop stále otevřít, ale dřívější 3D vrstva bude zpracována jako běžná vrstva obrazových bodů.
  • Jakékoli akce, které budou pracovat s obsahem PRC nebo IGES, se nyní nezdaří a zobrazí se tato chybová zpráva: Příkaz nelze dokončit, protože Photoshop nezná tento typ souboru.

Řešení

Tyto a další 3D funkce budou v následujících měsících z aplikace Photoshop trvale odstraněny. Zkuste se podívat na produkty řady Adobe Substance a jejich špičková 3D řešení, která by mohla nahradit nebo vylepšit vaše možnosti v oblasti 3D nástrojů.

Aplikace Photoshop se zhroutí při kliknutí na možnost Filtr>3D> Generovat mapu výstupků (výška).

Pokud potřebujete stabilnější výkon s 3D funkcemi aplikace Photoshop, doporučujeme používat verzi 22.2 (od února 2021).

Po zavření 3D dokumentu bez uložení může dojít k chybovému ukončení aplikace Photoshop.

Obnovte výchozí předvolby aplikace Photoshop a zkuste to znovu.

V aplikaci Photoshop 22.4 (květen 2021) se nemusí při použití 3D funkcí (vysunutí textu, světelné efekty, normální mapa a filtry mapy výstupků) správně aktualizovat obrazovka nebo vykreslit správné výsledky.

Abyste mohli nadále používat 3D funkce, doporučujeme použít volbu Technologické náhledy k přepsání režimu nativního plátna aplikace Photoshop.

Přejděte na Předvolby > Technologické náhledy, zaškrtněte políčko Deaktivovat nativní plátno a restartujte aplikaci Photoshop.

V aplikaci Photoshop 22.4 (květen 2021) si můžete v 3D dokumentu všimnout nepravidelných barevných artefaktů.

K tomu může dojít, pokud vytvoříte nebo upravíte dokument s aktivní volbou Deaktivovat nativní plátno a pak přepnete zpět do normálního režimu a zobrazíte soubor. Barevný artefakt není uložen do souboru, jde pouze o anomálii zobrazení.

Chcete-li tuto vrstvu obnovit, vypněte/zapněte viditelnost této vrstvy.

V aplikaci Photoshop 21.1 se 3D stíny vykreslí pouze částečně.

  1. Vyberte skupinu mřížek. 
  2. Na panelu Vlastnosti klikněte na možnost Obnovit vše. 
  3. Vyberte nástroj 3D kamera a přesuňte kameru.
  4. Vykreslete 3D model znovu.  

V aplikaci Photoshop verze 20.x a vyšší:

  • Rozhraní OpenGL na plátně > Model může vypadat odlišně.
  • Model materiálu > Model se může vykreslit odlišně.

3D model materiálu v aplikaci Photoshop se mění a přechází na 3D model materiálu používaný softwarem SubstanceDimension

  • Rozhraní OpenGL na plátně > Model může vypadat odlišně.
  • Model materiálu > Model se může vykreslit odlišně.

Vykreslování pomocí sledování paprsku se nemění, avšak model materiálu se mění a aplikace Photoshop se pokouší o co největší shodu s předchozími verzemi. Některé soubory již však nebudou vypadat stejně, protože aplikace Photoshop zpracovává některé materiály odlišně.

Například aplikace Photoshop přešla ze zrcadlového lesku na kovovou hrubost.

Aplikace Photoshop přechází na technologii Physically Based Rendering (PBR), což je metoda stínování a vykreslování, která poskytuje přesnější znázornění způsobu interakce světla s povrchy.

Pokud jste chtěli v předchozích verzích vytvořit odraz, bylo nutné pouze přesunout posuvník odrazu na hodnotu 100 %.

V aktuální aplikaci Photoshop pro rok 2019 a novější je třeba přesunout posuvník míry kovu na hodnotu 100 % a posuvník hrubosti na hodnotu 0 %, abyste dosáhli úplné 100% odrazivosti.

Osvětlení se již nepoužívá, ale nyní je zahrnuta záře. 

Tyto vizuální změny se očekávají spolu se změnami modelu materiálu.

Funkce 3D objemu vytváří nesprávné výsledky pro textové vrstvy.

Problém je občasný a souvisí s prostředky GPU. Zkuste restartovat počítač.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?