Příručka uživatele Zrušit

Vytváření animací na časové ose

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop pro mobilní zařízení (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Uživatelská příručka
    2. Co je nového 
    3. Technické požadavky    
  5. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  6. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Uživatelská příručka
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Technické požadavky
  7. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
    4. Prolnutí objektů do libovolného pozadí pomocí funkce Sladit
    5. Vylepšení kvality obrázku pomocí funkce Generativní zvětšení
    6. Uspořádání, sdílení a spolupráce s projekty
  8. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Výběr modelu AI pro generativní ovládání
    8. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    10. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  9. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  10. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení dokumentů ke kontrole
  11. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Kontextový panel úloh
    11. Použití nástrojů
    12. Přednastavení
    13. Mřížka a vodítka
    14. Dotyková gesta
    15. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    16. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    17. Technologické náhledy
    18. Metadata a poznámky
    19. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    20. Pravítka
    21. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    22. Nastavení sloupců pro obraz
    23. Příkaz Zpět a historie
    24. Panely a nabídky
    25. Umísťování elementů pomocí přitahování
    26. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Nastavování barev a tónů v nástroji Camera Raw
    7. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    8. Výchozí klávesové zkratky
    9. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    10. Kruhový filtr v Camera Raw
    11. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    12. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    13. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    14. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    15. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    16. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    17. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
    18. Odstranění nežádoucích osob
    19. Odstranění odrazů
    20. Zobrazení stavu AI úpravy a správa aktualizací
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Odstranění nežádoucích objektů nebo lidí pomocí nástroje Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Vytvořte hvězdu nebo jiný špičatý tvar
    6. Malovací nástroje
    7. Vytváření a úpravy štětců
    8. Režimy prolnutí
    9. Přidání barev k cestám
    10. Úpravy cest
    11. Malování míchacím štětcem
    12. Přednastavené stopy
    13. Přechody
    14. Interpolace přechodu
    15. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    16. Kreslení pomocí nástrojů pera
    17. Vytváření vzorků
    18. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    19. Správa cest
    20. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    21. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    22. Vytváření stop s texturami
    23. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    24. Přechod
    25. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    26. Malování vzorkem
    27. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    28. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí

Od července 2024 byly odstraněny starší 3D funkce aplikace Photoshop. Nyní však můžete do svého 2D návrhu v aplikaci Photoshop (beta) jednoduše přidávat 3D objekty pomocí aplikace Adobe Substance 3D Viewer (beta). Další informace získáte kliknutím sem.

Postup při vytváření animací založených na časové ose

Chcete-li animovat obsah vrstvy v režimu časové osy, nastavíte na panelu Časová osa klíčové snímky posunutím indikátoru aktuálního času na jiný čas nebo snímek a pak upravíte polohu, krytí nebo styl obsahu vrstvy. Aplikace Photoshop automaticky přidá nebo upraví řadu snímků mezi dvěma existujícími snímky – rovnoměrně mění vlastnosti vrstvy (polohu, krytí a styly) mezi novými snímky a tím se vytvoří dojem pohybu nebo transformace.

Pokud například chcete, aby se vrstva postupně vytrácela, nastavte krytí vrstvy v počátečním snímku na 100 % a u vrstvy klikněte na ikonu stopek Krytí. Pak posuňte indikátor aktuálního času na čas nebo snímek, který chcete použít pro koncový snímek, a nastavte krytí stejné vrstvy na 0 %. Aplikace Photoshop automaticky interpoluje snímky mezi počátečním a koncovým snímkem a krytí vrstvy se bude v průběhu nových snímků rovnoměrně snižovat.

Kromě toho, že můžete nechat Photoshop snímky animace interpolovat, můžete také vytvořit animaci z jednotlivých snímků kreslených od ruky malováním do prázdné vrstvy videa.

Poznámka:

Chcete-li vytvořit animaci ve formátu SWF, použijte aplikaci Adobe Flash, Adobe After Effects nebo Adobe Illustrator.

Chcete-li vytvořit animaci založenou na časové ose, použijte následující obecný pracovní postup.

1. Vytvořte nový dokument.

Určete velikost a obsah pozadí. Zkontrolujte, že poměr stran obrazových bodů a rozměry jsou vhodné pro výstup animace. Barevný režim by měl být RGB. Pokud nemáte zvláštní důvody k provedení změn, nechte rozlišení na 72 ppi, bitovou hloubku na 8 bitech na kanál a čtvercový poměr stran obrazových bodů.

Zkontrolujte, zda je panel Časová osa otevřený. Je-li třeba, klikněte na šipku dolů ve středu panelu, v nabídce zvolte možnost Vytvořit časovou osu videa a poté klikněte na tlačítko vlevo od šipky. Pokud je panel Časová osa v režimu animace snímků, klikněte na ikonu animace Převést na časovou osu videa v levém dolním rohu panelu.

2. V nabídce panelu zadejte hodnotu Nastavit kmitočet snímků časové osy.

Určete dobu trvání a kmitočet snímků. Viz téma Určení doby trvání časové osy a kmitočtu snímků.

3. Přidejte vrstvu.

Vrstvy pozadí nelze animovat. Pokud chcete animovat obsah, převeďte vrstvu pozadí na normální vrstvu nebo přidejte kteroukoli vrstvu z níže uvedených:

  • Novou vrstvu pro přidání obsahu.

  • Novou vrstvu videa pro přidání obsahu videa.

  • Novou prázdnou vrstvu videa pro klonování obsahu nebo vytváření animací kreslených od ruky.

4. Přidejte do vrstvy obsah.

5. (Volitelně) Přidejte masku vrstvy.

Pomocí masky vrstvy lze nechat viditelnou jen část obsahu vrstvy. Masku vrstvy můžete animovat, aby se v průběhu času objevovaly různé části obsahu vrstvy. Viz Přidání masky vrstvy.

6. Posuňte indikátor aktuálního času na čas nebo snímek, kam chcete nastavit první klíčový snímek.

7. Zapněte používání klíčových snímků pro danou vlastnost vrstvy.

Klikněte na trojúhelník vedle názvu vrstvy. Trojúhelník ukazující dolů zobrazí vlastnosti vrstvy. Pak klikněte na stopky a tím nastavte první klíčový snímek pro vlastnost vrstvy, kterou chcete animovat. Můžete nastavit klíčové snímky i pro více vlastností vrstvy najednou.

8. Posuňte indikátor aktuálního času a změňte vlastnost vrstvy.

Posuňte indikátor aktuálního času na čas nebo snímek, kde se mění vlastnost vrstvy. Můžete provést jeden nebo více z následujících úkonů:

  • Změnit polohu vrstvy, aby se obsah vrstvy pohyboval.

  • Změňte krytí vrstvy, aby se obsah postupně objevoval nebo vytrácel.

  • Změnit polohu masky vrstvy, aby se odkryly různé části vrstvy.

  • Zapnout nebo vypnout masku vrstvy.

Pro některé typy animace, jako je například změna barvy předmětu nebo úplná změna obsahu snímku, potřebujete další vrstvy s novým obsahem.

Poznámka:

Při animování tvarů se neanimuje vrstva tvaru, ale vektorová maska. Použijte k tomu stopky časové variace vlastností Poloha vektorové masky nebo Zapnout vektorovou masku.

9. Přidejte další vrstvy s obsahem a podle potřeby upravte jejich vlastnosti.

10. Posunutím nebo zkrácením pruhu trvání určete, kde se má vrstva v animaci zobrazovat.

11. Podívejte se na náhled animace.

Při vytváření animace ji můžete přehrávat s použitím ovládacích prvků v panelu Časová osa. Pak si zobrazte náhled animace ve webovém prohlížeči. Náhled animace můžete zobrazit také v dialogovém okně Uložit pro web. Viz téma Zobrazování náhledů videa nebo animací založených na časové ose.

12. Uložte animaci.

Animaci můžete uložit jako animovaný GIF pomocí příkazu Uložit pro web nebo jako sekvenci obrázků nebo video pomocí příkazu Vykreslit video. Můžete ji také uložit ve formátu PSD, který lze importovat do aplikace Adobe After Effects.

Použití klíčových snímků k animování vlastností vrstvy

Můžete animovat různé vlastnosti vrstev, například Poloha, Krytí nebo Styl. Každá změna může probíhat samostatně nebo současně s jinými změnami. Chcete-li animovat různé objekty nezávisle na sobě, je nejlepší vytvořit je v samostatných vrstvách.

Zde je několik příkladů, jak lze animovat vlastnosti vrstev:

  • Polohu můžete animovat tak, že přidáte klíčový snímek do vlastnosti Poloha, pak posunete indikátor aktuálního času a přetáhnete vrstvu v okně dokumentu.

  • Krytí vrstvy můžete animovat tak, že přidáte klíčový snímek do vlastnosti Krytí, pak posunete indikátor aktuálního času a změníte krytí vrstvy na panelu Vrstvy.

  • Můžete animovat 3D vlastnosti, jako jsou poloha objektu nebo kamery. (Další informace viz Vytváření 3D animací.)

 

Chcete-li animovat určitou vlastnost s použitím klíčových snímků, musíte pro tuto vlastnost nastavit nejméně dva klíčové snímky. Jinak se budou provedené změny vlastnosti vrstvy uplatňovat po celou dobu trvání vrstvy.

Každá vlastnost vrstvy má ikonu stopek pro časovou proměnlivost . Kliknutím na tuto ikonu zahájíte animování příslušné vlastnosti. Když jsou pro určitou vlastnost tyto stopky aktivní, Photoshop automaticky nastaví nový klíčový snímek vždy, když změníte aktuální čas a hodnotu této vlastnosti. Když jsou stopky pro určitou vlastnost neaktivní, nemá tato vlastnost žádné klíčové snímky. Pokud zadáte hodnotu vlastnosti vrstvy, když jsou stopky neaktivní, bude se tato hodnota uplatňovat po celou dobu trvání vrstvy. Pokud stopky odznačíte, trvale tím odstraníte všechny klíčové snímky pro příslušnou vlastnost.

Výběr metody interpolace

Interpolace (někdy nazývaná doplnění) popisuje proces vyplňování neznámých hodnot mezi dvěma známými hodnotami. U digitálního videa a filmu interpolace obvykle znamená generování nových hodnot mezi dvěma klíčovými snímky. Chcete-li například, aby se určitý grafický element posunul na obrazovce o 50 obrazových bodů doleva během 15 snímků, nastavíte jeho polohu v prvním snímku a v 15. snímku a oba tyto snímky označíte jako klíčové snímky. Photoshop interpoluje snímky mezi těmito dvěma klíčovými snímky. Interpolaci mezi klíčovými snímky lze použít k animaci pohybu, krytí, stylů a globálního osvětlení.

Vzhled klíčových snímků na panelu Časová osa závisí na metodě interpolace zvolené pro interval mezi klíčovými snímky.

Lineární klíčový snímek 

Rovnoměrně změní animovanou vlastnost z jednoho klíčového snímku na jiný. (Jedinou výjimkou je vlastnost Poloha masky vrstvy, která skokově přepíná mezi zapnutým a vypnutým stavem.)

Udržovací klíčový snímek 

Udržuje aktuální nastavení vlastnosti. Tato metoda interpolace je vhodná pro zábleskové efekty nebo když chcete, aby se vrstva náhle objevila nebo zmizela.

Postup volby metody interpolace pro klíčový snímek:

  1. Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více klíčových snímků.

  2. Proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Klikněte pravým tlačítkem na vybraný klíčový snímek a z kontextové nabídky zvolte Lineární interpolace nebo Udržovací interpolace.

    • Otevřete nabídku panelu a zvolte Interpolace klíčových snímků > Lineární nebo Interpolace klíčových snímků > Udržovací.

Posunutí indikátoru aktuálního času na klíčový snímek

Poté, co pro určitou vlastnost nastavíte počáteční klíčový snímek, Photoshop zobrazí navigátor pro klíčové snímky, jehož pomocí můžete přecházet mezi jednotlivými klíčovými snímky nebo nastavovat a odstraňovat klíčové snímky. Když je značka navigátoru klíčového snímku aktivní (žlutá), nachází se indikátor aktuálního času přesně na klíčovém snímku pro příslušnou vlastnost vrstvy. Když je značka navigátoru klíčového snímku neaktivní (šedá), nachází se indikátor aktuálního času mezi klíčovými snímky. Když jsou po obou stranách pole navigátoru pro klíčové snímky zobrazeny šipky, znamená to, že po obou stranách od aktuálního času existují další klíčové snímky pro příslušnou vlastnost.

  1. Na panelu Časová osa klikněte na šipku navigátoru pro klíčové snímky Šipka doleva posune indikátor aktuálního času na předcházející klíčový snímek. Šipka doprava posune indikátor aktuálního času na následující klíčový snímek.

Výběr klíčových snímků

  1. Na panelu Časová osa proveďte některou z následujících akcí:

    • Chcete-li vybrat klíčový snímek, klikněte na jeho ikonu.

    • Chcete-li vybrat více klíčových snímků, klikněte na ně se stisknutou klávesou Shift nebo tažením vytvořte rámeček výběru kolem klíčových snímků.

    • Chcete-li vybrat všechny klíčové snímky pro určitou vlastnost vrstvy, klikněte na název vlastnosti vrstvy vedle ikony stopek.

Přesunutí klíčových snímků

  1. Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více klíčových snímků.

  2. Přetáhněte libovolnou z vybraných ikon klíčových snímků na požadovaný čas. (Jestliže jste vybrali více klíčových snímků, přesunou se jako skupina a zachovají si stejný časový odstup.)
Poznámka:

Chcete-li roztáhnout nebo zmenšit prostor mezi více klíčovými snímky, táhněte se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (Mac OS) první nebo poslední klíčový snímek ve výběru. Klíčový snímek na opačném konci výběru zůstane během tažení na místě, přičemž se animace bude zpomalovat nebo zrychlovat.

Kopírování a vkládání klíčových snímků

Klíčové snímky pro určitou vlastnost (např. Poloha) můžete zkopírovat do stejné vlastnosti v libovolné vrstvě. Při vkládání klíčových snímků odrážejí tyto snímky posun od indikátoru aktuálního času.

Kopírovat klíčové snímky lze vždy jen z jedné vrstvy. Po vložení do jiné vrstvy se klíčové snímky objeví v cílové vrstvě v příslušné vlastnosti. První klíčový snímek se objeví v aktuálním čase a další klíčové snímky následují v relativním pořadí za ním. Po vložení zůstanou klíčové snímky vybrané, takže je můžete okamžitě posunout po časové ose.

Poznámka:

Klíčové snímky můžete kopírovat a vkládat i mezi více vlastnostmi najednou.

  1. Na panelu Časová osa zobrazte vlastnost vrstvy obsahující klíčové snímky, které chcete zkopírovat.

  2. Vyberte jeden nebo více klíčových snímků.
  3. Klikněte pravým tlačítkem na vybraný klíčový snímek a zvolte Kopírovat klíčové snímky.
  4. Na panelu Časová osa obsahujícím cílovou vrstvu posuňte indikátor aktuálního času do bodu, kde se mají klíčové snímky zobrazit.

  5. Vyberte cílovou vrstvu.
  6. Otevřete nabídku panelu a zvolte Vložit klíčové snímky.

Odstranění klíčových snímků

  1. Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více klíčových snímků a pak proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Klikněte pravým tlačítkem (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac OS) na vybraný klíčový snímek a z kontextové nabídky zvolte položku Odstranit klíčové snímky.

    • V nabídce panelu zvolte položku Odstranit klíčové snímky.

Vytváření animací kreslených od ruky

Pokud chcete vytvářet animace z jednotlivých snímků kreslených od ruky, můžete do dokumentu přidat prázdnou vrstvu videa. Pokud přidáte prázdnou vrstvu videa nad existující vrstvu videa a potom u prázdné vrstvy změníte krytí, uvidíte pod ní obsah spodní vrstvy videa. Pak už můžete malovat nebo kreslit na prázdnou vrstvu videa a tím rotoskopovat obsah spodního videa. Viz také téma Malování na snímky ve vrstvách videa.

Poznámka:

Pokud animujete několik navzájem nezávislých prvků, vytvořte samostatné prvky obsahu v různých prázdných vrstvách videa.

  1. Vytvořte nový dokument.
  2. Přidejte prázdnou vrstvu videa.
  3. Do vrstvy malujte nebo přidejte obsah.
  4. (Volitelné) Chcete-li zapnout režim průsvitek, vyberte v nabídce panelu Časová osa možnost Zapnout průsvitky.

  5. Indikátor aktuálního času přesuňte na další snímek.
  6. Namalujte nebo přidejte obsah do vrstvy v mírně odlišné poloze než v předcházejícím snímku.
    Poznámka:

    Chcete-li přidat prázdný snímek videa, duplikovat snímek nebo odstranit snímek z prázdné vrstvy videa, použijte nabídku Vrstva > Vrstvy videa a pak zvolte příslušný příkaz.

    Až vytvoříte více snímků nakreslených od ruky, můžete si buď přetažením indikátoru aktuálního času nebo použitím ovládacích prvků pro přehrávání zobrazit náhled animace.

Vkládání, odstraňování a duplikování prázdných snímků videa

Prázdný snímek videa lze přidat do prázdné vrstvy videa nebo ho z ní odstranit. Také můžete v prázdných vrstvách videa duplikovat existující (namalované) snímky.

  1. Na panelu Časová osa vyberte prázdnou vrstvu videa a pak posuňte indikátor aktuálního času na požadovaný snímek.

  2. Zvolte Vrstva > Vrstvy videa a pak zvolte jeden z následujících příkazů:

    Vložit prázdný snímek

    Vloží prázdný snímek videa do vybrané prázdné vrstvy videa v aktuálním čase.

    Odstranit snímek

    Odstraní snímek videa z vybrané prázdné vrstvy videa v aktuálním čase.

    Duplikovat snímek

    Přidá kopii snímku videa v aktuálním čase ve vybrané prázdné vrstvě videa.

Nastavení průsvitek

V režimu průsvitek se obsah nakreslený v aktuálním snímku zobrazuje spolu s obsahem nakresleným v okolních snímcích. Tyto další snímky se zobrazují s krytím, které pro ně nastavíte, abyste je odlišili od aktuálního snímku. Režim průsvitek je užitečný pro kreslení animací po jednotlivých snímcích, protože tak máte k dispozici vztažné body pro polohu tahů a jiných úprav.

Když máte zapnuté průsvitky, bude nastavení průsvitek určovat, jak se zobrazují předchozí a následující snímky. (Viz téma Přehled panelu Časová osa.)

  1. Otevřete panel Časová osa a vyberte možnost Nastavení průsvitek.

  2. Určete nastavení pro následující volby:

    Počet průsvitek

    Určuje, kolik předcházejících a následujících snímků se zobrazí. Do textových polí Snímků před (předcházející snímky) a Snímků po (následující snímky) zadejte požadované hodnoty.

    Odstup snímků

    Určuje počet snímků mezi zobrazenými snímky. Například při použití hodnoty 1 se zobrazí všechny po sobě jdoucí snímky a při použití hodnoty 2 se zobrazí tahy ve snímcích, které jsou od sebe vzdáleny o 2 snímky.

    Max. krytí

    Nastaví krytí v procentech pro snímky bezprostředně před aktuálním časem a po aktuálním času.

    Min. krytí

    Nastaví krytí v procentech pro poslední snímky ze sad předcházejících a následujících snímků zobrazovaných jako průsvitky.

    Režim prolnutí

    Nastaví vzhled oblastí, kde se snímky překrývají.

    Průsvitky v aplikaci Photoshop
    Průsvitky

    A. Aktuální snímek s jedním následujícím snímkem B. Aktuální snímek s jedním předcházejícím a jedním následujícím snímkem C. Aktuální snímek s jedním předcházejícím snímkem 

Otevření animace s více vrstvami

Můžete otevřít animace, které byly uloženy ve starších verzích aplikace Photoshop jako soubory aplikace Photoshop (PSD) s více vrstvami. Vrstvy se umístí na panel Časová osa v pořadí jejich překrývání. Nejspodnější vrstva se stane prvním snímkem.

  1. Zvolte Soubor > Otevřít a vyberte soubor aplikace Photoshop, který chcete otevřít.
  2. Na panelu Vrstvy vyberte vrstvy, které chcete animovat, a v nabídce panelu zvolte Vytvořit snímky z vrstev.

    Můžete upravit animaci, pomocí příkazu Uložit pro web uložit animovaný GIF nebo pomocí příkazu Vykreslit video animaci uložit jako film QuickTime.


Adobe, Inc.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?