Ve skupině nástrojů Pero vyberte Nástroj Trasování podle obsahu.
- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
- Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
- Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
- Výplň podle obsahu pro iPad
- Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté otázky
- Systémové požadavky
- Klávesové zkratky
- Podporované typy souborů
- Úvod do pracovní plochy
- Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
- Funkce generativní umělé inteligence
- Základní koncepty úprav
- Rychlé akce
- Práce s vrstvami
- Retušování a odstraňování nedostatků
- Rychlé výběry
- Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
- Přidání vrstvy výplně
- Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
- Kreslení a malování
- Kreslení a úpravy tvarů
- Práce s textovými vrstvami
- Spolupráce s uživateli na webu
- Správa nastavení aplikace
- Generování obrázků
- Generování pozadí
- Referenční obrázek
- Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
- Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
- Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
- Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
- Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
- Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
- Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Předvolby
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Vkládání souborů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Použití nástrojů
- Přednastavení
- Mřížka a vodítka
- Dotyková gesta
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Výběry
- Začínáme s výběry
- Provádění výběrů v kompozici
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Výběr rozsahu barev v obrázku
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Začínáme s výběry
- Úpravy obrázků
- Nahrazení barev objektů
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Adobe Camera Raw
- Systémové požadavky modulu Camera Raw
- Co je nového v modulu Camera Raw
- Úvod do aplikace Camera Raw
- Vytváření panoramat
- Podporované objektivy
- Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
- Výchozí klávesové zkratky
- Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
- Kruhový filtr v Camera Raw
- Správa nastavení nástroje Camera Raw
- Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
- Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
- Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
- Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
- Verze zpracování v nástroji Camera Raw
- Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
- Oprava a obnovení obrázků
- Vylepšení a transformace obrázku
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Migrace přednastavení, akcí a nastavení
- Text
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Správa barev
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
- Základní postupy při řešení potíží
- Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
- Řešení chyb programu
- Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
- Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
- Vyhledání chybějících nástrojů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Photoshop nabízí více nástrojů pera, které vyhovují různým případům použití a kreativním stylům:
- Nástroj Pero se zakřivením umožňuje intuitivně kreslit křivky a rovné čáry.
- Standardní nástroj Pero umožňuje kreslit rovné čáry a křivky s velkou přesností.
- Nástroj Cesta od ruky umožňuje kreslit cesty podobně jako tužkou na papíře.
- Nástroj Magnetické pero umožňuje kreslit cestu, která se přitahuje k okrajům určitých ploch v obrázku.
- Nástroj Trasování podle obsahu umožňuje automatizovat proces trasování obrázků. (Technologický náhled)
Klávesovou zkratkou Shift+P můžete přepínat mezi nástroji ve skupině Pero.
Nástroje pera můžete použít spolu s nástroji tvarů k vytváření složitých tvarů. Další informace o režimech, ve kterých můžete kreslit nástroji pero, viz Režimy kreslení.
Před začátkem kreslení nástrojem pero můžete na panelu Cesty vytvořit novou cestu, aby se pracovní cesta automaticky uložila jako pojmenovaná cesta.
Nástroj Trasování podle obsahu
Nástroj Trasování podle obsahu se ve verzi aplikace Photoshop z října 2020 představuje jako technologický náhled, který umožňuje vytvářet vektorové cesty a výběry pouhým najetím myší na okraje obrazu a kliknutím.
Nástroj Trasování podle obsahu povolíte v části Předvolby > Technologické náhledy. Potom restartujte aplikaci Photoshop.
Vyzkoušejte Nástroj Trasování podle obsahu provedením následujících pěti jednoduchých kroků:
-
-
Okraj objektu zvýrazníte tak, že na něj najedete kurzorem.
Poznámka:Různé úrovně zvětšení ovlivní způsob, jakým aplikace Photoshop analyzuje váš obrázek a tedy i to, jak tento nástroj rozpozná okraje.
Pokud například pracujete s obrázkem s nižším rozlišením, můžete oddálením v aplikaci Photoshop snadněji určit okraj. Přiblížení (100 % nebo více) bude mít za následek, že nástroj použije k určení okrajů výchozí rozlišení 1 : 1 pixelu.
-
Kliknutím na zvýrazněnou část vytvořte cestu.
-
Pokud chcete přidat další část cesty, najetím myší na sousední okraj zvýrazněte nový oddíl a s podrženou klávesou Shift kliknutím přidejte cestu. Růžová čára, která se zobrazí, označuje, že přidáváte nový oddíl do existující cesty.
-
Chcete-li odstranit oblast z cesty, podržte při klepnutí klávesu Alt (Windows) nebo Klávesu Option (Mac). Větší oddíly můžete odebrat také kliknutím a tažením v požadovaném směru.
Detaily
Při úpravě posuvníku Detaily zobrazí aplikace Photoshop náhled rozpoznaných okrajů. Posunutím posuvníku doprava se zvýší množství okrajů, které Photoshop rozpozná. Přesunutím doleva se množství detekovaných okrajů sníží.
Trasování
Režimy trasování (Detailní, Normální a Zjednodušené) upravují, jak detailní nebo texturovaný je obraz před zpracováním trasování.
Použitím trasování společně s posuvníkem Detaily dosáhnete požadovaných okrajů.
Nástroj Pero se zakřivením
Nástroj Pero se zakřivením umožňuje snadno kreslit hladké křivky a rovné čáry. Pomocí tohoto intuitivního nástroje můžete lehce vytvářet vlastní tvary ve svých návrzích nebo definovat přesné cesty, které vám umožní snadno doladit vaše obrázky. Přitom můžete vytvářet, přepínat, upravovat, přidávat nebo odstraňovat hladké nebo rohové body, aniž byste museli přepínat nástroje.
-
Ve skupině nástrojů Pero vyberte nástroj Pero se zakřivením.
-
Kliknutím nebo kliknutím na libovolné místo v dokumentu vytvořte první kotevní bod.
-
Dalším kliknutím nebo klepnutím zadejte druhý kotevní bod a dokončete první segment cesty. Klikněte jednou (výchozí nastavení), pokud chcete, aby byl další segment cesty zakřivený. Chcete-li, aby byl další segment rovný, klikněte dvakrát.
Poznámka:První segment cesty se na plátně vždy zobrazí jako rovná čára. V závislosti na tom, zda je další segment cesty rovný, nebo zakřivený, jej aplikace Photoshop následně upraví. Pokud je další segment zakřivený, aplikace Photoshop první segment cesty mírně zakřiví podle následujícího segmentu.
-
(Zakřivená cesta) Pomocí myši nebo dotykového zařízení přetáhněte ukazatel a nakreslete další segment cesty. Se stisknutým tlačítkem myši optimalizujte zakřivení segmentu. Předchozí segment cesty se automaticky upraví, aby byla křivka hladká.
-
(Zakřivená cesta) Uvolněním tlačítka myši zadejte kotevní bod a dokončete druhý segment.
-
Nakreslete další segmenty a dokončete cestu.
-
Po nakreslení celé cesty stiskněte klávesu Esc.
Tipy pro práci s nástrojem Pero se zakřivením
- Při zadávání kotevního bodu klikněte jednou (výchozí nastavení), pokud chcete, aby byl další segment cesty zakřivený. Chcete-li, aby byl další segment rovný, klikněte dvakrát. Aplikace Photoshop vytvoří hladký nebo rohový bod.
- Chcete-li hladký kotevní bod převést na rohový, nebo naopak, dvakrát na něj klikněte.
- Pokud chcete kotevní bod přesunout, jednoduše jej přetáhněte na požadované místo.
- Chcete-li kotevní bod odstranit, klikněte na něj a potom stiskněte klávesu Delete. Když je kotevní bod odstraněn, křivka je zachována a vhodně upravena vzhledem ke zbývajícím kotevním bodům.
- Přetažením kotevního bodu můžete křivku upravit. Když tímto způsobem nastavíte segment cesty, sousední segmenty se automaticky upraví (efekt Cesta s perem).
- Chcete-li zadat další kotevní bod, jednoduše klikněte uprostřed segmentu cesty.
Nástroj pero
Kreslení rovných segmentů
Nejjednodušší cesta, kterou můžete standardním nástrojem Pero nakreslit, je rovná čára. Vytvoříte ji tak, že kliknutím nástrojem Pero umístíte dva kotevní body. Dalšími kliknutími vytvoříte cestu složenou z přímých segmentů, které jsou spojené rohovými body.
-
Vyberte nástroj Pero.
-
Umístěte kurzor pera tam, kde má přímý segment začínat, a kliknutím určete první kotevní bod (netáhněte).Poznámka:
První segment se neobjeví, dokud kliknutím nevytvoříte druhý kotevní bod. (V aplikaci Photoshop vyberte volbu Cesta s perem, abyste zobrazili náhled segmentů cesty.) Pokud se objeví směrové úsečky, znamená to, že jste omylem nástrojem pero potáhli; zvolte Úpravy > Zpět a klikněte znovu.
-
Klikněte znovu na místo, kde má segment končit (klikněte se stisknutou klávesou Shift, chcete-li omezit úhel segment na násobky 45°).
-
Dalšími kliknutími vytvořte kotevní body pro další přímé segmenty.
Poslední přidaný kotevní bod se vždy zobrazí jako plný čtvereček, což označuje, že je vybraný. Dříve definované kotevní body se při přidání dalších kotevních bodů změní na prázdné čtverečky a nebudou již vybrané.
-
Dokončete cestu jedním z následujících úkonů:
Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj Pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Kliknutím nebo tažením cestu uzavřete.
- Chcete-li nechat cestu otevřenou, klikněte s podrženou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac) kamkoli mimo všechny objekty.
Cestu můžete nechat otevřenou i tím, že vyberete jiný nástroj.
Kreslení křivek nástrojem pero
Křivku vytvoříte přidáním kotevního bodu v místě, kde se mění směr křivky a tažením za směrové úsečky křivku vytvarujete. Délka a sklon směrových úseček určuje tvar křivky.
Úpravy křivek budou snadnější a počítač je bude rychleji vykreslovat a tisknout, pokud je nakreslíte s co nejmenším možným počtem kotevních bodů. Použití příliš velkého počtu bodů může způsobit vznik nežádoucích hrbolů na křivce. Místo toho kreslete kotevní body daleko od sebe a naučte se tvarovat křivky nastavením délky a úhlů směrových úseček.
-
Vyberte nástroj Pero.
-
Umístěte nástroj pero tam, kde má křivka začínat a podržte stisknuté tlačítko myši.
Objeví se první kotevní bod a ukazatel nástroje pero se změní na šipku. (V aplikaci Photoshop se ukazatel změní až poté, co začnete táhnout.)
-
Tažením nastavte sklon vytvářeného křivkového segmentu a pak tlačítko myši uvolněte.
Obvykle se směrová úsečka táhne zhruba do třetiny vzdálenosti k následujícímu kotevnímu bodu, který plánujete nakreslit. (Později můžete upravit směrové úsečky na jedné nebo na obou stranách.)
Podržte stisknutou klávesu Shift, chcete-li omezit nástroj na násobky 45°.
A. Umístění nástroje pero B. Začátek tažení (se stisknutým tlačítkem myši) C. Prodloužení směrových úseček tažením
-
Umístěte nástroj pero tam, kde má zakřivený segment končit, a proveďte jeden z následujících úkonů:
Chcete-li vytvořit křivku tvaru C, táhněte v opačném směru než má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.
Chcete-li vytvořit křivku tvaru S, táhněte stejným směrem, jaký má předcházející směrová úsečka. Pak uvolněte tlačítko myši.
Poznámka:Chcete-li ostře změnit směr křivky, uvolněte tlačítko myši a potom s podrženou klávesou Alt přetáhněte směrový bod ve směru křivky. Uvolněte klávesu Alt a tlačítko myši, přesuňte ukazatel na místo, kde má segment končit, a tažením v opačném směru segment křivky dokončete.
-
Pokračujte v tažení nástrojem pero z různých míst a tím vytvořte za sebou jdoucí hladké křivky. Všimněte si, že kotevní body umísťujete na začátek a konec každé křivky, ne na špičku křivky.Poznámka:
Chcete-li rozdělit směrové úsečky kotevního bodu, přetáhněte směrové úsečky se stisknutou klávesu Alt.
-
Dokončete cestu jedním z následujících úkonů:
Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj Pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Kliknutím nebo tažením cestu uzavřete.
- Chcete-li nechat cestu otevřenou, klikněte s podrženou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac) kamkoli mimo všechny objekty nebo vyberte jiný nástroj.
Kreslení přímých čar následovaných křivkami
-
S použitím nástroje Pero vytvořte kliknutím rohové body ve dvou místech a tím vytvořte přímý segment.
-
Umístěte nástroj pero nad vybraný koncový bod. Vedle nástroje pero se zobrazí krátká šikmá čára, respektive lomítko. Abyste nastavili sklon zakřiveného segmentu, který budete vytvářet jako další, klikněte na kotevní bod a táhněte směrovou úsečkou, která se objeví.
A. Dokončený přímý segment B. Umístění nástroje pero nad koncový bod C. Tažení směrového bodu
-
Umístěte pero tam, kam chcete umístit následující kotevní bod; pak kliknutím (a v případě potřeby tažením) umístěte nový kotevní bod a tím křivku dokončete.
A. Umístění nástroje pero B. Tažení směrové úsečky C. Dokončený nový zakřivený segment
Kreslení křivek následovaných přímými čarami
-
Táhněte nástrojem Pero, abyste vytvořili první hladký bod zakřiveného segmentu, a uvolněte tlačítko myši.
-
Přemístěte nástroj Pero tam, kde chcete zakončit zakřivený segment, tažením dokončete křivku a uvolněte tlačítko myši.
-
V paletě nástrojů vyberte nástroj pro změnu bodu a pak klikněte na vybraný koncový bod, abyste ho převedli z hladkého bodu na rohový bod.Poznámka:
Stiskněte Alt, abyste dočasně změnili nástroj pero na nástroj pro změnu kotevního bodu.
-
V paletě nástrojů vyberte nástroj pero, umístěte ho tam, kde chcete ukončit přímý segment, a klikněte, abyste dokončili přímý segment.
Nakreslení dvou zakřivených segmentů spojených rohem
-
Tažením nástrojem Pero vytvořte první hladký bod zakřiveného segmentu.
-
Přemístěte nástroj pero a tažením vytvořte křivku s druhým hladkým bodem; pak stiskněte a podržte klávesu Alt a tažením směrové úsečky k jejímu opačnému konci nastavte sklon následující křivky. Uvolněte klávesu a tlačítko myši.
Tento postup převede hladký bod na rohový bod rozdělením směrových úseček.
-
Přemístěte nástroj pero tam, kde chcete zakončit druhý zakřivený segment a tažením vytvořte nový hladký bod, zakončující druhý zakřivený segment.
A. Tažení nového hladkého bodu B. Rozdělení směrových úseček stisknutím Alt při tažení a obrácení směrové úsečky nahoru C. Výsledek po přemístění ukazatele a třetím tažení
Dokončení kreslení cesty
-
Cestu dokončete jedním z následujících způsobů:
Chcete-li cestu uzavřít, umístěte nástroj pero nad první (prázdný) kotevní bod. Když je nástroj pero správně umístěn, zobrazí se vedle jeho ukazatele malý kroužek . Kliknutím nebo tažením cestu uzavřete.
- Chcete-li nechat cestu otevřenou, klikněte s podrženou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac) kamkoli mimo všechny objekty.
Nastavení v pruhu voleb
Když použijete standardní nástroj pero, v pruhu voleb jsou k dispozici následující volby:
- Auto +/- umožňuje přidat kotevní bod, když kliknete na segment čáry, nebo odstranit kotevní bod, když na něj kliknete.
- Cesta s perem umožňuje zobrazovat náhled úseků cesty při přemísťování ukazatele myši mezi kliknutími. Přístup k této volbě získáte kliknutím na rozbalovací nabídku vpravo od ikony Jiný tvar.
Nástroj cesta od ruky
Nástroj cesta od ruky umožňuje kreslit cesty podobně jako tužkou na papíře. Při tažení se kotevní body přidávají automaticky. Neurčujete, kam se body umístí, ale po dokončení cesty je můžete upravit. Chcete-li kreslit přesněji, použijte nástroj pero.
-
Vyberte nástroj cesta od ruky .
-
Chcete-li nastavit citlivost výsledné cesty na pohyby myši nebo hrotu pera, klikněte na obrácenou šipku vedle tlačítek tvarů v pruhu voleb a do pole Přesnost křivky zadejte hodnotu od 0,5 do 10,0 obrazových bodů. S vyšší hodnotou se vytvoří jednodušší cesta s méně kotevními body.
-
Táhněte ukazatelem v obraze. Při tažení se cesta táhne za kurzorem. Při uvolnění myši se vytvoří pracovní cesta.
-
Chcete-li pokračovat v kreslení existující cesty od ruky, umístěte ukazatel nástroje na koncový bod cesty a táhněte.
-
Chcete-li cestu zakončit, uvolněte tlačítko myši. Chcete-li vytvořit zavřenou cestu, táhněte čáru nad počáteční bod cesty (když je ukazatel nad počátečním bodem, objeví se u něj kroužek).
Kreslení s použitím voleb pro magnetické pero
Nástroj magnetické pero je alternativou nástroje cesta od ruky, umožňující kreslit cestu, která se přitahuje k okrajům kontrastních ploch v obrazu. Můžete určit dosah a citlivost přitahování i složitost výsledné cesty. Nástroje Magnetické pero a Magnetické laso mají mnoho stejných voleb.
-
Chcete-li změnit nástroj Cesta od ruky na nástroj Magnetické pero , vyberte na řádku voleb možnost Magnetické nebo vedle tlačítek tvarů klikněte na šipku dolů, vyberte Magnetické a nastavte následující volby:
Pro Šířku zadejte hodnotu v obrazových bodech mezi 1 a 256. Magnetické pero detekuje okraje pouze do určené vzdálenosti od ukazatele.
Pro Kontrast zadejte hodnotu v procentech od 1 do 100, která určuje, jaký je vyžadovaný kontrast mezi obrazovými body, aby se oblast považovala za okraj. Pro málo kontrastní obrazy použijte vyšší hodnotu.
Pro Hustotu zadejte hodnotu od 0 do 100, která určuje, jak často pero umísťuje kotevní body. Při vyšší hodnotě se cesta ukotvuje častěji.
Pokud pracujete s tlakově citlivým perem tabletu, vyberte nebo odznačte volbu Přítlak pera. Když je tato volba vybraná, způsobí vyšší tlak pera zúžení šířky detekce.
-
Kliknutím v obraze určete polohu prvního fixačního bodu.
-
Chcete-li nakreslit segment od ruky, pohybujte ukazatelem nebo táhněte podél okraje, který chcete sledovat.
Poslední segment hranice zůstává aktivní. Při pohybu ukazatele se aktivní segment přitahuje k nejsilnějšímu okraji v obraze a spojí ukazatel s posledním fixačním bodem. Magnetické pero pravidelně přidává k hranici kotevní body, aby se ukotvily předcházející segmenty.
-
Pokud se hranice nepřitáhne k požadovanému okraji, jedním kliknutím ručně přidejte fixační bod, abyste zabránili pohybu hranice. Pokračujte v obkreslování okraje a podle potřeby přidávejte fixační body. Pokud uděláte chybu, odstraňte poslední fixační bod stisknutím klávesy Delete.
-
Vlastnosti magnetického pera můžete dynamicky měnit následujícími způsoby:
Chcete-li kreslit cestu od ruky, stiskněte klávesu Alt a táhněte.
Chcete-li nakreslit rovný úsek, stiskněte klávesu Alt a klikněte.
Stiskněte klávesu levé hranaté závorky ([), abyste zmenšili šířku magnetického pera o 1 obrazový bod; stiskněte klávesu pravé hranaté závorky (]), abyste šířku pera o 1 obrazový bod zvětšili.
-
Zakončete cestu:
Stisknutím klávesy Enter (Windows) nebo Return (Mac OS) ukončete otevřenou cestu.
Poklepáním uzavřete cestu magnetickým úsekem.
Stiskněte klávesu Alt a poklepáním uzavřete cestu přímým úsekem.