- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
- Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
- Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
- Výplň podle obsahu pro iPad
- Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté otázky
- Systémové požadavky
- Klávesové zkratky
- Podporované typy souborů
- Úvod do pracovní plochy
- Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
- Funkce generativní umělé inteligence
- Základní koncepty úprav
- Rychlé akce
- Práce s vrstvami
- Retušování a odstraňování nedostatků
- Rychlé výběry
- Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
- Přidání vrstvy výplně
- Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
- Kreslení a malování
- Kreslení a úpravy tvarů
- Práce s textovými vrstvami
- Spolupráce s uživateli na webu
- Správa nastavení aplikace
- Generování obrázků
- Generování pozadí
- Referenční obrázek
- Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
- Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
- Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
- Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
- Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
- Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
- Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Předvolby
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Vkládání souborů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Použití nástrojů
- Přednastavení
- Mřížka a vodítka
- Dotyková gesta
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Výběry
- Začínáme s výběry
- Provádění výběrů v kompozici
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Výběr rozsahu barev v obrázku
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Začínáme s výběry
- Úpravy obrázků
- Nahrazení barev objektů
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Adobe Camera Raw
- Systémové požadavky modulu Camera Raw
- Co je nového v modulu Camera Raw
- Úvod do aplikace Camera Raw
- Vytváření panoramat
- Podporované objektivy
- Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
- Výchozí klávesové zkratky
- Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
- Kruhový filtr v Camera Raw
- Správa nastavení nástroje Camera Raw
- Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
- Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
- Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
- Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
- Verze zpracování v nástroji Camera Raw
- Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
- Oprava a obnovení obrázků
- Vylepšení a transformace obrázku
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Migrace přednastavení, akcí a nastavení
- Text
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Správa barev
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
- Základní postupy při řešení potíží
- Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
- Řešení chyb programu
- Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
- Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
- Vyhledání chybějících nástrojů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Pomocí aplikace Photoshop můžete vytisknout jakýkoli kompatibilní 3D model bez obav z omezení 3D tiskárny. Aplikace Photoshop při přípravě tisku automaticky zajistí vodotěsnost 3D modelů. Photoshop rovněž vygeneruje nezbytné nosné konstrukce – lešení a základové desky, které zajistí úspěšnost 3D tisku.
Příprava k tisku 3D objektů
- Vyberte položky Okna > Pracovní plocha > 3D, čímž se přepnete na 3D pracovní plochu.
- V aplikaci Photoshop otevřete 3D model. V případě potřeby přizpůsobte během otevírání 3D modelu jeho velikost.
- Vyberte položky 3D > Nastavení 3D tisku.
- Na panelu Nastavení 3D tisku určete, zda chcete tisknout v tiskárně připojené k počítači prostřednictvím portu USB (místní tiskárna) nebo zda chcete použít online službu 3D tisku, například Shapeways.com nebo Sculpteo.
Nyní můžete tisknout 3D modely jako soubory ve formátu 3MF (3D Manufacturing Format). Při určování nastavení 3D tisku vyberte možnost Tisknout do souboru: Místní a Tiskárna: Soubor 3MF. Při tisku 3D objektu pak aplikace Photoshop vygeneruje soubor 3MF. Na počítačích se systémem Windows aplikace Photoshop také spustí nástroj Microsoft 3D Builder, ve kterém můžete se souborem 3MF dále pracovat.
Chcete-li aktualizovat seznam podporovaných tiskáren nebo online profilů, vyberte v rozevírací nabídce Cíl tisku položku Získat nejnovější tiskárny.
- Vyberte místní tiskárnu nebo profil tiskárny ve službě Shapeways.com.
Chcete-li zobrazit odhadované ceny za vytisknutí 3D modelu pomocí dostupných profilů ve službě Shapeways.com, vyberte možnost Tiskárna > Odhadnout cenu.
- Vyberte jednotku objemu tiskárny – palec, centimetr, milimetr nebo pixel. Jednotka se projeví v rozměrech objemu tiskárny stejně jako v mírách tiskové formy.
A. 3D model B. Tisková forma C. Překrytí objemu tiskárny
- Vyberte možnost Úroveň podrobností 3D tisku – nízká, střední nebo vysoká. Čas, který je třeba k vytisknutí 3D objektu, závisí na vybrané úrovni podrobností.
- Pokud nechcete zobrazit objem 3D tiskárny překrytý přes 3D model, zrušte výběr možnosti Zobrazit překrytí objemu tiskárny.
- Upravte rozměry objemu scény, čímž určíte požadovanou velikost vytisknutého 3D objektu. Když změníte hodnotu (X, Y nebo Z), velikost zbývajících dvou hodnot se úměrně změní. Při nastavování rozměrů objemu scény si povšimněte, že dochází k úměrné změně velikosti tiskové formy pod 3D modelem.
Můžete procházet hodnoty rozměru objemu scény, a to kliknutím na popisek rozměru (X, Y nebo Z) a poté přetažením myší vlevo nebo vpravo. Přidržením klávesy Shift urychlíte procházení hodnot.
- Chcete-li, aby aplikace Photoshop automaticky změnila velikost 3D modelu tak, že vyplní dostupný objem tisku vybrané tiskárny, vyberte možnost Změnit velikost podle objemu tisku.
- Pokud 3D model obsahuje normálové mapy, mapy výstupků nebo mapy krytí, můžete vybrat, zda chcete během tisku modelu ignorovat jeden nebo více typů těchto map. Když změníte tato nastavení podobností povrchu, můžete si všimnout, že 3D model se aktualizuje v reálném čase.
- Můžete vybrat, že nechcete vytisknout podpěrné struktury (lešení nebo základová deska) požadované pro 3D objekt. Při použití této možnosti buďte opatrní, protože pokud nevytisknete nezbytnou podpěrnou strukturu, tisk 3D modelu se nemusí zdařit.
- Pokud tiskárna podporuje více materiálů, vyberte materiál, který chcete použít k vytisknutí 3D objektu.
(Experimentální) Povolení vícetónového tisku pro tiskárnu Makerbot Replicator 2x
Můžete povolit experimentální funkci, která vám umožní tisknout pomocí 3D tiskárny Makerbox Replicator 2x souvislé tóny.
Předběžné požadavky – povolení experimentálních funkcí
Chcete-li povolit vícetónový tisk, musíte v aplikaci Photoshop nejdříve povolit experimentální funkce:
- Vyberte Předvolby > Experimentální funkce.
- Vyberte příkaz Povolit vícetónový tisk.
- Klikněte na tlačítko OK.
- Restartujte aplikaci Photoshop.
Experimentální funkce ještě nejsou připraveny na komerční využití. Používejte je proto obezřetně.
Výběr vícetónového materiálu povrchu
- Na panelu Nastavení 3D tisku vyberte tiskárnu MakerBot Replicator 2x.
- V části Materiál vyberte položku Vícetónový povrch. Pokud tuto možnost není možné vybrat, zkontrolujte, zda je již povolena funkce Vícetónový 3D tisk.
- Podle druhu tisknutého 3D objektu vyberte další možnosti.
- Chcete-li zobrazit náhled nebo tisknout 3D objekt, vyberte položky 3D > 3D tisk.
Zobrazení náhledu a tisk 3D objektu
Jakmile dokončíte zadání nastavení 3D tisku, postupujte takto:
- Klikněte na ikonu Spustit tisk () nebo vyberte položky 3D > 3D tisk. Aplikace Photoshop sjednotí 3D scénu a připraví ji na proces tisku.
- Pokud vyberete, že chcete tisknout pomocí profilu ve službě Shapeways.com, aplikace Photoshop zobrazí výzvu, že skutečné náklady na tisk se mohou lišit od zobrazených odhadů. Klikněte na tlačítko OK.
- V zobrazeném okně náhledu použijte nástroje 3D kamery k natočení, přiblížení záběru nebo přemístění 3D objektu.
Kroužit 3D kamerou
Kutálet 3D kameru
Posunout záběr 3D kamery
Přejíždět 3D kamerou
Vrátit 3D kameru do původní umístění
- V případě potřeby vyberte položku Zobrazit opravu. Aplikace Photoshop zobrazí pomocí vhodného barevného označení opravy Původní mřížka, Tloušťka stěny a Otvor uzavřen:
- Podle potřeby povolte možnost Náhled sledování paprsku. Náhledy sledování paprsku vystihují tištěný výstup přesněji.
- Pokud chcete exportovat nastavení 3D tisku do souboru STL, klikněte na tlačítko Exportovat a uložte soubor do vhodného umístění v počítači. Soubor STL můžete odeslat do online služby nebo uložit na kartu SD pro místní tisk.
- Zkontrolujte uvedené shrnutí 3D tisku a klikněte na tlačítko Tisk.
Probíhající 3D tisk lze zrušit výběrem možnosti 3D > Zrušit 3D tisk.
Nástroje 3D tisku
Aplikace Photoshop poskytuje interaktivní nástroje s průvodcem, které můžete použít ke konfiguraci, kalibraci a údržbě 3D tiskárny. Tyto nástroje můžete použít, pouze pokud je 3D tiskárna napájena a připojena k počítači.
- Vyberte položky 3D > Nástroje 3D tiskárny.
- Vyberte nástroj, který chcete spustit.
Kalibrace tiskové formy
Pomáhá vyrovnat tiskovou formu. Tento nástroj provádí tyto kroky:
- Zobrazení výzvy k odebrání zbylého tiskového materiálu z 3D tiskárny
- Inicializace tiskové hlavy
- Umožnění upravení/vyladění mezery mezi tiskovou formou a tiskovou hlavou pro devět poloh trysek
Tento nástroj lze použít v režimu s průvodcem nebo v ručním režimu.
Podání vlákna
Pomáhá podat vlákno do 3D tiskárny s modelováním pomocí postupného nanášení taveniny (technologie FDM). Aplikace Photoshop spustí zahřívání hlavy a mechanismus podávání vlákna pro snadné podávání vlákna.
Odstranění vlákna
Pomáhá odstranit vlákno z 3D tiskárny s technologií FDM.Aplikace Photoshop spustí zahřívání hlavy a mechanismus podávání vlákna pro snadné odstranění vlákna.
Výměna vlákna
Pomáhá vyměnit vlákno 3D tiskárny s technologií FDM za nové vlákno.Aplikace Photoshop spustí zahřívání hlavy a mechanismus podávání vlákna pro snadnou výměnu vlákna.
- Postupujte podle pokynů na obrazovce.
Sbalení objektů na základní rovině
Může se stát, že budete chtít vytisknout více instancí téhož objektu na stejné stavební desce. Postupujte takto:
- Na panelu 3D vyberte požadované objekty.
- Klikněte na položku 3D > Sbalit objekty na základní rovině.
- Přejděte k tisku objektů.
Časté otázky
Aplikace Photoshop v současnosti podporuje následující místní 3D tiskárny:
- MakerBot Replicator 2
- MakerBot Replicator 2x
- ZCorp Full Color
- Mcor Iris
- MakerBot Replicator páté generace
Aplikace Photoshop také podporuje několik profilů Shapeways.com a Sculpteo.
Přímý tisk pomocí rozhraní USB s profilem tiskárny MakerBot Replicator páté generace dosud není podporován. Soubory, které chcete tisknout, můžete vyexportovat na jednotku USB a pak je vytisknout místně.
Ano. Můžete definovat průřezy, čímž před tiskem 3D modelu odkrojíte jeho části. Postupujte takto:
- Vyberte položky Okna > Pracovní plocha > 3D, čímž se přepnete na 3D pracovní plochu.
- Otevřete 3D objekt, který chcete vytisknout.
- Na panelu 3D vyberte možnost Scéna.
- Na panelu Vlastnosti vyberte možnost Průřez.
- Na panelu Vlastnosti určete nastavení průřezu.
- Vyberte možnost 3D > Použít průřez na scénu.
- Vytiskněte 3D scénu.
Před zahájením tisku musíte vytvarovat průřez, který jste definovali.
Ano. Postupujte takto:
- Na panelu Scéna vyberte materiál.
- Na panelu Vlastnosti klikněte na ikonu složky () vedle možnosti Výstupky/Krytí/Normální a načtěte texturu. Můžete také definovat novou texturu, kterou chcete použít na 3D model.
- Pokud definujete novou texturu, texturu uložte. Textura se použije na 3D model jako mapa povrchové textury nebo krytí.
- Vytiskněte 3D model.
Pokud je 3D tiskárna vybavena dvěma hlavami, můžete vytisknout 3D modely ve dvou barvách. Na panelu Vlastnosti tisku se zobrazí místní možnosti dalších dostupných hlav. Na pracovní ploše 3D a v náhledu 3D tisku se model zobrazuje ve dvou barvách.
Z hlediska tisku je každá vrstva ve 3D modelu považována za 3D objekt. V případě potřeby můžete sloučit dvě nebo více vrstev (3D > Sloučit 3D vrstvy).