Příručka uživatele Zrušit

Tisk 3D objektů

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  5. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Časté otázky
    2. Systémové požadavky
    3. Klávesové zkratky
    4. Podporované typy souborů
    5. Úvod do pracovní plochy
    6. Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
    7. Funkce generativní umělé inteligence
    8. Základní koncepty úprav
    9. Rychlé akce
    10. Práce s vrstvami
    11. Retušování a odstraňování nedostatků
    12. Rychlé výběry
    13. Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
    14. Přidání vrstvy výplně
    15. Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
    16. Kreslení a malování
    17. Kreslení a úpravy tvarů
    18. Práce s textovými vrstvami
    19. Spolupráce s uživateli na webu
    20. Správa nastavení aplikace
    21. Generování obrázků
    22. Generování pozadí
    23. Referenční obrázek
  6. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
  7. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    8. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  8. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  9. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  10. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Použití nástrojů
    11. Přednastavení
    12. Mřížka a vodítka
    13. Dotyková gesta
    14. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    15. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    16. Technologické náhledy
    17. Metadata a poznámky
    18. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    19. Pravítka
    20. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    21. Nastavení sloupců pro obraz
    22. Příkaz Zpět a historie
    23. Panely a nabídky
    24. Umísťování elementů pomocí přitahování
    25. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
  11. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Kruhový filtr v Camera Raw
    10. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    11. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    12. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    13. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    14. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    15. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    16. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Nástroj Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    27. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí

Od července 2024 byly odstraněny starší 3D funkce aplikace Photoshop. Nyní však můžete do svého 2D návrhu v aplikaci Photoshop (beta) jednoduše přidávat 3D objekty pomocí aplikace Adobe Substance 3D Viewer (beta). Další informace získáte kliknutím sem.

Pomocí aplikace Photoshop můžete vytisknout jakýkoli kompatibilní 3D model bez obav z omezení 3D tiskárny. Aplikace Photoshop při přípravě tisku automaticky zajistí vodotěsnost 3D modelů. Photoshop rovněž vygeneruje nezbytné nosné konstrukce – lešení a základové desky, které zajistí úspěšnost 3D tisku.

Příprava k tisku 3D objektů

  1. Vyberte položky Okna > Pracovní plocha > 3D, čímž se přepnete na 3D pracovní plochu.
  2. V aplikaci Photoshop otevřete 3D model. V případě potřeby přizpůsobte během otevírání 3D modelu jeho velikost.
  3. Vyberte položky 3D > Nastavení 3D tisku.
Nastavení 3D tisku v aplikaci Photoshop na panelu Vlastnosti
Nastavení 3D tisku

  1. Na panelu Nastavení 3D tisku určete, zda chcete tisknout v tiskárně připojené k počítači prostřednictvím portu USB (místní tiskárna) nebo zda chcete použít online službu 3D tisku, například Shapeways.com nebo Sculpteo.
Poznámka:

Nyní můžete tisknout 3D modely jako soubory ve formátu 3MF (3D Manufacturing Format). Při určování nastavení 3D tisku vyberte možnost Tisknout do souboru: Místní a Tiskárna: Soubor 3MF. Při tisku 3D objektu pak aplikace Photoshop vygeneruje soubor 3MF. Na počítačích se systémem Windows aplikace Photoshop také spustí nástroj Microsoft 3D Builder, ve kterém můžete se souborem 3MF dále pracovat.

Poznámka:

Chcete-li aktualizovat seznam podporovaných tiskáren nebo online profilů, vyberte v rozevírací nabídce Cíl tisku položku Získat nejnovější tiskárny.

  1. Vyberte místní tiskárnu nebo profil tiskárny ve službě Shapeways.com.
Poznámka:

Chcete-li zobrazit odhadované ceny za vytisknutí 3D modelu pomocí dostupných profilů ve službě Shapeways.com, vyberte možnost Tiskárna > Odhadnout cenu.

  1. Vyberte jednotku objemu tiskárny – palec, centimetr, milimetr nebo pixel. Jednotka se projeví v rozměrech objemu tiskárny stejně jako v mírách tiskové formy.
3D model rakety v aplikaci Photoshop

A. 3D model B. Tisková forma C. Překrytí objemu tiskárny 

  1. Vyberte možnost Úroveň podrobností 3D tisku – nízká, střední nebo vysoká. Čas, který je třeba k vytisknutí 3D objektu, závisí na vybrané úrovni podrobností.
  2. Pokud nechcete zobrazit objem 3D tiskárny překrytý přes 3D model, zrušte výběr možnosti Zobrazit překrytí objemu tiskárny.
  1. Upravte rozměry objemu scény, čímž určíte požadovanou velikost vytisknutého 3D objektu. Když změníte hodnotu (X, Y nebo Z), velikost zbývajících dvou hodnot se úměrně změní. Při nastavování rozměrů objemu scény si povšimněte, že dochází k úměrné změně velikosti tiskové formy pod 3D modelem.
Poznámka:

Můžete procházet hodnoty rozměru objemu scény, a to kliknutím na popisek rozměru (X, Y nebo Z) a poté přetažením myší vlevo nebo vpravo. Přidržením klávesy Shift urychlíte procházení hodnot.

Rozměry objemu scény v aplikaci Photoshop

  1. Chcete-li, aby aplikace Photoshop automaticky změnila velikost 3D modelu tak, že vyplní dostupný objem tisku vybrané tiskárny, vyberte možnost Změnit velikost podle objemu tisku.
  2. Pokud 3D model obsahuje normálové mapy, mapy výstupků nebo mapy krytí, můžete vybrat, zda chcete během tisku modelu ignorovat jeden nebo více typů těchto map. Když změníte tato nastavení podobností povrchu, můžete si všimnout, že 3D model se aktualizuje v reálném čase.
  3. Můžete vybrat, že nechcete vytisknout podpěrné struktury (lešení nebo základová deska) požadované pro 3D objekt. Při použití této možnosti buďte opatrní, protože pokud nevytisknete nezbytnou podpěrnou strukturu, tisk 3D modelu se nemusí zdařit.
  4. Pokud tiskárna podporuje více materiálů, vyberte materiál, který chcete použít k vytisknutí 3D objektu.

(Experimentální) Povolení vícetónového tisku pro tiskárnu Makerbot Replicator 2x

Můžete povolit experimentální funkci, která vám umožní tisknout pomocí 3D tiskárny Makerbox Replicator 2x souvislé tóny.

Předběžné požadavky – povolení experimentálních funkcí

Chcete-li povolit vícetónový tisk, musíte v aplikaci Photoshop nejdříve povolit experimentální funkce:

  1. Vyberte Předvolby > Experimentální funkce.
  2. Vyberte příkaz Povolit vícetónový tisk.
  3. Klikněte na tlačítko OK.
  4. Restartujte aplikaci Photoshop.
Poznámka:

Experimentální funkce ještě nejsou připraveny na komerční využití. Používejte je proto obezřetně.

Výběr vícetónového materiálu povrchu

  1. Na panelu Nastavení 3D tisku vyberte tiskárnu MakerBot Replicator 2x.
  2. V části Materiál vyberte položku Vícetónový povrch. Pokud tuto možnost není možné vybrat, zkontrolujte, zda je již povolena funkce Vícetónový 3D tisk.
Nastavení vícetónového povrchu v aplikaci Photoshop

  1. Podle druhu tisknutého 3D objektu vyberte další možnosti.
  2. Chcete-li zobrazit náhled nebo tisknout 3D objekt, vyberte položky 3D > 3D tisk.

Zobrazení náhledu a tisk 3D objektu

Jakmile dokončíte zadání nastavení 3D tisku, postupujte takto:

  1. Klikněte na ikonu Spustit tisk () nebo vyberte položky 3D > 3D tisk. Aplikace Photoshop sjednotí 3D scénu a připraví ji na proces tisku.
  2. Pokud vyberete, že chcete tisknout pomocí profilu ve službě Shapeways.com, aplikace Photoshop zobrazí výzvu, že skutečné náklady na tisk se mohou lišit od zobrazených odhadů. Klikněte na tlačítko OK.
  3. V zobrazeném okně náhledu použijte nástroje 3D kamery k natočení, přiblížení záběru nebo přemístění 3D objektu.

     Kroužit 3D kamerou

       Kutálet 3D kameru

       Posunout záběr 3D kamery

       Přejíždět 3D kamerou

       Vrátit 3D kameru do původní umístění
Náhled 3D tisku v aplikaci Photoshop
Náhled 3D tisku; všimněte si podpůrných struktur

  1. V případě potřeby vyberte položku Zobrazit opravu. Aplikace Photoshop zobrazí pomocí vhodného barevného označení opravy Původní mřížka, Tloušťka stěnyOtvor uzavřen:
Klíč oprav v aplikaci Photoshop

Náhled s povolenou možností Zobrazit opravu

  1. Podle potřeby povolte možnost Náhled sledování paprsku. Náhledy sledování paprsku vystihují tištěný výstup přesněji.
Náhled sledování paprsku v aplikaci Photoshop
Náhled sledování paprsku

  1. Pokud chcete exportovat nastavení 3D tisku do souboru STL, klikněte na tlačítko Exportovat a uložte soubor do vhodného umístění v počítači. Soubor STL můžete odeslat do online služby nebo uložit na kartu SD pro místní tisk.
  2. Zkontrolujte uvedené shrnutí 3D tisku a klikněte na tlačítko Tisk.
Poznámka:

Probíhající 3D tisk lze zrušit výběrem možnosti 3D > Zrušit 3D tisk.

Nástroje 3D tisku

Aplikace Photoshop poskytuje interaktivní nástroje s průvodcem, které můžete použít ke konfiguraci, kalibraci a údržbě 3D tiskárny. Tyto nástroje můžete použít, pouze pokud je 3D tiskárna napájena a připojena k počítači.

  1. Vyberte položky 3D > Nástroje 3D tiskárny.
  2. Vyberte nástroj, který chcete spustit.

Kalibrace tiskové formy

Pomáhá vyrovnat tiskovou formu. Tento nástroj provádí tyto kroky:

  • Zobrazení výzvy k odebrání zbylého tiskového materiálu z 3D tiskárny
  • Inicializace tiskové hlavy
  • Umožnění upravení/vyladění mezery mezi tiskovou formou a tiskovou hlavou pro devět poloh trysek

Tento nástroj lze použít v režimu s průvodcem nebo v ručním režimu.

Podání vlákna

Pomáhá podat vlákno do 3D tiskárny s modelováním pomocí postupného nanášení taveniny (technologie FDM). Aplikace Photoshop spustí zahřívání hlavy a mechanismus podávání vlákna pro snadné podávání vlákna.

Odstranění vlákna

Pomáhá odstranit vlákno z 3D tiskárny s technologií FDM.Aplikace Photoshop spustí zahřívání hlavy a mechanismus podávání vlákna pro snadné odstranění vlákna.

Výměna vlákna

Pomáhá vyměnit vlákno 3D tiskárny s technologií FDM za nové vlákno.Aplikace Photoshop spustí zahřívání hlavy a mechanismus podávání vlákna pro snadnou výměnu vlákna.

  1. Postupujte podle pokynů na obrazovce.

Sbalení objektů na základní rovině

Může se stát, že budete chtít vytisknout více instancí téhož objektu na stejné stavební desce. Postupujte takto:

  1. Na panelu 3D vyberte požadované objekty.
  2. Klikněte na položku 3D > Sbalit objekty na základní rovině.
  3. Přejděte k tisku objektů.

Časté otázky

Aplikace Photoshop v současnosti podporuje následující místní 3D tiskárny:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator páté generace

Aplikace Photoshop také podporuje několik profilů Shapeways.com a Sculpteo.

Poznámka:

Přímý tisk pomocí rozhraní USB s profilem tiskárny MakerBot Replicator páté generace dosud není podporován. Soubory, které chcete tisknout, můžete vyexportovat na jednotku USB a pak je vytisknout místně.

Ano. Můžete definovat průřezy, čímž před tiskem 3D modelu odkrojíte jeho části. Postupujte takto:

  1. Vyberte položky Okna > Pracovní plocha > 3D, čímž se přepnete na 3D pracovní plochu.
  2. Otevřete 3D objekt, který chcete vytisknout.
  3. Na panelu 3D vyberte možnost Scéna.
  4. Na panelu Vlastnosti vyberte možnost Průřez.
  5. Na panelu Vlastnosti určete nastavení průřezu.
  6. Vyberte možnost 3D > Použít průřez na scénu.
  7. Vytiskněte 3D scénu.

Před zahájením tisku musíte vytvarovat průřez, který jste definovali.

Odkrojení průřezu v aplikaci Photoshop
Odkrojení průřezu koule před tiskem

Ano. Postupujte takto:

  1. Na panelu Scéna vyberte materiál.
  2. Na panelu Vlastnosti klikněte na ikonu složky () vedle možnosti Výstupky/Krytí/Normální a načtěte texturu. Můžete také definovat novou texturu, kterou chcete použít na 3D model.
  3. Pokud definujete novou texturu, texturu uložte. Textura se použije na 3D model jako mapa povrchové textury nebo krytí.
  4. Vytiskněte 3D model.
Použití mapy výstupků v aplikaci Photoshop
Použití mapy výstupků na 3D model před tiskem

Použití mapy krytí v aplikaci Photoshop
Použití mapy krytí na 3D model před tiskem

Pokud je 3D tiskárna vybavena dvěma hlavami, můžete vytisknout 3D modely ve dvou barvách. Na panelu Vlastnosti tisku se zobrazí místní možnosti dalších dostupných hlav. Na pracovní ploše 3D a v náhledu 3D tisku se model zobrazuje ve dvou barvách.

Tisk 3D modelu ve dvou barvách v aplikaci Photoshop
Tisk 3D modelu ve dvou barvách

Z hlediska tisku je každá vrstva ve 3D modelu považována za 3D objekt. V případě potřeby můžete sloučit dvě nebo více vrstev (3D > Sloučit 3D vrstvy).

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?