Příručka uživatele Zrušit

Pokřivení obrazů, tvarů a cest

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  5. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Časté otázky
    2. Systémové požadavky
    3. Klávesové zkratky
    4. Podporované typy souborů
    5. Úvod do pracovní plochy
    6. Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
    7. Funkce generativní umělé inteligence
    8. Základní koncepty úprav
    9. Rychlé akce
    10. Práce s vrstvami
    11. Retušování a odstraňování nedostatků
    12. Rychlé výběry
    13. Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
    14. Přidání vrstvy výplně
    15. Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
    16. Kreslení a malování
    17. Kreslení a úpravy tvarů
    18. Práce s textovými vrstvami
    19. Spolupráce s uživateli na webu
    20. Správa nastavení aplikace
    21. Generování obrázků
    22. Generování pozadí
    23. Referenční obrázek
  6. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
  7. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    8. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  8. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  9. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  10. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Použití nástrojů
    11. Přednastavení
    12. Mřížka a vodítka
    13. Dotyková gesta
    14. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    15. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    16. Technologické náhledy
    17. Metadata a poznámky
    18. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    19. Pravítka
    20. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    21. Nastavení sloupců pro obraz
    22. Příkaz Zpět a historie
    23. Panely a nabídky
    24. Umísťování elementů pomocí přitahování
    25. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
  11. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Kruhový filtr v Camera Raw
    10. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    11. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    12. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    13. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    14. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    15. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    16. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Nástroj Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    27. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí

Pomocí příkazu Pokřivení můžete přetažením řídících bodů změnit tvar obrazů, tvarů, cest atd. Pokřivení také můžete provádět pomocí tvaru vybraného z rozbalovací nabídky Pokřivení v pruhu voleb. Tvary z rozbalovací nabídky Pokřivení můžete tažením za řídicí body dále upravovat.

Transformace pokřivení

Aktualizováno v aplikaci Photoshop 22.5 (verze ze srpna 2021)

Photoshop: Použití pokřivení
Použití pokřivení

  1. Vyberte vrstvu nebo oblast v obraze, kterou chcete pokřivit.  

  2. Po provedení výběru proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo

    • Stiskněte Ctrl+T (Windows) nebo Command+T (Mac) a pak v pruhu voleb klikněte na tlačítko Přepnout mezi režimem libovolné transformace a pokřivení .

  3. Výběrem ikony ozubeného kola v pruhu voleb zobrazíte další možnosti vizuálního vodítka. Do aplikace Photoshop 22.4.1 (verze vydaná v květnu 2021) se vrátila vizuální vodítka, která jsou lepší než kdy dříve a nabízejí více voleb v části Možnosti vodítek.

    Volby vodítka transformace pokřivení

    Nyní můžete nastavit volbu zobrazení vodítka pokřivení a zvolit, kdy mají být vizuální vodítka zobrazena: Automaticky zobrazovat vodítka, Vždy zobrazovat vodítkaNikdy nezobrazovat vodítka. Ve výchozím nastavení je mřížka nastavena na možnost Vždy zobrazovat vodítka.

    Můžete také změnit barvukrytí vizuálních vodítek a nastavit počet čar, ze kterých se mají skládat. Možnost Denzita určuje, kolik čar se zobrazí mezi jednotlivými čarami rozdělení pokřivení.Ve výchozím nastavení je denzita nastavena na hodnotu 2.

    Při použití řídicích bodů k deformaci položky můžete pomocí příkazu Zobrazit > Zobrazovat netištěné zobrazit nebo skrýt mřížku pokřivení a řídicí body.

  4. Chcete-li k pokřivení použít přednastavení pokřivení, zvolte styl pokřivení v rozbalovací nabídce Pokřivení v pruhu voleb.

    Pokud chcete vytvořit vlastní mřížku pokřivení, zvolte velikost mřížky v rozbalovací nabídce Mřížka v pruhu voleb.

    • Vyberte velikost mřížky – Výchozí (1x1), 3x3, 4x4 nebo 5x5.
    • Vyberte možnost Vlastní a pak zadejte počet sloupcůřádků v dialogovém okně Vlastní velikost mřížky.
  5. Chcete-li do mřížky pokřivení přidat další řídící čáry mřížky, vyberte požadovanou možnost rozdělení pokřivení.

    1. Proveďte některý z následujících úkonů:
      1. V pruhu voleb klikněte na kterékoli tlačítko Rozdělení.
      2. Zvolte Úpravy > Transformovat > Rozdělit pokřivení vodorovněRozdělit pokřivení svisle nebo Rozdělit pokřivení vodorovně a svisle.
    2. Přesuňte ukazatel myši v oblasti mřížky a klikněte na místo, kam chcete umístit další řídicí čáry mřížky. Při pohybu ukazatelem přes mřížku pokřivení se zobrazí čáry rozdělení sledující ukazatel. Po kliknutí se do mřížky pokřivení přidají další řídicí body.

    Další informace o možnostech rozdělení pokřivení najdete v tématu Rozdělení pokřivení.

  6. Proveďte jeden nebo více z následujících úkonů:
    • Chcete-li tvarem manipulovat, táhněte za řídicí body, segment ohraničovacího rámečku nebo mřížky, případně za oblast uvnitř mřížky. K úpravě tvaru křivky použijte táhla řídicích bodů. Je to podobné, jako když nastavujete táhla u zakřiveného segmentu vektorové grafiky.
    • Chcete-li aktivovat řídicí body pro úpravy pokřivení, klikněte na čáru mřížky. Kliknutím na kotevní bod (v průsečíku čar mřížky) můžete upravovat řídicí body obklopující tuto kotvu. Tažením řídicího bodu pokřivte obraz.
    • Chcete-li vybrat více bodů, podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na kotevní body nebo klikněte a přetáhněte ukazatelem myši přes body se současně stisknutou klávesou Shift. Pokud jsou vybrány dva nebo více bodů, objeví se kolem vybraných bodů obdélník. 
    • Chcete-li výběr více bodů zrušit, podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na aktivní kotevní body nebo klikněte a přetáhněte ukazatelem myši přes aktivní body se současně stisknutou klávesou Shift. Obdélník obklopující vybrané body automaticky změní svou velikost podle toho, jak body vybíráte nebo rušíte jejich výběr. 
    • Jestliže chcete odstranit vybranou čáru mřížky (řídicí body podél čáry jsou viditelné), stiskněte klávesu Delete nebo zvolte Úpravy > Transformovat > Odebrat rozdělení pokřivení.
    • Chcete-li odstranit vodorovnou i svislou čáru mřížky procházející kotevním bodem, klikněte na kotevní bod a pak stiskněte klávesu Delete nebo zvolte Úpravy > Transformovat > Odebrat rozdělení pokřivení.
    • Chcete-li změnit orientaci stylu pokřivení, který jste vybrali z nabídky Pokřivení, klikněte v pruhu voleb na tlačítko Změnit orientaci pokřivení .
    • Chcete-li změnit vztažný bod, klikněte v pruhu voleb na čtvereček v ikoně umístění vztažného bodu .
    • Chcete-li zadat míru pokřivení pomocí číselných hodnot, zadejte hodnoty do textových polí Ohnutí (nastavení prohnutí), X (nastavení vodorovné deformace) a Y (nastavení svislé deformace) v pruhu voleb. Pokud jste vybrali z rozbalovací nabídky Styl pokřivení Žádné nebo Uživatelské, nemůžete zadat číselné hodnoty.
    Photoshop: Manipulace s tvarem pokřivení
    Kolem hrdla lahve bylo použito vlastní rozdělení pokřivení. Denzita vizuálních vodítek byla nastavena na 4. Mezi jednotlivými rozděleními pokřivení jsou čtyři čáry vodítek.

  7. Proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Stiskněte klávesu Enter (Windows) nebo Return (macOS) nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Potvrdit.

    • Chcete-li transformaci zrušit, stiskněte Esc nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Zrušit .

    Když aplikujete pokřivení na bitmapový obraz (na rozdíl od tvaru nebo cesty), bude obraz po provedení každé transformace o trochu méně ostrý; proto je výhodnější provést více příkazů před aplikováním celkové transformace než provádět každou transformaci samostatně..

Transformace pokřivení: Válec

Zavedeno v aplikaci Photoshop 23.4 (verze z června 2022)

Návrháři obalů, vyslyšeli jsme vás! V této verzi aplikace Photoshop přináší funkci válcové transformace pokřivení, která umožňuje zakřivení ploché kresby na zaoblený válcový povrch. K dispozici jsou také ovládací prvky pro změnu velikosti a perspektivu, takže lze celý výběr umístit naprosto přirozeně.

Transformace pokřivení: Válec

Chcete-li pracovat s novým válcovým transformačním pokřivením, postupujte takto:

  1. Vyberte vrstvu nebo oblast v obrázku, kterou chcete pokřivit.

  2. V pruhu voleb zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo stiskněte klávesy Command+T (Mac) nebo Ctrl+T (Windows).

  3. V pruhu voleb klikněte na tlačítko pro přepnutí mezi režimem libovolné transformace a pokřivení.

  4. V pruhu voleb přejděte do rozbalovací nabídky Pokřivení a v dolní části vyberte ikonu Válec.

  5. Kliknutím a přetažením ovládacích prvků na obrazovce upravte pokřivení:

    • Rohové ovládací prvky: pomocí ovládacích prvků pro změnu velikosti dole/vlevo a nahoře/vpravo můžete libovolně transformovat celý výběr.
    • Rohové ovládací prvky+Shift: omezení proporcí. 
    • Ovládací prvky zakřivení:
      • Horní střed mění shodně oblouk horního a dolního ohraničení.
      • Dolní střed upravuje pouze dolní oblouk ohraničení.
    • Perspektivu můžete ovládat posunutím středového řídicího bodu doprava a doleva.
    Ovládací prvky válcového transformačního pokřivení

    A. Upravuje zakřivení nahoře i dole. B. Nastaví pravý horní roh. C. Upravuje perspektivu. Posunutím do středu se zobrazí dále, posunutím doprava se zobrazí velmi blízko. D. Upravuje dolní zakřivení nezávisle na horní části. E. Nastaví levý dolní roh. 

    Válcové transformační pokřivení můžete také aplikovat na textové vrstvy při práci na kreativních dokumentech.

Rozdělení pokřivení

Ve verzi aplikace Photoshop 22.5 ze srpna 2021 můžete pomocí modifikační klávesy Ctrl (Windows) / Command (Mac) rychle přepínat mezi možnostmi rozdělení pokřivení bez nutnosti návratu do nabídky.

  • Podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a klikněte kamkoli v mřížce pokřivení, čímž v daném místě pokřivení rozdělíte vodorovně i svisle. 
  • Podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a přesuňte ukazatel poblíž okraje existující vodorovné čáry mřížky. Kliknutím rozdělíte pokřivení v daném místě ve svislém směru.
  • Podobně podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a přesuňte ukazatel poblíž okraje existující svislé čáry mřížky. Kliknutím rozdělíte pokřivení v daném místě vodorovně.

Převod interakcí pokřivení s různými kotevními body

Při použití rozdělení pokřivení k transformaci můžete pomocí klávesové zkratky nezávisle pohybovat řídicími táhly (nazývanými také táhla Bézierovy křivky) připojenými ke kotevním bodům.

V současné době jsou k dispozici dvě možnosti pohybu táhel Bézierovy křivky:

  • Společně: všechna táhla se při pohybu jednoho z táhel pohybují společně. Ikona je kruh.
  • Nezávisle: každé táhlo se pohybuje, aniž by ovlivnilo ostatní táhla související s daným kotevním bodem. Ikona je čtverec.

Můžete použít Alt (Windows) / Option (Mac) + kliknutím na bod přepnout stav ovládání Bézierovy křivky (nezávislý vs. společný pohyb). Můžete také stisknout klávesu Ctrl, kliknout pravým tlačítkem myši na kotevní bod a v kontextové nabídce vybrat Převést kotevní bod pokřivení.

  • Rohové kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro rohové body nastaven nezávislý pohyb.
  • Okrajové/boční kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro okrajové kotevní body nastaven společný pohyb svislého/vodorovného páru.
  • Vnitřní kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro vnitřní kotevní body nastaven společný pohyb pro každé táhlo.

Můžete také stisknout klávesu Shift, kliknutím vybrat více kotevních bodů a pak změnit pohyb všech těchto bodů najednou.

Pokřivení loutky

Pokřivení loutky poskytne vizuální mřížku, která umožní značně zdeformovat určité oblasti obrazu, přičemž ostatní oblasti zůstanou beze změny. Aplikace mají rozsah od jemného retušování obrazu, například tvarování vlasů, po úplné transformace, jako jsou změny polohy paží nebo nohou).

Kromě vrstev obrazu můžete na vrstvy a vektorové masky aplikovat efekt Pokřivení loutky. Chcete-li nedestruktivně deformovat obrazy, použijte inteligentní objekty. Další informace najdete v tématu Vytváření inteligentních objektů.

  1. V panelu Vrstvy vyberte vrstvu nebo masku, kterou chcete transformovat.

  2. Klikněte na Úpravy > Pokřivení loutky.

  3. Na pruhu voleb upravte tato nastavení mřížky:

    Režim

    Určuje celkovou elasticitu mřížky.

    Poznámka:

    Výběrem příkazu Deformovat získáte vysoce elastickou mřížku, která je vhodná k pokřivení širokoúhlých obrazů nebo map textur.

    Denzita

    Určuje velikost mezer mezi body mřížky. Možnost Více bodů zvyšuje přesnost, ale vyžaduje delší čas zpracování, volba Méně bodů působí opačně.

    Roztažení

    Rozšíří nebo zúží vnější okraj mřížky.

    Zobrazit mřížku

    Odznačením zobrazíte pouze špendlíky úprav a získáte přehlednější náhled provedených transformací.

    Poznámka:

    Chcete-li dočasně skrýt špendlíky úprav, stiskněte klávesu H.

  4. V okně obrazu můžete kliknutím přidávat špendlíky do oblastí, které chcete transformovat, a oblastí, které chcete ukotvit na místě.

    Photoshop: Posunutí špendlíku na mřížce
    Posunutí špendlíku na mřížce loutky. Sousedící špendlíky udržují blízké oblasti beze změny.

  5. Chcete-li přemístit nebo odstranit špendlíky, proveďte některý z uvedených kroků:

    • Tažením špendlíků pokřivte mřížku.

    • Chcete-li odkrýt oblast mřížky, kterou jste překryli pomocí druhé, klikněte v pruhu voleb na tlačítka Výška špendlíku  .

    • Chcete-li odstranit vybrané špendlíky, stiskněte klávesu Delete. Chcete-li odstranit ostatní jednotlivé špendlíky, umístěte kurzor přímo na ně a stiskněte klávesu Alt, a až se zobrazí ikona nůžek , klikněte myší.

    • V pruhu voleb klikněte na tlačítko Odstranit všechny špendlíky .

    Poznámka:

    Chcete-li vybrat více špendlíků, podržte klávesu Shift a klikněte na ně, nebo vyberte příkaz Vybrat vše v kontextové nabídce.

  6. Chcete-li otáčet mřížku kolem špendlíku, vyberte ji a poté proveďte jeden z následujících dvou úkonů:

    • Otočení mřížky o pevný počet stupňů docílíte tak, že stisknete klávesu ALT a umístíte kurzor poblíž špendlíků, nikoli přesně na ně. Jakmile se zobrazí kruh, tažením vizuálně otáčejte mřížku.

    Poznámka:

    Stupně úhlu otáčení se zobrazí na pruhu voleb.  

    • Chcete-li mřížku otočit automaticky na základě vybrané volby Režim, vyberte v nabídce Otočení na pruhu nabídek položku Automaticky.  
  7. Po dokončení transformace stiskněte klávesu ENTER nebo RETURN.

Photoshop: Otočení mřížky kolem vybraného špendlíku
Chcete-li otočit mřížku kolem vybraného špendlíku, stiskněte klávesu Alt.


Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?