Vyberte vrstvu nebo oblast v obraze, kterou chcete pokřivit.
- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
- Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
- Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
- Výplň podle obsahu pro iPad
- Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté otázky
- Systémové požadavky
- Klávesové zkratky
- Podporované typy souborů
- Úvod do pracovní plochy
- Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
- Funkce generativní umělé inteligence
- Základní koncepty úprav
- Rychlé akce
- Práce s vrstvami
- Retušování a odstraňování nedostatků
- Rychlé výběry
- Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
- Přidání vrstvy výplně
- Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
- Kreslení a malování
- Kreslení a úpravy tvarů
- Práce s textovými vrstvami
- Spolupráce s uživateli na webu
- Správa nastavení aplikace
- Generování obrázků
- Generování pozadí
- Referenční obrázek
- Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
- Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
- Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
- Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
- Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
- Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
- Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Předvolby
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Vkládání souborů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Použití nástrojů
- Přednastavení
- Mřížka a vodítka
- Dotyková gesta
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Výběry
- Začínáme s výběry
- Provádění výběrů v kompozici
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Výběr rozsahu barev v obrázku
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Začínáme s výběry
- Úpravy obrázků
- Nahrazení barev objektů
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Adobe Camera Raw
- Systémové požadavky modulu Camera Raw
- Co je nového v modulu Camera Raw
- Úvod do aplikace Camera Raw
- Vytváření panoramat
- Podporované objektivy
- Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
- Výchozí klávesové zkratky
- Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
- Kruhový filtr v Camera Raw
- Správa nastavení nástroje Camera Raw
- Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
- Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
- Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
- Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
- Verze zpracování v nástroji Camera Raw
- Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
- Oprava a obnovení obrázků
- Vylepšení a transformace obrázku
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Migrace přednastavení, akcí a nastavení
- Text
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Správa barev
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
- Základní postupy při řešení potíží
- Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
- Řešení chyb programu
- Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
- Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
- Vyhledání chybějících nástrojů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Pomocí příkazu Pokřivení můžete přetažením řídících bodů změnit tvar obrazů, tvarů, cest atd. Pokřivení také můžete provádět pomocí tvaru vybraného z rozbalovací nabídky Pokřivení v pruhu voleb. Tvary z rozbalovací nabídky Pokřivení můžete tažením za řídicí body dále upravovat.
Transformace pokřivení
Aktualizováno v aplikaci Photoshop 22.5 (verze ze srpna 2021)
-
-
Po provedení výběru proveďte jeden z následujících úkonů:
Zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo
Stiskněte Ctrl+T (Windows) nebo Command+T (Mac) a pak v pruhu voleb klikněte na tlačítko Přepnout mezi režimem libovolné transformace a pokřivení .
-
Výběrem ikony ozubeného kola v pruhu voleb zobrazíte další možnosti vizuálního vodítka. Do aplikace Photoshop 22.4.1 (verze vydaná v květnu 2021) se vrátila vizuální vodítka, která jsou lepší než kdy dříve a nabízejí více voleb v části Možnosti vodítek.
Nyní můžete nastavit volbu zobrazení vodítka pokřivení a zvolit, kdy mají být vizuální vodítka zobrazena: Automaticky zobrazovat vodítka, Vždy zobrazovat vodítka a Nikdy nezobrazovat vodítka. Ve výchozím nastavení je mřížka nastavena na možnost Vždy zobrazovat vodítka.
Můžete také změnit barvu a krytí vizuálních vodítek a nastavit počet čar, ze kterých se mají skládat. Možnost Denzita určuje, kolik čar se zobrazí mezi jednotlivými čarami rozdělení pokřivení.Ve výchozím nastavení je denzita nastavena na hodnotu 2.
Při použití řídicích bodů k deformaci položky můžete pomocí příkazu Zobrazit > Zobrazovat netištěné zobrazit nebo skrýt mřížku pokřivení a řídicí body.
-
Chcete-li k pokřivení použít přednastavení pokřivení, zvolte styl pokřivení v rozbalovací nabídce Pokřivení v pruhu voleb.
Pokud chcete vytvořit vlastní mřížku pokřivení, zvolte velikost mřížky v rozbalovací nabídce Mřížka v pruhu voleb.
- Vyberte velikost mřížky – Výchozí (1x1), 3x3, 4x4 nebo 5x5.
- Vyberte možnost Vlastní a pak zadejte počet sloupců a řádků v dialogovém okně Vlastní velikost mřížky.
- Vyberte velikost mřížky – Výchozí (1x1), 3x3, 4x4 nebo 5x5.
-
Chcete-li do mřížky pokřivení přidat další řídící čáry mřížky, vyberte požadovanou možnost rozdělení pokřivení.
- Proveďte některý z následujících úkonů:
- V pruhu voleb klikněte na kterékoli tlačítko Rozdělení.
- Zvolte Úpravy > Transformovat > Rozdělit pokřivení vodorovně, Rozdělit pokřivení svisle nebo Rozdělit pokřivení vodorovně a svisle.
- Přesuňte ukazatel myši v oblasti mřížky a klikněte na místo, kam chcete umístit další řídicí čáry mřížky. Při pohybu ukazatelem přes mřížku pokřivení se zobrazí čáry rozdělení sledující ukazatel. Po kliknutí se do mřížky pokřivení přidají další řídicí body.
Další informace o možnostech rozdělení pokřivení najdete v tématu Rozdělení pokřivení.
- Proveďte některý z následujících úkonů:
-
Proveďte jeden nebo více z následujících úkonů:
- Chcete-li tvarem manipulovat, táhněte za řídicí body, segment ohraničovacího rámečku nebo mřížky, případně za oblast uvnitř mřížky. K úpravě tvaru křivky použijte táhla řídicích bodů. Je to podobné, jako když nastavujete táhla u zakřiveného segmentu vektorové grafiky.
- Chcete-li aktivovat řídicí body pro úpravy pokřivení, klikněte na čáru mřížky. Kliknutím na kotevní bod (v průsečíku čar mřížky) můžete upravovat řídicí body obklopující tuto kotvu. Tažením řídicího bodu pokřivte obraz.
- Chcete-li vybrat více bodů, podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na kotevní body nebo klikněte a přetáhněte ukazatelem myši přes body se současně stisknutou klávesou Shift. Pokud jsou vybrány dva nebo více bodů, objeví se kolem vybraných bodů obdélník.
- Chcete-li výběr více bodů zrušit, podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na aktivní kotevní body nebo klikněte a přetáhněte ukazatelem myši přes aktivní body se současně stisknutou klávesou Shift. Obdélník obklopující vybrané body automaticky změní svou velikost podle toho, jak body vybíráte nebo rušíte jejich výběr.
- Jestliže chcete odstranit vybranou čáru mřížky (řídicí body podél čáry jsou viditelné), stiskněte klávesu Delete nebo zvolte Úpravy > Transformovat > Odebrat rozdělení pokřivení.
- Chcete-li odstranit vodorovnou i svislou čáru mřížky procházející kotevním bodem, klikněte na kotevní bod a pak stiskněte klávesu Delete nebo zvolte Úpravy > Transformovat > Odebrat rozdělení pokřivení.
- Chcete-li změnit orientaci stylu pokřivení, který jste vybrali z nabídky Pokřivení, klikněte v pruhu voleb na tlačítko Změnit orientaci pokřivení .
- Chcete-li změnit vztažný bod, klikněte v pruhu voleb na čtvereček v ikoně umístění vztažného bodu .
- Chcete-li zadat míru pokřivení pomocí číselných hodnot, zadejte hodnoty do textových polí Ohnutí (nastavení prohnutí), X (nastavení vodorovné deformace) a Y (nastavení svislé deformace) v pruhu voleb. Pokud jste vybrali z rozbalovací nabídky Styl pokřivení Žádné nebo Uživatelské, nemůžete zadat číselné hodnoty.
- Chcete-li tvarem manipulovat, táhněte za řídicí body, segment ohraničovacího rámečku nebo mřížky, případně za oblast uvnitř mřížky. K úpravě tvaru křivky použijte táhla řídicích bodů. Je to podobné, jako když nastavujete táhla u zakřiveného segmentu vektorové grafiky.
-
Proveďte jeden z následujících úkonů:
Stiskněte klávesu Enter (Windows) nebo Return (macOS) nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Potvrdit.
Chcete-li transformaci zrušit, stiskněte Esc nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Zrušit .
Když aplikujete pokřivení na bitmapový obraz (na rozdíl od tvaru nebo cesty), bude obraz po provedení každé transformace o trochu méně ostrý; proto je výhodnější provést více příkazů před aplikováním celkové transformace než provádět každou transformaci samostatně..
Návrháři obalů, vyslyšeli jsme vás! V této verzi aplikace Photoshop přináší funkci válcové transformace pokřivení, která umožňuje zakřivení ploché kresby na zaoblený válcový povrch. K dispozici jsou také ovládací prvky pro změnu velikosti a perspektivu, takže lze celý výběr umístit naprosto přirozeně.
Chcete-li pracovat s novým válcovým transformačním pokřivením, postupujte takto:
-
Vyberte vrstvu nebo oblast v obrázku, kterou chcete pokřivit.
-
V pruhu voleb zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo stiskněte klávesy Command+T (Mac) nebo Ctrl+T (Windows).
-
V pruhu voleb klikněte na tlačítko pro přepnutí mezi režimem libovolné transformace a pokřivení.
-
V pruhu voleb přejděte do rozbalovací nabídky Pokřivení a v dolní části vyberte ikonu Válec.
-
Kliknutím a přetažením ovládacích prvků na obrazovce upravte pokřivení:
- Rohové ovládací prvky: pomocí ovládacích prvků pro změnu velikosti dole/vlevo a nahoře/vpravo můžete libovolně transformovat celý výběr.
- Rohové ovládací prvky+Shift: omezení proporcí.
- Ovládací prvky zakřivení:
- Horní střed mění shodně oblouk horního a dolního ohraničení.
- Dolní střed upravuje pouze dolní oblouk ohraničení.
- Perspektivu můžete ovládat posunutím středového řídicího bodu doprava a doleva.
A. Upravuje zakřivení nahoře i dole. B. Nastaví pravý horní roh. C. Upravuje perspektivu. Posunutím do středu se zobrazí dále, posunutím doprava se zobrazí velmi blízko. D. Upravuje dolní zakřivení nezávisle na horní části. E. Nastaví levý dolní roh.
Válcové transformační pokřivení můžete také aplikovat na textové vrstvy při práci na kreativních dokumentech.
Ve verzi aplikace Photoshop 22.5 ze srpna 2021 můžete pomocí modifikační klávesy Ctrl (Windows) / Command (Mac) rychle přepínat mezi možnostmi rozdělení pokřivení bez nutnosti návratu do nabídky.
- Podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a klikněte kamkoli v mřížce pokřivení, čímž v daném místě pokřivení rozdělíte vodorovně i svisle.
- Podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a přesuňte ukazatel poblíž okraje existující vodorovné čáry mřížky. Kliknutím rozdělíte pokřivení v daném místě ve svislém směru.
- Podobně podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a přesuňte ukazatel poblíž okraje existující svislé čáry mřížky. Kliknutím rozdělíte pokřivení v daném místě vodorovně.
Převod interakcí pokřivení s různými kotevními body
Při použití rozdělení pokřivení k transformaci můžete pomocí klávesové zkratky nezávisle pohybovat řídicími táhly (nazývanými také táhla Bézierovy křivky) připojenými ke kotevním bodům.
V současné době jsou k dispozici dvě možnosti pohybu táhel Bézierovy křivky:
- Společně: všechna táhla se při pohybu jednoho z táhel pohybují společně. Ikona je kruh.
- Nezávisle: každé táhlo se pohybuje, aniž by ovlivnilo ostatní táhla související s daným kotevním bodem. Ikona je čtverec.
Můžete použít Alt (Windows) / Option (Mac) + kliknutím na bod přepnout stav ovládání Bézierovy křivky (nezávislý vs. společný pohyb). Můžete také stisknout klávesu Ctrl, kliknout pravým tlačítkem myši na kotevní bod a v kontextové nabídce vybrat Převést kotevní bod pokřivení.
- Rohové kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro rohové body nastaven nezávislý pohyb.
- Okrajové/boční kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro okrajové kotevní body nastaven společný pohyb svislého/vodorovného páru.
- Vnitřní kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro vnitřní kotevní body nastaven společný pohyb pro každé táhlo.
Můžete také stisknout klávesu Shift, kliknutím vybrat více kotevních bodů a pak změnit pohyb všech těchto bodů najednou.
Pokřivení loutky
Pokřivení loutky poskytne vizuální mřížku, která umožní značně zdeformovat určité oblasti obrazu, přičemž ostatní oblasti zůstanou beze změny. Aplikace mají rozsah od jemného retušování obrazu, například tvarování vlasů, po úplné transformace, jako jsou změny polohy paží nebo nohou).
Kromě vrstev obrazu můžete na vrstvy a vektorové masky aplikovat efekt Pokřivení loutky. Chcete-li nedestruktivně deformovat obrazy, použijte inteligentní objekty. Další informace najdete v tématu Vytváření inteligentních objektů.
-
V panelu Vrstvy vyberte vrstvu nebo masku, kterou chcete transformovat.
-
Klikněte na Úpravy > Pokřivení loutky.
-
Na pruhu voleb upravte tato nastavení mřížky:
Režim
Určuje celkovou elasticitu mřížky.
Poznámka:Výběrem příkazu Deformovat získáte vysoce elastickou mřížku, která je vhodná k pokřivení širokoúhlých obrazů nebo map textur.
Denzita
Určuje velikost mezer mezi body mřížky. Možnost Více bodů zvyšuje přesnost, ale vyžaduje delší čas zpracování, volba Méně bodů působí opačně.
Roztažení
Rozšíří nebo zúží vnější okraj mřížky.
Zobrazit mřížku
Odznačením zobrazíte pouze špendlíky úprav a získáte přehlednější náhled provedených transformací.
Poznámka:Chcete-li dočasně skrýt špendlíky úprav, stiskněte klávesu H.
-
V okně obrazu můžete kliknutím přidávat špendlíky do oblastí, které chcete transformovat, a oblastí, které chcete ukotvit na místě.
-
Chcete-li přemístit nebo odstranit špendlíky, proveďte některý z uvedených kroků:
Tažením špendlíků pokřivte mřížku.
Chcete-li odkrýt oblast mřížky, kterou jste překryli pomocí druhé, klikněte v pruhu voleb na tlačítka Výška špendlíku .
Chcete-li odstranit vybrané špendlíky, stiskněte klávesu Delete. Chcete-li odstranit ostatní jednotlivé špendlíky, umístěte kurzor přímo na ně a stiskněte klávesu Alt, a až se zobrazí ikona nůžek , klikněte myší.
V pruhu voleb klikněte na tlačítko Odstranit všechny špendlíky .
Poznámka:Chcete-li vybrat více špendlíků, podržte klávesu Shift a klikněte na ně, nebo vyberte příkaz Vybrat vše v kontextové nabídce.
-
Chcete-li otáčet mřížku kolem špendlíku, vyberte ji a poté proveďte jeden z následujících dvou úkonů:
Otočení mřížky o pevný počet stupňů docílíte tak, že stisknete klávesu ALT a umístíte kurzor poblíž špendlíků, nikoli přesně na ně. Jakmile se zobrazí kruh, tažením vizuálně otáčejte mřížku.
Poznámka:Stupně úhlu otáčení se zobrazí na pruhu voleb.
- Chcete-li mřížku otočit automaticky na základě vybrané volby Režim, vyberte v nabídce Otočení na pruhu nabídek položku Automaticky.
-
Po dokončení transformace stiskněte klávesu ENTER nebo RETURN.