Vyberte vrstvu nebo oblast v obraze, kterou chcete pokřivit.
Pomocí příkazu Pokřivení můžete přetažením řídících bodů změnit tvar obrazů, tvarů, cest atd. Pokřivení také můžete provádět pomocí tvaru vybraného z rozbalovací nabídky Pokřivení v pruhu voleb. Tvary z rozbalovací nabídky Pokřivení můžete tažením za řídicí body dále upravovat.
Aktualizováno v aplikaci Photoshop 22.5 (verze ze srpna 2021)
Vyberte vrstvu nebo oblast v obraze, kterou chcete pokřivit.
Po provedení výběru proveďte jeden z následujících úkonů:
Zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo
Stiskněte Ctrl+T (Windows) nebo Command+T (Mac) a pak v pruhu voleb klikněte na tlačítko Přepnout mezi režimem libovolné transformace a pokřivení
.
Výběrem ikony ozubeného kola v pruhu voleb zobrazíte další možnosti vizuálního vodítka. Do aplikace Photoshop 22.4.1 (verze vydaná v květnu 2021) se vrátila vizuální vodítka, která jsou lepší než kdy dříve a nabízejí více voleb v části Možnosti vodítek.
Nyní můžete nastavit volbu zobrazení vodítka pokřivení a zvolit, kdy mají být vizuální vodítka zobrazena: Automaticky zobrazovat vodítka, Vždy zobrazovat vodítka a Nikdy nezobrazovat vodítka. Ve výchozím nastavení je mřížka nastavena na možnost Vždy zobrazovat vodítka.
Můžete také změnit barvu a krytí vizuálních vodítek a nastavit počet čar, ze kterých se mají skládat. Možnost Denzita určuje, kolik čar se zobrazí mezi jednotlivými čarami rozdělení pokřivení.Ve výchozím nastavení je denzita nastavena na hodnotu 2.
Při použití řídicích bodů k deformaci položky můžete pomocí příkazu Zobrazit > Zobrazovat netištěné zobrazit nebo skrýt mřížku pokřivení a řídicí body.
Chcete-li k pokřivení použít přednastavení pokřivení, zvolte styl pokřivení v rozbalovací nabídce Pokřivení v pruhu voleb.
Pokud chcete vytvořit vlastní mřížku pokřivení, zvolte velikost mřížky v rozbalovací nabídce Mřížka v pruhu voleb.
Chcete-li do mřížky pokřivení přidat další řídící čáry mřížky, vyberte požadovanou možnost rozdělení pokřivení.
Další informace o možnostech rozdělení pokřivení najdete v tématu Rozdělení pokřivení.
Stiskněte klávesu Enter (Windows) nebo Return (macOS) nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Potvrdit
.
Chcete-li transformaci zrušit, stiskněte Esc nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Zrušit
.
Když aplikujete pokřivení na bitmapový obraz (na rozdíl od tvaru nebo cesty), bude obraz po provedení každé transformace o trochu méně ostrý; proto je výhodnější provést více příkazů před aplikováním celkové transformace než provádět každou transformaci samostatně..
Návrháři obalů, vyslyšeli jsme vás! V této verzi aplikace Photoshop přináší funkci válcové transformace pokřivení, která umožňuje zakřivení ploché kresby na zaoblený válcový povrch. K dispozici jsou také ovládací prvky pro změnu velikosti a perspektivu, takže lze celý výběr umístit naprosto přirozeně.
Chcete-li pracovat s novým válcovým transformačním pokřivením, postupujte takto:
Vyberte vrstvu nebo oblast v obrázku, kterou chcete pokřivit.
V pruhu voleb zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo stiskněte klávesy Command+T (Mac) nebo Ctrl+T (Windows).
V pruhu voleb klikněte na tlačítko pro přepnutí mezi režimem libovolné transformace a pokřivení.
V pruhu voleb přejděte do rozbalovací nabídky Pokřivení a v dolní části vyberte ikonu Válec.
Kliknutím a přetažením ovládacích prvků na obrazovce upravte pokřivení:
A. Upravuje zakřivení nahoře i dole. B. Nastaví pravý horní roh. C. Upravuje perspektivu. Posunutím do středu se zobrazí dále, posunutím doprava se zobrazí velmi blízko. D. Upravuje dolní zakřivení nezávisle na horní části. E. Nastaví levý dolní roh.
Válcové transformační pokřivení můžete také aplikovat na textové vrstvy při práci na kreativních dokumentech.
Ve verzi aplikace Photoshop 22.5 ze srpna 2021 můžete pomocí modifikační klávesy Ctrl (Windows) / Command (Mac) rychle přepínat mezi možnostmi rozdělení pokřivení bez nutnosti návratu do nabídky.
Při použití rozdělení pokřivení k transformaci můžete pomocí klávesové zkratky nezávisle pohybovat řídicími táhly (nazývanými také táhla Bézierovy křivky) připojenými ke kotevním bodům.
V současné době jsou k dispozici dvě možnosti pohybu táhel Bézierovy křivky:
Můžete použít Alt (Windows) / Option (Mac) + kliknutím na bod přepnout stav ovládání Bézierovy křivky (nezávislý vs. společný pohyb). Můžete také stisknout klávesu Ctrl, kliknout pravým tlačítkem myši na kotevní bod a v kontextové nabídce vybrat Převést kotevní bod pokřivení.
Můžete také stisknout klávesu Shift, kliknutím vybrat více kotevních bodů a pak změnit pohyb všech těchto bodů najednou.
Pokřivení loutky poskytne vizuální mřížku, která umožní značně zdeformovat určité oblasti obrazu, přičemž ostatní oblasti zůstanou beze změny. Aplikace mají rozsah od jemného retušování obrazu, například tvarování vlasů, po úplné transformace, jako jsou změny polohy paží nebo nohou).
Kromě vrstev obrazu můžete na vrstvy a vektorové masky aplikovat efekt Pokřivení loutky. Chcete-li nedestruktivně deformovat obrazy, použijte inteligentní objekty. Další informace najdete v tématu Vytváření inteligentních objektů.
V panelu Vrstvy vyberte vrstvu nebo masku, kterou chcete transformovat.
Klikněte na Úpravy > Pokřivení loutky.
Na pruhu voleb upravte tato nastavení mřížky:
Režim
Určuje celkovou elasticitu mřížky.
Výběrem příkazu Deformovat získáte vysoce elastickou mřížku, která je vhodná k pokřivení širokoúhlých obrazů nebo map textur.
Denzita
Určuje velikost mezer mezi body mřížky. Možnost Více bodů zvyšuje přesnost, ale vyžaduje delší čas zpracování, volba Méně bodů působí opačně.
Roztažení
Rozšíří nebo zúží vnější okraj mřížky.
Zobrazit mřížku
Odznačením zobrazíte pouze špendlíky úprav a získáte přehlednější náhled provedených transformací.
Chcete-li dočasně skrýt špendlíky úprav, stiskněte klávesu H.
V okně obrazu můžete kliknutím přidávat špendlíky do oblastí, které chcete transformovat, a oblastí, které chcete ukotvit na místě.
Chcete-li přemístit nebo odstranit špendlíky, proveďte některý z uvedených kroků:
Tažením špendlíků pokřivte mřížku.
Chcete-li odkrýt oblast mřížky, kterou jste překryli pomocí druhé, klikněte v pruhu voleb na tlačítka Výška špendlíku
.
Chcete-li odstranit vybrané špendlíky, stiskněte klávesu Delete. Chcete-li odstranit ostatní jednotlivé špendlíky, umístěte kurzor přímo na ně a stiskněte klávesu Alt, a až se zobrazí ikona nůžek
, klikněte myší.
V pruhu voleb klikněte na tlačítko Odstranit všechny špendlíky
.
Chcete-li vybrat více špendlíků, podržte klávesu Shift a klikněte na ně, nebo vyberte příkaz Vybrat vše v kontextové nabídce.
Chcete-li otáčet mřížku kolem špendlíku, vyberte ji a poté proveďte jeden z následujících dvou úkonů:
Otočení mřížky o pevný počet stupňů docílíte tak, že stisknete klávesu ALT a umístíte kurzor poblíž špendlíků, nikoli přesně na ně. Jakmile se zobrazí kruh, tažením vizuálně otáčejte mřížku.
Stupně úhlu otáčení se zobrazí na pruhu voleb.
Po dokončení transformace stiskněte klávesu ENTER nebo RETURN.
Přihlaste se ke svému účtu.