Příručka uživatele Zrušit

Pokřivení obrazů, tvarů a cest

Pomocí příkazu Pokřivení můžete přetažením řídících bodů změnit tvar obrazů, tvarů, cest atd. Pokřivení také můžete provádět pomocí tvaru vybraného z rozbalovací nabídky Pokřivení v pruhu voleb. Tvary z rozbalovací nabídky Pokřivení můžete tažením za řídicí body dále upravovat.

Transformace pokřivení

Aktualizováno v aplikaci Photoshop 22.5 (verze ze srpna 2021)

Photoshop: Použití pokřivení
Použití pokřivení

  1. Vyberte vrstvu nebo oblast v obraze, kterou chcete pokřivit.  

  2. Po provedení výběru proveďte jeden z následujících úkonů:

    • Zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo

    • Stiskněte Ctrl+T (Windows) nebo Command+T (Mac) a pak v pruhu voleb klikněte na tlačítko Přepnout mezi režimem libovolné transformace a pokřivení .

  3. Výběrem ikony ozubeného kola v pruhu voleb zobrazíte další možnosti vizuálního vodítka. Do aplikace Photoshop 22.4.1 (verze vydaná v květnu 2021) se vrátila vizuální vodítka, která jsou lepší než kdy dříve a nabízejí více voleb v části Možnosti vodítek.

    Volby vodítka transformace pokřivení

    Nyní můžete nastavit volbu zobrazení vodítka pokřivení a zvolit, kdy mají být vizuální vodítka zobrazena: Automaticky zobrazovat vodítka, Vždy zobrazovat vodítkaNikdy nezobrazovat vodítka. Ve výchozím nastavení je mřížka nastavena na možnost Vždy zobrazovat vodítka.

    Můžete také změnit barvukrytí vizuálních vodítek a nastavit počet čar, ze kterých se mají skládat. Možnost Denzita určuje, kolik čar se zobrazí mezi jednotlivými čarami rozdělení pokřivení.Ve výchozím nastavení je denzita nastavena na hodnotu 2.

    Při použití řídicích bodů k deformaci položky můžete pomocí příkazu Zobrazit > Zobrazovat netištěné zobrazit nebo skrýt mřížku pokřivení a řídicí body.

  4. Chcete-li k pokřivení použít přednastavení pokřivení, zvolte styl pokřivení v rozbalovací nabídce Pokřivení v pruhu voleb.

    Pokud chcete vytvořit vlastní mřížku pokřivení, zvolte velikost mřížky v rozbalovací nabídce Mřížka v pruhu voleb.

    • Vyberte velikost mřížky – Výchozí (1x1), 3x3, 4x4 nebo 5x5.
    • Vyberte možnost Vlastní a pak zadejte počet sloupcůřádků v dialogovém okně Vlastní velikost mřížky.
  5. Chcete-li do mřížky pokřivení přidat další řídící čáry mřížky, vyberte požadovanou možnost rozdělení pokřivení.

    1. Proveďte některý z následujících úkonů:
      1. V pruhu voleb klikněte na kterékoli tlačítko Rozdělení.
      2. Zvolte Úpravy > Transformovat > Rozdělit pokřivení vodorovněRozdělit pokřivení svisle nebo Rozdělit pokřivení vodorovně a svisle.
    2. Přesuňte ukazatel myši v oblasti mřížky a klikněte na místo, kam chcete umístit další řídicí čáry mřížky. Při pohybu ukazatelem přes mřížku pokřivení se zobrazí čáry rozdělení sledující ukazatel. Po kliknutí se do mřížky pokřivení přidají další řídicí body.

    Další informace o možnostech rozdělení pokřivení najdete v tématu Rozdělení pokřivení.

  6. Proveďte jeden nebo více z následujících úkonů:
    • Chcete-li tvarem manipulovat, táhněte za řídicí body, segment ohraničovacího rámečku nebo mřížky, případně za oblast uvnitř mřížky. K úpravě tvaru křivky použijte táhla řídicích bodů. Je to podobné, jako když nastavujete táhla u zakřiveného segmentu vektorové grafiky.
    • Chcete-li aktivovat řídicí body pro úpravy pokřivení, klikněte na čáru mřížky. Kliknutím na kotevní bod (v průsečíku čar mřížky) můžete upravovat řídicí body obklopující tuto kotvu. Tažením řídicího bodu pokřivte obraz.
    • Chcete-li vybrat více bodů, podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na kotevní body nebo klikněte a přetáhněte ukazatelem myši přes body se současně stisknutou klávesou Shift. Pokud jsou vybrány dva nebo více bodů, objeví se kolem vybraných bodů obdélník. 
    • Chcete-li výběr více bodů zrušit, podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na aktivní kotevní body nebo klikněte a přetáhněte ukazatelem myši přes aktivní body se současně stisknutou klávesou Shift. Obdélník obklopující vybrané body automaticky změní svou velikost podle toho, jak body vybíráte nebo rušíte jejich výběr. 
    • Jestliže chcete odstranit vybranou čáru mřížky (řídicí body podél čáry jsou viditelné), stiskněte klávesu Delete nebo zvolte Úpravy > Transformovat > Odebrat rozdělení pokřivení.
    • Chcete-li odstranit vodorovnou i svislou čáru mřížky procházející kotevním bodem, klikněte na kotevní bod a pak stiskněte klávesu Delete nebo zvolte Úpravy > Transformovat > Odebrat rozdělení pokřivení.
    • Chcete-li změnit orientaci stylu pokřivení, který jste vybrali z nabídky Pokřivení, klikněte v pruhu voleb na tlačítko Změnit orientaci pokřivení .
    • Chcete-li změnit vztažný bod, klikněte v pruhu voleb na čtvereček v ikoně umístění vztažného bodu .
    • Chcete-li zadat míru pokřivení pomocí číselných hodnot, zadejte hodnoty do textových polí Ohnutí (nastavení prohnutí), X (nastavení vodorovné deformace) a Y (nastavení svislé deformace) v pruhu voleb. Pokud jste vybrali z rozbalovací nabídky Styl pokřivení Žádné nebo Uživatelské, nemůžete zadat číselné hodnoty.
    Photoshop: Manipulace s tvarem pokřivení
    Kolem hrdla lahve bylo použito vlastní rozdělení pokřivení. Denzita vizuálních vodítek byla nastavena na 4. Mezi jednotlivými rozděleními pokřivení jsou čtyři čáry vodítek.

  7. Proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Stiskněte klávesu Enter (Windows) nebo Return (macOS) nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Potvrdit.

    • Chcete-li transformaci zrušit, stiskněte Esc nebo v pruhu voleb klikněte na tlačítko Zrušit .

    Když aplikujete pokřivení na bitmapový obraz (na rozdíl od tvaru nebo cesty), bude obraz po provedení každé transformace o trochu méně ostrý; proto je výhodnější provést více příkazů před aplikováním celkové transformace než provádět každou transformaci samostatně..

Transformace pokřivení: Válec

Zavedeno v aplikaci Photoshop 23.4 (verze z června 2022)

Návrháři obalů, vyslyšeli jsme vás! V této verzi aplikace Photoshop přináší funkci válcové transformace pokřivení, která umožňuje zakřivení ploché kresby na zaoblený válcový povrch. K dispozici jsou také ovládací prvky pro změnu velikosti a perspektivu, takže lze celý výběr umístit naprosto přirozeně.

Transformace pokřivení: Válec

Chcete-li pracovat s novým válcovým transformačním pokřivením, postupujte takto:

  1. Vyberte vrstvu nebo oblast v obrázku, kterou chcete pokřivit.

  2. V pruhu voleb zvolte Úpravy > Transformovat > Pokřivit nebo stiskněte klávesy Command+T (Mac) nebo Ctrl+T (Windows).

  3. V pruhu voleb klikněte na tlačítko pro přepnutí mezi režimem libovolné transformace a pokřivení.

  4. V pruhu voleb přejděte do rozbalovací nabídky Pokřivení a v dolní části vyberte ikonu Válec.

  5. Kliknutím a přetažením ovládacích prvků na obrazovce upravte pokřivení:

    • Rohové ovládací prvky: pomocí ovládacích prvků pro změnu velikosti dole/vlevo a nahoře/vpravo můžete libovolně transformovat celý výběr.
    • Rohové ovládací prvky+Shift: omezení proporcí. 
    • Ovládací prvky zakřivení:
      • Horní střed mění shodně oblouk horního a dolního ohraničení.
      • Dolní střed upravuje pouze dolní oblouk ohraničení.
    • Perspektivu můžete ovládat posunutím středového řídicího bodu doprava a doleva.
    Ovládací prvky válcového transformačního pokřivení

    A. Upravuje zakřivení nahoře i dole. B. Nastaví pravý horní roh. C. Upravuje perspektivu. Posunutím do středu se zobrazí dále, posunutím doprava se zobrazí velmi blízko. D. Upravuje dolní zakřivení nezávisle na horní části. E. Nastaví levý dolní roh. 

    Válcové transformační pokřivení můžete také aplikovat na textové vrstvy při práci na kreativních dokumentech.

Rozdělení pokřivení

Ve verzi aplikace Photoshop 22.5 ze srpna 2021 můžete pomocí modifikační klávesy Ctrl (Windows) / Command (Mac) rychle přepínat mezi možnostmi rozdělení pokřivení bez nutnosti návratu do nabídky.

  • Podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a klikněte kamkoli v mřížce pokřivení, čímž v daném místě pokřivení rozdělíte vodorovně i svisle. 
  • Podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a přesuňte ukazatel poblíž okraje existující vodorovné čáry mřížky. Kliknutím rozdělíte pokřivení v daném místě ve svislém směru.
  • Podobně podržte stisknutou klávesu Ctrl (Windows) / Command (Mac) a přesuňte ukazatel poblíž okraje existující svislé čáry mřížky. Kliknutím rozdělíte pokřivení v daném místě vodorovně.

Převod interakcí pokřivení s různými kotevními body

Při použití rozdělení pokřivení k transformaci můžete pomocí klávesové zkratky nezávisle pohybovat řídicími táhly (nazývanými také táhla Bézierovy křivky) připojenými ke kotevním bodům.

V současné době jsou k dispozici dvě možnosti pohybu táhel Bézierovy křivky:

  • Společně: všechna táhla se při pohybu jednoho z táhel pohybují společně. Ikona je kruh.
  • Nezávisle: každé táhlo se pohybuje, aniž by ovlivnilo ostatní táhla související s daným kotevním bodem. Ikona je čtverec.

Můžete použít Alt (Windows) / Option (Mac) + kliknutím na bod přepnout stav ovládání Bézierovy křivky (nezávislý vs. společný pohyb). Můžete také stisknout klávesu Ctrl, kliknout pravým tlačítkem myši na kotevní bod a v kontextové nabídce vybrat Převést kotevní bod pokřivení.

  • Rohové kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro rohové body nastaven nezávislý pohyb.
  • Okrajové/boční kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro okrajové kotevní body nastaven společný pohyb svislého/vodorovného páru.
  • Vnitřní kotevní body: Ve výchozím nastavení je pro vnitřní kotevní body nastaven společný pohyb pro každé táhlo.

Můžete také stisknout klávesu Shift, kliknutím vybrat více kotevních bodů a pak změnit pohyb všech těchto bodů najednou.

Pokřivení loutky

Pokřivení loutky poskytne vizuální mřížku, která umožní značně zdeformovat určité oblasti obrazu, přičemž ostatní oblasti zůstanou beze změny. Aplikace mají rozsah od jemného retušování obrazu, například tvarování vlasů, po úplné transformace, jako jsou změny polohy paží nebo nohou).

Kromě vrstev obrazu můžete na vrstvy a vektorové masky aplikovat efekt Pokřivení loutky. Chcete-li nedestruktivně deformovat obrazy, použijte inteligentní objekty. Další informace najdete v tématu Vytváření inteligentních objektů.

  1. V panelu Vrstvy vyberte vrstvu nebo masku, kterou chcete transformovat.

  2. Klikněte na Úpravy > Pokřivení loutky.

  3. Na pruhu voleb upravte tato nastavení mřížky:

    Režim

    Určuje celkovou elasticitu mřížky.

    Poznámka:

    Výběrem příkazu Deformovat získáte vysoce elastickou mřížku, která je vhodná k pokřivení širokoúhlých obrazů nebo map textur.

    Denzita

    Určuje velikost mezer mezi body mřížky. Možnost Více bodů zvyšuje přesnost, ale vyžaduje delší čas zpracování, volba Méně bodů působí opačně.

    Roztažení

    Rozšíří nebo zúží vnější okraj mřížky.

    Zobrazit mřížku

    Odznačením zobrazíte pouze špendlíky úprav a získáte přehlednější náhled provedených transformací.

    Poznámka:

    Chcete-li dočasně skrýt špendlíky úprav, stiskněte klávesu H.

  4. V okně obrazu můžete kliknutím přidávat špendlíky do oblastí, které chcete transformovat, a oblastí, které chcete ukotvit na místě.

    Photoshop: Posunutí špendlíku na mřížce
    Posunutí špendlíku na mřížce loutky. Sousedící špendlíky udržují blízké oblasti beze změny.

  5. Chcete-li přemístit nebo odstranit špendlíky, proveďte některý z uvedených kroků:

    • Tažením špendlíků pokřivte mřížku.

    • Chcete-li odkrýt oblast mřížky, kterou jste překryli pomocí druhé, klikněte v pruhu voleb na tlačítka Výška špendlíku  .

    • Chcete-li odstranit vybrané špendlíky, stiskněte klávesu Delete. Chcete-li odstranit ostatní jednotlivé špendlíky, umístěte kurzor přímo na ně a stiskněte klávesu Alt, a až se zobrazí ikona nůžek , klikněte myší.

    • V pruhu voleb klikněte na tlačítko Odstranit všechny špendlíky .

    Poznámka:

    Chcete-li vybrat více špendlíků, podržte klávesu Shift a klikněte na ně, nebo vyberte příkaz Vybrat vše v kontextové nabídce.

  6. Chcete-li otáčet mřížku kolem špendlíku, vyberte ji a poté proveďte jeden z následujících dvou úkonů:

    • Otočení mřížky o pevný počet stupňů docílíte tak, že stisknete klávesu ALT a umístíte kurzor poblíž špendlíků, nikoli přesně na ně. Jakmile se zobrazí kruh, tažením vizuálně otáčejte mřížku.

    Poznámka:

    Stupně úhlu otáčení se zobrazí na pruhu voleb.  

    • Chcete-li mřížku otočit automaticky na základě vybrané volby Režim, vyberte v nabídce Otočení na pruhu nabídek položku Automaticky.  
  7. Po dokončení transformace stiskněte klávesu ENTER nebo RETURN.

Photoshop: Otočení mřížky kolem vybraného špendlíku
Chcete-li otočit mřížku kolem vybraného špendlíku, stiskněte klávesu Alt.


Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?