- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
- Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
- Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
- Výplň podle obsahu pro iPad
- Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté otázky
- Systémové požadavky
- Klávesové zkratky
- Podporované typy souborů
- Úvod do pracovní plochy
- Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
- Funkce generativní umělé inteligence
- Základní koncepty úprav
- Rychlé akce
- Práce s vrstvami
- Retušování a odstraňování nedostatků
- Rychlé výběry
- Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
- Přidání vrstvy výplně
- Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
- Kreslení a malování
- Kreslení a úpravy tvarů
- Práce s textovými vrstvami
- Spolupráce s uživateli na webu
- Správa nastavení aplikace
- Generování obrázků
- Generování pozadí
- Referenční obrázek
- Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
- Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
- Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
- Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
- Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
- Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
- Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Předvolby
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Vkládání souborů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Použití nástrojů
- Přednastavení
- Mřížka a vodítka
- Dotyková gesta
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Výběry
- Začínáme s výběry
- Provádění výběrů v kompozici
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Výběr rozsahu barev v obrázku
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Začínáme s výběry
- Úpravy obrázků
- Nahrazení barev objektů
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Adobe Camera Raw
- Systémové požadavky modulu Camera Raw
- Co je nového v modulu Camera Raw
- Úvod do aplikace Camera Raw
- Vytváření panoramat
- Podporované objektivy
- Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
- Výchozí klávesové zkratky
- Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
- Kruhový filtr v Camera Raw
- Správa nastavení nástroje Camera Raw
- Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
- Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
- Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
- Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
- Verze zpracování v nástroji Camera Raw
- Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
- Oprava a obnovení obrázků
- Vylepšení a transformace obrázku
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Migrace přednastavení, akcí a nastavení
- Text
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Správa barev
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
- Základní postupy při řešení potíží
- Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
- Řešení chyb programu
- Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
- Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
- Vyhledání chybějících nástrojů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Příkaz Obrazové datové zdroje se nyní nachází v podnabídceSoubor > Automatizace > Pluginy generátoru.
Z obsahu vrstvy nebo skupiny vrstev v souboru PSD je možné generovat obrazové datové zdroje JPEG, PNG, GIF nebo SVG. Datové zdroje se vygenerují automaticky, když k názvu vrstvy nebo skupiny vrstev připojíte příponu podporovaného formátu obrazového souboru. Volitelně lze také pro generované obrazové datové zdroje určit parametry kvality a velikosti.
Generování obrazových datových zdrojů ze souboru PSD je obzvlášť užitečné při navrhování webů pro více druhů zařízení.
Informace o tom, jak vytvořit a exportovat webovou grafiku, najdete v tématu Jak exportovat soubory v různých formátech z aplikace Photoshop.
Generování obrazových datových zdrojů z vrstev nebo skupin vrstev
Fungování generátoru obrazových zdrojů lze dobře ilustrovat na jednoduchém souboru PSD (stáhnout si ho můžete odsud) s touto hierarchií vrstev:
Hierarchie vrstev tohoto souboru obsahuje dvě skupiny vrstev – Rounded_rectangles a Ellipses. Každá z těchto skupin vrstev obsahuje pět vrstev.
Z tohoto souboru PSD vygenerujete obrazové datové zdroje následujícím postupem:
- S otevřeným souborem PSD vyberte položky Soubor > Automatizace > Pluginy generátoru > Obrazové datové zdroje.
- K názvům vrstev nebo skupin vrstev, ze kterých chcete generovat obrazové zdroje, přidejte vhodné přípony souborů (.jpg, .png, .gif nebo .svg). Skupiny vrstev Rounded_rectangles a Ellipses můžete přejmenovat například na Rounded_rectangles.jpg a Ellipses.png a vrstvu Ellipse_4 na Ellipse_4.gif.
V názvech vrstev nejsou podporovány speciální znaky : a *.
Aplikace Photoshop vygeneruje obrazové datové zdroje a uloží je do podsložky obsahující zdrojový soubor PSD. Pokud zdrojový soubor PSD dosud není uložen, aplikace Photoshop uloží vygenerované datové zdroje do nové složky na ploše.
Generování obrazových datových zdrojů se povoluje pro aktuální dokument. Když je tato funkce povolena, je k dispozici při každém dalším otevření dokumentu. Generování obrazových datových zdrojů lze zakázat zrušením výběru možnosti Soubor > Automatizace > Pluginy generátoru > Obrazové datové zdroje.
Generování datových zdrojů pro cloudové dokumenty
Pokud pracujete s cloudovým dokumentem, budou datové zdroje uloženy v adresáři Photoshop Cloud Associates:
- Windows: C:\Users\uživatelské_jméno\Documents\Adobe\Photoshop Cloud Associates
- macOS: /Users/uživatelské_jméno/Documents/Adobe/Photoshop Cloud Associates
Generování více datových zdrojů z vrstvy nebo skupiny vrstev
Chcete-li z vrstvy nebo skupiny vrstev vygenerovat více datových zdrojů, oddělte názvy zdrojů čárkami. Například při použití následujícího názvu vrstvy se vygenerují tři datové zdroje:
Ellipse_4.jpg, Ellipse_4b.png, Ellipse_4c.png
Uložení zdrojů do podsložky
Můžete si vybrat, zda chcete ukládat obrazové datové zdroje vygenerované z určité vrstvy/skupin vrstev přímo do podsložky ve složce datových zdrojů dokumentu. Název podsložky začleňte do názvu vrstvy / skupiny vrstev, například:
[podsložka]/Ellipse_4.jpg
Případ použití při navrhování webových stránek
Generování obrazových datových zdrojů ze souboru PSD je obzvlášť užitečné při navrhování webů pro více druhů zařízení. Posuďte následující návrh webu a jeho strukturu vrstev:
Ikonu nahoře a horní řádek mřížky obrazů Global Hotspots vyjmeme jako obrazové datové zdroje:
- Ke vhodným názvům vrstev připojte přípony formátů obrazu.
Přejmenování vhodných vrstev nebo skupin vrstev
Z obsahu vrstvy nebo skupiny vrstev se vygeneruje jeden obrazový datový zdroj. Například skupina vrstev AdventureCo Logo na snímku obrazovky výše obsahuje vrstvu tvaru a vrstvu živého textu. Tyto vrstvy se při generování obrazového datového zdroje ze skupiny vrstev slučují.
Aplikace Photoshop vygeneruje obrazové datové zdroje a uloží je do stejného umístění jako zdrojový soubor PSD.
Určení parametrů kvality a velikosti
Datové zdroje JPEG se ve výchozím nastavení generují v 90% kvalitě. Datové zdroje PNG se ve výchozím nastavení generují jako 32bitové obrazy. Datové zdroje GIF se vytvářejí se základní průhledností alfa.
Během přejmenovávání vrstev nebo skupin vrstev při přípravě na generování datových zdrojů můžete upravit kvalitu a velikost.
Parametry datových zdrojů JPEG
- Požadovanou kvalitu výstupu přidejte k názvu zdroje jako příponu: .jpg(1-10) nebo .jpg(1-100%), například:
- Ellipse_4.jpg5
- Ellipse_4.jpg50%
- Požadovanou velikost výstupního obrázku (relativní nebo v podporovaných formátech: px, in, cm a mm) přidejte k názvu zdroje jako předponu. Aplikace Photoshop změní odpovídajícím způsobem velikost obrazu, například:
- 200% Ellipse_4.jpg
- 300 x 200 Rounded_rectangle_3.jpg
- 10in x 200mm Rounded_rectangle_3.jpg
Poznámka:Mezi předponu a název datového zdroje nezapomeňte vložit mezeru. Pokud zadáváte velikost v obrazových bodech, můžete jednotku vypustit, například 300 x 200.
Z výše uvedeného vyplývá, že při určování požadované velikosti výstupního obrazu je možné kombinovat různé jednotky a obrazové body, například 4in x 100 Rounded_rectangle_3.jpg je platný název vrstvy pro generování datového zdroje.
Parametry datových zdrojů PNG
- Požadovanou kvalitu výstupu přidejte k názvu zdroje jako příponu: 8, 24 nebo 32. například:
- Ellipse_4.png24
- Požadovanou velikost výstupního obrázku (relativní nebo v podporovaných formátech: px, in, cm a mm) přidejte k názvu zdroje jako předponu. Aplikace Photoshop změní odpovídajícím způsobem velikost obrazu, například:
- 42% Ellipse_4.png
- 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.png
- 10in x 50cm Rounded_rectangle_3.png
Poznámka:Mezi předponu a název datového zdroje nezapomeňte vložit mezeru. Pokud zadáváte velikost v obrazových bodech, můžete jednotku vypustit, například 300 x 200.
Z výše uvedeného vyplývá, že při určování požadované velikosti výstupního obrazu je možné kombinovat různé jednotky a obrazové body, například 4in x 100 Rounded_rectangle_3.png je platný název vrstvy pro generování datového zdroje.
Parametry datových zdrojů GIF
- Požadovanou velikost výstupního obrázku (relativní nebo v podporovaných formátech px, in, cm a mm) přidejte k názvu zdroje jako předponu. například:
- 42% Ellipse_4.gif
- 300mm x 20cm Rounded_rectangle_3.gif
- 20in x 50cm Rounded_rectangle_3.gif
Poznámka:Mezi předponu a název datového zdroje nezapomeňte vložit mezeru. Pokud zadáváte velikost v obrazových bodech, můžete jednotku vypustit, například 300 x 200.
Z výše uvedeného vyplývá, že při určování požadované velikosti výstupního obrazu je možné kombinovat různé jednotky a obrazové body, například 4in x 100 Rounded_rectangle_3.gif je platný název vrstvy pro generování datového zdroje.
Parametry kvality nejsou k dispozici pro datové zdroje GIF.
Sestavování složitých názvů vrstev
Při přejmenovávání vrstvy pro generování datových zdrojů lze zadat více názvů datových zdrojů s parametry, například:
120% Delicious.jpg, 42% Delicious.png24, 100x100 Delicious_2.jpg90%, 250% Delicious.gif
Aplikace Photoshop z této vrstvy vygeneruje následující datové zdroje:
- Delicious.jpg (obraz JPG v kvalitě 8 zvětšený na 120 %)
- Delicious.png (24bitový obraz PNG zmenšený na 42 %)
- Delicious_2.jpg (obraz JPG v kvalitě 90 % s absolutní velikostí 100x100 ob)
- Delicious.gif (obraz GIF zvětšený na 250 %)
Příklady absolutního měřítka
Dobré příklady absolutního měřítka
- 100x80 foo.png (jednoduché absolutní měřítko)
- 80 x 100 obr. bodů foo.png (mezery mezi délkami)
- 4in x100 foo.png (mix jednotek a žádné jednotky)
- 90mm x120cm foo.png (mix různých jednotek)
- 100x? foo.png (zástupný znak)
- ?x60in foo.png (zástupný znak na začátku)
Špatné příklady absolutního měřítka
- 100x100foo.png (před názvem souboru není mezera)
- 80x100 60% foo.png (mix absolutního a relativního měřítka)
- 50% 80x100 foo.png (mix absolutního a relativního měřítka)
- 20in cm x50cm foo.png (více jednotek)
- 30nm x20 nano.png (neplatná jednotka)
Formátování a oddělení více souborů
Dobré příklady
- Layer 1.png (mezera v názvu souboru je povolena –- výsledkem je jeden soubor s názvem „Layer 1.png“)
- Layer 1.png,Layer 2.jpg (čárka jako oddělovač)
- Layer 1.png, Layer 2.jpg (čárka následovaná mezerou (mezerami) jako oddělovačem)
- Layer 1.png+Layer 2.jpg (plus jako oddělovač)
- Layer 1.png + Layer 2.jpg (znak plus následovaný mezerami jako oddělovačem)
Vše dohromady
100% Delicious, 42% Layer 1.png24 + 100x100 Layer.jpg-90%, 250% Quux/Foo Bar Baz.gif výsledkem jsou tři soubory (řetězec „100% Delicious“ je ignorován, protože se nejedná o název souboru):
- Layer 1.png, v měřítku 42 %, jako 24bitový obrázek png
- Layer.jpg, v absolutní velikosti 100x100 pixelů, jako jpg v 90% kvalitě
- Foo Bar Baz.gif v podsložce Quux, v měřítku 250%, jako gif.
Určení výchozích nastavení pro datové zdroje
Nyní můžete pro vygenerované datové zdroje specifikovat výchozí nastavení pro celý dokument. Postupujte takto:
- Vytvořte v dokumentu prázdnou vrstvu.
- Zadejte název vrstvy tak, aby začínal klíčovým slovem default. Nyní zadejte nastavení, která chcete použít na všechny obrazové datové zdroje, vygenerované z dokumentu. například:
default hi-res/
Vygeneruje všechny datové zdroje v podsložce s názvem hi-res. Příklad: [složka_datového_zdroje]/hi-res/Delicious.jpg.
default hi-res/@2x
Vygeneruje všechny datové zdroje v podsložce s názvem hi-res. Dále přidá ke všem názvům datových zdrojů příponu @2x. Příklad: [složka_datového_zdroje]/hi-res/Delicious@2x.jpg.
default 50% lo-res/
Uloží obrazové datové zdroje zmenšené o 50 % do podsložky lo-res ve složce datových zdrojů dokumentu
default hi-res/@2x + 50% lo-res/
Vygeneruje dva obrazové datové zdroje z vrstvy:
- V podsložce hi-res bude uložen obrazový datový zdroj, jehož název nese příponu @2x
- V podsložce lo-res bude uložen obrazový datový zdroj zmenšený o 50 %
Výchozí měřítka jsou přepsána měřítky zadanými pro jednotlivé vrstvy.
Zákaz generování obrazových datových zdrojů pro všechny dokumenty
Generování obrazových datových zdrojů lze zakázat globálně pro všechny dokumenty aplikace Photoshop změnou nastavení v dialogu Předvolby.
- Vyberte Úpravy > Předvolby > Zásuvné moduly.
- Zrušte výběr možnosti Povolit generátor.
- Klikněte na tlačítko OK.
Pokud zakážete generování obrazových datových zdrojů v dialogu Předvolby, nebude k dispozici příkaz nabídky Soubor > Automatizace > Pluginy generátoru. Tuto funkci lze znovu povolit pouze v dialogu Předvolby.
Nabídka Pluginy generátoru
Před vydáním aplikace Photoshop pro počítače verze 25.11 v červenci 2024 se pluginy generátoru nacházely v nabídce Soubor > Generovat.
Nyní se všechny pluginy generátoru, včetně výchozího pluginu Obrazové datové zdroje, nacházejí v nabídce Soubor > Automatizace > Pluginy generátoru. Tato změna byla provedena, aby název podnabídky byl jasnější a aby se odlišil od nových generativních funkcí, jako je například funkce Generovat obrázek.
Časté otázky
Názvy datových zdrojů musí být jedinečné na úrovni dokumentu.
Datové zdroje JPG jsou ve výchozím nastavení generovány v 90% kvalitě. Datové zdroje PNG se ve výchozím nastavení generují jako 32bitové obrazy. Datové zdroje GIF se vytvářejí se základní průhledností alfa.
Ano. Průhlednost a další efekty použité na vrstvu se projeví v datových zdrojích, které se z ní vygenerují. Tyto efekty se však ve vygenerovaných datových zdrojích mohou sloučit.
Datové zdroje jsou ořezány podle ohraničení dokumentu. Pokud je obraz mimo ohraničení dokumentu, generátor nevytvoří související obrazové datové zdroje.
Kromě čárky (,) můžete jako oddělovač mezi názvy obrazových datových zdrojů používat znaménko plus (+), například:
42% Rounded_rectangle_1.png24 + 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%
je totéž jako:
42% Rounded_rectangle_1.png24, 100x100 Rounded_rectangle_1.jpg90%