- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Photoshop pro mobilní zařízení (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
- Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
- Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
- Výplň podle obsahu pro iPad
- Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
- Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
- Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
- Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
- Výběr modelu AI pro generativní ovládání
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
- Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
- Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
- Sdílení dokumentů ke kontrole
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Předvolby
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Vkládání souborů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Kontextový panel úloh
- Použití nástrojů
- Přednastavení
- Mřížka a vodítka
- Dotyková gesta
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Uspořádání, sdílení a spolupráce s projekty
- Vylepšete generace Adobe Firefly
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Výběry
- Začínáme s výběry
- Provádění výběrů v kompozici
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Výběr rozsahu barev v obrázku
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Začínáme s výběry
- Úpravy obrázků
- Nahrazení barev objektů
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Oprava a obnovení obrázků
- Vylepšení a transformace obrázku
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Vytvořte hvězdu nebo jiný špičatý tvar
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Migrace přednastavení, akcí a nastavení
- Text
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Správa barev
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
- Základní postupy při řešení potíží
- Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
- Řešení chyb programu
- Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
- Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
- Vyhledání chybějících nástrojů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Ve verzích aplikace Photoshop starších než Photoshop CC mohou být některé funkce probírané v tomto článku k dispozici pouze ve verzi Photoshop Extended. Pro aplikaci Photoshop neexistuje samostatná nabídka verze Extended. Všechny funkce ve verzi Photoshop Extended jsou součástí aplikace Photoshop.
Informace o vrstvách videa
Pomocí aplikace Photoshop můžete upravovat jednotlivé snímky videa a soubory se sekvencemi obrazů. Kromě možnosti používat veškeré nástroje aplikace Photoshop k úpravám a malování na video také můžete aplikovat filtry, masky, transformace, styly vrstev a režimy prolnutí. Po provedení úprav můžete dokument uložit jako soubor PSD (který lze přehrát v jiných aplikacích Adobe, například v aplikaci Premiere a After Effects, nebo k němu přistupovat jako ke statickému souboru v jiných aplikacích), nebo jej můžete vykreslit jako film QuickTime nebo sekvenci obrázků.
Můžete pracovat pouze s vizuálními obrázky ve video souboru, ne se zvukem.
Když otevřete soubor videa nebo sekvenci obrazů v aplikaci Photoshop, snímky jsou obsaženy ve vrstvě videa. Na panelu Vrstvy je vrstva videa označena ikonou filmového pásu
. Vrstvy videa umožňují malovat a klonovat na jednotlivé snímky s použitím nástrojů štětec a razítko. Podobně jako při práci s běžnými vrstvami můžete vytvářet výběry nebo použitím masek omezit úpravy jen na určité oblasti snímku. K přecházení mezi snímky se používá režim časové osy na panelu Animace (Okna > Animace).
Vrstvy videa nefungují, když je panel Animace v režimu Snímek.
S vrstvami videa se pracuje stejně jako s běžnými vrstvami: nastavujete jejich režim prolnutí, krytí, polohu a styl vrstvy. Na panelu Vrstvy můžete vrstvy videa také seskupit. Vrstvy úprav umožňují nedestruktivně aplikovat barevné a tonální korekce na vrstvy videa.
Pokud dáváte přednost provádění úprav snímků v samostatné vrstvě, můžete vytvořit prázdnou vrstvu videa. Prázdné vrstvy videa také umožňují vytvářet animace objektů kreslených od ruky.
Vrstva videa odkazuje na původní soubor, takže úpravami vrstvy videa se nezmění původní soubor videa nebo sekvence obrazů. Chcete-li zachovat vazbu na původní soubor, zajistěte, aby zůstal na stejném místě vzhledem k souboru PSD. Více informací viz Nahrazení záběru ve vrstvě videa.
Podporované formáty videa a sekvencí obrazů
Je možné otevírat soubory videa a sekvence obrazů v následujících formátech.
Formáty videa QuickTime
MPEG‑1 (.mpg nebo .mpeg)
MPEG-4 (.mp4 nebo .m4v)
MOV
AVI
MPEG‑2 je podporován, pokud je v počítači nainstalován kodér MPEG‑2.
Formáty sekvencí obrazů
BMP
DICOM
JPEG
OpenEXR
PNG
PSD
Targa
TIFF
Cineon a JPEG 2000 jsou podporovány, pokud máte nainstalované příslušné zásuvné moduly.
Barevný režim a bitová hloubka
Vrstvy videa mohou obsahovat soubory v následujících barevných režimech a bitech na kanál (bpc):
Stupně šedi: 8, 16 nebo 32 bitů na kanál
RGB: 8, 16 nebo 32 bitů na kanál
CMYK: 8 nebo 16 bitů na kanál
Lab: 8 nebo 16 bitů na kanál
Přehled panelu Animace
Animace je posloupnost obrazů neboli snímků, které se zobrazují v průběhu času. Každý snímek se trochu liší od předcházejícího snímku, takže při zobrazení snímků v rychlém sledu za sebou vzniká dojem pohybu nebo jiné změny.
Ve standardním vydání starších verzí aplikace Photoshop je panel Animace (Okna > Animace) v režimu snímků a zobrazuje miniatury jednotlivých snímků animace. Nástroje dole na panelu se používají k procházení snímků, nastavení voleb opakování, přidávání a odstraňování snímků a k přehrávání náhledu animace.
Nabídka panelu Animace obsahuje další příkazy pro úpravy snímků nebo trvání na časové ose a pro konfiguraci zobrazení panelu. Kliknutím na ikonu nabídky panelu zobrazíte dostupné příkazy.
A. Vybere první snímek B. Vybere předcházející snímek C. Spustí animaci D. Vybere následující snímek E. Doplní mezilehlé snímky animace F. Duplikuje vybrané snímky G. Odstraní vybrané snímky H. Převede na režim časové osy I. Nabídka panelu Animace
Panel Animace lze používat v režimu snímků nebo v režimu časové osy. V režimu časové osy se zobrazuje trvání snímků a vlastnosti animace pro vrstvy dokumentu. Pomocí nástrojů dole na panelu můžete procházet snímky, měnit měřítko zobrazení času, přepínat režim průsvitek, odstraňovat klíčové snímky a přehrávat náhled videa. Pomocí ovládacích prvků na samotné časové ose můžete nastavit trvání snímků pro určitou vrstvu, nastavit klíčové snímky pro vlastnosti vrstvy a označit část videa jako pracovní oblast.
A. Povolení přehrávání zvuku B. Zmenšit zobrazení C. Jezdec zvětšení D. Zvětšit zobrazení E. Zapnout/vypnout průsvitky F. Odstranění klíčových snímků G. Převést na animaci snímků
V režimu časové osy se na panelu Animace zobrazuje každá vrstva dokumentu aplikace Photoshop (kromě vrstvy pozadí) a tento panel je synchronizován s panelem Vrstvy. Kdykoli přidáte, odstraníte, přejmenujete, seskupíte nebo duplikujete vrstvu nebo jí přiřadíte určitou barvu, projeví se tyto změny v obou panelech.
Když seskupíte animované vrstvy jako inteligentní objekt, informace o animaci z panelu Animace se uloží do inteligentního objektu. Viz též Práce s inteligentními objekty.
Ovládací prvky v režimu snímků
V režimu snímek obsahuje panel Animace následující ovládací prvky:
Volby opakování
Nastavuje počet opakování animace při exportu jako animovaný soubor GIF.
Doba zpoždění snímku
Nastaví dobu trvání snímku při přehrávání.
Doplnit mezilehlé snímky animace
Přidává řadu snímků mezi dva existující snímky, interpoluje (mění) vlastnosti vrstvy rovnoměrně mezi novými snímky.
Duplikovat vybrané snímky
Přidává snímek do animace duplikováním vybraného snímku v panelu Animace.
Převést na animaci založenou na časové ose
![]()
Převede animaci snímků na animaci založenou na časové ose a s použitím klíčových snímků animuje vlastnosti vrstvy.
Ovládací prvky pro režim časové osy
V režimu časová osa obsahuje panel Animace následující funkce a ovládací prvky:
Indikátor snímků uložených ve vyrovnávací paměti
Zobrazuje zelenou lištu označující snímky, které jsou uloženy v mezipaměti pro přehrávání.
Stopa komentářů
Z nabídky panelu zvolte Upravit komentář k časové ose, chcete-li pro aktuální čas vložit textový komentář. Komentáře se ve stopě komentářů zobrazují jako ikony
Přesunutím ukazatele nad tyto ikony zobrazte komentáře jako rozbalovací popisy. Poklepáním na tyto ikony můžete komentáře opravit. Chcete-li se přesunout z jednoho komentáře na další, klepněte na ikonu Předchozí
nebo Další
, které jsou zcela vlevo od stopy komentářů.
Chcete-li vytvořit tabulku HTML se seznamem času, čísla snímku a textu každé poznámky, zvolte v nabídce panelu příkaz Exportovat poznámky časové osy.
Převést na animaci snímků
Převede animaci založenou na časové ose s použitím klíčových snímků na animaci snímků.
Zobrazení časového kódu nebo čísla snímku
Zobrazuje časový kód nebo číslo snímku (v závislosti na možnostech panelu) pro aktuální snímek.
Indikátor aktuálního času
Přetažením indikátoru aktuálního času můžete procházet snímky nebo změnit aktuální čas nebo snímek.
Stopa globálního osvětlení
Zobrazuje klíčové snímky, kde nastavujete a měníte hlavní úhel osvětlení pro efekty vrstvy, například Vržený stín, Vnitřní stín a Úkos a reliéf.
Navigátor klíčového snímku
Tlačítka se šipkami vlevo od popisku stopy přesunou indikátor aktuálního času na předchozí nebo následující klíčový snímek z jeho aktuální pozice. Kliknutím na střední tlačítko přidáte nebo odstraníte klíčový snímek v aktuálním čase.
Pruh trvání vrstvy
Určuje polohu vrstvy v čase v rámci videa nebo animace. Chcete-li přesunout vrstvu na jiné místo v čase, přetáhněte lištu. Chcete-li oříznout (upravit trvání) vrstvu, přetáhněte kterýkoli konec lišty.
Stopa změněného videa
U vrstev videa zobrazí pruh trvání změněných snímků. Chcete-li přejít na změněné snímky, použijte navigátor klíčových snímků vlevo od popisku stopy.
Časové pravítko
Měří trvání (nebo počet snímků) vodorovně podle trvání dokumentu a snímkové frekvence. (Zvolte Nastavení dokumentu v nabídce panelu pro změnu trvání nebo snímkové frekvence.) Značky a čísla se zobrazují podél pravítka a mění se v rozestupech podle nastavení zvětšení časové osy.
Časové stopky
Umožňuje zapnout nebo vypnout klíčové snímky pro určitou vlastnost vrstvy. Vyberte tuto možnost pro vložení klíčového snímku a povolení klíčových snímků pro vlastnost vrstvy. Zrušte výběr pro odstranění všech klíčových snímků a zakázání klíčových snímků pro vlastnost vrstvy.
Nabídka panelu Animace
Zahrnuje funkce ovlivňující klíčové snímky, vrstvy, vzhled panelu, cibulové vrstvení a nastavení dokumentu.
Indikátory pracovní plochy
Přetáhněte modrou kartu na kterémkoli konci nejvyšší stopy pro označení konkrétní části animace nebo videa, kterou chcete zobrazit v náhledu nebo exportovat.
Změna velikosti miniatur
V panelu Animace můžete změnit velikost miniatur, které představují každý snímek nebo vrstvu.
-
Zvolte možnost Možnosti panelu z nabídky panelu Animace.
-
Proveďte některou z těchto akcí:
- Vyberte požadovanou volbu velikosti.
- Výběrem možnosti Žádné v režimu časové osy zobrazíte jen názvy vrstev.
Změna jednotek časové osy
Časovou osu na panelu Animace lze zobrazit s čísly snímků nebo s jednotkami časového kódu.
- Pro výběr jednotek k zobrazení zvolte možnost Možnosti panelu z nabídky panelu Animace a vyberte Čísla snímků nebo Časový kód.
- Pro přepínání mezi jednotkami stiskněte Alt a klikněte (Windows) nebo Option a klikněte (mac OS) na zobrazení aktuálního času v levém horním rohu časové osy.
Zobrazení nebo skrytí vlastností vrstev na časové ose
Během přidávání do dokumentu se vrstvy zobrazují jako stopy na časové ose. Rozbalte stopy vrstev, aby se zobrazily vlastnosti vrstev, které lze animovat.
-
Pro zobrazení nebo skrytí vlastností vrstvy klikněte na trojúhelník nalevo od názvu vrstvy.
Zobrazení nebo skrytí vrstev na časové ose
Ve výchozím nastavení se na časové ose zobrazí všechny vrstvy dokumentu. Chcete-li zobrazovat jen určitou podmnožinu vrstev, nejdříve je nastavte jako oblíbené.
-
V režimu časové osy vyberte jednu nebo více vrstev z panelu Animace, poté zvolte Zobrazit > Nastavit oblíbené vrstvy v nabídce panelu Animace.
-
Pro určení, které vrstvy se zobrazí, zvolte Zobrazit z nabídky panelu Animace, poté vyberte Všechny vrstvy nebo Oblíbené vrstvy.
Přecházení na časové ose
-
S panelem Animace v režimu časové osy proveďte některou z následujících akcí:
- Přetáhněte indikátor aktuálního času
.
- Klikněte na číslo nebo umístění v časovém pravítku, kde chcete umístit ukazatel aktuálního času.
- Přetáhněte zobrazení aktuálního času (v levém horním rohu časové osy).
- Dvakrát klikněte na zobrazení aktuálního času a zadejte číslo snímku nebo čas v dialogovém okně Nastavit aktuální čas.
- Použijte prvky pro ovládání přehrávání na panelu Animace.
- Zvolte Přejít na v nabídce panelu Animace a poté zvolte možnost časové osy.
- Přetáhněte indikátor aktuálního času
Přepínání režimů animace
Panel Animace lze používat v režimu snímků nebo v režimu animace založené na časové ose. Režim snímků zobrazuje každý jednotlivý snímek, což umožňuje nastavení jedinečných vlastností trvání a vrstvy pro každý snímek zvlášť. Režim časové osy zobrazuje snímky v kontinuální časové ose, což umožňuje animaci vlastností s klíčovými snímky a přehrávání vrstev videa.
V ideálním případě byste měli požadovaný režim vybrat před spuštěním animace. Režimy animace je však možné v otevřeném dokumentu přepínat a převádět tak animaci snímků na animaci na základě časové osy a naopak.
Při převodu animace časové osy na snímkovou animaci můžete ztratit některé interpolované klíčové snímky. Vzhled animace se však nezmění.
-
Na panelu Animace proveďte libovolný z následujících úkonů:
- Klikněte na ikonu Převést na animaci snímků
.
- Klepněte na ikonu Převést na animaci založenou na časové ose
.
- Z nabídky panelu Animace zvolte buď Převést na snímkovou animaci nebo Převést na časovou osu.
- Klikněte na ikonu Převést na animaci snímků
Určení trvání a kmitočtu snímků na časové ose
Když pracujete v režimu časové osy, můžete zadat dobu trvání a snímkovou frekvenci dokumentu obsahujícího video nebo animaci. Doba trvání je celková časová délka video klipu od prvního snímku, který zadáte, po poslední. Snímková frekvence nebo snímky za sekundu (fps) je obvykle určena typem výstupu, který vytváříte: NTSC video má snímkovou frekvenci 29,97 fps; PAL video má snímkovou frekvenci 25 fps; a filmový film má snímkovou frekvenci 24 fps. V závislosti na vysílacím systému může mít DVD video stejnou snímkovou frekvenci jako NTSC video nebo PAL video, nebo snímkovou frekvenci 23,976. Video určené pro CD-ROM nebo web má obvykle snímkovou frekvenci 10 až 15 fps.
Když vytvoříte nový dokument, výchozí doba trvání časové osy je 10 sekund. Snímková frekvence závisí na zvoleném přednastavení dokumentu. U přednastavení, která nejsou určena pro video (například International Paper), je výchozí frekvence 30 fps. U přednastavení pro video je kmitočet 25 fps pro systém PAL a 29,97 pro systém NTSC.
-
V nabídce panelu Animace zvolte Nastavení dokumentu.
-
Zadejte nebo vyberte hodnoty pro Trvání a Kmitočet snímků.
Zkrácení délky existujícího videa nebo animace má za následek oříznutí snímků (a všech klíčových snímků) z konce dokumentu.