Příručka uživatele Zrušit

Výběr barev

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
    8. Seznamte se s aplikací Photoshop
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Photoshop a Adobe Stock
    5. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
    6. Knihovny Creative Cloud
    7. Knihovny Creative Cloud v aplikaci Photoshop
    8. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    9. Mřížka a vodítka
    10. Vytváření akcí
    11. Příkaz Zpět a historie
  4. Photoshop na iPadu
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
  5. Photoshop na webu (beta)
    1. Časté otázky | Photoshop na webu (beta)
    2. Úvod do pracovní plochy
    3. Systémové požadavky | Photoshop na webu (beta)
    4. Klávesové zkratky | Photoshop na webu (beta)
    5. Podporované typy souborů | Photoshop na webu (beta)
    6. Otevření a práce s cloudovými dokumenty
    7. Spolupráce s účastníky projektu
    8. Používání omezených úprav v cloudových dokumentech
  6. Cloudové dokumenty
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Sdílení přístupu ke cloudovým dokumentům a jejich úpravy
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  7. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    3. Vytváření dokumentů
    4. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    5. Galerie nástrojů
    6. Předvolby výkonu
    7. Použití nástrojů
    8. Dotyková gesta
    9. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    10. Technologické náhledy
    11. Metadata a poznámky
    12. Výchozí klávesové zkratky
    13. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    14. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    15. Předvolby
    16. Výchozí klávesové zkratky
    17. Pravítka
    18. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    19. Nastavení sloupců pro obraz
    20. Příkaz Zpět a historie
    21. Panely a nabídky
    22. Vkládání souborů
    23. Umísťování elementů pomocí přitahování
    24. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
    25. Přednastavení
    26. Přizpůsobení klávesových zkratek
    27. Mřížka a vodítka
  8. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  9. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  10. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
    26. Vrstva
    27. Sloučení
    28. Kompozice
    29. Pozadí
  11. Výběry
    1. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    2. Rychlé výběry
    3. Začínáme s výběry
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Výběr rozsahu barev v obraze
    7. Úpravy výběrů obrazových bodů
    8. Změna cest na hranice výběru a naopak
    9. Základní informace o kanálech
    10. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    11. Vytvoření dočasné rychlé masky
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
    16. Výběr
    17. Ohraničovací rámeček
  12. Úpravy obrazu
    1. Pokřivení perspektivy
    2. Redukce chvění fotoaparátu
    3. Příklady použití retušovacího štětce
    4. Export vyhledávacích tabulek barev
    5. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    6. Jak fungují úpravy barev
    7. Použití nastavení Jas a kontrast
    8. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    9. Nastavení úrovní
    10. Nastavení odstínu a sytosti
    11. Úprava živosti
    12. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    13. Provádění rychlých úprav tónů
    14. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    15. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    16. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    17. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    18. Srovnání barev v obraze
    19. Oříznutí a narovnání fotografií
    20. Převedení barevného obrázku na černobílý
    21. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    22. Nastavení křivek
    23. Režimy prolnutí
    24. Příprava obrazů pro komerční tisk
    25. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    26. Nastavení expozice a tónování HDR
    27. Filtr
    28. Rozostření
    29. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    30. Nastavení selektivní barvy
    31. Nahrazení barev objektů
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Nedestruktivní úpravy v aplikaci Camera Raw
    10. Kruhový filtr v Camera Raw
    11. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    12. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    13. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    14. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    15. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    16. Přehled funkcí | Adobe Camera Raw | verze z roku 2018
    17. Přehled nových funkcí
    18. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    19. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  14. Oprava a obnovení obrázků
    1. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    2. Záplata a přesun podle obsahu
    3. Retušování a opravování fotografií
    4. Korekce deformace a šumu obrazu
    5. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  15. Transformace obrázků
    1. Transformace objektů
    2. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    3. Oříznutí a narovnání fotografií
    4. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    5. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    6. Úběžný bod
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
    10. Pokřivení
    11. Transformace
    12. Panoráma
  16. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
  17. Text
    1. Přidání aúprava textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
    14. Chyba textového modulu při použití textového nástroje v aplikaci Photoshop | Windows 8
  18. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  19. Filtry a efekty
    1. Používání filtru Zkapalnění
    2. Použití galerie nástroje Rozostření
    3. Základy používání filtrů
    4. Přehled efektů filtrů
    5. Přidávání světelných efektů
    6. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    7. Použití filtru Olejová malba
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  20. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  21. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Duplexy
    8. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    9. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    10. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  22. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Práce s profily barev
    5. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    6. Správa barev v dokumentech při tisku
    7. Správa barev pro importované obrazy
    8. Kontrolní náhled barev
  24. Autenticita obsahu
    1. Informace o pověření k obsahu
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro přiřazení autorství ke kreativnímu dílu
  25. Trojrozměrné zobrazení a zpracování technických obrazů
    1. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených 3D funkcí
    2. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    3. Tisk 3D objektů
    4. 3D malování
    5. Vylepšení panelu 3D | Photoshop
    6. Základní pojmy a nástroje zobrazení 3D
    7. 3D vykreslení a uložení
    8. Vytváření 3D objektů a animací
    9. Balíčky obrázků
    10. 3D pracovní postupy
    11. Měření
    12. Soubory DICOM
    13. Photoshop a MATLAB
    14. Počítání objektů v obrazu
    15. Kombinování a převádění 3D objektů
    16. Úpravy 3D textury
    17. Nastavení expozice a tónování HDR
    18. Nastavení panelu 3D

  Změny pro knihy barev Pantone

Standardizované předem nahrané knihovny barev, známé také jako knihy barev Pantone, budou z aplikací Illustrator, InDesign a Photoshop v aktualizacích softwaru vydaných po 16. srpnu 2022 postupně vyřazeny.

Po listopadu 2022 zůstanou pouze tyto knihy barev Pantone:

  • Pantone + CMYK Coated
  • Pantone + CMYK Uncoated
  • Pantone + Metallic Coated

Zákazníci, kteří ve svých kreativních pracovních postupech používají barvy Pantone, budou potřebovat licenci Pantone přes zásuvný modul Pantone Connect, který je k dispozici ve službě Adobe Exchange.

O barvách popředí a pozadí

Photoshop používá barvu popředí pro malování, vyplnění nebo vytažení výběrů a barvu pozadí při vytváření přechodů a pro vyplnění odstraňovaných ploch obrazu. Barvy popředí a pozadí používají také některé filtry pro speciální efekty.

Novou barvu popředí nebo pozadí můžete určit pomocí nástroje Kapátko, panelu Barvy, panelu Vzorník nebo pomocí dialogového okna Adobe pro výběr barvy.

Výchozí barva popředí je černá a výchozí barva pozadí je bílá. (V alfa kanálu je výchozí barva popředí bílá a výchozí barva pozadí černá.)

Video tip | Vytvoření zkratky pro dialogové okno Výběr barvy

Scott Kelby

Volba barvy v paletě nástrojů

V paletě nástrojů je platná barva popředí zobrazena v horním poli vzorku barvy, platná barva pozadí v dolním poli.

Pole barvy popředí a pozadí na panelu nástrojů

A. Ikona výchozích barev B. Ikona záměny barev C. Pole barvy popředí D. Pole barvy pozadí 

  • Chcete-li změnit barvu popředí, klikněte na horní pole vzorku barvy v paletě nástrojů, a pak zvolte barvu v dialogovém okně pro výběr barvy Adobe.
  • Chcete-li změnit barvu pozadí, klikněte na dolní pole vzorku barvy v paletě nástrojů, a pak zvolte barvu v dialogovém okně pro výběr barvy Adobe.
  • Chcete-li navzájem zaměnit barvy popředí a pozadí, klikněte na ikonu přepnutí barev v paletě nástrojů.
  • Chcete-li obnovit výchozí barvy popředí a pozadí, klikněte v paletě nástrojů na ikonu výchozích barev.

Výběr barev pomocí nástroje Kapátko

Nástroj kapátko nabere neboli navzorkuje barvu a nastaví ji jako novou barvu popředí nebo pozadí. Barvu můžete vzorkovat z aktivního obrazu nebo odkudkoliv z obrazovky.

  1. Vyberte nástroj Kapátko  .
  2. Výběrem volby v nabídce Vzorek na pruhu voleb změníte velikost vzorku kapátka:

    Bodový vzorek

    Načte přesnou hodnotu z obrazového bodu, na který kliknete.

    Průměr 3 x 3, Průměr 5 x 5, Průměr 11 x 11, Průměr 31 x 31, Průměr 51 x 51, Průměr 101 x 101

    Načte průměrnou hodnotu z určeného počtu obrazových bodů v oblasti, kde kliknete.

    Nástroj Kapátko v aplikaci Photoshop
    Výběr barvy popředí pomocí nástroje kapátko

  3. Zvolte jeden z následujících příkazů z nabídky Vzorek:

    Všechny vrstvy

    Vzorkuje barvu ze všech vrstev v dokumentu.

    Platné vrstvy

    Vzorkuje barvu ze všech aktivních vrstev.

  4. Chcete-li nástroj kapátko ohraničit kroužkem, který zobrazí náhled navzorkované barvy nad současnou barvou pozadí, vyberte volbu Zobrazit kruh vzorkování. (Tato volba vyžaduje rozhraní OpenGL. Další informace najdete v části Zapnutí rozhraní OpenGL a optimalizace nastavení GPU.)

  5. Proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Chcete-li vybrat novou barvu popředí, klikněte v obrazu. Nebo umístěte ukazatel nad obraz, stiskněte tlačítko myši a táhněte kamkoli na obrazovce. Pole vybrané barvy popředí se v průběhu tažení dynamicky mění. Novou barvu vyberte uvolněním tlačítka myši.

    • Chcete-li vybrat novou barvu pozadí, klikněte v obraze se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Options (Mac OS). Nebo umístěte ukazatel nad obraz, stiskněte klávesu Alt, pak stiskněte tlačítko myši a táhněte kamkoli na obrazovce. Pole vybrané barvy pozadí se v průběhu tažení dynamicky mění. Novou barvu vyberte uvolněním tlačítka myši.

    Poznámka:

    Chcete-li při používání libovolného kreslicího nástroje dočasně použít nástroj Kapátko k výběru barvy popředí, podržte klávesu Alt (Windows) nebo Option (Mac OS).

Dialog pro výběr barvy Adobe – přehled

V dialogu pro výběr barvy Adobe volíte barvy pomocí čtyř barevných modelů: HSB, RGB, Lab a CMYK. Pomocí dialogu pro výběr barvy Adobe můžete nastavit barvu popředí, barvu pozadí a barvu textu. Můžete také nastavit cílové barvy pro různé nástroje, příkazy a volby.

Dialog pro výběr barvy lze nakonfigurovat tak, aby umožňoval pouze výběr barev, které jsou součástí palety bezpečné pro web, nebo výběr z určitých barevných systémů. K výběru barev pro použití v obrazech HDR (s vysokým dynamickým rozsahem) také můžete použít dialog pro výběr barvy HDR.

Pole barvy v dialogovém okně pro výběr barvy Adobe zobrazuje složky barvy v barevném režimu HSB, RGB a Lab. Pokud znáte číselné hodnoty požadované barvy, můžete je zadat do textových polí. Můžete také použít posuvník barev a pole barev, kde se zobrazí náhled barvy, kterou vybíráte. Při nastavování barvy pomocí barevného pole a posuvníku se číselné hodnoty odpovídajícím způsobem mění. Pole barvy vpravo od posuvníku barvy zobrazuje upravenou barvu v horní části a původní barvu v dolní části. U barvy se zobrazí výstraha, pokud barva není bezpečná webová  nebo je mimo gamut pro tisk (netisknutelná) .

Dialog Výběr barvy v aplikaci Photoshop
Dialog Výběr barvy Adobe

A. Vybraná barva B. Původní barva C. Přizpůsobená barva D. Výstražná ikona pro barvu mimo gamut E. Výstražná ikona u barvy, která není bezpečná pro web F. Zobrazí pouze barvy bezpečné pro web G. Pole barvy H. Posuvník barev I. Hodnoty barvy 

Poznámka:

Když vyberete barvu v dialogu pro výběr barvy Adobe, zobrazí se zároveň její číselné hodnoty pro HSB, RGB, Lab, CMYK a hexadecimální zápis. To je užitečné pro zobrazení toho, jak barvu popisují různé barevné modely.

Přestože Photoshop standardně používá dialog Výběr barvy od společnosti Adobe, můžete používat i jiný dialog pro výběr barvy, když si ho nastavíte v předvolbách. K výběru barev můžete používat například vestavěnou barevnou paletu vašeho operačního systému nebo zásuvný modul Výběr barev od jiného výrobce.

Zobrazení dialogového okna Výběr barvy

  • V paletě nástrojů klikněte na pole pro výběr barvy popředí nebo pozadí.
  • Na panelu Barvy klikněte na pole výběru Nastavit barvu popředí nebo Nastavit barvu pozadí.

    Dialog pro výběr barvy je také dostupný v případě, že vám některé funkce umožňují zvolit barvu. Například kliknutím na vzorek barvy v pruhu voleb u některých nástrojů nebo na kapátko v některých dialogových oknech pro přizpůsobení barev.

Výběr barvy v dialogovém okně Výběr barvy Adobe

Barvu můžete zvolit zadáním hodnot barevných složek do textových polí HSB, RGB a Lab nebo pomocí posuvníku a pole barev.

Chcete-li zvolit barvu pomocí posuvníku a pole barev, klikněte do posuvníku nebo nastavte jednu barevnou složku posunutím trojúhelníku posuvníku. Pak přemístěte kruhovou značku nebo klikněte do pole barev. Tím nastavíte zbylé dvě barevné složky.

Při nastavování barvy pomocí barevného pole a posuvníku se číselné hodnoty pro různé modely barev odpovídajícím způsobem mění. V obdélníku vpravo od posuvníku barev se v horní polovině zobrazí nová barva a v dolní polovině původní barva. U barvy se zobrazí výstraha, pokud barva není bezpečná webová  nebo je mimo gamut .

Poznámka:

Můžete zvolit barvu z oblasti mimo okno dialogu pro výběr barvy Adobe. Když přemístíte ukazatel nad okno dokumentu, změní se na nástroj kapátko. Pak můžete vybrat barvu kliknutím do obrazu. Vybraná barva se zobrazí v dialogu pro výběr barvy Adobe. Nástroj Kapátko můžete přemístit kamkoliv na pracovní plochu, když kliknete do obrazu a pak podržíte tlačítko myši. Uvolněním tlačítka myši pak můžete vybrat barvu.

Volba barvy pomocí modelu HSB

Při použití barevného modelu HSB se odstín určuje v barevném poli jako úhel od 0° do 360°, který odpovídá umístění v barevném kole. Sytost a jas se určují v procentech. V barevném poli se sytost odstínu zvětšuje zleva doprava a jas se zvyšuje zdola nahoru.

  1. V dialogu pro výběr barvy Adobe vyberte volbu O a pak zadejte číselnou hodnotu do textového pole O nebo vyberte odstín pomocí posuvníku barev.
  2. Nastavte sytost a jas kliknutím do barevného pole, přesunutím kruhové značky nebo zadáním číselných hodnot do textových polí S a J.
  3. (Volitelně) Vyberte volbu S nebo J, abyste zobrazili sytost nebo jas barvy v barevném poli pro provedení dalších úprav.

Volba barvy pomocí modelu RGB

Zvolte barvu zadáním hodnoty červené, zelené a modré složky.

  1. V dialogu pro výběr barvy Adobe zadejte číselné hodnoty do textových polí R, G a B. Určete hodnoty složek v rozsahu 0 až 255 (0 je zcela bez barvy, 255 je stoprocentní barva).
  2. Chcete-li barvu vybrat vizuálně pomocí posuvníku a barevného pole, klikněte na R, G nebo B a pak nastavte posuvník a barevné pole.

    Barva, na kterou kliknete, se zobrazí v posuvníku s hodnotou 0 (nulové množství této barvy) dole a hodnotou 255 (maximální množství této barvy) nahoře. Barevné pole zobrazuje rozsah pro zbývající dvě složky – jednu na vodorovné ose a druhou na svislé ose.

Výběr barvy pomocí modelu Lab

Při výběru barvy na základě barevného modelu Lab určuje hodnota L světlost (luminanci) barvy. Hodnota A určuje, jak je barva červená nebo zelená. Hodnota B určuje, jak je barva modrá nebo žlutá.

  1. V dialogu pro výběr barvy Adobe zadejte hodnoty pro L (od 0 do 100) a pro A a B (od -128 do +127).
  2. (Volitelně) Nastavte barvu pomocí posuvníku nebo barevného pole.

Volba barvy pomocí modelu CMYK

Barvu můžete zvolit zadáním hodnoty každé složky v procentech azurové, purpurové, žluté a černé.

V dialogu pro výběr barvy Adobe zadejte hodnoty v procentech pro C, M, Y a K nebo zvolte barvu pomocí posuvníku a barevného pole.

Volba barvy zadáním hexadecimální hodnoty

Můžete zvolit barvu zadáním hexadecimální hodnoty, která definuje složky R, G a B v barvě. Tři dvojice čísel jsou vyjádřeny v hodnotách od 00 (minimální světlost) do ff (maximální světlost). Například 000000 je černá, ffffff je bílá a ff0000 je červená.

V dialogu pro výběr barvy Adobe zadejte hexadecimální hodnotu do textového pole #.

Výběr barvy při malování

Výběr barvy na obrazovce umožňuje rychlý výběr barev při malování v okně dokumentu, v němž představují vhodný kontext barvy obrazu.

Poznámka:

Výběr barvy na obrazovce vyžaduje rozhraní OpenGL. (Další informace najdete v části Zapnutí rozhraní OpenGL a optimalizace nastavení GPU.)

Výběr typu výběru barvy na obrazovce

  1. Zvolte Úpravy > Předvolby > Všeobecné (Windows) nebo Photoshop > Předvolby > Všeobecné (Mac OS).

  2. Chcete-li zobrazit svislý pruh výběru, vyberte z nabídky výběru barev na obrazovce možnost Pruh odstínu. Chcete-li zobrazit kruhový výběr, vyberte možnost Kolo odstínu.

Výběr barvy z výběru barvy na obrazovce

  1. Vyberte nástroj pro malování.

  2. Stiskněte klávesy Shift+Alt a klikněte pravým tlačítkem (Windows) nebo klávesy Ctrl+Option+Command (Mac OS).

  3. Zobrazte výběr barvy kliknutím v okně dokumentu. Přetažením vyberte barevný odstín a stín.

    Poznámka:

    Po kliknutí v okně dokumentu můžete stisknuté klávesy uvolnit. Chcete-li během výběru dalšího odstínu zachovat vybraný barevný stín, stiskněte dočasně mezerník. Podobně postupujte při výběru barevného stínu.

Výběr barev pomocí nástroje na obrazovce v aplikaci Photoshop
Určení barvy pomocí výběru barvy na obrazovce

A. Barevný stín B. Odstín 

Poznámka:

Pokud chcete vybrat barvu z obrazu, podržte klávesu Alt (Windows) nebo Option (Mac OS), čímž získáte přístup k nástroji Kapátko.

Výběr bezpečných webových barev

Jako bezpečné webové barvy se označuje 216 barev používaných v prohlížečích bez ohledu na platformu. Při zobrazování obrazu na 8bitové obrazovce se v prohlížeči všechny barvy v obraze změní na tyto barvy. Těchto 216 barev je podmnožinou systémové 8bitové palety Mac OS. Když budete pracovat jen s těmito barvami, můžete si být jisti, že při zobrazování vašich obrazů pro web se na systémech zobrazujících v 256 barvách nepoužije rozklad barev.

Výběr bezpečných webových barev v dialogu pro výběr barev Adobe

  1. V levém dolním rohu dialogu pro výběr barev Adobe vyberte volbu Pouze webové barvy. Každá barva, kterou vyberete s touto volbou, bude bezpečná webová barva.

Změna ne-webové barvy na bezpečnou webovou barvu

Pokud vyberete barvu, která není bezpečná webová, objeví se vedle rámečku barvy v dialogu pro výběr barvy Adobe výstražná kostka .

  1. Kliknutím na výstražnou kostku vyberte nejbližší bezpečnou webovou barvu. (Pokud se výstražná kostka neobjeví, je zvolená barva bezpečná webová barva.)

Výběr bezpečné webové barvy pomocí panelu Barvy

  1. Zobrazte panel Barvy kliknutím na záložku panelu Barvy nebo příkazem Okna > Barvy.
  2. Zvolte metodu výběru bezpečné webové barvy:
    • V nabídce panelu Barvy zvolte Spektrum webových barev. Každá barva, kterou vyberete s touto volbou, bude bezpečná webová barva.

    • V nabídce panelu Barvy zvolte Posuvníky webových barev. Standardně se posuvníky webových barev při tažení přitahují na bezpečné webové barvy (které jsou označené dílky). Chcete-li potlačit výběr bezpečných webových barev, táhněte posuvník se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (Mac OS).

    Pokud zvolíte barvu, která není bezpečná webová, objeví se nad barevným spektrem na levé straně panelu Barvy výstražná kostka . Kliknutím na výstražnou kostku vyberte nejbližší bezpečnou webovou barvu.

Výběr ekvivalentu CMYK pro netisknutelnou barvu

Některé barvy v barevných modelech RGB, HSB a Lab nelze vytisknout, protože jsou mimo gamut a nemají ekvivalent v modelu CMYK. Když v panelu Barvy nebo v dialogu pro výběr barvy Adobe zvolíte netisknutelnou barvu, zobrazí se výstražný trojúhelník. Pole barvy pod trojúhelníkem zobrazuje nejbližší ekvivalent CMYK.

Poznámka:

Pokud používáte posuvníky webových barev, není v panelu Barvy výstražný trojúhelník dostupný.

  1. Chcete-li zvolit nejbližší ekvivalent CMYK, klikněte na výstražný trojúhelník  v dialogu pro výběr barvy nebo v panelu Barvy.

    Tisknutelné barvy jsou určeny současným pracovním prostorem CMYK definovaným v dialogovém okně Nastavení barev.

Výběr přímé barvy

Dialog pro výběr barvy Adobe umožňuje zvolit barvy z knihoven barev Trumatch® Swatching System™, Focoltone® Colour System, ANPA-Color™, systému barev HKS® a Průvodce barvami DIC.

Abyste zajistili, že na výsledném výtisku bude požadovaná barva, poraďte se s tiskařem nebo s odborníkem z grafického studia a zvolte barvu podle vytištěného vzorku barvy. Výrobci doporučují, abyste si každoročně pořizovali nové vzorníky barev, a tím kompenzovali blednutí tiskových barev a jiná poškození.

Poznámka:

Photoshop tiskne přímé barvy na výtažky CMYK (jako výtažkové barvy), a to v každém barevném režimu kromě Duplexu. Chcete-li tisknout skutečné výtažky přímých barev, vytvořte kanály přímých barev.

  1. Otevřete dialog pro výběr barvy Adobe a klikněte na Knihovny barev.

    V dialogovém okně Vlastní barvy se zobrazí barva, která je nejbližší vybrané barvě v dialogu pro výběr barvy Adobe.

  2. Z nabídky Sada zvolte knihovnu barev. Popis knihoven barev najdete níže.
  3. Zadáním čísla barvy nebo tažením trojúhelníků podél posuvníku najděte požadovanou barvu.
  4. Klikněte na vzorek barvy v seznamu.

Knihovny přímých barev

Dialog pro výběr barvy Adobe podporuje následující knihovny barev:

ANPA-COLOR

Běžně se používá při tisku novin. Vzorník ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book obsahuje vzorky barev ANPA.

Průvodce barvami DIC

Běžně se používá pro tiskové projekty v Japonsku. Další informace můžete získat od firmy Dainippon Ink & Chemicals, Inc., Tokio, Japonsko.

FOCOLTONE

Obsahuje 763 barev CMYK. Barvy Focoltone pomáhají vyhnout se při předtiskové přípravě vytváření přesahů barev (trappingu) a problémům se soutiskem, protože ukazují přetisky, kterými jsou barvy tvořeny. Vzorník barev se specifikacemi pro výtažkové a přímé barvy, tabulky přetisků a vzorky barev na štítcích pro označování návrhů dodává firma Focoltone. Další informace můžete získat od firmy Focoltone International, Ltd., Stafford, Velká Británie.

Vzorník HKS

Používá se pro tiskové projekty v Evropě. Každá barva má určený ekvivalent CMYK. Můžete vybrat HKS E (pro tisk na souvislý pás papíru), HKS k (pro lesklý papír pro umělecké tisky), HKS N (pro dřevitý papír) a HKS z (pro novinový papír). Pro každou knihovnu jsou k dispozici vzorníky barev. Knihovny a vzorníky výtažkových barev HKS Process byly přidány do nabídky knihoven barev.

TRUMATCH

Poskytuje předvídatelné mapování barev CMYK s více než 2000 dostupnými, počítačově generovanými barvami. Barvy TRUMATCH pokrývají celé spektrum viditelných barev CMYK v rovnoměrných krocích. Vzorník Trumatch Color zobrazuje až 40 odstínů a tónů pro každou barvu, přičemž každý je původně vytvořený čtyřbarevným procesem, a proto je reprodukovatelný pomocí čtyřbarevného osvitu a tisku. Kromě toho jsou v této knihovně barev zahrnuty i odstíny šedi ve CMYK s použitím různých odstínů. Další informace můžete získat od firmy Trumatch Inc., v New Yorku, USA.

Logo Adobe

Přihlaste se ke svému účtu.