Otevřete nový dokument. Pokud ještě nejsou viditelné, otevřete také panely Časová osa a Vrstvy. Zkontrolujte, zda je panel Časová osa v režimu animace snímků. Uprostřed panelu Časová osa klikněte na šipku dolů a zvolte možnost Vytvořit animaci snímků a poté klikněte na tlačítko vedle šipky.
- Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
- Úvod do aplikace Photoshop
- Photoshop a další produkty a služby Adobe
- Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Photoshop na iPadu | Časté otázky
- Seznámení s pracovní plochou
- Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
- Vytváření, otevírání a export dokumentů
- Přidání fotografií
- Práce s vrstvami
- Kreslení a malování štětci
- Výběry a přidání masek
- Retušování kompozic
- Práce s vrstvami úprav
- Úprava tónů kompozice pomocí křivek
- Používání transformací
- Oříznutí a otočení kompozic
- Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
- Práce s textovými vrstvami
- Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
- Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
- Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
- Správa nastavení aplikace
- Dotykové zkratky a gesta
- Klávesové zkratky
- Úprava velikosti obrázku
- Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
- Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
- Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
- Práce se soubory Camera Raw
- Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
- Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
- Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
- Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
- Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
- Výplň podle obsahu pro iPad
- Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté otázky
- Systémové požadavky
- Klávesové zkratky
- Podporované typy souborů
- Úvod do pracovní plochy
- Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
- Funkce generativní umělé inteligence
- Základní koncepty úprav
- Rychlé akce
- Práce s vrstvami
- Retušování a odstraňování nedostatků
- Rychlé výběry
- Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
- Přidání vrstvy výplně
- Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
- Kreslení a malování
- Kreslení a úpravy tvarů
- Práce s textovými vrstvami
- Spolupráce s uživateli na webu
- Správa nastavení aplikace
- Generování obrázků
- Generování pozadí
- Referenční obrázek
- Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
- Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
- Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
- Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
- Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
- Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
- Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
- Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
- Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
- Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
- Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
- Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
- Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
- Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
- Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
- Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
- Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
- Pracovní plocha
- Základy práce s pracovní plochou
- Předvolby
- Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
- Vytváření dokumentů
- Vkládání souborů
- Výchozí klávesové zkratky
- Přizpůsobení klávesových zkratek
- Galerie nástrojů
- Předvolby výkonu
- Použití nástrojů
- Přednastavení
- Mřížka a vodítka
- Dotyková gesta
- Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
- Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
- Technologické náhledy
- Metadata a poznámky
- Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
- Pravítka
- Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
- Nastavení sloupců pro obraz
- Příkaz Zpět a historie
- Panely a nabídky
- Umísťování elementů pomocí přitahování
- Nastavení polohy nástrojem Pravítko
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Základy práce s obrázky a barvami
- Změna velikosti snímků
- Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
- Velikost obrazu a rozlišení
- Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
- Vytváření, otevírání a import obrazů
- Zobrazení obrázků
- Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
- Zobrazování více obrazů
- Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Srovnání barev v obraze
- Převádění mezi barevnými režimy
- Barevné režimy
- Vymazání částí obrazu
- Režimy prolnutí
- Výběr barev
- Úpravy tabulek indexovaných barev
- Informace o obrazu
- Nedostupné filtry deformace
- O barvách
- Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
- Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
- Vzorek
- Barevný režim (režim obrázku)
- Barevný nádech
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
- Bitová hloubka a předvolby
- Vrstvy
- Základy práce s vrstvami
- Nedestruktivní úpravy
- Vytváření a správa vrstev a skupin
- Výběr, seskupení a svázání vrstev
- Vložení obrázků do rámečku
- Krytí a prolnutí vrstev
- Maskování vrstev
- Aplikování inteligentních filtrů
- Kompozice vrstev
- Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
- Maskování vrstev pomocí vektorových masek
- Správa vrstev a skupin
- Efekty a styly vrstev
- Úpravy masek vrstev
- Extrahování datových zdrojů
- Odhalení vrstev s ořezovými maskami
- Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
- Práce s inteligentními objekty
- Režimy prolnutí
- Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
- Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
- Zarovnání a rozmístění vrstev
- Kopírování CSS z vrstev
- Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
- Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
- Výběry
- Začínáme s výběry
- Provádění výběrů v kompozici
- Pracovní plocha Vybrat a maskovat
- Výběr pomocí nástrojů výběru
- Výběr pomocí nástrojů lasa
- Úpravy výběrů obrazových bodů
- Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
- Vytvoření dočasné rychlé masky
- Výběr rozsahu barev v obrázku
- Změna cest na hranice výběru a naopak
- Základní informace o kanálech
- Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
- Výběr důležitých oblastí obrazu
- Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
- Výpočty s kanály
- Začínáme s výběry
- Úpravy obrázků
- Nahrazení barev objektů
- Pokřivení perspektivy
- Redukce chvění fotoaparátu
- Příklady použití retušovacího štětce
- Export vyhledávacích tabulek barev
- Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
- Jak fungují úpravy barev
- Použití nastavení Jas a kontrast
- Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
- Nastavení úrovní
- Nastavení odstínu a sytosti
- Úprava živosti
- Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
- Provádění rychlých úprav tónů
- Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
- Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
- Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
- Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
- Srovnání barev v obraze
- Oříznutí a narovnání fotografií
- Převedení barevného obrázku na černobílý
- Vrstvy úprav a vrstvy výplně
- Nastavení křivek
- Režimy prolnutí
- Příprava obrazů pro komerční tisk
- Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
- Nastavení expozice a tónování HDR
- Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
- Nastavení selektivní barvy
- Adobe Camera Raw
- Systémové požadavky modulu Camera Raw
- Co je nového v modulu Camera Raw
- Úvod do aplikace Camera Raw
- Vytváření panoramat
- Podporované objektivy
- Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
- Výchozí klávesové zkratky
- Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
- Kruhový filtr v Camera Raw
- Správa nastavení nástroje Camera Raw
- Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
- Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
- Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
- Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
- Verze zpracování v nástroji Camera Raw
- Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
- Oprava a obnovení obrázků
- Vylepšení a transformace obrázku
- Kreslení a malování
- Kreslení symetrických vzorů
- Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
- O kreslení
- Kreslení a úpravy tvarů
- Malovací nástroje
- Vytváření a úpravy štětců
- Režimy prolnutí
- Přidání barev k cestám
- Úpravy cest
- Malování míchacím štětcem
- Přednastavené stopy
- Přechody
- Interpolace přechodu
- Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
- Kreslení pomocí nástrojů pera
- Vytváření vzorků
- Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
- Správa cest
- Správa knihoven a přednastavení vzorků
- Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
- Vytváření stop s texturami
- Přidávání dynamických prvků do stop štětců
- Přechod
- Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
- Malování vzorkem
- Synchronizace přednastavení na více zařízeních
- Migrace přednastavení, akcí a nastavení
- Text
- Filtry a efekty
- Ukládání a export
- Správa barev
- Design webu, obrazovky a aplikací
- Video a animace
- Úpravy videa v aplikaci Photoshop
- Úpravy vrstev videa a animací
- Video a animace – přehled
- Zobrazení náhledu videa a animací
- Malování na snímky ve vrstvách videa
- Import videí a obrázkových sekvencí
- Vytváření animací snímků
- Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
- Vytváření animací na časové ose
- Vytváření obrazů pro video
- Tisk
- Automatizace
- Vytváření akcí
- Vytváření grafických souborů řízených daty
- Skriptování
- Zpracování dávky souborů
- Přehrávání a správa akcí
- Přidání podmíněných akcí
- O akcích a panelu Akce
- Záznam nástrojů v akcích
- Přidání podmíněné změny režimu do akce
- Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
- Řešení problémů
- Opravené problémy
- Známé problémy
- Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
- Základní postupy při řešení potíží
- Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
- Řešení chyb programu
- Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
- Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
- Vyhledání chybějících nástrojů
- Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Ve verzích aplikace Photoshop starších než Photoshop CC mohou být některé funkce probírané v tomto článku k dispozici pouze ve verzi Photoshop Extended. Pro aplikaci Photoshop neexistuje samostatná nabídka verze Extended. Všechny funkce ve verzi Photoshop Extended jsou součástí aplikace Photoshop.
Vyzkoušejte nejnovější funkce a vylepšení.
Pracovní postup při vytváření animace snímků
V aplikaci Photoshop můžete pomocí panelu Časová osa vytvářet snímky animace. Každý snímek představuje určitou konfiguraci vrstev.
Animace můžete vytvářet také s použitím časové osy a klíčových snímků. Viz část Vytváření animací založených na časové ose.
Chcete-li v aplikaci Photoshop vytvářet animace založené na snímcích, postupujte podle následujících kroků.
-
-
Přidejte novou vrstvu nebo převeďte vrstvu pozadí.Protože vrstvu pozadí nelze animovat, přidejte novou vrstvu nebo převeďte vrstvu pozadí na normální vrstvu.
-
Přidejte do animace obsah. Pokud animace zahrnuje několik objektů, které se animují nezávisle na sobě, nebo pokud chcete změnit barvu objektu nebo zcela změnit obsah snímku, vytvořte jednotlivé objekty v samostatných vrstvách.
-
Vytvořte animaci založenou na snímcích. Na panelu Časová osa klikněte na šipku dolů a vyberte možnost Vytvořit animaci snímků.
-
Přidejte snímek na panel Časová osa.
-
Vyberte snímek animace.
-
Upravte vrstvy pro vybraný snímek.
- Zapněte nebo vypněte viditelnost jednotlivých vrstev.
- Změňte polohu objektů nebo vrstev, aby se obsah vrstvy pohyboval.
- Změňte krytí vrstvy, aby se obsah postupně objevoval nebo vytrácel.
- Změňte režim prolnutí vrstev.
- Přidejte vrstvám styly.
Photoshop nabízí nástroje pro zachování stejných charakteristik vrstvy ve všech snímcích.
-
Přidejte další snímky a podle potřeby vrstvy upravte.Počet snímků, které můžete vytvořit, je omezen pouze velikostí paměti dostupné pro aplikaci Photoshop.
Generujte nové snímky s postupnými změnami mezi dvěma stávajícími snímky na panelu pomocí příkazu Doplnit . Tímto způsobem lze rychle vytvořit animaci objektu pohybujícího se přes obrazovku nebo postupného vytrácení nebo objevování objektu.
-
Nastavte dobu zpoždění snímků a volby opakování. Každému snímku přiřaďte dobu zpoždění (trvání) a nastavte opakování, aby animace běžela jednou, několikrát nebo nepřetržitě.
-
Zobrazte náhled animace. Při vytváření animace ji můžete přehrávat s použitím ovládacích prvků v panelu Časová osa. Pak pomocí příkazu Uložit pro web zobrazte náhled animace ve webovém prohlížeči.
-
Optimalizujte animaci pro efektivní stahování.
-
Animaci uložte některým z těchto kroků.
Uložte ji jako animovaný GIF pomocí příkazu Uložit pro web.
Uložte animaci ve formátu aplikace Photoshop (PSD), aby ji bylo možné později upravit.
Uložte ji jako sekvenci obrázků, video ve formátu QuickTime nebo jako samostatné soubory.
Přidání snímků do animace
Přidání snímků je prvním krokem při vytváření animace. Pokud máte otevřený obraz, panel Časová osa zobrazuje obraz jako první snímek nové animace. Každý přidaný snímek je na začátku kopií předcházejícího snímku. Pak snímek upravíte pomocí panelu Vrstvy.
-
Zkontrolujte, že panel Časová osa je v režimu animace snímků.
-
Klikněte na tlačítko Duplikovat vybrané snímky .
Vybírání snímků animace
Před začátkem práce se snímkem musíte snímek vybrat jako platný snímek. Obsah platného snímku se objeví v okně dokumentu.
Na panelu Časová osa je platný snímek označen tenkým rámečkem (uvnitř šedého zvýraznění výběru) kolem miniatury snímku. Vybrané snímky jsou označeny šedým zvýrazněním kolem miniatur snímků.
Výběr jednoho snímku animace
-
Na panelu Časová osa proveďte jednu z následujících akcí:
Klikněte na snímek.
Kliknutím na tlačítko Vybrat následující snímek přepněte na následující snímek v řadě.
Kliknutím na tlačítko Vybrat předchozí snímek přepněte na předchozí snímek v řadě.
Kliknutím na tlačítko Vybrat první snímek přepněte na první snímek v řadě.
Výběr více snímků animace
-
Na panelu Časová osa proveďte jednu z následujících akcí:
Vyberte více sousedících snímků kliknutím na druhý snímek se stisknutou klávesou Shift. Do výběru se přidá druhý snímek a všechny snímky mezi prvním a druhým snímkem.
Vyberte více nesousedících snímků kliknutím na další snímky se stisknutou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac OS). Snímky, na které kliknete, se přidají k výběru.
Chcete-li vybrat všechny snímky, zvolte v nabídce panelu příkaz Vybrat všechny snímky.
Chcete-li odznačit snímek ve výběru více snímků, klikněte na něj se stisknutou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac OS).
Úpravy snímků animace
-
Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více snímků.
-
Proveďte libovolný z následujících úkonů:
- Chcete-li upravit obsah objektů ve snímcích animace, pomocí panelu Vrstvy změňte vrstvy v obrazu, které ovlivňují příslušný snímek.
- Chcete-li změnit polohu objektu ve snímku animace, vyberte vrstvu obsahující tento objekt na panelu Vrstvy a přetáhněte ji do nové polohy.
Poznámka:Lze vybrat a změnit umístění několika snímků. Pokud ale přetáhnete více nesousedících snímků, umístí se snímky na novém místě vedle sebe.
- Chcete-li obrátit pořadí snímků animace, z nabídky panelu zvolte možnost Obrátit snímky.
Poznámka:Snímky spolu nemusejí sousedit, obrátit můžete libovolné vybrané snímky.
Chcete-li vybrané snímky odstranit, vyberte v nabídce panelu Časová osa volbu Odstranit snímek nebo klikněte na ikonu odstranění a pak kliknutím na tlačítko Ano odstranění potvrďte. Také můžete přetáhnout vybraný snímek na ikonu odstranění.
Sjednocení vlastností vrstvy ve snímcích animace
Tlačítka sjednocení (Sjednotit polohu vrstvy, Sjednotit viditelnost vrstvy a Sjednotit styl vrstvy) na panelu Vrstvy určují, jak se změny atributů provedené v aktivním snímku animace aplikují na ostatní snímky ve stejné vrstvě. Když je tlačítko sjednocení vybrané, změny příslušného atributu se provedou ve všech snímcích v aktivní vrstvě; když tlačítko není vybrané, aplikují se změny pouze na aktivní snímek.
Volba Přenést snímek 1 na panelu Vrstvy také určuje, jak se změny atributů provedené v prvním snímku animace aplikují na ostatní snímky ve stejné vrstvě. Když je tato volba vybraná, můžete změnit atribut v prvním snímku, a všechny následující snímky v aktivní vrstvě se změní ve vztahu k prvnímu snímku (a zachová se již vytvořená animace).
Sjednocení vlastností vrstvy
-
Na panelu Časová osa změňte atribut na jeden snímek.
-
Na panelu Vrstvy klikněte na možnost Sjednotit polohu vrstvy Sjednotit viditelnost vrstvy nebo Sjednotit styl vrstvy , aby se změněný atribut aplikoval na všechny ostatní snímky v aktivní vrstvě.
Přenesení snímku 1
-
Na panelu Vrstvy vyberte možnost Přenést snímek 1.
-
Na panelu Časová osa změňte atribut pro první snímek.
Změněný atribut se aplikuje (poměrně) na všechny následující snímky ve vrstvě.
Změny snímků můžete přenést také tak, že se stisknutou klávesou Shift vyberete libovolnou skupinu po sobě jdoucích snímků ve vrstvě a změníte některý atribut libovolného z vybraných snímků.
Zobrazení nebo skrytí tlačítek pro sjednocení vrstev
-
Z nabídky panelu Vrstvy zvolte Volby animace a pak zvolte jednu z následujících možností:
Automaticky
Zobrazí tlačítka pro sjednocení vrstev vždy, když je panel Časová osa otevřený.
Vždy zobrazit
Zobrazí tlačítka pro sjednocení vrstev bez ohledu na to, zda je panel Časová osa otevřený, nebo zavřený.
Vždy skrýt
Skryje tlačítka pro sjednocení vrstev bez ohledu na to, zda je panel Časová osa otevřený, nebo zavřený.
Kopírování snímků s vlastnostmi vrstev
Abyste porozuměli tomu, co se stane při kopírování a vkládání snímku, představte si snímek jako duplikovanou verzi obrazu s danou konfigurací vrstev. Když snímek zkopírujete, kopírujete konfiguraci vrstev (včetně nastavení viditelnosti, polohy a dalších vlastností každé vrstvy). Když snímek vložíte, aplikujete tuto konfiguraci vrstev na cílový snímek.
-
Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více snímků, které chcete kopírovat.
-
V nabídce panelu zvolte možnost Kopírovat snímek nebo Kopírovat snímky.
-
Vyberte cílový snímek nebo snímky v současné animaci nebo v jiné animaci.
-
V nabídce panelu zvolte možnost Vložit snímek nebo Vložit snímky.
-
Vyberte metodu vložení:
Nahradit snímky
Nahradí vybrané snímky zkopírovanými snímky. Nepřidají se žádné nové vrstvy. Vlastnosti každé stávající vrstvy se v cílových snímcích nahradí vlastnostmi každé zkopírované vrstvy. Když vložíte snímky do jiného obrazu, přidají se do obrazu nové vrstvy; v cílových snímcích jsou ale viditelné pouze vložené vrstvy (existující vrstvy jsou skryté).
Vložit přes výběr
Přidá obsah vkládaných snímků jako nové vrstvy do obrazu. Když vložíte snímky do stejného obrazu, použití této volby zdvojnásobí počet vrstev v obraze. V cílových snímcích jsou nově vložené vrstvy viditelné a původní vrstvy jsou skryté. V ostatních snímcích jsou nově vložené vrstvy skryté.
Vložit před výběr nebo Vložit za výběr
Přidá kopírované snímky před nebo za cílový snímek. Když vložíte snímky do jiného obrazu, přidají se do obrazu nové vrstvy; ale v nových snímcích jsou viditelné pouze vložené vrstvy (existující vrstvy jsou skryté).
-
(Volitelně) Chcete-li na panelu Vrstvy vložené vrstvy svázat, vyberte Svázat přidané vrstvy.
Tato volba funguje pouze při vkládání snímků do jiného dokumentu. Zvolte ji, pokud plánujete změnit polohu vložených vrstev jako jednotek.
-
Klikněte na OK.
Vytváření snímků pomocí doplnění snímků
(Anglický název této funkce tweening je odvozený z termínu „in betweening“, což je tradiční termín používaný při animování k popisu tohoto procesu.) Doplnění (také nazývané interpolace) podstatně redukuje čas potřebný k vytváření efektů animace jako je stmívání nebo roztmívání, nebo pohyb prvku přes snímek. Doplněné mezilehlé snímky můžete po jejich vytvoření individuálně dále upravit.
Příkaz Doplnit se používá k automatickému přidání nebo modifikování řady snímků mezi dvěma existujícími snímky – rovnoměrnou změnou vlastností vrstvy (polohy, krytí nebo parametrů efektu) mezi novými snímky se vytvoří dojem pohybu. Pokud například chcete, aby se vrstva postupně vytrácela, nastavte krytí vrstvy v počátečním snímku na 100 %; pak nastavte krytí stejné vrstvy v koncovém snímku na 0 %. Když doplníte mezilehlé snímky mezi tyto dva snímky, krytí vrstvy se bude v nových snímcích postupně zmenšovat.
-
Chcete-li doplnit mezilehlé snímky pro určitou vrstvu, vyberte ji na panelu Vrstvy.
-
Vyberte jeden snímek nebo více sousedících snímků.
Pokud vyberete jeden snímek, můžete zvolit, zda chcete doplnit mezilehlé snímky s použitím předcházejícího nebo následujícího snímku.
Pokud vyberete dva sousední snímky, přidají se nové snímky mezi ně.
Pokud vyberete více než dva snímky, operace doplnění změní existující snímky mezi prvním a posledním vybraným snímkem.
Když vyberete první a poslední snímek animace, považují se tyto snímky za sousední a mezilehlé snímky se přidají za poslední snímek. (Tato metoda doplnění mezilehlých snímků je užitečná v případě, že je nastavené vícenásobné opakování animace.)
-
Proveďte některou z těchto akcí:
Na panelu Časová osa klikněte na tlačítko Doplnění.
V nabídce panelu vyberte možnost Doplnit.
-
Určete vrstvu nebo vrstvy, které se budou v přidaných snímcích měnit:
Všechny vrstvy
Změní všechny vrstvy ve vybraném snímku nebo snímcích.
Vybraná vrstva
Změní pouze právě vybranou vrstvu ve vybraném snímku nebo snímcích.
-
Určete atributy vrstvy, které chcete měnit:
Umístění
V nových snímcích se rovnoměrně mění poloha obsahu vrstvy mezi polohou v počátečním a koncovém snímku.
Krytí
Rovnoměrně se mění krytí nových snímků mezi počátečním a koncovým snímkem.
Efekty
Rovnoměrně se mění parametry nastavení efektu vrstvy mezi počátečním a koncovým snímkem.
-
Pokud jste v kroku 2 vybrali jeden snímek, z nabídky Doplnit mezilehlé s zvolte, kam se přidají nové snímky:
Následující snímek
Přidá snímky mezi vybraný snímek a následující snímek. Tato volba není k dispozici když vyberete poslední snímek na panelu Časová osa.
První snímek
Přidá snímky mezi poslední snímek a první snímek. Tato volba je k dispozici pouze tehdy, když na panelu Časová osa vyberete poslední snímek.
Předcházející snímek
Přidá snímky mezi vybraný snímek a předcházející snímek. Tato volba není k dispozici když vyberete první snímek na panelu Časová osa.
Poslední snímek
Přidá snímky mezi první snímek a poslední snímek. Tato volba je k dispozici pouze tehdy, když na panelu Časová osa vyberete první snímek.
-
V poli Přidat snímky zadejte hodnotu nebo pomocí šipky Nahoru nebo Dolů vyberte počet snímků. (Tato volba není k dispozici, pokud jste vybrali více než dva snímky.)
-
Klikněte na tlačítko OK.
Přidání nové vrstvy pro každý nový snímek
Příkaz Vytvořit novou vrstvu pro každý nový snímek automaticky přidá novou vrstvu viditelnou v novém snímku, ale skrytou v ostatních snímcích. Touto volbou ušetříte čas, když vytváříte animaci, která vyžaduje přidání nového vizuálního elementu do každého snímku.
-
V nabídce panelu Časová osa vyberte možnost Vytvořit novou vrstvu pro každý nový snímek.
Zaškrtnutí označuje, že je tato volba zapnutá.
Skrytí vrstev ve snímcích animace
Když vytvoříte novou vrstvu, je automaticky viditelná ve všech snímcích animace.
Chcete-li nové vrstvy zobrazit pouze v aktivních snímcích, odznačte na panelu Časová osa volbu pro zobrazení nových vrstev ve všech snímcích.
Chcete-li vrstvu v určitém snímku skrýt, vyberte snímek a poté skryjte požadovanou vrstvu na panelu Vrstvy.
Určení doby zpoždění v animacích snímků
Můžete nastavit zpoždění – dobu, po kterou se snímek zobrazuje – pro jeden snímek nebo pro více snímků v animaci. Doba zpoždění se zobrazuje v sekundách. Zlomky sekund se zobrazí jako desetinné hodnoty. Například čtvrtina sekundy se určí jako 0,25. Pokud nastavíte zpoždění pro platný snímek, každý snímek, který poté vytvoříte, použije tuto hodnotu zpoždění.
-
Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více snímků.
-
Klikněte na hodnotu Zpoždění pod vybraným snímkem. Zobrazí se kontextová nabídka.
-
Určete zpoždění:
Zvolte hodnotu z rozbalovací nabídky. (Naposledy použitá hodnota se objeví na konci nabídky.)
Zvolte Jiné, zadejte hodnotu v dialogovém okně Nastavit zpoždění snímku a klikněte na tlačítko OK. Pokud jste vybrali více snímků, použije se pro všechny snímky hodnota zpoždění nastavená pro jeden snímek.
Výběr metody odstranění snímku
Metoda odstraňování snímků určuje, zda se před zobrazením následujícího snímku odstraní současný snímek. Metoda odstraňování se nastavuje pro animace, které mají průhledné pozadí. Metoda odstraňování určí, zda bude aktuální snímek viditelný skrz průhledné oblasti následujícího snímku.
A. Snímek s průhledným pozadím s volbou Obnovit na pozadí B. Snímek s průhledným pozadím s volbou Neodstraňovat
Ikona metody odstraňování označuje, zda je snímek nastavený na Neodstraňovat nebo na Odstraňovat . (Když je metoda odstraňování nastavena na Automaticky, nezobrazí se žádná ikona.)
-
Vyberte snímek nebo snímky, pro které chcete zvolit metodu odstraňování.
-
Klikněte pravým tlačítkem myši (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac OS) na miniaturu snímku. Zobrazí se kontextová nabídka metody odstraňování.
-
Zvolte metodu odstranění:
Automaticky
Určí metodu odstranění současného snímku automaticky. Současný snímek se odstraní, pokud následující snímek obsahuje průhledné vrstvy. Pro většinu animací dává výchozí volba Automaticky požadované výsledky.
Poznámka:Aby bylo možné zachovat snímky, které obsahují průhlednost, při použití volby optimalizace Odstranění nadbytečných bodů vyberte metodu odstraňování Automaticky.
Neodstraňovat
Zachová současný snímek a přidá k zobrazení následující snímek. Současný snímek (a předcházející snímky) se mohou zobrazit skrz průhledné oblasti následujícího snímku. Přesný náhled animace s volbou Neodstraňovat můžete zobrazit pomocí webového prohlížeče.
Odstraňovat
Před zobrazením následujícího snímku úplně odstraní současný snímek. V každém okamžiku se zobrazí pouze jeden snímek (a současný snímek není viditelný skrz průhledné oblasti následujícího snímku).
Určení opakování v animacích snímků
Volbou opakování určíte, kolikrát se při přehrávání zopakuje sekvence animace.
-
V levém dolním rohu panelu Časová osa klikněte na políčko Volby opakování.
-
Vyberte volbu opakování: Jednou, Třikrát, Stále nebo Jiné.
-
Pokud jste vybrali Jiné, zadejte hodnotu v dialogovém okně Nastavit počet opakování a klikněte na tlačítko OK.Poznámka:
Volby opakování lze nastavit také v dialogovém okně Uložit pro web.
Odstranění celé animace
-
V nabídce panelu Časová osa vyberte možnost Odstranit animaci.