Příručka uživatele Zrušit

Vytváření animací snímků

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  5. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Časté otázky
    2. Systémové požadavky
    3. Klávesové zkratky
    4. Podporované typy souborů
    5. Úvod do pracovní plochy
    6. Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
    7. Funkce generativní umělé inteligence
    8. Základní koncepty úprav
    9. Rychlé akce
    10. Práce s vrstvami
    11. Retušování a odstraňování nedostatků
    12. Rychlé výběry
    13. Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
    14. Přidání vrstvy výplně
    15. Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
    16. Kreslení a malování
    17. Kreslení a úpravy tvarů
    18. Práce s textovými vrstvami
    19. Spolupráce s uživateli na webu
    20. Správa nastavení aplikace
    21. Generování obrázků
    22. Generování pozadí
    23. Referenční obrázek
  6. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
  7. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    8. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  8. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  9. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  10. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Použití nástrojů
    11. Přednastavení
    12. Mřížka a vodítka
    13. Dotyková gesta
    14. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    15. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    16. Technologické náhledy
    17. Metadata a poznámky
    18. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    19. Pravítka
    20. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    21. Nastavení sloupců pro obraz
    22. Příkaz Zpět a historie
    23. Panely a nabídky
    24. Umísťování elementů pomocí přitahování
    25. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
  11. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Kruhový filtr v Camera Raw
    10. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    11. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    12. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    13. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    14. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    15. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    16. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Nástroj Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    27. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí
Poznámka:

Ve verzích aplikace Photoshop starších než Photoshop CC mohou být některé funkce probírané v tomto článku k dispozici pouze ve verzi Photoshop Extended. Pro aplikaci Photoshop neexistuje samostatná nabídka verze Extended. Všechny funkce ve verzi Photoshop Extended jsou součástí aplikace Photoshop.

Vyzkoušejte nejnovější funkce a vylepšení.

Pracovní postup při vytváření animace snímků

V aplikaci Photoshop můžete pomocí panelu Časová osa vytvářet snímky animace. Každý snímek představuje určitou konfiguraci vrstev.

Animace můžete vytvářet také s použitím časové osy a klíčových snímků. Viz část Vytváření animací založených na časové ose.

Photoshop: Pracovní postup při vytváření animace snímků
Ilustrace animace. Obraz kola je na své vlastní vrstvě; poloha vrstvy se mění v každém snímku animace.

Chcete-li v aplikaci Photoshop vytvářet animace založené na snímcích, postupujte podle následujících kroků.

  1. Otevřete nový dokument. Pokud ještě nejsou viditelné, otevřete také panely Časová osaVrstvy. Zkontrolujte, zda je panel Časová osa v režimu animace snímků. Uprostřed panelu Časová osa klikněte na šipku dolů a zvolte možnost Vytvořit animaci snímků a poté klikněte na tlačítko vedle šipky.

  2. Přidejte novou vrstvu nebo převeďte vrstvu pozadí.Protože vrstvu pozadí nelze animovat, přidejte novou vrstvu nebo převeďte vrstvu pozadí na normální vrstvu.

  3. Přidejte do animace obsah. Pokud animace zahrnuje několik objektů, které se animují nezávisle na sobě, nebo pokud chcete změnit barvu objektu nebo zcela změnit obsah snímku, vytvořte jednotlivé objekty v samostatných vrstvách.

  4. Vytvořte animaci založenou na snímcích. Na panelu Časová osa klikněte na šipku dolů a vyberte možnost Vytvořit animaci snímků.

    Vytvoření animace založené na snímcích

  5. Vyberte snímek animace.

  6. Upravte vrstvy pro vybraný snímek. 

    • Zapněte nebo vypněte viditelnost jednotlivých vrstev.
    • Změňte polohu objektů nebo vrstev, aby se obsah vrstvy pohyboval.
    • Změňte krytí vrstvy, aby se obsah postupně objevoval nebo vytrácel.
    • Změňte režim prolnutí vrstev.
    • Přidejte vrstvám styly.

    Photoshop nabízí nástroje pro zachování stejných charakteristik vrstvy ve všech snímcích.

  7. Přidejte další snímky a podle potřeby vrstvy upravte.Počet snímků, které můžete vytvořit, je omezen pouze velikostí paměti dostupné pro aplikaci Photoshop.

    Generujte nové snímky s postupnými změnami mezi dvěma stávajícími snímky na panelu pomocí příkazu Doplnit . Tímto způsobem lze rychle vytvořit animaci objektu pohybujícího se přes obrazovku nebo postupného vytrácení nebo objevování objektu.

  8. Nastavte dobu zpoždění snímků a volby opakování. Každému snímku přiřaďte dobu zpoždění (trvání)nastavte opakování, aby animace běžela jednou, několikrát nebo nepřetržitě.

  9. Zobrazte náhled animace. Při vytváření animace ji můžete přehrávat s použitím ovládacích prvků v panelu Časová osa. Pak pomocí příkazu Uložit pro web zobrazte náhled animace ve webovém prohlížeči. 

  10. Optimalizujte animaci pro efektivní stahování.

  11. Animaci uložte některým z těchto kroků. 

    • Uložte ji jako animovaný GIF pomocí příkazu Uložit pro web.

    • Uložte animaci ve formátu aplikace Photoshop (PSD), aby ji bylo možné později upravit.

    • Uložte ji jako sekvenci obrázků, video ve formátu QuickTime nebo jako samostatné soubory.

Přidání snímků do animace

Přidání snímků je prvním krokem při vytváření animace. Pokud máte otevřený obraz, panel Časová osa zobrazuje obraz jako první snímek nové animace. Každý přidaný snímek je na začátku kopií předcházejícího snímku. Pak snímek upravíte pomocí panelu Vrstvy.

  1. Zkontrolujte, že panel Časová osa je v režimu animace snímků.

  2. Klikněte na tlačítko Duplikovat vybrané snímky .

Vybírání snímků animace

Před začátkem práce se snímkem musíte snímek vybrat jako platný snímek. Obsah platného snímku se objeví v okně dokumentu.

Na panelu Časová osa je platný snímek označen tenkým rámečkem (uvnitř šedého zvýraznění výběru) kolem miniatury snímku. Vybrané snímky jsou označeny šedým zvýrazněním kolem miniatur snímků.

Výběr jednoho snímku animace

  1. Na panelu Časová osa proveďte jednu z následujících akcí:

    • Klikněte na snímek.

    • Kliknutím na tlačítko Vybrat následující snímek přepněte na následující snímek v řadě.

    • Kliknutím na tlačítko Vybrat předchozí snímek přepněte na předchozí snímek v řadě.

    • Kliknutím na tlačítko Vybrat první snímek přepněte na první snímek v řadě.

Výběr více snímků animace

  1. Na panelu Časová osa proveďte jednu z následujících akcí:

    • Vyberte více sousedících snímků kliknutím na druhý snímek se stisknutou klávesou Shift. Do výběru se přidá druhý snímek a všechny snímky mezi prvním a druhým snímkem.

    • Vyberte více nesousedících snímků kliknutím na další snímky se stisknutou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac OS). Snímky, na které kliknete, se přidají k výběru.

    • Chcete-li vybrat všechny snímky, zvolte v nabídce panelu příkaz Vybrat všechny snímky.

    • Chcete-li odznačit snímek ve výběru více snímků, klikněte na něj se stisknutou klávesou Ctrl (Windows) nebo Command (Mac OS).

Úpravy snímků animace

  1. Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více snímků.

  2. Proveďte libovolný z následujících úkonů:
    • Chcete-li upravit obsah objektů ve snímcích animace, pomocí panelu Vrstvy změňte vrstvy v obrazu, které ovlivňují příslušný snímek.
    • Chcete-li změnit polohu objektu ve snímku animace, vyberte vrstvu obsahující tento objekt na panelu Vrstvy a přetáhněte ji do nové polohy.
    Poznámka:

    Lze vybrat a změnit umístění několika snímků. Pokud ale přetáhnete více nesousedících snímků, umístí se snímky na novém místě vedle sebe.

    • Chcete-li obrátit pořadí snímků animace, z nabídky panelu zvolte možnost Obrátit snímky.
    Poznámka:

    Snímky spolu nemusejí sousedit, obrátit můžete libovolné vybrané snímky.

    • Chcete-li vybrané snímky odstranit, vyberte v nabídce panelu Časová osa volbu Odstranit snímek nebo klikněte na ikonu odstranění a pak kliknutím na tlačítko Ano odstranění potvrďte. Také můžete přetáhnout vybraný snímek na ikonu odstranění.

Sjednocení vlastností vrstvy ve snímcích animace

Tlačítka sjednocení (Sjednotit polohu vrstvy, Sjednotit viditelnost vrstvy a Sjednotit styl vrstvy) na panelu Vrstvy určují, jak se změny atributů provedené v aktivním snímku animace aplikují na ostatní snímky ve stejné vrstvě. Když je tlačítko sjednocení vybrané, změny příslušného atributu se provedou ve všech snímcích v aktivní vrstvě; když tlačítko není vybrané, aplikují se změny pouze na aktivní snímek.

Volba Přenést snímek 1 na panelu Vrstvy také určuje, jak se změny atributů provedené v prvním snímku animace aplikují na ostatní snímky ve stejné vrstvě. Když je tato volba vybraná, můžete změnit atribut v prvním snímku, a všechny následující snímky v aktivní vrstvě se změní ve vztahu k prvnímu snímku (a zachová se již vytvořená animace).

Sjednocení vlastností vrstvy

  1. Na panelu Časová osa změňte atribut na jeden snímek.

  2. Na panelu Vrstvy klikněte na možnost Sjednotit polohu vrstvy Sjednotit viditelnost vrstvy nebo Sjednotit styl vrstvy , aby se změněný atribut aplikoval na všechny ostatní snímky v aktivní vrstvě.

Přenesení snímku 1

  1. Na panelu Vrstvy vyberte možnost Přenést snímek 1.
  2. Na panelu Časová osa změňte atribut pro první snímek.

    Změněný atribut se aplikuje (poměrně) na všechny následující snímky ve vrstvě.

Poznámka:

Změny snímků můžete přenést také tak, že se stisknutou klávesou Shift vyberete libovolnou skupinu po sobě jdoucích snímků ve vrstvě a změníte některý atribut libovolného z vybraných snímků.

Zobrazení nebo skrytí tlačítek pro sjednocení vrstev

  1. Z nabídky panelu Vrstvy zvolte Volby animace a pak zvolte jednu z následujících možností:

    Automaticky

    Zobrazí tlačítka pro sjednocení vrstev vždy, když je panel Časová osa otevřený.

    Vždy zobrazit

    Zobrazí tlačítka pro sjednocení vrstev bez ohledu na to, zda je panel Časová osa otevřený, nebo zavřený.

    Vždy skrýt

    Skryje tlačítka pro sjednocení vrstev bez ohledu na to, zda je panel Časová osa otevřený, nebo zavřený.

Kopírování snímků s vlastnostmi vrstev

Abyste porozuměli tomu, co se stane při kopírování a vkládání snímku, představte si snímek jako duplikovanou verzi obrazu s danou konfigurací vrstev. Když snímek zkopírujete, kopírujete konfiguraci vrstev (včetně nastavení viditelnosti, polohy a dalších vlastností každé vrstvy). Když snímek vložíte, aplikujete tuto konfiguraci vrstev na cílový snímek.

  1. Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více snímků, které chcete kopírovat.

  2. V nabídce panelu zvolte možnost Kopírovat snímek nebo Kopírovat snímky.
  3. Vyberte cílový snímek nebo snímky v současné animaci nebo v jiné animaci.
  4. V nabídce panelu zvolte možnost Vložit snímek nebo Vložit snímky.
  5. Vyberte metodu vložení:

    Nahradit snímky

    Nahradí vybrané snímky zkopírovanými snímky. Nepřidají se žádné nové vrstvy. Vlastnosti každé stávající vrstvy se v cílových snímcích nahradí vlastnostmi každé zkopírované vrstvy. Když vložíte snímky do jiného obrazu, přidají se do obrazu nové vrstvy; v cílových snímcích jsou ale viditelné pouze vložené vrstvy (existující vrstvy jsou skryté).

    Vložit přes výběr

    Přidá obsah vkládaných snímků jako nové vrstvy do obrazu. Když vložíte snímky do stejného obrazu, použití této volby zdvojnásobí počet vrstev v obraze. V cílových snímcích jsou nově vložené vrstvy viditelné a původní vrstvy jsou skryté. V ostatních snímcích jsou nově vložené vrstvy skryté.

    Vložit před výběr nebo Vložit za výběr

    Přidá kopírované snímky před nebo za cílový snímek. Když vložíte snímky do jiného obrazu, přidají se do obrazu nové vrstvy; ale v nových snímcích jsou viditelné pouze vložené vrstvy (existující vrstvy jsou skryté).

  6. (Volitelně) Chcete-li na panelu Vrstvy vložené vrstvy svázat, vyberte Svázat přidané vrstvy.

    Tato volba funguje pouze při vkládání snímků do jiného dokumentu. Zvolte ji, pokud plánujete změnit polohu vložených vrstev jako jednotek.

  7. Klikněte na OK.

Vytváření snímků pomocí doplnění snímků

(Anglický název této funkce tweening je odvozený z termínu „in betweening“, což je tradiční termín používaný při animování k popisu tohoto procesu.) Doplnění (také nazývané interpolace) podstatně redukuje čas potřebný k vytváření efektů animace jako je stmívání nebo roztmívání, nebo pohyb prvku přes snímek. Doplněné mezilehlé snímky můžete po jejich vytvoření individuálně dále upravit.

Příkaz Doplnit se používá k automatickému přidání nebo modifikování řady snímků mezi dvěma existujícími snímky – rovnoměrnou změnou vlastností vrstvy (polohy, krytí nebo parametrů efektu) mezi novými snímky se vytvoří dojem pohybu. Pokud například chcete, aby se vrstva postupně vytrácela, nastavte krytí vrstvy v počátečním snímku na 100 %; pak nastavte krytí stejné vrstvy v koncovém snímku na 0 %. Když doplníte mezilehlé snímky mezi tyto dva snímky, krytí vrstvy se bude v nových snímcích postupně zmenšovat.

Photoshop: Vytváření snímků pomocí doplnění snímků
Použití doplnění pohybu k animování polohy textu

  1. Chcete-li doplnit mezilehlé snímky pro určitou vrstvu, vyberte ji na panelu Vrstvy.
  2. Vyberte jeden snímek nebo více sousedících snímků.
    • Pokud vyberete jeden snímek, můžete zvolit, zda chcete doplnit mezilehlé snímky s použitím předcházejícího nebo následujícího snímku.

    • Pokud vyberete dva sousední snímky, přidají se nové snímky mezi ně.

    • Pokud vyberete více než dva snímky, operace doplnění změní existující snímky mezi prvním a posledním vybraným snímkem.

    • Když vyberete první a poslední snímek animace, považují se tyto snímky za sousední a mezilehlé snímky se přidají za poslední snímek. (Tato metoda doplnění mezilehlých snímků je užitečná v případě, že je nastavené vícenásobné opakování animace.)

  3. Proveďte některou z těchto akcí:
    • Na panelu Časová osa klikněte na tlačítko Doplnění.

    • V nabídce panelu vyberte možnost Doplnit.

  4. Určete vrstvu nebo vrstvy, které se budou v přidaných snímcích měnit:

    Všechny vrstvy

    Změní všechny vrstvy ve vybraném snímku nebo snímcích.

    Vybraná vrstva

    Změní pouze právě vybranou vrstvu ve vybraném snímku nebo snímcích.

  5. Určete atributy vrstvy, které chcete měnit:

    Umístění

    V nových snímcích se rovnoměrně mění poloha obsahu vrstvy mezi polohou v počátečním a koncovém snímku.

    Krytí

    Rovnoměrně se mění krytí nových snímků mezi počátečním a koncovým snímkem.

    Efekty

    Rovnoměrně se mění parametry nastavení efektu vrstvy mezi počátečním a koncovým snímkem.

  6. Pokud jste v kroku 2 vybrali jeden snímek, z nabídky Doplnit mezilehlé s zvolte, kam se přidají nové snímky:

    Následující snímek

    Přidá snímky mezi vybraný snímek a následující snímek. Tato volba není k dispozici když vyberete poslední snímek na panelu Časová osa.

    První snímek

    Přidá snímky mezi poslední snímek a první snímek. Tato volba je k dispozici pouze tehdy, když na panelu Časová osa vyberete poslední snímek.

    Předcházející snímek

    Přidá snímky mezi vybraný snímek a předcházející snímek. Tato volba není k dispozici když vyberete první snímek na panelu Časová osa.

    Poslední snímek

    Přidá snímky mezi první snímek a poslední snímek. Tato volba je k dispozici pouze tehdy, když na panelu Časová osa vyberete první snímek.

  7. V poli Přidat snímky zadejte hodnotu nebo pomocí šipky Nahoru nebo Dolů vyberte počet snímků. (Tato volba není k dispozici, pokud jste vybrali více než dva snímky.)
  8. Klikněte na tlačítko OK.

Přidání nové vrstvy pro každý nový snímek

Příkaz Vytvořit novou vrstvu pro každý nový snímek automaticky přidá novou vrstvu viditelnou v novém snímku, ale skrytou v ostatních snímcích. Touto volbou ušetříte čas, když vytváříte animaci, která vyžaduje přidání nového vizuálního elementu do každého snímku.

  1. V nabídce panelu Časová osa vyberte možnost Vytvořit novou vrstvu pro každý nový snímek.

    Zaškrtnutí označuje, že je tato volba zapnutá.

Skrytí vrstev ve snímcích animace

Když vytvoříte novou vrstvu, je automaticky viditelná ve všech snímcích animace.

  • Chcete-li nové vrstvy zobrazit pouze v aktivních snímcích, odznačte na panelu Časová osa volbu pro zobrazení nových vrstev ve všech snímcích.

  • Chcete-li vrstvu v určitém snímku skrýt, vyberte snímek a poté skryjte požadovanou vrstvu na panelu Vrstvy.

Určení doby zpoždění v animacích snímků

Můžete nastavit zpoždění – dobu, po kterou se snímek zobrazuje – pro jeden snímek nebo pro více snímků v animaci. Doba zpoždění se zobrazuje v sekundách. Zlomky sekund se zobrazí jako desetinné hodnoty. Například čtvrtina sekundy se určí jako 0,25. Pokud nastavíte zpoždění pro platný snímek, každý snímek, který poté vytvoříte, použije tuto hodnotu zpoždění.

  1. Na panelu Časová osa vyberte jeden nebo více snímků.

  2. Klikněte na hodnotu Zpoždění pod vybraným snímkem. Zobrazí se kontextová nabídka.
  3. Určete zpoždění:
    • Zvolte hodnotu z rozbalovací nabídky. (Naposledy použitá hodnota se objeví na konci nabídky.)

    • Zvolte Jiné, zadejte hodnotu v dialogovém okně Nastavit zpoždění snímku a klikněte na tlačítko OK. Pokud jste vybrali více snímků, použije se pro všechny snímky hodnota zpoždění nastavená pro jeden snímek.

Výběr metody odstranění snímku

Metoda odstraňování snímků určuje, zda se před zobrazením následujícího snímku odstraní současný snímek. Metoda odstraňování se nastavuje pro animace, které mají průhledné pozadí. Metoda odstraňování určí, zda bude aktuální snímek viditelný skrz průhledné oblasti následujícího snímku.

Photoshop: Metody odstraňování snímků
Metody odstraňování snímků

A. Snímek s průhledným pozadím s volbou Obnovit na pozadí B. Snímek s průhledným pozadím s volbou Neodstraňovat 

Ikona metody odstraňování označuje, zda je snímek nastavený na Neodstraňovat  nebo na Odstraňovat . (Když je metoda odstraňování nastavena na Automaticky, nezobrazí se žádná ikona.)

  1. Vyberte snímek nebo snímky, pro které chcete zvolit metodu odstraňování.
  2. Klikněte pravým tlačítkem myši (Windows) nebo se stisknutou klávesou Ctrl (Mac OS) na miniaturu snímku. Zobrazí se kontextová nabídka metody odstraňování.
  3. Zvolte metodu odstranění:

    Automaticky

    Určí metodu odstranění současného snímku automaticky. Současný snímek se odstraní, pokud následující snímek obsahuje průhledné vrstvy. Pro většinu animací dává výchozí volba Automaticky požadované výsledky.

    Poznámka:

    Aby bylo možné zachovat snímky, které obsahují průhlednost, při použití volby optimalizace Odstranění nadbytečných bodů vyberte metodu odstraňování Automaticky.

    Neodstraňovat

    Zachová současný snímek a přidá k zobrazení následující snímek. Současný snímek (a předcházející snímky) se mohou zobrazit skrz průhledné oblasti následujícího snímku. Přesný náhled animace s volbou Neodstraňovat můžete zobrazit pomocí webového prohlížeče.

    Odstraňovat

    Před zobrazením následujícího snímku úplně odstraní současný snímek. V každém okamžiku se zobrazí pouze jeden snímek (a současný snímek není viditelný skrz průhledné oblasti následujícího snímku).

Určení opakování v animacích snímků

Volbou opakování určíte, kolikrát se při přehrávání zopakuje sekvence animace.

  1. V levém dolním rohu panelu Časová osa klikněte na políčko Volby opakování.

  2. Vyberte volbu opakování: Jednou, Třikrát, Stále nebo Jiné.
  3. Pokud jste vybrali Jiné, zadejte hodnotu v dialogovém okně Nastavit počet opakování a klikněte na tlačítko OK.
    Poznámka:

    Volby opakování lze nastavit také v dialogovém okně Uložit pro web. 

Odstranění celé animace

  1. V nabídce panelu Časová osa vyberte možnost Odstranit animaci.


Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?