Příručka uživatele Zrušit

Používání filtru Zkapalnění

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
    8. Seznamte se s aplikací Photoshop
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Photoshop a Adobe Stock
    5. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
    6. Knihovny Creative Cloud
    7. Knihovny Creative Cloud v aplikaci Photoshop
    8. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    9. Mřížka a vodítka
    10. Vytváření akcí
    11. Příkaz Zpět a historie
  4. Photoshop na iPadu
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
  5. Photoshop na webu (beta)
    1. Časté otázky | Photoshop na webu (beta)
    2. Úvod do pracovní plochy
    3. Systémové požadavky | Photoshop na webu (beta)
    4. Klávesové zkratky | Photoshop na webu (beta)
    5. Podporované typy souborů | Photoshop na webu (beta)
    6. Otevření a práce s cloudovými dokumenty
    7. Spolupráce s účastníky projektu
    8. Používání omezených úprav v cloudových dokumentech
  6. Cloudové dokumenty
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Sdílení přístupu ke cloudovým dokumentům a jejich úpravy
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  7. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    3. Vytváření dokumentů
    4. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    5. Galerie nástrojů
    6. Předvolby výkonu
    7. Použití nástrojů
    8. Dotyková gesta
    9. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    10. Technologické náhledy
    11. Metadata a poznámky
    12. Výchozí klávesové zkratky
    13. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    14. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    15. Předvolby
    16. Výchozí klávesové zkratky
    17. Pravítka
    18. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    19. Nastavení sloupců pro obraz
    20. Příkaz Zpět a historie
    21. Panely a nabídky
    22. Vkládání souborů
    23. Umísťování elementů pomocí přitahování
    24. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
    25. Přednastavení
    26. Přizpůsobení klávesových zkratek
    27. Mřížka a vodítka
  8. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  9. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  10. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
    26. Vrstva
    27. Sloučení
    28. Kompozice
    29. Pozadí
  11. Výběry
    1. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    2. Rychlé výběry
    3. Začínáme s výběry
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Výběr rozsahu barev v obraze
    7. Úpravy výběrů obrazových bodů
    8. Změna cest na hranice výběru a naopak
    9. Základní informace o kanálech
    10. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    11. Vytvoření dočasné rychlé masky
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
    16. Výběr
    17. Ohraničovací rámeček
  12. Úpravy obrazu
    1. Pokřivení perspektivy
    2. Redukce chvění fotoaparátu
    3. Příklady použití retušovacího štětce
    4. Export vyhledávacích tabulek barev
    5. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    6. Jak fungují úpravy barev
    7. Použití nastavení Jas a kontrast
    8. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    9. Nastavení úrovní
    10. Nastavení odstínu a sytosti
    11. Úprava živosti
    12. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    13. Provádění rychlých úprav tónů
    14. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    15. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    16. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    17. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    18. Srovnání barev v obraze
    19. Oříznutí a narovnání fotografií
    20. Převedení barevného obrázku na černobílý
    21. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    22. Nastavení křivek
    23. Režimy prolnutí
    24. Příprava obrazů pro komerční tisk
    25. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    26. Nastavení expozice a tónování HDR
    27. Filtr
    28. Rozostření
    29. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    30. Nastavení selektivní barvy
    31. Nahrazení barev objektů
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Nedestruktivní úpravy v aplikaci Camera Raw
    10. Kruhový filtr v Camera Raw
    11. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    12. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    13. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    14. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    15. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    16. Přehled funkcí | Adobe Camera Raw | verze z roku 2018
    17. Přehled nových funkcí
    18. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    19. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  14. Oprava a obnovení obrázků
    1. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    2. Záplata a přesun podle obsahu
    3. Retušování a opravování fotografií
    4. Korekce deformace a šumu obrazu
    5. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  15. Transformace obrázků
    1. Transformace objektů
    2. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    3. Oříznutí a narovnání fotografií
    4. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    5. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    6. Úběžný bod
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
    10. Pokřivení
    11. Transformace
    12. Panoráma
  16. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
  17. Text
    1. Přidání aúprava textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
    14. Chyba textového modulu při použití textového nástroje v aplikaci Photoshop | Windows 8
  18. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  19. Filtry a efekty
    1. Používání filtru Zkapalnění
    2. Použití galerie nástroje Rozostření
    3. Základy používání filtrů
    4. Přehled efektů filtrů
    5. Přidávání světelných efektů
    6. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    7. Použití filtru Olejová malba
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  20. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  21. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Duplexy
    8. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    9. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    10. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  22. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Práce s profily barev
    5. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    6. Správa barev v dokumentech při tisku
    7. Správa barev pro importované obrazy
    8. Kontrolní náhled barev
  24. Autenticita obsahu
    1. Informace o pověření k obsahu
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro přiřazení autorství ke kreativnímu dílu
  25. Trojrozměrné zobrazení a zpracování technických obrazů
    1. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených 3D funkcí
    2. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    3. Tisk 3D objektů
    4. 3D malování
    5. Vylepšení panelu 3D | Photoshop
    6. Základní pojmy a nástroje zobrazení 3D
    7. 3D vykreslení a uložení
    8. Vytváření 3D objektů a animací
    9. Balíčky obrázků
    10. 3D pracovní postupy
    11. Měření
    12. Soubory DICOM
    13. Photoshop a MATLAB
    14. Počítání objektů v obrazu
    15. Kombinování a převádění 3D objektů
    16. Úpravy 3D textury
    17. Nastavení expozice a tónování HDR
    18. Nastavení panelu 3D

Přehled filtru Zkapalnění

Filtr Zkapalnění umožňuje posunout, přetáhnout, otočit, zrcadlit, stlačit a nafouknout libovolnou oblast obrazu. Vytvořené deformace mohou být jemné nebo drastické, což dělá z příkazu Zkapalnění výkonný nástroj pro retušování obrazů, stejně jako pro vytváření uměleckých efektů. Filtr Zkapalnění lze aplikovat na obrázky s 8 nebo 16 bity na kanál.

Deformování obrazu pomocí filtru Zkapalnění v aplikaci Photoshop
Deformování obrazu pomocí filtru Zkapalnění

Nástroje, volby a náhled obrazu pro práci s filtrem Zkapalnění jsou v dialogovém okně Zkapalnění. Chcete-li toto dialogové okno zobrazit, klikněte na položku Filtr > Zkapalnění. Další volby zobrazíte příkazem Rozšířený režim.

Zvětšení nebo zmenšení náhledu obrazu

V dialogovém okně Zkapalnění vyberte nástroj Lupa a klikněte nebo přetáhněte kurzor v náhledu obrazu, abyste náhled zvětšili. Podržte klávesu Alt (Windows) nebo Option (Mac) a klikněte nebo přetáhněte kurzor v náhledu obrazu, abyste náhled zmenšili. Také můžete nastavit úroveň zvětšení v textovém poli Zvětšení na dolním okraji dialogového okna.

V dialogovém okně Zkapalnění vyberte nástroj ručička a táhněte v náhledu obrazu. Nebo s libovolným vybraným nástrojem podržte mezerník a táhněte v náhledu obrazu.

Vylepšení filtru Zkapalnění (pouze Creative Cloud)

V aplikaci Photoshop pro službu Creative Cloud je filtr Zkapalnění mnohem rychlejší než v předchozích verzích. Filtr Zkapalnění nyní podporuje inteligentní objekty včetně vrstev videa inteligentních objektů a používá se jako inteligentní filtr.

Dalším vylepšením filtru Zkapalnění je přidané chování pro nástroj Rekonstrukce. Pokud při tažení nástroje Rekonstrukce přes pokřivení podržíte klávesu Alt, nástroj Rekonstrukce toto pokřivení nevrátí do původního měřítka ani neodstraní, ale vyhladí.

Aplikace filtru Zkapalnění jako inteligentního filtru (pouze Creative Cloud)

Filtr Zkapalnění podporuje inteligentní objekty včetně vrstev videa inteligentních objektů a používá se jako inteligentní filtr. Při použití filtru Zkapalnění na inteligentní objekt se nyní mřížky automaticky uloží do dokumentu. Mřížky použité na inteligentní objekty jsou komprimovány a při opětovném použití filtru Zkapalnění je lze znovu upravit. Mějte na paměti, že vložené mřížky, i komprimované, zvyšují velikost souboru.

Použití filtru Zkapalnění jako inteligentního filtru:

  1. Na panelu Vrstvy vyberte vrstvu inteligentního objektu.
  2. Vyberte položku Filtr > Zkapalnění.

Zkapalnění tváří

Zavedeno ve verzi Photoshop CC 2015.5

Filtr Zkapalnění teď obsahuje vyspělou technologii rozpoznávání tváří, která dokáže automaticky rozeznat oči, nosy, ústa a další obličejové rysy a umožní vám je snadno upravovat. Zkapalnění tváří se výborně hodí k retušování portrétních fotek, vytváření karikatur a mnoha dalším akcím.

Zkapalnění tváří lze používat i jako inteligentní filtr v režimu nedestruktivních úprav. Podrobný postup vysvětluje článek Aplikování inteligentních filtrů v aplikaci Photoshop.

Vyžaduje: Zapnutí grafického procesoru

Abyste funkci Zkapalnění tváří mohli používat, přesvědčte se, že máte v předvolbách Photoshopu zapnutý grafický procesor.

  1. Zvolte Úpravy > Předvolby > Výkon.
  2. V části Nastavení grafického procesoru vyberte možnost Použít grafický procesor.
  3. Klikněte na Rozšířená nastavení. Musí být vybrána možnost Používat grafický procesor ke zrychlení výpočtů.
  4. Klikněte na tlačítko OK.

Tato nastavení jsou při prvním spuštění aplikace Photoshop standardně zapnutá. Máte-li nějaké nejasnosti ohledně využívání grafického procesoru v aplikaci Photoshop, přečtěte si tento dokument.

Úpravy obličejových rysů pomocí táhel na obrazovce

  1. Ve Photoshopu otevřete obrázek s alespoň jednou tváří.
  2. Zvolte Filtr > Zkapalnění. Photoshop otevře dialogové okno filtru Zkapalnění.
  3. Na panelu Nástroje vyberte (nástroj Tvář, klávesová zkratka: A). Tváře na fotce budou automaticky rozpoznány.
Automaticky rozpoznané tváře
Automaticky rozpoznané tváře

  1. Když nad tvářemi podržíte ukazatel, Photoshop kolem nich zobrazí intuitivní ovládací prvky. Pomocí těchto ovládacích prvků můžete tváře měnit. Například můžete zvětšit oči nebo zúžit obličej.
  2. Až budete se změnami spokojeni, klikněte na OK.

Úpravy obličejových rysů pomocí posuvníků

  1. Ve Photoshopu otevřete obrázek s alespoň jednou tváří.
  2. Zvolte Filtr > Zkapalnění. Photoshop otevře dialogové okno filtru Zkapalnění.
  3. Na panelu Nástroje vyberte (nástroj Tvář, klávesová zkratka: A).

    Tváře na fotce budou automaticky rozpoznány a jedna z tváří bude vybrána. Rozpoznané tváře jsou také uvedeny v rozevírací nabídce Vyberte tvář v oblasti Zkapalnění tváří na panelu Vlastnosti. Můžete vybrat jinou tvář tím, že na ni kliknete na plátně, nebo ji vyberte v rozevírací nabídce.
Výběr tváře
Pole Vyberte tvář

  1. Přetahováním posuvníků v oblasti Zkapalnění tváří můžete provádět úpravy obličejových rysů.

Posunutím možností posuvníku pro levé a pravé oko použijete na oči nezávislé/asymetrické efekty.

Nastavení očí – asymetrické efekty

Kliknutím na ikonu propojení zamknete společné nastavení pro levé i pravé oko. Tato možnost umožňuje použít u očí symetrické efekty.

Nastavení očí – symetrické efekty

Nastavení nosu

Nastavení úst

Nastavení tvaru tváře

  1. Až budete se změnami spokojeni, klikněte na OK.
Poznámka:

Pro nejlepší kontrolu nad filtrem Zkapalnění tváří doporučujeme používat jak táhla na obrazovce, tak posuvníky na panelu.

Užitečné poznámky

  • Zkapalnění tváří funguje nejlépe s obličejovými rysy lidí, kteří jsou natočení na objektiv. Nejlepších výsledků dosáhnete, když všechny pootočené tváře nejdříve narovnáte a teprve poté změníte nastavení.
  • Možnosti Rekonstrukce a Obnovit vše nemají vliv na změny provedené zkapalněním tváří. Chcete-li zrušit změny použité na vybranou tvář, případně na všechny tváře, vyberte možnost Obnovit a Vše v oblasti Zkapalnění tváří.

Nástroje deformací

Pomocí několika nástrojů v dialogovém okně Zkapalnění můžete deformovat oblast stopy, když podržíte tlačítko myši nebo táhnete. Deformace je nejsilnější ve středu plochy stopy a efekt zesiluje, když podržíte tlačítko myši nebo když opakovaně táhnete přes stejnou oblast.

Nástroj Pokřivení dopředu 

Při tažení nástrojem tlačí obrazové body směrem dopředu.

Poznámka:

Se stisknutou klávesou Shift klikněte nástrojem pokřivení, posun doleva nebo zrcadlení, chcete-li vytvořit efekt tažení po přímce od předcházejícího bodu, na který jste kliknuli.

Nástroj Rekonstrukce 

Při podržení tlačítka myši a tažení obrací dříve přidanou deformaci.

Nástroj Zkroucení doprava 

Při podržení tlačítka myši nebo tažení otáčí obrazové body po směru hodinových ručiček. Chcete-li zkroutit obrazové body proti směru hodinových ručiček, podržte Alt a stiskněte tlačítko myši nebo táhněte.

Nástroj Vypuštění 

Při podržení tlačítka myši nebo při tažení posouvá obrazové body směrem do středu stopy.

Nástroj Nafouknutí 

Při podržení tlačítka myši nebo při tažení posouvá obrazové body směrem ze středu stopy ven.

Nástroj Posun doleva 

Když táhnete nástrojem rovně nahoru, posouvá obrazové body doleva (při tažení směrem dolů posouvá obrazové body doprava). Také můžete táhnout ve směru hodinových ručiček kolem objektu, chcete-li zvětšit jeho velikost, nebo naopak proti směru hodinových ručiček, chcete-li zmenšit jeho velikost. Chcete-li obrazové body posouvat doprava, když táhnete nahoru (nebo naopak doleva, když táhnete dolů), podržte při tažení klávesu Alt.

Volby nástroje Deformace

V dialogovém okně, v oblasti Volby nástroje, nastavte následující volby:

Velikost stopy

Nastaví šířku stopy, která se použije k deformování obrazu.

Denzita stopy

Určuje, jak se okraje stopy prolnou s okolními obrazovými body. Efekt je nejsilnější uprostřed stopy a slabší na okrajích.

Přítlak stopy

Nastaví rychlost, jakou probíhá deformování obrazu, když táhnete nástrojem v náhledu. Při použití nižšího přítlaku probíhají změny pomaleji, takže je snadnější je ukončit přesně ve správném okamžiku.

Rychlost stopy

Nastaví rychlost, jakou se aplikují deformace, když podržíte nástroj (například nástroj zkroucení) v náhledu na jednom místě. Čím je hodnota vyšší, tím větší je rychlost použití deformace.

Přítlak pera

Použije hodnoty přítlaku hrotu pera z tabletu. (Tato volba je k dispozici jen když pracujete s tlakově citlivým tabletem.) Když je tato volba vybraná, přítlak stopy pro nástroje odpovídá přítlaku hrotu vynásobenému hodnotou Přítlak stopy.

Deformace obrazu

Poznámka:

Pokud je vybraná textová vrstva nebo vrstva tvaru, musíte vrstvu nejdříve rastrovat a tím umožnit úpravy textu nebo tvaru jako obrazových bodů pomocí filtru Zkapalnění. Chcete-li deformovat text, aniž byste textovou vrstvu rastrovali, použijte volby Pokřivení pro textový nástroj.

  1. Vyberte vrstvu, kterou chcete deformovat. Chcete-li změnit pouze část platné vrstvy, vyberte požadovanou oblast.
  2. Zvolte Filtr > Zkapalnění.
  3. Fixujte oblasti obrazu, které nechcete měnit.
  4. K deformování náhledu obrazu vyberte libovolný z nástrojů zkapalnění. Tažením nástrojem v náhledu ho deformujte.
  5. Po zdeformování náhledového obrazu je možné:
    • pomocí nástroje Rekonstrukce  nebo voleb rekonstrukce zcela nebo částečně vrátit změny,

    • pomocí jiných nástrojů změnit obraz novými způsoby.

  6. Proveďte některou z následujících akcí:
    • Klikněte na OK, chcete-li zavřít dialogové okno Zkapalnění a aplikovat změny na aktivní vrstvu.

    • Klikněte na Zrušit, chcete-li dialogové okno Zkapalnění zavřít bez aplikování změn na vrstvu.

    • Podržte Alt a klepněte na Obnovit, chcete-li zrušit všechny deformace náhledu a obnovit všechny volby na jejich výchozí hodnoty.

    Poznámka:

    K vytvoření dalších efektů můžete použít příkaz Úpravy > Zeslabit.

Fixování a uvolnění oblastí

Můžete fixovat oblasti, které nechcete změnit, nebo uvolnit fixované oblasti, aby je bylo možné opět upravovat. Také lze invertovat fixované i uvolněné oblasti.

Fixování oblastí

Fixováním určitých ploch náhledu zabráníte jejich dalším změnám. Fixované plochy jsou kryty maskou, kterou namalujete pomocí nástroje fixovat masku . K fixování ploch můžete použít také již existující masku, výběr nebo průhlednost. Masku můžete zobrazit v náhledu, aby se vám lépe prováděly deformace obrazu.

Používání nástroje Fixovat masku

Vyberte nástroj fixovat masku  a táhněte přes oblast, kterou chcete chránit před změnami. Stiskněte klávesu Shift a kliknutím zafixujete rovnou čáru mezi aktuálním bodem a bodem, na který jste kliknuli předtím.

Použití stávajícího výběru, masky nebo kanálu průhlednosti

Pokud aplikujete filtr Zkapalnění na vrstvu s výběrem, masku vrstvy, průhlednost nebo alfa kanál, vyberte v rozbalovací nabídce kterékoli z pěti ikon v oblasti voleb masky v dialogovém okně položku Výběr, Maska vrstvy, Průhlednost nebo Rychlá maska. Tím určíte způsob fixování nebo maskování náhledového obrazu.

Fixování všech uvolněných oblastí

V dialogovém okně klikněte v oblasti Volby masky na možnost Maskovat vše.

Invertování fixovaných a uvolněných ploch

V dialogovém okně klikněte v oblasti Volby masky na možnost Invertovat vše.

Zobrazení nebo skrytí fixovaných ploch

Vyberte nebo odznačte volbu Zobrazit masku v oblasti Volby zobrazení v dialogovém okně.

Změna barvy fixovaných ploch

Zvolte barvu z rozbalovací nabídky Barva masky v oblasti Volby zobrazení v dialogovém okně.

Volby masky filtru Zkapalnění

Pokud obraz obsahuje existující výběr, průhlednost nebo masku, tyto informace budou při otevření dialogového okna Zkapalnění zachovány. Můžete vybrat některou z následujících voleb masky:

Nahradit výběr 

Zobrazí výběr, masku nebo průhlednou plochu v původním obraze.

Přidat k výběru 

Zobrazí masku v původním obraze, abyste nástrojem fixovat masku mohli výběr rozšířit. Vybrané obrazové body v kanálu přidá k současné fixované ploše.

Odečíst od výběru 

Vybrané obrazové body v kanálu odečte od současné fixované plochy.

Průsečík s výběrem 

Použije pouze obrazové body, které jsou vybrané a momentálně fixované.

Invertovat výběr 

Použije obrazové body k invertování aktuálně fixované plochy.

Poznámka:

Pokud existuje výběr, filtr omezí náhled a zpracování na obdélníkovou oblast obsahující tento výběr. (V případě obdélníkových výběrů bude vybraná oblast totožná s náhledem, takže pokud ve výše uvedených nabídkách voleb masky vyberete položku Výběr, nebude to mít žádný vliv.)

Uvolnění oblastí

Chcete-li uvolnit fixované oblasti, aby bylo možné je upravit, proveďte kterýkoliv z následujících úkonů:
  • Vyberte nástroj uvolnit masku  a táhněte přes oblast, kterou chcete uvolnit. Klepnutím s klávesou Shift uvolněte rovnou čáru mezi aktuálním bodem a bodem, na který jste klepnuli předtím.

  • Chcete-li uvolnit všechny fixované oblasti, v oblasti Volby masky v dialogovém okně klepněte na tlačítko Žádná.

  • Chcete-li invertovat všechny fixované a uvolněné plochy, v oblasti Volby masky v dialogovém okně klepněte na tlačítko Invertovat vše.

Práce s mřížkami

Použití mřížky vám pomůže sledovat deformace. Je možné určit velikost a barvu mřížky a uložit mřížku z jednoho obrazu a použít u jiných obrazů.

  • Chcete-li zobrazit mřížku, vyberte v oblasti Volby zobrazení v dialogovém okně možnost Zobr. mřížku, a zvolte velikost a barvu mřížky.

  • Chcete-li zobrazit pouze mřížku, vyberte možnost Zobr. mřížku a zrušte výběr možnosti Zobrazit obraz.

  • Po deformování náhledu mřížku deformace uložte klepnutím na Uložit mřížku. Zadejte název a umístění souboru mřížky a klepněte na Uložit.

  • Chcete-li použít uloženou mřížku deformace, klikněte na položku Načíst mřížku, vyberte soubor mřížky, kterou chcete použít, a klikněte na tlačítko Otevřít. Pokud obraz a mřížka deformace nemají stejnou velikost, velikost mřížky se přizpůsobí velikosti obrazu.

  • Chcete-li použít naposledy uloženou mřížku deformace, klikněte na Načíst poslední mřížku.

  • (Creative Cloud) Mřížky jsou automaticky ukládány do dokumentu. Mřížky aplikované na inteligentní objekty jsou komprimované a lze je opakovaně upravovat.

Poznámka:

(Creative Cloud) Vložené mřížky – i komprimované – zvětšují soubor.

Práce s pozadím

V náhledu můžete zobrazit jen aktivní vrstvu nebo v něm můžete zobrazit další vrstvy jako pozadí. Pomocí volby Režim můžete pozadí umístit před nebo za aktivní vrstvu, abyste měli přehled o prováděných změnách, nebo abyste mohli deformaci nastavit podle jiné deformace, provedené v jiné vrstvě.

Poznámka:

Deformuje se pouze aktivní vrstva, i když se zobrazují i ostatní vrstvy.

Zobrazení pozadí

Klikněte na položku Zobrazit pozadí, přejděte do nabídky Použít, vyberte položku Pozadí a v nabídce Režim pak vyberte požadovanou volbu.

Zobrazení změn cílové vrstvy bez pozadí

V nabídce Použít vyberte položku Všechny vrstvy. Po nastavení krytí na hodnotu 0 se zobrazí pouze cílová vrstva s plnými účinky filtru Zkapalnění. Pokud nastavíte krytí na vyšší hodnotu, účinek filtru Zkapalnění na cílovou vrstvu bude menší.

Změna prolnutí cílové vrstvy s pozadím

Zadejte hodnotu položky Krytí.

Určení způsobu sloučení cílové vrstvy s pozadím v náhledovém obraze

Vyberte požadovanou položku nabídky Režim.

Skrytí pozadí

V oblasti Volby zobrazení v dialogovém okně odznačte volbu Zobrazit pozadí.

Rekonstrukce deformací

Po deformování náhledu můžete pomocí řady ovládacích prvků a rekonstrukčních režimů změny odstranit nebo je provést znovu novými způsoby. Rekonstrukce lze provádět dvěma způsoby. Buď můžete aplikovat rekonstrukci na celý obraz a vyhladit deformace v nefixovaných plochách nebo můžete použít nástroj rekonstrukce a provést rekonstrukci jen určitých ploch. Pokud chcete zabránit rekonstrukci deformovaných oblastí, můžete použít nástroj fixovat masku.

Rekonstrukce založená na deformacích ve fixovaných oblastech v aplikaci Photoshop
Rekonstrukce založená na deformacích ve fixovaných oblastech

A. Původní obrázek B. Zkreslený obraz s fixovanými oblastmi C. Rekonstrukce v režimu Pevný (pomocí tlačítka) D. Uvolnění fixování, okraje rekonstruované v režimu Hladký (pomocí nástroje) 

Rekonstrukce celého obrazu

V dialogovém okně v oblasti Volby rekonstrukce klikněte na Rekonstrukce. Pak v dialogu Obnovit rekonstrukci zadejte míru a klikněte na tlačítko OK.

Odstranit všechny deformace

V oblasti Volby rekonstrukce v dialogovém okně klikněte na položku Obnovit vše. Tím se odstraní deformace i z fixovaných ploch.

Rekonstrukce části deformovaného obrazu

  1. Zafixujte plochy, které chcete nechat zdeformované.
  2. Vyberte nástroj Rekonstrukce  a v oblasti Volby nástroje v dialogovém okně určete volby stopy.
  3. Přetáhněte myš přes plochu, kterou chcete rekonstruovat. Obrazové body se pohybují rychleji uprostřed stopy. Kliknutím s klávesou Shift rekonstruujete rovnou čáru mezi aktuálním bodem a bodem, na který jste klepnuli předtím.
Logo Adobe

Přihlaste se ke svému účtu.