Příručka uživatele Zrušit

Vytváření a úpravy štětců

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop pro mobilní zařízení (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Uživatelská příručka
    2. Co je nového 
    3. Technické požadavky    
  5. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  6. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Uživatelská příručka
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Technické požadavky
  7. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
    4. Prolnutí objektů do libovolného pozadí pomocí funkce Sladit
    5. Vylepšení kvality obrázku pomocí funkce Generativní zvětšení
  8. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Výběr modelu AI pro generativní ovládání
    8. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    10. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  9. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  10. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení dokumentů ke kontrole
  11. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Kontextový panel úloh
    11. Použití nástrojů
    12. Přednastavení
    13. Mřížka a vodítka
    14. Dotyková gesta
    15. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    16. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    17. Technologické náhledy
    18. Metadata a poznámky
    19. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    20. Pravítka
    21. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    22. Nastavení sloupců pro obraz
    23. Příkaz Zpět a historie
    24. Panely a nabídky
    25. Umísťování elementů pomocí přitahování
    26. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
    27. Uspořádání, sdílení a spolupráce s projekty
    28. Vylepšete generace Adobe Firefly
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Nastavování barev a tónů v nástroji Camera Raw
    7. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    8. Výchozí klávesové zkratky
    9. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    10. Kruhový filtr v Camera Raw
    11. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    12. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    13. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    14. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    15. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    16. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    17. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
    18. Odstranění nežádoucích osob
    19. Odstranění odrazů
    20. Zobrazení stavu AI úpravy a správa aktualizací
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Odstranění nežádoucích objektů nebo lidí pomocí nástroje Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Vytvořte hvězdu nebo jiný špičatý tvar
    6. Malovací nástroje
    7. Vytváření a úpravy štětců
    8. Režimy prolnutí
    9. Přidání barev k cestám
    10. Úpravy cest
    11. Malování míchacím štětcem
    12. Přednastavené stopy
    13. Přechody
    14. Interpolace přechodu
    15. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    16. Kreslení pomocí nástrojů pera
    17. Vytváření vzorků
    18. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    19. Správa cest
    20. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    21. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    22. Vytváření stop s texturami
    23. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    24. Přechod
    25. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    26. Malování vzorkem
    27. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    28. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí

Od července 2024 byly odstraněny starší 3D funkce aplikace Photoshop. Nyní však můžete do svého 2D návrhu v aplikaci Photoshop (beta) jednoduše přidávat 3D objekty pomocí aplikace Adobe Substance 3D Viewer (beta). Další informace získáte kliknutím sem.

Vytvářejte různými způsoby štětce, které nanáší barvu na obrázky:

  • Vyberte stávající přednastavený štětec nebo tvar špičky stopy.
  • Vytvořte jedinečnou špičku stopy z části obrázku.
  • Výběrem možností na panelu Nastavení štětce určíte způsob aplikace barvy.
Hluboký odkaz aplikace Adobe Photoshop

Vyzkoušejte si to v aplikaci
Pomocí panelu Nastavení štětce si můžete štětce přizpůsobit v několika jednoduchých krocích.

Přehled panelu Nastavení štětce

Na panelu Nastavení štětce můžete upravit stávající štětce a vytvářet nové vlastní štětce. Tento panel obsahuje špičky stop, které určují způsob aplikování malby na obrázek.

Pomocí náhledu tahu štětce na panelu si můžete zobrazit vzhled tahů s aktuálními možnostmi štětců.

Na panelu Nastavení štětce zvolte požadovaný tvar špičky stopy.
Na panelu Nastavení štětce zvolte požadovaný tvar špičky stopy.

Zobrazení panelu Štětec a možností štětců

  1. Vyberte nabídku Okna > Nastavení štětce.

    Nebo vyberte nástroj pro malování, vymazání, tónování nebo zaostření (například Guma, Klonovací razítko, Odstín a sytost, KřivkyGaussovské rozostření) a pak v pruhu voleb vyberte ikonu panelu Nastavení štětců.

  2. Na panelu Nastavení štětce zaškrtněte políčko vedle jednotlivých sad, abyste je povolili nebo zakázali. Při výběru si prohlédněte a upravte možnosti dostupné pro jednotlivé sady.

Import štětců a balíčků štětců

  1. V kontextové nabídce panelu Štětce vyberte možnost Získat další štětce.Můžete také kliknout pravým tlačítkem myši na štětec na panelu Štětce a v zobrazené nabídce vybrat možnost Získat další štětce

  2. Stáhněte si požadovaný balíček štětců.

  3. Se spuštěnou aplikací Photoshop dvakrát klikněte na stažený soubor štětce Adobe (ABR), čímž ho zobrazíte na panelu Štětec.

  4. Poznámka:

    K vyhledání staženého souboru ABR můžete také použít příkaz Importovat štětce v kontextové nabídce panelu Štětce.Stažené štětce tímto způsobem přidáte do panelu Štětce.

Vytvoření špičky stopy z obrázku

  1. Pomocí nástroje pro výběr vyberte oblast obrázku, kterou chcete použít jako vlastní štětec.Štětec může mít rozměry až 2500 × 2500 obrazových bodů. Během malování nelze upravovat tvrdost navzorkovaných štětců.

    Chcete-li vytvořit štětec s ostrými okraji, nastavte položku Prolnout okraje na hodnotu 0 obrazových bodů. Pokud chcete vytvořit štětec s měkkými okraji, hodnotu nastavení Prolnout okraje zvyšte.

    Poznámka:

    Pokud vyberete barevný obraz, obraz špičky stopy bude převeden na stupně šedi. Maska vrstvy aplikovaná na obraz nemá vliv na definici špičky stopy.

  2. Vyberte Úpravy > Definovat přednastavení stopy.

  3. Zadejte název štětce a klikněte na tlačítko OK.

Vytvoření stopy a nastavení voleb malování

  1. Zvolte nástroj pro malování, mazání, tónování nebo zaostření a pak vyberte nabídku Okna > Nastavení štětce.

  2. Na panelu Nastavení štětce vyberte tvar špičky stopy nebo přednastavené stopy a vyberte stávající přednastavení.

    Vyberte preferovanou možnost v nabídce Tvar špičky štětce na panelu Nastavení štětce.
    Vyberte preferovanou možnost v nabídce Tvar špičky štětce na panelu Nastavení štětce.

  3. Chcete-li odemknout atributy tvaru špičky stopy (zachovat je v případě výběru jiného přednastavení stopy), klikněte na ikonu odemknutí  . Chcete-li tyto atributy zamknout, klikněte na ikonu zámku  .

  4. Chcete-li štětec uložit pro budoucí použití, vyberte v nabídce panelu Štětec možnost Nové přednastavení stopy štětce.

    Poznámka:

    Chcete-li novou stopu trvale uložit nebo ji poslat jiným uživatelům, musíte ji uložit jako součást sady stop.

    V nabídce panelu Přednastavené stopy zvolte příkaz Uložit stopy a poté uložte novou sadu nebo přepište stávající sadu.Pokud by došlo k obnovení nebo nahrazení stopy v panelu přednastavení stop bez jejich uložení do sady, mohli byste o novou stopu přijít.

Standardní možnosti tvaru špičky stopy

U standardních špiček stopy můžete na panelu Nastavení štětce nastavit následující možnosti.

Velikost: Určuje velikost stopy. Zadejte hodnotu v obrazových bodech nebo přetáhněte posuvník. 

Standardní volby tvaru špičky stopy v aplikaci Photoshop
Stopy štětců s různými hodnotami průměru

Použít velikost vzorku: Obnoví původní průměr stopy. Tato volba je dostupná pouze v případě, kdy byl tvar špičky stopy vytvořen vzorkováním obrazových bodů v obrázku.

Převrátit X: Změní směr špičky stopy podle její osy X.

Převrácení osy X v aplikaci Photoshop
Převrácení špičky stopy podle její osy x

A. Špička stopy ve výchozí poloze B. S vybranou volbou Převrátit X C. S vybranými volbami Převrátit X a Převrátit Y 

Převrátit Y:: Změní směr špičky stopy podle její osy Y.

Převrácení osy Y v aplikaci Photoshop
Převrácení špičky stopy podle její osy y

A. Špička stopy ve výchozí poloze B. S vybranou volbou Převrátit Y C. S vybranými volbami Převrátit X a Převrátit Y 

Úhel:  Určuje úhel, o který je hlavní osa eliptické nebo navzorkované stopy štětce natočena od vodorovného směru.Zadejte hodnotu ve stupních nebo přetáhněte vodorovnou osu v poli náhledu.

Úhel v aplikaci Photoshop
Nakloněné stopy vytvářejí tah, který vypadá jako vyrytý

Zaoblení: Určuje poměr mezi krátkou a dlouhou osou stopy štětce. Zadejte hodnotu v procentech nebo přetáhněte body v poli náhledu. Hodnota 100 % znamená kruhovou stopu, hodnota 0 % čárovou stopu, mezilehlé hodnoty označují eliptické stopy.

Zaoblení v aplikaci Photoshop
Změna zaoblení tak, aby špička stopy vypadala stlačeně

Tvrdost: Určuje velikost tvrdého středu štětce. Zadejte hodnotu v procentech z průměru stopy nebo přetáhněte jezdec. Tvrdost navzorkovaných stop nemůžete změnit.

Tvrdost v aplikaci Photoshop
Stopy štětců s různými hodnotami tvrdosti

Mezery: Určuje vzdálenost mezi jednotlivými otisky stopy v tahu. Zadejte hodnotu mezer v procentech z průměru stopy nebo přetáhněte posuvník. Když tato volba není vybraná, jsou mezery určeny rychlostí pohybu kurzoru.

Mezery v aplikaci Photoshop
Zvětšení hodnoty Mezery způsobí mezery v tahu štětcem

Poznámka:

Při práci s přednastavenou stopou stiskněte klávesu [, chcete-li zmenšit šířku stopy; stiskněte klávesu ], chcete-li stopu rozšířit. Pro tvrdé oblé, měkké oblé a kaligrafické stopy stiskněte klávesy Shift + [, chcete-li zmenšit velikost tvrdého středu stopy; stiskněte klávesy Shift + ], chcete-li tvrdý střed stopy zvětšit.

Volby tvaru špiček se štětinami

Určete vlastnosti štětin a vytvořte přirozeně vypadající tahy špičkami štětin. V panelu Štětec nastavte následující volby tvaru špičky stopy:

  • TvarUrčuje celkové uspořádání štětin.
  • ŠtětinyUrčuje celkovou hustotu štětin.
  • DélkaMění délku štětin.
  • TloušťkaUrčuje šířku jednotlivých štětin.
  • TuhostUrčuje pružnost štětin. Při nastavení nízkých hodnot se tvar stopy snadno deformuje. Pokud chcete, aby se při používání myši jednotlivé tahy lišily, upravte nastavení tuhosti.
  • Mezery: Určuje vzdálenost mezi jednotlivými otisky stopy v tahu. Chcete-li změnit velikost mezer, zadejte číslo nebo pomocí jezdce určete procentuální velikost průměru stopy. Když tato volba není vybraná, jsou mezery určeny rychlostí pohybu kurzoru.
  • Úhel: Definuje úhel špičky, který se použije při malování pomocí myši.
  • Náhled stopy: Zobrazí špičku stopy, která odráží změny výše uvedených nastavení, stejně jako aktuální přítlak a úhel tahu.Výběrem okna náhledu zobrazíte stopu z různých stran.

Volby erodovatelné špičky

Štětce s erodovatelnou špičkou se chovají podobně jako tužky a pastely a při kreslení se přirozeně opotřebovávají. Míru opotřebení si můžete zobrazit pomocí funkce Živý náhled špičky stopy v levé horní části obrázku.

  • Velikost: Určuje velikost stopy. Zadejte hodnotu v obrazových bodech nebo přetáhněte posuvník.
  • Měkkost: Ovládá rychlost opotřebení. Zadejte hodnotu v procentech nebo přetáhněte posuvník.
  • Tvar: Ovládá tvar špičky. Vyberte některou z široké nabídky špiček.
  • Zostřit špičku: Obnoví původní ostrost špičky.
  • MezeryUrčuje vzdálenost mezi jednotlivými otisky stopy v tahu. Chcete-li změnit velikost mezer, zadejte číslo nebo pomocí jezdce určete procentuální velikost průměru stopy. Když tato volba není vybraná, jsou mezery určeny rychlostí pohybu kurzoru.
  • Náhled stopy: Zobrazí špičku stopy, která odráží změny výše uvedených nastavení, stejně jako aktuální přítlak a úhel tahu.Výběrem okna náhledu zobrazíte stopu z různých stran. 

Volby špičky rozprašovače

Špičky rozprašovače napodobují spreje s kuželovým 3D postřikem. Při použití pera můžete změnou přítlaku měnit rozptyl nastříkaných tahů.

  • Velikost: Určuje velikost stopy. Zadejte hodnotu v obrazových bodech nebo přetáhněte posuvník.
  • Tvrdost: Určuje velikost tvrdého středu štětce.
  • Deformace: Určuje deformaci, která bude aplikována na nástřik barvy.
  • Zrnitost: Určuje míru zrnitosti vzhledu kapek barvy. 
  • Velikost postřiku: Určuje velikost kapek barvy.
  • Míra postřiku: Určuje počet kapek barvy.
  • Mezery: Určuje vzdálenost mezi kapkami.Zrušte výběr této volby, pokud chcete, aby mezery určovala rychlost pohybu kurzoru. 
  • Náhled stopy: Zobrazí špičku stopy, která odráží změny výše uvedených nastavení, stejně jako aktuální přítlak a úhel tahu.Výběrem okna náhledu zobrazíte stopu z různých stran.

Volby pozice stopy

Pomocí voleb pozice stopy můžete ovládat náklon a pozici stopy a vytvářet efekty připomínající tahy perem.

  • Náklon osy X: Určuje úhel náklonu stopy zleva doprava.
  • Náklon osy Y: Určuje úhel náklonu stopy zepředu dozadu.
  • Natočení: Určuje úhel natočení štětin.
  • Přítlak: Určuje přítlak, kterým štětec působí na plátno.

Chcete-li zachovat statickou pozici stopy, zapněte volbu Přepsat.

Další volby stopy

  • Šum: Přidá další náhodnost k jednotlivým špičkám stopy.Tato volba je nejefektivnější, když ji použijete na měkkou špičku stopy (špičku stopy obsahující hodnoty šedi).
  • Vlhké okraje: Vytvoří efekt akvarelu tím, že se na okrajích stopy štětce začne kumulovat barva.
  • Rozprašovač/Zesilovat: Aplikuje v obrázku postupné přechody tónů a tím napodobuje tradiční techniku rozprašovačů barev (airbrush).Volba Rozprašovač na panelu Štětec odpovídá volbě Rozprašovač v pruhu voleb.
  • Vyhlazení: Při rychlém malování perem vytváří hladší křivky tahů štětce; tato možnost však může způsobit mírné zpoždění při vykreslování tahů.
  • Ochrana textury: Aplikuje stejný vzorek a měřítko na všechny přednastavené stopy, které mají texturu. Tuto volbu vyberte, chcete-li napodobit souvislou texturu plátna, když malujete různými špičkami stopy s texturou.

Vyhlazení tahu

Chcete-li použít inteligentní vyhlazování tahů štětce, jednoduše v pruhu voleb zadejte pro možnost Vyhlazení požadovanou hodnotu (0–100) při práci s libovolným z následujících nástrojů: Štětec, Tužka, Míchací štětec nebo Guma.

Hodnotu 0 zadejte, chcete-li použít stejný efekt jako u staršího vyhlazování ve starších verzích aplikace Photoshop. Při vyšších hodnotách je na tahy se vzrůstající intenzitou uplatňováno inteligentní vyhlazování.

Vyhlazování tahů funguje v několika režimech. Kliknutím na ikonu ozubeného kola můžete povolit jeden nebo více následujících režimů:

Režim tažené struny: Kreslení probíhá pouze při napjaté struně. Pohyb kurzoru uvnitř poloměru vyhlazování nezanechává žádnou stopu.

Dotažení tahuUmožňuje, aby barva po pozastavení tahu pokračovala k pozici kurzoru.Vypnutím tohoto režimu se nanášení barvy ukončí, jakmile se zastaví pohyb kurzoru. 

Dotažení do konce tahuDokončí tah od poslední pozice malování až do bodu, kde jste uvolnili myš nebo pero. 

Přizpůsobení při přiblížení: Zabraňuje roztřeseným tahům úpravou vyhlazování. Sníží vyhlazování při přiblížení a zvýší vyhlazení při oddálení. 

Rozptyl stopy

Rozptyl stopy určuje počet a umístění otisků stopy v tahu.

Rozptyl stopy v aplikaci Photoshop
Tahy stopou bez rozptylu (vlevo) a s rozptylem (vpravo)

  • Rozptyl a Ovládání: Určuje, jak se rozmísťují otisky stopy v tahu. Vyberte možnost Obě osy, pokud chcete, aby se otisky stopy rozmístily hvězdicovitě.Zrušte výběr možnosti Obě osy, chcete-li otisky stopy rozmístit kolmo k cestě tahu. Zadejte hodnotu určující maximální rozptyl v procentech. Chcete-li určit, jak se bude ovládat proměnlivost rozptylu otisků stopy, vyberte požadovanou volbu v rozevírací nabídce Řízení:
    • Vypnuto: Variace v rozptylu otisků stopy nejsou ničím ovládány.
    • Zeslabit: Zmenšuje rozptyl otisků stopy v rozmezí od maximálního rozptylu až po nulový rozptyl v určeném počtu kroků.
    • Přítlak pera, Náklon pera, Kolečko pera, Natočení: Mění rozptyl otisků stopy podle přítlaku pera, náklonu pera, polohy kolečka pera nebo natočení pera.
    • Počet: Určuje, kolik otisků stopy se použije v každém intervalu rozestupu. Pokud zvýšíte počet, aniž byste zvětšili hodnoty rozestupu nebo rozptylu, může dojít ke snížení výkonu kreslení.
  • Kolísání počtu a Řízení: Určuje, jak se mění počet otisků stopy v každém intervalu rozestupu.Chcete-li zadat maximální procento otisků stopy použitých v každém intervalu rozestupu, zadejte hodnotu. Jestliže chcete určit, jak se bude ovládat proměnlivost počtu otisků stopy, vyberte požadovanou volbu v rozevírací nabídce Řízení:
    • Vypnuto: Variace v počtu otisků stopy nejsou ničím řízeny.
    • Zeslabit: Zmenšuje počet otisků stopy v rozmezí od hodnoty Počet až po 1, a to v určeném počtu kroků.
    • Přítlak pera, Náklon pera, Kolečko pera, Natočení: Mění počet otisků stopy podle přítlaku pera, náklonu pera, polohy kolečka pera nebo natočení pera.

Vymazání voleb stopy

Výběrem možnosti Vymazat nastavení stopy v nabídce panelu Nastavení štětce vymažete všechny volby změněné pro přednastavenou stopu (kromě nastavení tvaru stopy) najednou. 

Chcete-li vymazat volby stopy, vyberte v nabídce panelu Nastavení štětce možnost Vymazat nastavení stopy.
Možnost Vymazat nastavení stopy v nabídce panelu Nastavení štětce


Adobe, Inc.

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?