Příručka uživatele Zrušit

Retušování a opravování fotografií

Odstraňte nežádoucí oblasti, retušujte skvrny, vybělte zuby, opravte efekt červených očí a odstraňte různé nedokonalosti na snímcích.

Hluboký odkaz aplikace Adobe Photoshop

Vyzkoušejte si to v aplikaci Adobe Photoshop
Použijte některý ze svých obrázků a vyzkoušejte si klonování a retušování na panelu Zdroj klonování pomocí níže uvedených informací.

Nástroj Bodový retušovací štětec

Nástrojem Bodový retušovací štětec () můžete rychle odstranit skvrny a jiné nedokonalosti z fotografií.

Tento nástroj funguje podobně jako nástroj Retušovací štětec: Maluje navzorkovanými obrazovými body ze snímku nebo vzorku a také napodobuje texturu, jas, průhlednost a stínování navzorkovaných obrazových bodů podle zdrojových obrazových bodů.

Na rozdíl od retušovacího štětce však nemusíte zadávat vzorkovací bod – automaticky jsou vzorkovány body z okolí retušované oblasti.

  1. Vyberte nástroj Bodový retušovací štětec  .

  2. V pruhu voleb nastavte velikost, tvrdostmezery stopy štětce. 

    Úpravy nástroje Bodový retušovací štětec v pruhu voleb
    V pruhu voleb vyberte velikost štětce, režim prolnutí a typ nástroje Bodový retušovací štětec.

  3. (Volitelně) Zvolte režim prolnutí z rozbalovací nabídky Režim v pruhu voleb. Pokud používáte štětec s měkkými okraji, můžete pomocí volby Nahradit zachovat šum, zrnitost filmu a texturu na okrajích tahu štětce.

  4. Výběrem možnosti Typ > Podle obsahu umožníte nástroji Bodový retušovací štětec porovnat sousedící obsah obrázku tak, aby dokonale vyplnil výběr a přitom realisticky zachoval klíčové podrobnosti, jako jsou stíny a okraje objektů. 

    Poznámka:

    Chcete-li vytvořit větší nebo přesnější výběr pro volbu Podle obsahu, použijte příkaz Úpravy > Vyplnit. (Další informace naleznete v části Výplně podle obsahu, výplně vzorkem nebo historie.)

  5. Chcete-li vzorkovat data ze všech viditelných vrstev, vyberte v pruhu voleb volbu Vzorkovat všechny vrstvy. Pokud její výběr zrušíte, budou se vzorkovat data pouze z aktivní vrstvy.

  6. Vyberte na oblast, kterou chcete opravit, nebo klikněte a táhněte, abyste vyhladili nedostatky ve větší ploše.

Nástroj Retušovací štětec

Pokud chcete retušovat velkou plochu nebo potřebujete větší kontrolu nad vzorkováním zdrojových bodů, použijte nástroj Retušovací štětec ( ). Tento nástroj napodobuje texturu, jas, průhlednost a stínování navzorkovaných obrazových bodů podle retušovaných obrazových bodů. Výsledkem je, že opravené obrazové body hladce splynou se zbytkem obrázku.

  1. Vyberte nástroj Retušovací štětec ().

  2. V pruhu voleb nastavte velikost, tvrdostmezery stopy štětce. 

    Poznámka:

    Pokud používáte tlakově citlivý digitalizační tablet, zvolte z nabídky Velikost volbu změny velikosti retušovacího štětce v průběhu tahu. Zvolte Přítlak pera, chcete-li měnit velikost nebo toleranci podle tlaku na pero. Zvolte Kolečko pera, chcete-li měnit velikost nebo toleranci podle polohy kolečka pera. Zvolte Vypnout, nechcete-li měnit velikost.

    • Režim: Určuje režim prolnutí. Pokud používáte štětec s měkkými okraji, můžete pomocí volby Nahradit zachovat šum, zrnitost filmu a texturu na okrajích tahu štětce.
    • Zdroj: Určuje zdroj, který se použije pro opravu obrazových bodů. Navzorkovaný, chcete-li použít obrazové body ze současného obrázku, nebo Vzorek, chcete-li použít obrazové body ze vzorku. Pokud jste zvolili Vzorek, vyberte vzorek z rozbalovacím panelu Vzorek.
    • Zarovnaný: Vzorkuje obrazové body průběžně, aniž byste ztratili současný vzorkovací bod, a to i v případě, že uvolníte tlačítko myši. Volbu Zarovnaný odznačte, pokud chcete použít navzorkované obrazové body z původního počátečního bodu vzorkování pokaždé, když malování přerušíte a znovu začnete.
    • Vzorkovat: Vzorkuje data z vrstev, které určíte. Chcete-li vzorkovat z aktivní vrstvy a viditelných vrstev pod ní, vyberte volbu Současná a pod ní. Chcete-li vzorkovat pouze z aktivní vrstvy, zvolte volbu Současná vrstva. Chcete-li vzorkovat ze všech viditelných vrstev, zvolte volbu Všechny vrstvy. Chcete-li vzorkovat ze všech viditelných vrstev kromě vrstev úprav, zvolte Všechny vrstvy a vpravo od rozbalovací nabídky Vzorkovat klikněte na ikonu Ignorovat vrstvy úprav.
    • RozptýlenÍ: Ovládá, jak rychle se vložená oblast přizpůsobí okolnímu obrázku. Chcete-li obrázek se zrněním nebo jemnějšími detaily, vyberte nižší hodnotu. Chcete-li hladký obrázek, vyberte hodnotu vyšší
    Úpravy nástroje Retušovací štětec v pruhu voleb
    V pruhu voleb vyberte velikost štětce, režim a zdroj pro nástroj Retušovací štětec

  3. Nastavte vzorkovací bod tak, že umístíte ukazatel nad oblast obrázku a kliknete se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (macOS).

    Poznámka:

    Pokud vzorkujete z jednoho obrázku a aplikujete kopii do jiného obrázku, musí být oba obrazy ve stejném barevném režimu, nebo alespoň jeden z nich musí být v režimu stupně šedi.

  4. (Volitelně) V panelu Zdroj klonování klikněte na tlačítko zdroje klonování  a nastavte další bod vzorkování.

    Můžete nastavit až pět různých zdrojů vzorkování. Panel Zdroj klonování si zdroje vzorkování pamatuje až do doby, než zavřete dokument, který upravujete.

  5. (Volitelně) V panelu Zdroj klonování klikněte na tlačítko zdroje klonování, a tím vyberte požadovaný zdroj vzorkování.

  6. (Volitelně) V panelu Zdroj klonování proveďte libovolnou z následujících akcí:

    • Chcete-li změnit měřítko nebo natočení zdroje, který kopírujete, zadejte hodnotu pro Š (šířka), V (výška) nebo natočení ve stupních .

    Nebo 

    • Chcete-li zobrazit překrytí zdroje, který klonujete, vyberte příkaz Zobrazit překrytí a nastavte volby překrytí.
  7. Táhněte v obraze.

    Navzorkované obrazové body se smíchají se stávajícími obrazovými body pokaždé, když uvolníte tlačítko myši.

Poznámka:

Pokud je na okrajích oblasti, kterou chcete retušovat, výrazný kontrast, vytvořte před použitím nástroje Retušovací štětec výběr. Výběr by měl být větší než oblast, kterou chcete retušovat, a měl by přesně kopírovat hranice kontrastních obrazových bodů. Rdyž kreslíte nástrojem retušovací štětec, výběr zabraní přetékání barev zvnějšku.

Panel Zdroj klonování

Panel Zdroj klonování (Okno > Zdroj klonování) obsahuje volby pro nástroj Klonovací razítko nebo Retušovací štětec.

Můžete nastavit až pět různých zdrojů vzorkování a rychle vybírat jen ten, který potřebujete, bez nutnosti opětovného vzorkování vždy, když potřebujete změnit na jiný zdroj. Můžete zobrazit překrytí zdrojem vzorkování, které vám usnadní zkopírovat tento zdroj do určitého místa. Můžete rovněž měnit měřítko zdroje vzorkování nebo ho otáčet, aby lépe odpovídal velikosti a orientaci cíli klonování.

Pro animace založené na časové ose jsou na panelu Zdroj klonování také volby pro nastavení vztahu snímků mezi snímkem zdrojového videa/animace a snímkem cílového videa/animace. Viz také Klonování obsahu ve snímcích videa a animace.

Nástroj Klonovací razítko

Nástroj Klonovací razítko maluje jednu část obrazu přes jinou část stejného obrazu nebo přes jinou část obrazu v libovolném otevřeném dokumentu, který je ve stejném barevném režimu. Můžete také malovat část z jedné vrstvy přes jinou vrstvu. Tento nástroj slouží k duplikování objektů nebo k odstraňování nedostatků v obrazu.

Nástroj Klonovací razítko můžete použít také k malování obsahu do snímků videa nebo animace. Viz také téma Klonování obsahu ve snímcích videa a animace.

Při používání nástroje Klonovací razítko nastavíte vzorkovací bod v oblasti, ze které chcete kopírovat (klonovat) obrazové body a malovat je přes jinou oblast.

Chcete-li malovat s posledním použitým bodem vzorkování, kdykoli malování přerušíte a znovu začnete, vyberte volbu Zarovnaný.

Volbu Zarovnaný odznačte, chcete-li malovat od původního počátečního bodu vzorkování bez ohledu na to, kolikrát malování přerušíte a znovu začnete.

Pro nástroj Klonovací razítko můžete použít jakoukoli stopu, což vám dává přesnou kontrolu nad velikostí klonované oblasti. Způsob aplikování malby do klonované oblasti můžete také řídit pomocí nastavení krytí a hustoty.

  1. Vyberte nástroj Klonovací razítko  .

  2. V pruhu voleb vyberte stopu a nastavte volby stopy: režim prolnutí, krytí a hustotu.
  3. Abyste určili, jak se zarovnají navzorkované obrazové body a jak se vzorkují data z vrstev v dokumentu, nastavte v pruhu voleb libovolné z následujících voleb:
    • Zarovnaný: Vzorkuje obrazové body průběžně, aniž byste ztratili současný vzorkovací bod, a to i v případě, že uvolníte tlačítko myši. Volbu Zarovnaný odznačte, pokud chcete použít navzorkované obrazové body z původního počátečního bodu vzorkování pokaždé, když malování přerušíte a znovu začnete.
    • Vzorkovat: Vzorkuje data z vrstev, které určíte. Chcete-li vzorkovat z aktivní vrstvy a viditelných vrstev pod ní, vyberte volbu Současná a pod ní. Chcete-li vzorkovat pouze z aktivní vrstvy, zvolte volbu Současná vrstva. Chcete-li vzorkovat ze všech viditelných vrstev, zvolte volbu Všechny vrstvy. Chcete-li vzorkovat ze všech viditelných vrstev kromě vrstev úprav, zvolte volbu Všechny vrstvy a vpravo od rozbalovací nabídky Vzorkovat klikněte na ikonu Ignorovat vrstvy úprav.
  4. Nastavte vzorkovací bod tak, že umístíte ukazatel do libovolného otevřeného obrázku a kliknete se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (macOS).

    Poznámka:

    Zkontrolujte, že nepracujete s vrstvou úprav. Nástroj Klonovací razítko nepracuje s vrstvami úprav.

  5. (Volitelně) V panelu Zdroj klonování klikněte na tlačítko zdroje klonování  a nastavte další bod vzorkování.

    Můžete nastavit až pět různých zdrojů vzorkování. Zdroje vzorkování jsou v panelu Zdroj klonování uloženy až do doby, než dokument zavřete.

  6. (Volitelně) V panelu Zdroj klonování proveďte libovolnou z následujících akcí:

    • Chcete-li změnit měřítko nebo natočení zdroje, který kopírujete, zadejte hodnotu pro Š (šířka), V (výška) nebo natočení ve stupních .

    Nebo

    • Chcete-li obrátit směr zdroje (vhodné pro zrcadlové efekty, např. oči), klikněte na tlačítka Převrátit vodorovně nebo Převrátit svisle .

    Nebo

    • Chcete-li zobrazit překrytí zdroje, který klonujete, vyberte příkaz Zobrazit překrytí a nastavte volby překrytí.
    Poznámka:

    Chcete-li oříznout překrytí na velikost stopy, vyberte možnost Oříznuté.

  7. Táhněte přes oblast obrázku, kterou chcete opravit.

Nastavení zdrojů vzorkování pro klonování a retušování

Zdroje vzorkování v aktuálním dokumentu nebo libovolném otevřeném dokumentu v aplikaci Photoshop můžete vzorkovat pomocí nástroje Klonovací razítko nebo Retušovací štětec.

Když klonujete video nebo animaci, můžete nastavit body vzorkování v aktuálním snímku, ve kterém malujete, nebo vzorkovat zdroje v jiném snímku, dokonce i když je tento snímek v jiné vrstvě videa nebo v jiném otevřeném dokumentu.

V panelu Zdroj klonování můžete nastavit až pět různých zdrojů klonování najednou. Zdroje vzorkování jsou v tomto panelu uloženy až do doby, než dokument zavřete.

  1. Chcete-li klonovat snímky videa nebo animace, otevřete panel Animace (pokud neklonujete snímky videa ani animace, přeskočte na krok 2). Vyberte volbu animace s časovou osou a posuňte indikátor platného času na snímek se zdrojem, který chcete vzorkovat.

  2. Chcete-li nastavit vzorkovací bod, vyberte nástroj Klonovací razítko a se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (macOS) klikněte v okně libovolného otevřeného dokumentu.

  3. (Volitelně) Chcete-li nastavit další bod vzorkování, v panelu Zdroj klonování klikněte na jiné tlačítko zdroje klonování .

    Zdroj vzorkování pro tlačítko zdroje klonování můžete změnit nastavením jiného bodu vzorkování.

Změna měřítka nebo natočení zdroje vzorkování

  1. Vyberte nástroj Klonovací razítko nebo Retušovací štětec a nastavte jeden nebo více zdrojů vzorkování.
  2. V panelu Zdroj klonování vyberte zdroj klonování a pak proveďte libovolné z následujících úkonů:
    • Chcete-li změnit měřítko zdroje vzorkování, zadejte hodnotu v procentech pro Š (šířka) nebo V (výška), nebo tyto hodnoty nastavte kliknutím na Š nebo V a tažením. Ve výchozím nastavení se zachovají proporce. Chcete-li nastavovat rozměry nezávisle nebo obnovit volbu zachování proporcí, klikněte na tlačítko Zachovat poměr stran .
    • Chcete-li zdroj vzorkování natočit, zadejte hodnotu ve stupních nebo ji nastavte klepnutím na ikonu Natočit zdroj klonování  a tažením.
    • Chcete-li obnovit zdroj vzorkování do původní velikosti a orientace, klikněte na tlačítko Obnovit transformaci .

Nastavení voleb překrytí zdroje vzorkování

Nastavte volby překrytí zdroje vzorkování, abyste při malováním nástrojem Klonovací razítko nebo Retušovací štětec lépe viděli překrytí i podkladové snímky.

Poznámka:

Chcete-li při malování nástrojem Klonovací razítko dočasně zobrazit překrytí, stiskněte klávesy Alt+Shift (Windows) nebo Option+Shift (macOS). Nástroj štětec se dočasně změní na nástroj pro přesun zdroje překrytí. Tažením přemístíte překrytí do jiného umístění.

  1. Na panelu Zdroj klonování vyberte možnost Zobrazit překrytí a proveďte kterýkoli z následujících úkonů:
    • Chcete-li překrytí skrýt, když právě aplikujete tahy malby, vyberte Automaticky skrýt.
    • Chcete-li překrytí oříznout na velikost štětce, zapněte volbu Oříznuté.
    • Chcete-li nastavit neprůhlednost překrytí, zadejte hodnotu v procentech do textového pole Krytí.
    • Chcete-li nastavit vzhled překrytí, z rozbalovací nabídky dole v panelu Zdroj klonování zvolte režim prolnutí Normální, Ztmavit, Zesvětlit nebo Rozdíl.
    • Chcete-li invertovat barvy v překrytí, vyberte volbu Invertovat.
    Poznámka:

    Chcete-li vzájemně zarovnat identické oblasti ve zdroji překrytí a podkladovém obrázku, nastavte Krytí na 50 %, vyberte Invertovat a zrušte volbu Oříznuté. Při správném zarovnání se odpovídající oblasti obrázku zobrazí jako jednolitě šedé.

Nastavení posunutí zdroje klonování

Když používáte nástroje Klonovací razítko nebo Retušovací štětec, můžete malovat vzorkovaným zdrojem kdekoliv v cílovém snímku. Volby překrytí vám pomohou získat lepší představu, kde chcete malovat. Pokud ale potřebujete malovat ve specifické poloze vzhledem k bodu vzorkování, můžete určit posunutí x a y v obrazových bodech.

V panelu Zdroj klonování vyberte zdroj, který chcete použít, a pro volbu Posun zadejte hodnoty x a y v obrazových bodech.

Nástroj Záplata

Nástrojem Záplata   můžete opravit vybranou oblast s použitím obrazových bodů z jiné oblasti nebo ze vzorku. Tento nástroj můžete použít také ke klonování izolovaných oblastí obrázku a k práci s obrázky s hloubkou 8 bitů nebo 16 bitů na kanál.

Podobně jako nástroj Retušovací štětec také nástroj Záplata používá texturu, jas a stínování vzorkovaných a zdrojových obrazových bodů.

Informace o používání možností nástroje Záplata podle obsahu naleznete v tématu Záplata a přesun podle obsahu.

Oprava oblasti s použitím navzorkovaných obrazových bodů

  1. Vyberte nástroj Záplata ().

  2. Proveďte některou z následujících akcí:
    • Tažením v obrázku vyberte oblast, kterou chcete opravit, a v pruhu voleb vyberte Zdroj.

    Nebo

    • Tažením v obrázku vyberte oblast, ze které chcete vzorkovat, a v pruhu voleb vyberte Cíl.
    Úpravy v pruhu voleb při práci s nástrojem Záplata v aplikaci Photoshop
    Výběr zdroje, cíle a typu záplaty (normální nebo podle obsahu) v pruhu voleb

  3. Abyste upravili výběr, proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Táhněte v obrázku se stisknutou klávesou Shift, chcete-li přidávat k existujícímu výběru.
    • Táhněte v obrázku se stisknutou klávesou Alt (Windows) nebo Option (macOS), chcete-li od existujícího výběru odečítat.
    • Táhněte v obrázku se stisknutými klávesami Alt+Shift (Windows) nebo Option+Shift (macOS), chcete-li vybrat průsečík s existujícím výběrem.
  4. Chcete-li ze vzorkované oblasti extrahovat texturu s průhledným pozadím, vyberte volbu Průhledná. Tuto volbu odznačte, pokud chcete zcela nahradit cílovou oblast vzorkovanou oblast.

    Poznámka:

    Volba Průhledná funguje nejlépe u plných nebo přechodových pozadí se zřetelně odlišenými texturami (jako je pták na modré obloze).

  5. Pomocí jezdce Rozptýlení můžete ovládat, jak rychle se vložená oblast přizpůsobí okolnímu obrázku. Chcete-li obrázek se zrněním nebo jemnějšími detaily, vyberte nižší hodnotu. Chcete-li hladký obraz, vyberte hodnotu vyšší.

  6. Umístěte ukazatel dovnitř výběru a proveďte jeden z následujících úkonů:
    • Pokud je v pruhu voleb vybraná volba Zdroj, přetáhněte hranice výběru na oblast, ze které chcete vzorkovat. Po uvolnění tlačítka myši se původně vybraná oblast opraví vzorkovanými obrazovými body.
    • Pokud je v pruhu voleb vybraná volba Cíl, přetáhněte hranice výběru na oblast, kterou chcete opravit. Po uvolnění tlačítka myši se nově vybraná oblast opraví vzorkovanými obrazovými body.

Oprava oblasti s použitím vzorku

  1. Vyberte nástroj Záplata ().

  2. Tažením v obraze vyberte oblast, kterou chcete opravit.
    Poznámka:

    Výběr můžete vytvořit i před tím, než vyberete nástroj záplata.

  3. Podle potřeby upravte výběr pomocí kroků 3–4 (od kroku Oprava oblasti s použitím navzorkovaných obrazových bodů) a použijte texturu vzorku s průhledným pozadím.

  4. Vyberte vzorek z rozbalovacího panelu Vzorek v pruhu voleb a klikněte na možnost Použít vzorek.

Nástroj Červené oči

Nástrojem Červené oči   můžete odstraňovat efekt červených očí ze snímků lidí nebo zvířat pořízených s bleskem.

  1. V barevném režimu RGB vyberte nástroj Červené oči (). (Nástroj Červené oči je ve stejné skupině jako nástroj Bodový retušovací štětec   . Podržením nástroje zobrazíte další nástroje ve skupině.)

  2. Klikněte na červené oko. Pokud nejste s výsledkem spokojeni, vraťte tuto opravu zpět, v pruhu voleb nastavte jednu nebo více z následujících voleb a pak znovu vyberte červené oko:

    • Velikost panenky: Zvětší nebo zmenší oblast ovlivněnou nástrojem Červené oči.
    • Míra ztmavení: Nastavuje tmavost úpravy.
    Úpravy nástroje Červené oči v pruhu voleb
    Úprava velikosti panenky a míry ztmavení v pruhu voleb

Poznámka:

Odraz blesku fotoaparátu od oční sítnice objektu způsobuje efekt červených očí. Častěji se vyskytují na snímcích pořízených v tmavé místnosti, protože zorničky fotografované osoby jsou rozšířené. Aby lidé na snímcích neměli červené oči, používejte funkci fotoaparátu, která jejich výskyt omezuje. Nebo ještě raději použijte samostatný blesk, který můžete na fotoaparát připevnit dál od objektivu.

  1. Uživatelská příručka k aplikaci Photoshop
  2. Úvod do aplikace Photoshop
    1. Přetvořte své sny v realitu
    2. Co je nového v aplikaci Photoshop
    3. Úprava vaší první fotky
    4. Vytváření dokumentů
    5. Photoshop | Časté otázky
    6. Systémové požadavky aplikace Photoshop
    7. Seznamte se s aplikací Photoshop
    8. Udržování aplikace Photoshop v aktuálním stavu
  3. Photoshop a další produkty a služby Adobe
    1. Práce s kresbou aplikace Illustrator v aplikaci Photoshop
    2. Práce se soubory aplikace Photoshop v aplikaci InDesign
    3. Materiály aplikace Substance 3D pro Photoshop
    4. Použití rozšíření Capture v aplikaci Photoshop
  4. Photoshop na iPadu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Photoshop na iPadu | Časté otázky
    2. Seznámení s pracovní plochou
    3. Systémové požadavky | Photoshop na iPadu
    4. Vytváření, otevírání a export dokumentů
    5. Přidání fotografií
    6. Práce s vrstvami
    7. Kreslení a malování štětci
    8. Výběry a přidání masek
    9. Retušování kompozic
    10. Práce s vrstvami úprav
    11. Úprava tónů kompozice pomocí křivek
    12. Používání transformací
    13. Oříznutí a otočení kompozic
    14. Otáčení, posouvání, přiblížení a obnovení plátna
    15. Práce s textovými vrstvami
    16. Práce s aplikacemi Photoshop a Lightroom
    17. Získání chybějících písem v aplikaci Photoshop na iPadu
    18. Japonský text v aplikaci Photoshop na iPadu
    19. Správa nastavení aplikace
    20. Dotykové zkratky a gesta
    21. Klávesové zkratky
    22. Úprava velikosti obrázku
    23. Živý přenos během tvorby v aplikaci Photoshop na iPadu
    24. Opravy nedokonalostí pomocí retušovacího štětce
    25. Vytváření štětců v rozšíření Capture a jejich použití v aplikaci Photoshop na iPadu
    26. Práce se soubory Camera Raw
    27. Vytváření inteligentních objektů a práce s nimi
    28. Úprava expozice na snímcích pomocí možností Zesvětlení a Ztmavení
    29. Příkazy pro automatické úpravy v aplikaci Photoshop na iPadu
    30. Rozmazání oblastí obrazu pomocí aplikace Photoshop na iPadu
    31. Zvýšení nebo snížení sytosti obrazu pomocí nástroje Houba
    32. Výplň podle obsahu pro iPad
  5. Photoshop na webu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Časté otázky
    2. Systémové požadavky
    3. Klávesové zkratky
    4. Podporované typy souborů
    5. Úvod do pracovní plochy
    6. Otevření cloudových dokumentů a práce s nimi
    7. Funkce generativní umělé inteligence
    8. Základní koncepty úprav
    9. Rychlé akce
    10. Práce s vrstvami
    11. Retušování a odstraňování nedostatků
    12. Rychlé výběry
    13. Vylepšení obrazu pomocí vrstev úprav
    14. Přidání vrstvy výplně
    15. Přesouvání, transformace a oříznutí obrázků
    16. Kreslení a malování
    17. Kreslení a úpravy tvarů
    18. Práce s textovými vrstvami
    19. Spolupráce s uživateli na webu
    20. Správa nastavení aplikace
    21. Generování obrázků
    22. Generování pozadí
    23. Referenční obrázek
  6. Photoshop (beta) (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Začínáme s betaverzemi aplikací Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na počítači
    3. Referenční obrázek
  7. Generativní umělá inteligence (není k dispozici v kontinentální Číně) 
    1. Časté týkající se generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop
    2. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na počítači
    3. Generování obrázku pomocí popisných textových pokynů
    4. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na počítači
    5. Nahrazení pozadí pomocí funkce Generovat pozadí
    6. Získejte nové variace pomocí funkce Generovat podobné
    7. Generativní výplň v aplikaci Photoshop na iPadu
    8. Generativní rozšíření v aplikaci Photoshop na iPadu
    9. Funkce generativní umělé inteligence v aplikaci Photoshop na webu
  8. Autenticita obsahu (není k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Pověření k obsahu v aplikaci Photoshop
    2. Identita a původ pro NFT
    3. Propojení účtů pro atribuci kreativního díla
  9. Dokumenty v cloudu (nejsou k dispozici v kontinentální Číně)
    1. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Časté otázky
    2. Cloudové dokumenty aplikace Photoshop | Otázky k pracovním postupům
    3. Práce s cloudovými dokumenty a jejich správa v aplikaci Photoshop
    4. Upgrade cloudového úložiště pro aplikaci Photoshop
    5. Nelze vytvořit nebo uložit dokument v cloudu
    6. Řešení chyb dokumentů aplikace Photoshop v cloudu
    7. Shromažďování protokolů synchronizace cloudových dokumentů
    8. Pozvání uživatelů k úpravám cloudových dokumentů
    9. Sdílení souborů a komentářů v aplikaci
  10. Pracovní plocha
    1. Základy práce s pracovní plochou
    2. Předvolby
    3. Rychlejší učení s panelem Prohledávání aplikace Photoshop
    4. Vytváření dokumentů
    5. Vkládání souborů
    6. Výchozí klávesové zkratky
    7. Přizpůsobení klávesových zkratek
    8. Galerie nástrojů
    9. Předvolby výkonu
    10. Použití nástrojů
    11. Přednastavení
    12. Mřížka a vodítka
    13. Dotyková gesta
    14. Používání panelu Touch Bar s aplikací Photoshop
    15. Možnosti dotykového ovládání a přizpůsobitelné pracovní plochy
    16. Technologické náhledy
    17. Metadata a poznámky
    18. Umístění obrázků aplikace Photoshop do jiných aplikací
    19. Pravítka
    20. Zobrazení nebo skrytí netištěných doplňků
    21. Nastavení sloupců pro obraz
    22. Příkaz Zpět a historie
    23. Panely a nabídky
    24. Umísťování elementů pomocí přitahování
    25. Nastavení polohy nástrojem Pravítko
  11. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  12. Základy práce s obrázky a barvami
    1. Změna velikosti snímků
    2. Práce s rastrovými a vektorovými obrazy
    3. Velikost obrazu a rozlišení
    4. Načítání obrazů z fotoaparátů a skenerů
    5. Vytváření, otevírání a import obrazů
    6. Zobrazení obrázků
    7. Chyba neplatného markeru JPEG | Otevírání obrazů
    8. Zobrazování více obrazů
    9. Přizpůsobení dialogů pro výběr barvy a vzorků barev
    10. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    11. Srovnání barev v obraze
    12. Převádění mezi barevnými režimy
    13. Barevné režimy
    14. Vymazání částí obrazu
    15. Režimy prolnutí
    16. Výběr barev
    17. Úpravy tabulek indexovaných barev
    18. Informace o obrazu
    19. Nedostupné filtry deformace
    20. O barvách
    21. Úpravy barevných a monochromatických obrazů pomocí kanálů
    22. Výběr barev na panelech Barvy a Vzorník
    23. Vzorek
    24. Barevný režim (režim obrázku)
    25. Barevný nádech
    26. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    27. Přidávání vzorků barev ze souborů HTML, CSS a SVG
    28. Bitová hloubka a předvolby
  13. Vrstvy
    1. Základy práce s vrstvami
    2. Nedestruktivní úpravy
    3. Vytváření a správa vrstev a skupin
    4. Výběr, seskupení a svázání vrstev
    5. Vložení obrázků do rámečku
    6. Krytí a prolnutí vrstev
    7. Maskování vrstev
    8. Aplikování inteligentních filtrů
    9. Kompozice vrstev
    10. Přesunutí, překrývání a zamykání vrstev
    11. Maskování vrstev pomocí vektorových masek
    12. Správa vrstev a skupin
    13. Efekty a styly vrstev
    14. Úpravy masek vrstev
    15. Extrahování datových zdrojů
    16. Odhalení vrstev s ořezovými maskami
    17. Generování obrazových datových zdrojů z vrstev
    18. Práce s inteligentními objekty
    19. Režimy prolnutí
    20. Zkombinování více obrazů do skupinového portrétu
    21. Spojování obrázků pomocí příkazu Automaticky prolnout vrstvy
    22. Zarovnání a rozmístění vrstev
    23. Kopírování CSS z vrstev
    24. Načítání výběrů z hranic vrstvy nebo z hranic masky vrstvy
    25. Odkrytí obsahu jiných vrstev vyseknutím
  14. Výběry
    1. Začínáme s výběry
    2. Provádění výběrů v kompozici
    3. Pracovní plocha Vybrat a maskovat
    4. Výběr pomocí nástrojů výběru
    5. Výběr pomocí nástrojů lasa
    6. Úpravy výběrů obrazových bodů
    7. Přesouvání, kopírování a odstraňování vybraných obrazových bodů
    8. Vytvoření dočasné rychlé masky
    9. Výběr rozsahu barev v obrázku
    10. Změna cest na hranice výběru a naopak
    11. Základní informace o kanálech
    12. Ukládání výběrů a masek alfa kanálů
    13. Výběr důležitých oblastí obrazu
    14. Duplikování, rozdělení a sloučení kanálů
    15. Výpočty s kanály
  15. Úpravy obrázků
    1. Nahrazení barev objektů
    2. Pokřivení perspektivy
    3. Redukce chvění fotoaparátu
    4. Příklady použití retušovacího štětce
    5. Export vyhledávacích tabulek barev
    6. Nastavení ostrosti a rozmazání obrazu
    7. Jak fungují úpravy barev
    8. Použití nastavení Jas a kontrast
    9. Úpravy detailů v oblastech stínů a světel
    10. Nastavení úrovní
    11. Nastavení odstínu a sytosti
    12. Úprava živosti
    13. Nastavení sytosti barev v oblastech obrazu
    14. Provádění rychlých úprav tónů
    15. Aplikování speciálních barevných efektů na obrazy
    16. Vylepšení obrázku pomocí úprav vyvážení barev
    17. Obrázky s vysokým dynamickým rozsahem
    18. Prohlížení histogramů a hodnot obrazových bodů
    19. Srovnání barev v obraze
    20. Oříznutí a narovnání fotografií
    21. Převedení barevného obrázku na černobílý
    22. Vrstvy úprav a vrstvy výplně
    23. Nastavení křivek
    24. Režimy prolnutí
    25. Příprava obrazů pro komerční tisk
    26. Nastavení barev a tónů pomocí kapátek Úrovně a Křivky
    27. Nastavení expozice a tónování HDR
    28. Zesvětlení nebo ztmavení určitých oblastí obrázku
    29. Nastavení selektivní barvy
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systémové požadavky modulu Camera Raw
    2. Co je nového v modulu Camera Raw
    3. Úvod do aplikace Camera Raw
    4. Vytváření panoramat
    5. Podporované objektivy
    6. Efekty vinětování, zrnění a odstranění oparu v aplikaci Camera Raw
    7. Výchozí klávesové zkratky
    8. Automatická korekce perspektivy v Camera Raw
    9. Kruhový filtr v Camera Raw
    10. Správa nastavení nástroje Camera Raw
    11. Otevírání, zpracování a ukládání obrazů v aplikaci Camera Raw
    12. Oprava obrazů pomocí vylepšeného nástroje Odstranění bodů v aplikaci Camera Raw
    13. Otočení, oříznutí a úpravy obrazů
    14. Úprava vykreslení barev v aplikaci Camera Raw
    15. Verze zpracování v nástroji Camera Raw
    16. Vytváření místních úprav v modulu Camera Raw
  17. Oprava a obnovení obrázků
    1. Nástroj Odebrat
    2. Odebrání objektů z fotografií pomocí funkce Výplň podle obsahu
    3. Záplata a přesun podle obsahu
    4. Retušování a opravování fotografií
    5. Korekce deformace a šumu obrazu
    6. Základní postupy při řešení potíží, které pomohou vyřešit většinu problémů
  18. Vylepšení a transformace obrázku
    1. Nahrazení oblohy na snímcích
    2. Transformace objektů
    3. Nastavení oříznutí, otočení a velikosti plátna
    4. Oříznutí a narovnání fotografií
    5. Vytváření a úpravy panoramatických obrázků
    6. Pokřivení obrazů, tvarů a cest
    7. Úběžný bod
    8. Změna měřítka s ohledem na obsah
    9. Transformace obrázků, tvarů a cest
  19. Kreslení a malování
    1. Kreslení symetrických vzorů
    2. Kreslení obdélníků a úprava voleb tahu
    3. O kreslení
    4. Kreslení a úpravy tvarů
    5. Malovací nástroje
    6. Vytváření a úpravy štětců
    7. Režimy prolnutí
    8. Přidání barev k cestám
    9. Úpravy cest
    10. Malování míchacím štětcem
    11. Přednastavené stopy
    12. Přechody
    13. Interpolace přechodu
    14. Vyplnění a vytažení výběrů, vrstev a cest
    15. Kreslení pomocí nástrojů pera
    16. Vytváření vzorků
    17. Generování vzorku pomocí filtru Pattern Maker (Vytvořit vzorek)
    18. Správa cest
    19. Správa knihoven a přednastavení vzorků
    20. Kreslení nebo malování na grafickém tabletu
    21. Vytváření stop s texturami
    22. Přidávání dynamických prvků do stop štětců
    23. Přechod
    24. Malování stylizovaných tahů pomocí uměleckého štětce historie
    25. Malování vzorkem
    26. Synchronizace přednastavení na více zařízeních
    27. Migrace přednastavení, akcí a nastavení
  20. Text
    1. Přidání a úpravy textu
    2. Sjednocený textový modul
    3. Práce s písmy OpenType SVG
    4. Formátování znaků
    5. Formátování odstavců
    6. Vytváření textových efektů
    7. Úpravy textu
    8. Mezery mezi řádky a znaky
    9. Arabský a hebrejský text
    10. Písma
    11. Řešení potíží s písmy
    12. Asijský text
    13. Vytváření textu
  21. Filtry a efekty
    1. Použití galerie nástroje Rozostření
    2. Základy používání filtrů
    3. Přehled efektů filtrů
    4. Přidávání světelných efektů
    5. Použití filtru Adaptivní široký úhel
    6. Použití filtru Olejová malba
    7. Používání filtru Zkapalnění
    8. Efekty a styly vrstev
    9. Použití specifických filtrů
    10. Rozmazání oblastí obrazu
  22. Ukládání a export
    1. Ukládání souborů v aplikaci Photoshop
    2. Export souborů v aplikaci Photoshop
    3. Podporované formáty souborů
    4. Ukládání souborů v grafických formátech
    5. Přesouvání návrhů mezi aplikacemi Photoshop a Illustrator
    6. Ukládání a export videa a animací
    7. Ukládání souborů PDF
    8. Ochrana autorských práv systémem Digimarc
  23. Správa barev
    1. Principy správy barev
    2. Zachování shodných barev
    3. Nastavení barev
    4. Duplexy
    5. Práce s profily barev
    6. Správa barev v dokumentech pro zobrazování online
    7. Správa barev v dokumentech při tisku
    8. Správa barev pro importované obrazy
    9. Kontrolní náhled barev
  24. Design webu, obrazovky a aplikací
    1. Photoshop pro vytváření návrhů
    2. Návrhové plochy
    3. Náhled v zařízení
    4. Kopírování CSS z vrstev
    5. Rozdělení webové stránky na řezy
    6. Volby HTML pro řezy
    7. Úprava rozvržení řezů
    8. Práce s webovou grafikou
    9. Vytváření webových fotogalerií
  25. Video a animace
    1. Úpravy videa v aplikaci Photoshop
    2. Úpravy vrstev videa a animací
    3. Video a animace – přehled
    4. Zobrazení náhledu videa a animací
    5. Malování na snímky ve vrstvách videa
    6. Import videí a obrázkových sekvencí
    7. Vytváření animací snímků
    8. Creative Cloud 3D Animation (Náhled)
    9. Vytváření animací na časové ose
    10. Vytváření obrazů pro video
  26. Tisk
    1. Tisk 3D objektů
    2. Tisk z aplikace Photoshop
    3. Tisk se správou barev
    4. Stránky miniatur a prezentace PDF
    5. Tisk fotografií v rozvržení sady obrazů
    6. Tisk přímých barev
    7. Tisk obrazů na komerčních tiskových strojích
    8. Zvýšení kvality barevného tisku z aplikace Photoshop
    9. Řešení problémů s tiskem | Photoshop
  27. Automatizace
    1. Vytváření akcí
    2. Vytváření grafických souborů řízených daty
    3. Skriptování
    4. Zpracování dávky souborů
    5. Přehrávání a správa akcí
    6. Přidání podmíněných akcí
    7. O akcích a panelu Akce
    8. Záznam nástrojů v akcích
    9. Přidání podmíněné změny režimu do akce
    10. Sada nástrojů uživatelského rozhraní aplikace Photoshop pro moduly plug-in a skripty
  28. Řešení problémů
    1. Opravené problémy 
    2. Známé problémy
    3. Optimalizace výkonu aplikace Photoshop
    4. Základní postupy při řešení potíží
    5. Poradce při potížích s chybovým ukončením nebo zamrznutím aplikace
    6. Řešení chyb programu
    7. Řešení chyb zaplnění odkládacího disku
    8. Řešení problémů s grafickým procesorem a ovladačem grafické karty
    9. Vyhledání chybějících nástrojů
    10. Photoshop 3D | Časté otázky týkající se ukončených funkcí

Získejte pomoc rychleji a snáze

Nový uživatel?