Brugerhåndbog Annuller

Opret tidslinjeanimationer

  1. Brugerhåndbog til Photoshop
  2. Introduktion til Photoshop
    1. Drøm det. Skab det.
    2. Nyheder i Photoshop
    3. Rediger dit første foto
    4. Opret dokumenter
    5. Photoshop | Almindelige spørgsmål
    6. Systemkrav til Photoshop
    7. Overfør forudindstillinger, handlinger og indstillinger
    8. Lær Photoshop at kende
  3. Photoshop- og Adobe-services
    1. Photoshop og Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    4. Brug Touch Bar med Photoshop
    5. Arbejd med Illustrator-grafik i Photoshop
    6. Brug Capture i Photoshop
    7. Gitter og vejledninger
    8. Oprettelse af handlinger
    9. Fortryde og oversigt
    10. Standardtastaturgenveje
    11. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Ofte stillede spørgsmål
    2. Lær arbejdsrummet at kende
    3. Systemkrav | Photoshop på din iPad
    4. Opret, åbn og eksporter dokumenter
    5. Tilføjelse af fotos
    6. Arbejd med lag
    7. Tegn og mal med pensler
    8. Foretag markeringer og tilføj masker
    9. Retoucher dine sammensætninger
    10. Arbejd med justeringslag
    11. Juster tonaliteten af din sammensætning med Kurver
    12. Anvend transformeringshandlinger
    13. Beskær og roter dine sammensætninger
    14. Roter, panorer, zoom og nulstil lærred
    15. Arbejd med tekstlag
    16. Arbejd med Photoshop og Lightroom
    17. Download af manglende skrifttyper i Photoshop til iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrer appindstillinger
    20. Touchgenveje og bevægelser
    21. Tastaturgenveje
    22. Rediger din billedstørrelse
    23. Livestream, mens du opretter i Photoshop på iPad
    24. Korriger ufuldkommenheder med reparationspenslen
    25. Lav børster i Capture, og brug dem i Photoshop
    26. Arbejd med Camera Raw-filer
    27. Opret og arbejd med Smart Objects
    28. Juster belysningen i dine billeder med Gør lysere og Brænding
  5. Photoshop på internettet (beta)
    1. Almindelige spørgsmål | Photoshop på internettet (beta)
    2. Introduktion til arbejdsrum
    3. Systemkrav | Photoshop på internettet (beta)
    4. Tastaturgenveje | Photoshop på internettet (beta)
    5. Understøttede filtyper | Photoshop på internettet (beta)
    6. Åbn og arbejd med cloud-dokumenter
    7. Samarbejd med interessenter
    8. Anvend begrænsede redigeringer på dine cloud-dokumenter
  6. Cloud-dokumenter
    1. Photoshop cloud-dokumenter | Hyppigt stillede spørgsmål
    2. Photoshop cloud-dokumenter | Spørgsmål om arbejdsforløb
    3. Administrer og arbejd med cloud-dokumenter i Photoshop
    4. Opgradering af cloud-lagring til Photoshop
    5. Et cloud-dokument kan ikke oprettes eller gemmes
    6. Løs cloud-dokumentfejl i Photoshop
    7. Indsaml synkroniseringslogfiler for cloud-dokumenter
    8. Del adgang, og rediger dine cloud-dokumenter
    9. Del filer og kommentarer i appen
  7. Arbejdsrum
    1. Grundlæggende om arbejdsrum
    2. Opret dokumenter
    3. Brug Touch Bar med Photoshop
    4. Understøttelse af Microsoft Surface Dial i Photoshop
    5. Værktøjsgallerier
    6. Indstillinger for ydeevne
    7. Brug værktøjer
    8. Touchbevægelser
    9. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
    10. Technology Preview
    11. Metadata og noter
    12. Del hurtigt dine kreationer
    13. Placer Photoshop-billeder i andre programmer
    14. Præferencer
    15. Standardtastaturgenveje
    16. Linealer
    17. Vis eller skjul ekstrafunktioner uden udskrivning
    18. Angiv kolonner for et billede
    19. Fortryde og oversigt
    20. Paneler og menuer
    21. Placere filer
    22. Placer elementer ved hjælp af fastgørelse
    23. Placer med linealværktøjet
    24. Forudindstillinger
    25. Tilpasning af tastaturgenveje
    26. Gitter og vejledninger
  8. Web-, skærm-, og appdesign
    1. Photoshop til design
    2. Tegnebrætter
    3. Forhåndsvisning af enheder
    4. Kopiér CSS fra lag
    5. Opdel websider i udsnit
    6. HTML-indstillinger til udsnit
    7. Ændr udsnitslayout
    8. Arbejd med webgrafik
    9. Opret webfotogallerier
  9. Grundlæggende oplysninger om billeder og farve
    1. Sådan skaleres billeder
    2. Arbejd med raster- og vektorbilleder
    3. Billedstørrelse og -opløsning
    4. Hent billeder fra kameraer og scannere
    5. Opret, åbn og importér billeder
    6. Vis billeder
    7. Fejl i forbindelse med ugyldig JPEG-markering | Åbning af billeder
    8. Visning af flere billeder
    9. Tilpas farvevælgere og farveprøver
    10. HDR-billeder (high dynamic range)
    11. Tilpas farver i dit billede
    12. Konverter mellem farvetilstande
    13. Farvetilstande
    14. Slet dele af et billede
    15. Blandingstilstande
    16. Vælg farver
    17. Tilpasse tabeller med indekserede farver
    18. Billedoplysninger
    19. Forvrængningsfiltrene er utilgængelige
    20. Om farver
    21. Farvejusteringer og monokrome justeringer ved hjælp af kanaler
    22. Vælg farver i panelerne Farve og Farveprøver
    23. Prøve
    24. Farvetilstand eller billedtilstand
    25. Farvetone
    26. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    27. Tilføj farveprøver fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og præferencer
  10. Lag
    1. Grundlæggende om lag
    2. Redigering uden at slette noget
    3. Oprettelse og administration af lag og grupper
    4. Markér, gruppér og sammenkæd lag
    5. Placer billeder i rammer
    6. Opacitet og blanding af lag
    7. Afmask lag
    8. Anvend Smart-filtre
    9. Lagsammensætninger
    10. Flyt, stabl og lås lag
    11. Afmask lag med vektormasker
    12. Administrer lag og grupper
    13. Lageffekter og -typer
    14. Rediger lagmasker
    15. Udtræk aktiver
    16. Afslør lag med udsnitsmasker
    17. Generering af billedaktiver fra lag
    18. Arbejd med Smart Objects
    19. Blandingstilstande
    20. Kombinere flere billeder til et gruppebillede
    21. Kombiner billeder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiér CSS fra lag
    24. Indlæs valg fra et lag eller lagmaskens grænser
    25. Vis indhold fra andre lag
    26. Lag
    27. Samkopiering
    28. Sammensætning
    29. Baggrund
  11. Markeringer
    1. Arbejdsrummet Vælg og maskér
    2. Foretag hurtige markeringer
    3. Kom i gang med markeringer
    4. Brug markeringsrammeværktøjerne
    5. Marker med lassoværktøjerne
    6. Vælg et farveområde i et billede
    7. Juster pixelmarkeringer
    8. Konverter mellem kurver og markeringsrammer
    9. Grundlæggende oplysninger om kanaler
    10. Flyt, kopiér og slet markerede pixels
    11. Opret en midlertidig ekspresafmaskning
    12. Gem markeringer og alfakanalmasker
    13. Vælg billedområderne, der bliver stillet skarpt på
    14. Dupliker, split og flet kanaler
    15. Kanalberegninger
    16. Markering
    17. Afgrænsningsramme
  12. Billedjusteringer
    1. Perspektivfordrejning
    2. Reducer sløring på grund af kamerarystelser
    3. Eksempler på reparationspensel
    4. Eksporter farveopslagstabeller
    5. Juster billedets skarphed og sløring
    6. Grundlæggende om farvejusteringer
    7. Justering af lysstyrke/kontrast
    8. Justering af detaljer i skygge og højlys
    9. Niveaujustering
    10. Juster farvetone og mætning
    11. Juster vibrering
    12. Juster farvemætning i billedområder
    13. Lav hurtige tonejusteringer
    14. Anvend specielle farveeffekter på billeder
    15. Gør dit billede bedre med justeringer af farvebalancen
    16. HDR-billeder (high dynamic range)
    17. Vis histogrammer og pixelværdier
    18. Tilpas farver i dit billede
    19. Sådan beskærer og retter du fotos op
    20. Konvertér et farvebillede til sort-hvid
    21. Justerings- og udfyldningslag
    22. Kurvejustering
    23. Blandingstilstande
    24. Målangive billeder til trykpresse
    25. Justere farve og farvetone med pipetter til Niveauer og Kurver
    26. Justering af HDR-belysning og -toning
    27. Filter
    28. Slør
    29. Lysn eller brænd billedområder
    30. Foretag selektive farvejusteringer
    31. Erstat objektfarver
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav til Camera Raw
    2. Nyheder i Camera Raw
    3. Introduktion til Camera Raw
    4. Opret panoramaer
    5. Understøttede objektiver
    6. Vignetterings-, korn- og tågeeffekter i Camera Raw
    7. Standardtastaturgenveje
    8. Automatisk perspektivkorrektion i Camera Raw
    9. Sådan foretager du ikke-destruktive redigeringer i Camera Raw
    10. Radialfilter i Camera Raw
    11. Administration af Camera Raw-indstillinger
    12. Åbn, behandl og gem billeder i Camera Raw
    13. Reparer billeder med det forbedrede Pletfjerner-værktøj i Camera Raw
    14. Roter, beskær og juster billeder
    15. Juster farvegengivelsen i Camera Raw
    16. Funktionsoversigt | Adobe Camera Raw | 2018-udgivelser
    17. Oversigt over nye funktioner
    18. Procesversioner i Camera Raw
    19. Udfør lokale justeringer i Camera Raw
  14. Reparation og genopbygning af billeder
    1. Fjern objekter fra dine billeder med udfyldning, der afhænger af indholdet
    2. Korrektion og flytning, der afhænger af indholdet
    3. Retoucher og reparer fotos
    4. Korriger billedforvrængning og -støj
    5. Grundlæggende fejlfindingstrin, som løser de fleste problemer
  15. Transformering af billeder
    1. Transformér objekter
    2. Juster beskæring, rotation og lærredstørrelse
    3. Sådan beskærer og retter du fotos op
    4. Lav og rediger panoramabilleder
    5. Fordrej billeder, former og stier
    6. Forsvindingspunkt
    7. Brug filtret Blødgør
    8. Skalering, der afhænger af indholdet
    9. Transformér billeder, former og stier
    10. Fordrejning
    11. Transformér
    12. Panorama
  16. Tegning og maling
    1. Mal symmetriske mønstre
    2. Tegn rektangler, og rediger strøgindstillinger
    3. Om tegning
    4. Tegn og rediger former
    5. Maleværktøjer
    6. Opret og ændr pensler
    7. Blandingstilstande
    8. Føj farver til kurver
    9. Redigering af kurver
    10. Maling med mixerpenslen
    11. Faste indstillinger for pensler
    12. Farveforløb
    13. Interpolation af farveforløb
    14. Udfyld og optegn markeringer, lag og kurver
    15. Tegn med penværktøjer
    16. Opret mønstre
    17. Generere et mønster med Mønsteroprettelse
    18. Håndter kurver
    19. Administrer mønsterbiblioteker og forudindstillinger
    20. Tegn eller mal med en grafiktablet
    21. Opret teksturerede pensler
    22. Tilføj dynamiske elementer til pensler
    23. Farveforløb
    24. Mal stiliserede strøg med kunstpenselværktøjet
    25. Male med et mønster
    26. Synkroniser forudindstillinger på flere enheder
  17. Tekst
    1. Arbejd med OpenType SVG-skrifttyper
    2. Formater punkttegn
    3. Formater afsnit
    4. Sådan opretter du teksteffekter
    5. Rediger tekst
    6. Linje- og tegnafstand
    7. Arabisk og hebraisk tekst
    8. Skrifttyper
    9. Fejlfinding af skrifttyper
    10. Asiatisk tekst
    11. Opret tekst
    12. Fejl i tekstprogrammet ved brug af tekstværktøjet i Photoshop | Windows 8
    13. World-Ready-ombryder til asiatiske skriftarter
    14. Sådan tilføjer og redigerer du tekst i Photoshop
  18. Video og animation
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Rediger video- og animationslag
    3. Overblik over video og animation
    4. Forhåndsvisning af video og animationer
    5. Male rammer i videolag
    6. Importér videofiler og billedsekvenser
    7. Opret billedanimationer
    8. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    9. Opret tidslinjeanimationer
    10. Lav billeder til video
  19. Filtre og effekter
    1. Brug filtret Blødgør
    2. Brug sløringsgalleriet
    3. Grundlæggende om filtre
    4. Filtereffektreference
    5. Tilføje belysningseffekter
    6. Brug Adaptive Wide Angle-filter
    7. Brug Oliemalingsfiltret
    8. Lageffekter og -typer
    9. Anvend bestemte filtre
    10. Udtvær billedområder
  20. Gem og eksportér
    1. Gem dine filer i Photoshop
    2. Eksporter dine filer i Photoshop
    3. Understøttede filformater
    4. Gem filer i grafikformater
    5. Flyt design mellem Photoshop og Illustrator
    6. Gem og eksporter video og animationer
    7. Gem PDF-filer
    8. Digimarc copyright-beskyttelse
  21. Udskrivning
    1. Udskrivning af 3D-objekter
    2. Udskriv fra Photoshop
    3. Udskriv med farvestyring
    4. Kontaktaftryk og PDF-præsentationer
    5. Udskriv fotos i et billedpakkelayout
    6. Staffagefarver
    7. Duotoner
    8. Udskriv billeder til en professionel trykpresse
    9. Forbedring af farveudskrifter fra Photoshop
    10. Fejlfinding ved udskrivningsproblemer | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Oprettelse af handlinger
    2. Opret datastyret grafik
    3. Bruge scripts
    4. Behandl et batch filer
    5. Afspil og administrer handlinger
    6. Tilføj betingede handlinger
    7. Om handlinger og panelet Handlinger
    8. Optag værktøjer i handlinger
    9. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    10. Værktøjskasse til ekstramoduler og scripts i Photoshops brugergrænseflade
  23. Farvestyring
    1. Om farvestyring
    2. Holde farver ensartede
    3. Farveindstillinger
    4. Arbejd med farveprofiler
    5. Farvestyring af dokumenter til onlinevisning
    6. Farvestyring af dokumenter ved udskrivning
    7. Farvestyring af importerede billeder
    8. Korrektur af farver
  24. Content Authenticity
    1. Få mere at vide om indholdsoplysninger
    2. Identitet på og oprindelse af NFT'er
    3. Opret forbindelse mellem konti for at sikre tilskrivning
  25. 3D og teknisk billedbehandling
    1. Photoshop 3D | Ofte stillede spørgsmål om ophørte 3D-funktioner
    2. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    3. Udskrivning af 3D-objekter
    4. 3D-maling
    5. Forbedringer i 3D-panelet | Photoshop
    6. Absolut nødvendige 3D-koncepter og -værktøjer
    7. 3D-gengivelse, og hvordan man gemmer
    8. Opret 3D-objekter og animationer
    9. Billedstakke
    10. 3D-arbejdsforløb
    11. Måling
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop og MATLAB
    14. Optæl objekter i et billede
    15. Kombiner og konverter 3D-objekter
    16. Redigering af teksturer i 3D
    17. Justering af HDR-belysning og -toning
    18. Indstillinger i 3D-panelet
Vigtigt

Vigtigt:

Photoshops 3D-funktioner vil blive fjernet i fremtidige opdateringer. Brugere, der arbejder med 3D, opfordres til at udforske Adobes nye Substance 3D-samling, som repræsenterer den næste generation af 3D-værktøjer fra Adobe.

Yderligere oplysninger om annulleringen af Photoshops 3D-funktioner findes her: Photoshop 3D | Almindelige spørgsmål om udgåede 3D-funktioner.

 
Bemærk:

For Photoshop-versioner tidligere end Photoshop CC er nogle af de omtalte funktioner i denne artikel kun tilgængelige, hvis du har Photoshop Extended. Photoshop har ikke et separat Extended-tilbud. Alle funktioner i Photoshop Extended er indeholdt i Photoshop.

Arbejdsproces for tidslinjeanimation

Hvis du vil animere lagindhold i tidslinjetilstand, skal du angive keyframes i panelet Tidslinje, mens du flytter indikatoren for det aktuelle tidspunkt til et andet tidspunkt/billede og derefter ændrer placeringen, opaciteten eller typen af lagindholdet. Photoshop tilføjer eller ændrer automatisk en række billeder mellem to eksisterende billeder – og varierer lagegenskaberne (placering, opacitet og typer) jævnt mellem de nye billeder for at skabe illusionen af bevægelse eller transformering.

Hvis du f.eks. vil udtone et lag, skal du angive lagets opacitet i startbilledet til 100 % og klikke på opacitetsstopuret for laget. Flyt derefter indikatoren for aktuelt tidspunkt til tiden/billedet for slutbilledet, og indstil opaciteten for det samme lag til 0 %. Photoshop interpolerer automatisk billeder mellem start- og slutbillederne, og lagets opacitet reduceres jævnt over de nye billeder.

Ud over at lade Photoshop interpolere rammer i en animation kan du også oprette en håndtegnet ramme for ramme-animation ved at male på et tomt videolag.

Bemærk:

Hvis du vil oprette en animation i SWF-format, skal du bruge Adobe Flash, Adobe After Effects eller Adobe Illustrator.

Brug følgende generelle arbejdsproces til at oprette en tidslinjebaseret animation.

1. Opret et nyt dokument.

Angiv størrelsen og baggrundsindholdet. Sørg for, at pixelstørrelsesforholdet og -dimensionerne passer til animationens output. Farvetilstanden bør være RGB. Medmindre der er særlige årsager til at foretage ændringer, skal du lade opløsningen være ved 72 pixel/tomme, bitdybden ved 8 bpc og pixelstørrelsesforholdet ved kvadratisk.

Sørg for, at panelet Tidslinje er åbent. Klik om nødvendigt på den nedadpegende pil midt i panelet, vælg Opret videotidslinje i menuen og klik derefter på knappen til venstre for pilen. Klik på ikonet Konverter til videotidslinje i det nederste venstre hjørne af panelet, hvis panelet Tidslinje er i billedanimationstilstand.

2. Angiv tidslinjens billedhastighed i menuen i panelet.

Angiv varigheden og rammehastigheden. Se Angiv tidslinjevarighed og billedhastighed.

3. Tilføj et lag.

Baggrundslag kan ikke animeres. Hvis du vil animere indhold, skal du enten konvertere baggrundslaget eller tilføje et af følgende:

  • En nyt lag til at tilføje indhold.

  • En nyt videolag til at tilføje videoindhold.

  • Et nyt tomt videolag til at klone indhold til eller oprette håndtegnede animationer.

4. Føj indhold til laget.

5. (Valgfrit) Tilføj en lagmaske.

En lagmaske kan bruges til at vise en del af lagets indhold. Du kan animere lagmasken for at vise forskellige dele af lagets indhold. Se Tilføje lagmasker.

6. Flyt indikatoren for aktuelt tidspunkt til den tid eller ramme, hvor den første keyframe skal placeres.

7. Aktivér keyframing for en lagegenskab.

Klik på trekanten ud for lagnavnet. En trekant, der peger nedad, viser lagets egenskaber. Klik derefter på stopuret for at indstille den første keyframe for den lagegenskab, du vil animere. Du kan indstille keyframes for mere end én lagegenskab ad gangen.

8. Flyt indikatoren for aktuelt tidspunkt, og rediger en lagegenskab.

Flyt indikatoren for aktuelt tidspunkt til den tid eller det billede, hvor lagets egenskab ændres. Du kan gøre et eller flere af følgende:

  • Ændre lagets placering for at få lagindholdet til at bevæge sig.

  • Skift lagopacitet for at få indholdet til at tone ind eller ud.

  • Ændre en lagmaskes placering for at vise forskellige dele af laget.

  • Slå en lagmaske til eller fra.

Til visse animationstyper, f.eks. ændre et objekts farve eller fuldstændigt ændre indholdet i en ramme, skal du bruge yderligere lag med nyt indhold.

Bemærk:

Når du animerer former, animerer du vektormasken frem for formlaget, med stopuret til tidsændring for Placering af vektormaske eller Vektormaske aktiveret.

9. Tilføj yderligere lag med indhold, og rediger deres lagegenskaber efter behov.

10. Flyt eller beskær lagvarighedslinjen for at angive, hvornår et lag vises i en animation.

11. Eksempel på animation.

Brug kontrolelementerne i panelet Tidslinje til at afspille animationen, mens du opretter den. Åbn derefter animationen i webbrowseren. Du kan også få vist et eksempel på animationen i dialogboksen Gem til web. Se Få vist video- eller tidslinjeanimationer.

12. Gem animationen.

Du kan gemme animationen som en animeret GIF-fil med kommandoen Gem til web eller som en billedsekvens eller video med kommandoen Gengiv video. Du kan også gemme den i PSD-format, som kan importeres til Adobe After Effects.

Bruge keyframes til at animere lagegenskaber

Du kan animere forskellige lagegenskaber, f.eks. Placering, Opacitet og Format. Hver ændring kan foretages uafhængigt af eller samtidig med andre ændringer. Hvis du vil animere forskellige objekter uafhængigt, er det bedst at oprette dem på særskilte lag.

Her er nogle eksempler på, hvordan du kan animere lagegenskaber:

  • Du kan animere placering ved at føje en keyframe til egenskaben Placering, derefter flytte den aktuelle tidsindikator og trække laget i dokumentvinduet.

  • Du kan animere et lags opacitet ved at føje en keyframe til egenskaben Opacitet og derefter flytte indikatoren for aktuelt tidspunkt og ændre lagets opacitet i panelet Lag.

  • Du kan animere 3D-egenskaber, f.eks. objekt- og kameraposition. Du finder yderligere oplysninger under Oprette 3D-animationer.

 

Hvis du vil animere en egenskab ved hjælp af keyframes, skal du indstille mindst to keyframes for den pågældende egenskab. Ellers fortsætter ændringer, du foretager for lagegenskaben, med at gælde i lagets varighed.

Alle lagegenskaber har et stopursikon til tidsændring , som du klikker på for at starte animationen. Når stopuret er aktivt for en bestemt egenskab, indstilles der automatisk nye keyframes, når du ændrer den aktuelle tids- og egenskabsværdi. Hvis stopuret er inaktivt for en egenskab, har egenskaben ingen keyframes. Hvis du skriver en værdi for en lagegenskab, mens stopuret er inaktivt, fortsætter værdien med at gælde i lagets varighed. Hvis du fjerner markeringen af stopuret, sletter du alle keyframes for den pågældende egenskab permanent.

Vælge interpolationsmetode

Interpolation (somme tider kaldet tweening) beskriver den proces, der udfylder ukendte værdier mellem to kendte værdier. I digital video og film betyder interpolation normalt, at der genereres nye værdier mellem to keyframes. Hvis du f.eks. vil flytte et grafikelement 50 pixel hen over skærmen mod venstre i 15 billeder, indstiller du grafikelementets placering i det første og det 15. billede og markerer dem begge som keyframes. Photoshop interpolerer rammerne mellem de to keyframes. Interpolation mellem keyframes kan bruges til at animere bevægelse, opacitet, typografier og global belysning.

I panelet Tidslinje afhænger udseendet af en keyframe af den interpolationsmetode, du vælger for intervallet mellem keyframes.

Lineær keyframe

Ændrer den animerede egenskab jævnt fra den ene keyframe til den næste. (Dette gælder ikke for egenskaben Placering af lagmaske, som skifter abrupt mellem aktiveret og deaktiveret tilstand).

Hold keyframe

Bevarer den aktuelle egenskabsindstilling. Denne interpolationsmetode er nyttig til strobeeffekter, eller hvis lag skal vises eller forsvinde pludseligt.

Benyt følgende fremgangsmåde for at vælge interpolationsmetoden for en keyframe:

  1. Vælg en eller flere keyframes i panelet Tidslinje.

  2. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Højreklik på en markeret keyframe, og vælg enten Lineær interpolation eller Hold interpolation i kontekstmenuen.

    • Åbn menuen i panelet , og vælg enten Keyframe-interpolation > Lineær eller Keyframe-interpolation > Hold.

Flytte indikatoren for det aktuelle klokkeslæt til en keyframe

Når du har indstillet den første keyframe for en egenskab, vises keyframe-navigatoren, som du kan bruge til at flytte fra keyframe til keyframe eller til at indstille eller fjerne keyframes. Hvis keyframe-navigatordiamanten er aktiv (gul), ligger indikatoren for det aktuelle tidspunkt præcist på en keyframe for den pågældende lagegenskab. Hvis keyframe-navigatordiamanten er inaktiv (grå), ligger indikatoren for det aktuelle tidspunkt mellem keyframes. Hvis der vises pile på hver side af keyframe-navigatorfeltet, findes der andre keyframes for den pågældende egenskab på begge sider af det aktuelle klokkeslæt.

  1. I panelet Tidslinje, skal du klikke på en keyframe-navigatorpil. Pilen til venstre flytter indikatoren for det aktuelle klokkeslæt til den forrige keyframe. Pilen til højre flytter indikatoren for det aktuelle klokkeslæt til den næste keyframe.

Vælg keyframes

  1. Benyt en af følgende fremgangsmåder i panelet Tidslinje:

    • Klik på keyframe-ikonet for at markere en keyframe.

    • Hvis du vil markere flere keyframes, skal du holde Skift nede og klikke på de ønskede keyframes eller trække en markeringsramme omkring dem.

    • Hvis du vil markere alle keyframes for en lagegenskab, skal du klikke på lagegenskabsnavnet ud for stopursikonet.

Flytte keyframes

  1. Vælg en eller flere keyframes i panelet Tidslinje.

  2. Træk en af de valgte keyframe-ikoner til det ønskede klokkeslæt. Hvis du markerede flere keyframes, flyttes de som en gruppe og bevarer samme tidsafstand.
Bemærk:

Hvis du vil udvide eller mindske afstanden for flere keyframes, skal du holde Alt (Windows) eller Alternativ (Mac OS) nede og trække den første eller sidste keyframe i markeringen. Den keyframe, der befinder sig i modsatte ende af markeringen, bevarer sin placering, mens du trækker, så animationen bliver langsommere eller hurtigere.

Kopiere og indsætte keyframes

Du kan kopiere keyframes for en egenskab (f.eks. Placering) til den samme egenskab i et hvilket som helst lag. Når du indsætter keyframes, afspejler de den kopierede forskydning fra indikatoren for det aktuelle tidspunkt.

Du kan kun kopiere keyframes fra ét lag ad gangen. Når du indsætter keyframes i et andet lag, vises de i den tilsvarende egenskab i destinationslaget. Den ældste keyframe vises på det aktuelle tidspunkt, og de andre keyframes følger i deres relative rækkefølge. Keyframes forbliver markerede efter indsætning, så du straks kan flytte dem på tidslinjen.

Bemærk:

Du kan kopiere og indsætte keyframes mellem mere end én egenskab ad gangen.

  1. Vis den lagegenskab i panelet Tidslinje, der indeholder de keyframes, du vil kopiere.

  2. Marker en eller flere keyframes.
  3. Højreklik på en markeret keyframe, og vælg Kopier keyframes.
  4. Flyt indikatoren for aktuelt tidspunkt i panelet Tidslinje, der indeholder destinationslaget, til det tidspunkt, hvor keyframes skal vises.

  5. Marker destinationslaget.
  6. Åbn menuen i panelet , og vælg Indsæt keyframes.

Sletning af keyframes

  1. Vælg en eller flere keyframes i panelet Tidslinje, og benyt derefter en af følgende fremgangsmåder:

    • Højreklik (Windows) eller hold Ctrl nede (Mac OS), og klik på en markeret keyframe, og vælg Slet keyframes i genvejsmenuen.

    • Vælg Slet keyframes i menuen i panelet.

Oprette håndtegnede animationer

Du kan føje et tomt videolag til dokumentet, hvis du vil oprette animationer, der er håndtegnet ramme for ramme. Ved at tilføje et tomt videolag over et videolag og derefter justere opaciteten for det tomme videolag kan du se indholdet af det underliggende videolag. Du kan derefter rotoskopere videolagets indhold ved at male eller tegne på det tomme videolag. Se også Male rammer i videolag.

Bemærk:

Hvis du animerer flere uafhængige elementer, skal du oprette særskilt indhold på forskellige tomme videolag.

  1. Opret et nyt dokument.
  2. Tilføj et tomt videolag.
  3. Mal eller føj indhold til laget.
  4. (Valgfrit) I panelet Tidslinje skal du vælge Aktiver gennemskinnelige ark fra panelmenuen for at aktivere gennemskinnelige ark.

  5. Flyt indikatoren for det aktuelle klokkeslæt til den næste ramme.
  6. Mal eller føj indhold til laget på en lidt anden placering end indholdet i den forrige ramme.
    Bemærk:

    Du kan tilføje en tom videoramme, dublere en ramme eller slette en ramme fra det tomme videolag ved at vælge Lag > Videolag og derefter vælge den ønskede kommando.

    Efterhånden som du opretter flere håndtegnede billeder, kan du enten trække indikatoren for aktuelt tidspunkt eller bruge kontrolelementerne til afspilning til at vise animationen.

Indsætte, slette eller dublere tomme videobilleder

Der kan føjes eller fjernes en tom videoramme til eller fra et tomt videolag. Du kan også dublere eksisterende (malede) rammer i tomme videolag.

  1. Vælg det tomme videolag i panelet Tidslinje, og flyt derefter indikatoren for aktuelt tidspunkt til det ønskede billede.

  2. Vælg Lag > Videolag, og vælg derefter en af følgende indstillinger:

    Indsæt tomt billede

    Indsætter en tom videoramme i det valgte tomme videolag på det aktuelle klokkeslæt.

    Slet ramme

    Sletter videorammen i det valgte tomme videolag på det aktuelle klokkeslæt.

    Dubler billede

    Tilføjer en kopi af videorammen ved det aktuelle tidspunkt på det markerede tomme videolag.

Angive indstillinger for gennemsigtigt papir

Tilstanden for gennemsigtige papirer viser indhold tegnet på den aktuelle ramme plus indhold tegnet på de omgivende rammer. Disse yderligere rammer vises med den opacitet, du angiver, for at adskille dem fra den aktuelle ramme. Tilstanden for gennemskinnelige ark er praktisk til at tegne ramme for ramme-animationer, fordi den giver dig referencepunkter til strøgplaceringerne og andre redigeringer.

Indstillinger for gennemskinnelige ark angiver, hvordan tidligere og senere rammer vises, når gennemskinnelige ark er aktiveret. (Se Oversigt over panelet Tidslinje.)

  1. Åbn panelet Tidslinje, og vælg Indstillinger for gennemskinnelige ark.

  2. Angiv indstillinger for følgende:

    Antal gennemsigtige papirer

    Angiver, hvor mange foregående og efterfølgende rammer der vises. Angiv værdierne for Billeder før (foregående rammer) og Billeder efter (efterfølgende rammer) i tekstboksene.

    Billedmellemrum

    Angiver antallet af rammer mellem de viste rammer. En værdi på 1 viser f.eks. sammenhængende rammer, og en værdi på 2 viser strøg, der er to rammer fra hinanden.

    Maks. opacitet

    Angiver opacitetsprocenten for rammerne lige inden og efter det aktuelle tidspunkt.

    Min. opacitet

    Angiver opacitetsprocenten for de sidste rammer af de foregående og efterfølgende rammesæt med gennemsigtige papirer.

    Blandingstilstand

    Indstiller udseendet på de områder, hvor rammer overlapper.

    Gennemsigtige papirer i Photoshop
    Gennemsigtige papirer

    A. Aktuel ramme med én ramme efter B. Aktuel ramme med både én ramme før og efter C. Aktuel ramme med én ramme før 

Åbne en animation med flere lag

Du kan åbne animationer, der er gemt i ældre versioner af Photoshop som Photoshop-filer med flere lag (PSD). Lagene placeres i panelet Tidslinje i deres stablingsrækkefølge med det nederste lag som første billede.

  1. Vælg Filer > Åbn, og vælg den Photoshop-fil, der skal åbnes.
  2. Vælg de lag, du vil bruge til animationen, i panelet Lag, og vælg Opret lag ud fra billeder i menuen i panelet.

    Du kan redigere animationen, bruge kommandoen Gem til web til at gemme en animeret GIF-fil eller bruge kommandoen Gengiv video til at gemme animationen som en QuickTime-film.

Adobe-logo

Log ind på din konto