Brugerhåndbog Annuller

Konverter mellem farvetilstande

  1. Brugerhåndbog til Photoshop
  2. Introduktion til Photoshop
    1. Drøm det. Skab det.
    2. Nyheder i Photoshop
    3. Rediger dit første foto
    4. Opret dokumenter
    5. Photoshop | Almindelige spørgsmål
    6. Systemkrav til Photoshop
    7. Overfør forudindstillinger, handlinger og indstillinger
    8. Lær Photoshop at kende
  3. Photoshop og andre Adobe-produkter og -tjenester
    1. Arbejd med Illustrator-grafik i Photoshop
    2. Arbejd med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-materiale til Photoshop
    4. Photoshop og Adobe Stock
    5. Brug Capture i Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    8. Brug Touch Bar med Photoshop
    9. Gitter og vejledninger
    10. Oprettelse af handlinger
    11. Fortryde og oversigt
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Ofte stillede spørgsmål
    2. Lær arbejdsrummet at kende
    3. Systemkrav | Photoshop på din iPad
    4. Opret, åbn og eksporter dokumenter
    5. Tilføjelse af fotos
    6. Arbejd med lag
    7. Tegn og mal med pensler
    8. Foretag markeringer og tilføj masker
    9. Retoucher dine sammensætninger
    10. Arbejd med justeringslag
    11. Juster tonaliteten af din sammensætning med Kurver
    12. Anvend transformeringshandlinger
    13. Beskær og roter dine sammensætninger
    14. Roter, panorer, zoom og nulstil lærred
    15. Arbejd med tekstlag
    16. Arbejd med Photoshop og Lightroom
    17. Download af manglende skrifttyper i Photoshop til iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrer appindstillinger
    20. Touchgenveje og bevægelser
    21. Tastaturgenveje
    22. Rediger din billedstørrelse
    23. Livestream, mens du opretter i Photoshop på iPad
    24. Korriger ufuldkommenheder med reparationspenslen
    25. Lav børster i Capture, og brug dem i Photoshop
    26. Arbejd med Camera Raw-filer
    27. Opret og arbejd med Smart Objects
    28. Juster belysningen i dine billeder med Gør lysere og Brænding
  5. Photoshop på internettet (beta)
    1. Almindelige spørgsmål | Photoshop på internettet (beta)
    2. Introduktion til arbejdsrum
    3. Systemkrav | Photoshop på internettet (beta)
    4. Tastaturgenveje | Photoshop på internettet (beta)
    5. Understøttede filtyper | Photoshop på internettet (beta)
    6. Åbn og arbejd med cloud-dokumenter
    7. Samarbejd med interessenter
    8. Anvend begrænsede redigeringer på dine cloud-dokumenter
  6. Cloud-dokumenter
    1. Photoshop cloud-dokumenter | Hyppigt stillede spørgsmål
    2. Photoshop cloud-dokumenter | Spørgsmål om arbejdsforløb
    3. Administrer og arbejd med cloud-dokumenter i Photoshop
    4. Opgradering af cloud-lagring til Photoshop
    5. Et cloud-dokument kan ikke oprettes eller gemmes
    6. Løs cloud-dokumentfejl i Photoshop
    7. Indsaml synkroniseringslogfiler for cloud-dokumenter
    8. Del adgang, og rediger dine cloud-dokumenter
    9. Del filer og kommentarer i appen
  7. Arbejdsrum
    1. Grundlæggende om arbejdsrum
    2. Lær hurtigere med panelet Discover i Photoshop
    3. Opret dokumenter
    4. Brug Touch Bar med Photoshop
    5. Værktøjsgallerier
    6. Indstillinger for ydeevne
    7. Brug værktøjer
    8. Touchbevægelser
    9. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
    10. Technology Preview
    11. Metadata og noter
    12. Standardtastaturgenveje
    13. Touch-funktioner og arbejdsrum, der kan tilpasses
    14. Placer Photoshop-billeder i andre programmer
    15. Præferencer
    16. Standardtastaturgenveje
    17. Linealer
    18. Vis eller skjul ekstrafunktioner uden udskrivning
    19. Angiv kolonner for et billede
    20. Fortryde og oversigt
    21. Paneler og menuer
    22. Placere filer
    23. Placer elementer ved hjælp af fastgørelse
    24. Placer med linealværktøjet
    25. Forudindstillinger
    26. Tilpasning af tastaturgenveje
    27. Gitter og vejledninger
  8. Web-, skærm-, og appdesign
    1. Photoshop til design
    2. Tegnebrætter
    3. Forhåndsvisning af enheder
    4. Kopiér CSS fra lag
    5. Opdel websider i udsnit
    6. HTML-indstillinger til udsnit
    7. Ændr udsnitslayout
    8. Arbejd med webgrafik
    9. Opret webfotogallerier
  9. Grundlæggende oplysninger om billeder og farve
    1. Sådan skaleres billeder
    2. Arbejd med raster- og vektorbilleder
    3. Billedstørrelse og -opløsning
    4. Hent billeder fra kameraer og scannere
    5. Opret, åbn og importér billeder
    6. Vis billeder
    7. Fejl i forbindelse med ugyldig JPEG-markering | Åbning af billeder
    8. Visning af flere billeder
    9. Tilpas farvevælgere og farveprøver
    10. HDR-billeder (high dynamic range)
    11. Tilpas farver i dit billede
    12. Konverter mellem farvetilstande
    13. Farvetilstande
    14. Slet dele af et billede
    15. Blandingstilstande
    16. Vælg farver
    17. Tilpasse tabeller med indekserede farver
    18. Billedoplysninger
    19. Forvrængningsfiltrene er utilgængelige
    20. Om farver
    21. Farvejusteringer og monokrome justeringer ved hjælp af kanaler
    22. Vælg farver i panelerne Farve og Farveprøver
    23. Prøve
    24. Farvetilstand eller billedtilstand
    25. Farvetone
    26. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    27. Tilføj farveprøver fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og præferencer
  10. Lag
    1. Grundlæggende om lag
    2. Redigering uden at slette noget
    3. Oprettelse og administration af lag og grupper
    4. Markér, gruppér og sammenkæd lag
    5. Placer billeder i rammer
    6. Opacitet og blanding af lag
    7. Afmask lag
    8. Anvend Smart-filtre
    9. Lagsammensætninger
    10. Flyt, stabl og lås lag
    11. Afmask lag med vektormasker
    12. Administrer lag og grupper
    13. Lageffekter og -typer
    14. Rediger lagmasker
    15. Udtræk aktiver
    16. Afslør lag med udsnitsmasker
    17. Generering af billedaktiver fra lag
    18. Arbejd med Smart Objects
    19. Blandingstilstande
    20. Kombinere flere billeder til et gruppebillede
    21. Kombiner billeder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiér CSS fra lag
    24. Indlæs valg fra et lag eller lagmaskens grænser
    25. Vis indhold fra andre lag
    26. Lag
    27. Samkopiering
    28. Sammensætning
    29. Baggrund
  11. Markeringer
    1. Arbejdsrummet Vælg og maskér
    2. Foretag hurtige markeringer
    3. Kom i gang med markeringer
    4. Brug markeringsrammeværktøjerne
    5. Marker med lassoværktøjerne
    6. Vælg et farveområde i et billede
    7. Juster pixelmarkeringer
    8. Konverter mellem kurver og markeringsrammer
    9. Grundlæggende oplysninger om kanaler
    10. Flyt, kopiér og slet markerede pixels
    11. Opret en midlertidig ekspresafmaskning
    12. Gem markeringer og alfakanalmasker
    13. Vælg billedområderne, der bliver stillet skarpt på
    14. Dupliker, split og flet kanaler
    15. Kanalberegninger
    16. Markering
    17. Afgrænsningsramme
  12. Billedjusteringer
    1. Perspektivfordrejning
    2. Reducer sløring på grund af kamerarystelser
    3. Eksempler på reparationspensel
    4. Eksporter farveopslagstabeller
    5. Juster billedets skarphed og sløring
    6. Grundlæggende om farvejusteringer
    7. Justering af lysstyrke/kontrast
    8. Justering af detaljer i skygge og højlys
    9. Niveaujustering
    10. Juster farvetone og mætning
    11. Juster vibrering
    12. Juster farvemætning i billedområder
    13. Lav hurtige tonejusteringer
    14. Anvend specielle farveeffekter på billeder
    15. Gør dit billede bedre med justeringer af farvebalancen
    16. HDR-billeder (high dynamic range)
    17. Vis histogrammer og pixelværdier
    18. Tilpas farver i dit billede
    19. Sådan beskærer og retter du fotos op
    20. Konvertér et farvebillede til sort-hvid
    21. Justerings- og udfyldningslag
    22. Kurvejustering
    23. Blandingstilstande
    24. Målangive billeder til trykpresse
    25. Justere farve og farvetone med pipetter til Niveauer og Kurver
    26. Justering af HDR-belysning og -toning
    27. Filter
    28. Slør
    29. Lysn eller brænd billedområder
    30. Foretag selektive farvejusteringer
    31. Erstat objektfarver
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav til Camera Raw
    2. Nyheder i Camera Raw
    3. Introduktion til Camera Raw
    4. Opret panoramaer
    5. Understøttede objektiver
    6. Vignetterings-, korn- og tågeeffekter i Camera Raw
    7. Standardtastaturgenveje
    8. Automatisk perspektivkorrektion i Camera Raw
    9. Sådan foretager du ikke-destruktive redigeringer i Camera Raw
    10. Radialfilter i Camera Raw
    11. Administration af Camera Raw-indstillinger
    12. Åbn, behandl og gem billeder i Camera Raw
    13. Reparer billeder med det forbedrede Pletfjerner-værktøj i Camera Raw
    14. Roter, beskær og juster billeder
    15. Juster farvegengivelsen i Camera Raw
    16. Funktionsoversigt | Adobe Camera Raw | 2018-udgivelser
    17. Oversigt over nye funktioner
    18. Procesversioner i Camera Raw
    19. Udfør lokale justeringer i Camera Raw
  14. Reparation og genopbygning af billeder
    1. Fjern objekter fra dine billeder med udfyldning, der afhænger af indholdet
    2. Korrektion og flytning, der afhænger af indholdet
    3. Retoucher og reparer fotos
    4. Korriger billedforvrængning og -støj
    5. Grundlæggende fejlfindingstrin, som løser de fleste problemer
  15. Transformering af billeder
    1. Transformér objekter
    2. Juster beskæring, rotation og lærredstørrelse
    3. Sådan beskærer og retter du fotos op
    4. Lav og rediger panoramabilleder
    5. Fordrej billeder, former og stier
    6. Forsvindingspunkt
    7. Brug filtret Blødgør
    8. Skalering, der afhænger af indholdet
    9. Transformér billeder, former og stier
    10. Fordrejning
    11. Transformér
    12. Panorama
  16. Tegning og maling
    1. Mal symmetriske mønstre
    2. Tegn rektangler, og rediger strøgindstillinger
    3. Om tegning
    4. Tegn og rediger former
    5. Maleværktøjer
    6. Opret og ændr pensler
    7. Blandingstilstande
    8. Føj farver til kurver
    9. Redigering af kurver
    10. Maling med mixerpenslen
    11. Faste indstillinger for pensler
    12. Farveforløb
    13. Interpolation af farveforløb
    14. Udfyld og optegn markeringer, lag og kurver
    15. Tegn med penværktøjer
    16. Opret mønstre
    17. Generere et mønster med Mønsteroprettelse
    18. Håndter kurver
    19. Administrer mønsterbiblioteker og forudindstillinger
    20. Tegn eller mal med en grafiktablet
    21. Opret teksturerede pensler
    22. Tilføj dynamiske elementer til pensler
    23. Farveforløb
    24. Mal stiliserede strøg med kunstpenselværktøjet
    25. Male med et mønster
    26. Synkroniser forudindstillinger på flere enheder
  17. Tekst
    1. Tilføj og rediger teksten
    2. Unified Text Engine
    3. Arbejd med OpenType SVG-skrifttyper
    4. Formater punkttegn
    5. Formater afsnit
    6. Sådan opretter du teksteffekter
    7. Rediger tekst
    8. Linje- og tegnafstand
    9. Arabisk og hebraisk tekst
    10. Skrifttyper
    11. Fejlfinding af skrifttyper
    12. Asiatisk tekst
    13. Opret tekst
    14. Fejl i tekstprogrammet ved brug af tekstværktøjet i Photoshop | Windows 8
  18. Video og animation
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Rediger video- og animationslag
    3. Overblik over video og animation
    4. Forhåndsvisning af video og animationer
    5. Male rammer i videolag
    6. Importér videofiler og billedsekvenser
    7. Opret billedanimationer
    8. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    9. Opret tidslinjeanimationer
    10. Lav billeder til video
  19. Filtre og effekter
    1. Brug filtret Blødgør
    2. Brug sløringsgalleriet
    3. Grundlæggende om filtre
    4. Filtereffektreference
    5. Tilføje belysningseffekter
    6. Brug Adaptive Wide Angle-filter
    7. Brug Oliemalingsfiltret
    8. Lageffekter og -typer
    9. Anvend bestemte filtre
    10. Udtvær billedområder
  20. Gem og eksportér
    1. Gem dine filer i Photoshop
    2. Eksporter dine filer i Photoshop
    3. Understøttede filformater
    4. Gem filer i grafikformater
    5. Flyt design mellem Photoshop og Illustrator
    6. Gem og eksporter video og animationer
    7. Gem PDF-filer
    8. Digimarc copyright-beskyttelse
  21. Udskrivning
    1. Udskrivning af 3D-objekter
    2. Udskriv fra Photoshop
    3. Udskriv med farvestyring
    4. Kontaktaftryk og PDF-præsentationer
    5. Udskriv fotos i et billedpakkelayout
    6. Staffagefarver
    7. Duotoner
    8. Udskriv billeder til en professionel trykpresse
    9. Forbedring af farveudskrifter fra Photoshop
    10. Fejlfinding ved udskrivningsproblemer | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Oprettelse af handlinger
    2. Opret datastyret grafik
    3. Bruge scripts
    4. Behandl et batch filer
    5. Afspil og administrer handlinger
    6. Tilføj betingede handlinger
    7. Om handlinger og panelet Handlinger
    8. Optag værktøjer i handlinger
    9. Tilføje en betinget tilstandsændring til en handling
    10. Værktøjskasse til ekstramoduler og scripts i Photoshops brugergrænseflade
  23. Farvestyring
    1. Om farvestyring
    2. Holde farver ensartede
    3. Farveindstillinger
    4. Arbejd med farveprofiler
    5. Farvestyring af dokumenter til onlinevisning
    6. Farvestyring af dokumenter ved udskrivning
    7. Farvestyring af importerede billeder
    8. Korrektur af farver
  24. Content Authenticity
    1. Få mere at vide om indholdsoplysninger
    2. Identitet på og oprindelse af NFT'er
    3. Opret forbindelse mellem konti for at sikre tilskrivning
  25. 3D og teknisk billedbehandling
    1. Photoshop 3D | Ofte stillede spørgsmål om ophørte 3D-funktioner
    2. Creative Cloud 3D-animation (forhåndsvisning)
    3. Udskrivning af 3D-objekter
    4. 3D-maling
    5. Forbedringer i 3D-panelet | Photoshop
    6. Absolut nødvendige 3D-koncepter og -værktøjer
    7. 3D-gengivelse, og hvordan man gemmer
    8. Opret 3D-objekter og animationer
    9. Billedstakke
    10. 3D-arbejdsforløb
    11. Måling
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop og MATLAB
    14. Optæl objekter i et billede
    15. Kombiner og konverter 3D-objekter
    16. Redigering af teksturer i 3D
    17. Justering af HDR-belysning og -toning
    18. Indstillinger i 3D-panelet

I Photoshop kan du nemt oprette et billede i samme farvetilstand og konvertere det til en anden, eventuelt for at gøre det klar til et bestemt udskriftsjob.

Konvertering af et billede til en anden farvetilstand

Du kan ændre et billede fra den oprindelige tilstand (kildetilstand) til en anden tilstand (måltilstand). Når du vælger en anden farvetilstand til et billede, ændrer du permanent farveværdierne i billedet. Når du f.eks. konverterer et RGB-billede til CMYK-tilstand, justeres RGB-farveværdier, der ligger uden for CMYK-farvetilpasningen (defineret af indstillingen for CMYK-arbejdsrum i dialogboksen Farveindstillinger), så de falder inden for farvetilpasningen. Nogle billeddata kan derfor gå tabt og kan ikke gendannes, hvis du konverterer billedet fra CMYK til RGB igen.

Inden konvertering af billeder er det bedst at gøre følgende:

  • Foretag så stor en del af redigeringen som muligt i billedets oprindelige tilstand (normalt RGB til billeder fra de fleste scannere eller digitalkameraer eller CMYK til billeder fra traditionelle tromlescannere eller importeret fra et Scitex-system).

  • Gem en sikkerhedskopi, før du konverterer. Sørg for at gemme en kopi af billedet med alle lag, så du kan redigere den oprindelige version af billedet efter konverteringen.

  • Samkopier filen, før du konverterer den. Farvernes samspil mellem lagblandingstilstande ændres, når tilstanden ændres.

Bemærk:

I de fleste tilfælde skal du samkopiere en fil, før du konverterer den. Det er dog ikke påkrævet, og i visse tilfælde er det ikke ønskværdigt (hvis filen f.eks. har vektortekstlag).  

  1. Vælg Billede > Tilstand, og vælg den ønskede tilstand i undermenuen. De tilstande, der ikke er tilgængelige for det aktive billede, er nedtonet i menuen.

    Billeder samkopieres, når de konverteres til tilstanden Multikanal, Bitmap eller Indekseret farve, fordi disse tilstande ikke understøtter lag.

Konvertere et billede til bitmaptilstand

Når du konverterer et billede til bitmaptilstand, reduceres billedet til to farver, hvilket forenkler farveoplysningerne i billedet betydeligt og reducerer filstørrelsen tilsvarende.

Når et farvebillede konverteres til bitmaptilstand, skal du først konvertere det til gråtonetilstand. Dette fjerner oplysningerne om farvetone og mætning fra pixlene og bevarer kun lysstyrkeværdierne. Eftersom der kun er nogle få redigeringsindstillinger til rådighed for bitmapbilleder, er det normalt bedst at redigere billedet i gråtonetilstand og derefter konvertere det til bitmaptilstand.

Bemærk:

Billeder i bitmaptilstand har 1 bit pr. kanal. Du skal konvertere et billede med 16 eller 32 bit pr. kanal til 8-bit gråtonetilstand, inden det konverteres til bitmaptilstand.

  1. Benyt en af følgende fremgangsmåder:
    • Hvis billedet er i farver, skal du vælge Billede > Tilstand > Gråtoner. Vælg derefter Billede > Tilstand > Bitmap.

    • Hvis billedet er et gråtonebillede, skal du vælge Billede > Tilstand> Bitmap.

  2. Angiv en værdi for bitmapbilledets outputopløsning under Output, og vælg en måleenhed. Den aktuelle billedopløsning vises som standard som både input- og outputopløsning.
  3. Vælg en af følgende bitmapkonverteringsmetoder i pop op-menuen Brug:

    50% tærskelværdi

    Konverterer pixel med grå værdier over middelgråniveauet (128) til hvid og pixel med grå værdier under dette niveau til sort. Resultatet er en sort-hvid gengivelse af billedet med meget stor kontrast.

    Mønster-rastersimulering

    Konverterer et billede ved at strukturere gråniveauer til geometriske konfigurationer af sorte og hvide punkter.

    Diffus rastersimulering

    Konverterer et billede ved hjælp af en fejldiffusionsproces og starter med pixlen i billedets øverste venstre hjørne. Hvis en pixels værdi er over middelgrå (128), ændres den til hvid, og hvis den er under, til sort. Da den oprindelige pixel sjældent er helt hvid eller helt sort, vil det uvægerligt medføre fejl. Denne fejl overføres til de omgivende pixel og diffuseres i hele billedet, så der opstår en kornet filmagtig tekstur.

    Halvtoneraster

    Simulerer halvtonepunkters udseende i det konverterede billede. Indtast værdier i dialogboksen Halvtoneraster:

    • Indtast en værdi for rastertætheden under Tæthed, og vælg en måleenhed. Værdien kan ligge mellem 1.000 og 999.999 for linjer pr. tomme og mellem 0,400 og 400.00 for linjer pr. centimeter. Du kan indtaste decimalværdier. Rastertætheden angiver halvtonerasteret i linjer pr. tomme (lpi). Tætheden afhænger af papirtypen og den trykpresse eller printer, der bruges til trykningen/udskrivningen. Aviser bruger normalt et raster på 85 linjer. Tidsskrifter bruger rastere med højere opløsning, f.eks. 133 lpi og 150 lpi. Spørg trykkeriet om de korrekte rastertætheder.

    • Indtast en værdi for rastervinklen i grader fra -180 to +180. Rastervinklen angiver rasterets retning. Halvtonerastere og sort-hvide halvtonerastere bruger normalt en vinkel på 45°.

    • Vælg den ønskede punktform under Form.

    Bemærk:

    Halvtonerasteret bliver en del af billedet. Hvis du udskriver billedet på en halvtoneprinter, bruger printeren sit eget halvtoneraster samt det halvtoneraster, der er en del af billedet. På nogle printere er resultatet et moirémønster.

    Brugerdefineret mønster

    Simulerer et brugerdefineret halvtonerasters udseende i det konverterede billede. Vælg et mønster, der kan bruges til forskellige tykkelser. Dette er typisk et med flere forskellige grå toner.

    Hvis du vil bruge denne indstilling, skal du først definere et mønster og derefter screene gråtonebilledet for at anvende teksturen. Hvis du vil dække hele billedet, skal mønsteret være lige så stort som billedet. Ellers bliver mønsteret fliselagt. Photoshop indeholder flere mønstre, der automatisk fliselægges og kan bruges som halvtonerastermønstre.

    Bemærk:

    Hvis du vil forberede et sort-hvid mønster til konvertering, skal du først konvertere billedet til gråtoner og derefter anvende filteret Mere sløring flere gange. Denne sløringsteknik opretter tykke linjer, der ændres fra mørkegrå til hvid.

    Konverter billede til bitmaptilstand i Photoshop
    Oprindeligt gråtonebillede og konvertering med 50% tærskelværdi

    Konvertering med mønster-rastersimulering i Photoshop
    Konvertering med mønster-rastersimulering og diffus rastersimulering

Konvertere et farvefoto til gråtonetilstand

  1. Åbn det fotografi, du vil konvertere til sort-hvid.
  2. Vælg Billede > Tilstand > Gråtoner.
  3. Klik på Frasorter. Photoshop konverterer farverne i billedet til sort, hvid og forskellige gråtoner.
    Bemærk:

    Med teknikken ovenfor minimeres filstørrelsen, men farveoplysninger kasseres og tilstødende farver kan blive konverteret til præcis samme gråtone. Hvis der bruges et sort-hvidt justeringslag, øges filstørrelsen, men farveoplysninger bibeholdes, så du kan knytte farver til forskellige gråtoner.

Konvertere et billede i bitmaptilstand til gråtonetilstand

Du kan konvertere et billede i bitmaptilstand til gråtonetilstand for at kunne redigere det. Vær opmærksom på, at et billede i bitmaptilstand, som er redigeret i gråtonetilstand, måske ikke har samme udseende, når det konverteres til bitmaptilstand igen. Tag f.eks. en pixel, der er sort i bitmaptilstand og derefter redigeres til en gråtone i gråtonetilstand. Når billedet konverteres tilbage til bitmaptilstand, gengives den pågældende pixel som hvid, hvis dens grå værdi er over middelgråværdien på 128.

  1. Vælg Billede > Tilstand > Gråtoner.
  2. Indtast en værdi på mellem 1 og 16 som størrelsesforholdet.

    Størrelsesforholdet er faktoren til nedskalering af billedet. Hvis du f.eks. vil reducere et gråtonebillede med 50%, skal du indtaste 2 som størrelsesforhold. Hvis du indtaster et tal, der er større end 1, beregner programmet gennemsnittet af flere pixel i bitmapbilledet for at gengive en enkelt pixel i gråtonebilledet. Med denne proces kan du generere flere gråtoner fra et billede, der er scannet på en 1-bit scanner.

Konvertering af et gråtone- eller RGB-billede til indekseret farve

Konvertering til indekserede farver reducerer antallet af farver i billedet til maks. 256, som er standardantallet af farver, der understøttes af GIF- og PNG-8-formatet samt mange multimedieprogrammer. Denne konvertering reducerer filstørrelsen ved at slette farveoplysninger i billedet.

Hvis du vil konvertere til indekseret farve, skal du starte med et billede, som har 8 bit pr. kanal og enten er i gråtone- eller RGB-tilstand.

  1. Vælg Billede > Tilstand > Indekseret farve.
    Bemærk:

    Alle synlige lag samkopieres, og alle skjulte lag kasseres.

    For gråtonebilleder sker konverteringen automatisk. Ved RGB-billeder åbnes dialogboksen Indekseret farve.

  2. Vælg Eksempel i dialogboksen Indekseret farve for at få vist et eksempel på ændringerne.
  3. Angiv konverteringsindstillinger.

Konverteringsindstillinger for billeder med indekserede farver

Når du konverterer et RGB-billede til indekseret farve, kan du angive en række konverteringsindstillinger i dialogboksen Indekseret farve.

Palettype

Du kan bruge en række palettyper til at konvertere et billede til indekseret farve. Til indstillingerne Sanselig, Selektiv og Adaptiv kan du vælge at bruge en lokal palet ud fra farverne i det aktuelle billede. Der er følgende tilgængelige palettyper:

Eksakt

Opretter en palet med eksakte farver, der vises i RGB-billedet; denne indstilling er kun tilgængelig, hvis billedet bruger 256 eller færre farver. Da billedets palet indeholder alle billedets farver, er der ingen rastersimulering.

System (Mac OS)

Bruger Mac OS-systemets 8-bit-standardpalet, som er baseret på en ensartet samling af RGB-farver.

System (Windows)

Bruger Windows-systemets 8-bit standardpalet, som er baseret på en ensartet samling af RGB-farver.

Web

Bruger farvepaletten med 216 farver, som webbrowsere uanset platform bruger til at vise billeder på en skærm, der højst kan vise 256 farver. Denne palet er fremstillet ud fra Mac OS’ 8-bit-palet. Brug denne indstilling for at undgå rastersimulering i browseren, når du viser billeder på en skærm, der højst kan vise 256 farver.

Ensartet

Opretter en palet ved en ensartet udtagning af farver fra RGB-farveterningen. Hvis Photoshop f.eks. tager seks jævnt fordelte farveniveauer for rød, grøn og blå, giver kombinationen en ensartet palet med 216 farver (6 i tredje potens = 6 x 6 x 6 = 216). Det samlede antal farver, der vises i et billede, svarer til den nærmeste værdi i tredje potens (8, 27, 64, 125 eller 216), der er mindre end værdien i tekstboksen Farver.

Lokal (Sanselig)

Opretter en brugerdefineret palet ved at prioritere de farver, som det menneskelige øje er mest følsomt over for.

Lokal (Selektiv)

Opretter en farvetabel, der ligner farvetabellen Sanselig, men lægger vægten på brede farveområder og bevarelse af webfarver. Denne indstilling giver normalt billeder med den største farveintegritet.

Lokal (Adaptiv)

Opretter en palet ved at hente farver fra det spektrum, der er mest almindeligt i billedet. Et RGB-billede, der kun indeholder farverne grøn og blå, giver f.eks. en palet, der primært består af grønne og blå farver. De fleste billeder koncentrerer farver i bestemte områder af spektret. Du kan styre en palet mere præcist ved først at markere en del af billedet, som indeholder de farver, du gerne vil fremhæve. Photoshop vægter konverteringen mod disse farver.

Original (sanselig)

Opretter en brugerdefineret palet ved at prioritere de farver, som det menneskelige øje er mest følsomt over for. Gælder, når du har mange åbne dokumenter. Tager alle åbne dokumenter i betragtning.

Original (selektiv)

Opretter en farvetabel, der ligner farvetabellen Sanselig, men lægger vægten på brede farveområder og bevarelse af webfarver. Denne indstilling giver normalt billeder med den største farveintegritet. Gælder, når du har mange åbne dokumenter. Tager alle åbne dokumenter i betragtning.

Original (adaptiv)

Opretter en palet ved at hente farver fra det spektrum, der er mest almindeligt i billedet. Et RGB-billede, der kun indeholder farverne grøn og blå, giver f.eks. en palet, der primært består af grønne og blå farver. De fleste billeder koncentrerer farver i bestemte områder af spektret. Du kan styre en palet mere præcist ved først at markere en del af billedet, som indeholder de farver, du gerne vil fremhæve. Photoshop vægter konverteringen mod disse farver. Gælder, når du har mange åbne dokumenter. Tager alle åbne dokumenter i betragtning.

Brugerdefineret

Opretter en brugerdefineret palet ved hjælp af dialogboksen Farvetabel. Du kan enten redigere farvetabellen og gemme den til senere brug eller klikke på Indlæs for at indlæse en tidligere oprettet farvetabel. Denne indstilling viser også den aktuelle adaptive palet, som er nyttig til visning af de farver, der oftest er brugt i billedet.

Foregående

Anvender den brugerdefinerede palet fra den foregående konvertering, så det er nemt at konvertere flere billeder med samme brugerdefinerede palet.

Antal farver

For paletten Ensartet, Sanselig, Selektiv eller Adaptiv kan du angive det nøjagtige antal farver, der skal vises (maks. 256), ved at indtaste en værdi for Farver. Tekstboksen Farver bestemmer kun, hvordan tabellen med indekserede farver oprettes. Adobe Photoshop behandler stadig billedet som et 8-bit farvebillede med 256 farver.

Medtagelse af farver og gennemsigtighed

Hvis du vil angive, hvilke farver der skal medtages i tabellen over indekserede farver, eller angive gennemsigtighed i billedet, skal du vælge en af følgende indstillinger:

Gennemtvunget

Giver adgang til indstillinger, som kan gennemtvinge, at visse farver medtages i farvetabellen. Sort og hvid tilføjer ren sort eller ren hvid i farvetabellen, Primære tilføjer rød, grøn, blå, cyan, magenta, gul, sort og hvid, Web tilføjer de 216 websikre farver, og med Brugerdefineret kan du definere, hvilke brugerdefinerede farver der skal tilføjes.

Gennemsigtighed

Angiver, om gennemsigtige områder i billedet skal bevares under konvertering. Hvis du vælger denne indstilling, tilføjes et særligt indekspunkt for gennemsigtige farver i farvetabellen. Hvis du fravælger denne indstilling, udfyldes gennemsigtige områder med bundfarven eller med hvid, hvis der ikke er valgt en bundfarve.

Bund

Angiver den baggrundsfarve, der bruges til at udfylde kantudjævnede kanter, der støder op til gennemsigtige områder i billedet. Når Gennemsigtighed er valgt, anvendes bundfarven på kantområderne for at blande kanterne med en webbaggrund med samme farve. Når Gennemsigtighed er fravalgt, anvendes bundfarven på gennemsigtige områder. Vælger du Ingen som bundfarven, skabes en gennemsigtighed med hårde kanter, hvis Gennemsigtighed er valgt, og ellers udfyldes alle gennemsigtige områder med 100% hvid. Billedet skal indeholde gennemsigtighed, før bundindstillingerne er tilgængelige.

Rastersimulering

Medmindre du bruger farvetabelindstillingen Eksakt, indeholder farvetabellen muligvis ikke alle de farver, der er brugt i billedet. Du kan simulere de farver, der ikke er i farvetabellen, ved at rastersimulere farverne. Med rastersimulering blandes pixlene fra de tilgængelige farver for at simulere de manglende farver. Vælg en rastersimuleringsindstilling i menuen, og indtast en værdi i procent for rastersimuleringsmængden. Jo højere værdien er, jo flere farver rastersimuleres, men det kan øge filstørrelsen. Du kan vælge mellem følgende rastersimuleringsindstillinger:

Ingen

Rastersimulerer ikke farver, men bruger i stedet den farve, der ligger tættest på den manglende farve. Det giver nogle skarpe overgange mellem farvenuancerne i billedet, hvilket giver en farvereduktionseffekt.

Diffusion

Bruger en fejldiffusionsmetode, der giver en mindre struktureret rastersimulering end indstillingen Mønster. Hvis du vil beskytte farver i billedet, som har punkter i farvetabellen, mod at blive rastersimuleret, skal du vælge Bevar eksakte farver. Denne indstilling bevarer fine streger og tekst til webbilleder.

Mønster

Bruger et halvtonelignende kvadratisk mønster til at simulere farver, der ikke findes i farvetabellen.

Støj

Bidrager til at reducere sømmønstre langs kanterne i billedudsnit. Vælg denne indstilling, hvis du vil opdele billedet i udsnit og placere det i en HTML-tabel.

Adobe-logo

Log ind på din konto