Brukerveiledning Avbryt

Konvertere mellom fargemodi

  1. Brukerveiledning for Photoshop
  2. Innføring i Photoshop
    1. Drøm det. Gjør det.
    2. Dette er nytt i Photoshop
    3. Rediger ditt første bilde
    4. Opprette dokumenter
    5. Photoshop | Vanlige spørsmål
    6. Systemkrav for Photoshop
    7. Gjør deg kjent med Photoshop
    8. Pass på at Photoshop er oppdatert
  3. Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
    1. Jobbe med Illustrator-grafikk i Photoshop
    2. Jobbe med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-materiale for Photoshop
    4. Bruke tilleggsmodulen Capture in-app i Photoshop
  4. Photoshop på iPad (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
    2. Bli kjent med arbeidsområdet
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Opprette, åpne og eksportere dokumenter
    5. Legge til bilder
    6. Arbeide med lag
    7. Tegne og male med pensler
    8. Lage markeringer og legge til masker
    9. Gjøre sammensetningene bedre
    10. Arbeide med justeringslag
    11. Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
    12. Bruke transformeringsoperasjoner
    13. Beskjære og rotere bildesammensetninger
    14. Rotere, panorere, zoome og tilbakestille lerretet
    15. Arbeide med typelag
    16. Arbeide med Photoshop og Lightroom
    17. Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrere programinnstillinger
    20. Hurtigtaster og gester
    21. Hurtigtaster
    22. Redigere bildestørrelsen
    23. Strøm direkte mens du skaper i Photoshop på iPad
    24. Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
    25. Opprette pensler i Capture og bruke dem i Photoshop på iPad
    26. Arbeide med Camera Raw-filer
    27. Opprette og jobbe med smarte objekter
    28. Justere eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
    29. Kommandoer for automatisk justering i Photoshop på iPad
    30. Gni ut områder i bilder med Photoshop på iPad
    31. Øke eller redusere metningen i bilder med svampverktøy
    32. Innholdstilpasset fyll for iPad
  5. Photoshop på nett (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Vanlige spørsmål
    2. Systemkrav
    3. Hurtigtaster
    4. Støttede filtyper
    5. Innføring i arbeidsområdet
    6. Åpne og arbeide med nettskydokumenter
    7. Funksjoner for generativ kunstig intelligens
    8. Grunnleggende redigeringskonsepter
    9. Hurtighandlinger
    10. Arbeide med lag
    11. Retusjer bilder og fjern skjønnhetsfeil
    12. Foreta raske markeringer
    13. Bildeforbedringer med justeringslag
    14. Legg til et fyllag
    15. Flytt, transformer og beskjær bilder
    16. Tegn og mal
    17. Tegn og rediger former
    18. Arbeide med typelag
    19. Arbeid med hvem som helst på nettet
    20. Administrere programinnstillinger
    21. Generere bilde
    22. Generer bakgrunn
    23. Referansebilde
  6. Photoshop (beta) (ikke tilgjengelig i Fastlands-Kina)
    1. Kom i gang med Creative Cloud beta-apper
    2. Photoshop på datamaskin (beta)
    3. Referansebilde
  7. Generativ kunstig intelligens (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina) 
    1. Vanlige spørsmål om generativ kunstig intelligens i Photoshop
    2. Generativt fyll i Photoshop på datamaskin
    3. Generere bilde med beskrivende hjelpetekster
    4. Generativ utvidelse i Photoshop på datamaskin
    5. Erstatt bakgrunn med Generer bakgrunn
    6. Få nye variasjoner med Generer lignende
    7. Generativt fyll i Photoshop på iPad
    8. Generativ utvidelse i Photoshop på iPad
    9. Generativ kunstig intelligens i Photoshop på nett
  8. Content Authenticity (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Innholdsopplysninger i Photoshop
    2. Identitet og opprinnelse for NFT-er
    3. Koble til kontoer for kreativ attribusjon
  9. Nettskydokumenter (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
    1. Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
    2. Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
    3. Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
    4. Oppgradere skybasert lagring for Photoshop
    5. Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
    6. Løse feil i Photoshop-nettskydokument
    7. Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
    8. Inviter andre til å redigere nettskydokumentene dine
    9. Dele filer og skrive kommentarer i programmet
  10. Arbeidsområde
    1. Grunnleggende om arbeidsområdet
    2. Innstillinger
    3. Lær raskere med Oppdag-panelet i Photoshop
    4. Opprette dokumenter
    5. Plassere filer
    6. Standard hurtigtaster
    7. Tilpasse hurtigtaster
    8. Verktøygallerier
    9. Ytelsesinnstillinger
    10. Bruke verktøy
    11. Forhåndsinnstillinger
    12. Rutenett og hjelpelinjer
    13. Berøringsgester
    14. Bruke Touch Bar med Photoshop
    15. Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
    16. Teknisk forhåndsvisning
    17. Metadata og notater
    18. Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
    19. Linjaler
    20. Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
    21. Angi kolonner for et bilde
    22. Angre og historikk
    23. Paneler og menyer
    24. Plassere elementer med festing
    25. Plassere med linjalverktøyet
  11. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  12. Grunnleggende om bilde og farger
    1. Hvordan endre størrelsen på bilder
    2. Jobbe med raster- og vektorbilder
    3. Bildestørrelse og oppløsning
    4. Hente bilder fra kameraer og skannere
    5. Opprette, åpne og importere bilder
    6. Vise bilder
    7. Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
    8. Vise flere bilder
    9. Tilpasse fargevelgere og fargekart
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Tilpasse farger i bildet
    12. Konvertere mellom fargemodi
    13. Fargemodi
    14. Viske ut deler av et bilde
    15. Overgangsmodi
    16. Velge farger
    17. Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
    18. Bildeinformasjon
    19. Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
    20. Farger
    21. Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
    22. Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
    23. Prøve
    24. Fargemodus eller bildemodus
    25. Fargeskjær
    26. Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
    27. Legge til fargekart fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdybde og -innstillinger
  13. Lag
    1. Grunnleggende informasjon om lag
    2. Ikke-ødeleggende redigering
    3. Opprette og behandle lag og grupper
    4. Velge, gruppere og koble sammen lag
    5. Plassere bilder i rammer
    6. Lagtetthet og -overganger
    7. Maskere lag
    8. Bruke smartfiltre
    9. Lagsammensetninger
    10. Flytte, stable og låse lag
    11. Maskere lag med vektormasker
    12. Administrere lag og grupper
    13. Lageffekter og -stiler
    14. Redigere lagmasker
    15. Trekk ut innholdselementer
    16. Vise lag med masker
    17. Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
    18. Arbeide med smarte objekter
    19. Overgangsmodi
    20. Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
    21. Kombinere bilder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiere CSS fra lag
    24. Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
    25. Utstansing for å vise innhold fra andre lag
  14. Markeringer
    1. Kom i gang med markeringer
    2. Utføre markeringer i sammensetninger
    3. Arbeidsområdet Velg og masker
    4. Merke med markeringsverktøyene
    5. Markere med lassoverktøyene
    6. Justere bildepunktmarkeringer
    7. Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
    8. Opprette en midlertidig hurtigmaske
    9. Velge et fargeområde i et bilde
    10. Konvertere mellom baner og markeringsrammer
    11. Grunnleggende om kanaler
    12. Lagre markeringer og alfakanalmasker
    13. Markere fokusområdene i et bilde
    14. Duplisere, dele og slå sammen kanaler
    15. Sammenkopiering av kanaler
  15. Bildejustering
    1. Erstatte objektfarger
    2. Perspektivfordreining
    3. Redusere uskarphet fra kameraristing
    4. Eksempler på reparasjonspensler
    5. Eksportere fargeoppslagstabeller
    6. Justere bildeskarphet og -uskarphet
    7. Forstå fargejusteringer
    8. Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
    9. Justere lys- og skyggedetaljer
    10. Justering av nivåer
    11. Justere kulør og metning
    12. Justere glød
    13. Justere fargemetning i bildeområder
    14. Foreta raske tonejusteringer
    15. Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
    16. Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
    17. High Dynamic Range-bilder
    18. Vise histogram- og bildepunktverdier
    19. Tilpasse farger i bildet
    20. Beskjære og rette opp bilder
    21. Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
    22. Justeringslag og fyllag
    23. Justere kurver
    24. Overgangsmodi
    25. Klargjøre bilder for trykking
    26. Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
    27. Justere HDR-eksponering og toner
    28. Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
    29. Foreta selektive fargejusteringer
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav for Camera Raw
    2. Dette er nytt i Camera Raw
    3. Innføring i Camera Raw
    4. Opprette panoramabilder
    5. Støttede objektiver
    6. Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
    7. Standard hurtigtaster
    8. Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
    9. Sirkulært filter i Camera Raw
    10. Håndtere Camera Raw-innstillinger
    11. Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
    12. Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
    13. Rotere, beskjære og justere bilder
    14. Justere fargegjengivelse i Camera Raw
    15. Prosessversjoner i Camera Raw
    16. Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
  17. Reparasjon og gjenoppretting av bilder
    1. Fjern-verktøy
    2. Fjerne objekter fra bildene dine med Innholdstilpasset fyll
    3. Innholdstilpasset lapping og flytting
    4. Retusjere og reparere bilder
    5. Korrigere bildefortegning og -støy
    6. Grunnleggende feilsøkingstrinn for å løse de fleste problemer
  18. Bildeforbedring og transformering
    1. Erstatte himmelen i bildene dine
    2. Transformere objekter
    3. Justere beskjæring, rotering og lerretsstørrelse
    4. Hvordan beskjære og rette opp bilder
    5. Opprette og redigere panoramabilder
    6. Fordreie bilder, former og baner
    7. Forsvinningspunkt
    8. Innholdstilpasset skalering
    9. Transformere bilder, former og baner
  19. Tegne og male
    1. Male symmetriske mønstre
    2. Tegne rektangler og endre alternativer for strøk
    3. Om tegning
    4. Tegne og redigere former
    5. Maleverktøy
    6. Opprette og endre pensler
    7. Overgangsmodi
    8. Legge til farge i baner
    9. Redigere baner
    10. Male med blandepenselen
    11. Penselforhåndsinnstillinger
    12. Graderinger
    13. Gradering interpolering
    14. Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
    15. Tegne med pennverktøyene
    16. Lage mønstre
    17. Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
    18. Håndtere baner
    19. Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
    20. Tegne eller male med et tegnebrett
    21. Opprette teksturerte pensler
    22. Legge til dynamiske elementer i pensler
    23. Gradering
    24. Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
    25. Male med et mønster
    26. Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
    27. Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
  20. Tekst
    1. Legge til og redigere teksten
    2. Enhetlig tekstmotor
    3. Arbeide med OpenType-SVG-skrifter
    4. Formatere tegn
    5. Formatere avsnitt
    6. Slik oppretter du typeeffekter
    7. Redigere tekst
    8. Linjeavstand og tegnavstand
    9. Arabisk og hebraisk tekst
    10. Skrifter
    11. Feilsøke skrifter
    12. Asiatisk type
    13. Opprette type
  21. Filtre og effekter
    1. Bruke Gjør mindre skarpt-galleriet
    2. Grunnleggende om filtre
    3. Referanse for filtereffekter
    4. Legge til belysningseffekter
    5. Bruke det justerbare vidvinkelfilteret
    6. Bruke Oljemaling-filteret
    7. Bruke Gjør flytende-filteret
    8. Lageffekter og -stiler
    9. Bruke bestemte filtre
    10. Gni ut bildeområder
  22. Lagre og eksportere
    1. Lagre filene dine i Photoshop
    2. Eksporter filene dine i Photoshop
    3. Støttede filformater
    4. Lagre filer i grafikkformat
    5. Flytte designer mellom Photoshop og Illustrator
    6. Lagre og eksportere video og animasjoner
    7. Lagre PDF-filer
    8. Digimarc-beskyttelse av opphavsrett
  23. Fargehåndtering
    1. Forstå fargehåndtering
    2. Opprettholde homogene farger
    3. Fargeinnstillinger
    4. Dupleksfarger
    5. Arbeide med fargeprofiler
    6. Fargehåndtering for dokumenter som skal vises elektronisk
    7. Fargehåndtering for dokumenter som skal skrives ut
    8. Fargehåndtering for importerte bilder
    9. Prøvetrykke farger
  24. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  25. Video og animasjon
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigere video- og animasjonslag
    3. Oversikt over video og animasjon
    4. Forhåndsvise video og animasjoner
    5. Male delbilder på videolag
    6. Importere videofiler og bildesekvenser
    7. Opprette delbildeanimasjoner
    8. Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
    9. Opprette tidslinjeanimasjoner
    10. Opprette bilder for video
  26. Utskrift
    1. Skrive ut 3D-objekter
    2. Skrive ut fra Photoshop
    3. Skrive ut med fargehåndtering
    4. Kontaktkopier og PDF-presentasjoner
    5. Skrive ut bilder med et bildepakkeoppsett
    6. Skrive ut spotfarger
    7. Skrive ut bilder på en trykkpresse
    8. Forbedre fargeutskrifter fra Photoshop
    9. Feilsøke utskriftsproblemer | Photoshop
  27. Automatisering
    1. Opprette prosedyrer
    2. Opprette datadrevet grafikk
    3. Skripting
    4. Behandle en gruppe med filer
    5. Spille av og håndtere prosedyrer
    6. Legge til betingede prosedyrer
    7. Prosedyrer og prosedyrepanelet
    8. Opptak av verktøy i prosedyrer
    9. Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
    10. Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
  28. Feilsøking
    1. Løste problemer 
    2. Kjente problemer
    3. Optimalisere Photoshop-ytelsen
    4. Grunnleggende feilsøking
    5. Feilsøk programstopp eller frysing
    6. Feilsøke programfeil
    7. Feilsøke «Full arbeidsdisk»-feil
    8. Feilsøke problemer med GPU og grafikkdriver
    9. Finne manglende verktøy
    10. Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede funksjoner

I Photoshop kan du enkelt lage et bilde i én fargemodus og konvertere det til en annen, kanskje for å gjøre bildet klart for en bestemt utskriftsjobb.

Konvertere et bilde til en annen fargemodus

Du kan endre et bilde fra opprinnelig modus (kildemodus) til en annen modus (målmodus). Når du velger en annen fargemodus for et bilde, endres fargeverdiene i bildet permanent. Når du for eksempel konverterer et RGB-bilde til CMYK-modus, justeres RGB-fargeverdiene utenfor CMYK-fargeområdet (definert med innstillingen for CMYK-arbeidsområdet i dialogboksen Fargeinnstillinger) slik at de faller innenfor fargeområdet. I denne prosessen kan noen bildedata gå tapt og vil ikke kunne gjenopprettes hvis du konverterer bildet fra CMYK tilbake til RGB.

Før du konverterer bilder, bør du gjøre følgende:

  • Gjør så mye som mulig av redigeringen i den opprinnelige bildemodusen (vanligvis RGB for bilder fra de fleste skannere eller digitale kameraer, eller CMYK for bilder fra vanlige trommelskannere eller bilder som er importert fra et Scitex-system).

  • Lagre en sikkerhetskopi før du konverterer. Ikke glem å lagre en kopi av bildet, inkludert alle lag, slik at du kan redigere originalversjonen av bildet etter konverteringen.

  • Slå sammen lagene i filen før du konverterer den. Innslaget av farger mellom lagenes overgangsmodi endres når modusen endres.

Merk:

I de fleste tilfeller bør du slå sammen lagene i en fil før du konverterer den. Det er imidlertid ikke nødvendig, og i enkelte tilfeller heller ikke ønskelig (for eksempel når filen inneholder vektoriserte tekstlag).  

  1. Velg Bilde > Modus, og velg deretter ønsket modus på undermenyen. Modi som ikke er tilgjengelige for det aktive bildet, vises nedtonet på menyen.

    Lag i bilder slås sammen når bildene konverteres til modusen Multikanal, Punktgrafikk eller Begrensede farger, fordi disse modiene ikke støtter lag.

Konvertere et bilde til punktgrafikkmodus

Når du konverterer et bilde til punktgrafikkmodus, reduseres bildet til to farger, noe som i sterk grad forenkler fargeinformasjonen i bildet og reduserer filstørrelsen.

Når du skal konvertere et fargebilde til punktgrafikkmodus, må du først konvertere det til gråtonemodus. Da fjernes kulør- og metningsinformasjonen fra bildepunktene slik at bare lysstyrkeverdiene er igjen. Men ettersom det er få redigeringsalternativer tilgjengelig for bilder i punktgrafikkmodus, er det vanligvis best å redigere bildet i gråtonemodus og deretter konvertere det til punktgrafikkmodus.

Merk:

Bilder i punktgrafikkmodus inneholder 1 bit per kanal. Du må konvertere et bilde med 16 eller 32 biter per kanal til 8-biters gråtoner før du konverterer det til punktgrafikkmodus.

  1. Gjør ett av følgende:
    • Hvis bildet er i farger, velger du Bilde > Modus > Gråtone. Deretter velger du Bilde > Modus > Punktgrafikk.

    • Hvis bildet er i gråtoner, velger du Bilde > Modus > Punktgrafikk.

  2. Under Utdata i dialogboksen angir du en utdataoppløsning for punktgrafikkbildet og velger en målenhet. Som standard vises gjeldende bildeoppløsning både som inndata- og utdataoppløsning.
  3. Bruk hurtigmenyen Bruk til å velge en av følgende metoder for konvertering av punktgrafikk:

    50 % terskelverdi

    Konverterer bildepunkter med gråtoneverdier over mellomgrånivået (128) til hvitt, og under mellomgrånivået til svart. Resultatet er en svart/hvitt-representasjon av bildet, med svært høy kontrast.

    Regelmessig spredning

    Konverterer et bilde ved å organisere gråtonene i geometriske konfigurasjoner med svarte og hvite punkter.

    Tilfeldig spredning

    Konverterer et bilde ved å bruke en feilspredningsprosess, med start i bildepunktet i øvre venstre hjørne av bildet. Hvis bildepunktverdien er over mellomgrått (128), endres bildepunktet til hvitt. Hvis verdien er under mellomgrått, endres bildepunktet til svart. Ettersom det opprinnelige bildepunktet sjelden er helt hvitt eller helt svart, er feil uunngåelig. Feilen overføres til omkringliggende bildepunkter og spres til hele bildet, noe som resulterer i en kornete, filmlignende tekstur.

    Raster

    Simulerer utseendet til rasterpunkter i det konverterte bildet. Angi verdier i dialogboksen Raster:

    • Under Frekvens angir du en verdi for rasterfrekvensen og velger en målenhet. Verdier kan være i området 1,000 til 999,999 for linjer per tomme, og fra 0,400 til 400,00 for linjer per centimeter. Du kan angi desimalverdier. Rasterfrekvensen angir rastertettheten i linjer per tomme (LPI). Frekvensen avhenger av papiret og typen trykkpresse som brukes ved trykking. Til aviser brukes vanligvis 85-linjers raster. Magasiner bruker raster med høyere oppløsning, som 133‑lpi og 150‑lpi. Be om riktige rasterfrekvenser hos trykkeriet.

    • Angi en verdi for rastervinkelen i grader fra ‑180 til +180. Rastervinkelen angir retningen på rasteret. Halvtoneraster og svart/hvitt-raster bruker vanligvis en vinkel på 45 grader.

    • Under Form velger du ønsket punktform.

    Merk:

    Rasteret blir en del av bildet. Hvis du skriver ut bildet på en rasterskriver, brukes skriverens eget raster i tillegg til rasteret i bildet. På noen skrivere kan resultatet være et moarert mønster.

    Egendefinert mønster

    Simulerer utseendet til et egendefinert raster i det konverterte bildet. Velg et mønster som passer til variasjoner i tykkelse, vanligvis en som har et utvalg av gråtoner.

    Hvis du vil bruke dette alternativet, definerer du først et mønster, og deretter tar du i bruk teksturen ved å rastrere gråtonebildet. Hvis du skal dekke hele bildet, må mønsteret være like stort som bildet. ellers blir mønsteret flislagt. Photoshop inneholder en rekke mønstre som legges på automatisk, og som kan brukes som rastermønstre.

    Merk:

    Hvis du vil forberede et svart/hvitt-mønster for konvertering, konverterer du først bildet til gråtoner, og deretter bruker du filteret Gjør enda mindre skarpt flere ganger. Denne uskarphetsteknikken skaper tykke linjer som går fra mørkegrått til hvitt.

    Konvertere bilde til punktgrafikkmodus i Photoshop
    Opprinnelig gråtonebilde og konverteringsmetoden 50 % terskelverdi

    Konverteringsmetoden Regelmessig spredning i Photoshop
    Konverteringsmetodene Regelmessig spredning og Tilfeldig spredning

Konvertere et fargefoto til gråtonemodus

  1. Åpne bildet du vil konvertere til svart/hvitt.
  2. Velg Bilde > Modus > Gråtone.
  3. Klikk Fjern. Photoshop konverterer fargene i bildet til svart, hvitt og gråtoner.
    Merk:

    Teknikken som blir beskrevet ovenfor, minimerer filstørrelsen, men fjerner fargeinformasjon, og kan konvertere nærliggende farger til nøyaktig samme grånyanse. Et svart-hvitt justeringslag øker filstørrelsen, men beholder fargeinformasjonen, slik at du kan tilordne farger til grånyanser.

Konvertere et bilde fra punktgrafikkmodus til gråtonemodus

Du kan konvertere et bilde fra punktgrafikkmodus til gråtonemodus, slik at du kan redigere det. Husk at et punktgrafikkbilde som redigeres i gråtonemodus, kan se annerledes ut når det konverteres tilbake til punktgrafikkmodus. Tenk deg at et bildepunkt som er svart i punktgrafikkmodus, redigeres til en gråtone i gråtonemodus. Når bildet konverteres tilbake til punktgrafikkmodus, gjengis bildepunktet som hvitt hvis det har en gråtoneverdi over mellomgråverdien på 128.

  1. Velg Bilde > Modus > Gråtone.
  2. Angi en verdi mellom 1 og 16 for størrelsesforhold.

    Størrelsesforholdet er faktoren for nedskalering av bildet. Hvis du for eksempel vil redusere et gråtonebilde med 50 %, skriver du inn 2 som størrelsesforhold. Hvis du angir en høyere verdi enn 1, jevner programmet ut flere bildepunkter i punktgrafikkbildet for å skape ett enkelt bildepunkt i gråtonebildet. Med denne prosessen kan du generere flere gråtoner fra et bilde som er skannet på en 1-bits skanner.

Konvertere et gråtone- eller RGB-bilde til begrensede farger

Ved konvertering til begrensede farger reduseres antallet farger i bildet til maksimum 256, som er standard antall farger som støttes av formatene GIF og PNG-8 og mange multimedieprogrammer. Denne konverteringen reduserer filstørrelsen ved å slette fargeinformasjon fra bildet.

Hvis du vil konvertere til begrensede farger, må du starte med et gråtone- eller RGB-bilde som inneholder 8 biter per kanal.

  1. Velg Bilde > Modus > Begrensede farger.
    Merk:

    Alle synlige lag slås sammen, og alle skjulte lag fjernes.

    Konverteringen skjer automatisk for gråtonebilder. For RGB-bilder vises dialogboksen Begrensede farger.

  2. Merk av for Forhåndsvisning i dialogboksen Begrensede farger for å forhåndsvise endringene.
  3. Angi konverteringsalternativer.

Konverteringsalternativer for bilder med begrensede farger

Når du konverterer et RGB-bilde til et bilde med begrensede farger, kan du angi en rekke konverteringsalternativer i dialogboksen Begrensede farger.

Palettype

En rekke palettyper er tilgjengelige for konvertering av bilder til begrensede farger. For alternativene Perseptuell, Selektiv og Tilpasset kan du velge om du vil bruke en lokal palett basert på fargene i gjeldende bilde. Følgende palettyper er tilgjengelige:

Nøyaktig

Oppretter en palett ved hjelp av de eksakte fargene som vises i RGB-bildet – et alternativ som kun er tilgjengelig hvis bildet bruker 256 farger eller mindre. Fordi bildets palett inneholder alle fargene i bildet, forekommer ingen spredning.

System (Macintosh)

Bruker Mac OS' standard 8-biters palett, som er basert på et jevnt utvalg av RGB-farger.

System (Windows)

Bruker Windows-systemets standard 8-biters palett, som er basert på et jevnt utvalg av RGB-farger.

Web

Bruker den 216-fargers fargepaletten som weblesere, uavhengig av plattform, bruker for å vise bilder på en skjerm som er begrenset til 256 farger. Denne paletten er et delsett av 8-biters paletten til Mac OS. Bruk dette alternativet for å unngå leserspredning når du viser bilder på en skjerm som er begrenset til 256 farger.

Jevn

Oppretter en palett ved å velge et jevnt utvalg av farger fra RGB-fargeterningen. Hvis for eksempel Photoshop velger seks jevnt plasserte fargenivåer, hvert bestående av rødt, grønt og blått, vil kombinasjonen opprette en jevn palett med 216 farger (6-kantede = 6 x 6 x 6 = 216). Det totale antallet farger som vises i et bilde, tilsvarer den nærmeste perfekte terningen (8, 27, 64, 125 eller 216) som er lavere enn verdien i tekstboksen Farger.

Lokal (perseptuell)

Oppretter en egendefinert palett ved å prioritere farger som øynene er mest følsomme overfor.

Lokal (selektiv)

Oppretter en fargetabell som ligner den perseptuelle fargetabellen, men som favoriserer store områder med farge og tar vare på webfarger. Dette alternativet produserer som regel bilder med høyest fargeintegritet.

Lokal (tilpasset)

Oppretter en palett ved hjelp av et utvalg av fargene fra spektrumet som forekommer oftest i bildet. Et RGB-bilde med bare fargene grønt og blått gir for eksempel en palett med hovedsakelig grønn- og blåfarger. De fleste bilder konsentrerer farger i bestemte områder av spekteret. Hvis du vil ha mer nøyaktig kontroll over en palett, velger du først en del av bildet som inneholder fargene du vil fremheve. Photoshop justerer konverteringen mot disse fargene.

Master (perseptuell)

Oppretter en egendefinert palett ved å prioritere farger som øynene er mest følsomme overfor. Brukes når du har flere dokumenter åpne. Tar alle dokumentene med i beregningen.

Master (selektiv)

Oppretter en fargetabell som ligner den perseptuelle fargetabellen, men som favoriserer store områder med farge og tar vare på webfarger. Dette alternativet produserer som regel bilder med høyest fargeintegritet. Brukes når du har flere dokumenter åpne. Tar alle dokumentene med i beregningen.

Master (tilpasset)

Oppretter en palett ved hjelp av et utvalg av fargene fra spektrumet som forekommer oftest i bildet. Et RGB-bilde med bare fargene grønt og blått gir for eksempel en palett med hovedsakelig grønn- og blåfarger. De fleste bilder konsentrerer farger i bestemte områder av spekteret. Hvis du vil ha mer nøyaktig kontroll over en palett, velger du først en del av bildet som inneholder fargene du vil fremheve. Photoshop justerer konverteringen mot disse fargene. Brukes når du har flere dokumenter åpne. Tar alle dokumentene med i beregningen.

Egendefinert

Oppretter en egendefinert palett ved hjelp av dialogboksen Fargetabell. Enten redigerer du fargetabellen og lagrer den for senere bruk, ellers klikker du Last inn for å laste inn en fargetabell som er opprettet tidligere. Dette alternativet viser også gjeldende Tilpasset-palett, som er nyttig når du skal forhåndsvise fargene som brukes hyppigst i bildet.

Forrige

Bruker den egendefinerte paletten fra forrige konvertering, noe som gjør det enkelt å konvertere flere bilder med den samme egendefinerte paletten.

Antall farger

Med pallettene Jevn, Perseptuell, Selektiv eller Tilpasset kan du angi det nøyaktige antallet farger som skal vises (opptil 256) ved å angi en verdi for Farger. Tekstboksen Farger kontrollerer bare hvordan tabellen med begrensede farger skal opprettes. Adobe Photoshop behandler fortsatt bildet som et 8-biters, 256-fargers bilde.

Fargeinkludering og gjennomsiktighet

Hvis du vil angi farger som skal inkluderes i tabellen med begrensede farger, eller hvis du vil angi gjennomsiktighet i bildet, kan du velge blant følgende alternativer:

Tvunget

Gir alternativer for tvinge med bestemte farger i fargetabellen. Med Svart-hvit legges rent svart og rent hvitt til i fargetabellen; med Primærfarger legges det til rødt, grønt, blått, cyan, magenta, gult, svart og hvitt; med Web legges de 216 websikre fargene til, og med Egendefinert kan du legge til farger du definerer selv.

Gjennomsiktighet

Angir om gjennomsiktige områder på bildet skal bevares under konverteringen. Når du velger dette alternativet, legges det til en spesiell registeroppføring i fargetabellen for gjennomsiktige farger. Hvis du opphever markeringen for dette alternativet, fylles de gjennomsiktige områdene med maskefargen, eller med hvitt hvis du ikke har valgt noen maskefarge.

Maske

Angir bakgrunnsfargen som skal brukes til å fylle utjevnede kanter som ligger ved siden av gjennomsiktige områder i bildet. Hvis du har merket av for Gjennomsiktig, brukes masken i kantområder for å blande kantene med en webbakgrunn i samme farge. Hvis du har fjernet merkingen av Gjennomsiktighet, brukes masken på gjennomsiktige områder. Hvis du velger Ingen under Maske, opprettes det gjennomsiktighet med hard kant hvis det er merket av for Gjennomsiktighet. Hvis ikke, fylles alle gjennomsiktige områder med 100 % hvitt. Maske-alternativene er bare tilgjengelige hvis bildet inneholder gjennomsiktighet.

Spredning

Med mindre du bruker fargetabellalternativet Nøyaktig, er det ikke sikkert fargetabellen inneholder alle fargene som er i bruk i bildet. Hvis du vil simulere farger som ikke er i fargetabellen, kan du spre fargene. Med spredning simuleres fargene som mangler, ved at bildepunkter for de tilgjengelige fargene blandes. Velg et spredningsalternativ på menyen, og angi en prosentverdi for spredningsmengde. En høy verdi sprer flere farger, men kan føre til at filstørrelsen øker. Du kan velge blant følgende spredningsalternativer:

Ingen

Sprer ikke fargene, men bruker i stedet fargen som ligger nærmest fargen som mangler. Dette fører ofte til skarpe overganger mellom fargetoner i bildet, noe som skaper en effekt med reduserte toner.

Tilfeldig

Bruker en feilspredningsmetode som gir en mindre strukturert spredning enn alternativet Mønster. Velg Bevar nøyaktig farge hvis du vil hindre spredning av farger i bildet som inneholder oppføringer i fargetabellen. Dette er nyttig når du skal bevare tynne linjer, og for webbilder.

Mønster

Bruker et rasterlignende firkantmønster for å simulere farger som ikke finnes i fargetabellen.

Støy

Bidrar til å redusere sømmønstre langs kantene på stykker av bilder. Velg dette alternativet hvis du planlegger å stykke opp bildet for plassering i en HTML-tabell.

Få hjelp raskere og enklere

Ny bruker?