Opprinnelig bilde
- Brukerveiledning for Photoshop
- Innføring i Photoshop
- Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
- Photoshop på iPad (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
- Bli kjent med arbeidsområdet
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Opprette, åpne og eksportere dokumenter
- Legge til bilder
- Arbeide med lag
- Tegne og male med pensler
- Lage markeringer og legge til masker
- Gjøre sammensetningene bedre
- Arbeide med justeringslag
- Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
- Bruke transformeringsoperasjoner
- Beskjære og rotere bildesammensetninger
- Rotere, panorere, zoome og tilbakestille lerretet
- Arbeide med typelag
- Arbeide med Photoshop og Lightroom
- Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
- Japansk tekst i Photoshop på iPad
- Administrere programinnstillinger
- Hurtigtaster og gester
- Hurtigtaster
- Redigere bildestørrelsen
- Strøm direkte mens du skaper i Photoshop på iPad
- Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
- Opprette pensler i Capture og bruke dem i Photoshop på iPad
- Arbeide med Camera Raw-filer
- Opprette og jobbe med smarte objekter
- Justere eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
- Kommandoer for automatisk justering i Photoshop på iPad
- Gni ut områder i bilder med Photoshop på iPad
- Øke eller redusere metningen i bilder med svampverktøy
- Innholdstilpasset fyll for iPad
- Photoshop på nett (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål
- Systemkrav
- Hurtigtaster
- Støttede filtyper
- Innføring i arbeidsområdet
- Åpne og arbeide med nettskydokumenter
- Funksjoner for generativ kunstig intelligens
- Grunnleggende redigeringskonsepter
- Hurtighandlinger
- Arbeide med lag
- Retusjer bilder og fjern skjønnhetsfeil
- Foreta raske markeringer
- Bildeforbedringer med justeringslag
- Legg til et fyllag
- Flytt, transformer og beskjær bilder
- Tegn og mal
- Tegn og rediger former
- Arbeide med typelag
- Arbeid med hvem som helst på nettet
- Administrere programinnstillinger
- Generere bilde
- Generer bakgrunn
- Referansebilde
- Photoshop (beta) (ikke tilgjengelig i Fastlands-Kina)
- Generativ kunstig intelligens (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål om generativ kunstig intelligens i Photoshop
- Generativt fyll i Photoshop på datamaskin
- Generere bilde med beskrivende hjelpetekster
- Generativ utvidelse i Photoshop på datamaskin
- Generativt fyll i Photoshop på iPad
- Generativ utvidelse i Photoshop på iPad
- Generativ kunstig intelligens i Photoshop på nett
- Content Authenticity (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Nettskydokumenter (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
- Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
- Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
- Oppgradere skybasert lagring for Photoshop
- Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
- Løse feil i Photoshop-nettskydokument
- Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
- Inviter andre til å redigere nettskydokumentene dine
- Dele filer og skrive kommentarer i programmet
- Arbeidsområde
- Grunnleggende om arbeidsområdet
- Innstillinger
- Lær raskere med Oppdag-panelet i Photoshop
- Opprette dokumenter
- Plassere filer
- Standard hurtigtaster
- Tilpasse hurtigtaster
- Verktøygallerier
- Ytelsesinnstillinger
- Bruke verktøy
- Forhåndsinnstillinger
- Rutenett og hjelpelinjer
- Berøringsgester
- Bruke Touch Bar med Photoshop
- Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
- Teknisk forhåndsvisning
- Metadata og notater
- Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
- Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
- Linjaler
- Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
- Angi kolonner for et bilde
- Angre og historikk
- Paneler og menyer
- Plassere elementer med festing
- Plassere med linjalverktøyet
- Design for web, skjerm og apper
- Grunnleggende om bilde og farger
- Hvordan endre størrelsen på bilder
- Jobbe med raster- og vektorbilder
- Bildestørrelse og oppløsning
- Hente bilder fra kameraer og skannere
- Opprette, åpne og importere bilder
- Vise bilder
- Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
- Vise flere bilder
- Tilpasse fargevelgere og fargekart
- High Dynamic Range-bilder
- Tilpasse farger i bildet
- Konvertere mellom fargemodi
- Fargemodi
- Viske ut deler av et bilde
- Overgangsmodi
- Velge farger
- Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
- Bildeinformasjon
- Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
- Farger
- Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
- Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
- Prøve
- Fargemodus eller bildemodus
- Fargeskjær
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Legge til fargekart fra HTML, CSS og SVG
- Bitdybde og -innstillinger
- Lag
- Grunnleggende informasjon om lag
- Ikke-ødeleggende redigering
- Opprette og behandle lag og grupper
- Velge, gruppere og koble sammen lag
- Plassere bilder i rammer
- Lagtetthet og -overganger
- Maskere lag
- Bruke smartfiltre
- Lagsammensetninger
- Flytte, stable og låse lag
- Maskere lag med vektormasker
- Administrere lag og grupper
- Lageffekter og -stiler
- Redigere lagmasker
- Trekk ut innholdselementer
- Vise lag med masker
- Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
- Arbeide med smarte objekter
- Overgangsmodi
- Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
- Kombinere bilder med Bland lag automatisk
- Justere og fordele lag
- Kopiere CSS fra lag
- Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
- Utstansing for å vise innhold fra andre lag
- Markeringer
- Kom i gang med markeringer
- Utføre markeringer i sammensetninger
- Arbeidsområdet Velg og masker
- Merke med markeringsverktøyene
- Markere med lassoverktøyene
- Justere bildepunktmarkeringer
- Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
- Opprette en midlertidig hurtigmaske
- Velge et fargeområde i et bilde
- Konvertere mellom baner og markeringsrammer
- Grunnleggende om kanaler
- Lagre markeringer og alfakanalmasker
- Markere fokusområdene i et bilde
- Duplisere, dele og slå sammen kanaler
- Sammenkopiering av kanaler
- Kom i gang med markeringer
- Bildejustering
- Erstatte objektfarger
- Perspektivfordreining
- Redusere uskarphet fra kameraristing
- Eksempler på reparasjonspensler
- Eksportere fargeoppslagstabeller
- Justere bildeskarphet og -uskarphet
- Forstå fargejusteringer
- Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
- Justere lys- og skyggedetaljer
- Justering av nivåer
- Justere kulør og metning
- Justere glød
- Justere fargemetning i bildeområder
- Foreta raske tonejusteringer
- Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
- Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
- High Dynamic Range-bilder
- Vise histogram- og bildepunktverdier
- Tilpasse farger i bildet
- Beskjære og rette opp bilder
- Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
- Justeringslag og fyllag
- Justere kurver
- Overgangsmodi
- Klargjøre bilder for trykking
- Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
- Justere HDR-eksponering og toner
- Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
- Foreta selektive fargejusteringer
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav for Camera Raw
- Dette er nytt i Camera Raw
- Innføring i Camera Raw
- Opprette panoramabilder
- Støttede objektiver
- Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
- Standard hurtigtaster
- Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
- Sirkulært filter i Camera Raw
- Håndtere Camera Raw-innstillinger
- Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
- Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
- Rotere, beskjære og justere bilder
- Justere fargegjengivelse i Camera Raw
- Prosessversjoner i Camera Raw
- Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
- Reparasjon og gjenoppretting av bilder
- Bildeforbedring og transformering
- Tegne og male
- Male symmetriske mønstre
- Tegne rektangler og endre alternativer for strøk
- Om tegning
- Tegne og redigere former
- Maleverktøy
- Opprette og endre pensler
- Overgangsmodi
- Legge til farge i baner
- Redigere baner
- Male med blandepenselen
- Penselforhåndsinnstillinger
- Graderinger
- Gradering interpolering
- Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
- Tegne med pennverktøyene
- Lage mønstre
- Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
- Håndtere baner
- Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
- Tegne eller male med et tegnebrett
- Opprette teksturerte pensler
- Legge til dynamiske elementer i pensler
- Gradering
- Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
- Male med et mønster
- Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
- Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
- Tekst
- Filtre og effekter
- Lagre og eksportere
- Fargehåndtering
- Design for web, skjerm og apper
- Video og animasjon
- Videoredigering i Photoshop
- Redigere video- og animasjonslag
- Oversikt over video og animasjon
- Forhåndsvise video og animasjoner
- Male delbilder på videolag
- Importere videofiler og bildesekvenser
- Opprette delbildeanimasjoner
- Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
- Opprette tidslinjeanimasjoner
- Opprette bilder for video
- Utskrift
- Automatisering
- Opprette prosedyrer
- Opprette datadrevet grafikk
- Skripting
- Behandle en gruppe med filer
- Spille av og håndtere prosedyrer
- Legge til betingede prosedyrer
- Prosedyrer og prosedyrepanelet
- Opptak av verktøy i prosedyrer
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
- Feilsøking
- Løste problemer
- Kjente problemer
- Optimalisere Photoshop-ytelsen
- Grunnleggende feilsøking
- Feilsøk programstopp eller frysing
- Feilsøke programfeil
- Feilsøke «Full arbeidsdisk»-feil
- Feilsøke problemer med GPU og grafikkdriver
- Finne manglende verktøy
- Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede funksjoner
Overgangsmodusen som er angitt på alternativlinjen, styrer hvordan bildepunkter i bildet påvirkes av et male- eller redigeringsverktøy. Tenk på følgende farger for å synliggjøre virkningen av en overgangsmodus:
Basisfargen er den opprinnelige fargen i bildet.
Overgangsfargen er fargen som legges på med male- eller redigeringsverktøyet.
Resultatfargen er fargen som genereres ved blandingen.
Beskrivelser av overgangsmodi
Velg på hurtigmenyen Modus på alternativlinjen.
- I hurtigmenyen Overgangsmodus kan du holde musepekeren over de ulike alternativene for å se hvordan de ser ut på bildet ditt. Photoshop viser en forhåndsvisning av overgangsmodiene på lerretet i sanntid.
- Bare blandemodiene Normal, Dryss, Gjør mørkere, Multipliser, Gjør lysere, Lineær lysning (legg til), Differens, Kulør, Metning, Farge, Lysstyrke, Lysere farge og Mørkere farge er tilgjengelige for 32-biters bilder.
Normal
Redigerer eller maler hvert bildepunkt for å gi det resultatfargen. Dette er standard. (Normalmodus kalles Terskel når du arbeider med et punktgrafikkbilde eller et bilde med begrensede farger.)
Dryss
Redigerer eller maler hvert bildepunkt for å gi det resultatfargen. Resultatfargen er imidlertid en tilfeldig erstatning av bildepunktene med basisfargen eller overgangsfargen, avhengig av tettheten i bildepunktposisjonene.
Bak
Redigerer eller maler bare den gjennomsiktige delen av et lag. Denne modusen fungerer bare i lag der Lås gjennomsiktige bildepunkter ikke er valgt, og tilsvarer det å male på baksiden av gjennomsiktige områder på et acetatark.
Fjern
Redigerer eller maler alle bildepunktene og gjør dem gjennomsiktige. Denne modusen er tilgjengelig for formverktøyene (når fyllområde er valgt), malingsspannverktøyet , penselverktøyet , blyantverktøyet , kommandoen Fyll og kommandoen Strøk. Du må være i et lag der Lås gjennomsiktige bildepunkter ikke er valgt, for å bruke denne modusen.
Gjør mørkere
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og velger den mørkeste av basisfargen og overgangsfargen som resultatfarge. Bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, erstattes, og bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, endres ikke.
Flere
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og multipliserer basisfargen med overgangsfargen. Resultatfargen er alltid en mørkere farge. Hvis du legger til svart i en farge, blir resultatet alltid svart. Hvis du legger til hvit i en farge, forblir fargen uendret. Når du maler med en annen farge enn svart eller hvitt, kan du generere gradvis mørkere farger med påfølgende strøk med et maleverktøy. Effekten ligner på den du får ved å tegne på bildet med flere merkepenner.
Mørkne farge
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen mørkere for å gjenspeile overgangsfargen, ved å øke kontrasten mellom dem. Hvis du blander med hvit, endres ikke fargen.
Lineær mørkning
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen mørkere for å gjenspeile overgangsfargen ved å redusere lysstyrken. Hvis du blander med hvit, endres ikke fargen.
Gjør lysere
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og velger den lyseste av basisfargen og overgangsfargen som resultatfarge. Bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, erstattes, og bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, endres ikke.
Skjerm
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og multipliserer det motsatte av overgangs- og basisfargen. Resultatfargen er alltid en lysere farge. Hvis du legger til svart, endres ikke fargen. Hvis du legger til hvit, blir fargen hvit. Effekten kan sammenlignes med å projisere flere bilder oppå hverandre.
Lysne farge
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen lysere for å gjenspeile overgangsfargen, ved å minske kontrasten mellom dem. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.
Lineær lysning (legg til)
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen lysere for å gjenspeile overgangsfargen ved å øke lysstyrken. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.
Legg over
Bruker Flere eller Skjerm på fargene, avhengig av basisfargen. Mønstre eller farger ligger over de eksisterende bildepunktene, mens høylys og skygger i basisfargen bevares. Basisfargen erstattes ikke, men blandes med overgangsfargen for å gjenspeile den opprinnelige fargens lyshet eller mørkhet.
Mykt lys
Gjør fargene mørkere eller lysere, avhengig av blandingsfargen. Effekten kan sammenlignes med å sette et diffust spotlys på bildet. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere. Hvis du maler med ren svart eller hvit, produseres et markert mørkere eller lysere område, men det resulterer ikke i ren svart eller hvit.
Hardt lys
Bruker Flere eller Skjerm på fargene, avhengig av blandingsfargen. Effekten kan sammenlignes med å sette et skarpt spotlys på bildet. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere, som om det er rastrert. Dette er nyttig når du vil legge til høylys i et bilde. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere, som om det er multiplisert. Dette er nyttig når du vil legge til skygger i et bilde. Hvis du maler med ren svart eller hvit, blir resultatet ren svart eller hvit.
Sterkt lys
Gjør fargene mørkere eller lysere ved å øke eller redusere kontrasten, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere ved å redusere kontrasten. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere ved å øke kontrasten.
Lineært lys
Gjør fargene mørkere eller lysere ved å redusere eller øke lysstyrken, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere ved å øke lysstyrken. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere ved å redusere lysstyrken.
Punktlys
Erstatter fargene, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, erstattes bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, og bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, endres ikke. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, erstattes bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, og bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, endres ikke. Dette er nyttig når du vil legge til spesialeffekter i et bilde.
Hard fargeblanding
Legger til de røde, grønne og blå kanalverdiene fra overgangsfargen til RGB-verdiene i basisfargen. Hvis den summen for en kanal er 255 eller større, får den verdien 255. Hvis den er mindre enn 255, får den verdien 0. Alle blandede bildepunkter har derfor en verdi på enten 0 eller 255 for den røde, grønne og blå kanalen. Dette endrer alle bildepunkter til additive primærfarger (rød, grønn eller blå), hvitt eller svart.
Hard fargeblanding endrer alle bildepunkter til subtraktive primærfarger (cyan, gul eller magenta), hvitt eller svart. Den maksimale fargeverdien er 100.
Differens
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og trekker enten overgangsfargen fra basisfargen eller basisfargen fra overgangsfargen, avhengig av hvilken som har den høyeste lysstyrkeverdien. Hvis du blander med hvit, inverteres basisfargeverdiene. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.
Utelatelse
Skaper en effekt som ligner på, men har lavere kontrast enn differensmodusen. Hvis du blander med hvitt, inverteres basisfargeverdiene. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.
Trekk fra
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og trekker overgangsfargen fra basisfargen. På 8- og 16-bitersbilder settes negative verdier til null.
Del
Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og deler overgangsfargen fra basisfargen.
Kulør
Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og metning og overgangsfargens kulør.
Metning
Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og kulør og overgangsfargens metning. Hvis du maler med denne modusen i et område uten metning (grått), endres ingenting.
Farge
Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og overgangsfargens kulør og metning. Dette bevarer gråtonene i bildet, og er nyttig for fargelegging av monokrome bilder og nyansering av fargebilder.
Lysstyrke
Genererer en resultatfarge med basisfargens kulør og metning og overgangsfargens lysstyrke. Denne modusen skaper en omvendt fargemoduseffekt.
Lysere farge
Sammenligner summen av alle kanalverdiene for blandingen med basisfargen, og viser fargen som har høyest verdi. Lysere farge resulterer ikke i en tredje farge. Dette kan bli resultatet ved bruk av overgangen Gjør lysere, fordi den bruker de høyeste kanalverdiene fra både basis- og overgangsfargen til å opprette resultatfargen.
Mørkere farge
Sammenligner summen av alle kanalverdiene for blandingen med basisfargen, og viser fargen som har lavest verdi. Mørkere farge resulterer ikke i en tredje farge. Dette kan bli resultatet ved bruk av overgangen Gjør mørkere, fordi den bruker de laveste kanalverdiene fra både basis- og overgangsfargen til å opprette resultatfargen.
Eksempler på overgangsmodi
Disse eksemplene viser resultatet av å male en del av bildets overflate ved hjelp av hver overgangsmodus.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|