Brukerveiledning Avbryt

Overgangsmodi

  1. Brukerveiledning for Photoshop
  2. Innføring i Photoshop
    1. Drøm det. Gjør det.
    2. Dette er nytt i Photoshop
    3. Rediger ditt første bilde
    4. Opprette dokumenter
    5. Photoshop | Vanlige spørsmål
    6. Systemkrav for Photoshop
    7. Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
    8. Gjør deg kjent med Photoshop
  3. Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
    1. Jobbe med Illustrator-grafikk i Photoshop
    2. Jobbe med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-materiale for Photoshop
    4. Photoshop og Adobe Stock
    5. Bruk tilleggsmodulen Capture in-app i Photoshop
    6. Creative Cloud Libraries
    7. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    8. Bruke Touch Bar med Photoshop
    9. Rutenett og hjelpelinjer
    10. Opprette prosedyrer
    11. Angre og historikk
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
    2. Bli kjent med arbeidsområdet
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Opprett, åpne og eksporter dokumenter
    5. Legg til bilder
    6. Arbeide med lag
    7. Tegn og mal med pensler
    8. Lage markeringer og legge til masker
    9. Gjør sammensetningene bedre
    10. Arbeide med justeringslag
    11. Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
    12. Bruk transformeringsoperasjoner
    13. Beskjære og rotere bildesammensetninger
    14. Roter, panorer, zoom og tilbakestill lerretet
    15. Arbeide med typelag
    16. Arbeide med Photoshop og Lightroom
    17. Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
    18. Japansk tekst i Photoshop på iPad
    19. Administrere appinnstillinger
    20. Hurtigtaster og gester
    21. Hurtigtaster
    22. Rediger bildestørrelsen
    23. Livestream mens du skaper i Photoshop på iPad
    24. Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
    25. Opprett pensler i Capture, og bruk dem i Photoshop
    26. Arbeid med Camera Raw-filer
    27. Opprett og jobb med smarte objekter
    28. Juster eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
  5. Betaversjon av Photoshop på nett
    1. Vanlige spørsmål | Betaversjonen av Photoshop på nett 
    2. Innføring i arbeidsområdet
    3. Systemkrav | Betaversjonen av Photoshop på nett
    4. Hurtigtaster | Betaversjonen av Photoshop på nett
    5. Støttede filtyper | Photoshop på nett-beta
    6. Åpne og arbeid med nettskydokumenter
    7. Samarbeid med interessenter
    8. Bruk begrensede redigeringer på nettskydokumentene dine
  6. Nettskydokumenter
    1. Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
    2. Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
    3. Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
    4. Oppgrader skybasert lagring for Photoshop
    5. Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
    6. Løse feil i Photoshop-nettskydokument
    7. Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
    8. Del tilgang og rediger nettskydokumentene dine
    9. Del filer og skriv kommentarer i appen
  7. Arbeidsområde
    1. Grunnleggende om arbeidsområdet
    2. Lær raskere med Discover-panelet i Photoshop
    3. Opprette dokumenter
    4. Bruke Touch Bar med Photoshop
    5. Verktøygallerier
    6. Ytelsesinnstillinger
    7. Bruke verktøy
    8. Berøringsgester
    9. Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
    10. Teknisk forhåndsvisning
    11. Metadata og notater
    12. Standard hurtigtaster
    13. Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
    14. Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
    15. Innstillinger
    16. Standard hurtigtaster
    17. Linjaler
    18. Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
    19. Angi kolonner for et bilde
    20. Angre og historikk
    21. Paneler og menyer
    22. Plassere filer
    23. Plasser elementer med festing
    24. Plassere med linjalverktøyet
    25. Forhåndsinnstillinger
    26. Tilpasse hurtigtaster
    27. Rutenett og hjelpelinjer
  8. Design for web, skjerm og apper
    1. Photoshop for designere
    2. Tegnebrett
    3. Enhetsforhåndsvisning
    4. Kopiere CSS fra lag
    5. Stykke opp websider
    6. HTML-alternativer for stykker
    7. Endre stykkeoppsett
    8. Arbeide med nettgrafikk
    9. Opprette nettfotogallerier
  9. Grunnleggende om bilde og farger
    1. Hvordan endre størrelsen på bilder
    2. Jobbe med raster- og vektorbilder
    3. Bildestørrelse og oppløsning
    4. Hente bilder fra kameraer og skannere
    5. Opprette, åpne og importere bilder
    6. Vise bilder
    7. Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
    8. Vise flere bilder
    9. Tilpasse fargevelgere og fargekart
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Tilpasse farger i bildet ditt
    12. Konvertere mellom fargemodi
    13. Fargemoduser
    14. Viske ut deler av et bilde
    15. Overgangsmodi
    16. Velge farger
    17. Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
    18. Bildeinformasjon
    19. Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
    20. Farger
    21. Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
    22. Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
    23. Prøve
    24. Fargemodus eller bildemodus
    25. Fargeskjær
    26. Legg til en betinget modusendring i en prosedyre
    27. Legg til fargekart fra HTML, CSS og SVG
    28. Bitdypde og -innstillinger
  10. Lag
    1. Grunnleggende informasjon om lag
    2. Ikke-ødeleggende redigering
    3. Opprette og behandle lag og grupper
    4. Velge, gruppere og koble sammen lag
    5. Plassere bilder i rammer
    6. Lagtetthet og -overganger
    7. Maskere lag
    8. Bruke smartfiltre
    9. Lagsammensetninger
    10. Flytte, stable og låse lag
    11. Maskere lag med vektormasker
    12. Administrere lag og grupper
    13. Lageffekter og -stiler
    14. Redigere lagmasker
    15. Trekk ut innholdselementer
    16. Vise lag med masker
    17. Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
    18. Arbeide med smarte objekter
    19. Overgangsmodi
    20. Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
    21. Kombinere bilder med Bland lag automatisk
    22. Justere og fordele lag
    23. Kopiere CSS fra lag
    24. Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
    25. Utstansing for å vise innhold fra andre lag
    26. Lag
    27. Sammenslåing
    28. Sammensetning
    29. Bakgrunn
  11. Markeringer
    1. Arbeidsområdet Velg og masker
    2. Foreta raske markeringer
    3. Kom i gang med markeringer
    4. Merke med markeringsverktøyene
    5. Velge med lassoverktøyene
    6. Velge et fargeområde i et bilde
    7. Justere bildepunktmarkeringer
    8. Konvertere mellom baner og markeringsrammer
    9. Grunnleggende om kanaler
    10. Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
    11. Opprette en midlertidig hurtigmaske
    12. Lagre markeringer og alfakanalmasker
    13. Marker fokusområdene i et bilde
    14. Duplisere, dele og slå sammen kanaler
    15. Sammenkopiering av kanaler
    16. Markering
    17. Markeringsramme
  12. Bildejustering
    1. Perspektivfordreining
    2. Redusere uskarphet fra kameraristing
    3. Eksempler på reparasjonspensler
    4. Eksportere fargeoppslagstabeller
    5. Justere bildeskarphet og -uskarphet
    6. Forstå fargejusteringer
    7. Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
    8. Justere lys- og skyggedetaljer
    9. Justering av nivåer
    10. Justere kulør og metning
    11. Justere glød
    12. Justere fargemetning i bildeområder
    13. Foreta raske tonejusteringer
    14. Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
    15. Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
    16. High Dynamic Range-bilder
    17. Vise histogram- og bildepunktverdier
    18. Tilpasse farger i bildet ditt
    19. Hvordan beskjære og rette opp bilder
    20. Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
    21. Justeringslag og fyllag
    22. Justere kurver
    23. Overgangsmodi
    24. Klargjøre bilder for trykking
    25. Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
    26. Justere HDR-eksponering og toner
    27. Filter
    28. Uskarphet
    29. Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
    30. Foreta selektive fargejusteringer
    31. Erstatt objektfarger
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav for Camera Raw
    2. Dette er nytt i Camera Raw
    3. Innføring i Camera Raw
    4. Opprette panoramabilder
    5. Støttede objektiver
    6. Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
    7. Standard hurtigtaster
    8. Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
    9. Hvordan lage ikke-destruktive redigeringer i Camera Raw
    10. Sirkulært filter i Camera Raw
    11. Håndtere Camera Raw-innstillinger
    12. Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
    13. Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
    14. Rotere, beskjære og justere bilder
    15. Justere fargegjengivelse i Camera Raw
    16. Oversikt over funksjoner | Adobe Camera Raw | 2018-versjonene
    17. Sammendrag av nye funksjoner
    18. Prosessversjoner i Camera Raw
    19. Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
  14. Reparasjon og gjenoppretting av bilder
    1. Fjerne objekter fra bildene dine med Innholdstilpasset fyll
    2. Innholdstilpasset lapping og flytting
    3. Retusjere og reparere bilder
    4. Korrigere bildefortegning og -støy
    5. Grunnleggende feilsøkingstrinn for å løse de fleste problemer
  15. Bildetransformeringer
    1. Transformere objekter
    2. Justere beskjæring, rotering og lerretstørrelse
    3. Hvordan beskjære og rette opp bilder
    4. Opprette og redigere panoramabilder
    5. Fordreie bilder, former og baner
    6. Forsvinningspunkt
    7. Bruke Gjør flytende-filteret
    8. Innholdstilpasset skalering
    9. Transformere bilder, former og baner
    10. Fordrei
    11. Transformer
    12. Panorama
  16. Tegne og male
    1. Male symmetriske mønstre
    2. Tegn rektangler og endre alternativer for strøk
    3. Om tegning
    4. Tegne og redigere former
    5. Maleverktøy
    6. Opprette og endre pensler
    7. Overgangsmodi
    8. Legg til farge i baner
    9. Rediger baner
    10. Male med blandepenselen
    11. Penselforhåndsinnstillinger
    12. Graderinger
    13. Gradering interpolering
    14. Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
    15. Tegne med pennverktøyene
    16. Lag mønstre
    17. Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
    18. Håndtere baner
    19. Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
    20. Tegne eller male med et tegnebrett
    21. Opprette teksturerte pensler
    22. Legg til dynamiske elementer i pensler
    23. Gradering
    24. Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
    25. Male med et mønster
    26. Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
  17. Tekst
    1. Legg til og rediger teksten
    2. Enhetlig tekstmotor
    3. Arbeide med OpenType-SVG-skrifter
    4. Formater tegn
    5. Formatere avsnitt
    6. Slik oppretter du typeeffekter
    7. Redigere tekst
    8. Linjeavstand og tegnavstand
    9. Arabisk og hebraisk tekst
    10. Skrifter
    11. Feilsøke skrifter
    12. Asiatisk type
    13. Opprette type
    14. Tekstmotorfeil ved bruk av typeverktøyet i Photoshop | Windows 8
  18. Video og animasjon
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigere video- og animasjonslag
    3. Oversikt over video og animasjon
    4. Forhåndsvise video og animasjoner
    5. Male delbilder på videolag
    6. Importere videofiler og bildesekvenser
    7. Opprette delbildeanimasjoner
    8. Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
    9. Opprette tidslinjeanimasjoner
    10. Opprett bilder for video
  19. Filtre og effekter
    1. Bruke Gjør flytende-filteret
    2. Bruke Gjør mindre skarpt-galleriet
    3. Grunnleggende om filtre
    4. Referanse for filtereffekter
    5. Legg til lyssettingseffekter
    6. Bruke det justerbare vidvinkelfilteret
    7. Bruk Oljemaling-filteret
    8. Lageffekter og -stiler
    9. Bruke bestemte filtre
    10. Gni ut bildeområder
  20. Lagre og eksportere
    1. Lagre filene dine i Photoshop
    2. Eksporter filene dine i Photoshop
    3. Støttede filformater
    4. Lagre filer i grafikkformat
    5. Flytte designer mellom Photoshop og Illustrator
    6. Lagre og eksportere video og animasjoner
    7. Lagre PDF-filer
    8. Digimarc-beskyttelse av opphavsrett
  21. Utskrift
    1. Skrive ut 3D-objekter
    2. Skrive ut fra Photoshop
    3. Skrive ut med fargehåndtering
    4. Kontaktkopier og PDF-presentasjoner
    5. Skrive ut bilder med et bildepakkeoppsett
    6. Skrive ut spotfarger
    7. Dupleksfarger
    8. Skrive ut bilder på en trykkpresse
    9. Forbedre fargeutskrifter fra Photoshop
    10. Feilsøk utskriftsproblemer | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Opprette prosedyrer
    2. Opprette datadrevet grafikk
    3. Skripting
    4. Behandle en gruppe med filer
    5. Spille av og håndtere prosedyrer
    6. Legg til betingede prosedyrer | CreativeCloud
    7. Prosedyrer og prosedyrepanelet
    8. Opptak av verktøy i prosedyrer
    9. Legg til en betinget modusendring i en prosedyre
    10. Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
  23. Fargehåndtering
    1. Forstå fargehåndtering
    2. Opprettholde homogene farger
    3. Fargeinnstillinger
    4. Arbeid med fargeprofiler
    5. Fargehåndtering for dokumenter som skal vises elektronisk
    6. Fargehåndtering for dokumenter som skal skrives ut
    7. Fargehåndtering for importerte bilder
    8. Prøvetrykke farger
  24. Content Authenticity
    1. Finn ut mer om Innholdsopplysninger
    2. Identitet og opprinnelse for NFT-er
    3. Kobler til kontoer for kreativ attribusjon
  25. 3D og teknisk bildebehandling
    1. Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede 3D-funksjoner
    2. Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
    3. Skrive ut 3D-objekter
    4. 3D-maling
    5. 3D-panel – forbedringer | Photoshop
    6. Viktige 3D-konsepter og -verktøy
    7. Gjengi og lagre 3D
    8. Opprette 3D-objekter og -animasjoner
    9. Bildestakker
    10. 3D-arbeidsflyt
    11. Måling
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop og MATLAB
    14. Telle objekter i et bilde
    15. Kombinere og konvertere 3D-objekter
    16. 3D-teksturredigering
    17. Justere HDR-eksponering og toner
    18. 3D-panelinnstillinger

Overgangsmodusen som er angitt på alternativlinjen, styrer hvordan bildepunkter i bildet påvirkes av et male- eller redigeringsverktøy. Tenk på følgende farger for å synliggjøre virkningen av en overgangsmodus:

  • Basisfargen er den opprinnelige fargen i bildet.

  • Overgangsfargen er fargen som legges på med male- eller redigeringsverktøyet.

  • Resultatfargen er fargen som genereres ved blandingen.

Beskrivelser av overgangsmodi

Velg på hurtigmenyen Modus på alternativlinjen.

Merk:
  • I hurtigmenyen Overgangsmodus kan du holde musepekeren over de ulike alternativene for å se hvordan de ser ut på bildet ditt. Photoshop viser en forhåndsvisning av overgangsmodiene på lerretet i sanntid.
  • Bare blandemodiene Normal, Dryss, Gjør mørkere, Multipliser, Gjør lysere, Lineær lysning (legg til), Differens, Kulør, Metning, Farge, Lysstyrke, Lysere farge og Mørkere farge er tilgjengelige for 32-biters bilder.

Normal

Redigerer eller maler hvert bildepunkt for å gi det resultatfargen. Dette er standard. (Normalmodus kalles Terskel når du arbeider med et punktgrafikkbilde eller et bilde med begrensede farger.)

Dryss

Redigerer eller maler hvert bildepunkt for å gi det resultatfargen. Resultatfargen er imidlertid en tilfeldig erstatning av bildepunktene med basisfargen eller overgangsfargen, avhengig av tettheten i bildepunktposisjonene.

Bak

Redigerer eller maler bare den gjennomsiktige delen av et lag. Denne modusen fungerer bare i lag der Lås gjennomsiktige bildepunkter ikke er valgt, og tilsvarer det å male på baksiden av gjennomsiktige områder på et acetatark.

Fjern

Redigerer eller maler alle bildepunktene og gjør dem gjennomsiktige. Denne modusen er tilgjengelig for formverktøyene (når fyllområde  er valgt), malingsspannverktøyet , penselverktøyet , blyantverktøyet , kommandoen Fyll og kommandoen Strøk. Du må være i et lag der Lås gjennomsiktige bildepunkter ikke er valgt, for å bruke denne modusen.

Gjør mørkere

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og velger den mørkeste av basisfargen og overgangsfargen som resultatfarge. Bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, erstattes, og bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, endres ikke.

Flere

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og multipliserer basisfargen med overgangsfargen. Resultatfargen er alltid en mørkere farge. Hvis du legger til svart i en farge, blir resultatet alltid svart. Hvis du legger til hvit i en farge, forblir fargen uendret. Når du maler med en annen farge enn svart eller hvitt, kan du generere gradvis mørkere farger med påfølgende strøk med et maleverktøy. Effekten ligner på den du får ved å tegne på bildet med flere merkepenner.

Mørkne farge

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen mørkere for å gjenspeile overgangsfargen, ved å øke kontrasten mellom dem. Hvis du blander med hvit, endres ikke fargen.

Lineær mørkning

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen mørkere for å gjenspeile overgangsfargen ved å redusere lysstyrken. Hvis du blander med hvit, endres ikke fargen.

Gjør lysere

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og velger den lyseste av basisfargen og overgangsfargen som resultatfarge. Bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, erstattes, og bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, endres ikke.

Skjerm

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og multipliserer det motsatte av overgangs- og basisfargen. Resultatfargen er alltid en lysere farge. Hvis du legger til svart, endres ikke fargen. Hvis du legger til hvit, blir fargen hvit. Effekten kan sammenlignes med å projisere flere bilder oppå hverandre.

Lysne farge

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen lysere for å gjenspeile overgangsfargen, ved å minske kontrasten mellom dem. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Lineær lysning (legg til)

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og gjør basisfargen lysere for å gjenspeile overgangsfargen ved å øke lysstyrken. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Legg over

Bruker Flere eller Skjerm på fargene, avhengig av basisfargen. Mønstre eller farger ligger over de eksisterende bildepunktene, mens høylys og skygger i basisfargen bevares. Basisfargen erstattes ikke, men blandes med overgangsfargen for å gjenspeile den opprinnelige fargens lyshet eller mørkhet.

Mykt lys

Gjør fargene mørkere eller lysere, avhengig av blandingsfargen. Effekten kan sammenlignes med å sette et diffust spotlys på bildet. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere. Hvis du maler med ren svart eller hvit, produseres et markert mørkere eller lysere område, men det resulterer ikke i ren svart eller hvit.

Hardt lys

Bruker Flere eller Skjerm på fargene, avhengig av blandingsfargen. Effekten kan sammenlignes med å sette et skarpt spotlys på bildet. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere, som om det er rastrert. Dette er nyttig når du vil legge til høylys i et bilde. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere, som om det er multiplisert. Dette er nyttig når du vil legge til skygger i et bilde. Hvis du maler med ren svart eller hvit, blir resultatet ren svart eller hvit.

Sterkt lys

Gjør fargene mørkere eller lysere ved å øke eller redusere kontrasten, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere ved å redusere kontrasten. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere ved å øke kontrasten.

Lineært lys

Gjør fargene mørkere eller lysere ved å redusere eller øke lysstyrken, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, blir bildet lysere ved å øke lysstyrken. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, blir bildet mørkere ved å redusere lysstyrken.

Punktlys

Erstatter fargene, avhengig av overgangsfargen. Hvis overgangsfargen (lyskilden) er lysere enn 50 % grå, erstattes bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, og bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, endres ikke. Hvis overgangsfargen er mørkere enn 50 % grå, erstattes bildepunkter som er lysere enn overgangsfargen, og bildepunkter som er mørkere enn overgangsfargen, endres ikke. Dette er nyttig når du vil legge til spesialeffekter i et bilde.

Hard fargeblanding

Legger til de røde, grønne og blå kanalverdiene fra overgangsfargen til RGB-verdiene i basisfargen. Hvis den summen for en kanal er 255 eller større, får den verdien 255. Hvis den er mindre enn 255, får den verdien 0. Alle blandede bildepunkter har derfor en verdi på enten 0 eller 255 for den røde, grønne og blå kanalen. Dette endrer alle bildepunkter til additive primærfarger (rød, grønn eller blå), hvitt eller svart.

Merk:

Hard fargeblanding endrer alle bildepunkter til subtraktive primærfarger (cyan, gul eller magenta), hvitt eller svart. Den maksimale fargeverdien er 100.

Differens

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og trekker enten overgangsfargen fra basisfargen eller basisfargen fra overgangsfargen, avhengig av hvilken som har den høyeste lysstyrkeverdien. Hvis du blander med hvit, inverteres basisfargeverdiene. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Utelatelse

Skaper en effekt som ligner på, men har lavere kontrast enn differensmodusen. Hvis du blander med hvitt, inverteres basisfargeverdiene. Hvis du blander med svart, endres ikke fargen.

Trekk fra

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og trekker overgangsfargen fra basisfargen. På 8- og 16-bitersbilder settes negative verdier til null.

Del

Ser på fargeinformasjonen i hver enkelt kanal, og deler overgangsfargen fra basisfargen.

Kulør

Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og metning og overgangsfargens kulør.

Metning

Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og kulør og overgangsfargens metning. Hvis du maler med denne modusen i et område uten metning (grått), endres ingenting.

Farge

Genererer en resultatfarge med basisfargens lysstyrke og overgangsfargens kulør og metning. Dette bevarer gråtonene i bildet, og er nyttig for fargelegging av monokrome bilder og nyansering av fargebilder.

Lysstyrke

Genererer en resultatfarge med basisfargens kulør og metning og overgangsfargens lysstyrke. Denne modusen skaper en omvendt fargemoduseffekt.

Lysere farge

Sammenligner summen av alle kanalverdiene for blandingen med basisfargen, og viser fargen som har høyest verdi. Lysere farge resulterer ikke i en tredje farge. Dette kan bli resultatet ved bruk av overgangen Gjør lysere, fordi den bruker de høyeste kanalverdiene fra både basis- og overgangsfargen til å opprette resultatfargen.

Mørkere farge

Sammenligner summen av alle kanalverdiene for blandingen med basisfargen, og viser fargen som har lavest verdi. Mørkere farge resulterer ikke i en tredje farge. Dette kan bli resultatet ved bruk av overgangen Gjør mørkere, fordi den bruker de laveste kanalverdiene fra både basis- og overgangsfargen til å opprette resultatfargen.

Eksempler på overgangsmodi

Disse eksemplene viser resultatet av å male en del av bildets overflate ved hjelp av hver overgangsmodus.


Opprinnelig bilde


Normal, 100 % tetthet


Normal, 50 % tetthet


Dryss, 50 % tetthet


Bak


Fjern


Gjør mørkere


Flere


Mørkne farge


Lineær mørkning


Gjør lysere


Skjerm


Lysne farge


Lineær lysning (legg til)


Legg over


Mykt lys


Hardt lys


Sterkt lys


Lineært lys


Punktlys


Hard fargeblanding


Differens


Utelatelse


Trekk fra


Del


Kulør


Metning


Farge


Lysstyrke, 80 % tetthet


Lysere farge


Mørkere farge

 

Adobe-logoen

Logg på kontoen din