Användarhandbok Avbryt

Blandningslägen

  1. Användarhandbok för Photoshop
  2. Introduktion till Photoshop
    1. Dröm om det. Gör det.
    2. Nyheter i Photoshop
    3. Redigera ditt första foto
    4. Skapa dokument
    5. Photoshop | Vanliga frågor
    6. Systemkrav för Photoshop
    7. Migrera förinställningar, funktionsmakron och inställningar
    8. Lär dig Photoshop
  3. Photoshop och Adobe-tjänster
    1. Photoshop och Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    4. Använda Touch Bar med Photoshop
    5. Arbeta med Illustrator-bilder i Photoshop
    6. Använd apptillägget Capture i Photoshop
    7. Stödraster och stödlinjer
    8. Skapa funktionsmakron
    9. Ångra och historik
    10. Standardkortkommandon
    11. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Vanliga frågor
    2. Kom igång med arbetsytan
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Skapa, öppna och spara dokument
    5. Lägg till foton
    6. Arbeta med lager
    7. Rita och måla med penslar
    8. Gör markeringar och lägg till maskering
    9. Retuschera dina sammansatta bilder
    10. Arbeta med justeringslager
    11. Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
    12. Använda omformningsåtgärder
    13. Beskär och rotera dina sammansättningar
    14. Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
    15. Arbeta med textlager
    16. Arbeta med Photoshop och Lightroom
    17. Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
    18. Japansk text i Photoshop på iPad
    19. Hantera appinställningar
    20. Tryckkortkommandon och gester
    21. Kortkommandon
    22. Redigera bildstorlek
    23. Liveströmma samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
    24. Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
    25. Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop
    26. Arbeta med Camera Raw-filer
    27. Skapa och arbeta med smarta objekt
    28. Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
  5. Betaversion av Photoshop på webben
    1. Vanliga frågor | Betaversionen av Photoshop på webben 
    2. Introduktion till arbetsytan
    3. Systemkrav | Betaversionen av Photoshop på webben
    4. Kortkommandon | Betaversion av Photoshop på webben
    5. Filformat som stöds | Betaversion av Photoshop på webben
    6. Öppna och arbeta med molndokument
    7. Samarbeta med intressenter
    8. Använda begränsade redigeringar i molndokument
  6. Molndokument
    1. Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
    2. Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
    3. Hantera och arbeta med molndokument Photoshop
    4. Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
    5. Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
    6. Lös fel med Photoshops molndokument
    7. Samla in loggar för synkronisering av molndokument
    8. Dela åtkomst och redigera dina molndokument
    9. Dela filer och kommentera i appen
  7. Arbetsyta
    1. Grundläggande om arbetsytan
    2. Skapa dokument
    3. Använda Touch Bar med Photoshop
    4. Stöd för Microsoft Dial i Photoshop
    5. Verktygsgallerier
    6. Prestandainställningar
    7. Använda verktyg
    8. Tryckgester
    9. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
    10. Förhandstitt på teknik
    11. Metadata och anteckningar
    12. Dela det du skapar snabbt
    13. Montera Photoshop-bilder i andra program
    14. Inställningar
    15. Standardkortkommandon
    16. Linjaler
    17. Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
    18. Ange kolumner för en bild
    19. Ångra och historik
    20. Paneler och menyer
    21. Montera filer
    22. Placera element med fästfunktionen
    23. Placera med linjalen
    24. Förinställningar
    25. Anpassa kortkommandon
    26. Stödraster och stödlinjer
  8. Webb-, skärm- och appdesign
    1. Photoshop för design
    2. Ritytor
    3. Device Preview
    4. Kopiera CSS från lager
    5. Segmentera webbsidor
    6. HTML-alternativ för segment
    7. Ändra snittlayout
    8. Arbeta med webbilder
    9. Skapa webbfotogallerier
  9. Grundläggande om bilder och färger
    1. Så ändrar du storlek på bilder
    2. Arbeta med raster- och vektorbilder
    3. Bildstorlek och upplösning
    4. Hämta bilder från kameror och skannrar
    5. Skapa, öppna och importera bilder
    6. Visa bilder
    7. Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
    8. Visa flera bilder
    9. Anpassa färgväljare och färgrutor
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Matcha färger i bilden
    12. Konvertera bilder till andra färglägen
    13. Färglägen
    14. Radera delar av en bild
    15. Blandningslägen
    16. Välja färger
    17. Anpassa indexerade färgtabeller
    18. Bildinformation
    19. Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
    20. Färg
    21. Färg- och monokromjusteringar med kanaler
    22. Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
    23. Ta färgprov
    24. Färg- eller bildläge
    25. Färgskiftning
    26. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    27. Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
    28. Bitdjup och inställningar
  10. Lager
    1. Grundläggande om lager
    2. Icke-förstörande redigering
    3. Skapa och hantera lager och grupper
    4. Markera, gruppera och länka lager
    5. Montera bilder i ramar
    6. Lageropacitet och -blandning
    7. Maskeringslager
    8. Använda smarta filter
    9. Lagerkompositioner
    10. Flytta, stapla och låsa lager
    11. Maskera lager med vektormasker
    12. Hantera lager och grupper
    13. Lagereffekter och lagerstilar
    14. Redigera lagermasker
    15. Extrahera resurser
    16. Visa lager med urklippsmasker
    17. Generera bildresurser från lager
    18. Arbeta med smarta objekt
    19. Blandningslägen
    20. Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
    21. Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
    22. Justera och fördela lager
    23. Kopiera CSS från lager
    24. Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
    25. Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
    26. Lager
    27. Förenkling
    28. Sammansatt
    29. Bakgrund
  11. Markeringar
    1. Arbetsytan Markera och maskera
    2. Göra snabbmarkeringar
    3. Komma igång med markering
    4. Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
    5. Markera med hjälp av lassoverktygen
    6. Markera ett färgintervall i en bild
    7. Justera pixelmarkeringar
    8. Konvertera mellan banor och markeringsgränser
    9. Grundläggande om kanaler
    10. Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
    11. Skapa en tillfällig snabbmask
    12. Spara markeringar och alfakanalmasker
    13. Välja de bildområden som är i fokus
    14. Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
    15. Kanalberäkningar
    16. Markering
    17. Markeringsram
  12. Bildjusteringar
    1. Tänja perspektiv
    2. Reducera oskärpa från kameraskak
    3. Exempel med Lagningspensel
    4. Exportera tabeller för färgsökning
    5. Justera bildens skärpa och oskärpa
    6. Färgjusteringar
    7. Använda intensitets-/kontrastjusteringar
    8. Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
    9. Nivåjustering
    10. Justera nyans och mättnad
    11. Justera lyster
    12. Justera färgmättnad i bildområden
    13. Göra snabba toningsjusteringar
    14. Använda färgeffekter på bilder
    15. Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
    16. High Dynamic Range-bilder
    17. Visa histogram och pixelvärden
    18. Matcha färger i bilden
    19. Så beskär du och rätar upp foton
    20. Konvertera en färgbild till en svartvit bild
    21. Justerings- och fyllningslager
    22. Kurvanpassning
    23. Blandningslägen
    24. Välja bilder för tryck
    25. Justera färg och ton med pipetterna Nivåer och Kurvor
    26. Justera HDR-exponering och HDR-toning
    27. Filter
    28. Göra oskarpt
    29. Skugga eller efterbelysa bildområden
    30. Selektiv färgjustering
    31. Ersätt objektfärger
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav för Camera Raw
    2. Nyheter i Camera Raw
    3. Introduktion till Camera Raw
    4. Skapa panoramor
    5. Objektiv som stöds
    6. Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
    7. Standardkortkommandon
    8. Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
    9. Så här gör du icke-förstörande redigeringar i Camera Raw
    10. Radiellt filter i Camera Raw
    11. Hantera Camera Raw-inställningar
    12. Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
    13. Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
    14. Rotera, beskära och justera foton
    15. Justera färgåtergivning i Camera Raw
    16. Sammanfattning av funktioner | Adobe Camera Raw | 2018-versioner
    17. Sammanfattning av nya funktioner
    18. Processversioner i Camera Raw
    19. Göra lokala justeringar i Camera Raw
  14. Reparera och återställa bilder
    1. Använda Innehållsanpassad fyllning till att ta bort objekt från foton
    2. Innehållsanpassad lappning och flytt
    3. Retuschera och reparera foton
    4. Korrigera förvrängning och brus
    5. Grundläggande felsökningssteg för att korrigera de flesta problem
  15. Bildomformningar
    1. Omforma objekt
    2. Justera beskärning, rotation och storlek på arbetsyta
    3. Så beskär du och rätar upp foton
    4. Skapa och redigera panoramabilder
    5. Tänj bilder, former och banor
    6. Gränspunkt
    7. Använda filtret Gör flytande
    8. Innehållsmedveten skalning
    9. Omforma bilder, former och banor
    10. Tänja
    11. Omforma
    12. Panorama
  16. Rita och måla
    1. Måla symmetriska mönster
    2. Rita rektanglar och ändra linjealternativ
    3. Rita
    4. Rita och redigera former
    5. Målningsverktyg
    6. Skapa och ändra penslar
    7. Blandningslägen
    8. Lägga till färger till banor
    9. Redigera banor
    10. Måla med blandpenseln
    11. Penselförinställningar
    12. Övertoningar
    13. Övertoningsinterpolation
    14. Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
    15. Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
    16. Skapa mönster
    17. Skapa ett mönster med mönsterverktyget
    18. Hantera banor
    19. Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
    20. Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
    21. Skapa texturerade penslar
    22. Lägga till dynamiska element i penslar
    23. Övertoning
    24. Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
    25. Måla med ett mönster
    26. Synkronisera förinställningar på flera enheter
  17. Text
    1. Arbeta med OpenType-teckensnitt med SVG-specialtecken
    2. Formatera tecken
    3. Formatera stycken
    4. Så här skapar du texteffekter
    5. Redigera text
    6. Rad- och teckenavstånd
    7. Arabisk och hebreisk text
    8. Teckensnitt
    9. Felsök teckensnitt
    10. Asiatisk text
    11. Skapa text
    12. Textmotorfel vid användning av textverktyget i Photoshop | Windows 8
    13. Internationellt anpassade dispositioner för asiatisk text
    14. Så här lägger du till och redigerar text i Photoshop
  18. Video och animering
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigera video- och animeringslager
    3. Översikt över video och animering
    4. Förhandsvisa video och animeringar
    5. Måla bildrutor i videolager
    6. Importera videofiler och bildsekvenser
    7. Skapa bildruteanimeringar
    8. Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
    9. Skapa tidslinjeanimeringar
    10. Skapa bilder för videofilmer
  19. Filter och effekter
    1. Använda filtret Gör flytande
    2. Använda Oskärpegalleri
    3. Grundläggande om filter
    4. Referens för filtereffekter
    5. Lägga till ljuseffekter
    6. Använda filtret Adaptiv vidvinkel
    7. Använda oljemålningsfilter
    8. Lagereffekter och lagerstilar
    9. Använda filter
    10. Smeta ut bildområden
  20. Spara och exportera
    1. Spara dina filer i Photoshop
    2. Exportera dina filer i Photoshop
    3. Filformat som stöds
    4. Spara filer med grafikformat
    5. Flytta designer mellan Photoshop och Illustrator
    6. Spara och exportera videofilmer och animeringar
    7. Spara PDF-filer
    8. Digimarc-copyrightskydd
  21. Utskrift
    1. Skriva ut 3D-objekt
    2. Skriva ut från Photoshop
    3. Skriva ut med färghantering
    4. Kontaktkartor och PDF-presentationer
    5. Skriva ut foton i bildpaketslayout
    6. Skriva ut dekorfärger
    7. Duplexfärgbilder
    8. Skriva ut bilder till en kommersiell tryckpress
    9. Förbättra färgutskrifter från Photoshop
    10. Felsöka utskriftsproblem | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Skapa funktionsmakron
    2. Skapa databaserade bilder
    3. Skript
    4. Bearbeta en grupp med filer
    5. Spela upp och hantera funktionsmakron
    6. Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
    7. Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
    8. Spela in verktyg i funktionsmakron
    9. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    10. Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
  23. Färghantering
    1. Färghantering
    2. Bibehålla konsekventa färger
    3. Färginställningar
    4. Arbeta med färgprofiler
    5. Färghantera dokument för visning online
    6. Färghantera dokument vid utskrift
    7. Färghantera importerade bilder
    8. Granska korrektur av färger
  24. Autentisering av innehåll
    1. Läs mer om innehållsuppgifter
    2. Identitet och ursprung – NFT
    3. Anslut konton för kreativ tillskrivning
  25. 3D och teknisk bildbehandling
    1. Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner
    2. Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
    3. Skriva ut 3D-objekt
    4. Måla med 3D
    5. Förbättringar av panelen 3D | Photoshop
    6. Grundläggande 3D-koncept och -verktyg
    7. Rendera och spara 3D-filer
    8. Skapa 3D-objekt och animeringar
    9. Bildstaplar
    10. 3D-arbetsflöde
    11. Mått
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop och MATLAB
    14. Räkna objekt i en bild
    15. Kombinera och konvertera 3D-objekt
    16. Ändra 3D-textur
    17. Justera HDR-exponering och HDR-toning
    18. Inställningar av panelen 3D

Blandningsläget som har angetts i alternativfältet styr hur pixlarna i bilden påverkas av ett målar- eller redigeringsverktyg. Du kan lättare föreställa dig effekten av en blandning om du använder och förstår innebörden av följande färgbegrepp:

  • Basfärgen är bildens ursprungliga färg.

  • Blandningsfärgen är den färg som appliceras med målar- eller redigeringsverktyget.

  • Resultatfärgen är den färg som uppstår vid blandningen.

Beskrivningar av blandningsläget

Välj ett alternativ på snabbmenyn Läge i alternativfältet.

Obs!
  • Du kan använda snabbmenyn Blandningsläge till att visa hur de olika alternativen kommer att se ut på bilden genom att rulla över dem. Blandningslägena förhandsvisas på arbetsytan.
  • Följande blandningslägen är tillgängliga för 32-bitars bilder: Normal, Lös upp, Mörkare, Multiplicera, Ljusare, Linjär skugga (Lägg till), Differens, Nyans, Mättnad, Färg, Luminiscens, Ljusare färg och Mörkare färg.

Normal

Redigera eller måla varje bildpunkt så att den får resultatfärgen. Det är standardläget. (Normalläget kallas Tröskelvärde när du arbetar med bitmappsbilder eller bilder med indexerad färg.)

Lös upp

Redigera eller måla varje bildpunkt så att den får resultatfärgen. Resultatfärgen är dock en slumpmässig ersättning av pixlarna med bas- eller blandningsfärgen, beroende på den aktuella pixelns opacitet.

Lägg bakom

Redigerar eller målar endast genomskinliga delar av ett lager. Det här läget fungerar endast för lager där alternativet för att låsa genomskinlighet är avaktiverat och ger samma effekt som när du målar på baksidan av en genomskinlig acetatfilm.

Radera

Redigerar eller målar varje pixel så att den blir genomskinlig. Det här läget är tillgängligt för formverktyget (när fyllningsområde () har valts), färgpytsverktyget (), penselverktyget (), pennverktyget (), kommandot Fyll och kommandot Linje. Det här läget kan endast användas för lager med inaktiverat alternativ för att låsa genomskinlighet.

Mörkare

Färginformationen för bas- och blandningsfärg kontrolleras och den färg som är mörkast används som resultatfärg. Pixlar som är ljusare än blandningsfärgen ersätts medan pixlar som är mörkare än blandningsfärgen behålls oförändrade.

Multiplicera

Färginformationen för bas- och blandningsfärg för varje kanal multipliceras med varandra. Resultatfärgen är alltid en mörkare färg. Om du multiplicerar någon färg med svart blir resultatet alltid svart. Om du multiplicerar någon färg med vitt blir resultatet alltid oförändrat. När du målar med någon annan färg än svart eller vitt, blir färgen mörkare för varje nytt penseldrag. Effekten påminner om den du får om du ritar på en bild med flera filtpennor.

Efterbel. färg

Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen förmörkas så att den återspeglar blandningsfärgen genom att kontrasten mellan dessa färger ökas. Om du blandar med vitt förändras inte färgen.

Linjär efterbelysning

Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen förmörkas så att den återspeglar blandningsfärgen genom att intensiteten minskas. Om du blandar med vitt förändras inte färgen.

Ljusare

Färginformationen för bas- och blandningsfärg kontrolleras och den färg som är ljusast används som resultatfärg. Pixlar som är mörkare än blandningsfärgen ersätts medan pixlar som är ljusare än blandningsfärgen behålls oförändrade.

Raster

Den inverterade färginformationen för bas- och blandningsfärg för varje kanal multipliceras med varandra. Resultatfärgen är alltid en ljusare färg. Om du rastrerar någon färg med svart blir resultatet oförändrat. Om du rastrerar någon färg med vitt blir resultatet vitt. Effekten påminner om den du får när du projicerar flera diabilder över varandra.

Färgskugga

Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen görs ljusare så att den återspeglar blandningsfärgen genom att kontrasten mellan dessa färger minskas. Om du blandar med svart förändras inte färgen.

Linjär skugga (Lägg till)

Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen görs ljusare så att den återspeglar blandningsfärgen genom att intensiteten ökas. Om du blandar med svart förändras inte färgen.

Täcka över

Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på basfärgen. Mönster eller färger täcker befintliga pixlar samtidigt som högdagrar och skuggor i basfärgen bevaras. Basfärgen ersätts inte utan blandas med blandningsfärgen så att ursprungsfärgens ljus- eller mörkhet återspeglas.

Mjukt ljus

Gör färgerna mörkare eller ljusare beroende på blandningsfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser bilden med en dämpad strålkastare. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått, belyses bilden som om den vore skuggad. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grå blir bilden mörkare, som om den efterbelysts. Om du målar med en ren svart eller vit färg skapar du en yta med betydligt mörkare eller ljusare färg, men resultatet blir inte ren svart eller vit färg.

Skarpt ljus

Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på blandningsfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser bilden med en stark strålkastare. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått, belyses bilden som om den vore rastrerad. Detta är användbart när du vill skapa högdagrar på en bild. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grått, blir bilden mörkare som om den vore flerdubblad. Det är användbart när du vill skapa skuggor i en bild. Om du målar med ren svart eller vit färg blir resultatet helt svart eller vitt.

Klart ljus

Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska kontrasten beroende på blandningsfärgen. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått görs bilden ljusare genom att kontrasten minskas. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grått görs bilden mörkare genom att kontrasten ökas.

Linjärt ljus

Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska intensiteten beroende på blandningsfärgen. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått görs bilden ljusare genom att intensiteten ökas. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grått, görs bilden mörkare genom att kontrasten ökar.

Strålljus

Ersätter färgerna beroende på blandningsfärgen. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått ersätts pixlar som är mörkare än blandningsfärgen, och pixlar som är ljusare än blandningsfärgen ändras inte. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är mörkare än 50 % grått ersätts pixlar som är ljusare än blandningsfärgen, och pixlar som är mörkare än blandningsfärgen ändras inte. Det är användbart när du vill skapa specialeffekter i en bild.

Hård blandning

Lägger till röda, gröna och blå kanalvärden i blandningsfärgen till basfärgens RGB-värden. Om summan av värdena för en kanal är 255 eller högre används värdet 255. Om summan är mindre än 255, används 0. Därför har alla blandade pixlar röda, gröna och blå kanalvärden på 0 eller 255. Detta förändrar alla pixlar till primära additiva färger (röd, grön eller blå), vit eller svart.

Obs!

För CMYK-bilder så ändras alla pixlar med hård blandning till primära subtraktiva färger (cyan, gul eller magenta), vit eller svart. Maximalt färgvärde är 100.

Differens

Färginformationen för bas- och blandningsfärg kontrolleras, och därefter dras antingen blandningsfärgen från basfärgen eller tvärtom, beroende på vilken färg som har högst ljusstyrka. Blandning med vitt innebär att basfärgens värden inverteras, medan blandning med svart inte medför någon förändring.

Uteslutning

Ger en effekt som påminner om läget Differens men med lägre kontrast. Om du blandar med vitt inverteras basfärgens värden. Om du blandar med svart förändras inte färgen.

Subtrahera

Färginformationen kontrolleras för varje kanal och blandningsfärgen skiljs från basfärgen. I 8- och 16-bitarsbilder bortfaller alla negativa resultat och värdet blir noll.

Dela upp

Färginformationen kontrolleras för varje kanal och blandningsfärgen skiljs från basfärgen.

Nyans

Ger en resultatfärg med basfärgens luminans och mättnad och blandningsfärgens nyans.

Mättnad

Ger en resultatfärg med basfärgens luminans och nyans och blandningsfärgens mättnad. Om du använder det här läget för ett område utan mättnad (värdet 0 för grått) sker inte någon förändring.

Färg

Ger en resultatfärg med basfärgens luminans och blandningsfärgens nyans och mättnad. Det innebär att bildens gråtoner bevaras, vilket är användbart vid färgläggning av monokroma bilder och vid toning av färgbilder.

Luminiscens

Ger en resultatfärg med basfärgens nyans och mättnad och blandningsfärgens luminans. Detta läge skapar den inverterade effekten av Färg-läget.

Ljusare färg

Jämför summan av alla kanalvärden för blandnings- och basfärgen och visar färgen med det högre värdet. Med Ljusare färg skapas ingen tredje färg, vilket är möjligt med blandningen Ljusare, eftersom de högsta kanalvärdena från både bas- och blandningsfärgen används för att skapa resultatfärgen.

Mörkare färg

Jämför summan av alla kanalvärden för blandnings- och basfärgen och visar färgen med det lägre värdet. Med Mörkare färg skapas ingen tredje färg, vilket är möjligt med blandningen Mörkare, eftersom de lägsta kanalvärdena från både bas- och blandningsfärgen används för att skapa resultatfärgen.

Exempel på blandningslägen

Exemplen visar resultatet av att måla delar av bildens framsida med de olika blandningslägena.


Ursprunglig bild


Normal, 100 % opacitet


Normal, 50 % opacitet


Lös upp, 50 % opacitet


Lägg bakom


Radera


Mörkare


Multiplicera


Efterbel. färg


Linjär efterbelysning


Göra ljusare


Rastrera


Färgskugga


Linjär skugga (Lägg till)


Övertäckning


Mjukt ljus


Skarpt ljus


Klart ljus


Linjärt ljus


Strålljus


Hård blandning


Differens


Uteslutning


Subtrahera


Dela upp


Nyans


Mättnad


Färg


Luminiscens, 80 % opacitet


Ljusare färg


Mörkare färg

 

Adobes logotyp

Logga in på ditt konto