Ursprunglig bild
- Användarhandbok för Photoshop
- Introduktion till Photoshop
- Photoshop och andra Adobe-produkter och -tjänster
- Arbeta med Illustrator-bilder i Photoshop
- Arbeta med Photoshop-filer i InDesign
- Substance 3D-material för Photoshop
- Photoshop och Adobe Stock
- Använd apptillägget Capture i Photoshop
- Creative Cloud Libraries
- Creative Cloud Libraries i Photoshop
- Använda Touch Bar med Photoshop
- Stödraster och stödlinjer
- Skapa funktionsmakron
- Ångra och historik
- Photoshop på iPad
- Photoshop på iPad | Vanliga frågor
- Kom igång med arbetsytan
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Skapa, öppna och spara dokument
- Lägg till foton
- Arbeta med lager
- Rita och måla med penslar
- Gör markeringar och lägg till maskering
- Retuschera dina sammansatta bilder
- Arbeta med justeringslager
- Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
- Använda omformningsåtgärder
- Beskär och rotera dina sammansättningar
- Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
- Arbeta med textlager
- Arbeta med Photoshop och Lightroom
- Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
- Japansk text i Photoshop på iPad
- Hantera appinställningar
- Tryckkortkommandon och gester
- Kortkommandon
- Redigera bildstorlek
- Liveströmma samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
- Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
- Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop
- Arbeta med Camera Raw-filer
- Skapa och arbeta med smarta objekt
- Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
- Betaversion av Photoshop på webben
- Vanliga frågor | Betaversionen av Photoshop på webben
- Introduktion till arbetsytan
- Systemkrav | Betaversionen av Photoshop på webben
- Kortkommandon | Betaversion av Photoshop på webben
- Filformat som stöds | Betaversion av Photoshop på webben
- Öppna och arbeta med molndokument
- Samarbeta med intressenter
- Använda begränsade redigeringar i molndokument
- Molndokument
- Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
- Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
- Hantera och arbeta med molndokument Photoshop
- Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
- Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
- Lös fel med Photoshops molndokument
- Samla in loggar för synkronisering av molndokument
- Dela åtkomst och redigera dina molndokument
- Dela filer och kommentera i appen
- Arbetsyta
- Grundläggande om arbetsytan
- Lär dig snabbare med panelen Upptäck i Photoshop
- Skapa dokument
- Använda Touch Bar med Photoshop
- Verktygsgallerier
- Prestandainställningar
- Använda verktyg
- Tryckgester
- Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
- Förhandstitt på teknik
- Metadata och anteckningar
- Standardkortkommandon
- Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
- Montera Photoshop-bilder i andra program
- Inställningar
- Standardkortkommandon
- Linjaler
- Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
- Ange kolumner för en bild
- Ångra och historik
- Paneler och menyer
- Montera filer
- Placera element med fästfunktionen
- Placera med linjalen
- Förinställningar
- Anpassa kortkommandon
- Stödraster och stödlinjer
- Webb-, skärm- och appdesign
- Grundläggande om bilder och färger
- Så ändrar du storlek på bilder
- Arbeta med raster- och vektorbilder
- Bildstorlek och upplösning
- Hämta bilder från kameror och skannrar
- Skapa, öppna och importera bilder
- Visa bilder
- Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
- Visa flera bilder
- Anpassa färgväljare och färgrutor
- High Dynamic Range-bilder
- Matcha färger i bilden
- Konvertera bilder till andra färglägen
- Färglägen
- Radera delar av en bild
- Blandningslägen
- Välja färger
- Anpassa indexerade färgtabeller
- Bildinformation
- Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
- Färg
- Färg- och monokromjusteringar med kanaler
- Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
- Ta färgprov
- Färg- eller bildläge
- Färgskiftning
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
- Bitdjup och inställningar
- Lager
- Grundläggande om lager
- Icke-förstörande redigering
- Skapa och hantera lager och grupper
- Markera, gruppera och länka lager
- Montera bilder i ramar
- Lageropacitet och -blandning
- Maskeringslager
- Använda smarta filter
- Lagerkompositioner
- Flytta, stapla och låsa lager
- Maskera lager med vektormasker
- Hantera lager och grupper
- Lagereffekter och lagerstilar
- Redigera lagermasker
- Extrahera resurser
- Visa lager med urklippsmasker
- Generera bildresurser från lager
- Arbeta med smarta objekt
- Blandningslägen
- Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
- Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
- Justera och fördela lager
- Kopiera CSS från lager
- Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
- Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
- Lager
- Förenkling
- Sammansatt
- Bakgrund
- Markeringar
- Arbetsytan Markera och maskera
- Göra snabbmarkeringar
- Komma igång med markering
- Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
- Markera med hjälp av lassoverktygen
- Markera ett färgintervall i en bild
- Justera pixelmarkeringar
- Konvertera mellan banor och markeringsgränser
- Grundläggande om kanaler
- Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
- Skapa en tillfällig snabbmask
- Spara markeringar och alfakanalmasker
- Välja de bildområden som är i fokus
- Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
- Kanalberäkningar
- Markering
- Markeringsram
- Bildjusteringar
- Tänja perspektiv
- Reducera oskärpa från kameraskak
- Exempel med Lagningspensel
- Exportera tabeller för färgsökning
- Justera bildens skärpa och oskärpa
- Färgjusteringar
- Använda intensitets-/kontrastjusteringar
- Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
- Nivåjustering
- Justera nyans och mättnad
- Justera lyster
- Justera färgmättnad i bildområden
- Göra snabba toningsjusteringar
- Använda färgeffekter på bilder
- Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
- High Dynamic Range-bilder
- Visa histogram och pixelvärden
- Matcha färger i bilden
- Så beskär du och rätar upp foton
- Konvertera en färgbild till en svartvit bild
- Justerings- och fyllningslager
- Kurvanpassning
- Blandningslägen
- Välja bilder för tryck
- Justera färg och ton med pipetterna Nivåer och Kurvor
- Justera HDR-exponering och HDR-toning
- Filter
- Göra oskarpt
- Skugga eller efterbelysa bildområden
- Selektiv färgjustering
- Ersätt objektfärger
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav för Camera Raw
- Nyheter i Camera Raw
- Introduktion till Camera Raw
- Skapa panoramor
- Objektiv som stöds
- Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
- Standardkortkommandon
- Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
- Så här gör du icke-förstörande redigeringar i Camera Raw
- Radiellt filter i Camera Raw
- Hantera Camera Raw-inställningar
- Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
- Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
- Rotera, beskära och justera foton
- Justera färgåtergivning i Camera Raw
- Sammanfattning av funktioner | Adobe Camera Raw | 2018-versioner
- Sammanfattning av nya funktioner
- Processversioner i Camera Raw
- Göra lokala justeringar i Camera Raw
- Reparera och återställa bilder
- Bildomformningar
- Rita och måla
- Måla symmetriska mönster
- Rita rektanglar och ändra linjealternativ
- Rita
- Rita och redigera former
- Målningsverktyg
- Skapa och ändra penslar
- Blandningslägen
- Lägga till färger till banor
- Redigera banor
- Måla med blandpenseln
- Penselförinställningar
- Övertoningar
- Övertoningsinterpolation
- Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
- Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
- Skapa mönster
- Skapa ett mönster med mönsterverktyget
- Hantera banor
- Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
- Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
- Skapa texturerade penslar
- Lägga till dynamiska element i penslar
- Övertoning
- Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
- Måla med ett mönster
- Synkronisera förinställningar på flera enheter
- Text
- Lägga till och redigera text
- Unified Text Engine
- Arbeta med OpenType-teckensnitt med SVG-specialtecken
- Formatera tecken
- Formatera stycken
- Så här skapar du texteffekter
- Redigera text
- Rad- och teckenavstånd
- Arabisk och hebreisk text
- Teckensnitt
- Felsök teckensnitt
- Asiatisk text
- Skapa text
- Textmotorfel vid användning av textverktyget i Photoshop | Windows 8
- Lägga till och redigera text
- Video och animering
- Videoredigering i Photoshop
- Redigera video- och animeringslager
- Översikt över video och animering
- Förhandsvisa video och animeringar
- Måla bildrutor i videolager
- Importera videofiler och bildsekvenser
- Skapa bildruteanimeringar
- Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
- Skapa tidslinjeanimeringar
- Skapa bilder för videofilmer
- Filter och effekter
- Spara och exportera
- Utskrift
- Skriva ut 3D-objekt
- Skriva ut från Photoshop
- Skriva ut med färghantering
- Kontaktkartor och PDF-presentationer
- Skriva ut foton i bildpaketslayout
- Skriva ut dekorfärger
- Duplexfärgbilder
- Skriva ut bilder till en kommersiell tryckpress
- Förbättra färgutskrifter från Photoshop
- Felsöka utskriftsproblem | Photoshop
- Automatisering
- Skapa funktionsmakron
- Skapa databaserade bilder
- Skript
- Bearbeta en grupp med filer
- Spela upp och hantera funktionsmakron
- Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
- Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
- Spela in verktyg i funktionsmakron
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
- Färghantering
- Autentisering av innehåll
- 3D och teknisk bildbehandling
- Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner
- Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
- Skriva ut 3D-objekt
- Måla med 3D
- Förbättringar av panelen 3D | Photoshop
- Grundläggande 3D-koncept och -verktyg
- Rendera och spara 3D-filer
- Skapa 3D-objekt och animeringar
- Bildstaplar
- 3D-arbetsflöde
- Mått
- DICOM-filer
- Photoshop och MATLAB
- Räkna objekt i en bild
- Kombinera och konvertera 3D-objekt
- Ändra 3D-textur
- Justera HDR-exponering och HDR-toning
- Inställningar av panelen 3D
Blandningsläget som har angetts i alternativfältet styr hur pixlarna i bilden påverkas av ett målar- eller redigeringsverktyg. Du kan lättare föreställa dig effekten av en blandning om du använder och förstår innebörden av följande färgbegrepp:
Basfärgen är bildens ursprungliga färg.
Blandningsfärgen är den färg som appliceras med målar- eller redigeringsverktyget.
Resultatfärgen är den färg som uppstår vid blandningen.
Beskrivningar av blandningsläget
Välj ett alternativ på snabbmenyn Läge i alternativfältet.
- Du kan använda snabbmenyn Blandningsläge till att visa hur de olika alternativen kommer att se ut på bilden genom att rulla över dem. Blandningslägena förhandsvisas på arbetsytan.
- Följande blandningslägen är tillgängliga för 32-bitars bilder: Normal, Lös upp, Mörkare, Multiplicera, Ljusare, Linjär skugga (Lägg till), Differens, Nyans, Mättnad, Färg, Luminiscens, Ljusare färg och Mörkare färg.
Normal
Redigera eller måla varje bildpunkt så att den får resultatfärgen. Det är standardläget. (Normalläget kallas Tröskelvärde när du arbetar med bitmappsbilder eller bilder med indexerad färg.)
Lös upp
Redigera eller måla varje bildpunkt så att den får resultatfärgen. Resultatfärgen är dock en slumpmässig ersättning av pixlarna med bas- eller blandningsfärgen, beroende på den aktuella pixelns opacitet.
Lägg bakom
Redigerar eller målar endast genomskinliga delar av ett lager. Det här läget fungerar endast för lager där alternativet för att låsa genomskinlighet är avaktiverat och ger samma effekt som när du målar på baksidan av en genomskinlig acetatfilm.
Radera
Redigerar eller målar varje pixel så att den blir genomskinlig. Det här läget är tillgängligt för formverktyget (när fyllningsområde () har valts), färgpytsverktyget (
), penselverktyget (
), pennverktyget (
), kommandot Fyll och kommandot Linje. Det här läget kan endast användas för lager med inaktiverat alternativ för att låsa genomskinlighet.
Mörkare
Färginformationen för bas- och blandningsfärg kontrolleras och den färg som är mörkast används som resultatfärg. Pixlar som är ljusare än blandningsfärgen ersätts medan pixlar som är mörkare än blandningsfärgen behålls oförändrade.
Multiplicera
Färginformationen för bas- och blandningsfärg för varje kanal multipliceras med varandra. Resultatfärgen är alltid en mörkare färg. Om du multiplicerar någon färg med svart blir resultatet alltid svart. Om du multiplicerar någon färg med vitt blir resultatet alltid oförändrat. När du målar med någon annan färg än svart eller vitt, blir färgen mörkare för varje nytt penseldrag. Effekten påminner om den du får om du ritar på en bild med flera filtpennor.
Efterbel. färg
Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen förmörkas så att den återspeglar blandningsfärgen genom att kontrasten mellan dessa färger ökas. Om du blandar med vitt förändras inte färgen.
Linjär efterbelysning
Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen förmörkas så att den återspeglar blandningsfärgen genom att intensiteten minskas. Om du blandar med vitt förändras inte färgen.
Ljusare
Färginformationen för bas- och blandningsfärg kontrolleras och den färg som är ljusast används som resultatfärg. Pixlar som är mörkare än blandningsfärgen ersätts medan pixlar som är ljusare än blandningsfärgen behålls oförändrade.
Raster
Den inverterade färginformationen för bas- och blandningsfärg för varje kanal multipliceras med varandra. Resultatfärgen är alltid en ljusare färg. Om du rastrerar någon färg med svart blir resultatet oförändrat. Om du rastrerar någon färg med vitt blir resultatet vitt. Effekten påminner om den du får när du projicerar flera diabilder över varandra.
Färgskugga
Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen görs ljusare så att den återspeglar blandningsfärgen genom att kontrasten mellan dessa färger minskas. Om du blandar med svart förändras inte färgen.
Linjär skugga (Lägg till)
Färginformationen för varje kanal kontrolleras, och basfärgen görs ljusare så att den återspeglar blandningsfärgen genom att intensiteten ökas. Om du blandar med svart förändras inte färgen.
Täcka över
Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på basfärgen. Mönster eller färger täcker befintliga pixlar samtidigt som högdagrar och skuggor i basfärgen bevaras. Basfärgen ersätts inte utan blandas med blandningsfärgen så att ursprungsfärgens ljus- eller mörkhet återspeglas.
Mjukt ljus
Gör färgerna mörkare eller ljusare beroende på blandningsfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser bilden med en dämpad strålkastare. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått, belyses bilden som om den vore skuggad. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grå blir bilden mörkare, som om den efterbelysts. Om du målar med en ren svart eller vit färg skapar du en yta med betydligt mörkare eller ljusare färg, men resultatet blir inte ren svart eller vit färg.
Skarpt ljus
Multiplicerar eller rastrerar färgerna beroende på blandningsfärgen. Effekten påminner om den du får när du belyser bilden med en stark strålkastare. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått, belyses bilden som om den vore rastrerad. Detta är användbart när du vill skapa högdagrar på en bild. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grått, blir bilden mörkare som om den vore flerdubblad. Det är användbart när du vill skapa skuggor i en bild. Om du målar med ren svart eller vit färg blir resultatet helt svart eller vitt.
Klart ljus
Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska kontrasten beroende på blandningsfärgen. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått görs bilden ljusare genom att kontrasten minskas. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grått görs bilden mörkare genom att kontrasten ökas.
Linjärt ljus
Efterbelyser eller skuggar färgerna genom att öka eller minska intensiteten beroende på blandningsfärgen. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått görs bilden ljusare genom att intensiteten ökas. Om blandningsfärgen är mörkare än 50 % grått, görs bilden mörkare genom att kontrasten ökar.
Strålljus
Ersätter färgerna beroende på blandningsfärgen. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är ljusare än 50 % grått ersätts pixlar som är mörkare än blandningsfärgen, och pixlar som är ljusare än blandningsfärgen ändras inte. Om blandningsfärgen (ljuskällan) är mörkare än 50 % grått ersätts pixlar som är ljusare än blandningsfärgen, och pixlar som är mörkare än blandningsfärgen ändras inte. Det är användbart när du vill skapa specialeffekter i en bild.
Hård blandning
Lägger till röda, gröna och blå kanalvärden i blandningsfärgen till basfärgens RGB-värden. Om summan av värdena för en kanal är 255 eller högre används värdet 255. Om summan är mindre än 255, används 0. Därför har alla blandade pixlar röda, gröna och blå kanalvärden på 0 eller 255. Detta förändrar alla pixlar till primära additiva färger (röd, grön eller blå), vit eller svart.
För CMYK-bilder så ändras alla pixlar med hård blandning till primära subtraktiva färger (cyan, gul eller magenta), vit eller svart. Maximalt färgvärde är 100.
Differens
Färginformationen för bas- och blandningsfärg kontrolleras, och därefter dras antingen blandningsfärgen från basfärgen eller tvärtom, beroende på vilken färg som har högst ljusstyrka. Blandning med vitt innebär att basfärgens värden inverteras, medan blandning med svart inte medför någon förändring.
Uteslutning
Ger en effekt som påminner om läget Differens men med lägre kontrast. Om du blandar med vitt inverteras basfärgens värden. Om du blandar med svart förändras inte färgen.
Subtrahera
Färginformationen kontrolleras för varje kanal och blandningsfärgen skiljs från basfärgen. I 8- och 16-bitarsbilder bortfaller alla negativa resultat och värdet blir noll.
Dela upp
Färginformationen kontrolleras för varje kanal och blandningsfärgen skiljs från basfärgen.
Nyans
Ger en resultatfärg med basfärgens luminans och mättnad och blandningsfärgens nyans.
Mättnad
Ger en resultatfärg med basfärgens luminans och nyans och blandningsfärgens mättnad. Om du använder det här läget för ett område utan mättnad (värdet 0 för grått) sker inte någon förändring.
Färg
Ger en resultatfärg med basfärgens luminans och blandningsfärgens nyans och mättnad. Det innebär att bildens gråtoner bevaras, vilket är användbart vid färgläggning av monokroma bilder och vid toning av färgbilder.
Luminiscens
Ger en resultatfärg med basfärgens nyans och mättnad och blandningsfärgens luminans. Detta läge skapar den inverterade effekten av Färg-läget.
Ljusare färg
Jämför summan av alla kanalvärden för blandnings- och basfärgen och visar färgen med det högre värdet. Med Ljusare färg skapas ingen tredje färg, vilket är möjligt med blandningen Ljusare, eftersom de högsta kanalvärdena från både bas- och blandningsfärgen används för att skapa resultatfärgen.
Mörkare färg
Jämför summan av alla kanalvärden för blandnings- och basfärgen och visar färgen med det lägre värdet. Med Mörkare färg skapas ingen tredje färg, vilket är möjligt med blandningen Mörkare, eftersom de lägsta kanalvärdena från både bas- och blandningsfärgen används för att skapa resultatfärgen.
Exempel på blandningslägen
Exemplen visar resultatet av att måla delar av bildens framsida med de olika blandningslägena.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Logga in på ditt konto