Julieanne Kost
http://www.jkost.com/photoshop.htmlUppdaterat i Photoshop 21.0 (november 2019-versionen)
När du omformar en lagertyp genom att dra i ett hörnhandtag skalförändras nu lagret proportionerligt som standard, vilket visas av knappen Begränsa proportioner (länkikon) i läget PÅ i alternativfältet. Om du vill ändra standardbeteendet för omformning till oproportionerlig skalförändring växlar du tillbaka till läget AV genom att trycka på knappen Begränsa proportioner (länkikon). Medan Skift-tangenten är nedtryckt fungerar den som en växlingsknapp för knappen Begränsa proportioner. Om knappen Begränsa proportioner är i läget PÅ växlar Skift-tangenten den till läget AV när tangenten trycks ned och tvärtom. Photoshop kommer ihåg din senaste omformningsinställning – proportionerlig eller oproportionerlig skalförändring – och använder den som ditt standardomformningsbeteende nästa gång du startar Photoshop.
Mer information finns i Skala, rotera, skeva, förvränga, använda perspektiv eller tänja.
På menyraden väljer du Redigera (Windows)/Photoshop (Mac) > Inställningar > Allmänt och väljer sedan Äldre fri omformning.
Om du omformar kan du skala, rotera, skeva, töja eller tänja en bild. Du kan använda omformningar på en markering, ett helt lager, flera lager eller en lagermask. Du kan även använda omformningar på en bana, vektorform, vektormask, markeringsgräns eller alfakanal. Omformning påverkar bildkvaliteten när du ändrar på pixlarna. Använd smarta objekt om du vill göra icke-förstörande omformationer på rasterbilder. (Se Arbeta med smarta objekt.) Omformningen av en vektorform eller bana är alltid en icke-förstörande åtgärd eftersom du bara ändrar de matematiska beräkningarna som skapar objektet.
Om du vill göra en omformning väljer du först ett objekt att omforma och sedan ett omformningskommando. Om det behövs justerar du referenspunkten innan du ändrar i omformningen. Du kan göra flera ändringar i rad innan du använder den sammanlagda omformningen. Du kan t.ex. välja Skapa och skaländra genom att dra i ett handtag och sedan välja Förvräng och förvränga genom att dra i ett handtag. Tryck sedan på Enter eller Retur för att använda båda omformningarna.
Interpolationsmetoden som är vald i området Allmänt i dialogrutan Inställningar används för att beräkna färgvärdet på pixlar som läggs till eller tas bort under omformningar. Den här interpolationsinställningen påverkar direkt hastigheten och kvaliteten på omformningen. Bikubisk interpolation (standard) är långsammast men ger bäst resultat.
Du kan även tänja och förvränga rasterbilder med hjälp av filtret Gör flytande.
A. Originalbild B. Vänt lager C. Roterad markeringsram D. Ändrad storlek på en del av objektet
Omforma-kommandon på undermenyn
Skala
Förstorar eller förminskar ett objekt relativt till objektets referenspunkt, den fasta punkten som omformningen sker runt. Du kan skala vågrätt, lodrätt eller bådadera.
Rotera
Vrider ett objekt runt en referenspunkt. Den här punkten finns som standard i mitten på ett objekt, men du kan flytta den till en annan plats.
Skeva
Lutar ett objekt lodrätt eller vågrätt.
Förvränga
Sträcker ett objekt i alla riktningar.
Perspektiv
Ger ett objekt ett enpunktsperspektiv.
Tänja
Ändrar objektets form.
Rotera 180, Rotera 90 medsols, Rotera 90 motsols
Roterar objektet det angivna antalet grader, antingen med- eller motsols.
Vänd
Vänder objektet lodrätt eller vågrätt.
Det går inte att omforma bakgrundslagret. Innan du kan omforma bakgrundslagret måste du konvertera det till ett vanligt lager.
Uppdaterades i oktober 2018-versionen av Photoshop CC (20.0)
Alla omformningar utförs runt en fast punkt som kallas referenspunkt. Den här punkten sitter som standard i mitten på det objekt som du omformar. Du kan dock ändra referenspunkten eller flytta mittpunkten till en annan plats med hjälp av referenspunktsplaceraren i alternativfältet.
Referenspunkten är dold som standard. För att visa referenspunkten () klickar du på och markerar kryssrutan bredvid referenspunktens positionerare (
) i alternativfältet.
Du kan använda olika omformningar som skala, rotera, skeva, förvränga, perspektivomforma eller tänja på den valda bilden.
Om du omformar en form eller en hel bana blir menyn Omforma i stället menyn Omforma bana. Om du omformar flera bansegment (men inte en hel bana) blir menyn Omforma i stället menyn Omformningspunkter.
När du omformar en bitmappsbild (till skillnad från en form eller bana), blir bilden något mindre skarp varje gång som du gör en omformning. Det är därför bättre att utföra flera kommandon innan du använder den sammanlagda omformningen i stället för att använda varje omformning för sig.
När du är klar bekräftar du omformningen genom att göra något av följande:
Om du vill avbryta omformningen trycker du på Esc eller klickar på knappen Avbryt i alternativfältet.
Markera det som du vill omforma.
Välj Redigera > Omforma och välj sedan något av följande kommandon på undermenyn:
Rotera om du vill ange antalet grader i alternativfältet
Rotera 180° om du vill rotera ett halvt varv
Rotera 90° medsols om du vill rotera med ett kvarts varv medsols
Rotera 90° motsols om du vill rotera objektet ett kvarts varv motsols
Vänd vågrätt om du vill vända objektet vågrätt längs den lodräta axeln
Vänd lodrätt för att vända lodrätt längs den vågräta axeln
Om du omformar en form eller en hel bana blir kommandot Omforma till kommandot Omforma bana. Om du omformar flera bansegment (men inte en hel bana) kallas kommandot Omforma för kommandot Omforma punkter.
Om du vill upprepa en omformning väljer du Redigera > Omforma > Igen.
Om du vill skapa en dubblett samtidigt som du omformar håller du ned Alt och markerar kommandot Omforma.
Om du har omformat ett smart objekt kan du återställa alla omformningar som du har tillämpat tidigare genom att göra något av följande:
Logga in på ditt konto