Användarhandbok Avbryt

Skapa tidslinjeanimeringar

  1. Användarhandbok för Photoshop
  2. Introduktion till Photoshop
    1. Föreställ det. Skapa det.
    2. Nyheter i Photoshop
    3. Redigera ditt första foto
    4. Skapa dokument
    5. Photoshop | Vanliga frågor
    6. Systemkrav för Photoshop
    7. Lär dig Photoshop
  3. Photoshop och andra Adobe-produkter och -tjänster
    1. Arbeta med Illustrator-bilder i Photoshop
    2. Arbeta med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-material för Photoshop
    4. Använd apptillägget Capture i Photoshop
  4. Photoshop på iPad (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Photoshop på iPad | Vanliga frågor
    2. Kom igång med arbetsytan
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Skapa, öppna och spara dokument
    5. Lägg till foton
    6. Arbeta med lager
    7. Rita och måla med penslar
    8. Gör markeringar och lägg till maskering
    9. Retuschera dina sammansatta bilder
    10. Arbeta med justeringslager
    11. Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
    12. Använda omformningsåtgärder
    13. Beskär och rotera dina sammansättningar
    14. Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
    15. Arbeta med textlager
    16. Arbeta med Photoshop och Lightroom
    17. Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
    18. Japansk text i Photoshop på iPad
    19. Hantera appinställningar
    20. Tryckkortkommandon och gester
    21. Kortkommandon
    22. Redigera bildstorlek
    23. Livestreama samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
    24. Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
    25. Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop för iPad
    26. Arbeta med Camera Raw-filer
    27. Skapa och arbeta med smarta objekt
    28. Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
    29. Automatiska justeringskommandon i Photoshop för iPad
    30. Smeta ut områden i dina bilder med Photoshop på iPad
    31. Öka eller minska färgmättnad i bilder med svampverktyget
    32. Innehållsanpassad fyllning på iPad
  5. Photoshop på webben (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Vanliga frågor
    2. Systemkrav
    3. Kortkommandon
    4. Filformat som stöds
    5. Introduktion till arbetsytan
    6. Öppna och arbeta med molndokument
    7. Generativa AI-funktioner
    8. Grundläggande koncept för redigering
    9. Snabbåtgärder
    10. Arbeta med lager
    11. Retuschera bilder och ta bort defekter
    12. Göra snabbmarkeringar
    13. Förbättrade bilder med justeringslager
    14. Lägg till ett fyllningslager
    15. Flytta, omforma och beskära bilder
    16. Rita och måla
    17. Rita och redigera former
    18. Arbeta med textlager
    19. Arbeta med vem som helst på webben
    20. Hantera appinställningar
    21. Generera bild
    22. Generera bakgrund
    23. Referensbild
  6. Photoshop för datorer (beta) (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Kom igång med Creative Cloud-betaprogram
    2. Photoshop för datorer (beta)
    3. Generera bakgrund med textbeskrivningar
  7. Generativ AI (inte tillgängligt i Fastlandskina) 
    1. Vanliga frågor om generativ AI i Photoshop
    2. Generativ fyllning i Photoshop för datorer
    3. Generera en bild med hjälp av textbeskrivningar
    4. Generativ utökning i Photoshop för datorer
    5. Generativ fyllning i Photoshop på iPad
    6. Generativ utökning i Photoshop på iPad
    7. Funktioner med generativ AI i Photoshop på webben
  8. Innehållsautentisering (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Innehållsuppgifter i Photoshop
    2. Identitet och ursprung – NFT
    3. Anslut konton för kreativ tillskrivning
  9. Molndokument (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
    2. Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
    3. Hantera och arbeta med molndokument i Photoshop
    4. Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
    5. Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
    6. Lös fel med Photoshops molndokument
    7. Samla in loggar för synkronisering av molndokument
    8. Bjud in andra till att redigera dina molndokument
    9. Dela filer och kommentera i appen
  10. Arbetsyta
    1. Grundläggande om arbetsytan
    2. Inställningar
    3. Lär dig snabbare med panelen Upptäck i Photoshop
    4. Skapa dokument
    5. Montera filer
    6. Standardkortkommandon
    7. Anpassa kortkommandon
    8. Verktygsgallerier
    9. Prestandainställningar
    10. Använda verktyg
    11. Förinställningar
    12. Stödraster och stödlinjer
    13. Tryckgester
    14. Använda Touch Bar med Photoshop
    15. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
    16. Förhandstitt på teknik
    17. Metadata och anteckningar
    18. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
    19. Montera Photoshop-bilder i andra program
    20. Linjaler
    21. Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
    22. Ange kolumner för en bild
    23. Ångra och historik
    24. Paneler och menyer
    25. Placera element med fästfunktionen
    26. Placera med linjalen
  11. Webb-, skärm- och appdesign
    1. Photoshop för design
    2. Ritytor
    3. Device Preview
    4. Kopiera CSS från lager
    5. Segmentera webbsidor
    6. HTML-alternativ för segment
    7. Ändra snittlayout
    8. Arbeta med webbilder
    9. Skapa webbfotogallerier
  12. Grundläggande om bilder och färger
    1. Så ändrar du storlek på bilder
    2. Arbeta med raster- och vektorbilder
    3. Bildstorlek och upplösning
    4. Hämta bilder från kameror och skannrar
    5. Skapa, öppna och importera bilder
    6. Visa bilder
    7. Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
    8. Visa flera bilder
    9. Anpassa färgväljare och färgrutor
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Matcha färger i bilden
    12. Konvertera bilder till andra färglägen
    13. Färglägen
    14. Radera delar av en bild
    15. Blandningslägen
    16. Välja färger
    17. Anpassa indexerade färgtabeller
    18. Bildinformation
    19. Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
    20. Färg
    21. Färg- och monokromjusteringar med kanaler
    22. Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
    23. Ta färgprov
    24. Färg- eller bildläge
    25. Färgskiftning
    26. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    27. Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
    28. Bitdjup och inställningar
  13. Lager
    1. Grundläggande om lager
    2. Icke-förstörande redigering
    3. Skapa och hantera lager och grupper
    4. Markera, gruppera och länka lager
    5. Montera bilder i ramar
    6. Lageropacitet och -blandning
    7. Maskeringslager
    8. Använda smarta filter
    9. Lagerkompositioner
    10. Flytta, stapla och låsa lager
    11. Maskera lager med vektormasker
    12. Hantera lager och grupper
    13. Lagereffekter och lagerstilar
    14. Redigera lagermasker
    15. Extrahera resurser
    16. Visa lager med urklippsmasker
    17. Generera bildresurser från lager
    18. Arbeta med smarta objekt
    19. Blandningslägen
    20. Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
    21. Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
    22. Justera och fördela lager
    23. Kopiera CSS från lager
    24. Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
    25. Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
  14. Markeringar
    1. Komma igång med markering
    2. Gör markeringar i din sammansatta bild
    3. Arbetsytan Markera och maskera
    4. Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
    5. Markera med hjälp av lassoverktygen
    6. Justera pixelmarkeringar
    7. Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
    8. Skapa en tillfällig snabbmask
    9. Markera ett färgintervall i en bild
    10. Konvertera mellan banor och markeringsgränser
    11. Grundläggande om kanaler
    12. Spara markeringar och alfakanalmasker
    13. Välja de bildområden som är i fokus
    14. Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
    15. Kanalberäkningar
  15. Bildjusteringar
    1. Ersätt objektfärger
    2. Tänja perspektiv
    3. Reducera oskärpa från kameraskak
    4. Exempel med Lagningspensel
    5. Exportera tabeller för färgsökning
    6. Justera bildens skärpa och oskärpa
    7. Färgjusteringar
    8. Använda intensitets-/kontrastjusteringar
    9. Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
    10. Nivåjustering
    11. Justera nyans och mättnad
    12. Justera lyster
    13. Justera färgmättnad i bildområden
    14. Göra snabba toningsjusteringar
    15. Använda färgeffekter på bilder
    16. Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
    17. High Dynamic Range-bilder
    18. Visa histogram och pixelvärden
    19. Matcha färger i bilden
    20. Beskära och räta upp foton
    21. Konvertera en färgbild till en svartvit bild
    22. Justerings- och fyllningslager
    23. Kurvanpassning
    24. Blandningslägen
    25. Välja bilder för tryck
    26. Justera färg och ton med pipetterna för Nivåer och Kurvor
    27. Justera HDR-exponering och HDR-toning
    28. Skugga eller efterbelysa bildområden
    29. Selektiv färgjustering
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav för Camera Raw
    2. Nyheter i Camera Raw
    3. Introduktion till Camera Raw
    4. Skapa panoramor
    5. Objektiv som stöds
    6. Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
    7. Standardkortkommandon
    8. Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
    9. Radiellt filter i Camera Raw
    10. Hantera Camera Raw-inställningar
    11. Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
    12. Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
    13. Rotera, beskära och justera foton
    14. Justera färgåtergivning i Camera Raw
    15. Processversioner i Camera Raw
    16. Göra lokala justeringar i Camera Raw
  17. Reparera och återställa bilder
    1. Använda Innehållsanpassad fyllning till att ta bort objekt från foton
    2. Innehållsanpassad lappning och flyttning
    3. Retuschera och reparera foton
    4. Korrigera förvrängning och brus
    5. Grundläggande felsökningssteg för att korrigera de flesta problem
  18. Bildförbättring och -omformning
    1. Ersätt himlen i dina bilder
    2. Omforma objekt
    3. Justera beskärning, rotation och storlek på arbetsyta
    4. Så beskär du och rätar upp foton
    5. Skapa och redigera panoramabilder
    6. Tänj bilder, former och banor
    7. Gränspunkt
    8. Innehållsanpassad skalförändring
    9. Omforma bilder, former och banor
  19. Rita och måla
    1. Måla symmetriska mönster
    2. Rita rektanglar och ändra linjealternativ
    3. Rita
    4. Rita och redigera former
    5. Målningsverktyg
    6. Skapa och ändra penslar
    7. Blandningslägen
    8. Lägga till färger till banor
    9. Redigera banor
    10. Måla med blandpenseln
    11. Penselförinställningar
    12. Övertoningar
    13. Övertoningsinterpolation
    14. Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
    15. Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
    16. Skapa mönster
    17. Skapa ett mönster med mönsterverktyget
    18. Hantera banor
    19. Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
    20. Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
    21. Skapa texturerade penslar
    22. Lägga till dynamiska element i penslar
    23. Övertoning
    24. Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
    25. Måla med ett mönster
    26. Synkronisera förinställningar på flera enheter
    27. Migrera förinställningar, funktionsmakron och inställningar
  20. Text
    1. Lägga till och redigera text
    2. Unified Text Engine
    3. Arbeta med OpenType-teckensnitt med SVG-specialtecken
    4. Formatera tecken
    5. Formatera stycken
    6. Så här skapar du texteffekter
    7. Redigera text
    8. Rad- och teckenavstånd
    9. Arabisk och hebreisk text
    10. Teckensnitt
    11. Felsök teckensnitt
    12. Asiatisk text
    13. Skapa text
  21. Filter och effekter
    1. Använd Oskärpegalleri
    2. Grundläggande om filter
    3. Referens för filtereffekter
    4. Lägga till ljuseffekter
    5. Använda filtret Adaptiv vidvinkel
    6. Använda oljemålningsfilter
    7. Använda filtret Gör flytande
    8. Lagereffekter och lagerstilar
    9. Använda filter
    10. Smeta ut bildområden
  22. Spara och exportera
    1. Spara dina filer i Photoshop
    2. Exportera dina filer i Photoshop
    3. Filformat som stöds
    4. Spara filer med grafikformat
    5. Flytta designer mellan Photoshop och Illustrator
    6. Spara och exportera videofilmer och animeringar
    7. Spara PDF-filer
    8. Digimarc-copyrightskydd
  23. Färghantering
    1. Färghantering
    2. Bibehålla konsekventa färger
    3. Färginställningar
    4. Duplexfärgbilder
    5. Arbeta med färgprofiler
    6. Färghantera dokument för visning online
    7. Färghantera dokument vid utskrift
    8. Färghantera importerade bilder
    9. Granska korrektur av färger
  24. Webb-, skärm- och appdesign
    1. Photoshop för design
    2. Ritytor
    3. Device Preview
    4. Kopiera CSS från lager
    5. Segmentera webbsidor
    6. HTML-alternativ för segment
    7. Ändra snittlayout
    8. Arbeta med webbilder
    9. Skapa webbfotogallerier
  25. Video och animering
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigera video- och animeringslager
    3. Översikt över video och animering
    4. Förhandsvisa video och animeringar
    5. Måla bildrutor i videolager
    6. Importera videofiler och bildsekvenser
    7. Skapa bildruteanimeringar
    8. Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
    9. Skapa tidslinjeanimeringar
    10. Skapa bilder för videofilmer
  26. Utskrift
    1. Skriva ut 3D-objekt
    2. Skriva ut från Photoshop
    3. Skriva ut med färghantering
    4. Kontaktkartor och PDF-presentationer
    5. Skriva ut foton i bildpaketslayout
    6. Skriva ut dekorfärger
    7. Skriva ut bilder till en kommersiell tryckpress
    8. Förbättra färgutskrifter från Photoshop
    9. Felsöka utskriftsproblem | Photoshop
  27. Automatisering
    1. Skapa funktionsmakron
    2. Skapa databaserade bilder
    3. Skript
    4. Bearbeta en grupp med filer
    5. Spela upp och hantera funktionsmakron
    6. Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
    7. Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
    8. Spela in verktyg i funktionsmakron
    9. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    10. Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
  28. Felsökning
    1. Åtgärdade fel 
    2. Kända problem
    3. Optimera Photoshop-prestanda
    4. Grundläggande felsökning
    5. Felsök vid krasch eller frysning
    6. Felsök programfel
    7. Felsök problem med fullt virtuellt minne
    8. Felsök problem med grafikprocessor och grafikdrivrutiner
    9. Hitta verktyg som saknas
    10. Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna funktioner

  Borttagning av 3D-funktioner i Photoshop

Photoshop 3D-funktionerna tas bort i framtida uppdateringar. Användare som arbetar med 3D uppmanas att utforska Adobes nya Substance 3D-samling som är nästa generations 3D-verktyg från Adobe. Mer information om att de borttagna Photoshop 3D-funktionerna finns här: Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner.

Obs!

För Photoshop-versioner före Photoshop CC är vissa av funktionerna som diskuteras i den här artikeln eventuellt bara tillgängliga om du har Photoshop Extended. Photoshop har inte ett separat Extended-erbjudande. Samtliga funktioner från Photoshop Extended ingår nu i Photoshop.

Arbetsflöde för animering på tidslinjen

Om du vill animera lagerinnehåll i tidslinjeläge definierar du nyckelrutor i panelen Tidslinje. Flytta indikatorn för aktuell tid till en annan tidpunkt eller bildruta och ändra sedan lagerinnehållets placering, opacitet eller stil. Photoshop lägger automatiskt till eller ändrar en serie bildrutor mellan två befintliga bildrutor och varierar lageregenskaperna (placering, opacitet och effektparametrar) jämnt mellan de nya bildrutorna för att ge intryck av rörelse eller omvandling.

Om du till exempel vill låta ett lager tona ut anger du opaciteten för lagret i startbildrutan till 100 % och klickar på stoppuret för opacitet för lagret. Därefter flyttar du indikatorn för aktuell tid till tidpunkten eller bildrutan för slutbildrutan och anger opaciteten för samma lager till 0%. I Photoshop interpoleras bildrutorna mellan start- och slutbildrutorna automatiskt, och lagrets opacitet minskas jämnt mellan de nya bildrutorna.

Förutom att låta Photoshop interpolera bildrutor i en animering kan du även skapa en handritad bild för bild-animering genom att rita i ett tomt videolager.

Obs!

Om du vill skapa en animering i SWF-format använder du Adobe Flash, Adobe After Effects eller Adobe Illustrator.

Om du vill skapa en tidslinjebaserad animering använder du följande allmänna arbetsflöde.

1. Skapa ett nytt dokument.

Ange storlek och bakgrundsinnehåll. Kontrollera att pixelproportionerna och måtten passar animeringens avsedda utdataenhet. Färgläget bör vara RGB. Såvida du inte har särskilda skäl för att göra ändringar lämnar du upplösningen på 72 pixlar/tum, bitdjupet på 8 bpc och fyrkantiga pixlar för pixelproportionerna.

Kontrollera att panelen Tidslinje är öppen. Om det behövs klickar du på pilen som pekar nedåt i mitten av panelen, markerar Skapa tidslinje för video i menyn och klickar på knappen till vänster om pilen. Om bildruteanimeringsläget är aktiverat i panelen Tidslinje klickar du på ikonen Konvertera till tidslinje för video i det nedre vänstra hörnet i panelen.

2. Ange tidslinjens bildhastighet i panelmenyn.

Ange varaktighet och bildhastighet. Se Ange varaktighet för tidslinjen och bildrutehastighet.

3. Lägg till ett lager.

Det går inte att animera ett bakgrundslager. Om du vill animera innehåll konverterar du bakgrundslagret till ett vanligt lager eller lägger till något av följande:

  • Ett nytt lager om du vill lägga till innehåll.

  • Ett nytt videolager om du vill lägga till videoinnehåll.

  • Ett nytt tomt videolager om du vill klona innehåll till eller skapa handritade animeringar.

4. Lägg till innehåll i lagret.

5. (Valfritt) Lägg till en lagermask.

Du kan använda en lagermask om du bara vill visa en del av lagrets innehåll. Du kan animera lagermasken för att visa olika delar av lagrets innehåll under en viss tid. Se Lägga till lagermasker.

6. Flytta indikatorn för aktuell tid till den tid eller bildruta där du vill definiera den första nyckelrutan.

7. Aktivera användningen av nyckelrutor för en lageregenskap.

Klicka på triangeln bredvid lagrets namn. En triangel som pekar nedåt visar lagrets egenskaper. Klicka sedan på stoppuret för att definiera den första nyckelrutan för den lageregenskap som du vill animera. Du kan definiera nyckelrutor för flera lageregenskaper samtidigt.

8. Flytta indikatorn för aktuell tid och ändra en lageregenskap.

Flytta indikatorn för aktuell tid till den tid eller bildruta där lagrets egenskap ändras. Du kan göra något av följande:

  • Ändra lagrets placering för att animera lagerinnehållet.

  • Ändra lageropaciteten så att innehållet tonar fram eller bort.

  • Ändra plats på en lagermask för att visa olika delar av lagret.

  • Aktivera eller avaktivera en lagermask.

För vissa typer av animeringar, t.ex. om du vill ändra färg på ett objekt eller helt ändra innehåll i en bildruta, krävs ytterligare lager med det nya innehållet.

Obs!

När du vill animera former animerar du vektormasken, inte formlagret, med hjälp av Tid – variera stoppur för Vektormaskposition eller Aktivera vektormask.

9. Lägg till ytterligare lager med innehåll och redigera lageregenskaperna efter behov.

10. Flytta eller beskär lagervaraktigheten för att ange när ett lager visas i en animering.

11. Förhandsvisa animeringen.

Använd kontrollerna i panelen Tidslinje om du vill spela upp animeringen när du skapar den. Förhandsvisa sedan animeringen i webbläsaren. Du kan också förhandsvisa animeringen i dialogrutan Spara för webben. Se Förhandsvisa video- och tidslinjeanimeringar.

12. Spara animeringen.

Du kan spara animeringen som en animerad GIF-fil med kommandot Spara för webben, eller som en bildsekvens eller video med kommandot Återge video. Du kan också spara animeringen i PSD-format, som kan importeras till Adobe After Effects.

Animera lageregenskaper med nyckelrutor

Du kan animera olika lageregenskaper som position, opacitet och stil. Varje förändring kan inträffa oberoende av eller samtidigt som andra förändringar. Om du vill animera olika objekt oberoende av varandra är det bäst att skapa dem på separata lager.

Här följer några exempel på hur du kan animera lageregenskaper:

  • Du kan animera positionen genom att lägga till en nyckelruta till egenskapen Position, flytta indikatorn för aktuell tid och dra lagret i dokumentfönstret.

  • Du kan animera lagrets opacitet genom att lägga till en nyckelruta till egenskapen Opacitet, flytta indikatorn för aktuell tid och ändra lagrets opacitet i panelen Lager.

  • Du kan animera 3D-egenskaper som objekt och kamerans placering. (Mer information finns under Skapa 3D-animeringar.)

 

Om du vill animera en egenskap med nyckelrutor måste du ställa in minst två nyckelrutor för den egenskapen. Annars gäller effekterna av de ändringar som du gör i lageregenskapen i hela lagret.

Varje lageregenskap har en ikon för Tid – variera stoppur som du klickar på för att börjar animera. När stoppuret är aktivt för en viss egenskap anges nya nyckelrutor automatiskt när du ändrar värdena för aktuell tid och egenskaper. När stoppuret är inaktivt för en egenskap har egenskapen inga nyckelrutor. Om du anger ett värde för en lageregenskap när stoppuret är inaktivt gäller värdet i hela lagret. Om du avmarkerar stoppuret tar du bort alla nyckelrutor permanent för den egenskapen.

Välja interpoleringsmetod

Interpolering (ibland kallat övergångar) beskriver processen att fylla i okända värden mellan två kända värden. I digitalvideo och film betyder interpolering vanligtvis att man skapar nya värden mellan två nyckelvärden. Om du till exempel vill flytta ett grafikelement femtio pixlar åt vänster under 15 bildrutor, ställer du in grafikens position i den första och den 15:e bildrutan, och markerar båda som nyckelrutor. Photoshop interpolerar bildrutorna mellan de två nyckelrutorna. Interpolation mellan nyckelrutor kan användas för att animera rörelse, opacitet, stilar och globalt ljus.

I panelen Tidslinje visas nyckelrutor beroende på den interpolationsmetod du väljer för intervallet mellan nyckelrutor.

Nyckelrutan Linjär

Ändrar den animerade egenskapen jämnt från en nyckelruta till en annan. (Det enda undantaget är egenskapen Lagermaskposition, som växlar abrupt mellan inaktivitet och aktivitet.)

Nyckelrutan Håll

Behåller den aktuella egenskapsinställningen. Denna interpolationsmetod är praktisk för stroboskopeffekter eller om du vill att lager ska visas eller försvinna plötsligt.

Gör följande för att välja interpolationsmetod för en nyckelruta:

  1. Markera en eller flera nyckelrutor i panelen Tidslinje.

  2. Gör något av följande:
    • Högerklicka på en markerad nyckelruta och välj Linjär interpolation eller Håll interpolering på snabbmenyn.

    • Öppna panelmenyn och välj Nyckelruteinterpolation > Linjär eller Nyckelruteinterpolation > Håll.

Flytta indikatorn för aktuell tid till en nyckelruta

När du har ställt in den första nyckelrutan för en egenskap visas nyckelrutenavigatorn som du kan använda för att flytta från nyckelruta till nyckelruta, eller för att ställa in eller ta bort nyckelrutor. När nyckelrutenavigatorns symbol är aktiv (gul), ligger indikatorn för aktuell tid precis på en nyckelruta för den lageregenskapen. När nyckelrutenavigatorns symbol är inaktiv (grå), ligger indikatorn för aktuell tid mellan nyckelrutor. När pilar visas på varje sida om nyckelrutenavigatorns ruta, finns det andra nyckelrutor för den egenskapen på båda sidor om aktuell tid.

  1. Klicka på en nyckelrutas navigationspil i panelen Tidslinje. Pilen till vänster flyttar indikatorn för aktuell tid till föregående nyckelruta. Pilen till höger flyttar indikatorn för aktuell tid till nästa nyckelruta.

Markera nyckelrutor

  1. Gör något av följande i panelen Tidslinje:

    • Klicka på nyckelruteikonen om du vill välja en nyckelruta.

    • Skift-klicka på nyckelrutorna eller dra en markeringsram runt nyckelrutorna om du vill markera flera nyckelrutor.

    • Klicka på lagrets egenskapsnamn bredvid stoppursikonen om du vill markera alla nyckelrutor för en lageregenskap.

Flytta nyckelrutor

  1. Markera en eller flera nyckelrutor i panelen Tidslinje.

  2. Dra en av de markerade nyckelruteikonerna till önskad tid. (Om du valde flera nyckelrutor, flyttas de som en grupp och behåller samma tidsmellanrum.)
Obs!

Alt-dra den första eller sista nyckelrutan i en markering för att utöka eller komprimera mellanrummen för flera nyckelrutor. Nyckelrutan på andra sidan av markeringen behåller sin plats när du drar och saktar ned eller snabbar upp animeringen.

Kopiera och klistra in nyckelrutor

Du kan kopiera nyckelrutor för en egenskap (som till exempel position) till samma egenskap i valfritt lager. När du klistrar in nyckelrutor, speglar de den kopierade förskjutningen från indikatorn för aktuell tid.

Du kan bara kopiera nyckelrutor från ett lager i taget. När du klistrar in nyckelrutor i ett annat lager visas de i motsvarande egenskap i mållagret. Den tidigaste nyckelrutan visas vid den aktuella tiden, och de andra nyckelrutorna följer i relativ ordning. Nyckelrutorna förblir markerade när du har klistrat in, så du kan genast flytta dem i tidslinjen.

Obs!

Du kan kopiera och klistra in nyckelrutor mellan mer än en egenskap i taget.

  1. Visa den lageregenskap som innehåller de nyckelrutor du vill kopiera i panelen Tidslinje.

  2. Markera en eller flera nyckelrutor.
  3. Högerklicka på en markerad nyckelruta och välj Kopiera nyckelrutor.
  4. Flytta indikatorn för aktuell tid till den tidpunkt där du vill att nyckelrutorna ska visas i panelen Tidslinje som innehåller mållagret.

  5. Markera mållagret.
  6. Öppna panelen och välj Klistra in nyckelrutor.

Ta bort nyckelrutor

  1. Välj en eller flera nyckelrutor i panelen Tidslinje och gör något av följande:

    • Högerklicka (Windows) eller Kontroll-klicka (Mac OS) på en markerad nyckelruta och välj Ta bort nyckelrutor på snabbmenyn.

    • Välj Ta bort Nyckelrutor på panelmenyn.

Skapa handritade animeringar

Du kan lägga till ett tomt videolager till dokumentet om du vill skapa handritade animeringar bildruta för bildruta. Genom att lägga till ett tomt videolager över ett videolager och sedan justera opaciteten för det tomma videolagret kan du se innehållet i videolagret under. Du kan sedan rotoscope-behandla videolagrets innehåll genom att måla eller rita i det tomma videolagret. Se även Måla bildrutor i videolager.

Obs!

Om du animerar flera oberoende element skapar du olika innehåll på olika tomma videolager.

  1. Skapa ett nytt dokument.
  2. Lägga till ett tomt videolager.
  3. Måla eller lägga till innehåll till lagret.
  4. (Valfritt) Välj Aktivera cellanimering på panelmenyn Tidslinje för att aktivera cellanimeringsläget.

  5. Flytta indikatorn för aktuell tid till nästa bildruta.
  6. Måla eller lägg till innehåll till lagret i en lite annan position än innehållet i föregående bildruta.
    Obs!

    Du kan lägga till en tom videobildruta, duplicera en bildruta eller ta bort en bildruta i det tomma videolagret genom att välja Lager > Videolager och sedan välja lämpligt kommando.

    När du skapar fler handritade bildrutor kan du antingen dra indikatorn för aktuell tid eller använda uppspelningskontrollerna för att förhandsvisa din animering.

Infoga, ta bort eller duplicera tomma videobildrutor

En tom videobildruta kan läggas till eller tas bort från ett tomt videolager. Du kan också duplicera befintliga (målade) bildrutor i tomma videolager.

  1. Markera det tomma videolagret och flytta sedan indikatorn för aktuell tid till önskad bildruta i panelen Tidslinje.

  2. Välj Lager > Videolager och välj sedan något av följande:

    Infoga tom bildruta

    Infogar en tom videobildruta i det markerade tomma videolagret vid aktuell tidpunkt.

    Ta bort bildruta

    Tar bort videobildrutan i det markerade tomma videolagret vid aktuell tidpunkt.

    Duplicera bildruta

    Lägger till en kopia av videobildrutan vid den aktuella tidpunkten i det markerade tomma videolagret.

Ange cellanimeringsinställningar

I cellanimeringsläget visas innehåll som ritats i den aktuella bildrutan plus innehåll som ritats i de omgivande bildrutorna. Dessa ytterligare bildrutor visas med den opacitet som du anger för att skilja dem från den aktuella bildrutan. Cellanimeringsläget är praktiskt när du ritar animeringar bildruta för bildruta eftersom det visar referenspunkter för penseldragens positioner eller andra redigeringar.

Cellanimeringsinställningarna anger hur föregående och kommande bildrutor visas när du har aktiverat cellanimering. (Se Översikt över panelen Tidslinje.)

  1. Öppna panelen Tidslinje och välj Inställningar för cellanimering.

  2. Ange alternativ för följande:

    Antal cellanimeringar

    Anger hur många bildrutor som ska visas före och efter den aktuella bildrutan. Ange värden i textrutorna Bildrutor före (antal bildrutor före den aktuella bildrutan) och Bildrutor efter (antal bildrutor efter den aktuella bildrutan) i textrutorna.

    Bildrutemellanrum

    Anger antalet bildrutor mellan bildrutorna som visas. Om du till exempel anger värdet 1 visas bildrutorna i följd och om du anger värdet 2 visas de med ett mellanrum på två bildrutor.

    Maximal opacitet

    Anger opaciteten i procent för bildrutorna direkt före och direkt efter den aktuella tiden.

    Minimal opacitet

    Anger opaciteten i procent för de sista bildrutorna i de föregående och efterföljande uppsättningarna med Onion Skin-bildrutor.

    Blandningsläge

    Anger hur områdena där bildrutorna överlappar varandra visas.

    Photoshop: Cellanimering
    Cellanimering

    A. Aktuell bildruta med en bildruta efter B. Aktuell bildruta med en bildruta före och en bildruta efter C. Aktuell bildruta med en bildruta före 

Öppna en animering med flera lager

Du kan öppna animeringar som sparats i äldre versioner av Photoshop som Photoshop-filer (PSD) med flera lager. Lagren placeras i staplingsordningen i panelen Tidslinje och det nedersta lagret blir den första bildrutan.

  1. Välj Arkiv > Öppna och markera den Photoshop-fil som du vill öppna.
  2. Markera de lager du vill använda i animeringen i panelen Lager och välj Gör bildrutor från lager på panelmenyn.

    Du kan redigera animeringen, använda kommandot Spara för webben för att spara en animerad GIF-fil, eller använda kommandot Återge video för att spara animeringen som en QuickTime-film.


 Adobe

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX

Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX

Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online