Användarhandbok Avbryt

Skapa bildruteanimeringar

  1. Användarhandbok för Photoshop
  2. Introduktion till Photoshop
    1. Dröm om det. Gör det.
    2. Nyheter i Photoshop
    3. Redigera ditt första foto
    4. Skapa dokument
    5. Photoshop | Vanliga frågor
    6. Systemkrav för Photoshop
    7. Migrera förinställningar, funktionsmakron och inställningar
    8. Lär dig Photoshop
  3. Photoshop och Adobe-tjänster
    1. Photoshop och Adobe Stock
    2. Creative Cloud Libraries
    3. Creative Cloud Libraries i Photoshop
    4. Använda Touch Bar med Photoshop
    5. Arbeta med Illustrator-bilder i Photoshop
    6. Använd apptillägget Capture i Photoshop
    7. Stödraster och stödlinjer
    8. Skapa funktionsmakron
    9. Ångra och historik
    10. Standardkortkommandon
    11. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
  4. Photoshop på iPad
    1. Photoshop på iPad | Vanliga frågor
    2. Kom igång med arbetsytan
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Skapa, öppna och spara dokument
    5. Lägg till foton
    6. Arbeta med lager
    7. Rita och måla med penslar
    8. Gör markeringar och lägg till maskering
    9. Retuschera dina sammansatta bilder
    10. Arbeta med justeringslager
    11. Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
    12. Använda omformningsåtgärder
    13. Beskär och rotera dina sammansättningar
    14. Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
    15. Arbeta med textlager
    16. Arbeta med Photoshop och Lightroom
    17. Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
    18. Japansk text i Photoshop på iPad
    19. Hantera appinställningar
    20. Tryckkortkommandon och gester
    21. Kortkommandon
    22. Redigera bildstorlek
    23. Liveströmma samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
    24. Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
    25. Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop
    26. Arbeta med Camera Raw-filer
    27. Skapa och arbeta med smarta objekt
    28. Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
  5. Betaversion av Photoshop på webben
    1. Vanliga frågor | Betaversionen av Photoshop på webben 
    2. Introduktion till arbetsytan
    3. Systemkrav | Betaversionen av Photoshop på webben
    4. Kortkommandon | Betaversion av Photoshop på webben
    5. Filformat som stöds | Betaversion av Photoshop på webben
    6. Öppna och arbeta med molndokument
    7. Samarbeta med intressenter
    8. Använda begränsade redigeringar i molndokument
  6. Molndokument
    1. Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
    2. Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
    3. Hantera och arbeta med molndokument Photoshop
    4. Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
    5. Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
    6. Lös fel med Photoshops molndokument
    7. Samla in loggar för synkronisering av molndokument
    8. Dela åtkomst och redigera dina molndokument
    9. Dela filer och kommentera i appen
  7. Arbetsyta
    1. Grundläggande om arbetsytan
    2. Skapa dokument
    3. Använda Touch Bar med Photoshop
    4. Stöd för Microsoft Dial i Photoshop
    5. Verktygsgallerier
    6. Prestandainställningar
    7. Använda verktyg
    8. Tryckgester
    9. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
    10. Förhandstitt på teknik
    11. Metadata och anteckningar
    12. Dela det du skapar snabbt
    13. Montera Photoshop-bilder i andra program
    14. Inställningar
    15. Standardkortkommandon
    16. Linjaler
    17. Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
    18. Ange kolumner för en bild
    19. Ångra och historik
    20. Paneler och menyer
    21. Montera filer
    22. Placera element med fästfunktionen
    23. Placera med linjalen
    24. Förinställningar
    25. Anpassa kortkommandon
    26. Stödraster och stödlinjer
  8. Webb-, skärm- och appdesign
    1. Photoshop för design
    2. Ritytor
    3. Device Preview
    4. Kopiera CSS från lager
    5. Segmentera webbsidor
    6. HTML-alternativ för segment
    7. Ändra snittlayout
    8. Arbeta med webbilder
    9. Skapa webbfotogallerier
  9. Grundläggande om bilder och färger
    1. Så ändrar du storlek på bilder
    2. Arbeta med raster- och vektorbilder
    3. Bildstorlek och upplösning
    4. Hämta bilder från kameror och skannrar
    5. Skapa, öppna och importera bilder
    6. Visa bilder
    7. Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
    8. Visa flera bilder
    9. Anpassa färgväljare och färgrutor
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Matcha färger i bilden
    12. Konvertera bilder till andra färglägen
    13. Färglägen
    14. Radera delar av en bild
    15. Blandningslägen
    16. Välja färger
    17. Anpassa indexerade färgtabeller
    18. Bildinformation
    19. Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
    20. Färg
    21. Färg- och monokromjusteringar med kanaler
    22. Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
    23. Ta färgprov
    24. Färg- eller bildläge
    25. Färgskiftning
    26. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    27. Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
    28. Bitdjup och inställningar
  10. Lager
    1. Grundläggande om lager
    2. Icke-förstörande redigering
    3. Skapa och hantera lager och grupper
    4. Markera, gruppera och länka lager
    5. Montera bilder i ramar
    6. Lageropacitet och -blandning
    7. Maskeringslager
    8. Använda smarta filter
    9. Lagerkompositioner
    10. Flytta, stapla och låsa lager
    11. Maskera lager med vektormasker
    12. Hantera lager och grupper
    13. Lagereffekter och lagerstilar
    14. Redigera lagermasker
    15. Extrahera resurser
    16. Visa lager med urklippsmasker
    17. Generera bildresurser från lager
    18. Arbeta med smarta objekt
    19. Blandningslägen
    20. Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
    21. Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
    22. Justera och fördela lager
    23. Kopiera CSS från lager
    24. Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
    25. Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
    26. Lager
    27. Förenkling
    28. Sammansatt
    29. Bakgrund
  11. Markeringar
    1. Arbetsytan Markera och maskera
    2. Göra snabbmarkeringar
    3. Komma igång med markering
    4. Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
    5. Markera med hjälp av lassoverktygen
    6. Markera ett färgintervall i en bild
    7. Justera pixelmarkeringar
    8. Konvertera mellan banor och markeringsgränser
    9. Grundläggande om kanaler
    10. Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
    11. Skapa en tillfällig snabbmask
    12. Spara markeringar och alfakanalmasker
    13. Välja de bildområden som är i fokus
    14. Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
    15. Kanalberäkningar
    16. Markering
    17. Markeringsram
  12. Bildjusteringar
    1. Tänja perspektiv
    2. Reducera oskärpa från kameraskak
    3. Exempel med Lagningspensel
    4. Exportera tabeller för färgsökning
    5. Justera bildens skärpa och oskärpa
    6. Färgjusteringar
    7. Använda intensitets-/kontrastjusteringar
    8. Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
    9. Nivåjustering
    10. Justera nyans och mättnad
    11. Justera lyster
    12. Justera färgmättnad i bildområden
    13. Göra snabba toningsjusteringar
    14. Använda färgeffekter på bilder
    15. Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
    16. High Dynamic Range-bilder
    17. Visa histogram och pixelvärden
    18. Matcha färger i bilden
    19. Så beskär du och rätar upp foton
    20. Konvertera en färgbild till en svartvit bild
    21. Justerings- och fyllningslager
    22. Kurvanpassning
    23. Blandningslägen
    24. Välja bilder för tryck
    25. Justera färg och ton med pipetterna Nivåer och Kurvor
    26. Justera HDR-exponering och HDR-toning
    27. Filter
    28. Göra oskarpt
    29. Skugga eller efterbelysa bildområden
    30. Selektiv färgjustering
    31. Ersätt objektfärger
  13. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav för Camera Raw
    2. Nyheter i Camera Raw
    3. Introduktion till Camera Raw
    4. Skapa panoramor
    5. Objektiv som stöds
    6. Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
    7. Standardkortkommandon
    8. Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
    9. Så här gör du icke-förstörande redigeringar i Camera Raw
    10. Radiellt filter i Camera Raw
    11. Hantera Camera Raw-inställningar
    12. Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
    13. Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
    14. Rotera, beskära och justera foton
    15. Justera färgåtergivning i Camera Raw
    16. Sammanfattning av funktioner | Adobe Camera Raw | 2018-versioner
    17. Sammanfattning av nya funktioner
    18. Processversioner i Camera Raw
    19. Göra lokala justeringar i Camera Raw
  14. Reparera och återställa bilder
    1. Använda Innehållsanpassad fyllning till att ta bort objekt från foton
    2. Innehållsanpassad lappning och flytt
    3. Retuschera och reparera foton
    4. Korrigera förvrängning och brus
    5. Grundläggande felsökningssteg för att korrigera de flesta problem
  15. Bildomformningar
    1. Omforma objekt
    2. Justera beskärning, rotation och storlek på arbetsyta
    3. Så beskär du och rätar upp foton
    4. Skapa och redigera panoramabilder
    5. Tänj bilder, former och banor
    6. Gränspunkt
    7. Använda filtret Gör flytande
    8. Innehållsmedveten skalning
    9. Omforma bilder, former och banor
    10. Tänja
    11. Omforma
    12. Panorama
  16. Rita och måla
    1. Måla symmetriska mönster
    2. Rita rektanglar och ändra linjealternativ
    3. Rita
    4. Rita och redigera former
    5. Målningsverktyg
    6. Skapa och ändra penslar
    7. Blandningslägen
    8. Lägga till färger till banor
    9. Redigera banor
    10. Måla med blandpenseln
    11. Penselförinställningar
    12. Övertoningar
    13. Övertoningsinterpolation
    14. Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
    15. Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
    16. Skapa mönster
    17. Skapa ett mönster med mönsterverktyget
    18. Hantera banor
    19. Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
    20. Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
    21. Skapa texturerade penslar
    22. Lägga till dynamiska element i penslar
    23. Övertoning
    24. Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
    25. Måla med ett mönster
    26. Synkronisera förinställningar på flera enheter
  17. Text
    1. Arbeta med OpenType-teckensnitt med SVG-specialtecken
    2. Formatera tecken
    3. Formatera stycken
    4. Så här skapar du texteffekter
    5. Redigera text
    6. Rad- och teckenavstånd
    7. Arabisk och hebreisk text
    8. Teckensnitt
    9. Felsök teckensnitt
    10. Asiatisk text
    11. Skapa text
    12. Textmotorfel vid användning av textverktyget i Photoshop | Windows 8
    13. Internationellt anpassade dispositioner för asiatisk text
    14. Så här lägger du till och redigerar text i Photoshop
  18. Video och animering
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigera video- och animeringslager
    3. Översikt över video och animering
    4. Förhandsvisa video och animeringar
    5. Måla bildrutor i videolager
    6. Importera videofiler och bildsekvenser
    7. Skapa bildruteanimeringar
    8. Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
    9. Skapa tidslinjeanimeringar
    10. Skapa bilder för videofilmer
  19. Filter och effekter
    1. Använda filtret Gör flytande
    2. Använda Oskärpegalleri
    3. Grundläggande om filter
    4. Referens för filtereffekter
    5. Lägga till ljuseffekter
    6. Använda filtret Adaptiv vidvinkel
    7. Använda oljemålningsfilter
    8. Lagereffekter och lagerstilar
    9. Använda filter
    10. Smeta ut bildområden
  20. Spara och exportera
    1. Spara dina filer i Photoshop
    2. Exportera dina filer i Photoshop
    3. Filformat som stöds
    4. Spara filer med grafikformat
    5. Flytta designer mellan Photoshop och Illustrator
    6. Spara och exportera videofilmer och animeringar
    7. Spara PDF-filer
    8. Digimarc-copyrightskydd
  21. Utskrift
    1. Skriva ut 3D-objekt
    2. Skriva ut från Photoshop
    3. Skriva ut med färghantering
    4. Kontaktkartor och PDF-presentationer
    5. Skriva ut foton i bildpaketslayout
    6. Skriva ut dekorfärger
    7. Duplexfärgbilder
    8. Skriva ut bilder till en kommersiell tryckpress
    9. Förbättra färgutskrifter från Photoshop
    10. Felsöka utskriftsproblem | Photoshop
  22. Automatisering
    1. Skapa funktionsmakron
    2. Skapa databaserade bilder
    3. Skript
    4. Bearbeta en grupp med filer
    5. Spela upp och hantera funktionsmakron
    6. Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
    7. Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
    8. Spela in verktyg i funktionsmakron
    9. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    10. Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
  23. Färghantering
    1. Färghantering
    2. Bibehålla konsekventa färger
    3. Färginställningar
    4. Arbeta med färgprofiler
    5. Färghantera dokument för visning online
    6. Färghantera dokument vid utskrift
    7. Färghantera importerade bilder
    8. Granska korrektur av färger
  24. Autentisering av innehåll
    1. Läs mer om innehållsuppgifter
    2. Identitet och ursprung – NFT
    3. Anslut konton för kreativ tillskrivning
  25. 3D och teknisk bildbehandling
    1. Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner
    2. Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
    3. Skriva ut 3D-objekt
    4. Måla med 3D
    5. Förbättringar av panelen 3D | Photoshop
    6. Grundläggande 3D-koncept och -verktyg
    7. Rendera och spara 3D-filer
    8. Skapa 3D-objekt och animeringar
    9. Bildstaplar
    10. 3D-arbetsflöde
    11. Mått
    12. DICOM-filer
    13. Photoshop och MATLAB
    14. Räkna objekt i en bild
    15. Kombinera och konvertera 3D-objekt
    16. Ändra 3D-textur
    17. Justera HDR-exponering och HDR-toning
    18. Inställningar av panelen 3D
Obs!

För Photoshop-versioner före Photoshop CC är vissa av funktionerna som diskuteras i den här artikeln eventuellt bara tillgängliga om du har Photoshop Extended. Photoshop har inte ett separat Extended-erbjudande. Samtliga funktioner från Photoshop Extended ingår nu i Photoshop.

Arbetsflöde för bildruteanimering

I Photoshop använder du panelen Tidslinje för att skapa animeringsbildrutor. Varje bildruta representerar en lagerkonfiguration.

Obs!

Du kan även skapa animeringar med hjälp av en tidslinje och nyckelrutor. Se Skapa tidslinjeanimeringar.

Photoshop: Arbetsflöde för bildruteanimering
Illustration av en animering. Enhjulingen på bilden ovan finns i ett eget lager. Det är bara lagrets position som ändras i bildrutorna.

Om du vill skapa bildrutebaserade animeringar i Photoshop använder du följande allmänna arbetsflöde.

Öppna ett nytt dokument.

Om de inte redan visas öppnar du panelerna Tidslinje och Lager. Kontrollera att bildruteanimeringsläget är aktiverat i panelen Tidslinje. Klicka på pilen som pekar nedåt i mitten av panelen Tidslinje, markera Skapa bildruteanimering och klickar på knappen bredvid pilen.

Lägg till ett lager eller konvertera bakgrundslagret.

Eftersom ett bakgrundslager inte kan animeras lägger du till ett nytt lager eller konverterar bakgrundslagret till ett vanligt lager. Se Konvertera bakgrund och lager.

Lägg till innehåll i animeringen.

Om animeringen innehåller flera objekt som är animerade oberoende av varandra, eller om du vill ändra färgen på ett objekt eller helt ändra innehållet i en bildruta, skapar du objekten i separata lager.

Lägg till en bildruta i panelen Tidslinje.

Markera en bildruta.

Redigera lagren för den markerade bildrutan.

Gör något av följande:

  • Aktivera eller inaktivera synligheten för olika lager.

  • Ändra objektens eller lagrens placering för att animera lagerinnehållet.

  • Ändra lageropaciteten så att innehållet tonar fram eller bort.

  • Ändra blandningsläget för lager.

  • Lägg till en lagerstil.

    Photoshop inkluderar verktyg som gör att samma lageregenskaper används i olika bildrutor. Se Göra lageregenskaper enhetliga i animeringsbildrutor.

Lägg till fler bildrutor och redigera lager efter behov.

Hur många bildrutor som du kan skapa begränsas bara av mängden systemminne som är tillgängligt för Photoshop.

Med kommandot Övergång kan du skapa nya bildrutor som utgör en övergång mellan två befintliga bildrutor på panelen. Det här är ett snabbt sätt att få ett objekt att röra sig över skärmen eller att tona fram eller bort. Se Skapa bildrutor med hjälp av övergångar.

Ange alternativ för fördröjning av bildrutor och upprepning.

Du kan tilldela varje bildruta en fördröjning och ange upprepningsalternativ så att animeringen körs en gång, ett visst antal gånger eller kontinuerligt. Se Ange en fördröjning i bildruteanimeringar och Ange upprepningsalternativ i bildruteanimeringar.

Förhandsvisa animeringen.

Använd kontrollerna i panelen Tidslinje om du vill spela upp animeringen när du skapar den. Med kommandot Spara för webben kan du sedan förhandsvisa animeringen i webbläsaren.

Optimera animeringen för effektiv hämtning.

Spara animeringen.

Det finns olika alternativ för att spara en bildruteanimering:

  • Spara som en animerad GIF med kommandot Spara för webben.

  • Spara animeringen i Photoshop-format (PSD) så att du kan fortsätta arbeta med animeringen senare.

  • Spara som en bildsekvens, QuickTime-film eller separata filer. Se även Exportera videofiler eller bildsekvenser.

Lägga till bildrutor till en animering

Det första du gör när du ska skapa en animering är att lägga till bildrutor. Om du har öppnat en bild visas den bilden som den första bildrutan i en ny animering i panelen Tidslinje. Varje bildruta som du lägger till är från början en kopia av den föregående bildrutan. Därefter gör du dina ändringar med hjälp av panelen Lager.

  1. Kontrollera att bildruteanimeringsläget är aktiverat i panelen Tidslinje.

  2. Klicka på Duplicera valda bildrutor ().

Välja animeringsbildrutor

Innan du börja arbeta med en bildruta måste du markera den så att den blir den aktuella bildrutan. Innehållet i den aktuella bildrutan visas i dokumentfönstret.

Den aktuella bildrutan har en tunn kantlinje (inuti den skuggade konturmarkeringen) runt miniatyrbilden i panelen Tidslinje. Markerade bildrutor har en skuggad kontur runt miniatyrbilderna.

Välja en animeringsbildruta

  1. Gör något av följande i panelen Tidslinje:

    • Klicka på en bildruta.

    • Klicka på Markera nästa bildruta () för att markera nästa bildruta i serien som aktuell bildruta.

    • Klicka på Markera föregående bildruta () för att markera föregående bildruta i serien som aktuell bildruta.

    • Klicka på Markera första bildrutan () för att markera första bildrutan i serien som aktuell bildruta.

Välja flera animeringsbildrutor

  1. Gör något av följande i panelen Tidslinje:

    • Om du vill markera flera bildrutor intill varandra håller du ned Skift och klickar på ytterligare en bildruta. Den första och den andra bildrutan som du klickar på samt alla rutor däremellan läggs till i markeringen.

    • Om du vill markera bildrutor som inte är placerade intill varandra, håller du ned Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) och klickar på de bildrutor som du vill lägga till i markeringen.

    • Om du vill markera alla bildrutor väljer du Markera alla bildrutor på panelmenyn.

    • Du kan avmarkera en bildruta av flera markerade genom att hålla ned Ctrl (Windows) eller Kommando (Mac OS) samtidigt som du klickar på bildrutan.

Redigera animeringsbildrutor

  1. Markera en eller flera bildrutor i panelen Tidslinje.

  2. Gör något av följande:
    • Om du vill redigera innehållet i objekt i animeringsbildrutor använder du panelen Lager för att ändra lagren i bilden som påverkar bildrutan.
    • Om du vill byta plats på ett objekt i en animeringsbildruta markerar du lagret som innehåller objektet på panelen Lager och drar det till en annan plats.
    Obs!

    Du kan markera och flytta flera bildrutor. Om du drar ett antal bildrutor som inte kommer i en följd placeras de dock intill varandra på den nya platsen.

    • Om du vill ändra animeringsbildrutornas ordning väljer du Invertera bildrutor på panelmenyn.
    Obs!

    De bildrutor som du vill ändra ordning på behöver inte vara placerade i följd. Du kan byta ordning på vilka markerade bildrutor du vill.

    • Om du vill ta bort markerade bildrutor väljer du antingen Ta bort bildruta på panelmenyn i panelen Tidslinje eller klickar på ikonen Ta bort () och sedan klickar du på Ja för att bekräfta borttagningen. Du kan också dra den markerade bildrutan till ikonen Ta bort.

Göra lageregenskaper enhetliga i animeringsbildrutor

Enhetlighetsknapparna (Gör lagerposition enhetlig, Gör lagersynlighet enhetlig och Gör lagerstil enhetlig) i panelen Lager avgör hur de ändringar som du gör i attributen i den aktiva animeringsbildrutan tillämpas på andra bildrutor i samma lager. Om en enhetlighetsknapp är markerad ändras motsvarande attribut i alla bildrutor i det aktiva lagret. Om knappen är avmarkerad tillämpas ändringarna bara på den aktiva bildrutan.

Alternativet Sprid bildruta 1 på panelen Lager avgör också hur de ändringar som du gör i attribut i den första bildrutan tillämpas på de övriga bildrutorna i samma lager. När den är markerad kan du ändra ett attribut i den första bildrutan, så ändras alla efterföljande bildrutor i det aktiva lagret i relation till den första bildrutan (och animeringen som du redan har skapat bevaras).

Göra lageregenskaper enhetliga

  1. Ändra egenskapen till en bildruta i panelen Tidslinje.

  2. Klicka på Gör lagerposition enhetlig , Gör lagersynlighet enhetlig  eller Gör lagerstil enhetlig  på panelen Lager så att det ändrade attributet tillämpas på alla andra bildrutor i det aktiva lagret.

Sprid bildruta 1

  1. Markera kryssrutan Sprid bildruta 1 i panelen Lager.
  2. Ändra egenskapen för den första bildrutan i panelen Tidslinje.

    Det ändrade attributet tillämpas (i relation till) på alla efterföljande bildrutor i ett lager.

Obs!

Du kan också sprida bildrutor genom att hålla ned Skift och markera valfri angränsande grupp med bildrutor i lagret och ändra ett attribut i någon av de markerade bildrutorna.

Visa eller dölja knapparna för enhetliga lager

  1. Välj Animeringsalternativ på panelmenyn i panelen Lager och välj något av följande alternativ:

    Automatisk

    Visar knapparna för enhetliga lager när panelen Tidslinje är öppen.

    Visa alltid

    Visar knapparna för enhetliga lager oavsett om panelen Tidslinje är öppen eller stängd.

    Dölj alltid

    Döljer knapparna för enhetliga lager oavsett om panelen Tidslinje är öppen eller stängd.

Kopiera bildrutor med lageregenskaper

För att lättare förstå vad som händer när du kopierar och klistrar in bildrutor kan du föreställa dig en bildruta som en kopia av en bild med en viss lagerkonfiguration. När du kopierar en bildruta kopierar du lagerkonfigurationerna (inklusive varje lagers synlighetsinställningar, placering och andra egenskaper). När du klistrar in en bildruta använder du den lagerkonfigurationen på målbildrutan.

  1. Markera en eller flera bildrutor som du vill kopiera i panelen Tidslinje.

  2. Välj Kopiera bildruta på panelmenyn.
  3. Markera en eller flera målbildrutor i den aktuella animeringen eller någon annan animering.
  4. Välj Klistra in bildruta på panelmenyn.
  5. Markera en inklistringsmetod:

    Ersätt bildrutor

    Ersätter markerade bildrutor med de kopierade bildrutorna. Inga nya lager läggs till. Egenskaperna för varje befintligt lager i målbildrutorna ersätts med de för varje kopierat lager. När du kopierar och klistrar in bildrutor mellan bilder läggs nya lager till i bilden. Däremot är det bara de nya lagren som är synliga i målbildrutorna (de befintliga lagren är dolda).

    Klistra in över markering

    Lägger till innehållet i de inklistrade bildrutorna som nya lager i bilden. När du klistrar in bildrutor i samma bild fördubblas antalet lager i bilden med det här alternativet. I målbildrutorna blir de inklistrade lagren synliga och de ursprungliga lagren dolda. I de bildrutor som inte är målbildrutor är de inklistrade lagren dolda.

    Klistra in före markering eller Klistra in efter markering

    Lägger in de kopierade bildrutorna före eller efter målbildrutan. När du kopierar och klistrar in bildrutor mellan bilder läggs nya lager till i bilden. Däremot är det bara de nya lagren som är synliga i målbildrutorna (de befintliga lagren är dolda).

  6. (Valfritt) Markera kryssrutan Länka tillagda lager om du vill länka inklistrade lager i panelen Lager.

    Detta alternativ fungerar endast vid inklistring av bildrutor till ett annat dokument. Välj det när du planerar att ompositionera de inklistrade lagren som en enhet.

  7. Klicka på OK.

Skapa bildrutor med hjälp av övergångar

Den engelska termen för den här funktionen är tweening, en förkortning av ”in betweening”, som är den traditionella animeringstermen för den här processen. Den här typen av övergångar (även känt som interpolering) minskar väsentligt den tid som krävs för att skapa animeringseffekter som in- och uttoningar samt flyttning av ett objekt över en bildruta. Bildrutor som har försetts med övergångar kan redigeras separat när de har skapats.

Med kommandot Övergång kan du automatiskt lägga till eller ändra en serie bildrutor mellan två befintliga bildrutor. Du kan variera lageregenskaperna (placering, opacitet och effektparametrar) jämnt mellan de nya bildrutorna för att ge intryck av rörelse. Om du t.ex. vill låta ett lager tona ut, anger du 100 % opacitet för lagret i startbildrutan. Sedan anger du 0 % opacitet för samma lager i avslutningsbildrutan. När du skapar en övergång mellan de två bildrutorna skapas nya bildrutor där lagrets opacitet minskas jämnt.

Photoshop: Skapa bildrutor med hjälp av övergångar
Animera textplacering med övergångar

  1. Om du vill använda övergångsfunktionen på ett visst lager markerar du lagret i panelen Lager.
  2. Markera en enda bildruta eller flera bildrutor i en följd.
    • Om du markerar en enda bildruta måste du välja om övergången ska skapas med föregående eller nästa bildruta.

    • Om du markerar två bildrutor i en följd läggs nya bildrutor till mellan de två bildrutorna.

    • Om du markerar fler än två bildrutor förändras bildrutorna mellan den första och sista bildrutan under övergångsprocessen.

    • Om du markerar den första och den sista bildrutan i en animering tolkas detta som en kontinuerlig markering där även alla mellanliggande bilder ingår, och de nya bildrutorna läggs till efter den sista bildrutan. (Den här övergångsmetoden är praktisk när animeringen ska upprepas flera gånger.)

  3. Gör något av följande:
    • Klicka på knappen Övergångar  i panelen Tidslinje.

    • Välj Övergång på panelmenyn.

  4. Ange vilket eller vilka lager som ska varieras i de bildrutor som läggs till:

    Alla lager

    Varierar alla lager i de markerade bildrutorna.

    Markerat lager

    Varierar endast det markerade lagret i de markerade bildrutorna.

  5. Ange vilka lageregenskaper som ska varieras:

    Position

    Varierar lagerinnehållets position jämnt mellan den inledande och den avslutande bildrutan i den nya bildrutesekvensen.

    Opacitet

    Varierar opaciteten jämnt mellan den inledande och den avslutande bildrutan i den nya bildrutesekvensen.

    Effekter

    Varierar parameterinställningarna för lagereffekter jämnt mellan den inledande och den avslutande bildrutan.

  6. Om du har markerat en enskild bildruta i steg 2, väljer du nu var bildrutorna ska läggas till i listan Övergång mot:

    Nästa bildruta

    Lägger in bildrutor mellan den markerade bildrutan och nästa. Det här alternativet är inte tillgängligt om du har markerat den sista bildrutan i panelen Tidslinje.

    Första bildrutan

    Lägger in bildrutor mellan den sista och den första bildrutan. Det här alternativet är bara tillgängligt om du har markerat den sista bildrutan i panelen Tidslinje.

    Föregående bildruta

    Lägger in bildrutor mellan den markerade bildrutan och den föregående. Det här alternativet är inte tillgängligt om du har markerat den första bildrutan i panelen Tidslinje.

    Sista bildrutan

    Lägger in bildrutor mellan den första och den sista bildrutan. Det här alternativet är bara tillgängligt om du har markerat den första bildrutan i panelen Tidslinje.

  7. Ange ett värde i rutan Bildrutor att lägga till, eller använd tangenterna uppåtpil eller nedåtpil för att välja antalet bildrutor. (Det här alternativet är inte tillgängligt om du har markerat fler än två bildrutor.)
  8. Klicka på OK.

Lägga till ett nytt lager för varje ny bildruta

Kommandot Skapa nytt lager för varje ny bildruta lägger automatiskt till ett nytt lager som visas i den nya ramen men som är dolt i andra ramar. Det här alternativet sparar tid när du skapar en animering som kräver att du lägger till ett nytt grafiskt objekt i varje bildruta.

  1. Välj Skapa nytt lager för varje bildruta i panelen Tidslinje.

    En bock visar att alternativet är aktiverat.

Dölj lager i bildrutor för animering

När du skapar ett nytt lager är det som standard synligt i alla bildrutor i en animering.

  • Om du endast vill att nya lager ska visas i aktiva bildrutor avmarkerar du Nya lager synliga i alla bildrutor från panelen Tidslinje.

  • Om du vill dölja ett lager i en viss bildruta markerar du bildrutan och döljer sedan lagret på panelen Lager.

Ange en fördröjning i bildruteanimeringar

Du kan ange en fördröjning, dvs. hur länge en bild ska visas, för både enskilda bildrutor och flera bildrutor i en animering. Fördröjningstiden anges i sekunder. Bråkvärden anges med decimaler. Som exempel anges en kvarts sekund som 0,25. Om du anger en fördröjning för den aktuella bildrutan kommer fördröjningsvärdet att användas för varje bildruta som du skapar därefter.

  1. Markera en eller flera bildrutor i panelen Tidslinje.

  2. Klicka på fördröjningsvärdet under den markerade bildrutan för att se snabbmenyn.
  3. Ange fördröjningstid:
    • Välj ett värde i snabbmenyn. (Det värde som du har använt senast visas längst ned på menyn.)

    • Välj Annan, ange ett värde i dialogrutan Ställ in fördröjningen för bildrutorna och klicka på OK. Om du har markerat flera bildrutor används det fördröjningsvärde som du anger för alla de markerade bildrutorna.

Välja metod för borttagning av bildrutor

Borttagningsmetoden för bildrutor anger om den aktuella bildrutan ska kastas bort innan nästa bildruta visas. Du väljer en borttagningsmetod för animeringar som innehåller bakgrundsgenomskinlighet för att ange om den aktuella bildrutan ska vara synlig genom nästa bildrutas genomskinliga områden.

Photoshop: Borttagningsmetoder för bildrutor
Borttagningsmetoder för bildruta

A. Bildruta med bakgrundsgenomskinlighet med alternativet Återställ till bakgrund. B. Bildruta med bakgrundsgenomskinlighet med alternativet Ta inte bort. 

Ikonen för borttagningsmetod visar om bildrutan är inställd på Ta inte bort eller Ta bort . (Ingen ikon visas när borttagningsmetoden är Automatisk.)

  1. Markera en eller flera bildrutor som du vill välja borttagningsmetod för.
  2. Högerklicka (Windows) eller håll ned Control och klicka (Mac OS) på miniatyrbilden av bildrutan så att snabbmenyn för borttagningsmetod visas.
  3. Välj en borttagningsmetod:

    Automatisk

    Bestämmer automatiskt borttagningsmetod för den aktuella bildrutan, som kastas bort om nästa bildruta innehåller lagergenomskinlighet. För de flesta animeringar ger alternativet Automatisk (standardalternativet) önskat resultat.

    Obs!

    Välj borttagningsalternativet Automatisk när du använder optimeringsalternativet Ta bort överflödiga pixlar så att bildrutor som innehåller genomskinlighet bevaras.

    Ta inte bort

    Bevarar den aktuella bildrutan när den nya bildrutan läggs till i visningen. Den aktuella bildrutan (och de föregående bildrutorna) kan synas igenom genomskinliga områden i nästa bildruta. Använd en webbläsare för att förhandsvisa hur en animering ser ut med alternativet Ta inte bort.

    Ta bort

    Tar bort den aktuella bildrutan från visningen innan nästa bildruta visas. Bara en bildruta visas i taget (och den aktuella bildrutan syns inte igenom nästa bildrutas genomskinliga områden).

Ange upprepningar i bildruteanimeringar

Välj ett upprepningsalternativ som anger hur många gånger animeringssekvensen ska upprepas när den spelas.

  1. Klicka på rutan med upprepningsalternativ i det nedre vänstra hörnet i panelen Tidslinje.

  2. Markera ett upprepningsalternativ: En gång, 3 gånger, Oändlig eller Annan.
  3. Om du har valt Annan anger du nu ett värde i dialogrutan Ställ in antal loopar och klickar på OK.
    Obs!

    Du kan också ange upprepningsalternativ i dialogrutan Spara för webben. 

Ta bort en hel animering

  1. Välj Ta bort animering på menyn i panelen Tidslinje.

Adobes logotyp

Logga in på ditt konto