I Photoshop används förgrundsfärgen för att måla, fylla och rama in markeringar och bakgrundsfärgen för att skapa övertoningar och fylla raderade områden på en bild. För- och bakgrundsfärgerna används också för vissa specialeffektsfilter.
Du kan ange en ny förgrunds- eller bakgrundsfärg med hjälp av pipettverktyget, panelen Färg, panelen Färgrutor eller Adobes färgväljare.
Förvald förgrundsfärg är svart och förvald bakgrundsfärg är vit. (I en alfakanal är standardförgrunden vit och bakgrunden svart.)
Videotips | Skapa ett kortkommando för färgväljaren
Den aktuella förgrundsfärgen visas i den övre färgvalsrutan i verktygslådan, och den aktuella bakgrundsfärgen visas i den nedre rutan.

A. Ikon för standardfärger B. Ikon för färgbyte C. Förgrundsfärgruta D. Bakgrundsfärgruta
- Om du vill ändra förgrundsfärgen klickar du på den övre färgmarkeringsrutan i verktygslådan, och sedan väljer du en färg i Adobe Färgväljare.
- Om du vill ändra bakgrundsfärgen klickar du på den nedre färgmarkeringsrutan i verktygslådan, och sedan väljer du en färg i Adobe Färgväljare.
- Om du vill ändra ordning på förgrunds- och bakgrundsfärgerna klickar du på ikonen för färgbyte i verktygslådan.
- Om du vill återställa förgrunds- och bakgrundsfärgerna klickar du på ikonen för standardfärger i verktygslådan.
Med pipettverktyget tar du prov på färger som du kan använda som ny förgrunds- eller bakgrundsfärg. Du kan ta prov från den aktiva bilden eller någon annanstans på skärmen.
-
Ändra provstorleken på pipetten i alternativfältet genom att välja ett alternativ i menyn Provstorlek:
3 x 3 medel, 5 x 5 medel, 11 x 11 medel, 31 x 31 medel, 51 x 51 medel, 101 x 101 medel
Avläser medelvärdet på det angivna antalet pixlar inom det område du klickar på.
Välja en förgrundsfärg med pipettverktyget
-
Välj Visa provring om du vill att en färgcirkel, och en förhandsvisning av färgen ovanför den aktuella bakgrundsfärgen, ska visas på pipetten. (Detta kräver OpenGL. Mer information finns i Aktivera OpenGL och optimera GPU-inställningar.)
-
Om du vill välja en ny förgrundsfärg klickar du på bilden. Du kan även peka på bilden, hålla ned musknappen och dra var som helst på skärmen. Markeringsramen för förgrundsfärgen ändras medan du drar. Välj den nya färgen genom att släppa musknappen.
Om du vill välja en ny bakgrundsfärg, håller du ned Alt och klickar i bilden. Du kan även peka på bilden, hålla ned Alt, hålla ned musknappen och dra var som helst på skärmen. Markeringsramen för bakgrundsfärgen ändras medan du drar. Välj den nya färgen genom att släppa musknappen.
Obs!
Om du vill använda pipetten tillfälligt för att välja en förgrundsfärg medan du arbetar med ett målarverktyg, håller du ned Alt.
Med Adobes färgväljare kan du välja färg med hjälp av fyra färgmodeller: NMI, RGB, Lab och CMYK. Du kan använda Adobes färgväljare för att ställa in färg på förgrund, bakgrund och text. Du kan också ange målfärger för olika verktyg, kommandon och alternativ.
Du kan konfigurera Adobe Färgväljaren så att du bara kan välja färger som tillhör den webbsäkra paletten, eller välja färger från specifika färgsystem. Du har även tillgång till en HDR-väljare (High Dynamic Range) som de kan använda för att välja färger för HDR-bilder.
I fältet Färg i Adobes färgväljare visas färgkomponenter i HSB-färgläget, RGB-färgläget och Lab-färgläget. Om du känner till det numeriska värdet för den färg du vill använda kan du ange det i textfälten. Du kan också förhandsvisa den önskade färgen genom att använda färgfältet och färgreglaget. När du ändrar färgen med färgfältet och färgreglaget justeras siffervärdena i enlighet med det. I färgrutan till höger om färgreglaget visas den nya färgen överst och originalfärgen längst ned. Varningar visas om färgen inte är en webbsäker färg eller om färgen är en ej tryckbar färg
.

A. Vald färg B. Ursprungsfärg C. Justerad färg D. Varningsikon för ej tryckbar färg E. Varningsikon för färg som inte är webbsäker F. Visar endast webbsäkra färger G. Färgfält H. Färgreglage I. Färgvärden
Obs!
När du markerar en färg i Adobes färgväljare visas samtidigt färgens numeriska värden för NMI, RGB, Lab, CMYK och hexadecimalvärden. Det här är ett praktiskt sätt att se hur en färg beskrivs i olika färgmodeller.
I Photoshop används Adobes färgväljare som standard, men du kan också använda en annan färgväljare genom att ange en inställning. Du kan till exempel använda den färgväljare som är inbyggd i operativsystemet på datorn eller en plugin-färgväljare från en annan leverantör.
- Klicka på färgvalsrutan för för- eller bakgrundsfärg i verktygslådan.
- Klicka i rutan Ange förgrundsfärg eller Ange bakgrundsfärg på panelen Färg.
Färgväljaren visas också när en funktion begär att du ska välja en färg. Detta gör du till exempel genom att klicka på färgrutan i alternativfältet för vissa verktyg eller på pipetterna i vissa dialogrutor för färgjustering.
Du kan välja en färg genom att ange färgkomponentvärden i textrutorna för NMI, RGB och Lab eller med hjälp av färgfältet och färgreglaget.
Om du vill välja färg med färgfältet och färgreglaget ställer du in en färgkomponent genom att klicka på färgreglaget eller flytta reglagetriangeln. Flytta sedan cirkelmarkören eller klicka i färgfältet. På så vis anger du de övriga två färgkomponenterna.
När du ändrar färgen med färgfältet och färgreglaget, justeras siffervärdena för de olika färgmodellerna i enlighet med dina ändringar. I färgrutan till höger om färgreglaget visas den nya färgen överst och originalfärgen längst ned. Varningar visas om färgen inte är en webbsäker färg eller är en ej tryckbar färg
.
Obs!
Det går bra att välja en färg utanför Färgväljarens fönster. När du flyttar pekaren över dokumentfönstret ändras den till pipettverktyget. Då kan du välja en färg genom att klicka i bilden. Den valda färgen visas i Adobes färgväljare. Du kan flytta pipettverktyget vart du vill på bildskärmen genom att klicka i bilden och hålla ned musknappen. Välj en färg genom att släppa musknappen.
När du använder färgmodellen HSB anges nyansen som en vinkel mellan 0° och 360°, vilket motsvarar en placering i färgcirkeln. Mättnaden och intensiteten anges som procentvärden. I färgfältet ökar nyansens mättnad från vänster till höger medan intensiteten ökar nedifrån och upp.
När du väljer en färg baserat på Lab-färgmodellen anger värdet L färgens luminositet (ljusstyrka). Värdet A anger hur röd eller grön en färg är. Värdet B anger hur blå eller gul en färg är.
Du kan välja en färg genom att ange varje komponentvärde som andelen cyan, magenta, gult och svart i procent.
Du kan välja en färg genom att ange ett hexadecimalt värde som definierar R-, G- och B-komponenterna i en färg. De tre sifferparen anges i värden från 00 (minimal ljusstyrka) till ff (maximal ljusstyrka). 000000 är t.ex. svart, ffffff vitt och ff0000 rött.
Med HUD-färgväljaren (heads-up-display) kan du utgå från bildens färger och snabbt välja färger när du målar i dokumentfönstret.
Obs!
HUD-färgväljaren kräver OpenGL. (Mer information finns i Aktivera OpenGL och optimera GPU-inställningar.)

A. Skugga B. Nyans
Obs!
Om du hellre vill välja en färg från bilden öppnar du pipetten genom att hålla ned Alt.
Webbsäkra färger är de 216 färger som används i webbläsare oavsett plattform. Alla färger i en bild ändras till någon av dessa färger i webbläsaren när bilden visas på en 8-bitars bildskärm. De 216 färgerna utgör en delmängd av de 8-bitars färgpaletter som används i Mac OS. Genom att endast använda dessa färger kan du försäkra dig om att de bilder du skapar för webbsidor inte kommer att rastreras i ett system som visar 256 färger.
Om du väljer en färg som inte är webbsäker, visas en varningskub bredvid färgrektangeln i Adobes färgväljare.
-
Välj Gör ramp webbsäker från menyn i Färgpanelen. Alla färger du väljer när det här alternativet är markerat är webbsäkra.
Välj Webbfärgreglage på menyn på panelen Färg. Som standard justeras inställningen av webbfärgreglage automatiskt till webbsäkra färger (anges med streckmarkeringar) när du drar dem. Du kan välja färger som inte är webbsäkra genom att Alt-dra reglagen.
Vissa färger i färgmodellerna RGB, NMI och Lab kan inte tryckas eftersom de saknar motsvarighet i färgmodellen CMYK. De kallas därför för ej tryckbara färger. Om du väljer en färg som inte är tryckbar i Adobes färgväljare eller i Färgpanelen visas en varningstriangel. I rutan under triangeln visas färgens närmaste CMYK-motsvarighet.
Obs!
Varningstriangeln visas inte på panelen Färg när du använder webbfärgreglagen.
I Adobes färgväljare kan du välja färger från PANTONE MATCHING SYSTEM®, Trumatch® Swatching System™, Focoltone® Colour System, Toyo Color Finder™ 1050-systemet, ANPA-Color™-systemet, färgsystemet HKS® och DIC Color Guide.
För att färgerna i det slutliga trycket ska se ut som du har tänkt dig, bör du rådfråga det tryckeri eller den servicebyrå du anlitar och välja dina färger med hjälp av en tryckt färgkarta. Tillverkarna rekommenderar att du skaffar en ny färgkarta varje år för att undvika blekta färger och andra skador.
Obs!
I Photoshop trycks dekorfärger som CMYK-plåtar (processfärg) i alla bildlägen utom Duplex. Om du vill trycka verkliga dekorfärgsplåtar måste du skapa dekorfärgskanaler.
ANPA-COLOR
Används ofta vid tryck av dagstidningar. ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book innehåller exempel på ANPA-färger.
DIC Color Guide
Används vanligen för utskrifter i Japan. Du kan få mer information av Dainippon Ink & Chemicals, Inc. i Tokyo (Japan).
FOCOLTONE
Innehåller 763 CMYK-färger. Focoltone-färger gör det enklare att undvika svällnings- och passningsproblem i samband med prepress genom att de övertryckningar som färgerna består av visas. En bok med färgrutor som innehåller specifikationer för process- och dekorfärger, övertrycksdiagram samt en bok för märkning av layout finns tillgänglig från Focoltone. Kontakta Focoltone International, Ltd., i Stafford, Storbritannien för mer information.
HKS-färgrutor
Används för tryckändamål i Europa. Varje färg har en angiven CMYK-motsvarighet. Du kan välja mellan HKS E (för löpande kontorspapper), HKS K (för glättat papper), HKS N (för naturligt papper) och HKS Z (för dagstidningar). Färgexempel finns för samtliga färgskalor. HKS-processböcker och HKS-färgrutor har lagts till på färgsystemmenyn.
PANTONE®
Används för återgivning av dekorfärger. PANTONE MATCHING SYSTEM kan återge 1114 färger. PANTONEs färgkartor och böcker trycks på bestruket, obestruket och matt papper för att säkerställa korrekt visualisering av det tryckta resultatet och bättre tryckningskontroll. Du kan skriva ut en heltäckande PANTONE-färg i CMYK. Om du vill jämföra en heltäckande PANTONE-färg med dess närmast motsvarande processfärg använder du PANTONEs jämförelsekarta för heltäckande färger och processfärger. Procentsatserna för CMYK anges under varje färg. Du kan få mer information av Pantone, Inc. i Carlstadt, New Jersey (USA) (www.pantone.com).
TOYO Color Finder 1050
Innehåller fler än 1 000 färger baserat på de mest förekommande tryckfärgerna som används i Japan. TOYO Process Color Finder och färgrutor har lagts till på färgsystemmenyn. TOYO Color Finder 1050 Book innehåller tryckta exempel på Toyo-färger och kan erhållas från tryckerier och återförsäljare av grafiskt material Kontakta Toyo Ink Manufacturing Co., Ltd., i Tokyo, Japan för mer information.
TRUMATCH
Ger förutsägbar CMYK-färgmatchning med över 2 000 datorgenererade, tryckbara färger. Trumatch-färgerna täcker den synliga delen av CMYK-färgomfånget i jämnstora steg. Trumatch Color visar upp till 40 färgtoner och skuggor för varje nyans, där alla ursprungligen skapats med en fyrfärgsprocess och kan reproduceras i fyra färger med elektroniska fotosättare. Dessutom medföljer fyra grå nyanser. Du kan få mer information av Trumatch Inc. i New York City, New York.