- Användarhandbok för Photoshop
- Introduktion till Photoshop
- Photoshop och andra Adobe-produkter och -tjänster
- Photoshop på iPad (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Photoshop på iPad | Vanliga frågor
- Kom igång med arbetsytan
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Skapa, öppna och spara dokument
- Lägg till foton
- Arbeta med lager
- Rita och måla med penslar
- Gör markeringar och lägg till maskering
- Retuschera dina sammansatta bilder
- Arbeta med justeringslager
- Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
- Använda omformningsåtgärder
- Beskär och rotera dina sammansättningar
- Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
- Arbeta med textlager
- Arbeta med Photoshop och Lightroom
- Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
- Japansk text i Photoshop på iPad
- Hantera appinställningar
- Tryckkortkommandon och gester
- Kortkommandon
- Redigera bildstorlek
- Livestreama samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
- Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
- Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop för iPad
- Arbeta med Camera Raw-filer
- Skapa och arbeta med smarta objekt
- Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
- Automatiska justeringskommandon i Photoshop för iPad
- Smeta ut områden i dina bilder med Photoshop på iPad
- Öka eller minska färgmättnad i bilder med svampverktyget
- Innehållsanpassad fyllning på iPad
- Photoshop på webben (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Vanliga frågor
- Systemkrav
- Kortkommandon
- Filformat som stöds
- Introduktion till arbetsytan
- Öppna och arbeta med molndokument
- Generativa AI-funktioner
- Grundläggande koncept för redigering
- Snabbåtgärder
- Arbeta med lager
- Retuschera bilder och ta bort defekter
- Göra snabbmarkeringar
- Förbättrade bilder med justeringslager
- Lägg till ett fyllningslager
- Flytta, omforma och beskära bilder
- Rita och måla
- Rita och redigera former
- Arbeta med textlager
- Arbeta med vem som helst på webben
- Hantera appinställningar
- Generera bild
- Generera bakgrund
- Referensbild
- Photoshop för datorer (beta) (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Generativ AI (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Vanliga frågor om generativ AI i Photoshop
- Generativ fyllning i Photoshop för datorer
- Generera en bild med hjälp av textbeskrivningar
- Generativ utökning i Photoshop för datorer
- Ersätt bakgrunden med Generera bakgrund
- Hämta nya variationer med Generera liknande innehåll
- Generativ fyllning i Photoshop på iPad
- Generativ utökning i Photoshop på iPad
- Funktioner med generativ AI i Photoshop på webben
- Innehållsautentisering (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Molndokument (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
- Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
- Hantera och arbeta med molndokument i Photoshop
- Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
- Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
- Lös fel med Photoshops molndokument
- Samla in loggar för synkronisering av molndokument
- Bjud in andra till att redigera dina molndokument
- Dela filer och kommentera i appen
- Arbetsyta
- Grundläggande om arbetsytan
- Inställningar
- Lär dig snabbare med panelen Upptäck i Photoshop
- Skapa dokument
- Montera filer
- Standardkortkommandon
- Anpassa kortkommandon
- Verktygsgallerier
- Prestandainställningar
- Använda verktyg
- Förinställningar
- Stödraster och stödlinjer
- Tryckgester
- Använda Touch Bar med Photoshop
- Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
- Förhandstitt på teknik
- Metadata och anteckningar
- Montera Photoshop-bilder i andra program
- Linjaler
- Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
- Ange kolumner för en bild
- Ångra och historik
- Paneler och menyer
- Placera element med fästfunktionen
- Placera med linjalen
- Webb-, skärm- och appdesign
- Grundläggande om bilder och färger
- Så ändrar du storlek på bilder
- Arbeta med raster- och vektorbilder
- Bildstorlek och upplösning
- Hämta bilder från kameror och skannrar
- Skapa, öppna och importera bilder
- Visa bilder
- Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
- Visa flera bilder
- Anpassa färgväljare och färgrutor
- High Dynamic Range-bilder
- Matcha färger i bilden
- Konvertera bilder till andra färglägen
- Färglägen
- Radera delar av en bild
- Blandningslägen
- Välja färger
- Anpassa indexerade färgtabeller
- Bildinformation
- Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
- Färg
- Färg- och monokromjusteringar med kanaler
- Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
- Ta färgprov
- Färg- eller bildläge
- Färgskiftning
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
- Bitdjup och inställningar
- Lager
- Grundläggande om lager
- Icke-förstörande redigering
- Skapa och hantera lager och grupper
- Markera, gruppera och länka lager
- Montera bilder i ramar
- Lageropacitet och -blandning
- Maskeringslager
- Använda smarta filter
- Lagerkompositioner
- Flytta, stapla och låsa lager
- Maskera lager med vektormasker
- Hantera lager och grupper
- Lagereffekter och lagerstilar
- Redigera lagermasker
- Extrahera resurser
- Visa lager med urklippsmasker
- Generera bildresurser från lager
- Arbeta med smarta objekt
- Blandningslägen
- Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
- Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
- Justera och fördela lager
- Kopiera CSS från lager
- Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
- Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
- Markeringar
- Komma igång med markering
- Gör markeringar i din sammansatta bild
- Arbetsytan Markera och maskera
- Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
- Markera med hjälp av lassoverktygen
- Justera pixelmarkeringar
- Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
- Skapa en tillfällig snabbmask
- Markera ett färgintervall i en bild
- Konvertera mellan banor och markeringsgränser
- Grundläggande om kanaler
- Spara markeringar och alfakanalmasker
- Välja de bildområden som är i fokus
- Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
- Kanalberäkningar
- Komma igång med markering
- Bildjusteringar
- Ersätt objektfärger
- Tänja perspektiv
- Reducera oskärpa från kameraskak
- Exempel med Lagningspensel
- Exportera tabeller för färgsökning
- Justera bildens skärpa och oskärpa
- Färgjusteringar
- Använda intensitets-/kontrastjusteringar
- Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
- Nivåjustering
- Justera nyans och mättnad
- Justera lyster
- Justera färgmättnad i bildområden
- Göra snabba toningsjusteringar
- Använda färgeffekter på bilder
- Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
- High Dynamic Range-bilder
- Visa histogram och pixelvärden
- Matcha färger i bilden
- Beskära och räta upp foton
- Konvertera en färgbild till en svartvit bild
- Justerings- och fyllningslager
- Kurvanpassning
- Blandningslägen
- Välja bilder för tryck
- Justera färg och ton med pipetterna för Nivåer och Kurvor
- Justera HDR-exponering och HDR-toning
- Skugga eller efterbelysa bildområden
- Selektiv färgjustering
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav för Camera Raw
- Nyheter i Camera Raw
- Introduktion till Camera Raw
- Skapa panoramor
- Objektiv som stöds
- Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
- Standardkortkommandon
- Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
- Radiellt filter i Camera Raw
- Hantera Camera Raw-inställningar
- Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
- Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
- Rotera, beskära och justera foton
- Justera färgåtergivning i Camera Raw
- Processversioner i Camera Raw
- Göra lokala justeringar i Camera Raw
- Reparera och återställa bilder
- Bildförbättring och -omformning
- Rita och måla
- Måla symmetriska mönster
- Rita rektanglar och ändra linjealternativ
- Rita
- Rita och redigera former
- Målningsverktyg
- Skapa och ändra penslar
- Blandningslägen
- Lägga till färger till banor
- Redigera banor
- Måla med blandpenseln
- Penselförinställningar
- Övertoningar
- Övertoningsinterpolation
- Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
- Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
- Skapa mönster
- Skapa ett mönster med mönsterverktyget
- Hantera banor
- Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
- Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
- Skapa texturerade penslar
- Lägga till dynamiska element i penslar
- Övertoning
- Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
- Måla med ett mönster
- Synkronisera förinställningar på flera enheter
- Migrera förinställningar, funktionsmakron och inställningar
- Text
- Filter och effekter
- Spara och exportera
- Färghantering
- Webb-, skärm- och appdesign
- Video och animering
- Videoredigering i Photoshop
- Redigera video- och animeringslager
- Översikt över video och animering
- Förhandsvisa video och animeringar
- Måla bildrutor i videolager
- Importera videofiler och bildsekvenser
- Skapa bildruteanimeringar
- Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
- Skapa tidslinjeanimeringar
- Skapa bilder för videofilmer
- Utskrift
- Automatisering
- Skapa funktionsmakron
- Skapa databaserade bilder
- Skript
- Bearbeta en grupp med filer
- Spela upp och hantera funktionsmakron
- Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
- Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
- Spela in verktyg i funktionsmakron
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
- Felsökning
- Åtgärdade fel
- Kända problem
- Optimera Photoshop-prestanda
- Grundläggande felsökning
- Felsök vid krasch eller frysning
- Felsök programfel
- Felsök problem med fullt virtuellt minne
- Felsök problem med grafikprocessor och grafikdrivrutiner
- Hitta verktyg som saknas
- Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna funktioner
I oktober 2023-versionen tas de sista tre Pantone Color-böckerna (Pantone + CMYK Coated, Pantone + CMYK Uncoated och Pantone + Metallic Coated) bort från Photoshop.
Förgrunds- och bakgrundsfärger
I Photoshop används förgrundsfärgen för att måla, fylla och rama in markeringar och bakgrundsfärgen för att skapa övertoningar och fylla raderade områden på en bild. För- och bakgrundsfärgerna används också för vissa specialeffektsfilter.
Du kan ange en ny förgrunds- eller bakgrundsfärg med hjälp av pipettverktyget, panelen Färg, panelen Färgrutor eller Adobe Color Picker.
Förvald förgrundsfärg är svart och förvald bakgrundsfärg är vit. (I en alfakanal är standardförgrunden vit och bakgrunden svart.)
Välja färger i verktygslådan
Den aktuella förgrundsfärgen visas i den övre färgvalsrutan i verktygslådan, och den aktuella bakgrundsfärgen visas i den nedre rutan.
A. Ikon för standardfärger B. Ikon för färgbyte C. Förgrundsfärgruta D. Bakgrundsfärgruta
- Om du vill ändra förgrundsfärgen klickar du på den övre färgmarkeringsrutan i verktygslådan, och sedan väljer du en färg i Adobe Color Picker.
- Om du vill ändra bakgrundsfärgen klickar du på den nedre färgmarkeringsrutan i verktygslådan, och sedan väljer du en färg i Adobe Färgväljare.
- Om du vill ändra ordning på förgrunds- och bakgrundsfärgerna klickar du på ikonen för färgbyte i verktygslådan.
- Om du vill återställa förgrunds- och bakgrundsfärgerna klickar du på ikonen för standardfärger i verktygslådan.
Välja färger med pipettverktyget
Med pipettverktyget tar du prov på färger som du kan använda som ny förgrunds- eller bakgrundsfärg. Du kan ta prov från den aktiva bilden eller någon annanstans på skärmen.
-
Välj verktyget Pipett .
-
Ändra provstorleken på pipetten i alternativfältet genom att välja ett alternativ i menyn Provstorlek:
Punktprov
Avläser det exakta värdet på pixeln som du klickar på.
3 x 3 medelvärde, 5 x 5 medelvärde, 11 x 11 medelvärde, 31 x 31 medelvärde, 51 x 51 medelvärde, 101 x 101 medelvärde
Avläser medelvärdet på det angivna antalet pixlar inom det område du klickar på.
-
Välj något av följande på menyn Prov:
Alla lager
Tar färgprov från alla lager i dokumentet.
Aktuellt lager
Tar färgprov från det aktiva lagret.
-
Välj Visa provring om du vill att en färgcirkel, och en förhandsvisning av färgen ovanför den aktuella bakgrundsfärgen, ska visas på pipetten. (Detta kräver OpenGL. Mer information finns i Aktivera OpenGL och optimera GPU-inställningar.)
-
Gör något av följande:
Om du vill välja en ny förgrundsfärg klickar du på bilden. Du kan även peka på bilden, hålla ned musknappen och dra var som helst på skärmen. Markeringsramen för förgrundsfärgen ändras medan du drar. Välj den nya färgen genom att släppa musknappen.
Om du vill välja en ny bakgrundsfärg, håller du ned Alt och klickar i bilden. Du kan även peka på bilden, hålla ned Alt, hålla ned musknappen och dra var som helst på skärmen. Markeringsramen för bakgrundsfärgen ändras medan du drar. Välj den nya färgen genom att släppa musknappen.
Obs!Om du vill använda pipetten tillfälligt för att välja en förgrundsfärg medan du arbetar med ett målarverktyg, håller du ned Alt.
Översikt över Adobe Color Picker
Med Adobe Color Picker kan du välja färg med hjälp av fyra färgmodeller: NMI, RGB, Lab och CMYK. Du kan använda Adobe Color Picker för att ställa in färg på förgrund, bakgrund och text. Du kan också ange målfärger för olika verktyg, kommandon och alternativ.
Du kan konfigurera Adobe Color Picker så att du bara kan välja färger som tillhör den webbsäkra paletten, eller välja färger från specifika färgsystem. Du har även tillgång till en HDR-väljare (High Dynamic Range) som de kan använda för att välja färger för HDR-bilder.
I fältet Färg i Adobe Color Picker visas färgkomponenter i HSB-färgläget, RGB-färgläget och Lab-färgläget. Om du känner till det numeriska värdet för den färg du vill använda kan du ange det i textfälten. Du kan också förhandsvisa den önskade färgen genom att använda färgfältet och färgreglaget. När du ändrar färgen med färgfältet och färgreglaget justeras siffervärdena i enlighet med det. I färgrutan till höger om färgreglaget visas den nya färgen överst och originalfärgen längst ned. Varningar visas om färgen inte är en webbsäker färg eller om färgen är en ej tryckbar färg .
A. Vald färg B. Ursprungsfärg C. Justerad färg D. Varningsikon för ej tryckbar färg E. Varningsikon för färg som inte är webbsäker F. Visar endast webbsäkra färger G. Färgfält H. Färgreglage I. Färgvärden
När du markerar en färg i Adobe Color Picker visas samtidigt färgens numeriska värden för NMI, RGB, Lab, CMYK och hexadecimalvärden. Det här är ett praktiskt sätt att se hur en färg beskrivs i olika färgmodeller.
I Photoshop används Adobe Color Picker som standard, men du kan också använda en annan färgväljare genom att ange en inställning. Du kan till exempel använda den färgväljare som är inbyggd i operativsystemet på datorn eller en plugin-färgväljare från en annan leverantör.
Visa färgväljaren
- Klicka på färgvalsrutan för för- eller bakgrundsfärg i verktygslådan.
- Klicka i rutan Ange förgrundsfärg eller Ange bakgrundsfärg i Färgpanelen.
Färgväljaren visas också när en funktion begär att du ska välja en färg. Detta gör du till exempel genom att klicka på färgrutan i alternativfältet för vissa verktyg eller på pipetterna i vissa dialogrutor för färgjustering.
Välja färg med färgväljaren
Du kan välja en färg genom att ange färgkomponentvärden i textrutorna för NMI, RGB och Lab eller med hjälp av färgfältet och färgreglaget.
Om du vill välja färg med färgfältet och färgreglaget ställer du in en färgkomponent genom att klicka på färgreglaget eller flytta reglagetriangeln. Flytta sedan cirkelmarkören eller klicka i färgfältet. På så vis anger du de övriga två färgkomponenterna.
När du ändrar färgen med färgfältet och färgreglaget, justeras siffervärdena för de olika färgmodellerna i enlighet med dina ändringar. I rektangeln till höger om färgreglaget visas den nya färgen överst och originalfärgen längst ned. Varningar visas om färgen inte är en webbsäker färg eller är en ej tryckbar färg .
Det går bra att välja en färg utanför Adobe Color Picker-fönstret. När du flyttar pekaren över dokumentfönstret ändras den till pipettverktyget. Då kan du välja en färg genom att klicka i bilden. Den valda färgen visas i Adobe Color Picker. Du kan flytta pipettverktyget vart du vill på bildskärmen genom att klicka i bilden och hålla ned musknappen. Välj en färg genom att släppa musknappen.
Välja färg enligt NMI-modellen
När du använder färgmodellen HSB anges nyansen som en vinkel mellan 0° och 360°, vilket motsvarar en placering i färgcirkeln. Mättnaden och intensiteten anges som procentvärden. I färgfältet ökar nyansens mättnad från vänster till höger medan intensiteten ökar nedifrån och upp.
-
Markera alternativet N i Adobe Color Picker och ange sedan ett numeriskt värde i textrutan N eller välj en nyans med färgreglaget.
-
Justera mättnad och intensitet genom att klicka i färgfältet, flytta cirkelmarkören eller genom att ange numeriska värden i textrutorna M och I.
-
(Valfritt) Du kan visa färgens mättnad eller intensitet i färgfältet genom att markera alternativet M eller I och på så vis justera dessa ytterligare.
Välja färg enligt RGB-modellen
Välj en färg genom att ange dess röda, gröna och blå komponenter.
-
Ange numeriska värden i textrutorna R, G och B i Adobe Color Picker. Ange komponentvärden mellan 0 och 255 (0 är ingen färg och 255 är den rena färgen).
-
Om du vill välja färg med hjälp av färgfältet och färgreglaget klickar du på antingen R, G eller B och justerar sedan reglaget och färgfältet.
Den färg du klickar på visas i färgreglaget med 0 (inget av den färgen) längst ned och 255 (maximal mängd av färgen) längst upp. I färgfältet visas intervallet för de två andra komponenterna, en på den vågräta axeln och en på den lodräta.
Välja färg enligt Lab-modellen
När du väljer en färg baserat på Lab-färgmodellen anger värdet L färgens luminositet (ljusstyrka). Värdet A anger hur röd eller grön en färg är. Värdet B anger hur blå eller gul en färg är.
-
Ange värden för L (mellan 0 och 100) och för A och B (mellan –128 och +127) i Adobe Color Picker.
-
(Valfritt) Du kan justera färgen med hjälp av färgreglaget eller färgfältet.
Välja färg enligt CMYK-modellen
Du kan välja en färg genom att ange varje komponentvärde som andelen cyan, magenta, gult och svart i procent.
Välja en färg genom att ange ett hexadecimalt värde
Du kan välja en färg genom att ange ett hexadecimalt värde som definierar R-, G- och B-komponenterna i en färg. De tre sifferparen anges i värden från 00 (minimal ljusstyrka) till ff (maximal ljusstyrka). 000000 är t.ex. svart, ffffff vitt och ff0000 rött.
Välja en färg när du målar
Med HUD-färgväljaren (heads-up-display) kan du utgå från bildens färger och snabbt välja färger när du målar i dokumentfönstret.
HUD-färgväljaren kräver OpenGL. (Mer information finns i Aktivera OpenGL och optimera GPU-inställningar.)
Välj vilken typ av HUD-färgväljare du vill använda
-
Välj Redigera > Inställningar > Allmänt (Windows) eller Photoshop > Inställningar > Allmänt (Mac OS).
-
Från menyn HUD-färgväljare väljer du Nyansrand om du vill ha en lodrätt väljare eller Nyanshjul om du vill ha en rund väljare.
Välj en färg från HUD-färgväljaren
-
Välj ett målarverktyg.
-
Tryck på Skift + Alt och högerklicka (Windows) eller Kontroll + Alt + Kommando (Mac OS).
-
Du öppnar färgväljaren genom att klicka i dokumentfönstret. Dra sedan för att välja en nyans och skugga.
Obs!När du har klickat i dokumentfönstret kan du släppa knapparna. Du kan trycka ned blanksteg tillfälligt för att behålla skuggan medan du väljer en annan nyans (eller vice versa).
A. Skugga B. Nyans
Om du hellre vill välja en färg från bilden öppnar du pipetten genom att hålla ned Alt.
Välja webbsäkra färger
Webbsäkra färger är de 216 färger som används i webbläsare oavsett plattform. Alla färger i en bild ändras till någon av dessa färger i webbläsaren när bilden visas på en 8-bitars bildskärm. De 216 färgerna utgör en delmängd av de 8-bitars färgpaletter som används i Mac OS. Genom att endast använda dessa färger kan du försäkra dig om att de bilder du skapar för webbsidor inte kommer att rastreras i ett system som visar 256 färger.
Välja webbsäkra färger i Adobes färgväljare
-
Välj alternativet Endast webbfärger i det nedre vänstra hörnet av Adobe Color Picker. Alla färger du väljer när det här alternativet är markerat är webbsäkra.
Byta ut en icke webbsäker färg mot en webbsäker färg
Om du väljer en färg som inte är webbsäker, visas en varningskub bredvid färgrektangeln i Adobe Color Picker.
-
Klicka på varningskuben om du vill välja närmaste webbsäkra färg. (Om ingen kub visas är färgen webbsäker.)
Välja en webbsäker färg i Färgpanelen
-
Klicka på fliken för Färgpanelen eller välj Fönster > Färg för att visa Färgpanelen.
-
Välj ett alternativ för val av webbsäkra färger:
Välj Gör ramp webbsäker från menyn i Färgpanelen. Alla färger du väljer när det här alternativet är markerat är webbsäkra.
Välj Webbfärgreglage från menyn i Färgpanelen. Som standard justeras inställningen av webbfärgreglage automatiskt till webbsäkra färger (anges med streckmarkeringar) när du drar dem. Du kan välja färger som inte är webbsäkra genom att Alt-dra reglagen.
Om du väljer en färg som inte är webbsäker, visas en varningskub ovanför färgrampen till vänster på panelen Färg. Klicka på varningskuben om du vill välja närmaste webbsäkra färg.
Välja en CMYK-motsvarighet för en färg som inte kan tryckas
Vissa färger i färgmodellerna RGB, NMI och Lab kan inte tryckas eftersom de saknar motsvarighet i färgmodellen CMYK. De kallas därför för ej tryckbara färger. Om du väljer en färg som inte är tryckbar i Adobe Color Picker eller i Färgpanelen visas en varningstriangel. I rutan under triangeln visas färgens närmaste CMYK-motsvarighet.
Varningstriangeln visas inte på panelen Färg när du använder webbfärgreglagen.
-
Du kan välja närmaste CMYK-motsvarighet genom att klicka på varningstriangeln i dialogrutan Färgväljaren eller på panelen Färg.
Tryckbara färger fastställs med hjälp av den aktuella CMYK-arbetsyta som definieras i dialogrutan Färginställningar.
Välja en dekorfärg
I Adobe Color Picker kan du välja färger från Trumatch® Swatching System™, Focoltone® Colour System, ANPA-Color™-systemet, färgsystemet HKS® och DIC Color Guide.
För att färgerna i det slutliga trycket ska se ut som du har tänkt dig, bör du rådfråga det tryckeri eller den servicebyrå du anlitar och välja dina färger med hjälp av en tryckt färgkarta. Tillverkarna rekommenderar att du skaffar en ny färgkarta varje år för att undvika blekta färger och andra skador.
I Photoshop trycks dekorfärger som CMYK-plåtar (processfärg) i alla bildlägen utom Duplex. Om du vill trycka verkliga dekorfärgsplåtar måste du skapa dekorfärgskanaler.
-
Öppna Adobe Color Picker och klicka på Färgbibliotek.
I dialogrutan Egna färger visas den färg som närmast motsvarar den valda färgen i Adobe Color Picker.
-
Välj ett färgbibliotek under Bok. Beskrivningar av färgbiblioteken finns nedan.
-
Leta upp den färg du vill använda genom att ange färgens nummer eller genom att dra trianglarna längs rullningslisten.
-
Klicka på den önskade färgrutan i listan.
Dekorfärgbibliotek
Adobe Color Picker innehåller funktioner för följande färgsystem:
ANPA-COLOR
Används ofta vid tryck av dagstidningar. ANPA-COLOR ROP Newspaper Color Ink Book innehåller exempel på ANPA-färger.
DIC Color Guide
Används vanligen för utskrifter i Japan. Du kan få mer information av Dainippon Ink & Chemicals, Inc. i Tokyo (Japan).
FOCOLTONE
Innehåller 763 CMYK-färger. Focoltone-färger gör det enklare att undvika svällnings- och passningsproblem i samband med prepress genom att de övertryckningar som färgerna består av visas. En bok med färgrutor som innehåller specifikationer för process- och dekorfärger, övertrycksdiagram samt en bok för märkning av layout finns tillgänglig från Focoltone. Kontakta Focoltone International, Ltd., i Stafford, Storbritannien för mer information.
HKS-färgrutor
Används för tryckändamål i Europa. Varje färg har en angiven CMYK-motsvarighet. Du kan välja mellan HKS E (för löpande kontorspapper), HKS K (för glättat papper), HKS N (för naturligt papper) och HKS Z (för dagstidningar). Färgexempel finns för samtliga färgskalor. HKS-processböcker och HKS-färgrutor har lagts till på färgsystemmenyn.
TRUMATCH
Ger förutsägbar CMYK-färgmatchning med över 2 000 datorgenererade, tryckbara färger. Trumatch-färgerna täcker den synliga delen av CMYK-färgomfånget i jämnstora steg. Trumatch Color visar upp till 40 färgtoner och skuggor för varje nyans, där alla ursprungligen skapats med en fyrfärgsprocess och kan reproduceras i fyra färger med elektroniska fotosättare. Dessutom medföljer fyra grå nyanser. Du kan få mer information av Trumatch Inc. i New York City, New York.