Användarhandbok Avbryt

Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner

Hitta svar på vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner i Photoshop

  Sedan juli 2024 har Photoshops äldre 3D-funktioner tagits bort. Men nu kan du i Photoshop-programmet (beta) lägga till 3D-objekt i 2D-designen med hjälp av Adobe Substance 3D Viewer (beta). Klicka här för mer information.

Mer information om kända fel relaterade till 3D-funktioner i Photoshop finns i Kända fel i Photoshop 3D.

Varför tas Photoshops 3D-funktioner bort? 

Av tekniska skäl fungerar inte Photoshops 3D-funktioner på ett tillförlitligt sätt i moderna operativsystem, och från och med Photoshop 22.5 börjar vi att ta bort dessa funktioner. Om du använder 3D-funktioner visas varningsmeddelandet en gång i veckan. Du kan återställa inställningarna om du vill visa varningsmeddelandet igen och klicka på länken Läs mer till den här artikeln.

Varningsmeddelande för 3D-borttagning

Under de senaste 25 åren har specialiserad, dedikerad videomaskinvara (grafikprocessorer eller GPU) utvecklats från den nya, dyra spelmaskinvaran under andra hälften av 1990-talet till förstklassiga element i praktiskt taget alla dagens moderna persondatorer. Grafikprocessorns design är perfekt för snabb återgivning av vissa typer av grafik, och spel och 3D-program har snabbt skiftat ”arbetet” från processorn till grafikprocessorn för att utnyttja den extra processorkraften. 

Photoshops användning av grafikprocessorn har endast kunnat göras på ett praktiskt sätt genom uppkomsten av ett gemensamt GPU-gränssnitt (som kallas OpenGL) som erbjuder standardmetoder för användning av grafikprocessorer i både Macintosh- och Windows-system. OpenGL stod i centrum för Photoshops första 3D-funktioner som introducerades för över 10 år sedan, först som en specialförmån i Photoshop Extended och som sedan införlivades i alla Creative Cloud-prenumerationer på Photoshop.

Med tiden har allt fler maskinvarufunktioner och -anpassningar överskridit gränserna för dessa ursprungliga, plattformsöverskridande API:er, och nu har inbyggda GPU-API:er för Windows (Direct X) och Macintosh (Metal) bättre stabilitet och prestanda än den äldre generationens API:er.

Med den här övergången till nyare inbyggda API:er, tillsammans med den senaste omarbetningen av 3D-verktygen på Adobe med Substance-3D-produkterna, är det nu dags att dra tillbaka Photoshops gamla 3D-funktionsuppsättning och titta på framtiden för hur Photoshop- och Substance-produkterna kan samverka för att ge liv åt det bästa med moderna 2D- och 3D-funktioner i alla Adobes produkter på de stabilare inbyggda GPU-API:erna.

Hur avslutar jag 3D-arbetsytan i Photoshop?

Om du enkelt vill flytta från 3D-arbetsytan i Photoshop går du till Fönster > Arbetsyta och väljer Grundläggande som är standardarbetsytan. 

Avsluta 3D-läget i Photoshop
Avsluta 3D-arbetsytan i Photoshop

Vad händer om jag absolut måste använda den senaste versionen av Photoshop och behöver använda 3D-funktioner som håller på att tas bort? 

Under en kort tid kan du använda en teknikförhandstittsinställning för att emulera det senast kända arbetstillståndet för 3D-funktioner. Gå till Photoshop > Inställningar > Teknikförhandstitt och markera rutan Avaktivera ursprunglig arbetsyta och starta sedan om Photoshop. Observera att det här operativsystemet blir allt mer otillförlitligt i moderna operativsystem, och vi rekommenderar att du använder Photoshop version 22.2 (från och med februari 2021) om du behöver stabilare prestanda med Photoshop 3D-funktioner. 

Hur kommer framtiden för 3D i Photoshop att se ut? 

För närvarande har vi inga konkreta planer på att introducera avancerade 3D-funktioner i Photoshop.

Vilka alternativ för 3D-funktioner har Adobe?

3D-produkterna i Substance-serien har de senaste 3D-verktygen för modellering och skapande. Photoshops lagerbaserade dokument och gränssnitt för bildbehandling och komposition gör det till det perfekta verktyget för sammansättning av innehåll från andra Adobe-produkter.

Vi uppmuntrar alla som är intresserade av 3D att ta en titt på Adobes spännande serie med Substance-produkter:

Vilka specifika funktioner kommer att påverkas av borttagningen av 3D i Photoshop? 

Kärnan i övergången är borttagningen av den centrala 3D-motorn i Photoshop, vilket medför borttagning av följande funktioner:

  • Alla interaktioner på 3D-arbetsytan

  • 3D-utskrift

  • Filter för normalscheman och ojämnhetsscheman (inklusive smarta objekt med dessa filter tillämpade)

  • Ljuseffekter

  • Alla strängpressningar, inklusive textsträngpressning

  • Redigering av och stöd för sfäriskt panorama (Observera att panoramasammanfogning som inte är i 3D, som finns under Automatisera > Photomerge, kommer att fortsätta att fungera, men 3D > Sfäriskt panorama kommer inte det)

  • Import/export av alla 3D-format

Varför visas inte min 3D-text korrekt när jag använder knappen 3D-text i Photoshop?

Återgivning av allt 3D-innehåll, inklusive 3D-text, fungerar inte och funktionen kommer att tas bort inom en snar framtid. Så här fortsätter du arbeta med funktionen 3D-text:

  • Vi rekommenderar att du använder alternativet Teknikförhandstitt för att åsidosätta Photoshops läge för ursprunglig arbetsyta om du vill fortsätta använda 3D-funktionerna. Gå till Inställningar > Teknikförhandstitt och markera posten Avaktivera ursprunglig arbetsyta och starta sedan om Photoshop.
  • Använda Photoshop 22.2.

Kan jag fortsätta använda Photoshop-filer med 3D-innehåll? 

Photoshop-filer kommer att fortsätta att öppnas i nuvarande och framtida versioner av Photoshop, men direktinteraktion med 3D-lager tvingar lagret att rastreras och innebär att lagrets pixlar ”bakas ihop” på plats. Upplösningen för det rastrerade lagret matchar upplösningen för dokumentet när det sparades från en version av Photoshop som innehåller 3D-renderaren. 

Vilken version av Photoshop kan jag använda om jag ändå vill använda 3D-funktionerna? 

Vi rekommenderar att du använder Photoshop 22.2 om du fortfarande behöver tillgång till Photoshops 3D-funktioner. Den versionen kommer att vara tillgänglig för dig i Creative Cloud-datorprogrammet för installation i upp till två år från och med augusti 2021 (men operativsystemkraven för 22.2 kommer att vara desamma som i februari 2021 när programmet ursprungligen släpptes). 

Kan jag installera två versioner av Photoshop samtidigt på min dator?

Endast en version av Photoshop 22.x kan installeras åt gången. Du kan enkelt installera den aktuella versionen (23.x eller senare) och 22.2 eller den version av 22.x som du föredrar, samt växla mellan versionerna.

Kan jag använda Photoshop 22.5 eller senare för att göra några ändringar i filer med 3D-lager, men sedan gå tillbaka till 22.2 för att bara ändra 3D-lagren? 

Om du inte rastrerar 3D-lagret kan du fortfarande redigera det med Photoshop 22.2, även om filen öppnades och icke-3D-lager redigerades med en senare version av Photoshop. 

Kan jag exportera mitt Photoshop 3D-innehåll till något av Adobes andra verktyg? 

Stager och Substance obj-filer. Dessutom har Stager stöd för .stl som kan exporteras från Photoshop 22.4 och tidigare. 

Kända fel i Photoshop 3D

Problem

Filformat som inte stöds

  • Stöd för import, ändring och export av Acrobat-filer med 3D-lager (inklusive PRC- och IGES-format) har nu tagits bort från Photoshop.
  • Filer som innehåller länkat eller inbäddat PRC- eller IGES-format kan fortfarande öppnas i Photoshop, men det tidigare 3D-lagret hanteras som ett vanligt pixellager.
  • Alla åtgärder som interagerar med PRC- eller IGES-innehåll fungerar inte längre och ett felmeddelande visas: "Det gick inte att slutföra kommandot eftersom den här filtypen inte känns igen i Photoshop".

Tillfällig lösning

Dessa och andra 3D-funktioner kommer att tas bort permanent från Photoshop under de kommande månaderna. Ta en titt på Adobe Substance-produkter med toppmoderna 3D-lösningar för att se om de kan ersätta eller bättre tillgodose dina behov vad gäller 3D-verktyg.

Photoshop kraschar när du klickar på Filter > 3D > Generera ojämnhetsschema (höjd).

Vi rekommenderar att du använder Photoshop version 22.2 (från februari 2021) om du behöver stabil prestanda med Photoshop 3D-funktioner.

Photoshop kan krascha när du har stängt ett 3D-dokument utan att spara.

Återställ Photoshop-inställningarna till standardvärden och försök igen.

I Photoshop 22.4 (maj 2021) kan användning av 3D-funktioner (textprojektion, belysningseffekter, filter för normalscheman och ojämnhetsschema) göra att skärmen inte uppdateras ordentligt eller resultat inte återges korrekt.  

Vi rekommenderar att du använder alternativet Förhandstitt på teknik för att åsidosätta Photoshops läge för ursprunglig arbetsyta för att fortsätta använda 3D-funktionerna.

Gå till Inställningar > Teknikförhandstitt och markera posten Avaktivera ursprunglig arbetsyta och starta sedan om Photoshop. 

I Photoshop 22.4 (maj 2021) kan du upptäcka oregelbundna färgartefakter i ditt 3D-dokument.

Det kan hända om du skapar eller redigerar ett dokument när du använder funktionen Avaktivera ursprunglig arbetsyta och sedan växlar tillbaka till normalt läge för att visa filen. Färgartefakten sparas inte i filen och är bara en aberration. 

Stäng av/slå på lagrets synlighet för att återställa det.

I Photoshop 21.1 återges 3D-skuggor endast delvis.

  1. Välj mesh-grupp. 
  2. Klicka på Återställ alla i panelen Egenskaper. 
  3. Välj ett 3D-kameraverktyg och flytta kameran.
  4. Rendera 3D-modellen igen.  

I Photoshop 20.x och senare:

  • OpenGL på arbetsyta > Modellen kan se annorlunda ut.
  • Materialmodell > Modell kan rendera annorlunda.

3D-materialmodellen i Photoshop har ändrats och går över till 3D-materialmodellen som används av Substance och Dimension

  • OpenGL på arbetsyta > Modellen kan se annorlunda ut.
  • Materialmodell > Modell kan rendera annorlunda.

Ray Tracer har inte ändrats men materialmodellen har ändrats och Photoshop försöker matcha tidigare versioner så nära som möjligt. Det kommer dock att finnas filer som inte längre ser likadana ut på grund av att Photoshop hanterar vissa material på ett annat sätt.

Photoshop har till exempel gått från en speglande glansig renderingseffekt till en grövre metallisk

Photoshop går över till fysiskt baserad rendering (PBR) > det är en metod för skuggning och rendering som ger en mer exakt bild av hur ljus återges på ytor.

För att göra en reflektion i tidigare versioner behövde du bara flytta reflektionsreglaget till 100 %.

För nuvarande Photoshop under 2019 och senare måste du flytta reglaget Metall till 100 % och flytta reglaget Grovhet till 0 % för 100 % reflexivitet.

Illumination är borta men Glow ingår nu. 

Sådana visuella förändringar är förväntade eftersom materialmodellen har ändrats.

Funktionen 3D-volym ger felaktiga resultat för textlager.

Problemet är återkommande och relaterat till GPU-resurser. Försök att starta om datorn.

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?