Problem
- Användarhandbok för Photoshop
- Introduktion till Photoshop
- Photoshop och andra Adobe-produkter och -tjänster
- Photoshop på iPad (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Photoshop på iPad | Vanliga frågor
- Kom igång med arbetsytan
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Skapa, öppna och spara dokument
- Lägg till foton
- Arbeta med lager
- Rita och måla med penslar
- Gör markeringar och lägg till maskering
- Retuschera dina sammansatta bilder
- Arbeta med justeringslager
- Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
- Använda omformningsåtgärder
- Beskär och rotera dina sammansättningar
- Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
- Arbeta med textlager
- Arbeta med Photoshop och Lightroom
- Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
- Japansk text i Photoshop på iPad
- Hantera appinställningar
- Tryckkortkommandon och gester
- Kortkommandon
- Redigera bildstorlek
- Livestreama samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
- Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
- Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop för iPad
- Arbeta med Camera Raw-filer
- Skapa och arbeta med smarta objekt
- Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
- Automatiska justeringskommandon i Photoshop för iPad
- Smeta ut områden i dina bilder med Photoshop på iPad
- Öka eller minska färgmättnad i bilder med svampverktyget
- Innehållsanpassad fyllning på iPad
- Photoshop på webben (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Vanliga frågor
- Systemkrav
- Kortkommandon
- Filformat som stöds
- Introduktion till arbetsytan
- Öppna och arbeta med molndokument
- Generativa AI-funktioner
- Grundläggande koncept för redigering
- Snabbåtgärder
- Arbeta med lager
- Retuschera bilder och ta bort defekter
- Göra snabbmarkeringar
- Förbättrade bilder med justeringslager
- Lägg till ett fyllningslager
- Flytta, omforma och beskära bilder
- Rita och måla
- Rita och redigera former
- Arbeta med textlager
- Arbeta med vem som helst på webben
- Hantera appinställningar
- Generera bild
- Generera bakgrund
- Referensbild
- Photoshop för datorer (beta) (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Generativ AI (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Vanliga frågor om generativ AI i Photoshop
- Generativ fyllning i Photoshop för datorer
- Generera en bild med hjälp av textbeskrivningar
- Generativ utökning i Photoshop för datorer
- Generativ fyllning i Photoshop på iPad
- Generativ utökning i Photoshop på iPad
- Funktioner med generativ AI i Photoshop på webben
- Innehållsautentisering (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Molndokument (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
- Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
- Hantera och arbeta med molndokument i Photoshop
- Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
- Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
- Lös fel med Photoshops molndokument
- Samla in loggar för synkronisering av molndokument
- Bjud in andra till att redigera dina molndokument
- Dela filer och kommentera i appen
- Arbetsyta
- Grundläggande om arbetsytan
- Inställningar
- Lär dig snabbare med panelen Upptäck i Photoshop
- Skapa dokument
- Montera filer
- Standardkortkommandon
- Anpassa kortkommandon
- Verktygsgallerier
- Prestandainställningar
- Använda verktyg
- Förinställningar
- Stödraster och stödlinjer
- Tryckgester
- Använda Touch Bar med Photoshop
- Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
- Förhandstitt på teknik
- Metadata och anteckningar
- Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
- Montera Photoshop-bilder i andra program
- Linjaler
- Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
- Ange kolumner för en bild
- Ångra och historik
- Paneler och menyer
- Placera element med fästfunktionen
- Placera med linjalen
- Webb-, skärm- och appdesign
- Grundläggande om bilder och färger
- Så ändrar du storlek på bilder
- Arbeta med raster- och vektorbilder
- Bildstorlek och upplösning
- Hämta bilder från kameror och skannrar
- Skapa, öppna och importera bilder
- Visa bilder
- Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
- Visa flera bilder
- Anpassa färgväljare och färgrutor
- High Dynamic Range-bilder
- Matcha färger i bilden
- Konvertera bilder till andra färglägen
- Färglägen
- Radera delar av en bild
- Blandningslägen
- Välja färger
- Anpassa indexerade färgtabeller
- Bildinformation
- Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
- Färg
- Färg- och monokromjusteringar med kanaler
- Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
- Ta färgprov
- Färg- eller bildläge
- Färgskiftning
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
- Bitdjup och inställningar
- Lager
- Grundläggande om lager
- Icke-förstörande redigering
- Skapa och hantera lager och grupper
- Markera, gruppera och länka lager
- Montera bilder i ramar
- Lageropacitet och -blandning
- Maskeringslager
- Använda smarta filter
- Lagerkompositioner
- Flytta, stapla och låsa lager
- Maskera lager med vektormasker
- Hantera lager och grupper
- Lagereffekter och lagerstilar
- Redigera lagermasker
- Extrahera resurser
- Visa lager med urklippsmasker
- Generera bildresurser från lager
- Arbeta med smarta objekt
- Blandningslägen
- Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
- Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
- Justera och fördela lager
- Kopiera CSS från lager
- Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
- Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
- Markeringar
- Komma igång med markering
- Gör markeringar i din sammansatta bild
- Arbetsytan Markera och maskera
- Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
- Markera med hjälp av lassoverktygen
- Justera pixelmarkeringar
- Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
- Skapa en tillfällig snabbmask
- Markera ett färgintervall i en bild
- Konvertera mellan banor och markeringsgränser
- Grundläggande om kanaler
- Spara markeringar och alfakanalmasker
- Välja de bildområden som är i fokus
- Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
- Kanalberäkningar
- Komma igång med markering
- Bildjusteringar
- Ersätt objektfärger
- Tänja perspektiv
- Reducera oskärpa från kameraskak
- Exempel med Lagningspensel
- Exportera tabeller för färgsökning
- Justera bildens skärpa och oskärpa
- Färgjusteringar
- Använda intensitets-/kontrastjusteringar
- Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
- Nivåjustering
- Justera nyans och mättnad
- Justera lyster
- Justera färgmättnad i bildområden
- Göra snabba toningsjusteringar
- Använda färgeffekter på bilder
- Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
- High Dynamic Range-bilder
- Visa histogram och pixelvärden
- Matcha färger i bilden
- Beskära och räta upp foton
- Konvertera en färgbild till en svartvit bild
- Justerings- och fyllningslager
- Kurvanpassning
- Blandningslägen
- Välja bilder för tryck
- Justera färg och ton med pipetterna för Nivåer och Kurvor
- Justera HDR-exponering och HDR-toning
- Skugga eller efterbelysa bildområden
- Selektiv färgjustering
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav för Camera Raw
- Nyheter i Camera Raw
- Introduktion till Camera Raw
- Skapa panoramor
- Objektiv som stöds
- Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
- Standardkortkommandon
- Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
- Radiellt filter i Camera Raw
- Hantera Camera Raw-inställningar
- Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
- Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
- Rotera, beskära och justera foton
- Justera färgåtergivning i Camera Raw
- Processversioner i Camera Raw
- Göra lokala justeringar i Camera Raw
- Reparera och återställa bilder
- Bildförbättring och -omformning
- Rita och måla
- Måla symmetriska mönster
- Rita rektanglar och ändra linjealternativ
- Rita
- Rita och redigera former
- Målningsverktyg
- Skapa och ändra penslar
- Blandningslägen
- Lägga till färger till banor
- Redigera banor
- Måla med blandpenseln
- Penselförinställningar
- Övertoningar
- Övertoningsinterpolation
- Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
- Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
- Skapa mönster
- Skapa ett mönster med mönsterverktyget
- Hantera banor
- Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
- Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
- Skapa texturerade penslar
- Lägga till dynamiska element i penslar
- Övertoning
- Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
- Måla med ett mönster
- Synkronisera förinställningar på flera enheter
- Migrera förinställningar, funktionsmakron och inställningar
- Text
- Filter och effekter
- Spara och exportera
- Färghantering
- Webb-, skärm- och appdesign
- Video och animering
- Videoredigering i Photoshop
- Redigera video- och animeringslager
- Översikt över video och animering
- Förhandsvisa video och animeringar
- Måla bildrutor i videolager
- Importera videofiler och bildsekvenser
- Skapa bildruteanimeringar
- Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
- Skapa tidslinjeanimeringar
- Skapa bilder för videofilmer
- Utskrift
- Automatisering
- Skapa funktionsmakron
- Skapa databaserade bilder
- Skript
- Bearbeta en grupp med filer
- Spela upp och hantera funktionsmakron
- Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
- Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
- Spela in verktyg i funktionsmakron
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
- Felsökning
- Åtgärdade fel
- Kända problem
- Optimera Photoshop-prestanda
- Grundläggande felsökning
- Felsök vid krasch eller frysning
- Felsök programfel
- Felsök problem med fullt virtuellt minne
- Felsök problem med grafikprocessor och grafikdrivrutiner
- Hitta verktyg som saknas
- Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna funktioner
Hitta svar på vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner i Photoshop
- Varför tas Photoshops 3D-funktioner bort?
- Hur avslutar jag 3D-arbetsytan i Photoshop?
- Vad händer om jag absolut måste använda den senaste versionen av Photoshop och behöver använda 3D-funktioner som håller på att tas bort?
- Hur kommer framtiden för 3D i Photoshop att se ut?
- Vilka alternativ för 3D-funktioner har Adobe?
- Vilka specifika funktioner kommer att påverkas av borttagningen av 3D i Photoshop?
- Varför visas inte min 3D-text korrekt när jag använder knappen 3D-text?
- Vilken version av Photoshop kan jag använda om jag ändå vill använda 3D-funktionerna?
- Kan jag installera två versioner av Photoshop samtidigt på min dator?
- Kan jag använda Photoshop 22.5 eller senare för att göra några ändringar i filer med 3D-lager, men sedan gå tillbaka till 22.2 för att bara ändra 3D-lagren?
- Kan jag exportera mitt Photoshop 3D-innehåll till något av Adobes andra verktyg?
Mer information om kända fel relaterade till 3D-funktioner i Photoshop finns i Kända fel i Photoshop 3D.
Av tekniska skäl fungerar inte Photoshops 3D-funktioner på ett tillförlitligt sätt i moderna operativsystem, och från och med Photoshop 22.5 börjar vi att ta bort dessa funktioner. Om du använder 3D-funktioner visas varningsmeddelandet en gång i veckan. Du kan återställa inställningarna om du vill visa varningsmeddelandet igen och klicka på länken Läs mer till den här artikeln.
Under de senaste 25 åren har specialiserad, dedikerad videomaskinvara (grafikprocessorer eller GPU) utvecklats från den nya, dyra spelmaskinvaran under andra hälften av 1990-talet till förstklassiga element i praktiskt taget alla dagens moderna persondatorer. Grafikprocessorns design är perfekt för snabb återgivning av vissa typer av grafik, och spel och 3D-program har snabbt skiftat ”arbetet” från processorn till grafikprocessorn för att utnyttja den extra processorkraften.
Photoshops användning av grafikprocessorn har endast kunnat göras på ett praktiskt sätt genom uppkomsten av ett gemensamt GPU-gränssnitt (som kallas OpenGL) som erbjuder standardmetoder för användning av grafikprocessorer i både Macintosh- och Windows-system. OpenGL stod i centrum för Photoshops första 3D-funktioner som introducerades för över 10 år sedan, först som en specialförmån i Photoshop Extended och som sedan införlivades i alla Creative Cloud-prenumerationer på Photoshop.
Med tiden har allt fler maskinvarufunktioner och -anpassningar överskridit gränserna för dessa ursprungliga, plattformsöverskridande API:er, och nu har inbyggda GPU-API:er för Windows (Direct X) och Macintosh (Metal) bättre stabilitet och prestanda än den äldre generationens API:er.
Med den här övergången till nyare inbyggda API:er, tillsammans med den senaste omarbetningen av 3D-verktygen på Adobe med Substance-3D-produkterna, är det nu dags att dra tillbaka Photoshops gamla 3D-funktionsuppsättning och titta på framtiden för hur Photoshop- och Substance-produkterna kan samverka för att ge liv åt det bästa med moderna 2D- och 3D-funktioner i alla Adobes produkter på de stabilare inbyggda GPU-API:erna.
Om du enkelt vill flytta från 3D-arbetsytan i Photoshop går du till Fönster > Arbetsyta och väljer Grundläggande som är standardarbetsytan.
Under en kort tid kan du använda en teknikförhandstittsinställning för att emulera det senast kända arbetstillståndet för 3D-funktioner. Gå till Photoshop > Inställningar > Teknikförhandstitt och markera rutan Avaktivera ursprunglig arbetsyta och starta sedan om Photoshop. Observera att det här operativsystemet blir allt mer otillförlitligt i moderna operativsystem, och vi rekommenderar att du använder Photoshop version 22.2 (från och med februari 2021) om du behöver stabilare prestanda med Photoshop 3D-funktioner.
För närvarande har vi inga konkreta planer på att introducera avancerade 3D-funktioner i Photoshop.
3D-produkterna i Substance-serien har de senaste 3D-verktygen för modellering och skapande. Photoshops lagerbaserade dokument och gränssnitt för bildbehandling och komposition gör det till det perfekta verktyget för sammansättning av innehåll från andra Adobe-produkter.
Vi uppmuntrar alla som är intresserade av 3D att ta en titt på Adobes spännande serie med Substance-produkter:
Kärnan i övergången är borttagningen av den centrala 3D-motorn i Photoshop, vilket medför borttagning av följande funktioner:
Alla interaktioner på 3D-arbetsytan
3D-utskrift
Filter för normalscheman och ojämnhetsscheman (inklusive smarta objekt med dessa filter tillämpade)
Ljuseffekter
Alla strängpressningar, inklusive textsträngpressning
Redigering och stöd för sfäriskt panorama (Observera att panoramasammanfogning som inte är i 3D som finns under Automatisera > Photomerge, kommer att fortsätta att fungera, men 3D > Sfäriskt panorama kommer inte det)
Import/export av alla 3D-format
Återgivning av allt 3D-innehåll, inklusive 3D-text, fungerar inte och funktionen kommer att tas bort inom en snar framtid. Så här fortsätter du arbeta med funktionen 3D-text:
- Vi rekommenderar att du använder alternativet Teknikförhandstitt för att åsidosätta Photoshops läge för ursprunglig arbetsyta om du vill fortsätta använda 3D-funktionerna. Gå till Inställningar > Teknikförhandstitt och markera posten Avaktivera ursprunglig arbetsyta och starta sedan om Photoshop.
- Använda Photoshop 22.2.
Photoshop-filer kommer att fortsätta att öppnas i nuvarande och framtida versioner av Photoshop, men direktinteraktion med 3D-lager tvingar lagret att rastreras och innebär att lagrets pixlar ”bakas ihop” på plats. Upplösningen för det rastrerade lagret matchar upplösningen för dokumentet när det sparades från en version av Photoshop som innehåller 3D-renderaren.
Vi rekommenderar att du använder Photoshop 22.2 om du fortfarande behöver tillgång till Photoshops 3D-funktioner. Den versionen kommer att vara tillgänglig för dig i Creative Cloud-datorprogrammet för installation i upp till två år från och med augusti 2021 (men operativsystemkraven för 22.2 kommer att vara desamma som i februari 2021 när programmet ursprungligen släpptes).
Endast en version av Photoshop 22.x kan installeras åt gången. Du kan enkelt installera den aktuella versionen (23.x eller senare) och 22.2 eller den version av 22.x som du föredrar, samt växla mellan versionerna.
Om du inte rastrerar 3D-lagret kan du fortfarande redigera det med Photoshop 22.2, även om filen öppnades och icke-3D-lager redigerades med en senare version av Photoshop.
Stager och Substance obj-filer. Dessutom har Stager stöd för .stl som kan exporteras från Photoshop 22.4 och tidigare.
Filformat som inte stöds
|
Tillfällig lösning Dessa och andra 3D-funktioner kommer att tas bort permanent från Photoshop under de kommande månaderna. Ta en titt på Adobe Substance-produkter med toppmoderna 3D-lösningar för att se om de kan ersätta eller bättre tillgodose dina behov vad gäller 3D-verktyg. |
Photoshop kraschar när du klickar på Filter > 3D > Generera ojämnhetsschema (höjd). |
Vi rekommenderar att du använder Photoshop version 22.2 (från februari 2021) om du behöver stabil prestanda med Photoshop 3D-funktioner. |
Photoshop kan krascha när du har stängt ett 3D-dokument utan att spara. |
Återställ Photoshop-inställningarna till standardvärden och försök igen. |
I Photoshop 22.4 (maj 2021) kan användning av 3D-funktioner (textprojektion, belysningseffekter, filter för normalscheman och ojämnhetsschema) göra att skärmen inte uppdateras ordentligt eller resultat inte återges korrekt. |
Vi rekommenderar att du använder alternativet Förhandstitt på teknik för att åsidosätta Photoshops läge för ursprunglig arbetsyta för att fortsätta använda 3D-funktionerna. Gå till Inställningar > Förhandstitt på teknik och markera posten Avaktivera ursprunglig arbetsyta och starta sedan om Photoshop. |
I Photoshop 22.4 (maj 2021) kan du upptäcka oregelbundna färgartefakter i ditt 3D-dokument. Det kan hända om du skapar eller redigerar ett dokument när du använder funktionen Avaktivera ursprunglig arbetsyta och sedan växlar tillbaka till normalt läge för att visa filen. Färgartefakten sparas inte i filen och är bara en aberration. |
Stäng av/slå på lagrets synlighet för att återställa det. |
I Photoshop 21.1 återges 3D-skuggor endast delvis. |
|
I Photoshop 20.x och senare:
|
3D-materialmodellen i Photoshop har ändrats och går över till 3D-materialmodellen som används av Substance och Dimension.
Ray Tracer har inte ändrats men materialmodellen har ändrats och Photoshop försöker matcha tidigare versioner så nära som möjligt. Det kommer dock att finnas filer som inte längre ser likadana ut på grund av att Photoshop hanterar vissa material på ett annat sätt. Photoshop har till exempel gått från en speglande glansig renderingseffekt till en grövre metallisk Photoshop går över till fysiskt baserad rendering (PBR) > det är en metod för skuggning och rendering som ger en mer exakt bild av hur ljus återges på ytor. För att göra en reflektion i tidigare versioner behövde du bara flytta reflektionsreglaget till 100 %. För nuvarande Photoshop under 2019 och senare måste du flytta reglaget Metall till 100 % och flytta reglaget Grovhet till 0 % för 100 % reflexivitet. Illumination är borttaget men Glöd ingår. Sådana visuella förändringar är förväntade eftersom materialmodellen har ändrats. |
Funktionen 3D-volym ger felaktiga resultat för textlager. |
Problemet är återkommande och relaterat till GPU-resurser. Försök att starta om datorn. |