- Användarhandbok för Photoshop
- Introduktion till Photoshop
- Photoshop och andra Adobe-produkter och -tjänster
- Photoshop på iPad (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Photoshop på iPad | Vanliga frågor
- Kom igång med arbetsytan
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Skapa, öppna och spara dokument
- Lägg till foton
- Arbeta med lager
- Rita och måla med penslar
- Gör markeringar och lägg till maskering
- Retuschera dina sammansatta bilder
- Arbeta med justeringslager
- Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
- Använda omformningsåtgärder
- Beskär och rotera dina sammansättningar
- Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
- Arbeta med textlager
- Arbeta med Photoshop och Lightroom
- Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
- Japansk text i Photoshop på iPad
- Hantera appinställningar
- Tryckkortkommandon och gester
- Kortkommandon
- Redigera bildstorlek
- Livestreama samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
- Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
- Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop för iPad
- Arbeta med Camera Raw-filer
- Skapa och arbeta med smarta objekt
- Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
- Automatiska justeringskommandon i Photoshop för iPad
- Smeta ut områden i dina bilder med Photoshop på iPad
- Öka eller minska färgmättnad i bilder med svampverktyget
- Innehållsanpassad fyllning på iPad
- Photoshop på webben (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Vanliga frågor
- Systemkrav
- Kortkommandon
- Filformat som stöds
- Introduktion till arbetsytan
- Öppna och arbeta med molndokument
- Generativa AI-funktioner
- Grundläggande koncept för redigering
- Snabbåtgärder
- Arbeta med lager
- Retuschera bilder och ta bort defekter
- Göra snabbmarkeringar
- Förbättrade bilder med justeringslager
- Lägg till ett fyllningslager
- Flytta, omforma och beskära bilder
- Rita och måla
- Rita och redigera former
- Arbeta med textlager
- Arbeta med vem som helst på webben
- Hantera appinställningar
- Generera bild
- Generera bakgrund
- Referensbild
- Photoshop för datorer (beta) (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Generativ AI (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Vanliga frågor om generativ AI i Photoshop
- Generativ fyllning i Photoshop för datorer
- Generera en bild med hjälp av textbeskrivningar
- Generativ utökning i Photoshop för datorer
- Generativ fyllning i Photoshop på iPad
- Generativ utökning i Photoshop på iPad
- Funktioner med generativ AI i Photoshop på webben
- Innehållsautentisering (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Molndokument (inte tillgängligt i Fastlandskina)
- Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
- Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
- Hantera och arbeta med molndokument i Photoshop
- Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
- Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
- Lös fel med Photoshops molndokument
- Samla in loggar för synkronisering av molndokument
- Bjud in andra till att redigera dina molndokument
- Dela filer och kommentera i appen
- Arbetsyta
- Grundläggande om arbetsytan
- Inställningar
- Lär dig snabbare med panelen Upptäck i Photoshop
- Skapa dokument
- Montera filer
- Standardkortkommandon
- Anpassa kortkommandon
- Verktygsgallerier
- Prestandainställningar
- Använda verktyg
- Förinställningar
- Stödraster och stödlinjer
- Tryckgester
- Använda Touch Bar med Photoshop
- Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
- Förhandstitt på teknik
- Metadata och anteckningar
- Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
- Montera Photoshop-bilder i andra program
- Linjaler
- Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
- Ange kolumner för en bild
- Ångra och historik
- Paneler och menyer
- Placera element med fästfunktionen
- Placera med linjalen
- Webb-, skärm- och appdesign
- Grundläggande om bilder och färger
- Så ändrar du storlek på bilder
- Arbeta med raster- och vektorbilder
- Bildstorlek och upplösning
- Hämta bilder från kameror och skannrar
- Skapa, öppna och importera bilder
- Visa bilder
- Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
- Visa flera bilder
- Anpassa färgväljare och färgrutor
- High Dynamic Range-bilder
- Matcha färger i bilden
- Konvertera bilder till andra färglägen
- Färglägen
- Radera delar av en bild
- Blandningslägen
- Välja färger
- Anpassa indexerade färgtabeller
- Bildinformation
- Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
- Färg
- Färg- och monokromjusteringar med kanaler
- Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
- Ta färgprov
- Färg- eller bildläge
- Färgskiftning
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
- Bitdjup och inställningar
- Lager
- Grundläggande om lager
- Icke-förstörande redigering
- Skapa och hantera lager och grupper
- Markera, gruppera och länka lager
- Montera bilder i ramar
- Lageropacitet och -blandning
- Maskeringslager
- Använda smarta filter
- Lagerkompositioner
- Flytta, stapla och låsa lager
- Maskera lager med vektormasker
- Hantera lager och grupper
- Lagereffekter och lagerstilar
- Redigera lagermasker
- Extrahera resurser
- Visa lager med urklippsmasker
- Generera bildresurser från lager
- Arbeta med smarta objekt
- Blandningslägen
- Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
- Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
- Justera och fördela lager
- Kopiera CSS från lager
- Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
- Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
- Markeringar
- Komma igång med markering
- Gör markeringar i din sammansatta bild
- Arbetsytan Markera och maskera
- Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
- Markera med hjälp av lassoverktygen
- Justera pixelmarkeringar
- Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
- Skapa en tillfällig snabbmask
- Markera ett färgintervall i en bild
- Konvertera mellan banor och markeringsgränser
- Grundläggande om kanaler
- Spara markeringar och alfakanalmasker
- Välja de bildområden som är i fokus
- Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
- Kanalberäkningar
- Komma igång med markering
- Bildjusteringar
- Ersätt objektfärger
- Tänja perspektiv
- Reducera oskärpa från kameraskak
- Exempel med Lagningspensel
- Exportera tabeller för färgsökning
- Justera bildens skärpa och oskärpa
- Färgjusteringar
- Använda intensitets-/kontrastjusteringar
- Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
- Nivåjustering
- Justera nyans och mättnad
- Justera lyster
- Justera färgmättnad i bildområden
- Göra snabba toningsjusteringar
- Använda färgeffekter på bilder
- Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
- High Dynamic Range-bilder
- Visa histogram och pixelvärden
- Matcha färger i bilden
- Beskära och räta upp foton
- Konvertera en färgbild till en svartvit bild
- Justerings- och fyllningslager
- Kurvanpassning
- Blandningslägen
- Välja bilder för tryck
- Justera färg och ton med pipetterna för Nivåer och Kurvor
- Justera HDR-exponering och HDR-toning
- Skugga eller efterbelysa bildområden
- Selektiv färgjustering
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav för Camera Raw
- Nyheter i Camera Raw
- Introduktion till Camera Raw
- Skapa panoramor
- Objektiv som stöds
- Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
- Standardkortkommandon
- Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
- Radiellt filter i Camera Raw
- Hantera Camera Raw-inställningar
- Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
- Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
- Rotera, beskära och justera foton
- Justera färgåtergivning i Camera Raw
- Processversioner i Camera Raw
- Göra lokala justeringar i Camera Raw
- Reparera och återställa bilder
- Bildförbättring och -omformning
- Rita och måla
- Måla symmetriska mönster
- Rita rektanglar och ändra linjealternativ
- Rita
- Rita och redigera former
- Målningsverktyg
- Skapa och ändra penslar
- Blandningslägen
- Lägga till färger till banor
- Redigera banor
- Måla med blandpenseln
- Penselförinställningar
- Övertoningar
- Övertoningsinterpolation
- Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
- Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
- Skapa mönster
- Skapa ett mönster med mönsterverktyget
- Hantera banor
- Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
- Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
- Skapa texturerade penslar
- Lägga till dynamiska element i penslar
- Övertoning
- Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
- Måla med ett mönster
- Synkronisera förinställningar på flera enheter
- Migrera förinställningar, funktionsmakron och inställningar
- Text
- Filter och effekter
- Spara och exportera
- Färghantering
- Webb-, skärm- och appdesign
- Video och animering
- Videoredigering i Photoshop
- Redigera video- och animeringslager
- Översikt över video och animering
- Förhandsvisa video och animeringar
- Måla bildrutor i videolager
- Importera videofiler och bildsekvenser
- Skapa bildruteanimeringar
- Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
- Skapa tidslinjeanimeringar
- Skapa bilder för videofilmer
- Utskrift
- Automatisering
- Skapa funktionsmakron
- Skapa databaserade bilder
- Skript
- Bearbeta en grupp med filer
- Spela upp och hantera funktionsmakron
- Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
- Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
- Spela in verktyg i funktionsmakron
- Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
- Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
- Felsökning
- Åtgärdade fel
- Kända problem
- Optimera Photoshop-prestanda
- Grundläggande felsökning
- Felsök vid krasch eller frysning
- Felsök programfel
- Felsök problem med fullt virtuellt minne
- Felsök problem med grafikprocessor och grafikdrivrutiner
- Hitta verktyg som saknas
- Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna funktioner
Borttagning av 3D-funktioner i Photoshop
Photoshop 3D-funktionerna tas bort i framtida uppdateringar. Användare som arbetar med 3D uppmanas att utforska Adobes nya Substance 3D-samling som är nästa generations 3D-verktyg från Adobe. Mer information om att de borttagna Photoshop 3D-funktionerna finns här: Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner.
I Photoshop kan du skriva ut vilken kompatibel 3D-modell som helst utan några begränsningar gällande 3D-skrivare. Photoshop har en automatisk funktion som gör 3D-modellen vattentät före utskrift. Dessutom genereras de stödstrukturer som krävs - ställningar och plattor - för att du ska lyckas med dina 3D-utskrifter.
Förbereda utskrift av 3D-objekt
- Välj Fönster > Arbetsyta > 3D för att växla till 3D-arbetsytan.
- Öppna 3D-modellen i Photoshop. Om du behöver kan du anpassa 3D-modellens storlek när du öppnar den.
- Välj 3D > Utskriftsinställningar för 3D.
- I panelen Utskriftsinställningar för 3D kan du välja om du vill skriva ut till en skrivare som är ansluten till datorn via en USB-port (lokal skrivare) eller en onlinetjänst för 3D-utskrifter, som Shapeways.com och Sculpteo.
Nu kan du skriva ut 3D-modeller som 3MF-filer (3D Manufacturing Format). När du anger utskriftsinställningar för 3D väljer du Skriv ut till: Lokal skrivare och Skrivare: 3MF-fil. När du skriver ut 3D-objektet genereras en 3MF-fil i Photoshop. Om du använder Windows startas Microsoft 3D Builder från Photoshop. Du kan använda det till att arbeta vidare med 3MF-filen.
Om du vill uppdatera listan över skrivare eller onlineprofiler som stöds väljer du Hämta senaste skrivare på snabbmenynSkriv ut till.
- Välj en lokal skrivare eller Shapeway.com-profil.
Visa beräknade utskriftspriser för 3D-modellen via tillgängliga Shapeway.com-profiler genom att välja Skrivare > Beräkna pris.
- Välj en enhet för skrivarens volymenhet - tum, centimeter, millimeter eller pixel. Enheten återges i dimensionerna för Utskriftsvolym samt i utskriftsplåtsmåtten.
A. 3D-modell B. Utskriftsplåt C. Volymövertäckning för skrivare
- Välj detaljnivå för 3D-utskrift - låg, medel eller hög. Utskriftstid för 3D-objekt varierar beroende på vald detaljnivå.
- Om du inte vill visa volymövertäckning för 3D-skrivaren i 3D-modellen kan du avmarkera Visa volymövertäckning för skrivare.
- Justera dimensioner av Scenvolym för att ange önskad utskriftstorlek av 3D-objekt. När du ändrar ett värde (X, Y eller Z) kommer övriga värden att skaländras i proportion till ändringen. Kontrollera att utskriftsplåten skaländras i proportion till 3D-modellen när du ändrar dimensionerna i Scenvolym.
Du kan ändra dimensionsvärdet i Scenvolym genom att klicka på dimensionsetiketten (X, Y eller Z) och sedan dra musen åt vänster eller höger. Håll ned Skift om du vill ändra värdet snabbare.
- Välj Skalförändra till utskriftsvolym om du vill att 3D-modellen ska skalförändras automatiskt i Photoshop så att den fyller upp tillgänglig utskriftsvolym i vald skrivare.
- Om 3D-modellen har normal-, ojämnhets- eller opacitetsscheman kan du välja att ignorera en eller flera av dessa scheman vid utskrift. 3D-modellen uppdateras i realtid när du ändrar dessa inställningar för Ytdetalj.
- Du kan välja att inte skriva ut de stödstrukturer (ställningar och plattor) som krävs för 3D-objektet. Utskriften av 3D-modellen kan dock misslyckas om du inte skriver ut en nödvändig stödstruktur.
- Om skrivaren stöder flera material väljer du det som ska användas för att skriva ut 3D-objektet.
(Experimentell funktion) Aktivera utskrift i flera färger för MakerBot Replicator 2x
Du kan aktivera en experimentell funktion där du kan skriva ut kontinuerliga toner med 3D-skrivaren MakerBot Replicator 2x.
Förutsättning: Aktivera experimentella funktioner
En nödvändig förutsättning för utskrift i flera färgtoner är att du aktiverar experimentella funktioner i Photoshop:
- Välj Inställningar > Experimentella funktioner.
- Välj Aktivera utskrift i flera färgtoner.
- Klicka på OK.
- Starta om Photoshop.
Experimentella funktioner är inte redo för produktion än. Använd de här funktionerna med försiktighet.
Välj materialet med ytan i flera färgtoner
- Välj MakerBot Replicator 2x-skrivaren i panelen Inställningar för 3D-utskrift.
- Under Material väljer du Yta i flera färgtoner. Om det här alternativet inte är tillgängligt kontrollerar du att den experimentella funktionen 3D-utskrift i flera färgtoner redan är aktiverad.
- Välj övriga alternativ som är relevanta för 3D-objektet som du skriver ut.
- Välj 3D > 3D-utskrift för att förhandsvisa och skriva ut 3D-objektet.
Förhandsvisa och skriva ut 3D-objektet
Ange inställningar för 3D-utskrift och gör sedan följande:
- Klicka på ikonen Starta utskrift () eller välj 3D > 3D-utskrift. Photoshop skapar en enhetlig 3D-scen och förbereder den för utskrift.
- Om du skriver ut via en Shapeways.com-profil visar Photoshop ett meddelande om att den faktiska kostnaden för utskriften kan avvika från de uppskattningar som visas. Klicka på OK.
- Använd 3D-kameraverktygen i förhandsvisningsfönstret som visas för att rotera, zooma eller flytta 3D-objektet.
Rotera 3D-kameran
Snurra 3D-kameran
Panorera 3D-kameran
Glid med 3D-kameran
Återställ 3D-kameran till dess ursprungliga plats
- Vid behov väljer du Visa reparera. Reparationer för Originalnätet, Väggtjocklek och Stängt hål med lämplig färgkodning visas:
- Du kan välja att aktivera Förhandsvisa raytrace. Förhandsvisning av raytrace motsvarar utskriften mer exakt.
- Om du vill exportera 3D-utskriftsinställningarna till en STL-fil klickar du på Exportera och sparar filen till en lämplig plats på din dator. Du kan överföra STL-filen till en onlinetjänst eller lägga den på ett SD-kort för att skriva ut lokalt.
- Granska sammanfattningen av 3D-utskriften och klicka på Skriv ut.
Du kan avbryta en pågående 3D-utskrift genom att välja 3D > Avbryt 3D-utskrift.
Verktyg för 3D-utskrift
Photoshop har interaktiva guideverktyg som du kan använda vid konfigurering, kalibrering och underhåll av din 3D-skrivare. Verktygen är endast tillgängliga när 3D-skrivaren är påslagen och ansluten till din dator.
- Välj 3D > Verktyg för 3D-skrivare.
- Markera det verktyg som du vill starta.
Kalibrera utskriftsplåt
Hjälper dig ställa in utskriftsplåtens nivå. Verktyget utför följande steg:
- Uppmanar dig att ta bort gammalt utskriftsmaterial från 3D-skrivaren
- Startar skrivarhuvudet
- Justera/finjustera avståndet mellan utskriftsplåten och skrivarhuvudet för nio olika munstyckespositioner
Verktyget kan användas i guideläge eller i manuellt läge.
Fyll på filament
Hjälper dig fylla på filament i en 3D-skrivare med FDM-modellering (Fused Deposition Modeling). Photoshop initierar processen som upphettar skrivhuvudet och mekanismen för påfyllning av filament för att filamentbytet ska gå smidigt.
Ta bort filament
Ta bort filament från en 3D-skrivare med FDM-modellering. Processen för upphettning av skrivhuvudet och mekanismen för påfyllning av filament initieras så att du enkelt kan ta bort filamentet.
Ändra filament
Hjälper dig byta ut filamentet i en 3D-skrivare med FDM-modellering mot ett nytt filament. Photoshop initierar processen som upphettar skrivhuvudet och mekanismen för påfyllning av filament så att filamentbytet ska gå smidigt.
- Följ anvisningarna på skärmen.
Paketera objekt på markplan
Ibland kan du vilja skriva ut flera exemplar av samma objekt på samma plåt. Gör så här:
- Välj objekten i panelen 3D.
- Välj 3D > Paketera objekt på markplan.
- Fortsätt skriva ut objekten.
Vanliga frågor
För närvarande stöder Photoshop följande lokala 3D-skrivare:
- MakerBot Replicator 2
- MakerBot Replicator 2x
- ZCorp Full Color
- Mcor Iris
- MakerBot Replicator, femte generationen
Dessutom stöder Photoshop flera profiler för Shapeways.com och Sculpteo.
Direkt USB-utskrift med skrivarprofilen för femte generationen av MakerBot Replicator stöds inte än. Du kan exportera de filer du vill ha till ett USB-minne och sedan skriva ut dem lokalt.
Ja. Du kan definiera tvärsnitt för att segmentera en 3D-modell före utskrift. Gör så här:
- Välj Fönster > Arbetsyta > 3D för att växla till 3D-arbetsytan.
- Öppna det 3D-objekt som du vill skriva ut.
- Välj Scen i panelen 3D.
- Välj Tvärsnitt i panelen Egenskaper.
- Ange inställningar för tvärsnittet i panelen Egenskaper.
- Välj 3D > Tillämpa tvärsnitt på scen.
- Skriv ut 3D-scenen.
Före utskrift måste du baka det tvärsnitt du har angett.
Ja. Gör så här:
- Välj material i panelen Scen.
- I panelen Egenskaper klickar du på mappikonen () intill Ojämnhet/Opacitet/Normal och hämtar en textur. Du kan även definiera en ny textur som du vill lägga till i 3D-modellen.
- Spara den nya texturen när du har definierat den. Texturen används som ojämnhets- eller opacitetsschema i 3D-modellen.
- Skriv ut 3D-modellen.
Om din 3D-skrivare har två skrivarhuvuden kan du skriva ut 3D-modeller i två färger. Panelen Utskriftsegenskaper visar övriga tillgängliga skrivarhuvuden i fönster med alternativ. Både 3D-arbetsytan och förhandsvisningen av 3D-utskriften visar modellen i två färger.
Skrivaren tolkar och behandlar varje lager i en 3D-modell som ett 3D-objekt. Du kan sammanfoga två eller flera lager om det behövs (3D > Lägg samman 3D-lager).