Användarhandbok Avbryt

Skriva ut 3D-objekt

  1. Användarhandbok för Photoshop
  2. Introduktion till Photoshop
    1. Föreställ det. Skapa det.
    2. Nyheter i Photoshop
    3. Redigera ditt första foto
    4. Skapa dokument
    5. Photoshop | Vanliga frågor
    6. Systemkrav för Photoshop
    7. Lär dig Photoshop
  3. Photoshop och andra Adobe-produkter och -tjänster
    1. Arbeta med Illustrator-bilder i Photoshop
    2. Arbeta med Photoshop-filer i InDesign
    3. Substance 3D-material för Photoshop
    4. Använd apptillägget Capture i Photoshop
  4. Photoshop på iPad (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Photoshop på iPad | Vanliga frågor
    2. Kom igång med arbetsytan
    3. Systemkrav | Photoshop på iPad
    4. Skapa, öppna och spara dokument
    5. Lägg till foton
    6. Arbeta med lager
    7. Rita och måla med penslar
    8. Gör markeringar och lägg till maskering
    9. Retuschera dina sammansatta bilder
    10. Arbeta med justeringslager
    11. Justera färgtonen i den sammansatta bilden med Kurvor
    12. Använda omformningsåtgärder
    13. Beskär och rotera dina sammansättningar
    14. Rotera, panorera, zooma och återställa arbetsytan
    15. Arbeta med textlager
    16. Arbeta med Photoshop och Lightroom
    17. Skaffa saknade typsnitt i Photoshop på iPad
    18. Japansk text i Photoshop på iPad
    19. Hantera appinställningar
    20. Tryckkortkommandon och gester
    21. Kortkommandon
    22. Redigera bildstorlek
    23. Livestreama samtidigt som du skapar i Photoshop på iPad
    24. Reparera defekter med verktyget Lagningspensel
    25. Skapa penslar i Capture och använd dem i Photoshop för iPad
    26. Arbeta med Camera Raw-filer
    27. Skapa och arbeta med smarta objekt
    28. Justera exponering i dina bilder med skugga och efterbelys
    29. Automatiska justeringskommandon i Photoshop för iPad
    30. Smeta ut områden i dina bilder med Photoshop på iPad
    31. Öka eller minska färgmättnad i bilder med svampverktyget
    32. Innehållsanpassad fyllning på iPad
  5. Photoshop på webben (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Vanliga frågor
    2. Systemkrav
    3. Kortkommandon
    4. Filformat som stöds
    5. Introduktion till arbetsytan
    6. Öppna och arbeta med molndokument
    7. Generativa AI-funktioner
    8. Grundläggande koncept för redigering
    9. Snabbåtgärder
    10. Arbeta med lager
    11. Retuschera bilder och ta bort defekter
    12. Göra snabbmarkeringar
    13. Förbättrade bilder med justeringslager
    14. Lägg till ett fyllningslager
    15. Flytta, omforma och beskära bilder
    16. Rita och måla
    17. Rita och redigera former
    18. Arbeta med textlager
    19. Arbeta med vem som helst på webben
    20. Hantera appinställningar
    21. Generera bild
    22. Generera bakgrund
    23. Referensbild
  6. Photoshop för datorer (beta) (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Kom igång med Creative Cloud-betaprogram
    2. Photoshop för datorer (beta)
    3. Generera bakgrund med textbeskrivningar
  7. Generativ AI (inte tillgängligt i Fastlandskina) 
    1. Vanliga frågor om generativ AI i Photoshop
    2. Generativ fyllning i Photoshop för datorer
    3. Generera en bild med hjälp av textbeskrivningar
    4. Generativ utökning i Photoshop för datorer
    5. Generativ fyllning i Photoshop på iPad
    6. Generativ utökning i Photoshop på iPad
    7. Funktioner med generativ AI i Photoshop på webben
  8. Innehållsautentisering (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Innehållsuppgifter i Photoshop
    2. Identitet och ursprung – NFT
    3. Anslut konton för kreativ tillskrivning
  9. Molndokument (inte tillgängligt i Fastlandskina)
    1. Photoshop-molndokument | Vanliga frågor
    2. Photoshop-molndokument | Arbetsflödesfrågor
    3. Hantera och arbeta med molndokument i Photoshop
    4. Uppgradera molnlagringsutrymmet för Photoshop
    5. Det går inte att skapa eller spara ett molndokument
    6. Lös fel med Photoshops molndokument
    7. Samla in loggar för synkronisering av molndokument
    8. Bjud in andra till att redigera dina molndokument
    9. Dela filer och kommentera i appen
  10. Arbetsyta
    1. Grundläggande om arbetsytan
    2. Inställningar
    3. Lär dig snabbare med panelen Upptäck i Photoshop
    4. Skapa dokument
    5. Montera filer
    6. Standardkortkommandon
    7. Anpassa kortkommandon
    8. Verktygsgallerier
    9. Prestandainställningar
    10. Använda verktyg
    11. Förinställningar
    12. Stödraster och stödlinjer
    13. Tryckgester
    14. Använda Touch Bar med Photoshop
    15. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
    16. Förhandstitt på teknik
    17. Metadata och anteckningar
    18. Funktioner för pekskärmar och anpassningsbara arbetsytor
    19. Montera Photoshop-bilder i andra program
    20. Linjaler
    21. Visa eller dölj extrainnehåll som inte skrivs ut
    22. Ange kolumner för en bild
    23. Ångra och historik
    24. Paneler och menyer
    25. Placera element med fästfunktionen
    26. Placera med linjalen
  11. Webb-, skärm- och appdesign
    1. Photoshop för design
    2. Ritytor
    3. Device Preview
    4. Kopiera CSS från lager
    5. Segmentera webbsidor
    6. HTML-alternativ för segment
    7. Ändra snittlayout
    8. Arbeta med webbilder
    9. Skapa webbfotogallerier
  12. Grundläggande om bilder och färger
    1. Så ändrar du storlek på bilder
    2. Arbeta med raster- och vektorbilder
    3. Bildstorlek och upplösning
    4. Hämta bilder från kameror och skannrar
    5. Skapa, öppna och importera bilder
    6. Visa bilder
    7. Fel ogiltig JPEG-markör | Öppna bilder
    8. Visa flera bilder
    9. Anpassa färgväljare och färgrutor
    10. High Dynamic Range-bilder
    11. Matcha färger i bilden
    12. Konvertera bilder till andra färglägen
    13. Färglägen
    14. Radera delar av en bild
    15. Blandningslägen
    16. Välja färger
    17. Anpassa indexerade färgtabeller
    18. Bildinformation
    19. Förvrängningsfilter är inte tillgängliga
    20. Färg
    21. Färg- och monokromjusteringar med kanaler
    22. Välja färger i Färgpanelen och Färgrutor
    23. Ta färgprov
    24. Färg- eller bildläge
    25. Färgskiftning
    26. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    27. Lägga till färgrutor från HTML-, CSS- och SVG-dokument
    28. Bitdjup och inställningar
  13. Lager
    1. Grundläggande om lager
    2. Icke-förstörande redigering
    3. Skapa och hantera lager och grupper
    4. Markera, gruppera och länka lager
    5. Montera bilder i ramar
    6. Lageropacitet och -blandning
    7. Maskeringslager
    8. Använda smarta filter
    9. Lagerkompositioner
    10. Flytta, stapla och låsa lager
    11. Maskera lager med vektormasker
    12. Hantera lager och grupper
    13. Lagereffekter och lagerstilar
    14. Redigera lagermasker
    15. Extrahera resurser
    16. Visa lager med urklippsmasker
    17. Generera bildresurser från lager
    18. Arbeta med smarta objekt
    19. Blandningslägen
    20. Kombinera flera bilder till ett grupporträtt
    21. Kombinera bilder med Blanda lager automatiskt
    22. Justera och fördela lager
    23. Kopiera CSS från lager
    24. Läs in markering från ett lager eller en lagermasks gränser
    25. Med alternativen för ursparning kan du se innehåll från andra lager
  14. Markeringar
    1. Komma igång med markering
    2. Gör markeringar i din sammansatta bild
    3. Arbetsytan Markera och maskera
    4. Markera med hjälp av markeringsramsverktygen
    5. Markera med hjälp av lassoverktygen
    6. Justera pixelmarkeringar
    7. Flytta, kopiera och ta bort markerade pixlar
    8. Skapa en tillfällig snabbmask
    9. Markera ett färgintervall i en bild
    10. Konvertera mellan banor och markeringsgränser
    11. Grundläggande om kanaler
    12. Spara markeringar och alfakanalmasker
    13. Välja de bildområden som är i fokus
    14. Duplicera, dela och sammanfoga kanaler
    15. Kanalberäkningar
  15. Bildjusteringar
    1. Ersätt objektfärger
    2. Tänja perspektiv
    3. Reducera oskärpa från kameraskak
    4. Exempel med Lagningspensel
    5. Exportera tabeller för färgsökning
    6. Justera bildens skärpa och oskärpa
    7. Färgjusteringar
    8. Använda intensitets-/kontrastjusteringar
    9. Förbättra skugg- och högdagerdetaljer
    10. Nivåjustering
    11. Justera nyans och mättnad
    12. Justera lyster
    13. Justera färgmättnad i bildområden
    14. Göra snabba toningsjusteringar
    15. Använda färgeffekter på bilder
    16. Förbättra bilden med färgbalansjusteringar
    17. High Dynamic Range-bilder
    18. Visa histogram och pixelvärden
    19. Matcha färger i bilden
    20. Beskära och räta upp foton
    21. Konvertera en färgbild till en svartvit bild
    22. Justerings- och fyllningslager
    23. Kurvanpassning
    24. Blandningslägen
    25. Välja bilder för tryck
    26. Justera färg och ton med pipetterna för Nivåer och Kurvor
    27. Justera HDR-exponering och HDR-toning
    28. Skugga eller efterbelysa bildområden
    29. Selektiv färgjustering
  16. Adobe Camera Raw
    1. Systemkrav för Camera Raw
    2. Nyheter i Camera Raw
    3. Introduktion till Camera Raw
    4. Skapa panoramor
    5. Objektiv som stöds
    6. Effekterna Vinjettering, Kornighet och Ta bort dis i Camera Raw
    7. Standardkortkommandon
    8. Automatisk perspektivkorrigering i Camera Raw
    9. Radiellt filter i Camera Raw
    10. Hantera Camera Raw-inställningar
    11. Öppna, bearbeta och spara foton i Camera Raw
    12. Reparera foton med hjälp av det förbättrade verktyget Fläckborttagning i Camera Raw
    13. Rotera, beskära och justera foton
    14. Justera färgåtergivning i Camera Raw
    15. Processversioner i Camera Raw
    16. Göra lokala justeringar i Camera Raw
  17. Reparera och återställa bilder
    1. Använda Innehållsanpassad fyllning till att ta bort objekt från foton
    2. Innehållsanpassad lappning och flyttning
    3. Retuschera och reparera foton
    4. Korrigera förvrängning och brus
    5. Grundläggande felsökningssteg för att korrigera de flesta problem
  18. Bildförbättring och -omformning
    1. Ersätt himlen i dina bilder
    2. Omforma objekt
    3. Justera beskärning, rotation och storlek på arbetsyta
    4. Så beskär du och rätar upp foton
    5. Skapa och redigera panoramabilder
    6. Tänj bilder, former och banor
    7. Gränspunkt
    8. Innehållsanpassad skalförändring
    9. Omforma bilder, former och banor
  19. Rita och måla
    1. Måla symmetriska mönster
    2. Rita rektanglar och ändra linjealternativ
    3. Rita
    4. Rita och redigera former
    5. Målningsverktyg
    6. Skapa och ändra penslar
    7. Blandningslägen
    8. Lägga till färger till banor
    9. Redigera banor
    10. Måla med blandpenseln
    11. Penselförinställningar
    12. Övertoningar
    13. Övertoningsinterpolation
    14. Fylla i och rama in markeringar, lager och banor
    15. Rita med hjälp av ritstiftsverktygen
    16. Skapa mönster
    17. Skapa ett mönster med mönsterverktyget
    18. Hantera banor
    19. Hantera mönsterbibliotek och förinställningar
    20. Rita eller måla med hjälp av ett ritbord
    21. Skapa texturerade penslar
    22. Lägga till dynamiska element i penslar
    23. Övertoning
    24. Måla stiliserade penseldrag med hjälp av Konsthändelsepensel
    25. Måla med ett mönster
    26. Synkronisera förinställningar på flera enheter
    27. Migrera förinställningar, funktionsmakron och inställningar
  20. Text
    1. Lägga till och redigera text
    2. Unified Text Engine
    3. Arbeta med OpenType-teckensnitt med SVG-specialtecken
    4. Formatera tecken
    5. Formatera stycken
    6. Så här skapar du texteffekter
    7. Redigera text
    8. Rad- och teckenavstånd
    9. Arabisk och hebreisk text
    10. Teckensnitt
    11. Felsök teckensnitt
    12. Asiatisk text
    13. Skapa text
  21. Filter och effekter
    1. Använd Oskärpegalleri
    2. Grundläggande om filter
    3. Referens för filtereffekter
    4. Lägga till ljuseffekter
    5. Använda filtret Adaptiv vidvinkel
    6. Använda oljemålningsfilter
    7. Använda filtret Gör flytande
    8. Lagereffekter och lagerstilar
    9. Använda filter
    10. Smeta ut bildområden
  22. Spara och exportera
    1. Spara dina filer i Photoshop
    2. Exportera dina filer i Photoshop
    3. Filformat som stöds
    4. Spara filer med grafikformat
    5. Flytta designer mellan Photoshop och Illustrator
    6. Spara och exportera videofilmer och animeringar
    7. Spara PDF-filer
    8. Digimarc-copyrightskydd
  23. Färghantering
    1. Färghantering
    2. Bibehålla konsekventa färger
    3. Färginställningar
    4. Duplexfärgbilder
    5. Arbeta med färgprofiler
    6. Färghantera dokument för visning online
    7. Färghantera dokument vid utskrift
    8. Färghantera importerade bilder
    9. Granska korrektur av färger
  24. Webb-, skärm- och appdesign
    1. Photoshop för design
    2. Ritytor
    3. Device Preview
    4. Kopiera CSS från lager
    5. Segmentera webbsidor
    6. HTML-alternativ för segment
    7. Ändra snittlayout
    8. Arbeta med webbilder
    9. Skapa webbfotogallerier
  25. Video och animering
    1. Videoredigering i Photoshop
    2. Redigera video- och animeringslager
    3. Översikt över video och animering
    4. Förhandsvisa video och animeringar
    5. Måla bildrutor i videolager
    6. Importera videofiler och bildsekvenser
    7. Skapa bildruteanimeringar
    8. Creative Cloud 3D Animation (förhandstitt på teknik)
    9. Skapa tidslinjeanimeringar
    10. Skapa bilder för videofilmer
  26. Utskrift
    1. Skriva ut 3D-objekt
    2. Skriva ut från Photoshop
    3. Skriva ut med färghantering
    4. Kontaktkartor och PDF-presentationer
    5. Skriva ut foton i bildpaketslayout
    6. Skriva ut dekorfärger
    7. Skriva ut bilder till en kommersiell tryckpress
    8. Förbättra färgutskrifter från Photoshop
    9. Felsöka utskriftsproblem | Photoshop
  27. Automatisering
    1. Skapa funktionsmakron
    2. Skapa databaserade bilder
    3. Skript
    4. Bearbeta en grupp med filer
    5. Spela upp och hantera funktionsmakron
    6. Lägg till villkorstyrda funktionsmakron
    7. Funktionsmakron och panelen Funktionsmakron
    8. Spela in verktyg i funktionsmakron
    9. Lägga till en villkorsstyrd lägesändring i ett funktionsmakro
    10. Användargränssnittsverktygslåda för Photoshop för plugin-program och skript
  28. Felsökning
    1. Åtgärdade fel 
    2. Kända problem
    3. Optimera Photoshop-prestanda
    4. Grundläggande felsökning
    5. Felsök vid krasch eller frysning
    6. Felsök programfel
    7. Felsök problem med fullt virtuellt minne
    8. Felsök problem med grafikprocessor och grafikdrivrutiner
    9. Hitta verktyg som saknas
    10. Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna funktioner

  Borttagning av 3D-funktioner i Photoshop

Photoshop 3D-funktionerna tas bort i framtida uppdateringar. Användare som arbetar med 3D uppmanas att utforska Adobes nya Substance 3D-samling som är nästa generations 3D-verktyg från Adobe. Mer information om att de borttagna Photoshop 3D-funktionerna finns här: Photoshop 3D | Vanliga frågor om borttagna 3D-funktioner.

I Photoshop kan du skriva ut vilken kompatibel 3D-modell som helst utan några begränsningar gällande 3D-skrivare. Photoshop har en automatisk funktion som gör 3D-modellen vattentät före utskrift. Dessutom genereras de stödstrukturer som krävs - ställningar och plattor - för att du ska lyckas med dina 3D-utskrifter.

Förbereda utskrift av 3D-objekt

  1. Välj Fönster > Arbetsyta > 3D för att växla till 3D-arbetsytan.
  2. Öppna 3D-modellen i Photoshop. Om du behöver kan du anpassa 3D-modellens storlek när du öppnar den.
  3. Välj 3D > Utskriftsinställningar för 3D.
Photoshop: Utskriftsinställningar för 3D i panelen Egenskaper
Utskriftsinställningar för 3D

  1. I panelen Utskriftsinställningar för 3D kan du välja om du vill skriva ut till en skrivare som är ansluten till datorn via en USB-port (lokal skrivare) eller en onlinetjänst för 3D-utskrifter, som Shapeways.com och Sculpteo.
Obs!

Nu kan du skriva ut 3D-modeller som 3MF-filer (3D Manufacturing Format). När du anger utskriftsinställningar för 3D väljer du Skriv ut till: Lokal skrivare och Skrivare: 3MF-fil. När du skriver ut 3D-objektet genereras en 3MF-fil i Photoshop. Om du använder Windows startas Microsoft 3D Builder från Photoshop. Du kan använda det till att arbeta vidare med 3MF-filen.

Obs!

Om du vill uppdatera listan över skrivare eller onlineprofiler som stöds väljer du Hämta senaste skrivare på snabbmenynSkriv ut till.

  1. Välj en lokal skrivare eller Shapeway.com-profil.
Obs!

Visa beräknade utskriftspriser för 3D-modellen via tillgängliga Shapeway.com-profiler genom att välja Skrivare > Beräkna pris.

  1. Välj en enhet för skrivarens volymenhet - tum, centimeter, millimeter eller pixel. Enheten återges i dimensionerna för Utskriftsvolym samt i utskriftsplåtsmåtten.
3D-modell av en raket i Photoshop

A. 3D-modell B. Utskriftsplåt C. Volymövertäckning för skrivare 

  1. Välj detaljnivå för 3D-utskrift - låg, medel eller hög. Utskriftstid för 3D-objekt varierar beroende på vald detaljnivå.
  2. Om du inte vill visa volymövertäckning för 3D-skrivaren i 3D-modellen kan du avmarkera Visa volymövertäckning för skrivare.
  1. Justera dimensioner av Scenvolym för att ange önskad utskriftstorlek av 3D-objekt. När du ändrar ett värde (X, Y eller Z) kommer övriga värden att skaländras i proportion till ändringen. Kontrollera att utskriftsplåten skaländras i proportion till 3D-modellen när du ändrar dimensionerna i Scenvolym.
Obs!

Du kan ändra dimensionsvärdet i Scenvolym genom att klicka på dimensionsetiketten (X, Y eller Z) och sedan dra musen åt vänster eller höger. Håll ned Skift om du vill ändra värdet snabbare.

Photoshop: Scenvolymsdimensioner

  1. Välj Skalförändra till utskriftsvolym om du vill att 3D-modellen ska skalförändras automatiskt i Photoshop så att den fyller upp tillgänglig utskriftsvolym i vald skrivare.
  2. Om 3D-modellen har normal-, ojämnhets- eller opacitetsscheman kan du välja att ignorera en eller flera av dessa scheman vid utskrift. 3D-modellen uppdateras i realtid när du ändrar dessa inställningar för Ytdetalj.
  3. Du kan välja att inte skriva ut de stödstrukturer (ställningar och plattor) som krävs för 3D-objektet. Utskriften av 3D-modellen kan dock misslyckas om du inte skriver ut en nödvändig stödstruktur.
  4. Om skrivaren stöder flera material väljer du det som ska användas för att skriva ut 3D-objektet.

(Experimentell funktion) Aktivera utskrift i flera färger för MakerBot Replicator 2x

Du kan aktivera en experimentell funktion där du kan skriva ut kontinuerliga toner med 3D-skrivaren MakerBot Replicator 2x.

Förutsättning: Aktivera experimentella funktioner

En nödvändig förutsättning för utskrift i flera färgtoner är att du aktiverar experimentella funktioner i Photoshop:

  1. Välj Inställningar > Experimentella funktioner.
  2. Välj Aktivera utskrift i flera färgtoner.
  3. Klicka på OK.
  4. Starta om Photoshop.
Obs!

Experimentella funktioner är inte redo för produktion än. Använd de här funktionerna med försiktighet.

Välj materialet med ytan i flera färgtoner

  1. Välj MakerBot Replicator 2x-skrivaren i panelen Inställningar för 3D-utskrift.
  2. Under Material väljer du Yta i flera färgtoner. Om det här alternativet inte är tillgängligt kontrollerar du att den experimentella funktionen 3D-utskrift i flera färgtoner redan är aktiverad.
Photoshop: Inställningen Yta i flera färgtoner

  1. Välj övriga alternativ som är relevanta för 3D-objektet som du skriver ut.
  2. Välj 3D > 3D-utskrift för att förhandsvisa och skriva ut 3D-objektet.

Förhandsvisa och skriva ut 3D-objektet

Ange inställningar för 3D-utskrift och gör sedan följande:

  1. Klicka på ikonen Starta utskrift () eller välj 3D > 3D-utskrift. Photoshop skapar en enhetlig 3D-scen och förbereder den för utskrift.
  2. Om du skriver ut via en Shapeways.com-profil visar Photoshop ett meddelande om att den faktiska kostnaden för utskriften kan avvika från de uppskattningar som visas. Klicka på OK.
  3. Använd 3D-kameraverktygen i förhandsvisningsfönstret som visas för att rotera, zooma eller flytta 3D-objektet.

       Rotera 3D-kameran

       Snurra 3D-kameran

       Panorera 3D-kameran

       Glid med 3D-kameran

       Återställ 3D-kameran till dess ursprungliga plats
Photoshop: Förhandsvisning av 3D-utskrift
Förhandsvisning av 3D-utskrift, lägg märke till stödstrukturerna

  1. Vid behov väljer du Visa reparera. Reparationer för Originalnätet, Väggtjocklek och Stängt hål med lämplig färgkodning visas:
Photoshop: Reparera tangent

Förhandsvisning med alternativet Visa reparation aktiverat

  1. Du kan välja att aktivera Förhandsvisa raytrace. Förhandsvisning av raytrace motsvarar utskriften mer exakt.
Photoshop: Förhandsvisa raytrace
En förhandsvisning av raytrace

  1. Om du vill exportera 3D-utskriftsinställningarna till en STL-fil klickar du på Exportera och sparar filen till en lämplig plats på din dator. Du kan överföra STL-filen till en onlinetjänst eller lägga den på ett SD-kort för att skriva ut lokalt.
  2. Granska sammanfattningen av 3D-utskriften och klicka på Skriv ut.
Obs!

Du kan avbryta en pågående 3D-utskrift genom att välja 3D > Avbryt 3D-utskrift.

Verktyg för 3D-utskrift

Photoshop har interaktiva guideverktyg som du kan använda vid konfigurering, kalibrering och underhåll av din 3D-skrivare. Verktygen är endast tillgängliga när 3D-skrivaren är påslagen och ansluten till din dator.

  1. Välj 3D > Verktyg för 3D-skrivare.
  2. Markera det verktyg som du vill starta.

Kalibrera utskriftsplåt

Hjälper dig ställa in utskriftsplåtens nivå. Verktyget utför följande steg:

  • Uppmanar dig att ta bort gammalt utskriftsmaterial från 3D-skrivaren
  • Startar skrivarhuvudet
  • Justera/finjustera avståndet mellan utskriftsplåten och skrivarhuvudet för nio olika munstyckespositioner

Verktyget kan användas i guideläge eller i manuellt läge.

Fyll på filament

Hjälper dig fylla på filament i en 3D-skrivare med FDM-modellering (Fused Deposition Modeling). Photoshop initierar processen som upphettar skrivhuvudet och mekanismen för påfyllning av filament för att filamentbytet ska gå smidigt.

Ta bort filament

Ta bort filament från en 3D-skrivare med FDM-modellering. Processen för upphettning av skrivhuvudet och mekanismen för påfyllning av filament initieras så att du enkelt kan ta bort filamentet.

Ändra filament

Hjälper dig byta ut filamentet i en 3D-skrivare med FDM-modellering mot ett nytt filament. Photoshop initierar processen som upphettar skrivhuvudet och mekanismen för påfyllning av filament så att filamentbytet ska gå smidigt.

  1. Följ anvisningarna på skärmen.

Paketera objekt på markplan

Ibland kan du vilja skriva ut flera exemplar av samma objekt på samma plåt. Gör så här:

  1. Välj objekten i panelen 3D.
  2. Välj 3D > Paketera objekt på markplan.
  3. Fortsätt skriva ut objekten.

Vanliga frågor

För närvarande stöder Photoshop följande lokala 3D-skrivare:

  • MakerBot Replicator 2
  • MakerBot Replicator 2x
  • ZCorp Full Color
  • Mcor Iris
  • MakerBot Replicator, femte generationen

Dessutom stöder Photoshop flera profiler för Shapeways.com och Sculpteo.

Obs!

Direkt USB-utskrift med skrivarprofilen för femte generationen av MakerBot Replicator stöds inte än. Du kan exportera de filer du vill ha till ett USB-minne och sedan skriva ut dem lokalt.

Ja. Du kan definiera tvärsnitt för att segmentera en 3D-modell före utskrift. Gör så här:

  1. Välj Fönster > Arbetsyta > 3D för att växla till 3D-arbetsytan.
  2. Öppna det 3D-objekt som du vill skriva ut.
  3. Välj Scen i panelen 3D.
  4. Välj Tvärsnitt i panelen Egenskaper.
  5. Ange inställningar för tvärsnittet i panelen Egenskaper.
  6. Välj 3D > Tillämpa tvärsnitt på scen.
  7. Skriv ut 3D-scenen.

Före utskrift måste du baka det tvärsnitt du har angett.

Photoshop: Segmentera tvärsnitt
Segmentera ett tvärsnitt i en sfär före utskrift

Ja. Gör så här:

  1. Välj material i panelen Scen.
  2. I panelen Egenskaper klickar du på mappikonen () intill Ojämnhet/Opacitet/Normal och hämtar en textur. Du kan även definiera en ny textur som du vill lägga till i 3D-modellen.
  3. Spara den nya texturen när du har definierat den. Texturen används som ojämnhets- eller opacitetsschema i 3D-modellen.
  4. Skriv ut 3D-modellen.
Photoshop: Använda ett ojämnhetsschema
Använda ett ojämnhetsschema på en 3D-modell före utskrift

Photoshop: Använda ett opacitetsschema
Använda ett opacitetsschema på en 3D-modell före utskrift

Om din 3D-skrivare har två skrivarhuvuden kan du skriva ut 3D-modeller i två färger. Panelen Utskriftsegenskaper visar övriga tillgängliga skrivarhuvuden i fönster med alternativ. Både 3D-arbetsytan och förhandsvisningen av 3D-utskriften visar modellen i två färger.

Photoshop: Skriva ut en 3D-modell i två färger
Skriva ut en 3D-modell i två färger

Skrivaren tolkar och behandlar varje lager i en 3D-modell som ett 3D-objekt. Du kan sammanfoga två eller flera lager om det behövs (3D > Lägg samman 3D-lager).

 Adobe

Få hjälp snabbare och enklare

Ny användare?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX

Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online

Adobe MAX

Kreativitetskonferensen

14–16 okt i Miami Beach och online