
- Podręcznik użytkownika programu Photoshop
- Wprowadzenie do programu Photoshop
- Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
- Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
- Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
- Materiały Substance 3D w programie Photoshop
- Program Photoshop a usługa Adobe Stock
- Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
- Biblioteki Creative Cloud
- Biblioteki Creative Cloud w programie Photoshop
- Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
- Siatka i linie pomocnicze
- Tworzenie operacji
- Cofanie i historia
- Photoshop na tablet iPad
- Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
- Zapoznanie z przestrzenią roboczą
- Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
- Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
- Dodawanie zdjęć
- Korzystanie z warstw
- Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
- Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
- Retuszowanie kompozycji
- Korzystanie z warstw dopasowania
- Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
- Stosowanie przekształceń
- Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
- Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
- Korzystanie z warstw tekstowych
- Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
- Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
- Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
- Zarządzanie ustawieniami aplikacji
- Skróty i gesty dotykowe
- Skróty klawiaturowe
- Edytowanie rozmiaru obrazu
- Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
- Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
- Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop
- Praca z plikami Camera Raw
- Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
- Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
- Photoshop w Internecie (beta)
- Często zadawane pytania | Photoshop w Internecie (beta)
- Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
- Wymagania systemowe | Photoshop w Internecie (beta)
- Skróty klawiaturowe | Photoshop w Internecie (beta)
- Obsługiwane typy plików | Photoshop w Internecie (beta)
- Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
- Współpraca z uczestnikami projektu
- Stosowanie ograniczonych zmian do plików w chmurze
- Pliki w chmurze
- Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
- Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
- Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich w programie Photoshop
- Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
- Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
- Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
- Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
- Udostępnianie i wspólne edytowanie plików w chmurze
- Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
- Tworzenie dokumentów
- Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
- Galerie narzędzi
- Preferencje wydajności
- Korzystanie z narzędzi
- Gesty dotykowe
- Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
- Zapowiedzi technologii
- Metadane i uwagi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
- Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
- Preferencje
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Miarki
- Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
- Określanie kolumn dla obrazu
- Cofanie i historia
- Panele i menu
- Umieszczanie plików
- Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
- Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
- Ustawienia predefiniowane
- Dostosowywanie skrótów klawiszowych
- Siatka i linie pomocnicze
- Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
- Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
- Zmienianie rozmiarów obrazów
- Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
- Rozmiar a rozdzielczość obrazu
- Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
- Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
- Wyświetlanie obrazów
- Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
- Wyświetlanie wielu obrazów
- Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
- Obrazy HDR
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
- Tryby kolorów
- Wymazywanie części obrazu
- Tryby mieszania
- Wybieranie kolorów
- Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
- Informacje o obrazie
- Filtry zniekształcania są niedostępne
- Informacje o kolorach
- Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
- Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
- Próbka
- Tryb kolorów (tryb obrazu)
- Poświata kolorowa
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
- Głębia bitowa i preferencje
- Warstwy
- Podstawy pracy z warstwami
- Bezpieczna edycja
- Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
- Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
- Umieszczanie obrazów w ramkach
- Krycie warstw i mieszanie
- Warstwy masek
- Stosowanie filtrów inteligentnych
- Kompozycje warstw
- Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
- Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
- Zarządzanie warstwami i grupami
- Efekty i style warstw
- Edytowanie masek warstw
- Wyodrębnianie zasobów
- Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
- Generowanie zasobów obrazów z warstw
- Korzystanie z obiektów inteligentnych
- Tryby mieszania
- Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
- Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
- Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
- Kopiowanie kodu CSS z warstw
- Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
- Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
- Warstwa
- Spłaszczanie
- Obrazy kompozytowe
- Tło
- Zaznaczenia
- Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
- Szybkie zaznaczanie
- Podstawy zaznaczania
- Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
- Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
- Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
- Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
- Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
- Podstawy stosowania kanałów
- Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
- Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
- Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
- Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
- Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
- Obliczenia dotyczące kanałów
- Zaznaczenie
- Obwiednia
- Dopasowywanie obrazów
- Wypaczenie perspektywy
- Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
- Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
- Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
- Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
- Omówienie dopasowań kolorów
- Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
- Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
- Dopasowanie Poziomy
- Dopasowywanie barwy i nasycenia
- Dopasowanie jaskrawości
- Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
- Szybkie dopasowania tonalne
- Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
- Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
- Obrazy HDR
- Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
- Warstwy dopasowań i wypełnień
- Dopasowywanie krzywych
- Tryby mieszania
- Przygotowywanie obrazów do druku
- Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
- Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
- Filtr
- Rozmycie
- Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
- Dopasowania koloru selektywnego
- Zastępowanie kolorów obiektu
- Adobe Camera Raw
- Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
- Nowości we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
- Tworzenie obrazów panoramicznych
- Obsługiwane obiektywy
- Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
- Edytowanie z zachowaniem danych oryginału we wtyczce Camera Raw
- Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
- Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
- Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
- Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
- Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
- Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
- Podsumowanie funkcji | Adobe Camera Raw | Wydania z 2018 r.
- Podsumowanie nowych funkcji
- Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
- Naprawianie i przywracanie obrazów
- Przekształcenia obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
- Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Punkt zbiegu
- Korzystanie z filtra Formowanie
- Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
- Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Wypaczenie
- Przekształcanie
- Panorama
- Rysowanie i malowanie
- Malowanie wzorków symetrycznych
- Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
- Informacje o rysowaniu
- Rysowanie i edytowanie kształtów
- Narzędzia do malowania
- Tworzenie i modyfikowanie pędzli
- Tryby mieszania
- Dodawanie koloru do ścieżek
- Edytowanie ścieżek
- Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
- Pędzle predefiniowane
- Gradienty
- Interpolacja gradientów
- Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
- Rysowanie narzędziami Pióro
- Tworzenie wzorków
- Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
- Zarządzanie ścieżkami
- Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
- Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
- Tworzenie pędzli z teksturami
- Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
- Gradient
- Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
- Malowanie wzorkiem
- Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
- Tekst
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Jednolity mechanizm tekstowy
- Korzystanie z czcionek SVG OpenType
- Formatowanie znaków
- Formatowanie akapitów
- Tworzenie efektów tekstowych
- Edytowanie tekstu
- Odstępy między wierszami i między znakami
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki
- Rozwiązanie problemów z czcionkami
- Tekst azjatycki
- Tworzenie tekstu
- Błąd mechanizmu wyszukiwania w tekście podczas używania narzędzia do pisania w programie Photoshop | Windows 8
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Wideo i animacja
- Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
- Edytowanie warstw wideo i animacji
- Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
- Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
- Malowanie klatek na warstwach wideo
- Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
- Tworzenie animacji poklatkowych
- Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
- Tworzenie animacji z osią czasu
- Tworzenie obrazów do materiałów wideo
- Filtry i efekty
- Korzystanie z filtra Formowanie
- Korzystanie z galerii rozmyć
- Podstawowe informacje dotyczące filtrów
- Dokumentacja efektów filtrów
- Dodawanie efektów świetlnych
- Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
- Korzystanie z filtra Farba olejna
- Efekty i style warstw
- Stosowanie określonych filtrów
- Smużenie obszarów obrazu
- Zapisywanie i eksportowanie
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Eksportowanie plików w programie Photoshop
- Obsługiwane formaty plików
- Zapisywanie plików w formatach graficznych
- Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
- Zapisywanie plików PDF
- Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Drukowanie
- Drukowanie obiektów 3D
- Drukowanie w programie Photoshop
- Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
- Stykówki i prezentacje PDF
- Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
- Drukowanie kolorów dodatkowych
- Bichromia
- Profesjonalne drukowanie obrazów
- Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
- Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
- Automatyzacja
- Tworzenie operacji
- Tworzenie grafiki zależnej od danych
- Korzystanie ze skryptów
- Przetwarzanie wsadowe plików
- Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
- Dodawanie operacji warunkowych
- Informacje o operacjach i panelu Operacje
- Nagrywanie narzędzi w operacjach
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
- Zarządzanie kolorami
- Omówienie zarządzania kolorami
- Utrzymywanie spójności kolorów
- Ustawienia kolorów
- Korzystanie z profilów kolorów
- Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
- Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
- Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
- Próby kolorów
- Content Authenticity
- Grafika 3D i techniczne przetwarzanie obrazów
- Photoshop 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji 3D
- Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
- Drukowanie obiektów 3D
- Malowanie 3D
- Ulepszenia panelu 3D | Photoshop
- Podstawowe pojęcia i narzędzia związane z grafiką 3D
- Renderowanie i zapisywanie grafiki 3D
- Tworzenie obiektów i animacji 3D
- Stosy obrazów
- Obieg pracy z grafiką 3D
- Pomiary
- Pliki DICOM
- Programy Photoshop i MATLAB
- Zliczanie obiektów na obrazie
- Łączenie i konwertowanie obiektów 3D
- Edytowanie tekstur 3D
- Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
- Ustawienia panelu 3D
Wymazywanie przy użyciu narzędzia Gumka
Narzędzie Gumka nadaje pikselom kolor tła lub przezroczystość. W przypadku pracy z tłem lub warstwą z zablokowaną przezroczystością kolor pikseli przyjmuje kolor tła. W przeciwnym razie piksele są wymazywane i stają się przezroczyste.
Można też użyć gumki, aby przywrócić obszar do stanu wybranego w panelu Historia.
-
Wybierz narzędzie Gumka
.
-
Ustaw kolor tła, jeśli wycierasz w tle lub na warstwie z zablokowaną przezroczystością.
-
Na pasku opcji wybierz ustawienie Tryb. Tryb pędzla i ołówka przypisują gumce zachowania tych narzędzi. Blok jest kwadratem o ostrych krawędziach i określonym stałym rozmiarze, bez opcji zmiany krycia lub przepływu.
-
W przypadku trybów pędzla lub ołówka należy wybrać ustawienie pędzla i ustawić opcje krycia oraz przepływu na pasku opcji.
Krycie o wartości 100% powoduje wymazywanie pikseli do przezroczystości. Niższe wartości krycia powodują częściowe wymazywanie pikseli. Zobacz Opcje narzędzi do malowania.
-
Aby usunąć zapisany stan lub zapisaną migawkę obrazu, kliknij lewą kolumnę stanu lub migawki w panelu Historia, a następnie wybierz na pasku opcji polecenie Wymaż do historii.Uwaga:
Aby tymczasowo użyć gumki w trybie Wymaż do historii, naciśnij i przytrzymaj klawisz Alt (Windows) lub Option (Mac OS) i przeciągnij kursor po obrazie.
-
Przeciągnij kursor po obszarze, który ma być wymazany.
Wygładzanie pociągnięć
Program Photoshop w inteligentny sposób wygładza pociągnięcia pędzlem. Wystarczy wprowadzić wartość (0–100) opcji Wygładzanie na pasku opcji, pracując z jednym z następujących narzędzi: Pędzel, Ołówek, Pędzel mieszający lub Gumka. Wartość 0 odpowiada algorytmowi wygładzania ze starszych wersji programu Photoshop. Wyższe wartości zwiększają natężenie inteligentnego wygładzania pociągnięć.
Wygładzanie pociągnięć ma kilka trybów. Kliknij ikonę koła zębatego (), aby włączyć co najmniej jeden z następujących trybów:
Tryb ciągnięcia za sznurek
Malowanie następuje tylko po naciągnięciu sznurka. Ruchy kursora wewnątrz promienia wygładzania nie zostawiają śladów.

Dołączanie pociągnięcia
Umożliwia dociąganie farby do kursora po wstrzymaniu pociągnięcia. Wyłączenie tego trybu powoduje zatrzymanie dodawania farby natychmiast po wstrzymaniu ruchu kursora.

Dociągnij na końcu pociągnięcia
Uzupełnia pociągnięcie, łącząc ostatnie położenie farby z punktem zwolnienia myszy lub uniesienia pióra.

Dopasuj do powiększenia
Zapobiega powstawaniu pociągnięć z ostrymi krawędziami przez dostosowanie wygładzania. Zmniejsza stopień wygładzania po powiększeniu dokumentu i zwiększa go, kiedy dokument jest zmniejszony.

Zmienianie podobnych pikseli za pomocą narzędzia Magiczna gumka
Kliknięcie warstwy kursorem narzędzia Magiczna gumka powoduje automatyczną zmianę wszystkich podobnych pikseli na przezroczyste. Jeśli wybrana warstwa posiada zablokowaną przezroczystość, to piksele zostaną zmienione na kolor tła. Kliknięcie tła powoduje przekonwertowanie go na warstwę, a wszystkich podobnych pikseli — na przezroczyste.
Wymazywanie pikseli na warstwie bieżącej może dotyczyć pikseli sąsiadujących lub wszystkich pikseli podobnych.

-
Wybierz narzędzie Magiczna gumka
.
-
Na pasku opcji wykonaj następujące czynności:
- Wprowadź wartość tolerancji narzędzia. Tolerancja dotyczy zakresu kolorów, które będą wymazywane. Niska tolerancja powoduje wymazywanie pikseli o wartościach kolorów zbliżonych do pikseli, które kliknięto. Wysoka tolerancja powoduje rozszerzenie zakresu wymazywanych kolorów.
- Wybierz opcję Wygładzony, aby wygładzić krawędzie wokół wymazanego obszaru.
- Wybierz opcję Sąsiadujący, aby wymazać tylko piksele otaczające piksel, który kliknięto. Cofnij zaznaczenie opcji, aby wymazać wszystkie podobne piksele na obrazie.
- Zaznacz opcję Próbkuj wszystkie warstwy, aby pobrać wymazany kolor z połączonych danych wszystkich widocznych warstw.
- Określ stopień krycia w celu zdefiniowania zakresu usuwanych pikseli. Krycie o wartości 100% powoduje wymazywanie pikseli do przezroczystości. Niższe wartości krycia powodują wymazywanie pikseli do częściowej przezroczystości.
-
Kliknij część warstwy, która ma być wymazana.
Zmienianie pikseli na przezroczyste przy użyciu narzędzia Gumka tła
Narzędzie Gumka tła umożliwia wymazywanie pikseli warstwy do przezroczystości przez przeciąganie kursora. Tło można wytrzeć, zachowując krawędzie obiektu na pierwszym planie. Różne opcje próbek i tolerancji umożliwiają kontrolowanie zakresu przezroczystości i ostrości krawędzi.
Aby wymazać tło obiektu o skomplikowanych lub cienkich krawędziach, należy użyć opcji Szybkie wybieranie.
Gumka tła próbkuje kolor na środku pędzla (w miejscu zwanym „punktem skupienia”) i usuwa ten kolor, gdy tylko pojawi się on pod obszarem pędzla. Narzędzie przeprowadza także wydzielanie koloru w krawędziach dowolnych obiektów obrazu tak, aby aureole nie były widoczne po późniejszym wklejeniu obiektu z pierwszego planu do innego obrazu.
Gumka tła ignoruje ustawienie blokady przezroczystości warstwy.
-
W panelu Warstwy zaznacz warstwę zawierającą obszary przeznaczone do wymazania.
-
Wybierz narzędzie Gumka tła
. (Jeśli narzędzie nie jest widoczne, przytrzymaj przycisk na narzędziu Gumka
i wybierz narzędzie Gumka tła z menu podręcznego).
-
Kliknij próbkę pędzla na pasku opcji i ustaw opcje pędzla w panelu podręcznym.
- Ustaw opcje Średnica, Twardość, Odstępy, Kąt i Zaokrąglenie (zobacz Opcje kształtu pędzla).
- Jeśli jest używana cyfrowa tabliczka do rysowania reagująca na siłę nacisku, w menu Wielkość i Tolerancja należy ustawić opcje kontrolujące wielkość i tolerancję gumki tła w zależności od przebiegu czynności rysowania. Aby zmiany tych wielkości uzależnić od nacisku pióra, wybierz opcję Nacisk pióra. Aby uzależnić je od położenia pokrętła pisaka, wybierz opcję Pokrętło pisaka. Aby wielkość ani tolerancja nie podlegały zmianom, wybierz opcję Wyłączone.
-
Na pasku opcji wykonaj następujące czynności:
- Wybierz tryb ograniczeń dla wymazywania: Niesąsiadujący, aby wymazywać próbkowany kolor tam, gdzie występuje pod pędzlem; Sąsiadujący, aby wymazywać obszary zawierające próbkowany kolor i połączone ze sobą; Szukanie krawędzi, aby wymazywać połączone obszary zawierające próbkowany kolor przy lepszym zachowywaniu ostrości krawędzi kształtów.
- W polu Tolerancja wpisz wybraną wartość lub określ ją za pomocą suwaka. Niska tolerancja powoduje wymazywanie pikseli zbliżonych lub prawie identycznych z pikselami, które kliknięto. Duża tolerancja powoduje wymazywanie większej liczby kolorów.
- Zaznacz opcję Zachowaj kolor pierwszego planu w celu uniknięcia wymazywania obszarów, które odpowiadają kolorowi narzędzia w przyborniku.
- Wybierz opcję próbkowania: Ciągłe, aby podczas przeciągania próbkować kolory w sposób ciągły; Raz, aby wymazywać tylko obszary zawierające kolor, który zostanie kliknięty jako pierwszy; Próbka tła, aby wymazywać tylko obszary zawierające bieżący kolor tła.
-
Przeciągnij kursor po obszarze, który ma być wymazany. Kursor narzędzia Gumka tła przybiera kształt pędzla z celownikiem wskazującym punkt aktywny
.
Automatyczne wymazywanie przy użyciu narzędzia Ołówek
Opcja Auto-gumka narzędzia Ołówek pozwala na zamalowanie kolorem tła obszaru pomalowanego kolorem narzędzia.
-
Określ kolory tła i narzędzia.
-
Wybierz narzędzie Ołówek
.
-
Zaznacz na pasku opcji opcję Auto-gumka.
-
Przeciągnij kursor po obrazie.
Jeśli przy rozpoczęciu przeciągania środek kursora znajduje się w obszarze o kolorze narzędzia, to obszar ten jest wymazany do koloru tła. Jeśli przeciąganie rozpoczęto na obszarze, na którym nie ma koloru narzędzia, to obszar ten zostanie zamalowany kolorem narzędzia.
Zaloguj się na swoje konto