Podręcznik użytkownika Anuluj

Modyfikowanie układu plasterków

  1. Podręcznik użytkownika programu Photoshop
  2. Wprowadzenie do programu Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nowości w programie Photoshop
    3. Edytowanie pierwszego zdjęcia
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Photoshop | Częste pytania
    6. Wymagania systemowe programu Photoshop
    7. Poznaj program Photoshop
    8. Systematyczne aktualizowanie programu Photoshop
  3. Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
    1. Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
    2. Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
    3. Materiały Substance 3D w programie Photoshop
    4. Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
  4. Photoshop na tablet iPad (brak dostępu w Chinach)
    1. Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
    2. Zapoznanie z przestrzenią roboczą
    3. Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
    4. Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
    5. Dodawanie zdjęć
    6. Korzystanie z warstw
    7. Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
    8. Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
    9. Retuszowanie kompozycji
    10. Korzystanie z warstw dopasowania
    11. Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
    12. Stosowanie przekształceń
    13. Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
    14. Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
    15. Korzystanie z warstw tekstowych
    16. Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
    17. Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
    18. Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
    19. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    20. Skróty i gesty dotykowe
    21. Skróty klawiaturowe
    22. Edytowanie rozmiaru obrazu
    23. Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
    24. Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
    25. Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop na tablet iPad
    26. Praca z plikami Camera Raw
    27. Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
    28. Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
    29. Polecenia dopasowań automatycznych w programie Photoshop na tablet iPad
    30. Rozmazywanie obszarów obrazów w programie Photoshop na tablet iPad
    31. Zwiększanie i zmniejszanie nasycenia obrazów przy użyciu narzędzia Gąbka
    32. Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości na tablecie iPad
  5. Photoshop w Internecie (brak dostępu w Chinach)
    1. Częste pytania
    2. Wymagania systemowe
    3. Skróty klawiaturowe
    4. Obsługiwane typy plików
    5. Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
    6. Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
    7. Funkcje oparte na generatywnej sztucznej inteligencji
    8. Podstawowe pojęcia związane z edytowaniem
    9. Szybkie operacje
    10. Korzystanie z warstw
    11. Retuszowanie obrazów i usuwanie niedoskonałości
    12. Szybkie zaznaczanie
    13. Ulepszenia obrazów dzięki warstwom dopasowania
    14. Dodawanie warstwy wypełnienia
    15. Przesuwanie, przekształcanie i kadrowanie obrazów
    16. Rysowanie i malowanie
    17. Rysowanie i edytowanie kształtów
    18. Korzystanie z warstw tekstowych
    19. Współpraca z innymi przez Internet
    20. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    21. Generowanie obrazów
    22. Generowanie tła
    23. Obraz odniesienia
  6. Photoshop (beta) (brak dostępu w Chinach)
    1. Pierwsze kroki z wersjami beta aplikacji Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na komputer
    3. Obraz odniesienia
  7. Generatywna sztuczna inteligencja (brak dostępu w Chinach)
    1. Częste pytania dotyczące generatywnej sztucznej inteligencji w programie Photoshop
    2. Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na komputer
    3. Generowanie obrazów z opisów tekstowych
    4. Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na komputer
    5. Zastępowanie tła narzędziem Generowanie tła
    6. Nowe warianty dzięki funkcji Generowanie podobnych
    7. Narzędzie Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    8. Narzędzie Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    9. Funkcje oparte na SI w programie Photoshop w Internecie
  8. Autentyczność zawartości (brak dostępu w Chinach)
    1. Poświadczenia zawartości w programie Photoshop
    2. Identyfikacja i pochodzenie tokenów NFT
    3. Łączenie kont na potrzeby uznania udziału w pracy twórczej
  9. Pliki w chmurze (brak dostępu w Chinach)
    1. Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
    2. Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
    3. Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich przy użyciu programu Photoshop
    4. Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
    5. Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
    6. Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
    7. Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
    8. Zapraszanie innych do edytowania plików w chmurze
    9. Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
  10. Przestrzeń robocza
    1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
    2. Preferencje
    3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Umieszczanie plików
    6. Domyślne skróty klawiaturowe
    7. Dostosowywanie skrótów klawiszowych
    8. Galerie narzędzi
    9. Preferencje wydajności
    10. Korzystanie z narzędzi
    11. Ustawienia predefiniowane
    12. Siatka i linie pomocnicze
    13. Gesty dotykowe
    14. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    15. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    16. Zapowiedzi technologii
    17. Metadane i uwagi
    18. Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
    19. Miarki
    20. Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
    21. Określanie kolumn dla obrazu
    22. Cofanie i historia
    23. Panele i menu
    24. Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
    25. Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
  11. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  12. Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
    1. Zmienianie rozmiarów obrazów
    2. Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
    3. Rozmiar a rozdzielczość obrazu
    4. Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
    5. Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
    6. Wyświetlanie obrazów
    7. Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
    8. Wyświetlanie wielu obrazów
    9. Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
    10. Obrazy HDR
    11. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    12. Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
    13. Tryby kolorów
    14. Wymazywanie części obrazu
    15. Tryby mieszania
    16. Wybieranie kolorów
    17. Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
    18. Informacje o obrazie
    19. Filtry zniekształcania są niedostępne
    20. Informacje o kolorach
    21. Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
    22. Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
    23. Próbka
    24. Tryb kolorów (tryb obrazu)
    25. Poświata kolorowa
    26. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    27. Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
    28. Głębia bitowa i preferencje
  13. Warstwy
    1. Podstawy pracy z warstwami
    2. Bezpieczna edycja
    3. Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
    4. Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
    5. Umieszczanie obrazów w ramkach
    6. Krycie warstw i mieszanie
    7. Warstwy masek
    8. Stosowanie filtrów inteligentnych
    9. Kompozycje warstw
    10. Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
    11. Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
    12. Zarządzanie warstwami i grupami
    13. Efekty i style warstw
    14. Edytowanie masek warstw
    15. Wyodrębnianie zasobów
    16. Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
    17. Generowanie zasobów obrazów z warstw
    18. Korzystanie z obiektów inteligentnych
    19. Tryby mieszania
    20. Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
    21. Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
    22. Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
    23. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    24. Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
    25. Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
  14. Zaznaczenia
    1. Podstawy zaznaczania
    2. Zaznaczanie elementów kompozycji
    3. Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
    4. Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
    5. Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
    6. Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
    7. Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
    8. Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
    9. Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
    10. Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
    11. Podstawy stosowania kanałów
    12. Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
    13. Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
    14. Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
    15. Obliczenia dotyczące kanałów
  15. Dopasowywanie obrazów
    1. Zastępowanie kolorów obiektu
    2. Wypaczenie perspektywy
    3. Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
    4. Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
    5. Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
    6. Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
    7. Omówienie dopasowań kolorów
    8. Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
    9. Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
    10. Dopasowanie Poziomy
    11. Dopasowywanie barwy i nasycenia
    12. Dopasowanie jaskrawości
    13. Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
    14. Szybkie dopasowania tonalne
    15. Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
    16. Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
    17. Obrazy HDR
    18. Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
    19. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    20. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    21. Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
    22. Warstwy dopasowań i wypełnień
    23. Dopasowywanie krzywych
    24. Tryby mieszania
    25. Przygotowywanie obrazów do druku
    26. Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
    27. Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
    28. Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
    29. Dopasowania koloru selektywnego
  16. Adobe Camera Raw
    1. Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
    2. Nowości we wtyczce Camera Raw
    3. Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
    4. Tworzenie obrazów panoramicznych
    5. Obsługiwane obiektywy
    6. Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
    7. Domyślne skróty klawiaturowe
    8. Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
    9. Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
    10. Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
    11. Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
    12. Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
    13. Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
    14. Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
    15. Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
    16. Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
  17. Naprawianie i przywracanie obrazów
    1. Narzędzie Usuwanie
    2. Usuwanie obiektów ze zdjęć przy użyciu funkcji Wypełnij z uwzględnieniem zawartości
    3. Uwzględniające zawartość narzędzia Łatka i Przesuwanie
    4. Retuszowanie i naprawianie zdjęć
    5. Korygowanie zniekształceń i szumu na obrazie
    6. Podstawowe czynności pozwalające rozwiązać większość problemów
  18. Ulepszanie i przekształcanie obrazów
    1. Zastępowanie nieba na obrazach
    2. Przekształcanie obiektów
    3. Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
    4. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    5. Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
    6. Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
    7. Punkt zbiegu
    8. Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
    9. Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
  19. Rysowanie i malowanie
    1. Malowanie wzorków symetrycznych
    2. Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
    3. Informacje o rysowaniu
    4. Rysowanie i edytowanie kształtów
    5. Narzędzia do malowania
    6. Tworzenie i modyfikowanie pędzli
    7. Tryby mieszania
    8. Dodawanie koloru do ścieżek
    9. Edytowanie ścieżek
    10. Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
    11. Pędzle predefiniowane
    12. Gradienty
    13. Interpolacja gradientów
    14. Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
    15. Rysowanie narzędziami Pióro
    16. Tworzenie wzorków
    17. Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
    18. Zarządzanie ścieżkami
    19. Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
    20. Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
    21. Tworzenie pędzli z teksturami
    22. Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
    23. Gradient
    24. Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
    25. Malowanie wzorkiem
    26. Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
    27. Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
  20. Tekst
    1. Dodawanie i edytowanie tekstu
    2. Jednolity mechanizm tekstowy
    3. Korzystanie z czcionek SVG OpenType
    4. Formatowanie znaków
    5. Formatowanie akapitów
    6. Tworzenie efektów tekstowych
    7. Edytowanie tekstu
    8. Odstępy między wierszami i między znakami
    9. Tekst arabski i hebrajski
    10. Czcionki
    11. Rozwiązanie problemów z czcionkami
    12. Tekst azjatycki
    13. Tworzenie tekstu
  21. Filtry i efekty
    1. Korzystanie z galerii rozmyć
    2. Podstawowe informacje dotyczące filtrów
    3. Dokumentacja efektów filtrów
    4. Dodawanie efektów świetlnych
    5. Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
    6. Korzystanie z filtra Farba olejna
    7. Korzystanie z filtra Formowanie
    8. Efekty i style warstw
    9. Stosowanie określonych filtrów
    10. Smużenie obszarów obrazu
  22. Zapisywanie i eksportowanie
    1. Zapisywanie plików w programie Photoshop
    2. Eksportowanie plików w programie Photoshop
    3. Obsługiwane formaty plików
    4. Zapisywanie plików w formatach graficznych
    5. Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
    6. Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
    7. Zapisywanie plików PDF
    8. Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
  23. Zarządzanie kolorami
    1. Omówienie zarządzania kolorami
    2. Utrzymywanie spójności kolorów
    3. Ustawienia kolorów
    4. Bichromia
    5. Korzystanie z profilów kolorów
    6. Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
    7. Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
    8. Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
    9. Próby kolorów
  24. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  25. Wideo i animacja
    1. Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
    2. Edytowanie warstw wideo i animacji
    3. Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
    4. Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
    5. Malowanie klatek na warstwach wideo
    6. Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
    7. Tworzenie animacji poklatkowych
    8. Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
    9. Tworzenie animacji z osią czasu
    10. Tworzenie obrazów do materiałów wideo
  26. Drukowanie
    1. Drukowanie obiektów 3D
    2. Drukowanie w programie Photoshop
    3. Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
    4. Stykówki i prezentacje PDF
    5. Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
    6. Drukowanie kolorów dodatkowych
    7. Profesjonalne drukowanie obrazów
    8. Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
    9. Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
  27. Automatyzacja
    1. Tworzenie operacji
    2. Tworzenie grafiki zależnej od danych
    3. Korzystanie ze skryptów
    4. Przetwarzanie wsadowe plików
    5. Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
    6. Dodawanie operacji warunkowych
    7. Informacje o operacjach i panelu Operacje
    8. Nagrywanie narzędzi w operacjach
    9. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    10. Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
  28. Rozwiązywanie problemów
    1. Rozwiązane problemy 
    2. Znane problemy
    3. Optymalizacja wydajności programu Photoshop
    4. Podstawowe rozwiązywanie problemów
    5. Rozwiązywanie problemów z awariami i zawieszeniami
    6. Usuwanie błędów programu
    7. Rozwiązywanie problemu z zapełnionym dyskiem magazynującym
    8. Rozwiązywanie problemów z GPU i sterownikiem graficznym
    9. Znajdowanie brakujących narzędzi
    10. Photoshop — 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji

Zaznaczanie jednego lub kilku plasterków

Wykonaj jedną z następujących czynności:

  • Wybierz narzędzie Zaznaczania plasterków  i kliknij dwukrotnie plasterek na obrazie. Jeśli plasterki zachodzą na siebie, kliknij widoczną część części plasterka, aby go zaznaczyć.
  • Wybierz narzędzie Zaznaczanie plasterków i dodaj plasterki do zaznaczenia, klikając kolejne plasterki z naciśniętym klawiszem Shift.
  • Wybierz narzędzie Zaznaczanie plasterków w oknie dialogowym Zapisz dla Internetu i urządzeń, kliknij w obrębie auto-plasterka lub poza obszarem obrazu i przeciągnij przez plasterki, które mają zostać zaznaczone. (Kliknięcie plasterka użytkownika i przeciągniecie go powoduje przeniesienie plasterka).
  • Wybierz opcję Plik > Zapisz dla Internetu i urządzeń. W oknie dialogowym zaznacz plasterek za pomocą narzędzia Cięcie na plasterki.
Uwaga:

W przypadku używania narzędzia Cięcie na plasterki lub Zaznaczanie plasterków można przełączać się między nimi, przytrzymując naciśnięty klawisz Ctrl (Windows) lub Command (Mac OS).

Przenoszenie, zmienianie rozmiaru i przyciąganie plasterków użytkownika

Operacje przenoszenia i zmieniania rozmiarów plasterków użytkownika można wykonywać w programie Photoshop, ale nie w oknie dialogowym Zapisz dla Internetu i urządzeń.

Przenoszenie lub zmienianie rozmiaru plasterków użytkownika

  1. Zaznacz jeden lub kilka plasterków.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Aby przenieść plasterek, umieść kursor wewnątrz krawędzi zaznaczenia plasterka i przeciągnąć go w wybrane miejsce. Wciśnięcie klawisza Shift ogranicza ruchy do pionowych, poziomych i pod kątem 45°.

    • Aby zmienić rozmiar plasterka, kliknij uchwyt z boku lub w rogu plasterka i przeciągnąć. W przypadku zaznaczenia i zmiany rozmiaru przylegających plasterków ich wspólne krawędzie są zmieniane razem.

Zmienianie rozmiaru lub przesuwanie plasterka użytkownika przy użyciu współrzędnych liczbowych

  1. Zaznacz jeden lub kilka plasterków.
  2. Kliknij przycisk Opcje na pasku opcji. W celu wyświetlenia opcji można też kliknąć plasterek dwukrotnie.
  3. W obszarze Wymiary na palecie Opcje plasterków zmień jedną lub kilka spośród następujących opcji:

    X

    Ta opcja określa odległość w pikselach od lewej krawędzi plasterka do punktu początkowego miarki w oknie dokumentu.

    Y

    Ta opcja określa odległość w pikselach od górnej krawędzi plasterka do punktu początkowego miarki w oknie dokumentu.

    Uwaga:

    Domyślnym punktem początkowym miarki jest lewy górny róg obrazu.

    W

    Ta opcja określa szerokość plasterka.

    H

    Ta opcja określa wysokość plasterka.

Przyciąganie plasterków do linii pomocniczej, plasterka użytkownika lub innego obiektu

  1. Zaznacz odpowiednie opcje w podmenu Widok > Przyciągnij do.
  2. Wybierz polecenie Widok > Przyciągaj. O zaznaczeniu opcji informuje znacznik.
  3. Przenieś zaznaczone plasterki w wybrane miejsce. Plasterki są przyciągane do każdego z wybranych obiektów w odległości 4 pikseli.

Dzielenie plasterków użytkownika i auto-plasterków

Okno Podziel plasterek umożliwia podzielenie jednego lub kilku plasterków w poziomie, w pionie lub w obu kierunkach. Podzielone plasterki są zawsze plasterkami użytkownika, bez względu na to, czy pierwotnie były to plasterki użytkownika, czy auto-plasterki.

Uwaga:

Nie można dzielić plasterków opartych na warstwach.

  1. Zaznacz plasterek lub kilka plasterków.
  2. Wybierz narzędzie Zaznaczanie plasterków  i kliknij opcję Podziel na pasku opcji.
  3. Zaznacz opcję Podgląd w oknie Podziel plasterek, aby wyświetlić podgląd wprowadzanych zmian.
  4. W oknie Podziel plasterek zaznacz jedną lub obie z poniższych opcji:

    Podziel poziomo na

    Plasterek zostanie podzielony wzdłuż.

    Podziel pionowo na

    Plasterek zostanie podzielony wszerz.

  5. Zdefiniuj sposób dzielenia każdego z zaznaczonych plasterków:
    • Wybierz i wpisz wartość w polach Plasterki pionowo i Plasterki poziomo, aby podzielić równo każdy plasterek na określoną liczbę plasterków.

    • Wybierz o wpisz liczbę pikseli przypadających na plasterek, aby podzielić plasterek na podstawie określonej liczby pikseli. Jeśli plasterek nie może zostać podzielony równo, z pozostałości podziału zostanie utworzony nowy plasterek. Jeśli na przykład plasterek o szerokości 100 pikseli zostanie podzielony na trzy plasterki szerokości 30 pikseli, to pozostały obszar o szerokości 10 pikseli stanie się oddzielnym plasterkiem.

  6. Kliknij przycisk OK.

Powielanie plasterków

Użytkownik może utworzyć duplikat plasterka o wymiarach i ustawieniach optymalizacji takich samych jak dla oryginału. Jeśli plasterek oryginalny jest połączonym plasterkiem użytkownika, to jego duplikat zostanie połączony z tą samą kolekcją połączonych plasterków. Powielone plasterki są zawsze plasterkami użytkownika, bez względu na to, czy ich oryginały były plasterkami użytkownika, plasterkami opartymi na warstwach, czy auto-plasterkami.

  1. Zaznacz plasterek lub kilka plasterków.
  2. Przeciągnij z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (Mac OS) od środka zaznaczenia.

Kopiowanie i wklejanie plasterka

Zaznaczony plasterek można skopiować i wkleić do obrazu, innego obrazu lub innej aplikacji (np. Dreamweaver). Kopiowanie plasterka powoduje kopiowanie wszystkich warstw w granicach tego plasterka (nie tylko warstwy aktywnej).

  1. Zaznacz plasterek lub plasterki za pomocą narzędzia Zaznaczanie plasterków  .
  2. Wybierz polecenie Edycja > Kopiuj.
    Uwaga:

    Plasterek nie może być kopiowany, jeśli w dokumencie istnieje aktywne zaznaczenie (ramka zaznaczenie pikseli lub zaznaczona ścieżka).

  3. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Jeśli plasterek ma zostać skopiowany do innego obrazu, otwórz i wyświetl ten obraz.

    • W przypadku wklejania do programu Dreamweaver uaktywnij okno tego programu.

  4. Wybierz polecenie Edycja > Wklej. W przypadku wklejania plasterka do obrazu programu Photoshop jest tworzona nowa warstwa.
    Uwaga:

    Plasterek skopiowany do programu Dreamweaver zachowuje informacje dotyczące nazwy pliku i ścieżki oryginalnego pliku źródłowego programu Photoshop. Aby wyświetlić te informacje w programie Dreamweaver, kliknij obraz prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij obraz z wciśniętym klawiszem Ctrl (Mac OS) i wybierz polecenie Uwagi autora, a następnie znajdź pole FilePathSrc, w zakładce Wszystkie informacje.

Łączenie plasterków

Kilka plasterków można połączyć w jeden plasterek. Plasterek wynikowy uzyskuje wymiary i położenie prostokąta powstałego poprzez połączenie zewnętrznych krawędzi plasterków składowych. Jeśli połączone plasterki nie przylegają do siebie lub mają różne proporcje i opcje wyrównania, nowo utworzony plasterek może zachodzić na pozostałe plasterki.

Nowy plasterek przyjmuje ustawienia optymalizacji pierwszego zaznaczonego plasterka. Połączony plasterek jest zawsze plasterkiem użytkownika, bez względu na to, czy wśród oryginalnych plasterków były auto-plasterki.

Uwaga:

Nie można łączyć plasterków opartych na warstwach.

  1. Zaznacz co najmniej dwa plasterki.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy (Windows) lub kliknij z wciśniętym klawiszem Ctrl (Mac OS) i wybierz polecenie Złącz plasterki.

Zmienianie kolejności składania plasterków

Jeśli plasterki się nakładają, to ostatnie z utworzonych plasterków są umieszczane na wierzchu. Aby umożliwić dostęp do plasterków umieszczonych niżej, należy zmienić ich kolejność składania. Użytkownik może wybrać plasterek, który zostanie umieszczony na górze i na dole stosu, a także przenieść plasterki na górę i na dół.

Uwaga:

Nie można zmienić kolejności składania plasterków automatycznych.

  1. Zaznacz plasterek lub kilka plasterków.
  2. Wybierz narzędzie Zaznaczanie plasterków  i kliknij opcję zmiany kolejności składania na pasku opcji.
    Opcje kolejności składania w programie Photoshop
    Opcje kolejności składania

    A. Przesuń na wierzch B. Przesuń do przodu C. Przesuń do tyłu D. Przesuń na spód 

Wyrównywanie i rozmieszczanie plasterków użytkownika

Plasterki użytkownika mogą być wyrównywane względem boków i środka, a także rozkładane równomiernie wzdłuż osi pionowej i poziomej. Wyrównywanie plasterków użytkownika eliminuje niepotrzebne auto-plasterki i zapewnia mniejszy, bardziej wydajny plik HTML.

Uwaga:

Aby wyrównać plasterki oparte na warstwach, wyrównaj lub rozmieść zawartość warstw.

  1. Zaznacz plasterki użytkownika, które chcesz wyrównać.
  2. Wybierz narzędzie Zaznaczanie plasterków  i wybierz opcję na pasku opcji.
    Opcje wyrównania w programie Photoshop
    Opcje wyrównania

    A. Góra B. Środki pionowo C. Dół D. Lewe E. Środki poziomo F. Prawe 

    Opcje rozmieszczenia w programie Photoshop
    Opcje rozmieszczenia

    A. Góra B. Środki pionowo C. Dół D. Lewe E. Środki poziomo F. Prawe 

Usuwanie plasterka

Jeśli zostanie usunięty plasterek użytkownika lub plasterek oparty na warstwie, program odtworzy plasterki automatyczne, aby wypełnić dany obszar dokumentu.

Usunięcie plasterka opartego na warstwie nie powoduje usunięcia warstwy, ale usunięcie warstwy powoduje usunięcie powiązanego z nią plasterka.

Uwaga:

Nie można usuwać auto-plasterków. Po usunięciu wszystkich plasterków użytkownika i plasterków opartych na warstwach na całym obrazie pozostanie jeden auto-plasterek.

  1. Zaznacz plasterek lub kilka plasterków.
  2. Wybierz narzędzie Cięcie na plasterki lub Zaznaczanie plasterków, po czym naciśnij klawisz Backspace lub Delete.
  3. Aby usunąć wszystkie plasterki użytkownika i plasterki oparte na warstwach, wybierz polecenie Widok > Usuń plasterki.

Blokowanie wszystkich plasterków

Zablokowanie plasterków zapobiega przypadkowym modyfikacjom, na przykład zmianom rozmiaru czy przesunięciom.

  1. Wybierz opcję Widok > Zablokuj plasterek.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?