Wybierz warstwę wideo w panelu Oś czasu lub Warstwy.
- Podręcznik użytkownika programu Photoshop
- Wprowadzenie do programu Photoshop
- Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
- Photoshop na tablet iPad (brak dostępu w Chinach)
- Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
- Zapoznanie z przestrzenią roboczą
- Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
- Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
- Dodawanie zdjęć
- Korzystanie z warstw
- Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
- Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
- Retuszowanie kompozycji
- Korzystanie z warstw dopasowania
- Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
- Stosowanie przekształceń
- Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
- Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
- Korzystanie z warstw tekstowych
- Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
- Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
- Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
- Zarządzanie ustawieniami aplikacji
- Skróty i gesty dotykowe
- Skróty klawiaturowe
- Edytowanie rozmiaru obrazu
- Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
- Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
- Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop na tablet iPad
- Praca z plikami Camera Raw
- Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
- Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
- Polecenia dopasowań automatycznych w programie Photoshop na tablet iPad
- Rozmazywanie obszarów obrazów w programie Photoshop na tablet iPad
- Zwiększanie i zmniejszanie nasycenia obrazów przy użyciu narzędzia Gąbka
- Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości na tablecie iPad
- Photoshop w Internecie (brak dostępu w Chinach)
- Częste pytania
- Wymagania systemowe
- Skróty klawiaturowe
- Obsługiwane typy plików
- Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
- Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
- Funkcje oparte na generatywnej sztucznej inteligencji
- Podstawowe pojęcia związane z edytowaniem
- Szybkie operacje
- Korzystanie z warstw
- Retuszowanie obrazów i usuwanie niedoskonałości
- Szybkie zaznaczanie
- Ulepszenia obrazów dzięki warstwom dopasowania
- Dodawanie warstwy wypełnienia
- Przesuwanie, przekształcanie i kadrowanie obrazów
- Rysowanie i malowanie
- Rysowanie i edytowanie kształtów
- Korzystanie z warstw tekstowych
- Współpraca z innymi przez Internet
- Zarządzanie ustawieniami aplikacji
- Generowanie obrazów
- Generowanie tła
- Obraz odniesienia
- Photoshop (beta) (brak dostępu w Chinach)
- Generatywna sztuczna inteligencja (brak dostępu w Chinach)
- Częste pytania dotyczące generatywnej sztucznej inteligencji w programie Photoshop
- Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na komputer
- Generowanie obrazów z opisów tekstowych
- Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na komputer
- Zastępowanie tła narzędziem Generowanie tła
- Nowe warianty dzięki funkcji Generowanie podobnych
- Narzędzie Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
- Narzędzie Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
- Funkcje oparte na SI w programie Photoshop w Internecie
- Autentyczność zawartości (brak dostępu w Chinach)
- Pliki w chmurze (brak dostępu w Chinach)
- Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
- Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
- Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich przy użyciu programu Photoshop
- Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
- Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
- Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
- Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
- Zapraszanie innych do edytowania plików w chmurze
- Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Preferencje
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
- Tworzenie dokumentów
- Umieszczanie plików
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiszowych
- Galerie narzędzi
- Preferencje wydajności
- Korzystanie z narzędzi
- Ustawienia predefiniowane
- Siatka i linie pomocnicze
- Gesty dotykowe
- Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
- Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
- Zapowiedzi technologii
- Metadane i uwagi
- Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
- Miarki
- Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
- Określanie kolumn dla obrazu
- Cofanie i historia
- Panele i menu
- Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
- Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
- Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
- Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
- Zmienianie rozmiarów obrazów
- Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
- Rozmiar a rozdzielczość obrazu
- Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
- Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
- Wyświetlanie obrazów
- Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
- Wyświetlanie wielu obrazów
- Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
- Obrazy HDR
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
- Tryby kolorów
- Wymazywanie części obrazu
- Tryby mieszania
- Wybieranie kolorów
- Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
- Informacje o obrazie
- Filtry zniekształcania są niedostępne
- Informacje o kolorach
- Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
- Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
- Próbka
- Tryb kolorów (tryb obrazu)
- Poświata kolorowa
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
- Głębia bitowa i preferencje
- Warstwy
- Podstawy pracy z warstwami
- Bezpieczna edycja
- Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
- Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
- Umieszczanie obrazów w ramkach
- Krycie warstw i mieszanie
- Warstwy masek
- Stosowanie filtrów inteligentnych
- Kompozycje warstw
- Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
- Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
- Zarządzanie warstwami i grupami
- Efekty i style warstw
- Edytowanie masek warstw
- Wyodrębnianie zasobów
- Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
- Generowanie zasobów obrazów z warstw
- Korzystanie z obiektów inteligentnych
- Tryby mieszania
- Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
- Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
- Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
- Kopiowanie kodu CSS z warstw
- Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
- Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
- Zaznaczenia
- Podstawy zaznaczania
- Zaznaczanie elementów kompozycji
- Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
- Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
- Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
- Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
- Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
- Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
- Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
- Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
- Podstawy stosowania kanałów
- Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
- Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
- Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
- Obliczenia dotyczące kanałów
- Podstawy zaznaczania
- Dopasowywanie obrazów
- Zastępowanie kolorów obiektu
- Wypaczenie perspektywy
- Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
- Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
- Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
- Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
- Omówienie dopasowań kolorów
- Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
- Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
- Dopasowanie Poziomy
- Dopasowywanie barwy i nasycenia
- Dopasowanie jaskrawości
- Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
- Szybkie dopasowania tonalne
- Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
- Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
- Obrazy HDR
- Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
- Warstwy dopasowań i wypełnień
- Dopasowywanie krzywych
- Tryby mieszania
- Przygotowywanie obrazów do druku
- Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
- Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
- Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
- Dopasowania koloru selektywnego
- Adobe Camera Raw
- Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
- Nowości we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
- Tworzenie obrazów panoramicznych
- Obsługiwane obiektywy
- Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
- Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
- Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
- Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
- Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
- Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
- Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
- Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
- Naprawianie i przywracanie obrazów
- Ulepszanie i przekształcanie obrazów
- Zastępowanie nieba na obrazach
- Przekształcanie obiektów
- Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
- Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Punkt zbiegu
- Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
- Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Rysowanie i malowanie
- Malowanie wzorków symetrycznych
- Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
- Informacje o rysowaniu
- Rysowanie i edytowanie kształtów
- Narzędzia do malowania
- Tworzenie i modyfikowanie pędzli
- Tryby mieszania
- Dodawanie koloru do ścieżek
- Edytowanie ścieżek
- Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
- Pędzle predefiniowane
- Gradienty
- Interpolacja gradientów
- Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
- Rysowanie narzędziami Pióro
- Tworzenie wzorków
- Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
- Zarządzanie ścieżkami
- Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
- Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
- Tworzenie pędzli z teksturami
- Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
- Gradient
- Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
- Malowanie wzorkiem
- Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
- Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
- Tekst
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Jednolity mechanizm tekstowy
- Korzystanie z czcionek SVG OpenType
- Formatowanie znaków
- Formatowanie akapitów
- Tworzenie efektów tekstowych
- Edytowanie tekstu
- Odstępy między wierszami i między znakami
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki
- Rozwiązanie problemów z czcionkami
- Tekst azjatycki
- Tworzenie tekstu
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Filtry i efekty
- Korzystanie z galerii rozmyć
- Podstawowe informacje dotyczące filtrów
- Dokumentacja efektów filtrów
- Dodawanie efektów świetlnych
- Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
- Korzystanie z filtra Farba olejna
- Korzystanie z filtra Formowanie
- Efekty i style warstw
- Stosowanie określonych filtrów
- Smużenie obszarów obrazu
- Korzystanie z galerii rozmyć
- Zapisywanie i eksportowanie
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Eksportowanie plików w programie Photoshop
- Obsługiwane formaty plików
- Zapisywanie plików w formatach graficznych
- Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
- Zapisywanie plików PDF
- Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Zarządzanie kolorami
- Omówienie zarządzania kolorami
- Utrzymywanie spójności kolorów
- Ustawienia kolorów
- Bichromia
- Korzystanie z profilów kolorów
- Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
- Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
- Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
- Próby kolorów
- Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
- Wideo i animacja
- Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
- Edytowanie warstw wideo i animacji
- Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
- Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
- Malowanie klatek na warstwach wideo
- Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
- Tworzenie animacji poklatkowych
- Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
- Tworzenie animacji z osią czasu
- Tworzenie obrazów do materiałów wideo
- Drukowanie
- Drukowanie obiektów 3D
- Drukowanie w programie Photoshop
- Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
- Stykówki i prezentacje PDF
- Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
- Drukowanie kolorów dodatkowych
- Profesjonalne drukowanie obrazów
- Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
- Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
- Automatyzacja
- Tworzenie operacji
- Tworzenie grafiki zależnej od danych
- Korzystanie ze skryptów
- Przetwarzanie wsadowe plików
- Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
- Dodawanie operacji warunkowych
- Informacje o operacjach i panelu Operacje
- Nagrywanie narzędzi w operacjach
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązane problemy
- Znane problemy
- Optymalizacja wydajności programu Photoshop
- Podstawowe rozwiązywanie problemów
- Rozwiązywanie problemów z awariami i zawieszeniami
- Usuwanie błędów programu
- Rozwiązywanie problemu z zapełnionym dyskiem magazynującym
- Rozwiązywanie problemów z GPU i sterownikiem graficznym
- Znajdowanie brakujących narzędzi
- Photoshop — 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji
W przypadku programu Photoshop starszego niż Photoshop CC niektóre funkcje omówione w tym artykule mogą być dostępne wyłącznie w wersji Photoshop Extended. Program Photoshop nie ma osobnej wersji Extended. Wszystkie funkcje programu Photoshop Extended są dostępne w programie Photoshop.
Malowanie klatek na warstwach wideo
Na klatkach wideo można malować i przeprowadzać zmiany edycyjne, aby tworzyć animacje, dodawać zawartość lub usuwać niepożądane szczegóły. Można korzystać zarówno z wszystkich pędzli, jak i z narzędzi Stempel, Stempel ze wzorkiem, Pędzel korygujący i Punktowy pędzel korygujący. Klatki wideo można także edytować za pomocą narzędzia Łatka.
Malowanie (lub używanie innych narzędzi) na klatkach wideo jest czasem określane jako rotoskopia. Jednak w tradycyjnym znaczeniu tego słowa rotoskopia to obrysowywanie nagrań filmowych klatka po klatce w celu uzyskania animacji.
-
-
Przenieś wskaźnik czasu bieżącego do klatki wideo, którą chcesz edytować.
-
(Opcjonalnie) Jeżeli chcesz, aby zmiany były wprowadzane na osobnej warstwie, wybierz polecenie Warstwy > Warstwy wideo > Nowa pusta warstwa wideo.
-
Wybierz narzędzie malarskie i edytuj klatkę.
Malowanie na warstwie wideo nie modyfikuje materiału filmowego. Aby odrzucić zmienione piksele z danej klatki lub warstwy wideo, wybierz polecenie Przywróć klatkę lub Przywróć wszystkie klatki. Aby przełączyć widoczność zmienionych warstw wideo, wybierz polecenie Ukryj zmienione wideo (lub kliknij ikonę oka obok ścieżki zmienionego wideo na osi czasu).
Klonowanie zawartości w klatkach wideo i klatkach animacji
W programie Photoshop można retuszować i powielać obiekty w klatkach wideo i klatkach animacji za pomocą narzędzi Stempel i Pędzel korygujący. Za pomocą narzędzia Stempel próbkuj zawartość z jednej części klatki (czyli ze źródła) i namaluj ją w innym miejscu tej samej lub innej klatki (miejscu docelowym). Zamiast klatki można użyć innego dokumentu jako źródła do pobierania danych dla stempla. Narzędzie Pędzel korygujący ma opcje mieszania pobranej zawartości z klatką docelową.
Zawartość można klonować również za pomocą narzędzi Punktowy pędzel korygujący oraz Łatka. Narzędzia Stempel i Pędzel korygujący umożliwiają przechowywanie maksymalnie pięciu próbek w panelu Źródło powielania oraz ustawianie opcji nakładki, skalowania i przesunięcia klatki.
Po pobraniu zawartości z klatki i malowaniu nią przejście do kolejnej klatki powoduje zmianę źródła na odpowiednią klatkę względem tej, z której początkowo pobrano próbkę. Klatkę źródłową, z której pobrano pierwszą próbkę, można zablokować. Można także wpisać wartość przesunięcia klatek, aby ustawić inną klatkę jako źródło (liczoną względem pierwszej próbkowanej klatki).
Klonowanie materiałów wideo i animacji
-
Wybierz narzędzie Stempel lub Pędzel korygujący . Ustaw pożądane opcje narzędzia.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Zaznacz warstwę wideo w panelu Warstwy lub Oś czasu, a następnie przesuń wskaźnik czasu bieżącego do klatki, z której chcesz pobierać próbki.
Otwórz obraz, z którego chcesz pobierać próbki.
-
Przesuń kursor nad otwarty obraz lub otwartą klatkę i kliknij z wciśniętym klawiszem Alt (Windows) lub Option (macOS), aby ustawić punkt próbkowania.
-
Aby ustawić dodatkowe punkty próbkowania, w panelu Źródło powielania kliknij każdy z przycisków źródła powielania .
-
Zaznacz docelową warstwę wideo i przesuń wskaźnik czasu bieżącego do klatki, w której chcesz malować.Uwaga:
Jeśli chcesz malować na osobnej warstwie, możesz dodać pustą warstwę wideo. Pamiętaj o wybraniu odpowiedniej opcji próbkowania, jeśli chcesz powielać zawartość na pustą warstwę wideo.
-
Jeśli wybrano wiele punktów próbkowania, w panelu Źródło powielania zaznacz źródło, którego chcesz użyć.
-
W panelu Źródło powielania wykonaj dowolną z następujących czynności:
Aby przeskalować lub obrócić powielane źródło, wpisz wartości w pola Szerokość lub Wysokość albo kąt obrotu w stopniach .
Aby wyświetlić nakładkę powielanego źródła, wybierz opcję Pokaż nakładkę i ustaw opcje nakładki. (Opcja Przycięte ogranicza nakładkę do rozmiaru pędzla. Usunięcie zaznaczenia tej opcji powoduje nakładanie na całym obszarze źródłowym).
Uwaga:Aby przenieść nakładkę źródłową do przesuniętego położenia, przeciągnij z wciśniętymi klawiszami Shift + Alt (Windows) lub Shift + Option (macOS). Aby tymczasowo wyświetlić nakładki, usuń zaznaczenie opcji Pokaż nakładkę i naciśnij klawisze Shift + Alt (Windows) lub Shift + Option (macOS).
-
Przeciągnij kursor po obszarze klatki, na którym chcesz malować.
Malowanie na warstwie wideo nie niszczy materiału filmowego. Aby odrzucić zmienione piksele z danej klatki lub warstwy wideo, można wybrać polecenie Przywróć klatkę lub Przywróć wszystkie klatki.
Zmienianie przesunięcia klatki przy klonowaniu lub korygowaniu
-
W panelu Źródło powielania:
Zaznacz opcję Zablokuj klatkę, aby zawsze malować za pomocą zawartości tej samej klatki, z której pobrano pierwszą próbkę.
Wpisz liczbę klatek w polu Przesunięcie klatki, aby malować zawartością z klatki oddalonej o tyle klatek od początkowo próbkowanej klatki. Jeśli klatka, której chcesz używać, znajduje się za klatką, z której pobrano pierwszą próbkę, wpisz wartość dodatnią. Jeśli klatka, której chcesz używać, znajduje się przed klatką, z której pobrano pierwszą próbkę, wpisz wartość ujemną.
Przywracanie klatek na warstwach wideo
Zmiany wprowadzone na warstwach wideo — zarówno tych z klatkami, jak i pustych — można odrzucić.
-
Zaznacz warstwę wideo w panelu Oś czasu i wykonaj jedną z następujących czynności:
Aby przywrócić konkretną klatkę, przesuń wskaźnik czasu bieżącego do tej klatki wideo i wybierz polecenie Warstwa > Warstwy wideo > Przywróć klatkę.
Aby przywrócić wszystkie klatki na warstwie wideo (pełnej lub pustej), wybierz polecenie Warstwa > Warstwy wideo > Przywróć wszystkie klatki.
Zarządzanie kolorami w klatkach wideo
W programie Photoshop można malować na warstwach wideo za narzędzi takich jak Pędzel i Stempel. Jeżeli do warstwy wideo nie przypisano profilu kolorów, to takie edycje pikseli są przechowywane przy wykorzystaniu przestrzeni koloru dokumentu, a materiał filmowy nie ulega zmianie. Jeżeli przestrzeń kolorów zaimportowanego materiału filmowego jest inna, niż przestrzeń kolorów dokumentu w programie Photoshop, konieczne mogą być pewne korekty. Standardowy film wideo może na przykład korzystać z przestrzeni SDTV 601 NTSC, natomiast dokument programu Photoshop — z przestrzeni Adobe RGB. Z powodu konfliktu przestrzeni kolorów, gotowy dokument lub materiał wideo może mieć nieoczekiwane kolory.
Zanim więc poświęcisz czas na edytowanie i malowanie warstw wideo, zweryfikuj cały obieg pracy, aby sprawdzić, jak trzeba zarządzać kolorami, a także określić najlepsze podejście do przekazywania prac.
Konflikt można często rozwiązać, przypisując do dokumentu profil kolorów odpowiadający zaimportowanemu materiałowi filmowemu, bez włączania zarządzania kolorami na warstwie wideo. Np. przy standardowym materiale wideo można pozostawić warstwę wideo bez zarządzania kolorami, a do dokumentu przypisać profil SDTV (Rec. 601 NTSC). W tym przypadku piksele z zaimportowanych klatek będą przechowywane bezpośrednio na warstwie wideo i nie dojdzie do konwersji kolorów.
Można również przypisać profil kolorów dokumentu do warstwy wideo, zaznaczając opcję Konwertuj zawartość edytowanej klatki (Warstwa > Warstwy wideo > Interpretuj materiał filmowy). Ta opcja konwertuje edytowane piksele na przestrzeń kolorów dokumentu. Jednak kolory klatek wideo nie są konwertowane.
Polecenie Konwertuj na profil (Edycja > Konwertuj na profil) również konwertuje wszystkie edytowane piksele na przestrzeń kolorów dokumentu. Jednak użycie polecenia Przydziel profil (Edycja > Przydziel profil) nie konwertuje edytowanych pikseli na warstwie wideo. Polecenia Przydziel profil należy używać ostrożnie, szczególnie jeśli klatki wideo były edytowane. Jeżeli warstwa wideo ma profil kolorów, użycie w dokumencie polecenia Przydziel profil może spowodować wystąpienie konfliktu przestrzeni kolorów między edytowanymi pikselami a zaimportowanymi klatkami.
Niektóre kombinacje materiałów wideo i przestrzeni kolorów dokumentu wymagają konwersji:
Film w skali szarości umieszczony w dokumencie w trybie RGB, CMYK lub Lab wymaga konwersji kolorów.
Materiał filmowy o głębi 8 lub 16 bitów na kanał umieszczony w dokumencie o głębi 32 bitów na kanał wymaga konwersji kolorów.
Więcej podobnych
- Malowanie za pomocą narzędzi Pędzel i Ołówek
- Retuszowanie i naprawianie obrazków
- Tworzenie animacji rysunkowych
- Retuszowanie za pomocą narzędzia Stempel
- Retuszowanie za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
- Ustawianie źródeł próbek przy klonowaniu i korygowaniu
- Tworzenie animacji poklatkowych
- Omówienie zarządzania kolorami
- Przydzielanie lub usuwanie profilu kolorów
- Konwersja kolorów dokumentu na inny profil