Podręcznik użytkownika Anuluj

Photoshop 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji 3D

Tutaj znajdziesz odpowiedzi na najczęstsze pytania związane z wycofanymi funkcjami 3D programu Photoshop.

  W lipcu 2024 r. wycofano funkcje 3D starszego typu z programu Photoshop. Program Photoshop (beta) umożliwia płynne dodawanie obiektów 3D do projektów 2D przy użyciu modułu Adobe Substance 3D Viewer (beta).Aby uzyskać więcej informacji, kliknij tutaj.

Więcej informacji o znanych problemach związanych z funkcjami 3D programu Photoshop znajdziesz w artykule Znane problemy z funkcjami 3D programu Photoshop.

Dlaczego funkcje 3D programu Photoshop są wycofywane? 

Ze względów technicznych funkcje programu Photoshop związane z grafiką 3D nie działały prawidłowo w nowoczesnych systemach operacyjnych. Od wersji 22.5 programu będą one wycofywane. Ostrzeżenie będzie wyświetlane raz w tygodniu, jeśli użyjesz funkcji 3D. Możesz wyzerować preferencje tak, aby ponownie zobaczyć ostrzeżenie i użyć łącza Dowiedz się więcej w celu otwarcia tego artykułu.

Ostrzeżenie o wycofaniu funkcji 3D

Przez ostatnie 25 lat specjalistyczny sprzęt do przetwarzania wideo (procesory graficzne, GPU) ewoluował od drogich nowinek technicznych przeznaczonych do gier (w połowie lat 1990) po nowoczesne podzespoły montowane w praktycznie każdym nowym komputerze osobistym. Konstrukcja GPU doskonale spełnia potrzeby związane z szybkim renderowaniem grafiki. Gry i oprogramowanie do obróbki grafiki 3D w dużej mierze korzystają z GPU do obliczeń, które dawniej obsługiwały główne procesory, gdyż zapewnia to o wiele wyższą wydajność. 

Powstanie wspólnego interfejsu programowania GPU (platformy OpenGL), który oferuje standardowe sposoby działania w systemach macOS i Windows, umożliwiło praktyczne wykorzystanie wydajności GPU w programie Photoshop.Na platformie OpenGL były oparte pierwsze funkcje 3D programu Photoshop, które wprowadziliśmy ponad 10 lat temu w ramach oferty Photoshop Extended. Później zostały one wcielone do programu Photoshop dostępnego w członkostwie Creative Cloud.

Z czasem rosnąca wydajność i elastyczność sprzętu wyszła poza ramy pierwotnych wieloplatformowych interfejsów API. Dostępne obecnie natywne interfejsy API GPU — DirectX w systemie Windows i Metal w systemie macOS — oferują wyższą stabilność i wydajność niż starsze generacje podobnych interfejsów.

Przejście na nowsze, natywne interfejsy API oraz wprowadzenie nowych narzędzi 3D firmy Adobe, opartych na produktach Substance, doprowadziło do logicznego końca starszych funkcji 3D programu Photoshop. W przyszłości nowoczesne oprogramowanie Photoshop i Substance będzie oferować zintegrowaną obróbkę grafiki 2D i 3D dzięki stabilniejszym, natywnym interfejsom API.

Jak zamknąć przestrzeń roboczą 3D w programie Photoshop?

Aby zamknąć przestrzeń roboczą 3D programu Photoshop, wybierz polecenie Okno > Przestrzeń robocza i wybierz pozycję Istotne elementy (domyślną przestrzeń roboczą).

Zamykanie trybu 3D w programie Photoshop
Zamykanie przestrzeni roboczej 3D w programie Photoshop

Co zrobić, jeśli muszę koniecznie używać najnowszego programu Photoshop, ale potrzebuję również usuwanych funkcji 3D?

Przez krótki czas funkcje związane z grafiką 3D (w ich ostatnim działającym stanie) są dostępne w trybie emulacji — przez mechanizm zapowiedzi technologii. Wybierz opcję Photoshop > Preferencje > Zapowiedzi technologii, zaznacz pole Dezaktywuj natywny obszar roboczy, a następnie ponownie uruchom program Photoshop. Ten tryb będzie coraz bardziej awaryjny w nowoczesnych systemach operacyjnych. Aby funkcje 3D programu Photoshop były stabilne, zalecamy używanie wersji Photoshop 22.2 (z lutego 2021 r.).

Jakie funkcje 3D będzie zawierał w przyszłości program Photoshop?

Obecnie nie mamy specyficznych planów wprowadzenia zaawansowanych funkcji 3D z powrotem do programu Photoshop.

Jakie inne funkcje 3D oferuje firma Adobe?

Produkty Substance zawierają nowoczesne narzędzia do tworzenia grafiki 3D. Program Photoshop oferuje funkcje przetwarzania obrazów i tworzenia dokumentów z warstwami. Jego interfejs doskonale nadaje się do łączenia zawartości przygotowanej w innych programach firmy Adobe.

Osoby zainteresowane grafiką 3D zachęcamy do zapoznania się z produktami Substance:

Które funkcje 3D zostaną usunięte z programu Photoshop?

Główne zmiany będą polegały na usunięciu podstawowego aparatu grafiki 3D z programu Photoshop, co wiąże się z usunięciem tych funkcji:

  • Wszystkie funkcje przestrzeni roboczej 3D

  • Druk 3D

  • Filtry Mapa normalnych i Mapa wypukłości (w tym obiekty inteligentne z tymi filtrami)

  • Efekty świetlne

  • Wszelkie wytłoczenia, w tym efekty wytłoczenia tekstu

  • Możliwość edytowania i używania panoramy sferycznej (Funkcja łączenia panoramicznego obrazów innych niż 3D, dostępna po wybraniu opcji Automatyzacja > Łączenie obrazów będzie nadal działać, natomiast nie będzie działać opcja 3D > Panorama sferyczna).

  • Importowanie/eksportowanie wszystkich formatów 3D

Dlaczego tekst 3D wygląda nieprawidłowo po użyciu przycisku Tekst 3D w programie Photoshop?

Renderowanie zawartości 3D — w tym tekstu 3D — nie działa. Ta funkcja zostanie niedługo wyłączona.Aby nadal korzystać z funkcji Tekst 3D:

  • Użyj opcji Zapowiedź technologii w celu przesłonięcia natywnego trybu obszaru roboczego programu Photoshop.Wybierz opcję Preferencje > Zapowiedzi technologii i zaznacz opcję Dezaktywuj natywny obszar roboczy, a następnie ponownie uruchom program Photoshop.
  • Użyj programu Photoshop 22.2.

Czy można nadal używać plików programu Photoshop zawierających elementy 3D?

Pliki programu Photoshop będzie można otwierać w nowszych wersjach programu Photoshop, ale próby modyfikacji warstw 3D będą skutkowały rasteryzacją tych warstw, czyli w praktyce ustaleniem określonego stanu danej warstwy. Rozdzielczość rasteryzacji warstwy będzie taka sama jak rozdzielczość dokumentu zapisanego w wersji programu Photoshop zawierającej moduł renderowania 3D.

Jakiej wersji programu Photoshop mogę używać, jeśli nadal potrzebuję funkcji 3D?

Aby nadal korzystać z funkcji 3D, zalecamy używanie programu Photoshop 22.2. Ta wersja pozostanie dostępna z poziomu programu Creative Cloud. Będzie ją można zainstalować przez dwa lata od sierpnia 2021 r. Wymagania systemowe wersji 22.2 pozostaną takie same jak w lutym 2021 r. (miesiącu wydania tej wersji). 

Czy można jednocześnie mieć zainstalowane na komputerze dwie wersje programu Photoshop?

W danej chwili może być zainstalowana tylko jedna wersja programu Photoshop 22.x. Możesz z łatwością zainstalować najnowszą wersję (23.x lub nowszą) równolegle z wersją 22.2 lub dowolną preferowaną wersją 22.x w celu używania ich zamiennie.

Czy przy użyciu programu Photoshop 22.5 lub nowszego mogę edytować pliki zawierające warstwy 3D, a następnie wracać do wersji 22.2 w celu modyfikowania samych warstw 3D? 

Jeśli warstwa 3D nie zostanie poddana rasteryzacji, możesz nadal ją edytować za pomocą programu Photoshop 22.2. Wystarczy, aby podczas obróbki w nowszej wersji programu Photoshop nie edytować warstw 3D. 

Czy można eksportować zawartość 3D opracowaną w programie Photoshop do innych narzędzi firmy Adobe?

Moduł Stager i pliki OBJ kolekcji Substance Moduł Stager obsługuje format STL, który można eksportować z programu Photoshop 22.4 lub starszego.

Znane problemy z funkcjami 3D programu Photoshop

Problem

Nieobsługiwane formaty plików

  • Program Photoshop nie obsługuje już importowania, modyfikowania ani eksportowania plików programu Acrobat z warstwami 3D (w tym formatów PRC i IGES).
  • Nadal możesz otwierać w programie pliki zawierające połączoną lub osadzoną zawartość w formacie PRC lub PRC, ale warstwa 3D będzie traktowana jak zwykła warstwa pikseli.
  • Operacje wpływające na zawartość PRC lub IGES będą kończone z komunikatem o błędzie: „Nie można wykonać polecenia, ponieważ program Photoshop nie rozpoznaje tego typu pliku.”

Obejście

Dodatkowe funkcje związane z grafiką 3D zostaną w najbliższym czasie trwale usunięte z programu Photoshop. Najnowocześniejsze rozwiązania do pracy z grafiką 3D znajdziesz w produktach Adobe Substance. Być może zastąpią one lub rozszerzą bieżące środowisko pracy z narzędziami 3D.

Program Photoshop ulega awarii po kliknięciu opcji Filtr > 3D > Generuj mapę wypukłości (wysokości).

Ten tryb będzie coraz bardziej awaryjny w nowoczesnych systemach operacyjnych. Aby funkcje 3D programu Photoshop były stabilne, zalecamy używanie wersji Photoshop 22.2 (z lutego 2021 r.).

Program Photoshop może ulec awarii po zamknięciu dokumentu 3D bez zapisywania.

Przywróć domyślne preferencje programu Photoshop i spróbuj jeszcze raz.

W programie Photoshop 22.4 (maj 2021) użycie funkcji 3D (wytłoczenie tekstu, efekty świetlne, filtry mapy normalnych i wypukłości) może nie spowodować właściwej aktualizacji ekranu albo nie renderować prawidłowych wyników.

Aby nadal korzystać z funkcji 3D, zalecamy użycie opcji Zapowiedź technologii w celu przesłonięcia natywnego trybu obszaru roboczego programu Photoshop.

Wybierz opcję Preferencje > Zapowiedzi technologii i zaznacz opcję Dezaktywuj natywny obszar roboczy, a następnie ponownie uruchom program Photoshop.

W programie Photoshop 22.4 (maj 2021) w dokumencie 3D dają się zauważyć nieregularne artefakty kolorów.

Mogą one wystąpić, jeśli tworzy się lub edytuje dokument przy aktywnym przesłonięciu Dezaktywuj natywny obszar roboczy. Aby wyświetlić plik, należy powrócić do normalnego trybu. Artefakty kolorów nie są zapisywane w pliku. Są tylko nieprawidłowościami wyświetlania.

Wyłącz i włącz widoczność warstwy, aby ją wyzerować.

W programie Photoshop 21.1 cienie 3D są renderowane tylko częściowo.

  1. Wybierz grupę siatki. 
  2. W panelu Właściwości kliknij opcję Resetuj wszystko. 
  3. Wybierz narzędzie 3D Camera i przesuń aparat.
  4. Renderuj ponownie model 3D.  

W programie Photoshop 20.x i nowszych:

  • OpenGL w obszarze roboczym > Model może wyglądać inaczej.
  • Model materiału > Model może być renderowany inaczej.

Model materiału 3D w programie Photoshop zmienił się i przechodzi w model materiału 3D używany przez Substance i Dimension

  • OpenGL w obszarze roboczym > Model może wyglądać inaczej.
  • Model materiału > Model może być renderowany inaczej.

Ray Tracer nie zmienił się, jednak model materiału uległ zmianie i program Photoshop próbuje dopasować poprzednie wersje na tyle, na ile jest to możliwe. Niektóre pliki nie będą jednak już wyglądać tak samo, ponieważ program Photoshop inaczej obsługuje niektóre materiały.

Na przykład > Photoshop przeszedł od błyszczącego połysku do szorstkiego metalu

Photoshop przechodzi na rendering fizyczny (PBR) > jest to metoda cieniowania i renderowania, która zapewnia dokładniejsze odwzorowanie interakcji światła z powierzchniami.

W poprzednich wersjach, aby wykonać odbicie, wystarczyło przesunąć suwak odbicia do 100%.

W bieżącej wersji programu Photoshop na rok 2019 r. oraz w nowszych należy przesunąć suwak Metaliczny na 100% i suwak Chropowatość na 0%, aby uzyskać 100% odblaskowość.

Oświetlenie zniknęło, ale Poświata jest teraz włączona. 

Takie zmiany wizualne są oczekiwane w wyniku zmian w modelu materiału.

Funkcja objętości 3D generuje nieprawidłowe wyniki w przypadku warstw tekstowych.

Ten problem występuje czasami i jest związany z zasobami GPU. Spróbuj ponownie uruchomić komputer.

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?