Podręcznik użytkownika Anuluj

Jednolity mechanizm tekstowy w programie Photoshop

  1. Podręcznik użytkownika programu Photoshop
  2. Wprowadzenie do programu Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nowości w programie Photoshop
    3. Edytowanie pierwszego zdjęcia
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Photoshop | Częste pytania
    6. Wymagania systemowe programu Photoshop
    7. Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
    8. Poznaj program Photoshop
  3. Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
    1. Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
    2. Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
    3. Materiały Substance 3D w programie Photoshop
    4. Program Photoshop a usługa Adobe Stock
    5. Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
    6. Biblioteki Creative Cloud
    7. Biblioteki Creative Cloud w programie Photoshop
    8. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    9. Siatka i linie pomocnicze
    10. Tworzenie operacji
    11. Cofanie i historia
  4. Photoshop na tablet iPad
    1. Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
    2. Zapoznanie z przestrzenią roboczą
    3. Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
    4. Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
    5. Dodawanie zdjęć
    6. Korzystanie z warstw
    7. Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
    8. Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
    9. Retuszowanie kompozycji
    10. Korzystanie z warstw dopasowania
    11. Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
    12. Stosowanie przekształceń
    13. Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
    14. Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
    15. Korzystanie z warstw tekstowych
    16. Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
    17. Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
    18. Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
    19. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    20. Skróty i gesty dotykowe
    21. Skróty klawiaturowe
    22. Edytowanie rozmiaru obrazu
    23. Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
    24. Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
    25. Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop
    26. Praca z plikami Camera Raw
    27. Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
    28. Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
  5. Photoshop w Internecie (beta)
    1. Często zadawane pytania | Photoshop w Internecie (beta)
    2. Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
    3. Wymagania systemowe | Photoshop w Internecie (beta)
    4. Skróty klawiaturowe | Photoshop w Internecie (beta)
    5. Obsługiwane typy plików | Photoshop w Internecie (beta)
    6. Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
    7. Stosowanie ograniczonych zmian do plików w chmurze
    8. Współpraca z uczestnikami projektu
  6. Pliki w chmurze
    1. Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
    2. Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
    3. Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich w programie Photoshop
    4. Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
    5. Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
    6. Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
    7. Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
    8. Udostępnianie i wspólne edytowanie plików w chmurze
    9. Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
  7. Przestrzeń robocza
    1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
    2. Preferencje
    3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Umieszczanie plików
    6. Domyślne skróty klawiaturowe
    7. Dostosowywanie skrótów klawiszowych
    8. Galerie narzędzi
    9. Preferencje wydajności
    10. Korzystanie z narzędzi
    11. Ustawienia predefiniowane
    12. Siatka i linie pomocnicze
    13. Gesty dotykowe
    14. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    15. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    16. Zapowiedzi technologii
    17. Metadane i uwagi
    18. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    19. Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
    20. Miarki
    21. Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
    22. Określanie kolumn dla obrazu
    23. Cofanie i historia
    24. Panele i menu
    25. Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
    26. Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
  8. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  9. Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
    1. Zmienianie rozmiarów obrazów
    2. Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
    3. Rozmiar a rozdzielczość obrazu
    4. Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
    5. Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
    6. Wyświetlanie obrazów
    7. Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
    8. Wyświetlanie wielu obrazów
    9. Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
    10. Obrazy HDR
    11. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    12. Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
    13. Tryby kolorów
    14. Wymazywanie części obrazu
    15. Tryby mieszania
    16. Wybieranie kolorów
    17. Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
    18. Informacje o obrazie
    19. Filtry zniekształcania są niedostępne
    20. Informacje o kolorach
    21. Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
    22. Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
    23. Próbka
    24. Tryb kolorów (tryb obrazu)
    25. Poświata kolorowa
    26. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    27. Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
    28. Głębia bitowa i preferencje
  10. Warstwy
    1. Podstawy pracy z warstwami
    2. Bezpieczna edycja
    3. Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
    4. Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
    5. Umieszczanie obrazów w ramkach
    6. Krycie warstw i mieszanie
    7. Warstwy masek
    8. Stosowanie filtrów inteligentnych
    9. Kompozycje warstw
    10. Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
    11. Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
    12. Zarządzanie warstwami i grupami
    13. Efekty i style warstw
    14. Edytowanie masek warstw
    15. Wyodrębnianie zasobów
    16. Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
    17. Generowanie zasobów obrazów z warstw
    18. Korzystanie z obiektów inteligentnych
    19. Tryby mieszania
    20. Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
    21. Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
    22. Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
    23. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    24. Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
    25. Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
  11. Zaznaczenia
    1. Podstawy zaznaczania
    2. Zaznaczanie elementów kompozycji
    3. Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
    4. Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
    5. Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
    6. Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
    7. Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
    8. Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
    9. Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
    10. Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
    11. Podstawy stosowania kanałów
    12. Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
    13. Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
    14. Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
    15. Obliczenia dotyczące kanałów
  12. Dopasowywanie obrazów
    1. Zastępowanie kolorów obiektu
    2. Wypaczenie perspektywy
    3. Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
    4. Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
    5. Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
    6. Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
    7. Omówienie dopasowań kolorów
    8. Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
    9. Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
    10. Dopasowanie Poziomy
    11. Dopasowywanie barwy i nasycenia
    12. Dopasowanie jaskrawości
    13. Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
    14. Szybkie dopasowania tonalne
    15. Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
    16. Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
    17. Obrazy HDR
    18. Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
    19. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    20. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    21. Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
    22. Warstwy dopasowań i wypełnień
    23. Dopasowywanie krzywych
    24. Tryby mieszania
    25. Przygotowywanie obrazów do druku
    26. Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
    27. Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
    28. Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
    29. Dopasowania koloru selektywnego
  13. Adobe Camera Raw
    1. Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
    2. Nowości we wtyczce Camera Raw
    3. Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
    4. Tworzenie obrazów panoramicznych
    5. Obsługiwane obiektywy
    6. Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
    7. Domyślne skróty klawiaturowe
    8. Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
    9. Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
    10. Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
    11. Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
    12. Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
    13. Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
    14. Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
    15. Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
    16. Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
  14. Naprawianie i przywracanie obrazów
    1. Usuwanie obiektów ze zdjęć przy użyciu funkcji Wypełnij z uwzględnieniem zawartości
    2. Uwzględniające zawartość narzędzia Łatka i Przesuwanie
    3. Retuszowanie i naprawianie zdjęć
    4. Korygowanie zniekształceń i szumu na obrazie
    5. Podstawowe czynności pozwalające rozwiązać większość problemów
  15. Ulepszanie i przekształcanie obrazów
    1. Zastępowanie nieba na obrazach
    2. Przekształcanie obiektów
    3. Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
    4. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    5. Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
    6. Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
    7. Punkt zbiegu
    8. Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
    9. Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
  16. Rysowanie i malowanie
    1. Malowanie wzorków symetrycznych
    2. Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
    3. Informacje o rysowaniu
    4. Rysowanie i edytowanie kształtów
    5. Narzędzia do malowania
    6. Tworzenie i modyfikowanie pędzli
    7. Tryby mieszania
    8. Dodawanie koloru do ścieżek
    9. Edytowanie ścieżek
    10. Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
    11. Pędzle predefiniowane
    12. Gradienty
    13. Interpolacja gradientów
    14. Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
    15. Rysowanie narzędziami Pióro
    16. Tworzenie wzorków
    17. Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
    18. Zarządzanie ścieżkami
    19. Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
    20. Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
    21. Tworzenie pędzli z teksturami
    22. Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
    23. Gradient
    24. Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
    25. Malowanie wzorkiem
    26. Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
  17. Tekst
    1. Dodawanie i edytowanie tekstu
    2. Jednolity mechanizm tekstowy
    3. Korzystanie z czcionek SVG OpenType
    4. Formatowanie znaków
    5. Formatowanie akapitów
    6. Tworzenie efektów tekstowych
    7. Edytowanie tekstu
    8. Odstępy między wierszami i między znakami
    9. Tekst arabski i hebrajski
    10. Czcionki
    11. Rozwiązanie problemów z czcionkami
    12. Tekst azjatycki
    13. Tworzenie tekstu
  18. Filtry i efekty
    1. Korzystanie z filtra Formowanie
    2. Korzystanie z galerii rozmyć
    3. Podstawowe informacje dotyczące filtrów
    4. Dokumentacja efektów filtrów
    5. Dodawanie efektów świetlnych
    6. Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
    7. Korzystanie z filtra Farba olejna
    8. Korzystanie z filtra Formowanie
    9. Efekty i style warstw
    10. Stosowanie określonych filtrów
    11. Smużenie obszarów obrazu
  19. Zapisywanie i eksportowanie
    1. Zapisywanie plików w programie Photoshop
    2. Eksportowanie plików w programie Photoshop
    3. Obsługiwane formaty plików
    4. Zapisywanie plików w formatach graficznych
    5. Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
    6. Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
    7. Zapisywanie plików PDF
    8. Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
  20. Zarządzanie kolorami
    1. Omówienie zarządzania kolorami
    2. Utrzymywanie spójności kolorów
    3. Ustawienia kolorów
    4. Bichromia
    5. Korzystanie z profilów kolorów
    6. Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
    7. Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
    8. Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
    9. Próby kolorów
  21. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  22. Wideo i animacja
    1. Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
    2. Edytowanie warstw wideo i animacji
    3. Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
    4. Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
    5. Malowanie klatek na warstwach wideo
    6. Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
    7. Tworzenie animacji poklatkowych
    8. Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
    9. Tworzenie animacji z osią czasu
    10. Tworzenie obrazów do materiałów wideo
  23. Drukowanie
    1. Drukowanie obiektów 3D
    2. Drukowanie w programie Photoshop
    3. Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
    4. Stykówki i prezentacje PDF
    5. Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
    6. Drukowanie kolorów dodatkowych
    7. Profesjonalne drukowanie obrazów
    8. Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
    9. Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
  24. Automatyzacja
    1. Tworzenie operacji
    2. Tworzenie grafiki zależnej od danych
    3. Korzystanie ze skryptów
    4. Przetwarzanie wsadowe plików
    5. Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
    6. Dodawanie operacji warunkowych
    7. Informacje o operacjach i panelu Operacje
    8. Nagrywanie narzędzi w operacjach
    9. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    10. Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
  25. Content Authenticity
    1. Informacje o poświadczeniach zawartości
    2. Identyfikacja i pochodzenie tokenów NFT
    3. Łączenie kont na potrzeby uznania udziału w pracy twórczej
  26. Photoshop 3D
    1. Photoshop 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji 3D

Zaktualizowane w programie Photoshop 23.0 (październik 2021 r.)

Jednolity mechanizm tekstowy zastępuje starsze mechanizmy tekstowe i oferuje zaawansowane funkcje typograficzne dla języków międzynarodowych i skryptów na całym świecie, w tym dla języka arabskiego, hebrajskiego, indyjskich skryptów, japońskiego, chińskiego i koreańskiego. 

W przypadku jednolitego mechanizmu tekstowego wszystkie zaawansowane elementy typograficzne będą automatycznie dostępne i zgrupowane w panelu Właściwości warstwy tekstu w programie Photoshop. Eliminuje to konieczność przełączenia mechanizmów tekstowych dla różnych języków.

Do najważniejszych ulepszeń należą:

  • Udoskonalone kształtowanie tekstu za pomocą mechanizmu kształtowania tekstu typu open-source o nazwie HarfBuzz dla języków arabskiego, hebrajskiego, chińskiego, japońskiego, koreańskiego i wszystkich tekstów w językach innych niż łacińskie.
  • Ulepszona obsługa tekstu dwukierunkowego za pomocą narzędzia FriBidi
  • Ujednolicone zaawansowane funkcje typograficzne dla języków arabskiego i japońskiego są teraz dodatkowo zlokalizowane w panelu Właściwości warstwy tekstu.

Ulepszenia wprowadzone wraz z jednolitym mechanizmem tekstowym

  • Interfejs użytkownika do przełączania układacza mechanizmu tekstowego w lokalizacji Photoshop > Preferencje > Tekst został usunięty. Nowe warstwy tekstowe będą domyślnie obsługiwały wszystkie teksty i języki. Użytkownicy mogą ręcznie przełączać układacz mechanizmu tekstowego starszego typu, korzystając z menu podręcznego panelu Akapit podczas otwierania dokumentu programu Photoshop z mechanizmem tekstowym starszego typu.
  • W panelu Właściwości warstwy tekstu są zawsze dostępne zaawansowane funkcje typograficzne dla języków bliskowschodnich i wschodnioazjatyckich.
  • W odróżnieniu od poprzednich wersji programu Photoshop, atrybut domyślnego kierunku akapitu od prawej do lewej jest włączony tylko wtedy, gdy język interfejsu użytkownika jest ustawiony na: „Angielski: arabski włączony”, “Angielski: hebrajski włączony” lub „Francuski: Afryka Północna”.
  • Program Photoshop nie obsługuje już czcionek Type 1 i arabskich czcionek AXT. Jeśli w programie Photoshop zostanie otwarty dokument starszego typu z czcionkami Type 1, program Photoshop potraktuje je jak brakujące czcionki.

Koniec okresu obsługi czcionek Type 1 w programie Photoshop 23.0

Program Photoshop 23.0 nie obsługuje już czcionek PostScript Type 1.Zaktualizowaliśmy, unowocześniliśmy i ujednoliciliśmy mechanizm obsługi tekstu z modułem tworzenia kształtów skryptu Harfbuzz, aby obsługiwać wszystkie skrypty. 

Czcionki Type 1 (określane także jako PostScript, PS1, T1, Adobe Type 1, Multiple Master lub MM) to format w branży czcionek zastąpiony przez większy zestaw glifów. Te czcionki nie są obsługiwane w większości przeglądarek i systemów operacyjnych. Firma Adobe idzie naprzód, stawiając na obsługę i większe możliwości techniczne czcionek OpenType. 

Program Photoshop 23.0 i nowsze wersje nie będą rozpoznawać czcionek Type 1, nawet jeśli są one zainstalowane w systemie operacyjnym komputera stacjonarnego.

  1. Czcionki Type 1 nie będą pojawiać się w menu czcionek w programie Photoshop.
  2. Wcześniej zainstalowane czcionki Type 1 przestaną działać w plikach programu Photoshop.
  3. Otwieranie plików programu Photoshop z istniejącymi czcionkami Type 1 będzie powodować, że czcionki Type 1 będą traktowane jako brakujące czcionki w dokumencie. 

Jeśli potrzebna czcionka nie jest już dostępna w bibliotece czcionek firmy Adobe , można uzyskać obsługiwane czcionki Adobe z naszych fontspringów partnera .

Klienci, którzy zakupili czcionki Type 1 niebędące własnością firmy Adobe, mogą skontaktować się z producentem czcionek, który je opublikował, aby dowiedzieć się, czy dostępna jest opcja aktualizacji do formatu OpenType.

Uwaga: Konwersja czcionek Type 1 na format OpenType jest możliwa, ale może nie zapewnić optymalnych rezultatów. Ponadto konwersja plików może być zabroniona przez umowę licencyjną użytkownika końcowego producenta czcionek. Więcej informacji można znaleźć w umowie licencyjnej lub kontaktując się bezpośrednio z producentem.

Obsługiwane skrypty międzynarodowe

Oprócz języków łacińskich, układacz jednolitego mechanizmu tekstowego obsługuje następujące języki i skrypty:

Indyjski

Bliskowschodni

Południowowschodnioazjatycki*

CJK

  • Bengalski
  • Gudżarati
  • Hindi
  • Kannada
  • Malajalam
  • Marathi
  • Orija
  • Pendżabski
  • Tamilski
  • Telugu

  • Arabski
  • Hebrajski
Szczegółowe informacje można znaleźć w artykule na temat języków arabskiego i hebrajskiego.

  • Tajski
  • Syngaleski
  • Birmański
  • Khmerski
  • laotański

* Wprowadzono w programie Photoshop CC z października 2018 (20.0).

  • Chiński
  • Japoński
  • Koreański

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Program Photoshop obsługuje skrypty z całego świata, korzystając z kształtowania i podstawowych typowych atrybutów (bez zaawansowanych funkcji typograficznych).

Program Photoshop obsługuje zaawansowane funkcje typograficzne tylko dla języków łacińskich, arabskiego i japońskiego. W przypadku wszystkich innych skryptów obsługiwane są tylko kształtowanie i typowe atrybuty tekstu.

Uwaga:

Funkcje obsługi tekstu w różnych aplikacjach firmy Adobe nie zawsze działają dokładnie tak samo i mogą być oparte na różnych mechanizmach przetwarzania tekstu. Ponadto funkcje tekstowe mogą różnić się w zależności od głównego wykorzystania aplikacji (edycja obrazu, układ strony, ilustracja itp.), więc formatowanie, styl i możliwości edycji w różnych aplikacjach mogą różnić się w zależności od sposobu obróbki tekstu.

Języki ani skrypty południowo-wschodnio-azjatyckie nie są obecnie obsługiwane przez wszystkie produkty Adobe. Przeniesienie tekstu południowo-wschodnio-azjatyckiego z aplikacji Adobe, która obsługuje skrypty południowo-wschodnio-azjatyckie, do aplikacji, która ich nie obsługuje, prawdopodobnie spowoduje utratę części lub całości tekstu i formatowania. W takich sytuacjach należy pamiętać o następujących kwestiach:

  • Przed przeniesieniem pliku obrazu do innej aplikacji może być konieczne jego spłaszczenie w programie Photoshop.
  • Przed wykorzystaniem w innych aplikacjach pliki tekstowe programu Adobe Illustrator mogą wymagać konwersji na kontury.
  • Konwersja tekstu może skutkować brakiem możliwości edycji w innej aplikacji.

Wskazówka: Skrypty południowowschodnioazjatyckie nie są obecnie obsługiwane przez wszystkie produkty, ale wymagają przełączenia układacza w programach InDesign i Illustrator.

Instalowanie odpowiednich zestawów języków i czcionek (Windows).

Aby zapewnić prawidłowy dostęp do tych języków w systemie Windows, musisz zainstalować odpowiednie pakiety języków i czcionek.

Szczegółowe informacje można znaleźć w pomocy firmy Microsoft: Pakiety językowe.

Tworzenie dokumentów za pomocą języków międzynarodowych, skryptów i tekstów

Tworzenie dokumentu

Aby utworzyć dokument w języku międzynarodowym:

  1. Otwórz dokument, wybierz narzędzie Tekst i utwórz warstwę Tekst.

  2. W panelu Typografia ustaw żądany język. (Wybór języka jest potrzebny tylko do dzielenia wyrazów i sprawdzania pisowni).

    Ustaw język w panelu Typografia w programie Photoshop
    Ustaw język w panelu Właściwości warstwy tekstu

    Ustaw język w panelu Typografia
    Możesz też ustawić język w panelu Typografia

  3. Ustaw czcionkę odpowiednią dla wybranego języka. Jeśli na przykład wybrano język tajski, należy ustawić czcionkę tajską, taką jak Adobe Thai lub Noto Sans Thai.

  4. Skopiuj i wklej tekst zredagowany w wybranym języku. Jeśli jest skonfigurowana klawiatura dla tego języka, wystarczy wpisać tekst.

Jeśli jest używany Jednolity mechanizm tekstowy, nie trzeba przełączać się między opcjami układu, ponieważ obsługa języka nie działa bezproblemowo.

Panel Właściwości warstwy tekstu w programie Photoshop
Panel Właściwości warstwy tekstu

Sekcje w panelu Właściwości warstwy tekstu
Sekcje w panelu Właściwości warstwy tekstu

Jednolity mechanizm tekstowy

Logo Adobe

Zaloguj się na swoje konto