Podręcznik użytkownika Anuluj

Tworzenie dokumentów

  1. Podręcznik użytkownika programu Photoshop
  2. Wprowadzenie do programu Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nowości w programie Photoshop
    3. Edytowanie pierwszego zdjęcia
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Photoshop | Częste pytania
    6. Wymagania systemowe programu Photoshop
    7. Poznaj program Photoshop
  3. Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
    1. Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
    2. Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
    3. Materiały Substance 3D w programie Photoshop
    4. Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
  4. Photoshop na tablet iPad (brak dostępu w Chinach)
    1. Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
    2. Zapoznanie z przestrzenią roboczą
    3. Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
    4. Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
    5. Dodawanie zdjęć
    6. Korzystanie z warstw
    7. Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
    8. Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
    9. Retuszowanie kompozycji
    10. Korzystanie z warstw dopasowania
    11. Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
    12. Stosowanie przekształceń
    13. Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
    14. Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
    15. Korzystanie z warstw tekstowych
    16. Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
    17. Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
    18. Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
    19. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    20. Skróty i gesty dotykowe
    21. Skróty klawiaturowe
    22. Edytowanie rozmiaru obrazu
    23. Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
    24. Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
    25. Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop na tablet iPad
    26. Praca z plikami Camera Raw
    27. Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
    28. Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
    29. Polecenia dopasowań automatycznych w programie Photoshop na tablet iPad
    30. Rozmazywanie obszarów obrazów w programie Photoshop na tablet iPad
    31. Zwiększanie i zmniejszanie nasycenia obrazów przy użyciu narzędzia Gąbka
    32. Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości na tablecie iPad
  5. Photoshop w Internecie (brak dostępu w Chinach)
    1. Częste pytania
    2. Wymagania systemowe
    3. Skróty klawiaturowe
    4. Obsługiwane typy plików
    5. Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
    6. Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
    7. Funkcje oparte na generatywnej sztucznej inteligencji
    8. Podstawowe pojęcia związane z edytowaniem
    9. Szybkie operacje
    10. Korzystanie z warstw
    11. Retuszowanie obrazów i usuwanie niedoskonałości
    12. Szybkie zaznaczanie
    13. Ulepszenia obrazów dzięki warstwom dopasowania
    14. Dodawanie warstwy wypełnienia
    15. Przesuwanie, przekształcanie i kadrowanie obrazów
    16. Rysowanie i malowanie
    17. Rysowanie i edytowanie kształtów
    18. Korzystanie z warstw tekstowych
    19. Współpraca z innymi przez Internet
    20. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    21. Generowanie obrazów
    22. Generowanie tła
    23. Obraz odniesienia
  6. Photoshop (beta) (brak dostępu w Chinach)
    1. Pierwsze kroki z wersjami beta aplikacji Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na komputer
    3. Generowanie tła z opisów tekstowych
  7. Generatywna sztuczna inteligencja (brak dostępu w Chinach)
    1. Częste pytania dotyczące generatywnej sztucznej inteligencji w programie Photoshop
    2. Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na komputer
    3. Generowanie obrazów z opisów tekstowych
    4. Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na komputer
    5. Narzędzie Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    6. Narzędzie Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    7. Funkcje oparte na SI w programie Photoshop w Internecie
  8. Autentyczność zawartości (brak dostępu w Chinach)
    1. Poświadczenia zawartości w programie Photoshop
    2. Identyfikacja i pochodzenie tokenów NFT
    3. Łączenie kont na potrzeby uznania udziału w pracy twórczej
  9. Pliki w chmurze (brak dostępu w Chinach)
    1. Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
    2. Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
    3. Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich przy użyciu programu Photoshop
    4. Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
    5. Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
    6. Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
    7. Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
    8. Zapraszanie innych do edytowania plików w chmurze
    9. Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
  10. Przestrzeń robocza
    1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
    2. Preferencje
    3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Umieszczanie plików
    6. Domyślne skróty klawiaturowe
    7. Dostosowywanie skrótów klawiszowych
    8. Galerie narzędzi
    9. Preferencje wydajności
    10. Korzystanie z narzędzi
    11. Ustawienia predefiniowane
    12. Siatka i linie pomocnicze
    13. Gesty dotykowe
    14. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    15. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    16. Zapowiedzi technologii
    17. Metadane i uwagi
    18. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    19. Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
    20. Miarki
    21. Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
    22. Określanie kolumn dla obrazu
    23. Cofanie i historia
    24. Panele i menu
    25. Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
    26. Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
  11. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  12. Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
    1. Zmienianie rozmiarów obrazów
    2. Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
    3. Rozmiar a rozdzielczość obrazu
    4. Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
    5. Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
    6. Wyświetlanie obrazów
    7. Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
    8. Wyświetlanie wielu obrazów
    9. Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
    10. Obrazy HDR
    11. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    12. Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
    13. Tryby kolorów
    14. Wymazywanie części obrazu
    15. Tryby mieszania
    16. Wybieranie kolorów
    17. Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
    18. Informacje o obrazie
    19. Filtry zniekształcania są niedostępne
    20. Informacje o kolorach
    21. Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
    22. Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
    23. Próbka
    24. Tryb kolorów (tryb obrazu)
    25. Poświata kolorowa
    26. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    27. Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
    28. Głębia bitowa i preferencje
  13. Warstwy
    1. Podstawy pracy z warstwami
    2. Bezpieczna edycja
    3. Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
    4. Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
    5. Umieszczanie obrazów w ramkach
    6. Krycie warstw i mieszanie
    7. Warstwy masek
    8. Stosowanie filtrów inteligentnych
    9. Kompozycje warstw
    10. Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
    11. Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
    12. Zarządzanie warstwami i grupami
    13. Efekty i style warstw
    14. Edytowanie masek warstw
    15. Wyodrębnianie zasobów
    16. Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
    17. Generowanie zasobów obrazów z warstw
    18. Korzystanie z obiektów inteligentnych
    19. Tryby mieszania
    20. Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
    21. Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
    22. Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
    23. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    24. Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
    25. Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
  14. Zaznaczenia
    1. Podstawy zaznaczania
    2. Zaznaczanie elementów kompozycji
    3. Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
    4. Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
    5. Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
    6. Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
    7. Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
    8. Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
    9. Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
    10. Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
    11. Podstawy stosowania kanałów
    12. Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
    13. Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
    14. Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
    15. Obliczenia dotyczące kanałów
  15. Dopasowywanie obrazów
    1. Zastępowanie kolorów obiektu
    2. Wypaczenie perspektywy
    3. Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
    4. Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
    5. Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
    6. Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
    7. Omówienie dopasowań kolorów
    8. Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
    9. Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
    10. Dopasowanie Poziomy
    11. Dopasowywanie barwy i nasycenia
    12. Dopasowanie jaskrawości
    13. Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
    14. Szybkie dopasowania tonalne
    15. Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
    16. Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
    17. Obrazy HDR
    18. Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
    19. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    20. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    21. Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
    22. Warstwy dopasowań i wypełnień
    23. Dopasowywanie krzywych
    24. Tryby mieszania
    25. Przygotowywanie obrazów do druku
    26. Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
    27. Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
    28. Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
    29. Dopasowania koloru selektywnego
  16. Adobe Camera Raw
    1. Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
    2. Nowości we wtyczce Camera Raw
    3. Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
    4. Tworzenie obrazów panoramicznych
    5. Obsługiwane obiektywy
    6. Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
    7. Domyślne skróty klawiaturowe
    8. Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
    9. Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
    10. Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
    11. Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
    12. Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
    13. Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
    14. Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
    15. Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
    16. Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
  17. Naprawianie i przywracanie obrazów
    1. Usuwanie obiektów ze zdjęć przy użyciu funkcji Wypełnij z uwzględnieniem zawartości
    2. Uwzględniające zawartość narzędzia Łatka i Przesuwanie
    3. Retuszowanie i naprawianie zdjęć
    4. Korygowanie zniekształceń i szumu na obrazie
    5. Podstawowe czynności pozwalające rozwiązać większość problemów
  18. Ulepszanie i przekształcanie obrazów
    1. Zastępowanie nieba na obrazach
    2. Przekształcanie obiektów
    3. Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
    4. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    5. Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
    6. Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
    7. Punkt zbiegu
    8. Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
    9. Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
  19. Rysowanie i malowanie
    1. Malowanie wzorków symetrycznych
    2. Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
    3. Informacje o rysowaniu
    4. Rysowanie i edytowanie kształtów
    5. Narzędzia do malowania
    6. Tworzenie i modyfikowanie pędzli
    7. Tryby mieszania
    8. Dodawanie koloru do ścieżek
    9. Edytowanie ścieżek
    10. Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
    11. Pędzle predefiniowane
    12. Gradienty
    13. Interpolacja gradientów
    14. Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
    15. Rysowanie narzędziami Pióro
    16. Tworzenie wzorków
    17. Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
    18. Zarządzanie ścieżkami
    19. Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
    20. Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
    21. Tworzenie pędzli z teksturami
    22. Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
    23. Gradient
    24. Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
    25. Malowanie wzorkiem
    26. Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
    27. Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
  20. Tekst
    1. Dodawanie i edytowanie tekstu
    2. Jednolity mechanizm tekstowy
    3. Korzystanie z czcionek SVG OpenType
    4. Formatowanie znaków
    5. Formatowanie akapitów
    6. Tworzenie efektów tekstowych
    7. Edytowanie tekstu
    8. Odstępy między wierszami i między znakami
    9. Tekst arabski i hebrajski
    10. Czcionki
    11. Rozwiązanie problemów z czcionkami
    12. Tekst azjatycki
    13. Tworzenie tekstu
  21. Filtry i efekty
    1. Korzystanie z galerii rozmyć
    2. Podstawowe informacje dotyczące filtrów
    3. Dokumentacja efektów filtrów
    4. Dodawanie efektów świetlnych
    5. Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
    6. Korzystanie z filtra Farba olejna
    7. Korzystanie z filtra Formowanie
    8. Efekty i style warstw
    9. Stosowanie określonych filtrów
    10. Smużenie obszarów obrazu
  22. Zapisywanie i eksportowanie
    1. Zapisywanie plików w programie Photoshop
    2. Eksportowanie plików w programie Photoshop
    3. Obsługiwane formaty plików
    4. Zapisywanie plików w formatach graficznych
    5. Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
    6. Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
    7. Zapisywanie plików PDF
    8. Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
  23. Zarządzanie kolorami
    1. Omówienie zarządzania kolorami
    2. Utrzymywanie spójności kolorów
    3. Ustawienia kolorów
    4. Bichromia
    5. Korzystanie z profilów kolorów
    6. Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
    7. Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
    8. Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
    9. Próby kolorów
  24. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  25. Wideo i animacja
    1. Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
    2. Edytowanie warstw wideo i animacji
    3. Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
    4. Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
    5. Malowanie klatek na warstwach wideo
    6. Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
    7. Tworzenie animacji poklatkowych
    8. Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
    9. Tworzenie animacji z osią czasu
    10. Tworzenie obrazów do materiałów wideo
  26. Drukowanie
    1. Drukowanie obiektów 3D
    2. Drukowanie w programie Photoshop
    3. Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
    4. Stykówki i prezentacje PDF
    5. Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
    6. Drukowanie kolorów dodatkowych
    7. Profesjonalne drukowanie obrazów
    8. Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
    9. Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
  27. Automatyzacja
    1. Tworzenie operacji
    2. Tworzenie grafiki zależnej od danych
    3. Korzystanie ze skryptów
    4. Przetwarzanie wsadowe plików
    5. Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
    6. Dodawanie operacji warunkowych
    7. Informacje o operacjach i panelu Operacje
    8. Nagrywanie narzędzi w operacjach
    9. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    10. Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
  28. Rozwiązywanie problemów
    1. Rozwiązane problemy 
    2. Znane problemy
    3. Optymalizacja wydajności programu Photoshop
    4. Podstawowe rozwiązywanie problemów
    5. Rozwiązywanie problemów z awariami i zawieszeniami
    6. Usuwanie błędów programu
    7. Rozwiązywanie problemu z zapełnionym dyskiem magazynującym
    8. Rozwiązywanie problemów z GPU i sterownikiem graficznym
    9. Znajdowanie brakujących narzędzi
    10. Photoshop — 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji

Różnorodne szablony z usługi Adobe Stock i puste ustawienia predefiniowane ułatwiają rozpoczynanie pracy nad projektami artystycznymi.

Wprowadzone w programie Adobe Photoshop 2017

Podczas tworzenia dokumentu w programie Photoshop można — zamiast rozpoczynać od pustego obszaru roboczego — wybrać jeden z różnorodnych szablonów w usłudze Adobe Stock. Szablony zawierają zasoby i ilustracje, które można wykorzystać w celu ukończenia projektu. Po otwarciu szablonu w programie Photoshop można z nim pracować tak, jak z każdym innym dokumentem programu Photoshop (PSD).

Oprócz stosowania szablonów można też tworzyć dokumenty przez wybranie jednego z wielu ustawień predefiniowanych programu Photoshop lub ustawienie rozmiarów niestandardowych. Można także zapisywać własne ustawienia predefiniowane do wielokrotnego użytku.

Szablony i ustawienia predefiniowane

Szablony

stanowią inspirację oraz udostępniają elementy, których można używać ponownie w dokumentach. Szablony można pobierać z usługi Adobe Stock bezpośrednio w programie Photoshop. Zawierają one wysokiej jakości grafiki i ilustracje. Pobranych szablonów można używać jako podstawy do tworzenia dokumentów o wspólnych ustawieniach i elementach projektu. Otwierane w programie Photoshop szablony są plikami PSD. Zwykle zawierają wiele obszarów kompozycji.

Ustawienia predefiniowane pustych dokumentów

to puste dokumenty z predefiniowanymi wymiarami i ustawieniami. Ustawienia predefiniowane ułatwiają projektowanie na potrzeby odmiennych urządzeń i zastosowań. Przy użyciu ustawień predefiniowanych można na przykład szybko rozpocząć projektowanie materiałów na tablet iPad Pro. Ustawienia predefiniowane pustych dokumentów obejmują rozmiar, tryb kolorów, jednostkę, orientację, położenie i rozdzielczość. Można je zmodyfikować przed rozpoczęciem tworzenia dokumentu.

Kategorie zestawów szablonów i ustawień predefiniowanych:

  • Fotografia
  • Drukuj
  • Kompozycje i ilustracje
  • W przeglądarce
  • Urządzenia przenośne
  • Film i wideo

Dostęp do okna Nowy dokument

  1. Uruchom program Photoshop.
  2. Wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Użyj następującego skrótu klawiaturowego:
      • (macOS) Cmd+N
      • (Windows) Ctrl+N
    • Wybierz polecenie Plik > Nowy.
    • Kliknij opcję Nowy lub Rozpocznij nowy w przestrzeni roboczej Główna.
    • Kliknij zakładkę otwartego dokumentu prawym przyciskiem myszy i wybierz opcję Nowy dokument z menu kontekstowego.

Omówienie: okno dialogowe Nowy dokument

Opcje dostępne w menu Nowy dokument:

  • Tworzenie dokumentów przy użyciu szablonów z usługi Adobe Stock z kilku kategorii: Fotografia, Druk, Sztuka i ilustracja, Internet, Urządzenie przenośne oraz Film i wideo.
  • Ułatwiają one znajdowanie dodatkowych szablonów i tworzenie dokumentów. Zobacz Wyszukiwanie dodatkowych szablonów w usłudze Adobe Stock.
  • Szybkie uzyskiwanie do plików, szablonów i elementów, które ostatnio otwierano (zakładka Ostatnie).
  • Zapisywanie własnych ustawień predefiniowanych i używanie ich ponownie (zakładka Zapisane).
  • Tworzenie dokumentów przy użyciu ustawień predefiniowanych pustych dokumentów dla wielu kategorii i urządzeń. Przed otwarciem ustawień predefiniowanych można je zmodyfikować.
Zakładka Zdjęcie | okno dialogowe Nowy dokument

Tworzenie dokumentów przy użyciu ustawień predefiniowanych

  1. W oknie dialogowym Nowy dokument kliknij kartę kategorii: Fotografia, Druk, Sztuka i ilustracja, Internet, Urządzenie przenośne i Film i wideo.

  2. Wybierz ustawienia predefiniowane.

  3. Opcjonalnie możesz zmienić wybrane ustawienia predefiniowane w okienku Szczegóły ustawień predefiniowanych po prawej. Odpowiednie instrukcje zawiera sekcja Modyfikowanie ustawień predefiniowanych.

  4. Kliknij opcję Utwórz. W programie Photoshop zostanie otwarty nowy dokument oparty na ustawieniach predefiniowanych.

Modyfikowanie ustawień predefiniowanych

Przed otwarciem dokumentu używającego ustawień predefiniowanych można je zmienić w prawym okienku.

  1. Podaj nazwę nowego dokumentu.

    Okienko Szczegóły ustawień predefiniowanych

  2. Określ następujące ustawienia predefiniowane:

    Szerokość i Wysokość: Określają rozmiar dokumentu. Wybierz jednostkę z menu podręcznego.

    Orientacja: określa orientację strony dokumentu — poziomą lub pionową.

    Obszary kompozycji: Tę opcję należy wybrać, jeśli dokument ma zawierać obszary kompozycji. Program Photoshop doda obszar kompozycji podczas tworzenia dokumentu.

    Tryb kolorów: Określa tryb kolorów dokumentu. Zmiana trybu koloru powoduje przekonwertowanie domyślnej zawartości wybranego profilu nowego dokumentu na nowy kolor.

    Rozdzielczość: określa precyzję odtwarzania szczegółów obrazu bitmapowego wyrażoną w liczbie pikseli na cal lub pikseli na centymetr.

    Zawartość tła: określa kolor tła dokumentu.

  3. Aby określić następujące dodatkowe opcje, kliknij pozycję Opcje zaawansowane.

    Profil koloru: Określa profil koloru dokumentu z szerokiego wyboru opcji.

    Proporcje pikseli: Określa stosunek szerokości pojedynczego piksela klatki do jego wysokości.

  4. Kliknij opcję Utwórz, aby otworzyć dokument z ustawieniami predefiniowanymi.

Zapisywanie własnych ustawień predefiniowanych

Okienko Szczegóły ustawień predefiniowanych umożliwia modyfikowanie istniejących ustawień predefiniowanych lub określanie nowych ustawień predefiniowanych. Aby zapisać własne ustawienia jako nowe ustawienie predefiniowane, wykonaj następujące czynności:

  1. Po określeniu ustawień predefiniowanych kliknij ikonę w okienku Szczegóły ustawień predefiniowanych.

  2. Podaj nazwę nowych ustawień predefiniowanych.

  3. Kliknij opcję Zapisz ustawienia predefiniowane.

Dostęp do nowych ustawień predefiniowanych jest możliwy na karcie Zapisane okna dialogowego Nowy dokument.

Tworzenie dokumentów przy użyciu szablonów z usługi Stock

Program Photoshop zawiera wiele szablonów z usługi Adobe Stock. Szablony z warstwami czcionek korzystają z podstawowych czcionek lub z czcionek, które można pobrać z usługi Adobe Fonts. Aby utworzyć dokument przy użyciu szablonu, wykonaj jedną z tych czynności:

  1. W oknie dialogowym Nowy dokument kliknij kartę kategorii: Fotografia, Druk, Sztuka i ilustracja, Internet, Urządzenie przenośnei Film i wideo.

  2. Wybierz szablon.

  3. Kliknij opcję Wyświetl podgląd, aby wyświetlić podgląd szablonu. Podgląd to obraz szablonu, z którym można się zapoznać, aby zdecydować, czy kupić licencję na szablon.

    Wyświetl podgląd szablonu, zanim uzyskasz na niego licencję

  4. Kliknij opcję Pobierz.

    W programie Photoshop zostanie wyświetlony monit o uzyskanie licencji na szablon z usługi Adobe Stock. Więcej informacji na temat licencjonowania oraz informacje pokrewne zawiera Pomoc usługi Adobe Stock.Po uzyskaniu licencji na szablon przy użyciu przydziałów zasobów lub środków na koncie można go otworzyć jako dokument programu Photoshop, nad którym można pracować.

    Uzyskiwanie licencji na szablon

  5. Po pobraniu szablonu kliknij opcję Otwórz. Jeśli podczas otwierania szablonu zostanie wyświetlony monit o zsynchronizowanie czcionek z usługą Typekit, kliknij przycisk OK.

    Następnie można pracować z dokumentem otwartym w programie Photoshop tak, jak z każdym innym dokumentem PSD.

    Uwagi:

    • Pobrane szablony są dodawane do Bibliotek Creative Cloud pod nazwą Szablony stockowe. Dostęp do tej biblioteki jest możliwy w panelu Biblioteki.
    • Pliki szablonów programu Photoshop mają rozszerzenie PSDT. Jednak po otwarciu szablonu zostaje otwarte jego wystąpienie w postaci dokumentu PSD . Zmiany wprowadzone w tym dokumencie PSD nie wpływają na oryginalny szablon Szablon PDST.
       

Wyszukiwanie większej liczby szablonów w usłudze Adobe Stock

Oprócz wstępnie wybranych szablonów z usługi Adobe Stock inne takie szablony można wyszukiwać i pobierać bezpośrednio w oknie dialogowym Nowy dokument.

  • Podczas pracy w oknie dialogowym Nowy dokument wprowadź ciąg wyszukiwania w polu Znajdź więcej szablonów w usłudze Adobe Stock. Można też kliknąć opcję Przejdź, aby przeglądać wszystkie szablony dostępne do wybrania.

Program Photoshop otworzy witrynę Adobe Stock w nowym oknie przeglądarki. Wyszukaj więcej szablonów i pobierz szablon, który najlepiej spełnia wymagania projektu.

Przeglądanie i licencjonowanie szablonów w witrynie Adobe Stock

Korzystanie ze starszego interfejsu Nowy plik

Chociaż nie jest to zalecane, można wyłączyć najnowszy interfejs Nowy dokument i korzystać ze starszego interfejsu Nowy plik, który był domyślnie dostępny w programie Photoshop w wersji 2015.5 lub starszej.

  1. Wybierz opcję Edycja > Preferencje > Ogólne.

  2. Wybierz opcję Użyj starszego interfejsu „Nowy plik”. Kliknij przycisk OK.

    Włączanie starszego interfejsu Nowy plik (nie zalecane)

Uwaga:

Pliki można otwierać przy użyciu skrótów klawiaturowych (Ctrl/Cmd+O). Można też utworzyć nowy dokument (Ctrl/Cmd+N), aby otworzyć to okno dialogowe.

Często zadawane pytania

Szablony w programie Photoshop mają format PSDT. Po otwarciu szablonu program Photoshop tworzy jego wystąpienie w formie dokumentu. Uzyskany dokument zachowuje się i jest zapisywany tak samo jak każdy inny dokument programu Photoshop.

Zapisane ustawienia predefiniowane można zmieniać w okienku Szczegóły ustawień predefiniowanych. Nowe ustawienia predefiniowane należy jednak zapisać pod inną nazwą.

Nie. Wszelkie zmiany wprowadzone w wystąpieniu szablonu po jego pobraniu nie są stosowane do oryginalnego szablonu.

Szablony pobrane w programach Photoshop i Illustrator znajdują się w panelu Biblioteki. W programie Photoshop można otwierać tylko szablony w formacie PSDT, a w programie Illustrator — tylko szablony w formacieAIT.

Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX
The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online