Podręcznik użytkownika Anuluj

Tworzenie i modyfikowanie pędzli

  1. Podręcznik użytkownika programu Photoshop
  2. Wprowadzenie do programu Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nowości w programie Photoshop
    3. Edytowanie pierwszego zdjęcia
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Photoshop | Częste pytania
    6. Wymagania systemowe programu Photoshop
    7. Poznaj program Photoshop
    8. Systematyczne aktualizowanie programu Photoshop
  3. Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
    1. Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
    2. Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
    3. Materiały Substance 3D w programie Photoshop
    4. Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
  4. Photoshop na urządzeniach przenośnych (brak dostępu w Chinach)
    1. Podręcznik użytkownika
    2. Nowości 
    3. Wymagania techniczne    
  5. Photoshop na tablet iPad (brak dostępu w Chinach)
    1. Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
    2. Zapoznanie z przestrzenią roboczą
    3. Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
    4. Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
    5. Dodawanie zdjęć
    6. Korzystanie z warstw
    7. Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
    8. Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
    9. Retuszowanie kompozycji
    10. Korzystanie z warstw dopasowania
    11. Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
    12. Stosowanie przekształceń
    13. Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
    14. Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
    15. Korzystanie z warstw tekstowych
    16. Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
    17. Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
    18. Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
    19. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    20. Skróty i gesty dotykowe
    21. Skróty klawiaturowe
    22. Edytowanie rozmiaru obrazu
    23. Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
    24. Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
    25. Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop na tablet iPad
    26. Praca z plikami Camera Raw
    27. Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
    28. Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
    29. Polecenia dopasowań automatycznych w programie Photoshop na tablet iPad
    30. Rozmazywanie obszarów obrazów w programie Photoshop na tablet iPad
    31. Zwiększanie i zmniejszanie nasycenia obrazów przy użyciu narzędzia Gąbka
    32. Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości na tablecie iPad
  6. Photoshop w Internecie (brak dostępu w Chinach)
    1. Podręcznik użytkownika
    2. Nowości w programie Photoshop
    3. Wymagania techniczne
    4. Częste pytania
    5. Rysowanie i edytowanie kształtów
    6. Współpraca z innymi przez Internet
  7. Photoshop (beta) (brak dostępu w Chinach)
    1. Pierwsze kroki z wersjami beta aplikacji Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na komputer
    3. Obraz odniesienia
  8. Generatywna sztuczna inteligencja (brak dostępu w Chinach) 
    1. Częste pytania dotyczące generatywnej sztucznej inteligencji w programie Photoshop
    2. Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na komputer
    3. Generowanie obrazów z opisów tekstowych
    4. Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na komputer
    5. Zastępowanie tła narzędziem Generowanie tła
    6. Nowe warianty dzięki funkcji Generowanie podobnych
    7. Narzędzie Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    8. Narzędzie Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    9. Funkcje oparte na SI w programie Photoshop w Internecie
  9. Autentyczność zawartości (brak dostępu w Chinach)
    1. Poświadczenia zawartości w programie Photoshop
    2. Identyfikacja i pochodzenie tokenów NFT
    3. Łączenie kont na potrzeby uznania udziału w pracy twórczej
  10. Pliki w chmurze (brak dostępu w Chinach)
    1. Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
    2. Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
    3. Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich przy użyciu programu Photoshop
    4. Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
    5. Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
    6. Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
    7. Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
    8. Zapraszanie innych do edytowania plików w chmurze
    9. Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
  11. Przestrzeń robocza
    1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
    2. Preferencje
    3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Umieszczanie plików
    6. Domyślne skróty klawiaturowe
    7. Dostosowywanie skrótów klawiszowych
    8. Galerie narzędzi
    9. Preferencje wydajności
    10. Kontekstowy pasek zadań
    11. Korzystanie z narzędzi
    12. Ustawienia predefiniowane
    13. Siatka i linie pomocnicze
    14. Gesty dotykowe
    15. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    16. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    17. Zapowiedzi technologii
    18. Metadane i uwagi
    19. Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
    20. Miarki
    21. Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
    22. Określanie kolumn dla obrazu
    23. Cofanie i historia
    24. Panele i menu
    25. Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
    26. Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
  12. Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
    1. Zmienianie rozmiarów obrazów
    2. Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
    3. Rozmiar a rozdzielczość obrazu
    4. Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
    5. Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
    6. Wyświetlanie obrazów
    7. Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
    8. Wyświetlanie wielu obrazów
    9. Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
    10. Obrazy HDR
    11. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    12. Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
    13. Tryby kolorów
    14. Wymazywanie części obrazu
    15. Tryby mieszania
    16. Wybieranie kolorów
    17. Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
    18. Informacje o obrazie
    19. Filtry zniekształcania są niedostępne
    20. Informacje o kolorach
    21. Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
    22. Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
    23. Próbka
    24. Tryb kolorów (tryb obrazu)
    25. Poświata kolorowa
    26. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    27. Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
    28. Głębia bitowa i preferencje
  13. Warstwy
    1. Podstawy pracy z warstwami
    2. Bezpieczna edycja
    3. Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
    4. Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
    5. Umieszczanie obrazów w ramkach
    6. Krycie warstw i mieszanie
    7. Warstwy masek
    8. Stosowanie filtrów inteligentnych
    9. Kompozycje warstw
    10. Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
    11. Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
    12. Zarządzanie warstwami i grupami
    13. Efekty i style warstw
    14. Edytowanie masek warstw
    15. Wyodrębnianie zasobów
    16. Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
    17. Generowanie zasobów obrazów z warstw
    18. Korzystanie z obiektów inteligentnych
    19. Tryby mieszania
    20. Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
    21. Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
    22. Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
    23. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    24. Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
    25. Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
  14. Zaznaczenia
    1. Podstawy zaznaczania
    2. Zaznaczanie elementów kompozycji
    3. Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
    4. Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
    5. Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
    6. Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
    7. Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
    8. Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
    9. Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
    10. Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
    11. Podstawy stosowania kanałów
    12. Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
    13. Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
    14. Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
    15. Obliczenia dotyczące kanałów
  15. Dopasowywanie obrazów
    1. Zastępowanie kolorów obiektu
    2. Wypaczenie perspektywy
    3. Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
    4. Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
    5. Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
    6. Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
    7. Omówienie dopasowań kolorów
    8. Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
    9. Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
    10. Dopasowanie Poziomy
    11. Dopasowywanie barwy i nasycenia
    12. Dopasowanie jaskrawości
    13. Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
    14. Szybkie dopasowania tonalne
    15. Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
    16. Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
    17. Obrazy HDR
    18. Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
    19. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    20. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    21. Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
    22. Warstwy dopasowań i wypełnień
    23. Dopasowywanie krzywych
    24. Tryby mieszania
    25. Przygotowywanie obrazów do druku
    26. Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
    27. Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
    28. Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
    29. Dopasowania koloru selektywnego
  16. Adobe Camera Raw
    1. Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
    2. Nowości we wtyczce Camera Raw
    3. Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
    4. Tworzenie obrazów panoramicznych
    5. Obsługiwane obiektywy
    6. Dopasowywanie kolorów i odcieni w programie Camera Raw
    7. Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
    8. Domyślne skróty klawiaturowe
    9. Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
    10. Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
    11. Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
    12. Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
    13. Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
    14. Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
    15. Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
    16. Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
    17. Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
    18. Usuwanie niechcianych osób
    19. Usuwanie odbić
    20. Wyświetlanie stanu edycji SI i zarządzanie aktualizacjami
  17. Naprawianie i przywracanie obrazów
    1. Narzędzie Usuwanie
    2. Usuwanie obiektów ze zdjęć przy użyciu funkcji Wypełnij z uwzględnieniem zawartości
    3. Uwzględniające zawartość narzędzia Łatka i Przesuwanie
    4. Retuszowanie i naprawianie zdjęć
    5. Korygowanie zniekształceń i szumu na obrazie
    6. Podstawowe czynności pozwalające rozwiązać większość problemów
  18. Ulepszanie i przekształcanie obrazów
    1. Zastępowanie nieba na obrazach
    2. Przekształcanie obiektów
    3. Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
    4. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    5. Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
    6. Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
    7. Punkt zbiegu
    8. Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
    9. Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
  19. Rysowanie i malowanie
    1. Malowanie wzorków symetrycznych
    2. Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
    3. Informacje o rysowaniu
    4. Rysowanie i edytowanie kształtów
    5. Narzędzia do malowania
    6. Tworzenie i modyfikowanie pędzli
    7. Tryby mieszania
    8. Dodawanie koloru do ścieżek
    9. Edytowanie ścieżek
    10. Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
    11. Pędzle predefiniowane
    12. Gradienty
    13. Interpolacja gradientów
    14. Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
    15. Rysowanie narzędziami Pióro
    16. Tworzenie wzorków
    17. Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
    18. Zarządzanie ścieżkami
    19. Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
    20. Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
    21. Tworzenie pędzli z teksturami
    22. Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
    23. Gradient
    24. Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
    25. Malowanie wzorkiem
    26. Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
    27. Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
  20. Tekst
    1. Dodawanie i edytowanie tekstu
    2. Jednolity mechanizm tekstowy
    3. Korzystanie z czcionek SVG OpenType
    4. Formatowanie znaków
    5. Formatowanie akapitów
    6. Tworzenie efektów tekstowych
    7. Edytowanie tekstu
    8. Odstępy między wierszami i między znakami
    9. Tekst arabski i hebrajski
    10. Czcionki
    11. Rozwiązanie problemów z czcionkami
    12. Tekst azjatycki
    13. Tworzenie tekstu
  21. Filtry i efekty
    1. Korzystanie z galerii rozmyć
    2. Podstawowe informacje dotyczące filtrów
    3. Dokumentacja efektów filtrów
    4. Dodawanie efektów świetlnych
    5. Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
    6. Korzystanie z filtra Farba olejna
    7. Korzystanie z filtra Formowanie
    8. Efekty i style warstw
    9. Stosowanie określonych filtrów
    10. Smużenie obszarów obrazu
  22. Zapisywanie i eksportowanie
    1. Zapisywanie plików w programie Photoshop
    2. Eksportowanie plików w programie Photoshop
    3. Obsługiwane formaty plików
    4. Zapisywanie plików w formatach graficznych
    5. Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
    6. Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
    7. Zapisywanie plików PDF
    8. Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
  23. Zarządzanie kolorami
    1. Omówienie zarządzania kolorami
    2. Utrzymywanie spójności kolorów
    3. Ustawienia kolorów
    4. Bichromia
    5. Korzystanie z profilów kolorów
    6. Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
    7. Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
    8. Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
    9. Próby kolorów
  24. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  25. Wideo i animacja
    1. Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
    2. Edytowanie warstw wideo i animacji
    3. Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
    4. Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
    5. Malowanie klatek na warstwach wideo
    6. Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
    7. Tworzenie animacji poklatkowych
    8. Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
    9. Tworzenie animacji z osią czasu
    10. Tworzenie obrazów do materiałów wideo
  26. Drukowanie
    1. Drukowanie obiektów 3D
    2. Drukowanie w programie Photoshop
    3. Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
    4. Stykówki i prezentacje PDF
    5. Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
    6. Drukowanie kolorów dodatkowych
    7. Profesjonalne drukowanie obrazów
    8. Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
    9. Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
  27. Automatyzacja
    1. Tworzenie operacji
    2. Tworzenie grafiki zależnej od danych
    3. Korzystanie ze skryptów
    4. Przetwarzanie wsadowe plików
    5. Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
    6. Dodawanie operacji warunkowych
    7. Informacje o operacjach i panelu Operacje
    8. Nagrywanie narzędzi w operacjach
    9. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    10. Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
  28. Rozwiązywanie problemów
    1. Rozwiązane problemy 
    2. Znane problemy
    3. Optymalizacja wydajności programu Photoshop
    4. Podstawowe rozwiązywanie problemów
    5. Rozwiązywanie problemów z awariami i zawieszeniami
    6. Usuwanie błędów programu
    7. Rozwiązywanie problemu z zapełnionym dyskiem magazynującym
    8. Rozwiązywanie problemów z GPU i sterownikiem graficznym
    9. Znajdowanie brakujących narzędzi
    10. Photoshop — 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji

  W lipcu 2024 r. wycofano funkcje 3D starszego typu z programu Photoshop. Program Photoshop (beta) umożliwia płynne dodawanie obiektów 3D do projektów 2D przy użyciu modułu Adobe Substance 3D Viewer (beta).Aby uzyskać więcej informacji, kliknij tutaj.

Pędzle stosowane do malowania obrazów można tworzyć na kilka sposobów:

  • Wybierz istniejący pędzel lub kształt końcówki pędzla.
  • Utwórz niepowtarzalny pędzle z części obrazu.
  • Wybierając opcje w panelu Ustawienia pędzla, możesz określić sposób nakładania farby.
Łącze bezpośrednie do programu Adobe Photoshop

Wypróbuj w programie
Panel Ustawienia pędzla pozwala dostosowywać pędzle w kilku prostych krokach.

Omówienie panelu Ustawienia pędzla

Panel Ustawienia pędzla umożliwia modyfikowanie istniejących pędzli oraz tworzenie własnych.Zawiera on opcje końcówki pędzla określające sposób nakładania farby na obrazie.

Opcja podglądu pociągnięcia pędzla w panelu pozwala sprawdzić, jak będą wyglądać pociągnięcia przy obecnych ustawieniach.

Wybieranie opcji kształtu końcówki pędzla w panelu Ustawienia pędzla
Wybieranie opcji kształtu końcówki pędzla w panelu Ustawienia pędzla

Wyświetlanie panelu Pędzel i opcji pędzla

  1. Wybierz polecenie Okno > Ustawienia pędzla.

    Możesz też wybrać narzędzie do malowania, wymazywania, tonowania lub kierowania wzrokiem (na przykład Gumka, Stempel, Barwa/Nasycenie, Krzywe i Rozmycie gaussowskie), a następnie kliknąć ikonę panelu Ustawienia pędzli na pasku opcji.

  2. W panelu Ustawienia pędzla zaznacz pole wyboru obok zestawu, aby go odpowiednio włączyć lub wyłączyć. Podczas zaznaczania możesz wyświetlić i dopasować opcje dostępne dla każdego z tych zestawów.

Importowanie pędzli i pakietów pędzli

  1. Z menu podręcznego panelu Pędzle wybierz polecenie Pobierz więcej pędzli.Możesz też kliknąć pędzel prawym przyciskiem myszy w panelu Pędzle i wybierz z menu opcję Pobierz więcej pędzli

  2. Pobierz odpowiedni pakiet pędzli.

  3. Po uruchomieniu programu Photoshop kliknij dwukrotnie pobrany plik pędzla Adobe (ABR), aby wyświetlić go w panelu Pędzel.

  4. Uwaga:

    Wybierając opcję Importuj pędzle w panelu Pędzle, możesz uzyskać dostęp do pobranego pliku ABR.Po wykonaniu tej czynności pobrane pędzle zostaną dodane do panelu Pędzle.

Tworzenie końcówki pędzla z obrazu

  1. Za pomocą dowolnego narzędzia do zaznaczania zaznacz obszar obrazu, który ma być używany jako pędzel niestandardowy.Maksymalna wielkość końcówki pędzla wynosi 2500 x 2500 pikseli.Podczas malowania nie można modyfikować twardości próbkowanych pędzli.

    Aby utworzyć pędzel z ostrymi krawędziami, ustaw wartość Wtapianie na 0 pikseli. Aby utworzyć pędzel z miękkimi krawędziami, zwiększ wartość ustawienia Wtapianie.

    Uwaga:

    Jeśli zaznaczony obraz jest kolorowy, obraz końcówki pędzla zostanie przekonwertowany na skalę szarości. Jakiekolwiek maski warstw zastosowane do obrazu nie wpływają na definicję końcówki pędzla.

  2. Wybierz polecenie Edycja > Zdefiniuj ustawienie domyślne pędzla.

  3. Wprowadź nazwę pliku i wybierz przycisk OK.

Tworzenie pędzli i określanie opcji malowania

  1. Wybierz narzędzie do malowania, wymazywania, tonowania lub określania ostrości, a następnie wybierz polecenie Okno > Ustawienia pędzla.

  2. W panelu Ustawienia pędzla zaznacz kształt końcówki pędzla lub kliknij opcję Pędzle predefiniowane, aby wybrać istniejące ustawienie domyślne.

    Wybierz preferowaną opcję w panelu Ustawienia pędzla w polu Kształt końcówki pędzla.
    Wybierz preferowaną opcję w panelu Ustawienia pędzla w polu Kształt końcówki pędzla.

  3. Aby odblokować atrybuty kształtu końcówki pędzla (zabezpieczając je na wypadek wybrania innego domyślnego ustawienia pędzla), kliknij ikonę odblokowania . Aby zablokować atrybuty kształtu końcówki pędzla (zabezpieczając je na wypadek wybrania innego ustawienia predefiniowanego pędzla), kliknij ikonę odblokowania .

  4. Aby zapisać pędzel do użytku w przyszłości, wybierz polecenie Nowy pędzel predefiniowany z menu panelu Pędzel.

    Uwaga:

    Aby trwale zapisać nowy pędzel i przekazać go innym użytkownikom, należy zapisać pędzel jako część zestawu pędzli.

    Wybierz polecenie Zapisz pędzle z menu panelu Pędzle predefiniowane i zapisz je w nowym zestawie lub nadpisz istniejący zestaw.Jeśli pędzle w panelu Pędzle predefiniowane zostaną wyzerowane lub zastąpione bez zapisywania w zestawie, nowy pędzel może zostać utracony.

Opcje standardowego kształtu końcówki pędzla

Wybierz opcje dostępne dla końcówek standardowych w panelu Ustawienia pędzla.

Rozmiar. Określa rozmiar pędzla.Wprowadź wartość w pikselach lub przeciągnij suwak. 

Opcje standardowego kształtu końcówki pędzla w programie Photoshop
Pociągnięcia pędzlem przy różnych wartościach opcji Średnica

Użyj rozmiaru próbki. Pozwala przywrócić pierwotną średnicę pędzla.Opcja ta jest dostępna tylko wtedy, gdy końcówka pędzla została utworzona poprzez próbkowanie pikseli obrazu.

Odbij X. Zmienia kierunek końcówki pędzla na osi x.

Flip X — Photoshop
Odbijanie końcówki pędzla względem osi x

A. Końcówka pędzla w położeniu domyślnym B. Zaznaczona opcja Odbij X C. Zaznaczone opcje Odbij X i Odbij Y 

Odbij Y. Zmienia kierunek końcówki pędzla na osi y.

Odbij Y — Photoshop
Odbijanie końcówki pędzla względem osi y

A. Końcówka pędzla w położeniu domyślnym B. Zaznaczona opcja Odbij Y C. Zaznaczone opcje Odbij Y i Odbij X 

Kąt. Określ kąt odchylenia od poziomu dłuższej osi pędzla (na bazie próbki lub o kształcie eliptycznym).Aby ustawić ten kąt, należy wpisać wartość wyrażoną w stopniach lub przeciągnąć oś poziomą w polu podglądu.

Kąt w programie Photoshop
Malowanie pod kątem daje pochyłe pociągnięcia

Zaokrąglenie. Określa stosunek między krótszą i dłuższą osią pędzla.Wpisz wartość wyrażoną w procentach lub przeciągnij punkty w polu podglądu. Wartość 100% oznacza pędzel okrągły, a 0% — liniowy. Wartości pośrednie oznaczają pędzle eliptyczne.

Zaokrąglenie w programie Photoshop
Dopasowywanie zaokrąglenia końcówki pędzla

Twardość. Steruje wielkością twardego środka pędzla.Wartość opcji należy wpisać lub wybrać za pomocą suwaka. Wartość ta stanowi procent średnicy pędzla. Nie można zmienić twardości pędzli próbkowanych.

Twardość w programie Photoshop
Pociągnięcia pędzlem przy różnych wartościach twardości

Odstępy. Określa odległości między śladami pędzla w pociągnięciu.Wartość opcji należy wpisać lub wybrać za pomocą suwaka. Wartość ta stanowi procent średnicy pędzla. Gdy opcja nie jest zaznaczona, odstępy wyznacza szybkość kursora.

Odstępy w programie Photoshop
Zwiększenie odstępów powoduje, że pędzel pozostawia puste miejsca

Uwaga:

Podczas korzystania z domyślnego pędzla naciśnięcie klawisza [ powoduje zmniejszenie szerokości pędzla, a klawisza ] — jej zwiększenie. W przypadku pędzli zaokrąglonych i kaligraficznych naciśnięcie klawiszy Shift+[ powoduje zmniejszenie twardości, a klawiszy Shift+] — jej zwiększenie.

Opcje kształtu końcówki szczeciny

Określ cechy szczeciny i utwórz realistyczne, naturalnie wyglądające pociągnięcia z końcówkami szczeciny.W panelu Pędzel można ustawić następujące opcje kształtu końcówki pędzla:

  • Kształt. Określa ogólne ułożenie szczeciny.
  • Szczecina. Kontroluje ogólną gęstość szczeciny.
  • Długość. Zmienia długość szczeciny.
  • Grubość. Steruje szerokością poszczególnych włókien szczeciny.
  • Sztywność. Steruje elastycznością szczeciny.Przy niskich wartościach kształt pędzla łatwo ulega deformacjom. Aby zróżnicować pociągnięcia tworzone za pomocą myszy, dostosuj ustawienie sztywności.
  • Odstępy. Określa odległości między śladami pędzla w pociągnięciu.Aby zmienić odstępy, wpisz liczbę lub użyj suwaka w celu określenia wartości procentowej średnicy pędzla. Gdy opcja nie jest zaznaczona, odstępy wyznacza szybkość kursora.
  • Kąt. Umożliwia określenie kąta końcówki pędzla podczas malowania za pomocą myszy.
  • Podgląd pędzla. Wyświetla końcówkę pędzla, która odzwierciedla zmiany w ustawieniach, a także bieżący nacisk i kąt pociągnięcia.Wybierając okno podglądu, możesz wyświetlić pędzel z różnych stron.

Opcje miękkiej końcówki

Pędzle o miękkich końcówkach zachowują się podobnie do ołówków i kredek: podczas rysowania ulegają zużyciu w naturalny sposób. W lewym górnym rogu obrazu jest wyświetlany aktywny podgląd końcówki, który ilustruje stopień jej zużycia.

  • Rozmiar. Określa rozmiar pędzla.Wprowadź wartość w pikselach lub przeciągnij suwak.
  • Miękkość. Określa szybkość zużycia.Wprowadź wartość w procentach lub przeciągnij suwak.
  • Kształt. Określa kształt końcówki.Można wybrać jedną z wielu opcji.
  • Wyostrz końcówkę. Przywraca pierwotną ostrość końcówki.
  • Odstępy. Określa odległości między śladami pędzla w pociągnięciu.Aby zmienić odstępy, wpisz liczbę lub użyj suwaka w celu określenia wartości procentowej średnicy pędzla. Gdy opcja nie jest zaznaczona, odstępy wyznacza szybkość kursora.
  • Podgląd pędzla. Wyświetla końcówkę pędzla, która odzwierciedla zmiany w ustawieniach, a także bieżący nacisk i kąt pociągnięcia.Wybierając okno podglądu, możesz wyświetlić pędzel z różnych stron. 

Opcje końcówki aerografu

Końcówki aerografu pozwalają uzyskać efekt trójwymiarowego stożka rozpylania farby z puszki. Gdy jest używany pisak, wielkość obszaru natryskiwanego pociągnięciami zależny od siły nacisku.

  • Rozmiar. Określa rozmiar pędzla.Wprowadź wartość w pikselach lub przeciągnij suwak.
  • Twardość. Steruje wielkością twardego środka pędzla.
  • Zniekształcenie. Określa zniekształcenia, jakie mają być stosowane podczas rozpylania farby.
  • Ziarnistość. Określa stopień ziarnistości kropel farby. 
  • Rozmiar bryzgania. Określa rozmiar kropel farby.
  • Natężenie bryzgania. Pozwala określić liczbę kropel farby.
  • Odstępy. Określa odległość między kroplami.Usuń zaznaczenie tej opcji, aby określić odstępy w zależności od szybkości kursora. 
  • Podgląd pędzla. Wyświetla końcówkę pędzla, która odzwierciedla zmiany w ustawieniach, a także bieżący nacisk i kąt pociągnięcia.Wybierając okno podglądu, możesz wyświetlić pędzel z różnych stron.

Opcje ułożenia pędzla

Korzystaj z efektów przypominających pisak oraz steruj kątem i położeniem pędzla przy użyciu opcji ułożenia pędzla.

  • Pochylenie X. Określa kąt pochylenia pędzla od lewej do prawej.
  • Pochylenie Y. Określa kąt pochylenia pędzla od przodu do tyłu.
  • Obrót. Określa kąt obrotu szczeciny.
  • Nacisk. Określa nacisk pędzla na obszar roboczy.

Aby stosować statyczne ułożenie pędzla, można włączyć opcje przesłaniania.

Inne opcje pędzli

  • Szum. Do poszczególnych pociągnięć pędzla są dodawane pewne składniki losowe.Opcja jest najbardziej efektywna, gdy dotyczy miękkich końcówek (końcówek zawierających odcienie szarości).
  • Mokre krawędzie. Powoduje nanoszenie farby wzdłuż brzegów pociągnięć, co przypomina malowanie akwarelami.
  • Aerograf/Nagromadzenie. Na obraz są nanoszone ciągłe odcienie danego koloru, co przypomina tradycyjną technikę malowania aerografem.Opcja Aerograf w panelu Pędzel jest powiązana z ustawieniem aerografu na pasku opcji.
  • Wygładzanie. Najlepsze efekty uzyskuje się, malując pisakiem. Przy renderowaniu pociągnięć może jednak wystąpić małe opóźnienie.
  • Zachowaj teksturę. Pozwala zastosować ten sam wzorek i tę samą skalę do wszystkich pędzli predefiniowanych z teksturą.Opcję należy zaznaczyć, aby podczas malowania wieloma pędzlami z teksturą była symulowana jednolita tekstura obszaru roboczego.

Wygładzanie pociągnięć

Aby w inteligentny sposób wygładzić pociągnięcia pędzlem, wprowadź wartość (0–100) parametru Wygładzanie na pasku opcji, pracując z jednym z następujących narzędzi: Pędzel, Ołówek, Pędzel mieszający lub Gumka.

Wartość 0 ma taki sam skutek jak wygładzanie znane z wcześniejszych wersji programu Photoshop. Wyższe wartości zwiększają natężenie inteligentnego wygładzania pociągnięć.

Wygładzanie pociągnięć ma kilka trybów. Kliknij ikonę koła zębatego, aby włączyć co najmniej jeden z następujących trybów:

Tryb ciągnięcia za sznurek. Malowanie następuje tylko po naciągnięciu sznurka.Ruchy kursora wewnątrz promienia wygładzania nie zostawiają śladów.

Dociągaj pociągnięcia.Umożliwia dociąganie farby do kursora po wstrzymaniu pociągnięcia.Wyłączenie tego trybu powoduje zatrzymanie dodawania farby natychmiast po wstrzymaniu ruchu kursora. 

Dociągnij na końcu pociągnięcia. Uzupełnia pociągnięcie, łącząc ostatnie położenie farby z punktem zwolnienia myszy lub uniesienia pióra. 

Dopasuj na potrzeby powiększenia. Zapobiega powstawaniu pociągnięć z ostrymi krawędziami przez dostosowanie wygładzania. Zmniejsza stopień wygładzania po powiększeniu dokumentu i zwiększa go, kiedy dokument jest zmniejszony. 

Rozproszenie pędzla

Opcje rozproszenia pędzla pozwalają określić liczbę i rozmieszczenie śladów w pociągnięciu pędzlem.

Rozproszenie pędzla w programie Photoshop
Pociągnięcia pędzlem bez rozproszenia (po lewej) i z rozproszeniem (po prawej)

  • Rozproszenie i Sterowanie. Określa rozkład śladów w pociągnięciach pędzlem.Gdy jest zaznaczona opcja Obie osie, ślady są rozmieszczane promieniście.Gdy opcja Obie osie nie jest zaznaczona, ślady są rozmieszczane prostopadle do ścieżki pociągnięcia. Wpisz wartość określającą maksymalny stopień rozproszenia. Zasady zmiany rozproszenia śladów pędzla są określane opcjami menu Sterowanie:
    • Wył. Oznacza całkowity brak kontroli nad zmiennością rozproszenia.
    • Wtapianie. Rozproszenie zmienia się stopniowo, od maksymalnego rozproszenia do rozproszenia zerowego, w określonej liczbie kroków.
    • Nacisk pióra, Pochylenie pióra, Pokrętło pisaka, Obrót. Skala rozproszenia zmienia się w zależności od nacisku pióra, nachylenia pióra, położenia pokrętła pióra lub obrotu pisaka.
    • Liczba. Określa liczbę śladów pędzla w kolejnych interwałach. Zwiększenie liczby śladów bez zwiększenia odstępów między śladami i ich rozproszenia może zmniejszyć wydajność malowania.
  • Wahanie zliczania i Sterowanie. Określa zakres i stopień zmian liczby śladów pędzla w poszczególnych interwałach.Należy wpisać wartość, która określa maksymalny procent liczby śladów przypadających na dany interwał. Zasady zmiany liczby śladów pędzla są określane opcjami menu Sterowanie:
    • Wył. Oznacza całkowity brak kontroli nad zmiennością liczby śladów.
    • Wtapianie. Liczba śladów zmienia się stopniowo, od wartości opcji Liczba do 1, w określonej liczbie kroków.
    • Nacisk pióra, Pochylenie pióra, Pokrętło pisaka, Obrót. Liczba śladów pędzla zmienia się w zależności od nacisku pióra, nachylenia pióra, położenia pokrętła pióra lub obrotu pisaka.

Czyszczenie opcji pędzla

Wszystkie zmienione opcje pędzla predefiniowanego (oprócz ustawień kształtu pędzla) możesz wyczyścić jednocześnie, wybierając opcję Wyczyść opcje pędzla z menu panelu Ustawienia pędzla

Wybranie opcji Wyczyść opcje pędzla z menu Ustawienia pędzla w celu wyczyszczenia opcji pędzla
Czyszczenie opcji pędzla w panelu Ustawienia pędzla


Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?