Podręcznik użytkownika Anuluj

Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek

  1. Podręcznik użytkownika programu Photoshop
  2. Wprowadzenie do programu Photoshop
    1. Dream it. Make it.
    2. Nowości w programie Photoshop
    3. Edytowanie pierwszego zdjęcia
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Photoshop | Częste pytania
    6. Wymagania systemowe programu Photoshop
    7. Poznaj program Photoshop
    8. Systematyczne aktualizowanie programu Photoshop
  3. Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
    1. Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
    2. Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
    3. Materiały Substance 3D w programie Photoshop
    4. Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
  4. Photoshop na tablet iPad (brak dostępu w Chinach)
    1. Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
    2. Zapoznanie z przestrzenią roboczą
    3. Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
    4. Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
    5. Dodawanie zdjęć
    6. Korzystanie z warstw
    7. Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
    8. Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
    9. Retuszowanie kompozycji
    10. Korzystanie z warstw dopasowania
    11. Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
    12. Stosowanie przekształceń
    13. Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
    14. Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
    15. Korzystanie z warstw tekstowych
    16. Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
    17. Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
    18. Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
    19. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    20. Skróty i gesty dotykowe
    21. Skróty klawiaturowe
    22. Edytowanie rozmiaru obrazu
    23. Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
    24. Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
    25. Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop na tablet iPad
    26. Praca z plikami Camera Raw
    27. Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
    28. Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
    29. Polecenia dopasowań automatycznych w programie Photoshop na tablet iPad
    30. Rozmazywanie obszarów obrazów w programie Photoshop na tablet iPad
    31. Zwiększanie i zmniejszanie nasycenia obrazów przy użyciu narzędzia Gąbka
    32. Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości na tablecie iPad
  5. Photoshop w Internecie (brak dostępu w Chinach)
    1. Częste pytania
    2. Wymagania systemowe
    3. Skróty klawiaturowe
    4. Obsługiwane typy plików
    5. Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
    6. Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
    7. Funkcje oparte na generatywnej sztucznej inteligencji
    8. Podstawowe pojęcia związane z edytowaniem
    9. Szybkie operacje
    10. Korzystanie z warstw
    11. Retuszowanie obrazów i usuwanie niedoskonałości
    12. Szybkie zaznaczanie
    13. Ulepszenia obrazów dzięki warstwom dopasowania
    14. Dodawanie warstwy wypełnienia
    15. Przesuwanie, przekształcanie i kadrowanie obrazów
    16. Rysowanie i malowanie
    17. Rysowanie i edytowanie kształtów
    18. Korzystanie z warstw tekstowych
    19. Współpraca z innymi przez Internet
    20. Zarządzanie ustawieniami aplikacji
    21. Generowanie obrazów
    22. Generowanie tła
    23. Obraz odniesienia
  6. Photoshop (beta) (brak dostępu w Chinach)
    1. Pierwsze kroki z wersjami beta aplikacji Creative Cloud
    2. Photoshop (beta) na komputer
    3. Obraz odniesienia
  7. Generatywna sztuczna inteligencja (brak dostępu w Chinach)
    1. Częste pytania dotyczące generatywnej sztucznej inteligencji w programie Photoshop
    2. Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na komputer
    3. Generowanie obrazów z opisów tekstowych
    4. Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na komputer
    5. Zastępowanie tła narzędziem Generowanie tła
    6. Nowe warianty dzięki funkcji Generowanie podobnych
    7. Narzędzie Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    8. Narzędzie Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
    9. Funkcje oparte na SI w programie Photoshop w Internecie
  8. Autentyczność zawartości (brak dostępu w Chinach)
    1. Poświadczenia zawartości w programie Photoshop
    2. Identyfikacja i pochodzenie tokenów NFT
    3. Łączenie kont na potrzeby uznania udziału w pracy twórczej
  9. Pliki w chmurze (brak dostępu w Chinach)
    1. Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
    2. Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
    3. Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich przy użyciu programu Photoshop
    4. Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
    5. Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
    6. Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
    7. Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
    8. Zapraszanie innych do edytowania plików w chmurze
    9. Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
  10. Przestrzeń robocza
    1. Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
    2. Preferencje
    3. Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
    4. Tworzenie dokumentów
    5. Umieszczanie plików
    6. Domyślne skróty klawiaturowe
    7. Dostosowywanie skrótów klawiszowych
    8. Galerie narzędzi
    9. Preferencje wydajności
    10. Korzystanie z narzędzi
    11. Ustawienia predefiniowane
    12. Siatka i linie pomocnicze
    13. Gesty dotykowe
    14. Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
    15. Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
    16. Zapowiedzi technologii
    17. Metadane i uwagi
    18. Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
    19. Miarki
    20. Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
    21. Określanie kolumn dla obrazu
    22. Cofanie i historia
    23. Panele i menu
    24. Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
    25. Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
  11. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  12. Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
    1. Zmienianie rozmiarów obrazów
    2. Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
    3. Rozmiar a rozdzielczość obrazu
    4. Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
    5. Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
    6. Wyświetlanie obrazów
    7. Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
    8. Wyświetlanie wielu obrazów
    9. Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
    10. Obrazy HDR
    11. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    12. Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
    13. Tryby kolorów
    14. Wymazywanie części obrazu
    15. Tryby mieszania
    16. Wybieranie kolorów
    17. Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
    18. Informacje o obrazie
    19. Filtry zniekształcania są niedostępne
    20. Informacje o kolorach
    21. Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
    22. Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
    23. Próbka
    24. Tryb kolorów (tryb obrazu)
    25. Poświata kolorowa
    26. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    27. Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
    28. Głębia bitowa i preferencje
  13. Warstwy
    1. Podstawy pracy z warstwami
    2. Bezpieczna edycja
    3. Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
    4. Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
    5. Umieszczanie obrazów w ramkach
    6. Krycie warstw i mieszanie
    7. Warstwy masek
    8. Stosowanie filtrów inteligentnych
    9. Kompozycje warstw
    10. Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
    11. Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
    12. Zarządzanie warstwami i grupami
    13. Efekty i style warstw
    14. Edytowanie masek warstw
    15. Wyodrębnianie zasobów
    16. Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
    17. Generowanie zasobów obrazów z warstw
    18. Korzystanie z obiektów inteligentnych
    19. Tryby mieszania
    20. Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
    21. Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
    22. Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
    23. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    24. Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
    25. Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
  14. Zaznaczenia
    1. Podstawy zaznaczania
    2. Zaznaczanie elementów kompozycji
    3. Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
    4. Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
    5. Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
    6. Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
    7. Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
    8. Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
    9. Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
    10. Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
    11. Podstawy stosowania kanałów
    12. Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
    13. Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
    14. Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
    15. Obliczenia dotyczące kanałów
  15. Dopasowywanie obrazów
    1. Zastępowanie kolorów obiektu
    2. Wypaczenie perspektywy
    3. Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
    4. Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
    5. Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
    6. Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
    7. Omówienie dopasowań kolorów
    8. Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
    9. Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
    10. Dopasowanie Poziomy
    11. Dopasowywanie barwy i nasycenia
    12. Dopasowanie jaskrawości
    13. Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
    14. Szybkie dopasowania tonalne
    15. Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
    16. Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
    17. Obrazy HDR
    18. Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
    19. Dopasowywanie kolorów na obrazie
    20. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    21. Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
    22. Warstwy dopasowań i wypełnień
    23. Dopasowywanie krzywych
    24. Tryby mieszania
    25. Przygotowywanie obrazów do druku
    26. Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
    27. Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
    28. Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
    29. Dopasowania koloru selektywnego
  16. Adobe Camera Raw
    1. Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
    2. Nowości we wtyczce Camera Raw
    3. Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
    4. Tworzenie obrazów panoramicznych
    5. Obsługiwane obiektywy
    6. Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
    7. Domyślne skróty klawiaturowe
    8. Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
    9. Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
    10. Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
    11. Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
    12. Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
    13. Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
    14. Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
    15. Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
    16. Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
  17. Naprawianie i przywracanie obrazów
    1. Narzędzie Usuwanie
    2. Usuwanie obiektów ze zdjęć przy użyciu funkcji Wypełnij z uwzględnieniem zawartości
    3. Uwzględniające zawartość narzędzia Łatka i Przesuwanie
    4. Retuszowanie i naprawianie zdjęć
    5. Korygowanie zniekształceń i szumu na obrazie
    6. Podstawowe czynności pozwalające rozwiązać większość problemów
  18. Ulepszanie i przekształcanie obrazów
    1. Zastępowanie nieba na obrazach
    2. Przekształcanie obiektów
    3. Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
    4. Kadrowanie i prostowanie zdjęć
    5. Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
    6. Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
    7. Punkt zbiegu
    8. Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
    9. Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
  19. Rysowanie i malowanie
    1. Malowanie wzorków symetrycznych
    2. Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
    3. Informacje o rysowaniu
    4. Rysowanie i edytowanie kształtów
    5. Narzędzia do malowania
    6. Tworzenie i modyfikowanie pędzli
    7. Tryby mieszania
    8. Dodawanie koloru do ścieżek
    9. Edytowanie ścieżek
    10. Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
    11. Pędzle predefiniowane
    12. Gradienty
    13. Interpolacja gradientów
    14. Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
    15. Rysowanie narzędziami Pióro
    16. Tworzenie wzorków
    17. Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
    18. Zarządzanie ścieżkami
    19. Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
    20. Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
    21. Tworzenie pędzli z teksturami
    22. Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
    23. Gradient
    24. Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
    25. Malowanie wzorkiem
    26. Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
    27. Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
  20. Tekst
    1. Dodawanie i edytowanie tekstu
    2. Jednolity mechanizm tekstowy
    3. Korzystanie z czcionek SVG OpenType
    4. Formatowanie znaków
    5. Formatowanie akapitów
    6. Tworzenie efektów tekstowych
    7. Edytowanie tekstu
    8. Odstępy między wierszami i między znakami
    9. Tekst arabski i hebrajski
    10. Czcionki
    11. Rozwiązanie problemów z czcionkami
    12. Tekst azjatycki
    13. Tworzenie tekstu
  21. Filtry i efekty
    1. Korzystanie z galerii rozmyć
    2. Podstawowe informacje dotyczące filtrów
    3. Dokumentacja efektów filtrów
    4. Dodawanie efektów świetlnych
    5. Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
    6. Korzystanie z filtra Farba olejna
    7. Korzystanie z filtra Formowanie
    8. Efekty i style warstw
    9. Stosowanie określonych filtrów
    10. Smużenie obszarów obrazu
  22. Zapisywanie i eksportowanie
    1. Zapisywanie plików w programie Photoshop
    2. Eksportowanie plików w programie Photoshop
    3. Obsługiwane formaty plików
    4. Zapisywanie plików w formatach graficznych
    5. Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
    6. Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
    7. Zapisywanie plików PDF
    8. Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
  23. Zarządzanie kolorami
    1. Omówienie zarządzania kolorami
    2. Utrzymywanie spójności kolorów
    3. Ustawienia kolorów
    4. Bichromia
    5. Korzystanie z profilów kolorów
    6. Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
    7. Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
    8. Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
    9. Próby kolorów
  24. Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
    1. Photoshop dla projektantów
    2. Obszary kompozycji
    3. Podgląd urządzenia
    4. Kopiowanie kodu CSS z warstw
    5. Cięcie stron internetowych na plasterki
    6. Opcje HTML dotyczące plasterków
    7. Modyfikowanie układu plasterków
    8. Korzystanie z grafiki internetowej
    9. Tworzenie internetowych galerii zdjęć
  25. Wideo i animacja
    1. Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
    2. Edytowanie warstw wideo i animacji
    3. Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
    4. Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
    5. Malowanie klatek na warstwach wideo
    6. Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
    7. Tworzenie animacji poklatkowych
    8. Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
    9. Tworzenie animacji z osią czasu
    10. Tworzenie obrazów do materiałów wideo
  26. Drukowanie
    1. Drukowanie obiektów 3D
    2. Drukowanie w programie Photoshop
    3. Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
    4. Stykówki i prezentacje PDF
    5. Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
    6. Drukowanie kolorów dodatkowych
    7. Profesjonalne drukowanie obrazów
    8. Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
    9. Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
  27. Automatyzacja
    1. Tworzenie operacji
    2. Tworzenie grafiki zależnej od danych
    3. Korzystanie ze skryptów
    4. Przetwarzanie wsadowe plików
    5. Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
    6. Dodawanie operacji warunkowych
    7. Informacje o operacjach i panelu Operacje
    8. Nagrywanie narzędzi w operacjach
    9. Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
    10. Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
  28. Rozwiązywanie problemów
    1. Rozwiązane problemy 
    2. Znane problemy
    3. Optymalizacja wydajności programu Photoshop
    4. Podstawowe rozwiązywanie problemów
    5. Rozwiązywanie problemów z awariami i zawieszeniami
    6. Usuwanie błędów programu
    7. Rozwiązywanie problemu z zapełnionym dyskiem magazynującym
    8. Rozwiązywanie problemów z GPU i sterownikiem graficznym
    9. Znajdowanie brakujących narzędzi
    10. Photoshop — 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji

Polecenie Wypaczenie pozwala zmieniać kształt różnych obiektów (np. obrazów, kształtów i ścieżek) metodą przeciągania ich punktów kontrolnych. Typ wypaczenia można wybrać z menu podręcznego Wypaczanie na pasku opcji. Kształty dostępne w menu Wypaczanie możesz dostosowywać, przeciągając ich punkty kontrolne.

Wypaczanie

Zaktualizowane w programie Photoshop 22.5 (sierpień 2021 r.)

Używanie narzędzia Wypaczanie w programie Photoshop
Używanie narzędzia Wypaczanie

  1. Zaznacz warstwę lub obszar obrazu w celu wypaczenia.   

  2. Po utworzeniu zaznaczenia wykonaj jedną z następujących czynności:

    • Wybierz polecenie Edycja > Przekształć > Wypaczenie.

    • Możesz też nacisnąć klawisze Control + T (Windows) / Command + T (macOS), a następnie kliknąć przycisk Przechodzenie między trybem przekształceń swobodnych i trybem wypaczeń na pasku opcji.

  3. Kliknij ikonę koła zębatego na pasku opcji, aby wyświetlić opcje linii pomocniczych.W wersji Photoshop 22.4.1 (maj 2021 r.) przywróciliśmy wizualne linie pomocnicze w ulepszonej wersji — z dodatkowymi opcjami.

    Opcje linia pomocniczych przekształcenia Wypaczanie

    Teraz możesz skonfigurować sposób wyświetlania linii pomocniczych wypaczania i określić, kiedy są wyświetlane wizualne linie pomocnicze, korzystając z opcji Automatycznie pokazuj linie pomocnicze, Zawsze pokazuj linie pomocnicze i Nigdy nie pokazuj linii pomocniczych. Domyślnie dla siatki jest ustawiona opcja Zawsze pokazuj linie pomocnicze.

    Możesz też zmienić parametry Kolor i Krycie wizualnych linii pomocniczych oraz ich liczbę. Opcja Gęstość wpływa na liczbę linii wyświetlanych między poszczególnymi liniami podziału wypaczania.Domyślnie opcja Gęstość ma wartość 2.

    Jeśli element jest zniekształcany za pomocą punktów kontrolnych, polecenie Widok > Dodatki pozwala wyświetlić lub ukryć siatkę wypaczania i punkty kontrolne.

  4. Aby wypaczyć zaznaczenie przy użyciu ustawienia predefiniowanego, wybierz styl wypaczenia w menu Wypaczanie na pasku opcji.

    Aby utworzyć własną siatkę wypaczenia, wybierz rozmiar siatki w menu podręcznym Siatka na pasku opcji.

    • Wybierz rozmiar siatki — domyślny (1x1), 3x3, 4x4 lub 5x5.
    • Możesz też wybrać opcję Własny i wprowadzić liczby w polach Kolumny i Wiersze okna dialogowego Własny rozmiar siatki.
  5. Aby dodać linie siatki kontrolnej do siatki wypaczenia, wybierz opcję podziału wypaczenia.

    1. Wykonaj dowolną z następujących czynności:
      1. Na pasku opcji kliknij dowolny z przycisków Podział.
      2. Wybierz polecenie Edycja > Przekształcanie > Podziel wypaczenie w poziomie, Podziel wypaczenie w pionie lub Podziel wypaczenie na krzyż.
    2. Przesuń wskaźnik do obszaru siatki i kliknij w miejscu, w którym chcesz umieścić dodatkowe linie siatki kontrolnej. Podczas przesuwania wskaźnika po siatce wypaczenia linie podziału będą za nim podążały. Możesz dodać punkty kontrolne do siatki wypaczenia, klikając w odpowiednich miejscach.

    Więcej informacji o opcjach podziału wypaczenia znajdziesz w artykule Podział wypaczenia.

  6. Wykonaj co najmniej jedną z następujących czynności:
    • Aby zmienić bieżący kształt, przeciągnij jego punkty kontrolne, segment obwiedni lub siatki albo obszar wewnątrz siatki. Do dopasowywania krzywej służą uchwyty punktów kontrolnych. Ich stosowanie przypomina dopasowywanie kształtu zakrzywionych segmentów grafiki wektorowej.
    • Kliknij linię siatki, aby uaktywnić punkty kontrolne w celu edytowania wypaczenia. Po kliknięciu punktu kotwiczenia (na przecięciu linii siatki) możesz edytować punkty kontrolne otaczające ten punkt. Przeciągnij punkty kontrolne, aby wypaczyć obraz.
    • Aby zaznaczyć kilka punktów kotwiczenia, klikaj je z wciśniętym klawiszem Shift lub naciśnij klawisz Shift, po czym kliknij i przeciągnij wokół tych punktów. Jeśli zaznaczysz co najmniej dwa punkty, zostanie wokół nich wyświetlony prostokąt. 
    • Aby usunąć zaznaczenie kilku punktów kotwiczenia, klikaj je z wciśniętym klawiszem Shift lub naciśnij klawisz Shift, po czym kliknij i przeciągnij wokół aktywnych punktów. Rozmiar prostokąta otaczającego zaznaczone punkty zmienia się w miarę zaznaczania i usuwania zaznaczenia punktów. 
    • Aby usunąć wybraną linię siatki (gdy są widoczne punkty kontrolne na linii), naciśnij klawisz Delete lub wybierz polecenie Edycja > Przekształcanie > Usuń podział wypaczenia.
    • Aby usunąć poziome i pionowe linie siatki przechodzące przez punkt kotwiczenia, kliknij ten punkt, a następnie naciśnij klawisz Delete lub wybierz polecenie Edycja > Przekształcanie > Usuń podział wypaczenia.
    • Aby zmienić orientację stylu wypaczenia wybranego z menu, kliknij opcję Zmień orientację wypaczenia  na pasku opcji.
    • Aby zmienić punkt odniesienia, kliknij odpowiedni kwadrat na lokalizatorze punktu odniesienia na pasku opcji.
    • Aby określić intensywność wypaczenia w postaci wartości liczbowych, przejdź na pasek opcji i wpisz odpowiednie wartości w polach tekstowych Wygnij (odpowiada za wygięcie), X (odpowiada za zniekształcenie w poziomie) i Y (odpowiada za zniekształcenie w pionie). Jeśli w menu podręcznym Styl wypaczenia jest zaznaczona opcja Brak lub Własny, nie można wprowadzić wartości liczbowych.
    Zmiana kształtu wypaczenia w programie Photoshop
    Do szyjki butelki zastosowani własne wypaczenie podziału. Gęstość wizualnych linii pomocniczych ustawiono na 4, dlatego między poszczególnymi wypaczeniami podziału występują cztery linie pomocnicze.

  7. Wykonaj jedną z następujących czynności:
    • Naciśnij klawisz Enter (Windows) lub Return (macOS) albo kliknij przycisk Zatwierdź  na pasku opcji.

    • Aby anulować przekształcenie, naciśnij klawisz Esc lub kliknij przycisk Anuluj  na pasku opcji.

    Każde wypaczenie obrazu w trybie bitmapy (w przeciwieństwie do kształtu lub ścieżki) sprawia, iż staje się on mniej ostry. Z tego powodu korzystniej jest zastosować do niego jedno przekształcenie skumulowane niż wiele przekształceń pojedynczych.

Wypaczanie z przekształceniem cylindrycznym

Wprowadzono w programie Photoshop 23.4 (czerwiec 2022 r.)

Mamy coś specjalnie do projektowania opakowań. W tym wydaniu program Photoshop zawiera funkcję wypaczania umożliwiają przekształcanie cylindryczne. Pozwala ona nawijać płaskie kompozycje na zaokrąglone, cylindryczne powierzchnie. Są też dostępne opcje zmieniania rozmiaru i perspektywy, które ułatwiają wpasowanie zaznaczenia.

Wypaczanie z przekształceniem cylindrycznym

Aby rozpocząć pracę z nowym wypaczeniem cylindrycznym, wykonaj następujące czynności:

  1. Zaznacz warstwę lub obszar obrazu do wypaczenia.

  2. Wybierz polecenie Edytuj > Przekształcanie > Wypaczanie na pasku menu lub naciśnij klawisze Command + t (macOS) albo Control + T (Windows).

  3. Kliknij przycisk Przekształcanie swobodne / Tryby wypaczania na pasku opcji.

  4. Otwórz menu rozwijane Wypaczanie na pasku opcji i wybierz dolną ikonę Cylinder.

  5. Kliknij i przeciągnij opcję na ekranie, aby dostosować kształt wypaczenia:

    • Opcje narożne: Aby przekształcić całe zaznaczenie, użyj ikon zmieniania rozmiaru w lewym dolnym i prawym górnym rogu.
    • Przytrzymując klawisz Shift podczas ich używania, możesz zachować proporcje. 
    • Sterowanie krzywymi:
      • Ikona u góry na środku pozwala jednocześnie zmienić łuk górnej i dolnej krawędzi.
      • Ikona u dołu na środku pozwala dopasować łuk linii dolnej krawędzi.
    • Aby sterować perspektywą, przeciągnij środkowy dolny punkt w prawo lub w lewo.
    Opcje wypaczania: Cylinder

    A. Dopasowywanie krzywizny u dołu i góry naraz B. Ustawianie prawego górnego rogu C. Dopasowywanie perspektywy Aby „oddalić”, przeciągnij do środka. Aby „przybliżyć”, przeciągnij w prawo. D. Dopasowywanie krzywej u dołu niezależnie od góry E. Ustawianie lewego dolnego rogu 

    Przekształcenie cylindryczne możesz też stosować do warstw tekstowych podczas pracy nad projektami.

Podział wypaczenia

Od wersji Photoshop 22.5 (sierpień 2021 r.) klawisz modyfikatora Control (Windows) lub Command (macOS) pozwala szybko przełączać opcje podziału wypaczenia bez używania paska menu.

  • Przytrzymaj klawisz Control (Windows) lub Command (macOS) i kliknij w dowolnym miejscu siatki wypaczenia, aby podzielić wypaczenie na krzyż w tym punkcie. 
  • Przytrzymaj klawisz Control (Windows) lub Command (macOS) i zbliż wskaźnik do krawędzi istniejącej poziomej linii siatki. Kliknij, aby podzielić wypaczenie w pionie w tym punkcie.
  • W podobny sposób możesz przytrzymać klawisz Control (Windows) lub Command (macOS) i zbliżyć wskaźnik do krawędzi istniejącej pionowej linii siatki. Kliknij, aby podzielić wypaczenie w poziomie w tym punkcie.

Konwertowanie wpływu wypaczenia przy użyciu różnych punktów kotwiczenia

Jest dostępny skrót klawiaturowy pozwalający niezależnie przesuwać uchwyty kontrolne (uchwyty krzywej Beziera) powiązane z punktami kotwiczenia, aby podzielić wypaczenie na potrzeby przekształcenia.

Obecnie istnieją dwie opcje przesuwania uchwytów krzywej Béziera:

  • Wspólnie. Gdy przesuwasz jeden uchwyt, są przesuwane wszystkie uchwyty. Ikona jest okręgiem.
  • Niezależnie. Każdy uchwyt jest przesuwany niezależnie od pozostałych uchwytów powiązanych z punktem kotwiczenia. Ikona jest kwadratem.

Aby przełączyć stan opcji krzywej Beziera (ruch wspólny lub niezależny), możesz kliknąć punkt, przytrzymując klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS). Możesz też kliknąć punkt kotwiczenia z wciśniętym klawiszem Control albo prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybrać opcję Konwertuj punkt kotwiczenia wypaczania.

  • Narożne punkty kotwiczenia. Domyślnie punkty narożne są przesuwane niezależnie.
  • Punkty kotwiczenia na krawędziach/bokach. Te punkty kotwiczenia są domyślnie przesuwane wspólnie w parach (poziome razem i pionowe razem).
  • Wewnętrzne punkty kotwiczenia. Domyślnie wewnętrzne punkty kotwiczenia każdego uchwytu są przesuwane wspólnie.

Możesz zaznaczyć kilka punktów kotwiczenia, klikając je przy wciśniętym klawiszu Shift, i jednocześnie zmienić sposób przesuwania tych punktów.

Wypaczenie marionetkowe

Wypaczenie marionetkowe udostępnia na ekranie siatkę umożliwiającą silne odkształcenie określonych obszarów obrazu, przy zachowaniu pozostałych obszarów bez zmian. Funkcja ta ma różnorodne zastosowania, od drobnego retuszu obrazów (np. układania włosów) po całkowite transformacje (jak np. zmiana położenia rąk lub nóg).

Wypaczenie marionetkowe można zastosować nie tylko do warstw obrazów, lecz także do masek warstw i masek wektorowych. Do nieniszczących zniekształceń obrazów należy używać obiektów inteligentnych. Więcej informacji znajdziesz w artykule Tworzenie obiektów inteligentnych.

  1. W panelu Warstwy wybierz warstwę lub maskę, którą chcesz przekształcić.

  2. Wybierz polecenie Edycja > Wypaczenie marionetkowe.

  3. Na pasku opcji dopasuj następujące ustawienia siatki:

    Tryb

    Określa ogólną elastyczność siatki.

    Uwaga:

    Wybierz opcję Wypaczanie dla elastycznej siatki odpowiedniej dla wypaczonych obrazów panoramicznych i map tekstur.

    Gęstość

    Określa odległość między punktami siatki. Ustawienie Więcej punktów zwiększa precyzję, ale powoduje wydłużenie czasu przetwarzania; ustawienie Mniej punktów ma skutek przeciwny.

    Rozszerzenie

    Powoduje rozszerzenie lub zwężenie zewnętrznej krawędzi siatki.

    Pokaż siatkę

    Usunięcie zaznaczenia tej opcji powoduje, że widoczne są tylko punkty dopasowujące siatkę, a nie sama siatka, przez co uzyskuje się bardziej przejrzysty podgląd transformacji.

    Uwaga:

    Aby tymczasowo ukryć punkty dopasowania, naciśnij klawisz H.

  4. Klikaj w oknie obrazu, aby dodawać punkty w miejscach, które mają podlegać przekształceniu, i w miejscach, które powinny zostać unieruchomione.

    Przesuwanie punktu na siatce marionetki w programie Photoshop
    Przesuwanie punktu na siatce marionetki. Punkty powodują, że pobliskie obszary nie ulegają zmianom.

  5. Aby zmienić położenie punktów lub usunąć punkty, wykonaj dowolne z następujących czynności:

    • Przeciągaj punkty, aby wypaczać siatkę.

    • Aby odsłonić obszar siatki zasłonięty przez inny obszar, klikaj przyciski Głębokość punktu ( i ) na pasku opcji.

    • Aby usunąć zaznaczone punkty, naciśnij klawisz Delete. Aby usunąć pojedynczy punkt, umieść wskaźnik bezpośrednio nad nim i naciśnij klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS), gdy pojawi się ikona nożyczek , kliknij.

    • Kliknij przycisk Usuń wszystkie punkty na pasku opcji.

    Uwaga:

    Aby zaznaczyć wiele punktów, klikaj je kolejno, trzymając wciśnięty klawisz Shift, lub z menu kontekstowego wybierz polecenie Zaznacz wszystko.

  6. Aby obrócić siatkę wokół punktu, wybierz go, następnie wykonaj jedną z poniższych czynności:

    • Aby obrócić siatkę o określony kąt wyrażony w stopniach, naciśnij klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS) i umieść wskaźnik w pobliżu punktów, ale nie nad którymkolwiek z nich. Gdy pojawi się okrąg, obracaj siatkę, przeciągając wskaźnik.

    Uwaga:

    Na pasku opcji wyświetlany jest kąt obrotu.  

    • Aby automatycznie obrócić siatkę zgodnie z wybraną opcją Tryb, wybierz opcję Automatycznie z menu Obróć na pasku opcji.  
  7. Po zakończeniu transformacji naciśnij klawisz Enter lub Return.

Obracanie siatki wokół zaznaczonego punktu w programie Photoshop
Naciśnij klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS), aby obrócić siatkę wokół zaznaczonego punktu.


Adobe

Pomoc dostępna szybciej i łatwiej

Nowy użytkownik?

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online

Adobe MAX 2024

Adobe MAX

The Creativity Conference

14–16 października, plaża Miami Beach i online