Zaznacz warstwę lub obszar obrazu w celu wypaczenia.
- Podręcznik użytkownika programu Photoshop
- Wprowadzenie do programu Photoshop
- Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
- Photoshop na tablet iPad (brak dostępu w Chinach)
- Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
- Zapoznanie z przestrzenią roboczą
- Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
- Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
- Dodawanie zdjęć
- Korzystanie z warstw
- Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
- Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
- Retuszowanie kompozycji
- Korzystanie z warstw dopasowania
- Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
- Stosowanie przekształceń
- Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
- Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
- Korzystanie z warstw tekstowych
- Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
- Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
- Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
- Zarządzanie ustawieniami aplikacji
- Skróty i gesty dotykowe
- Skróty klawiaturowe
- Edytowanie rozmiaru obrazu
- Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
- Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
- Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop na tablet iPad
- Praca z plikami Camera Raw
- Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
- Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
- Polecenia dopasowań automatycznych w programie Photoshop na tablet iPad
- Rozmazywanie obszarów obrazów w programie Photoshop na tablet iPad
- Zwiększanie i zmniejszanie nasycenia obrazów przy użyciu narzędzia Gąbka
- Wypełnienie z uwzględnieniem zawartości na tablecie iPad
- Photoshop w Internecie (brak dostępu w Chinach)
- Częste pytania
- Wymagania systemowe
- Skróty klawiaturowe
- Obsługiwane typy plików
- Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
- Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
- Funkcje oparte na generatywnej sztucznej inteligencji
- Podstawowe pojęcia związane z edytowaniem
- Szybkie operacje
- Korzystanie z warstw
- Retuszowanie obrazów i usuwanie niedoskonałości
- Szybkie zaznaczanie
- Ulepszenia obrazów dzięki warstwom dopasowania
- Dodawanie warstwy wypełnienia
- Przesuwanie, przekształcanie i kadrowanie obrazów
- Rysowanie i malowanie
- Rysowanie i edytowanie kształtów
- Korzystanie z warstw tekstowych
- Współpraca z innymi przez Internet
- Zarządzanie ustawieniami aplikacji
- Generowanie obrazów
- Generowanie tła
- Obraz odniesienia
- Photoshop (beta) (brak dostępu w Chinach)
- Generatywna sztuczna inteligencja (brak dostępu w Chinach)
- Częste pytania dotyczące generatywnej sztucznej inteligencji w programie Photoshop
- Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na komputer
- Generowanie obrazów z opisów tekstowych
- Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na komputer
- Zastępowanie tła narzędziem Generowanie tła
- Nowe warianty dzięki funkcji Generowanie podobnych
- Narzędzie Wypełnienie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
- Narzędzie Rozszerzenie generatywne w programie Photoshop na tablet iPad
- Funkcje oparte na SI w programie Photoshop w Internecie
- Autentyczność zawartości (brak dostępu w Chinach)
- Pliki w chmurze (brak dostępu w Chinach)
- Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
- Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
- Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich przy użyciu programu Photoshop
- Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
- Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
- Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
- Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
- Zapraszanie innych do edytowania plików w chmurze
- Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Preferencje
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
- Tworzenie dokumentów
- Umieszczanie plików
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Dostosowywanie skrótów klawiszowych
- Galerie narzędzi
- Preferencje wydajności
- Korzystanie z narzędzi
- Ustawienia predefiniowane
- Siatka i linie pomocnicze
- Gesty dotykowe
- Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
- Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
- Zapowiedzi technologii
- Metadane i uwagi
- Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
- Miarki
- Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
- Określanie kolumn dla obrazu
- Cofanie i historia
- Panele i menu
- Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
- Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
- Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
- Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
- Zmienianie rozmiarów obrazów
- Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
- Rozmiar a rozdzielczość obrazu
- Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
- Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
- Wyświetlanie obrazów
- Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
- Wyświetlanie wielu obrazów
- Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
- Obrazy HDR
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
- Tryby kolorów
- Wymazywanie części obrazu
- Tryby mieszania
- Wybieranie kolorów
- Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
- Informacje o obrazie
- Filtry zniekształcania są niedostępne
- Informacje o kolorach
- Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
- Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
- Próbka
- Tryb kolorów (tryb obrazu)
- Poświata kolorowa
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
- Głębia bitowa i preferencje
- Warstwy
- Podstawy pracy z warstwami
- Bezpieczna edycja
- Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
- Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
- Umieszczanie obrazów w ramkach
- Krycie warstw i mieszanie
- Warstwy masek
- Stosowanie filtrów inteligentnych
- Kompozycje warstw
- Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
- Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
- Zarządzanie warstwami i grupami
- Efekty i style warstw
- Edytowanie masek warstw
- Wyodrębnianie zasobów
- Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
- Generowanie zasobów obrazów z warstw
- Korzystanie z obiektów inteligentnych
- Tryby mieszania
- Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
- Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
- Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
- Kopiowanie kodu CSS z warstw
- Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
- Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
- Zaznaczenia
- Podstawy zaznaczania
- Zaznaczanie elementów kompozycji
- Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
- Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
- Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
- Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
- Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
- Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
- Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
- Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
- Podstawy stosowania kanałów
- Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
- Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
- Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
- Obliczenia dotyczące kanałów
- Podstawy zaznaczania
- Dopasowywanie obrazów
- Zastępowanie kolorów obiektu
- Wypaczenie perspektywy
- Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
- Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
- Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
- Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
- Omówienie dopasowań kolorów
- Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
- Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
- Dopasowanie Poziomy
- Dopasowywanie barwy i nasycenia
- Dopasowanie jaskrawości
- Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
- Szybkie dopasowania tonalne
- Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
- Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
- Obrazy HDR
- Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
- Warstwy dopasowań i wypełnień
- Dopasowywanie krzywych
- Tryby mieszania
- Przygotowywanie obrazów do druku
- Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
- Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
- Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
- Dopasowania koloru selektywnego
- Adobe Camera Raw
- Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
- Nowości we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
- Tworzenie obrazów panoramicznych
- Obsługiwane obiektywy
- Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
- Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
- Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
- Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
- Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
- Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
- Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
- Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
- Naprawianie i przywracanie obrazów
- Ulepszanie i przekształcanie obrazów
- Zastępowanie nieba na obrazach
- Przekształcanie obiektów
- Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
- Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Punkt zbiegu
- Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
- Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Rysowanie i malowanie
- Malowanie wzorków symetrycznych
- Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
- Informacje o rysowaniu
- Rysowanie i edytowanie kształtów
- Narzędzia do malowania
- Tworzenie i modyfikowanie pędzli
- Tryby mieszania
- Dodawanie koloru do ścieżek
- Edytowanie ścieżek
- Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
- Pędzle predefiniowane
- Gradienty
- Interpolacja gradientów
- Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
- Rysowanie narzędziami Pióro
- Tworzenie wzorków
- Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
- Zarządzanie ścieżkami
- Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
- Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
- Tworzenie pędzli z teksturami
- Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
- Gradient
- Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
- Malowanie wzorkiem
- Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
- Migracja ustawień predefiniowanych, operacji i ustawień
- Tekst
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Jednolity mechanizm tekstowy
- Korzystanie z czcionek SVG OpenType
- Formatowanie znaków
- Formatowanie akapitów
- Tworzenie efektów tekstowych
- Edytowanie tekstu
- Odstępy między wierszami i między znakami
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki
- Rozwiązanie problemów z czcionkami
- Tekst azjatycki
- Tworzenie tekstu
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Filtry i efekty
- Korzystanie z galerii rozmyć
- Podstawowe informacje dotyczące filtrów
- Dokumentacja efektów filtrów
- Dodawanie efektów świetlnych
- Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
- Korzystanie z filtra Farba olejna
- Korzystanie z filtra Formowanie
- Efekty i style warstw
- Stosowanie określonych filtrów
- Smużenie obszarów obrazu
- Korzystanie z galerii rozmyć
- Zapisywanie i eksportowanie
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Eksportowanie plików w programie Photoshop
- Obsługiwane formaty plików
- Zapisywanie plików w formatach graficznych
- Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
- Zapisywanie plików PDF
- Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Zarządzanie kolorami
- Omówienie zarządzania kolorami
- Utrzymywanie spójności kolorów
- Ustawienia kolorów
- Bichromia
- Korzystanie z profilów kolorów
- Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
- Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
- Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
- Próby kolorów
- Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
- Wideo i animacja
- Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
- Edytowanie warstw wideo i animacji
- Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
- Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
- Malowanie klatek na warstwach wideo
- Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
- Tworzenie animacji poklatkowych
- Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
- Tworzenie animacji z osią czasu
- Tworzenie obrazów do materiałów wideo
- Drukowanie
- Drukowanie obiektów 3D
- Drukowanie w programie Photoshop
- Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
- Stykówki i prezentacje PDF
- Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
- Drukowanie kolorów dodatkowych
- Profesjonalne drukowanie obrazów
- Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
- Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
- Automatyzacja
- Tworzenie operacji
- Tworzenie grafiki zależnej od danych
- Korzystanie ze skryptów
- Przetwarzanie wsadowe plików
- Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
- Dodawanie operacji warunkowych
- Informacje o operacjach i panelu Operacje
- Nagrywanie narzędzi w operacjach
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
- Rozwiązywanie problemów
- Rozwiązane problemy
- Znane problemy
- Optymalizacja wydajności programu Photoshop
- Podstawowe rozwiązywanie problemów
- Rozwiązywanie problemów z awariami i zawieszeniami
- Usuwanie błędów programu
- Rozwiązywanie problemu z zapełnionym dyskiem magazynującym
- Rozwiązywanie problemów z GPU i sterownikiem graficznym
- Znajdowanie brakujących narzędzi
- Photoshop — 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji
Polecenie Wypaczenie pozwala zmieniać kształt różnych obiektów (np. obrazów, kształtów i ścieżek) metodą przeciągania ich punktów kontrolnych. Typ wypaczenia można wybrać z menu podręcznego Wypaczanie na pasku opcji. Kształty dostępne w menu Wypaczanie możesz dostosowywać, przeciągając ich punkty kontrolne.
Wypaczanie
Zaktualizowane w programie Photoshop 22.5 (sierpień 2021 r.)
-
-
Po utworzeniu zaznaczenia wykonaj jedną z następujących czynności:
Wybierz polecenie Edycja > Przekształć > Wypaczenie.
Możesz też nacisnąć klawisze Control + T (Windows) / Command + T (macOS), a następnie kliknąć przycisk Przechodzenie między trybem przekształceń swobodnych i trybem wypaczeń na pasku opcji.
-
Kliknij ikonę koła zębatego na pasku opcji, aby wyświetlić opcje linii pomocniczych.W wersji Photoshop 22.4.1 (maj 2021 r.) przywróciliśmy wizualne linie pomocnicze w ulepszonej wersji — z dodatkowymi opcjami.
Teraz możesz skonfigurować sposób wyświetlania linii pomocniczych wypaczania i określić, kiedy są wyświetlane wizualne linie pomocnicze, korzystając z opcji Automatycznie pokazuj linie pomocnicze, Zawsze pokazuj linie pomocnicze i Nigdy nie pokazuj linii pomocniczych. Domyślnie dla siatki jest ustawiona opcja Zawsze pokazuj linie pomocnicze.
Możesz też zmienić parametry Kolor i Krycie wizualnych linii pomocniczych oraz ich liczbę. Opcja Gęstość wpływa na liczbę linii wyświetlanych między poszczególnymi liniami podziału wypaczania.Domyślnie opcja Gęstość ma wartość 2.
Jeśli element jest zniekształcany za pomocą punktów kontrolnych, polecenie Widok > Dodatki pozwala wyświetlić lub ukryć siatkę wypaczania i punkty kontrolne.
-
Aby wypaczyć zaznaczenie przy użyciu ustawienia predefiniowanego, wybierz styl wypaczenia w menu Wypaczanie na pasku opcji.
Aby utworzyć własną siatkę wypaczenia, wybierz rozmiar siatki w menu podręcznym Siatka na pasku opcji.
- Wybierz rozmiar siatki — domyślny (1x1), 3x3, 4x4 lub 5x5.
- Możesz też wybrać opcję Własny i wprowadzić liczby w polach Kolumny i Wiersze okna dialogowego Własny rozmiar siatki.
- Wybierz rozmiar siatki — domyślny (1x1), 3x3, 4x4 lub 5x5.
-
Aby dodać linie siatki kontrolnej do siatki wypaczenia, wybierz opcję podziału wypaczenia.
- Wykonaj dowolną z następujących czynności:
- Na pasku opcji kliknij dowolny z przycisków Podział.
- Wybierz polecenie Edycja > Przekształcanie > Podziel wypaczenie w poziomie, Podziel wypaczenie w pionie lub Podziel wypaczenie na krzyż.
- Przesuń wskaźnik do obszaru siatki i kliknij w miejscu, w którym chcesz umieścić dodatkowe linie siatki kontrolnej. Podczas przesuwania wskaźnika po siatce wypaczenia linie podziału będą za nim podążały. Możesz dodać punkty kontrolne do siatki wypaczenia, klikając w odpowiednich miejscach.
Więcej informacji o opcjach podziału wypaczenia znajdziesz w artykule Podział wypaczenia.
- Wykonaj dowolną z następujących czynności:
-
Wykonaj co najmniej jedną z następujących czynności:
- Aby zmienić bieżący kształt, przeciągnij jego punkty kontrolne, segment obwiedni lub siatki albo obszar wewnątrz siatki. Do dopasowywania krzywej służą uchwyty punktów kontrolnych. Ich stosowanie przypomina dopasowywanie kształtu zakrzywionych segmentów grafiki wektorowej.
- Kliknij linię siatki, aby uaktywnić punkty kontrolne w celu edytowania wypaczenia. Po kliknięciu punktu kotwiczenia (na przecięciu linii siatki) możesz edytować punkty kontrolne otaczające ten punkt. Przeciągnij punkty kontrolne, aby wypaczyć obraz.
- Aby zaznaczyć kilka punktów kotwiczenia, klikaj je z wciśniętym klawiszem Shift lub naciśnij klawisz Shift, po czym kliknij i przeciągnij wokół tych punktów. Jeśli zaznaczysz co najmniej dwa punkty, zostanie wokół nich wyświetlony prostokąt.
- Aby usunąć zaznaczenie kilku punktów kotwiczenia, klikaj je z wciśniętym klawiszem Shift lub naciśnij klawisz Shift, po czym kliknij i przeciągnij wokół aktywnych punktów. Rozmiar prostokąta otaczającego zaznaczone punkty zmienia się w miarę zaznaczania i usuwania zaznaczenia punktów.
- Aby usunąć wybraną linię siatki (gdy są widoczne punkty kontrolne na linii), naciśnij klawisz Delete lub wybierz polecenie Edycja > Przekształcanie > Usuń podział wypaczenia.
- Aby usunąć poziome i pionowe linie siatki przechodzące przez punkt kotwiczenia, kliknij ten punkt, a następnie naciśnij klawisz Delete lub wybierz polecenie Edycja > Przekształcanie > Usuń podział wypaczenia.
- Aby zmienić orientację stylu wypaczenia wybranego z menu, kliknij opcję Zmień orientację wypaczenia na pasku opcji.
- Aby zmienić punkt odniesienia, kliknij odpowiedni kwadrat na lokalizatorze punktu odniesienia na pasku opcji.
- Aby określić intensywność wypaczenia w postaci wartości liczbowych, przejdź na pasek opcji i wpisz odpowiednie wartości w polach tekstowych Wygnij (odpowiada za wygięcie), X (odpowiada za zniekształcenie w poziomie) i Y (odpowiada za zniekształcenie w pionie). Jeśli w menu podręcznym Styl wypaczenia jest zaznaczona opcja Brak lub Własny, nie można wprowadzić wartości liczbowych.
- Aby zmienić bieżący kształt, przeciągnij jego punkty kontrolne, segment obwiedni lub siatki albo obszar wewnątrz siatki. Do dopasowywania krzywej służą uchwyty punktów kontrolnych. Ich stosowanie przypomina dopasowywanie kształtu zakrzywionych segmentów grafiki wektorowej.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności:
Naciśnij klawisz Enter (Windows) lub Return (macOS) albo kliknij przycisk Zatwierdź na pasku opcji.
Aby anulować przekształcenie, naciśnij klawisz Esc lub kliknij przycisk Anuluj na pasku opcji.
Każde wypaczenie obrazu w trybie bitmapy (w przeciwieństwie do kształtu lub ścieżki) sprawia, iż staje się on mniej ostry. Z tego powodu korzystniej jest zastosować do niego jedno przekształcenie skumulowane niż wiele przekształceń pojedynczych.
Mamy coś specjalnie do projektowania opakowań. W tym wydaniu program Photoshop zawiera funkcję wypaczania umożliwiają przekształcanie cylindryczne. Pozwala ona nawijać płaskie kompozycje na zaokrąglone, cylindryczne powierzchnie. Są też dostępne opcje zmieniania rozmiaru i perspektywy, które ułatwiają wpasowanie zaznaczenia.
Aby rozpocząć pracę z nowym wypaczeniem cylindrycznym, wykonaj następujące czynności:
-
Zaznacz warstwę lub obszar obrazu do wypaczenia.
-
Wybierz polecenie Edytuj > Przekształcanie > Wypaczanie na pasku menu lub naciśnij klawisze Command + t (macOS) albo Control + T (Windows).
-
Kliknij przycisk Przekształcanie swobodne / Tryby wypaczania na pasku opcji.
-
Otwórz menu rozwijane Wypaczanie na pasku opcji i wybierz dolną ikonę Cylinder.
-
Kliknij i przeciągnij opcję na ekranie, aby dostosować kształt wypaczenia:
- Opcje narożne: Aby przekształcić całe zaznaczenie, użyj ikon zmieniania rozmiaru w lewym dolnym i prawym górnym rogu.
- Przytrzymując klawisz Shift podczas ich używania, możesz zachować proporcje.
- Sterowanie krzywymi:
- Ikona u góry na środku pozwala jednocześnie zmienić łuk górnej i dolnej krawędzi.
- Ikona u dołu na środku pozwala dopasować łuk linii dolnej krawędzi.
- Aby sterować perspektywą, przeciągnij środkowy dolny punkt w prawo lub w lewo.
A. Dopasowywanie krzywizny u dołu i góry naraz B. Ustawianie prawego górnego rogu C. Dopasowywanie perspektywy Aby „oddalić”, przeciągnij do środka. Aby „przybliżyć”, przeciągnij w prawo. D. Dopasowywanie krzywej u dołu niezależnie od góry E. Ustawianie lewego dolnego rogu
Przekształcenie cylindryczne możesz też stosować do warstw tekstowych podczas pracy nad projektami.
Od wersji Photoshop 22.5 (sierpień 2021 r.) klawisz modyfikatora Control (Windows) lub Command (macOS) pozwala szybko przełączać opcje podziału wypaczenia bez używania paska menu.
- Przytrzymaj klawisz Control (Windows) lub Command (macOS) i kliknij w dowolnym miejscu siatki wypaczenia, aby podzielić wypaczenie na krzyż w tym punkcie.
- Przytrzymaj klawisz Control (Windows) lub Command (macOS) i zbliż wskaźnik do krawędzi istniejącej poziomej linii siatki. Kliknij, aby podzielić wypaczenie w pionie w tym punkcie.
- W podobny sposób możesz przytrzymać klawisz Control (Windows) lub Command (macOS) i zbliżyć wskaźnik do krawędzi istniejącej pionowej linii siatki. Kliknij, aby podzielić wypaczenie w poziomie w tym punkcie.
Konwertowanie wpływu wypaczenia przy użyciu różnych punktów kotwiczenia
Jest dostępny skrót klawiaturowy pozwalający niezależnie przesuwać uchwyty kontrolne (uchwyty krzywej Beziera) powiązane z punktami kotwiczenia, aby podzielić wypaczenie na potrzeby przekształcenia.
Obecnie istnieją dwie opcje przesuwania uchwytów krzywej Béziera:
- Wspólnie. Gdy przesuwasz jeden uchwyt, są przesuwane wszystkie uchwyty. Ikona jest okręgiem.
- Niezależnie. Każdy uchwyt jest przesuwany niezależnie od pozostałych uchwytów powiązanych z punktem kotwiczenia. Ikona jest kwadratem.
Aby przełączyć stan opcji krzywej Beziera (ruch wspólny lub niezależny), możesz kliknąć punkt, przytrzymując klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS). Możesz też kliknąć punkt kotwiczenia z wciśniętym klawiszem Control albo prawym przyciskiem myszy i z menu kontekstowego wybrać opcję Konwertuj punkt kotwiczenia wypaczania.
- Narożne punkty kotwiczenia. Domyślnie punkty narożne są przesuwane niezależnie.
- Punkty kotwiczenia na krawędziach/bokach. Te punkty kotwiczenia są domyślnie przesuwane wspólnie w parach (poziome razem i pionowe razem).
- Wewnętrzne punkty kotwiczenia. Domyślnie wewnętrzne punkty kotwiczenia każdego uchwytu są przesuwane wspólnie.
Możesz zaznaczyć kilka punktów kotwiczenia, klikając je przy wciśniętym klawiszu Shift, i jednocześnie zmienić sposób przesuwania tych punktów.
Wypaczenie marionetkowe
Wypaczenie marionetkowe udostępnia na ekranie siatkę umożliwiającą silne odkształcenie określonych obszarów obrazu, przy zachowaniu pozostałych obszarów bez zmian. Funkcja ta ma różnorodne zastosowania, od drobnego retuszu obrazów (np. układania włosów) po całkowite transformacje (jak np. zmiana położenia rąk lub nóg).
Wypaczenie marionetkowe można zastosować nie tylko do warstw obrazów, lecz także do masek warstw i masek wektorowych. Do nieniszczących zniekształceń obrazów należy używać obiektów inteligentnych. Więcej informacji znajdziesz w artykule Tworzenie obiektów inteligentnych.
-
W panelu Warstwy wybierz warstwę lub maskę, którą chcesz przekształcić.
-
Wybierz polecenie Edycja > Wypaczenie marionetkowe.
-
Na pasku opcji dopasuj następujące ustawienia siatki:
Tryb
Określa ogólną elastyczność siatki.
Uwaga:Wybierz opcję Wypaczanie dla elastycznej siatki odpowiedniej dla wypaczonych obrazów panoramicznych i map tekstur.
Gęstość
Określa odległość między punktami siatki. Ustawienie Więcej punktów zwiększa precyzję, ale powoduje wydłużenie czasu przetwarzania; ustawienie Mniej punktów ma skutek przeciwny.
Rozszerzenie
Powoduje rozszerzenie lub zwężenie zewnętrznej krawędzi siatki.
Pokaż siatkę
Usunięcie zaznaczenia tej opcji powoduje, że widoczne są tylko punkty dopasowujące siatkę, a nie sama siatka, przez co uzyskuje się bardziej przejrzysty podgląd transformacji.
Uwaga:Aby tymczasowo ukryć punkty dopasowania, naciśnij klawisz H.
-
Klikaj w oknie obrazu, aby dodawać punkty w miejscach, które mają podlegać przekształceniu, i w miejscach, które powinny zostać unieruchomione.
-
Aby zmienić położenie punktów lub usunąć punkty, wykonaj dowolne z następujących czynności:
Przeciągaj punkty, aby wypaczać siatkę.
Aby odsłonić obszar siatki zasłonięty przez inny obszar, klikaj przyciski Głębokość punktu ( i ) na pasku opcji.
Aby usunąć zaznaczone punkty, naciśnij klawisz Delete. Aby usunąć pojedynczy punkt, umieść wskaźnik bezpośrednio nad nim i naciśnij klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS), gdy pojawi się ikona nożyczek , kliknij.
Kliknij przycisk Usuń wszystkie punkty na pasku opcji.
Uwaga:Aby zaznaczyć wiele punktów, klikaj je kolejno, trzymając wciśnięty klawisz Shift, lub z menu kontekstowego wybierz polecenie Zaznacz wszystko.
-
Aby obrócić siatkę wokół punktu, wybierz go, następnie wykonaj jedną z poniższych czynności:
Aby obrócić siatkę o określony kąt wyrażony w stopniach, naciśnij klawisz Alt (Windows) lub Option (macOS) i umieść wskaźnik w pobliżu punktów, ale nie nad którymkolwiek z nich. Gdy pojawi się okrąg, obracaj siatkę, przeciągając wskaźnik.
Uwaga:Na pasku opcji wyświetlany jest kąt obrotu.
- Aby automatycznie obrócić siatkę zgodnie z wybraną opcją Tryb, wybierz opcję Automatycznie z menu Obróć na pasku opcji.
-
Po zakończeniu transformacji naciśnij klawisz Enter lub Return.