
- Podręcznik użytkownika programu Photoshop
- Wprowadzenie do programu Photoshop
- Program Photoshop a inne produkty i usługi firmy Adobe
- Korzystanie z kompozycji programu Illustrator w programie Photoshop
- Korzystanie z plików programu Photoshop w programie InDesign
- Materiały Substance 3D w programie Photoshop
- Program Photoshop a usługa Adobe Stock
- Używanie rozszerzenia Capture w programie Photoshop
- Biblioteki Creative Cloud
- Biblioteki Creative Cloud w programie Photoshop
- Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
- Siatka i linie pomocnicze
- Tworzenie operacji
- Cofanie i historia
- Photoshop na tablet iPad
- Photoshop na tablet iPad | Częste pytania
- Zapoznanie z przestrzenią roboczą
- Wymagania systemowe | Photoshop na tablet iPad
- Tworzenie, otwieranie i eksportowanie dokumentów
- Dodawanie zdjęć
- Korzystanie z warstw
- Rysowanie i malowanie przy użyciu pędzli
- Tworzenie zaznaczeń i dodawanie masek
- Retuszowanie kompozycji
- Korzystanie z warstw dopasowania
- Dopasowanie odcieni kompozytów przy użyciu krzywych
- Stosowanie przekształceń
- Kadrowanie i obracanie obrazów kompozytowych
- Obracanie, przesuwanie, powiększanie i zerowanie obszaru roboczego
- Korzystanie z warstw tekstowych
- Korzystanie z programów Photoshop i Lightroom
- Pobieranie brakujących czcionek w programie Photoshop na tablecie iPad
- Tekst w języku japońskim w programie Photoshop na tablecie iPad
- Zarządzanie ustawieniami aplikacji
- Skróty i gesty dotykowe
- Skróty klawiaturowe
- Edytowanie rozmiaru obrazu
- Nadawanie na żywo podczas tworzenia w programie Photoshop na tablecie iPad
- Retuszowanie niedoskonałości za pomocą narzędzia Pędzel korygujący
- Tworzenie pędzli w rozszerzeniu Capture i używanie ich w programie Photoshop
- Praca z plikami Camera Raw
- Tworzenie i używanie obiektów inteligentnych
- Modyfikowanie ekspozycji obrazów przy użyciu funkcji rozjaśniania i ściemniania
- Photoshop w Internecie (beta)
- Często zadawane pytania | Photoshop w Internecie (beta)
- Wprowadzenie do przestrzeni roboczej
- Wymagania systemowe | Photoshop w Internecie (beta)
- Skróty klawiaturowe | Photoshop w Internecie (beta)
- Obsługiwane typy plików | Photoshop w Internecie (beta)
- Otwieranie plików w chmurze i korzystanie z nich
- Współpraca z uczestnikami projektu
- Stosowanie ograniczonych zmian do plików w chmurze
- Pliki w chmurze
- Pliki w chmurze — Photoshop | Częste pytania
- Pliki w chmurze — Photoshop | Pytania dotyczące obiegów pracy
- Zarządzanie plikami w chmurze i korzystanie z nich w programie Photoshop
- Zwiększanie ilości przestrzeni dyskowej dla programu Photoshop
- Nie można utworzyć ani zapisać pliku w chmurze
- Rozwiązywanie błędów z plikami w chmurze programu Photoshop
- Zbieranie dzienników synchronizacji plików w chmurze
- Udostępnianie i wspólne edytowanie plików w chmurze
- Udostępnianie plików i komentowanie w aplikacji
- Przestrzeń robocza
- Podstawy pracy z przestrzenią roboczą
- Szybsza nauka dzięki panelowi Odkrywanie w programie Photoshop
- Tworzenie dokumentów
- Używanie paska Touch Bar w programie Photoshop
- Galerie narzędzi
- Preferencje wydajności
- Korzystanie z narzędzi
- Gesty dotykowe
- Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
- Zapowiedzi technologii
- Metadane i uwagi
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Funkcje dotykowe i dostosowywanie obszarów roboczych
- Umieszczanie obrazów programu Photoshop w innych aplikacjach
- Preferencje
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Miarki
- Pokazywanie i ukrywanie dodatków niedrukowanych
- Określanie kolumn dla obrazu
- Cofanie i historia
- Panele i menu
- Umieszczanie plików
- Rozmieszczanie elementów za pomocą przyciągania
- Określanie położenia przy użyciu narzędzia Miarka
- Ustawienia predefiniowane
- Dostosowywanie skrótów klawiszowych
- Siatka i linie pomocnicze
- Projektowanie stron internetowych, materiałów ekranowych i aplikacji
- Podstawowe informacje o obrazie i kolorach
- Zmienianie rozmiarów obrazów
- Korzystanie z obrazów rastrowych i wektorowych
- Rozmiar a rozdzielczość obrazu
- Pozyskiwanie obrazów z aparatów fotograficznych i skanerów
- Tworzenie, otwieranie i importowanie obrazów
- Wyświetlanie obrazów
- Błąd nieprawidłowego znacznika JPEG | Otwieranie obrazów
- Wyświetlanie wielu obrazów
- Dostosowywanie próbników kolorów i próbek
- Obrazy HDR
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Konwertowanie obrazów z jednego trybu kolorów na inny
- Tryby kolorów
- Wymazywanie części obrazu
- Tryby mieszania
- Wybieranie kolorów
- Dostosowywanie tablic kolorów indeksowanych
- Informacje o obrazie
- Filtry zniekształcania są niedostępne
- Informacje o kolorach
- Dopasowania kolorowe i monochromatyczne przy użyciu kanałów
- Wybieranie kolorów w panelach Kolor i Próbki
- Próbka
- Tryb kolorów (tryb obrazu)
- Poświata kolorowa
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Dodawanie próbek z arkuszy CSS HTML i plików SVG
- Głębia bitowa i preferencje
- Warstwy
- Podstawy pracy z warstwami
- Bezpieczna edycja
- Tworzenie warstw i grup oraz zarządzanie nimi
- Zaznaczanie, grupowanie i łączenie warstw
- Umieszczanie obrazów w ramkach
- Krycie warstw i mieszanie
- Warstwy masek
- Stosowanie filtrów inteligentnych
- Kompozycje warstw
- Przenoszenie, układanie i blokowanie warstw
- Maskowanie warstw przy użyciu masek wektorowych
- Zarządzanie warstwami i grupami
- Efekty i style warstw
- Edytowanie masek warstw
- Wyodrębnianie zasobów
- Odsłanianie warstw przy użyciu masek przycinających
- Generowanie zasobów obrazów z warstw
- Korzystanie z obiektów inteligentnych
- Tryby mieszania
- Łączenie kilku obrazów w portret grupowy
- Łączenie obrazów przy użyciu automatycznego mieszania warstw
- Wyrównywanie i rozmieszczanie warstw
- Kopiowanie kodu CSS z warstw
- Wczytywanie zaznaczeń z warstwy lub obramowania maski warstw
- Odcinanie w celu odkrycia zawartości innych warstw
- Warstwa
- Spłaszczanie
- Obrazy kompozytowe
- Tło
- Zaznaczenia
- Przestrzeń robocza zaznaczania i maskowania
- Szybkie zaznaczanie
- Podstawy zaznaczania
- Zaznaczanie narzędziami do zaznaczania prostokątnego
- Zaznaczanie przy użyciu narzędzi Lasso
- Zaznaczanie zakresu kolorów na obrazie
- Dopasowywanie zaznaczeń pikseli
- Konwertowanie pomiędzy ścieżkami i krawędziami zaznaczenia
- Podstawy stosowania kanałów
- Przenoszenie, kopiowanie i usuwanie zaznaczonych pikseli
- Tworzenie tymczasowej szybkiej maski
- Zapisywanie zaznaczeń i masek kanału alfa
- Zaznaczanie ostrych obszarów obrazu
- Powielanie, dzielenie i scalanie kanałów
- Obliczenia dotyczące kanałów
- Zaznaczenie
- Obwiednia
- Dopasowywanie obrazów
- Wypaczenie perspektywy
- Redukcja rozmyć wywołanych potrząśnięciami aparatu
- Przykłady użycia narzędzia Pędzel korygujący
- Eksportowanie tablic wyszukiwania kolorów
- Dopasowywanie ostrości i rozmycia obrazu
- Omówienie dopasowań kolorów
- Stosowanie dopasowania Jasność/Kontrast
- Dopasowywanie szczegółów cieni i obszarów oświetlonych
- Dopasowanie Poziomy
- Dopasowywanie barwy i nasycenia
- Dopasowanie jaskrawości
- Dopasowywanie nasycenia koloru na obszarach obrazu
- Szybkie dopasowania tonalne
- Stosowanie do obrazów specjalnych efektów kolorów
- Ulepszanie obrazu przy użyciu korekt balansu kolorów
- Obrazy HDR
- Wyświetlanie histogramów i wartości pikseli
- Dopasowywanie kolorów na obrazie
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Konwertowanie obrazów kolorowych na czarno-białe
- Warstwy dopasowań i wypełnień
- Dopasowywanie krzywych
- Tryby mieszania
- Przygotowywanie obrazów do druku
- Dopasowywanie kolorów i odcieni obrazu przy użyciu kroplomierzy Poziomy i Krzywe
- Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
- Filtr
- Rozmycie
- Rozjaśnianie lub ściemnianie obszarów obrazu
- Dopasowania koloru selektywnego
- Zastępowanie kolorów obiektu
- Adobe Camera Raw
- Wymagania systemowe wtyczki Camera Raw
- Nowości we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzenie do wtyczki Camera Raw
- Tworzenie obrazów panoramicznych
- Obsługiwane obiektywy
- Efekty winiety, ziarnu i usuwania zmętnienia atmosferycznego we wtyczce Camera Raw
- Domyślne skróty klawiaturowe
- Automatyczna korekcja perspektywy we wtyczce Camera Raw
- Edytowanie z zachowaniem danych oryginału we wtyczce Camera Raw
- Filtr promieniowy we wtyczce Camera Raw
- Zarządzanie ustawieniami wtyczki Camera Raw
- Otwieranie, przetwarzanie i zapisywanie obrazów we wtyczce Camera Raw
- Naprawa obrazów za pomocą ulepszonego narzędzia Usuwanie plam we wtyczce Camera Raw
- Obracanie, kadrowanie i dopasowywanie obrazów
- Dopasowywanie renderowania koloru we wtyczce Camera Raw
- Podsumowanie funkcji | Adobe Camera Raw | Wydania z 2018 r.
- Podsumowanie nowych funkcji
- Wersje procesu we wtyczce Camera Raw
- Wprowadzanie lokalnych dopasowań we wtyczce Camera Raw
- Naprawianie i przywracanie obrazów
- Przekształcenia obrazów
- Przekształcanie obiektów
- Dopasowywanie kadrowania, obrotów i obszaru roboczego
- Kadrowanie i prostowanie zdjęć
- Tworzenie i edytowanie obrazów panoramicznych
- Wypaczanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Punkt zbiegu
- Korzystanie z filtra Formowanie
- Skalowanie z uwzględnieniem zawartości
- Przekształcanie obrazów, kształtów i ścieżek
- Wypaczenie
- Przekształcanie
- Panorama
- Rysowanie i malowanie
- Malowanie wzorków symetrycznych
- Rysowanie prostokątów i modyfikowanie opcji obrysu
- Informacje o rysowaniu
- Rysowanie i edytowanie kształtów
- Narzędzia do malowania
- Tworzenie i modyfikowanie pędzli
- Tryby mieszania
- Dodawanie koloru do ścieżek
- Edytowanie ścieżek
- Malowanie za pomocą pędzla mieszającego
- Pędzle predefiniowane
- Gradienty
- Interpolacja gradientów
- Wypełnianie oraz obrysowywanie zaznaczeń, warstw i ścieżek
- Rysowanie narzędziami Pióro
- Tworzenie wzorków
- Generowanie wzorku przy użyciu wtyczki Tworzenie wzorku
- Zarządzanie ścieżkami
- Zarządzanie bibliotekami i wzorkami predefiniowanymi
- Rysowanie lub malowanie przy użyciu tabletów graficznych
- Tworzenie pędzli z teksturami
- Dodawanie dynamicznych elementów do pędzli
- Gradient
- Malowanie stylizowanych pociągnięć pędzlem przy użyciu narzędzia Artystyczny pędzel historii
- Malowanie wzorkiem
- Synchronizacja ustawień predefiniowanych między urządzeniami
- Tekst
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Jednolity mechanizm tekstowy
- Korzystanie z czcionek SVG OpenType
- Formatowanie znaków
- Formatowanie akapitów
- Tworzenie efektów tekstowych
- Edytowanie tekstu
- Odstępy między wierszami i między znakami
- Tekst arabski i hebrajski
- Czcionki
- Rozwiązanie problemów z czcionkami
- Tekst azjatycki
- Tworzenie tekstu
- Błąd mechanizmu wyszukiwania w tekście podczas używania narzędzia do pisania w programie Photoshop | Windows 8
- Dodawanie i edytowanie tekstu
- Wideo i animacja
- Edytowanie materiałów wideo w programie Photoshop
- Edytowanie warstw wideo i animacji
- Omówienie zagadnień dotyczących wideo i animacji
- Wyświetlanie podglądu wideo i animacji
- Malowanie klatek na warstwach wideo
- Importowanie plików wideo i sekwencji obrazów
- Tworzenie animacji poklatkowych
- Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
- Tworzenie animacji z osią czasu
- Tworzenie obrazów do materiałów wideo
- Filtry i efekty
- Korzystanie z filtra Formowanie
- Korzystanie z galerii rozmyć
- Podstawowe informacje dotyczące filtrów
- Dokumentacja efektów filtrów
- Dodawanie efektów świetlnych
- Korzystanie z filtra Adaptacyjny szeroki kąt
- Korzystanie z filtra Farba olejna
- Efekty i style warstw
- Stosowanie określonych filtrów
- Smużenie obszarów obrazu
- Zapisywanie i eksportowanie
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Eksportowanie plików w programie Photoshop
- Obsługiwane formaty plików
- Zapisywanie plików w formatach graficznych
- Przenoszenie projektów między programami Photoshop i Illustrator
- Zapisywanie i eksportowanie materiałów wideo i animacji
- Zapisywanie plików PDF
- Technologia ochrony praw autorskich Digimarc
- Zapisywanie plików w programie Photoshop
- Drukowanie
- Drukowanie obiektów 3D
- Drukowanie w programie Photoshop
- Drukowanie z zastosowaniem zarządzania kolorami
- Stykówki i prezentacje PDF
- Drukowanie zdjęć w układzie pakietu obrazów
- Drukowanie kolorów dodatkowych
- Bichromia
- Profesjonalne drukowanie obrazów
- Poprawianie jakości wydruków w kolorze z programu Photoshop
- Rozwiązywanie problemów z drukowaniem | Photoshop
- Automatyzacja
- Tworzenie operacji
- Tworzenie grafiki zależnej od danych
- Korzystanie ze skryptów
- Przetwarzanie wsadowe plików
- Odtwarzanie operacji i zarządzanie nimi
- Dodawanie operacji warunkowych
- Informacje o operacjach i panelu Operacje
- Nagrywanie narzędzi w operacjach
- Dodawanie warunkowej zmiany trybu do operacji
- Zestaw narzędzi do tworzenia wtyczek i skryptów interfejsu programu Photoshop
- Zarządzanie kolorami
- Omówienie zarządzania kolorami
- Utrzymywanie spójności kolorów
- Ustawienia kolorów
- Korzystanie z profilów kolorów
- Zarządzanie kolorami dokumentów przeznaczonych do wyświetlania w Internecie
- Zarządzanie kolorami w dokumentach podczas drukowania
- Zarządzanie kolorami w przypadku obrazów importowanych
- Próby kolorów
- Content Authenticity
- Grafika 3D i techniczne przetwarzanie obrazów
- Photoshop 3D | Często zadawane pytania dotyczące wycofanych funkcji 3D
- Creative Cloud 3D Animation (zapowiedź)
- Drukowanie obiektów 3D
- Malowanie 3D
- Ulepszenia panelu 3D | Photoshop
- Podstawowe pojęcia i narzędzia związane z grafiką 3D
- Renderowanie i zapisywanie grafiki 3D
- Tworzenie obiektów i animacji 3D
- Stosy obrazów
- Obieg pracy z grafiką 3D
- Pomiary
- Pliki DICOM
- Programy Photoshop i MATLAB
- Zliczanie obiektów na obrazie
- Łączenie i konwertowanie obiektów 3D
- Edytowanie tekstur 3D
- Dopasowywanie ekspozycji i tonowania obrazu HDR
- Ustawienia panelu 3D
Ustawianie wartości docelowych świateł i cieni
Przypisanie wartości docelowych podświetleń i cieni obrazu jest czynnością niezbędną, gdyż większość urządzeń wyjściowych (zwykle maszyn drukarskich) nie jest w stanie wydrukować szczegółów na obszarach najciemniejszych (w pobliżu poziomu 0) ani na obszarach najjaśniejszych (w pobliżu poziomu 255). Określenie minimalnego poziomu cieni i maksymalnego poziomu świateł ułatwia utrzymanie ważnych szczegółów w przestrzeni kolorów urządzenia wyjściowego.
Jeżeli obraz będzie drukowany na drukarce biurowej, a komputer skonfigurowano do obsługi zarządzania kolorami, nie należy ustawiać tych wartości docelowych. System zarządzania kolorami programu Photoshop automatycznie dokona korekt obrazu widocznego na ekranie w taki sposób, aby został on prawidłowo wydrukowany na drukarce biurkowej o określonym profilu.
Używanie polecenia Poziomy do zachowania szczegółów świateł i cieni w druku
Suwak Poziomy wyjściowe umożliwia takie skonfigurowanie poziomów świateł i cieni, aby skompresować obraz do zakresu mniejszego niż od 0 do 255. Taka korekta pozwala zachować szczegóły w obszarach świateł i cieni przy druku obrazu na maszynie drukarskiej o znanej charakterystyce. Załóżmy na przykład, że na obrazie są ważne jasne szczegóły o wartości 245, a wykorzystywana maszyna drukarska nie obsługuje punktu mniejszego niż 5%. W takim przypadku można przeciągnąć suwak świateł na poziom 242 (co dla maszyny drukarskiej oznacza punkt 5%), aby przesunąć dany szczegół z poziomu 245 na 242. Umożliwi to wydrukowanie jasnego szczegółu na danej maszynie drukarskiej.
Na ogół suwaka Poziomy wyjściowe nie powinno się stosować w przypadku obrazów zawierających światła odbite. Światła takie stałyby się szare (a nie białe). W przypadku obrazów takich najlepiej zastosować kroplomierz świateł.

Ustawianie wartości docelowych za pomocą kroplomierzy
-
Wybierz narzędzie Kroplomierz
z przybornika. Z menu Wielkość próbki (na pasku opcji) możesz wybrać opcję Średnia 3x3. Dzięki temu będzie używana reprezentatywna wartość pikseli próbki, a nie wartość pojedynczego piksela.
-
Kliknij ikonę Poziomy
lub Krzywe
na panelu Dopasowania.
Gdy zostanie wybrane dopasowanie Poziomy lub Krzywe, narzędzie Kroplomierz
będzie wciąż aktywne poza panelem Właściwości Używając odpowiednich skrótów klawiaturowych, nadal można uzyskiwać dostęp do kontrolek przewijania oraz narzędzi Rączka i Lupka
.
-
Wykonaj jedną z następujących czynności, aby zidentyfikować obszary świateł i cieni obrazu, które mają zostać zachowane:
Przesuwaj wskaźnik nad obrazem i obserwuj panel Informacje, aby znaleźć najciemniejsze i najjaśniejsze obszary, które mają zostać zachowane (a nie przycięte do czystej czerni lub bieli). (Zobacz Wyświetlanie wartości kolorów na obrazie).
Przeciągaj wskaźnik po obrazie i obserwuj opcję Krzywe w panelu Właściwości, aby znaleźć najciemniejsze i najjaśniejsze obszary, które mają zostać zachowane. Ta metoda nie działa, jeśli dopasowanie Krzywe jest ustawione na kanał kompozytowy CMYK.
Podczas szukania najjaśniejszych obszarów świateł, które mają zostać przypisane do niższej (dającej się wydrukować) wartości, nie należy brać pod uwagę odbłysków światła. Odbłyski światła, takie jak np. błysk biżuterii, odblask lub flara, z założenia mają być najjaśniejszymi punktami obrazu. Wskazane jest przycięcie pikseli odblasków (do czystej bieli, bez żadnych szczegółów), tak aby na wydruku w miejscu wystąpienia odblasku w ogóle nie było farby.
Uwaga:Aby zidentyfikować reprezentatywne obszary podświetleń i cieni przed użyciem dopasowania Poziomy lub Krzywe, można użyć polecenia Próg. (Zobacz Tworzenie binarnego obrazu czarno-białego).
-
Aby przypisać wartości podświetleń do najjaśniejszego obszaru obrazu, kliknij dwukrotnie narzędzie Kroplomierz punktu bieli
w oknie dopasowania Poziomy lub Krzywe. Zostanie wyświetlony próbnik kolorów. Wpisz wartości kolorów, które mają być przypisane do pikseli z najjaśniejszego obszaru obrazu, a następnie kliknij przycisk OK. Następnie kliknij w obszarze światła, który zidentyfikowano w kroku 3.
Uwaga:Jeśli przypadkowo klikniesz niewłaściwe podświetlenie, kliknij przycisk Wyzeruj
na panelu Dopasowania.
Choć ostatecznie zależy to od urządzenia wyjściowego, optymalną jakość świateł zapewniają wartości CMYK 5, 3, 3 i 0 (w przypadku wydruków na białym papierze). Ich odpowiedniki w trybie RGB to 244, 244 i 244, a w skali szarości — wartość 4%. Te wartości docelowe można szybko określić w przybliżeniu, wprowadzając wartość 96 w polu Jasność (B) w sekcji HSB próbnika kolorów.
Uwaga:W przypadku obrazów o niskiej tonacji wartość światła powinna być nieco niższa, co pozwoli uniknąć zbyt dużego kontrastu. Jasność powinna należeć do przedziału od 80 do 96.
Kolory pikseli obrazu zmienią się zgodnie z nowymi wartościami świateł. Wszystkie piksele jaśniejsze niż kliknięty obszar zostaną przycięte (ustawione na poziom 255, czyli czystą biel). Na panelu Informacje zostaną wyświetlone wartości przed dopasowaniem koloru i po jego dopasowaniu.
Ustawienie wartości docelowej dla narzędzia Kroplomierz punktu bieli i kliknięcie w obszarze światła w celu przypisania mu wartości docelowej -
Aby przypisać wartości cieni do najciemniejszego obszaru obrazu, który ma zostać zachowany, kliknij dwukrotnie narzędzie Kroplomierz punktu czerni
w panelu Właściwości. Zostanie wyświetlony próbnik kolorów. Wprowadź wartości, które mają zostać przypisane do najciemniejszego obszaru obrazu, a następnie kliknij przycisk OK. Następnie kliknij w obszarze cienia, który zidentyfikowano w kroku 3.
Aby uzyskać dobre cienie na obrazie o przeciętnym kontraście przy druku na białym papierze (w zależności od urządzenia wyjściowego), można użyć wartości CMYK 65, 53, 51 i 95. Ich odpowiedniki w trybie RGB to 10, 10 i 10, a w skali szarości — wartość 96%. Te wartości można szybko określić w przybliżeniu, wprowadzając wartość 4 w polu Jasność (B) w sekcji HSB próbnika kolorów.
Uwaga:W przypadku obrazów o wysokiej tonacji cieniom można przypisać wyższe wartości, co pozwoli zachować szczegóły w obszarach światła. Jasność powinna należeć do przedziału od 4 do 20.
Więcej zasobów tego rodzaju
Zaloguj się na swoje konto