- Brukerveiledning for Photoshop
- Innføring i Photoshop
- Photoshop og andre produkter og tjenester fra Adobe
- Photoshop på iPad (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop på iPad | Vanlige spørsmål
- Bli kjent med arbeidsområdet
- Systemkrav | Photoshop på iPad
- Opprette, åpne og eksportere dokumenter
- Legge til bilder
- Arbeide med lag
- Tegne og male med pensler
- Lage markeringer og legge til masker
- Gjøre sammensetningene bedre
- Arbeide med justeringslag
- Juster tonaliteten til de sammensatte bildene dine med Kurver
- Bruke transformeringsoperasjoner
- Beskjære og rotere bildesammensetninger
- Rotere, panorere, zoome og tilbakestille lerretet
- Arbeide med typelag
- Arbeide med Photoshop og Lightroom
- Få manglende skrifter (fonter) i Photoshop på iPad
- Japansk tekst i Photoshop på iPad
- Administrere programinnstillinger
- Hurtigtaster og gester
- Hurtigtaster
- Redigere bildestørrelsen
- Strøm direkte mens du skaper i Photoshop på iPad
- Utbedre ujevnheter med reparasjonspenselen
- Opprette pensler i Capture og bruke dem i Photoshop på iPad
- Arbeide med Camera Raw-filer
- Opprette og jobbe med smarte objekter
- Justere eksponering i bildene dine med lysne og mørkne
- Kommandoer for automatisk justering i Photoshop på iPad
- Gni ut områder i bilder med Photoshop på iPad
- Øke eller redusere metningen i bilder med svampverktøy
- Innholdstilpasset fyll for iPad
- Photoshop på nett (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål
- Systemkrav
- Hurtigtaster
- Støttede filtyper
- Innføring i arbeidsområdet
- Åpne og arbeide med nettskydokumenter
- Funksjoner for generativ kunstig intelligens
- Grunnleggende redigeringskonsepter
- Hurtighandlinger
- Arbeide med lag
- Retusjer bilder og fjern skjønnhetsfeil
- Foreta raske markeringer
- Bildeforbedringer med justeringslag
- Legg til et fyllag
- Flytt, transformer og beskjær bilder
- Tegn og mal
- Tegn og rediger former
- Arbeide med typelag
- Arbeid med hvem som helst på nettet
- Administrere programinnstillinger
- Generere bilde
- Generer bakgrunn
- Referansebilde
- Photoshop (beta) (ikke tilgjengelig i Fastlands-Kina)
- Generativ kunstig intelligens (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Vanlige spørsmål om generativ kunstig intelligens i Photoshop
- Generativt fyll i Photoshop på datamaskin
- Generere bilde med beskrivende hjelpetekster
- Generativ utvidelse i Photoshop på datamaskin
- Erstatt bakgrunn med Generer bakgrunn
- Få nye variasjoner med Generer lignende
- Generativt fyll i Photoshop på iPad
- Generativ utvidelse i Photoshop på iPad
- Generativ kunstig intelligens i Photoshop på nett
- Content Authenticity (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Nettskydokumenter (ikke tilgjengelig i fastlands-Kina)
- Photoshop nettskydokumenter | Vanlige spørsmål
- Photoshop nettskydokumenter | Spørsmål om arbeidsflyt
- Administrere og arbeide med nettskydokumenter i Photoshop
- Oppgradere skybasert lagring for Photoshop
- Kan ikke opprette eller lagre et skydokument
- Løse feil i Photoshop-nettskydokument
- Samle inn synkroniseringslogger for nettskydokumenter
- Inviter andre til å redigere nettskydokumentene dine
- Dele filer og skrive kommentarer i programmet
- Arbeidsområde
- Grunnleggende om arbeidsområdet
- Innstillinger
- Lær raskere med Oppdag-panelet i Photoshop
- Opprette dokumenter
- Plassere filer
- Standard hurtigtaster
- Tilpasse hurtigtaster
- Verktøygallerier
- Ytelsesinnstillinger
- Bruke verktøy
- Forhåndsinnstillinger
- Rutenett og hjelpelinjer
- Berøringsgester
- Bruke Touch Bar med Photoshop
- Berøringsfunksjoner og arbeidsområder som kan tilpasses
- Teknisk forhåndsvisning
- Metadata og notater
- Sette inn Photoshop-bilder i andre programmer
- Linjaler
- Vise eller skjule ikke-utskrivbare tillegg
- Angi kolonner for et bilde
- Angre og historikk
- Paneler og menyer
- Plassere elementer med festing
- Plassere med linjalverktøyet
- Design for web, skjerm og apper
- Grunnleggende om bilde og farger
- Hvordan endre størrelsen på bilder
- Jobbe med raster- og vektorbilder
- Bildestørrelse og oppløsning
- Hente bilder fra kameraer og skannere
- Opprette, åpne og importere bilder
- Vise bilder
- Feilen ugyldig JPEG-markør | Åpning av bilder
- Vise flere bilder
- Tilpasse fargevelgere og fargekart
- High Dynamic Range-bilder
- Tilpasse farger i bildet
- Konvertere mellom fargemodi
- Fargemodi
- Viske ut deler av et bilde
- Overgangsmodi
- Velge farger
- Tilpasse fargetabeller med begrensede farger
- Bildeinformasjon
- Forvrengingsfiltre er utilgjengelige
- Farger
- Justering av farge og monokromatiske justeringer ved bruk av kanaler
- Velge farger i Farge- og Fargekartpanelene
- Prøve
- Fargemodus eller bildemodus
- Fargeskjær
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Legge til fargekart fra HTML, CSS og SVG
- Bitdybde og -innstillinger
- Lag
- Grunnleggende informasjon om lag
- Ikke-ødeleggende redigering
- Opprette og behandle lag og grupper
- Velge, gruppere og koble sammen lag
- Plassere bilder i rammer
- Lagtetthet og -overganger
- Maskere lag
- Bruke smartfiltre
- Lagsammensetninger
- Flytte, stable og låse lag
- Maskere lag med vektormasker
- Administrere lag og grupper
- Lageffekter og -stiler
- Redigere lagmasker
- Trekk ut innholdselementer
- Vise lag med masker
- Generere bilderessurser fra lag eller laggrupper
- Arbeide med smarte objekter
- Overgangsmodi
- Kombinere flere bilder til et gruppeportrett
- Kombinere bilder med Bland lag automatisk
- Justere og fordele lag
- Kopiere CSS fra lag
- Laste inn markering fra kantlinjer for lag eller lagmasker
- Utstansing for å vise innhold fra andre lag
- Markeringer
- Kom i gang med markeringer
- Utføre markeringer i sammensetninger
- Arbeidsområdet Velg og masker
- Merke med markeringsverktøyene
- Markere med lassoverktøyene
- Justere bildepunktmarkeringer
- Flytte, kopiere og slette markerte bildepunkter
- Opprette en midlertidig hurtigmaske
- Velge et fargeområde i et bilde
- Konvertere mellom baner og markeringsrammer
- Grunnleggende om kanaler
- Lagre markeringer og alfakanalmasker
- Markere fokusområdene i et bilde
- Duplisere, dele og slå sammen kanaler
- Sammenkopiering av kanaler
- Kom i gang med markeringer
- Bildejustering
- Erstatte objektfarger
- Perspektivfordreining
- Redusere uskarphet fra kameraristing
- Eksempler på reparasjonspensler
- Eksportere fargeoppslagstabeller
- Justere bildeskarphet og -uskarphet
- Forstå fargejusteringer
- Bruke en lysstyrke-/kontrastjustering
- Justere lys- og skyggedetaljer
- Justering av nivåer
- Justere kulør og metning
- Justere glød
- Justere fargemetning i bildeområder
- Foreta raske tonejusteringer
- Bruke spesielle fargeeffekter på bilder
- Forbedre bildefargene dine ved å justere fargebalansen
- High Dynamic Range-bilder
- Vise histogram- og bildepunktverdier
- Tilpasse farger i bildet
- Beskjære og rette opp bilder
- Konvertere et fargebilde til svart-hvitt
- Justeringslag og fyllag
- Justere kurver
- Overgangsmodi
- Klargjøre bilder for trykking
- Justere farge og tone med pipetter for Nivåer og Kurver
- Justere HDR-eksponering og toner
- Gjøre bildeområder lysere eller mørkere
- Foreta selektive fargejusteringer
- Adobe Camera Raw
- Systemkrav for Camera Raw
- Dette er nytt i Camera Raw
- Innføring i Camera Raw
- Opprette panoramabilder
- Støttede objektiver
- Effektene Vignettering, Korn og Fjern uklarhet i Camera Raw
- Standard hurtigtaster
- Korrigering av automatisk perspektiv i Camera Raw
- Sirkulært filter i Camera Raw
- Håndtere Camera Raw-innstillinger
- Navigere, behandle og lagre bilder i Camera Raw
- Reparere bilder med det forbedrede flekkfjerningsverktøyet i Camera Raw
- Rotere, beskjære og justere bilder
- Justere fargegjengivelse i Camera Raw
- Prosessversjoner i Camera Raw
- Gjøre lokale justeringer i Camera Raw
- Reparasjon og gjenoppretting av bilder
- Bildeforbedring og transformering
- Tegne og male
- Male symmetriske mønstre
- Tegne rektangler og endre alternativer for strøk
- Om tegning
- Tegne og redigere former
- Maleverktøy
- Opprette og endre pensler
- Overgangsmodi
- Legge til farge i baner
- Redigere baner
- Male med blandepenselen
- Penselforhåndsinnstillinger
- Graderinger
- Gradering interpolering
- Fyll- og strøkmarkeringer, lag og baner
- Tegne med pennverktøyene
- Lage mønstre
- Generere et mønster ved hjelp av Opprett mønster
- Håndtere baner
- Håndtere mønsterbiblioteker og forhåndsinnstillinger
- Tegne eller male med et tegnebrett
- Opprette teksturerte pensler
- Legge til dynamiske elementer i pensler
- Gradering
- Male stiliserte strøk med kunsthistorikkpenselen
- Male med et mønster
- Synkronisere forhåndsinnstillinger på flere enheter
- Migrere forhåndsinnstillinger, prosedyrer og innstillinger
- Tekst
- Filtre og effekter
- Lagre og eksportere
- Fargehåndtering
- Design for web, skjerm og apper
- Video og animasjon
- Videoredigering i Photoshop
- Redigere video- og animasjonslag
- Oversikt over video og animasjon
- Forhåndsvise video og animasjoner
- Male delbilder på videolag
- Importere videofiler og bildesekvenser
- Opprette delbildeanimasjoner
- Creative Cloud 3D-animasjon (Forhåndsvisning)
- Opprette tidslinjeanimasjoner
- Opprette bilder for video
- Utskrift
- Automatisering
- Opprette prosedyrer
- Opprette datadrevet grafikk
- Skripting
- Behandle en gruppe med filer
- Spille av og håndtere prosedyrer
- Legge til betingede prosedyrer
- Prosedyrer og prosedyrepanelet
- Opptak av verktøy i prosedyrer
- Legge til en betinget modusendring i en prosedyre
- Verktøysett for Photoshop-grensesnittet for pluginmoduler og skript
- Feilsøking
- Løste problemer
- Kjente problemer
- Optimalisere Photoshop-ytelsen
- Grunnleggende feilsøking
- Feilsøk programstopp eller frysing
- Feilsøke programfeil
- Feilsøke «Full arbeidsdisk»-feil
- Feilsøke problemer med GPU og grafikkdriver
- Finne manglende verktøy
- Photoshop 3D | Vanlige spørsmål om avviklede funksjoner
Lær hvordan farger lages og hvordan de står i forhold til hverandre i Adobe Photoshop, noe som gjør at du kan arbeide mer effektivt.
Forstå farger
Hvis du vet hvordan farger lages og hvordan de står i forhold til hverandre, kan du arbeide mer effektivt i Photoshop. I stedet for at du oppnår en effekt ved en tilfeldighet, vil oppnå konsekvente resultater fordi du forstår grunnleggende fargeteori.
Primærfarger
De additive primærfargene er de tre lysfargene (rødt, grønt og blått), som produserer alle fargene i det synlige spekteret når de legges sammen i ulike kombinasjoner. Når like deler rødt, blått og grønt lys legges sammen, blir fargen hvit. Fullstendig fravær av rødt, blått og grønt lys gir svart som resultat. Dataskjermer er enheter som lager farger ved hjelp av additive primærfarger.
A. Rød B. Grønt C. Blått
Subtraktive primærfarger er pigmenter, som lager et spektrum av farger når de kombineres på ulike måter. I motsetning til skjermer bruker skrivere subtraktive primærfarger (cyan, magenta, gult og svart pigment) til å produsere farger ved hjelp av subtraktiv blanding. Begrepet «subtraktiv» brukes fordi primærfargene er rene før du begynner å blande dem, og resultatet er farger som er mindre rene utgaver av primærfargene. Fargen oransje lages for eksempel gjennom subtraktiv blanding av magenta og gult.
A. Cyan B. Magenta C. Gult D. Svart
Fargehjulet
Hvis du ikke har justert fargekomponenter før, kan et diagram over standardfargehjulet være til hjelp. Du kan bruke fargehjulet til å forutsi hvordan en endring i én fargekomponent påvirker andre farger, og hvordan endringer konverteres mellom RGB- og CMYK-fargemodellen.
A. Rød B. Gult C. Grønt D. Cyan E. Blått F. Magenta
Du kan for eksempel redusere mengden av en hvilken som helst farge i et bilde ved å øke mengden av den motsatte fargen på fargehjulet – og omvendt. Farger som står overfor hverandre på standardfargehjulet, kalles komplementære farger. På samme måte kan du øke og redusere en farge ved å justere mengden av de to tilstøtende fargene på hjulet, eller til og med ved å justere mengden av de to tilstøtende fargene for den motsatte fargen.
I et CMYK-bilde kan du redusere magenta enten ved å redusere mengden magenta, eller ved å øke mengden av den komplementære fargen (fargen på motsatt side av magenta på fargehjulet). I et RGB-bilde kan du redusere magenta ved å fjerne rødt og blått, eller ved å legge til grønt. Alle disse justeringene resulterer i en samlet fargebalanse som inneholder mindre magenta.
Fargemodeller, -områder og -moduser
En fargemodell beskriver fargene vi ser og arbeider med i digitale bilder. Hver fargemodell, som RGB, CMYK eller HSB, representerer en egen metode (vanligvis numerisk) for å beskrive farger.
Et fargeområde er en variant av en fargemodell og har et bestemt register av farger. Innenfor RGB-fargemodellen finnes det for eksempel en rekke fargeområder: Adobe RGB, sRGB, ProPhoto RGB og så videre.
Hver enhet, for eksempel skjermen eller skriveren, har sitt eget fargeområde, og kan bare gjengi farger innenfor sitt register. Når et bilde flytter fra en enhet til en annen, kan bildefarger endres, fordi hver enhet tolker RGB- eller CMYK-verdiene ut fra sitt eget fargeområde. Du kan bruke fargehåndtering når du flytter bilder. Da sikrer du at de fleste fargene er identiske eller tilstrekkelig like, slik at de vises konsekvent.
I Photoshop avgjør fargemodusen til et dokument hvilken fargemodell som brukes for å vise og skrive ut bildet du arbeider med. Fargemodusene i Photoshop er basert på de fargemodellene som brukes for bilder som skal publiseres. Du kan velge RGB (rødt, grønt, blått), CMYK (cyan, magenta, gult, svart), Lab-farger (basert på CIE L* a* b*) eller Gråtone. Photoshop inneholder også moduser for spesialfarger som begrensede farger og dupleksfarger. Fargemoduser bestemmer antallet farger, antallet kanaler og filstørrelsen for et bilde. Når du velger en fargemodus, blir bestemte verktøy og filformater tilgjengelige.
Se Fargemodi.
Når du arbeider med fargene i et bilde, justerer du numeriske verdier i filen. Det er lett å tenke på et tall som en farge, men disse numeriske verdiene er ikke i seg selv absolutte farger – de har bare betydning for farger innenfor fargeområdet for enheten som produserer fargen.
Justere kulør, metning og lysstyrke for farger
HSB-modellen er basert på menneskets persepsjon av farger og beskriver tre grunnleggende trekk ved farger:
Kulør
Farge som reflekteres av eller sendes gjennom et objekt. Den måles som en plassering på standardfargehjulet, uttrykt som en grad mellom 0° og 360°. I vanlig bruk identifiseres kulør ved hjelp av fargenavnet, som rødt, oransje eller grønt.
Metning
Fargens styrke eller renhet (også kalt kroma). Metning representerer mengden av grått i forhold til kuløren, målt som en prosent fra 0 % (grått) til 100 % (fullstendig mettet). På standardfargehjulet øker metningen fra midten ut til kanten.
Lysstyrke
Fargens relative lyshet eller mørkhet, vanligvis målt som en prosent fra 0 % (svart) til 100 % (hvitt).
A. Kulør B. Metning C. Lysstyrke